アイテム名に「★」が付いた装備品。星の数だけ何かしらの追加効果が付与される。付きやすい効果や付き難い効果は無い。
入手方法
- 名前に★が付いている「伝説級」の戦利品から、★の数に応じたレジェンダリーアイテムが入手できる。例として★★★の伝説級からは★★★のレジェンダリーアイテムが手に入る。
- クエスト、イベント、デイリーオプス、遠征、レイドの報酬。
- 調達人マームルとの取引。
- レジェンダリークラフトでランダムに付与したり任意の効果を付ける。
★1の効果
レジェンダリー名 | 効果と補足説明 |
救命 Life Saving |
効果:1分間に1回、倒れた時に50%の確率でスティムパックが使われ復活できる |
複数部位に装備した分だけ効果が発生するチャンスがある。 レイドの即死ギミックには効果がない。 Perk「Revenant」と合わせてダメージボーナスを得るという使い方もある。 |
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カメレオン Chameleon |
効果:ステルス中に動かずにいると透明になる |
変異のカメレオンとは発動条件が異なる。発動と解除の時間はおよそ1.5秒。 |
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クローク Cloaking |
効果:30秒に1回、近接攻撃が当たると透明になる |
ステルスフィールドの持続時間は2秒。 | |
再生 Regenerating |
効果:HPの自動回復+0.5% |
非戦闘中のみ効果が発生。複数部位に装備した場合はその分だけ効果が上昇する。 | |
ハンター Hunter |
効果:動物からのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象クリーチャーからのダメージを75%減少できる。 対象 スコーチビースト、ラッドトード、ラッドラット、ラッドスタッグ、モールラット、ヤオ・グアイ、アタックドッグ、モングレル、ウルフ、ミュータントハウンド、メガ・スロス、ラッドターキー、ゴリラ(未実装) 攻撃してこないが、キツネ、バラモン、カエル、フクロウ、リス、猫、ウサギ、ニワトリ、ビーバー、オポッサムにも有効 |
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害虫駆除 Exterminator |
効果:マイアラークと虫系からのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象クリーチャーからのダメージを75%減少できる。 マイアラーク対象 マイアラーク、マイアラークハンター、マイアラークキング、マイアラーククイーン バグ(虫系)対象 モスマン、ハニービースト、ブロートフライ、ブラッドバグ、ラッドローチ、ラッドアント、ラッドスコルピオン、フォグ・クロウラー、カマドウマ、ティック、ハチの群れ、ホタル |
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グールスレイヤー Ghoul Slayer |
効果:グールからのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象クリーチャーからのダメージを75%減少できる。 対象 フェラル・グール、光りし者、グール化している人間、ロスト |
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暗殺者 Assassin |
効果:人間からのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象からのダメージを75%減少できる。 ブラッドイーグルやカルト教信者などの人間系の敵が対象。スコーチやトロッグなどの元人間のクリーチャーは含まれない。 爆発による自爆ダメージにも有効だが、持続ダメージは軽減できない。 |
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壊し屋 Troubleshooter |
効果:ロボットからのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象クリーチャーからのダメージを75%減少できる。 対象 リベレイター、プロテクトロン、Mr.ハンディ(ガッツィー)、アサルトロン、セントリーボット、ロボブレイン、アイボット、ベルチボット、カーゴボット、タレット、エイリアンのドローン |
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狂信者 Zealot |
効果:スコーチからのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象クリーチャーからのダメージを75%減少できる。かつては名前が「ジーロット」だった。 対象 スコーチ、スコーチビースト、スコーチ化したクリーチャーに有効。 |
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ミュータント スレイヤー Mutant Slayer |
効果:スーパーミュータントからのダメージが15%減少する |
5部位揃えると対象クリーチャーからのダメージを75%減少できる。 ベヒモスも含まれる。フローターは含まれない。 |
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不屈 Unyielding |
効果:HPが少ない時、Enduranceを除くステータスが最大で3増加する |
パワーアーマーには付かない。
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オートスティム付き Auto Stim |
効果:60秒間に1回、体力が25%未満になるとスティムパックが使われる |
スティムパック、スティムパック(希釈)、スーパースティムパックが使われる。 | |
頑強 Bolstering |
効果:体力が下がるとエネルギー耐性とダメージ耐性を最大35引き上げる |
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ミュータント Mutant |
効果:変異中のダメージ耐性とエネルギー耐性が10増加する |
変異の数は影響しない。 | |
夜行性 Nocturnal |
効果:夜間のダメージとエネルギー耐性が+40増加する |
21時~朝の6時まで、部位ごとに効果を得る。 |
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ヴァンガード Vanguard |
効果:HPが多い時、エネルギー耐性とダメージ耐性が最大35増加する |
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無重量 Weightless |
効果:重量が90%少なく、カメレオンの変異でアーマーとして数えられない |
アーマー専用の効果。パワーアーマーには付かない。5部位装備しても変異「カメレオン」が発動する。 アイテムの重量が大きく減少するが、モジュールで増加した分は含まれない。 |
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貴族 Aristocrat |
効果:キャップが多い時、エネルギー耐性、ダメージ耐性が最大20増加する |
所持キャップ1000毎に各ダメージ耐性が0.67上昇。キャップ29000以上で最大に達する。 | |
暴食 Overeater |
効果:飢えと喉の渇きのメーターを満たすと、ダメージ軽減が最大6%まで増加する |
飢えと渇きがそれぞれ別にダメージを軽減するため、両方とも満たされていると一部位につき3%+3%で6%軽減になる。
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星2の効果
動力供給 Powered |
効果:アクションポイント再生+5% |
複数部位に付けるほど効果が高まる。 「Action Boy / Action Girl」と合わせると効果が大きく上昇する。 |
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毒殺者 Poisoner |
効果:毒耐性+25 |
- | |
放射能耐性 HazMat |
効果:放射能耐性+25 |
- |
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魅力 Charisma |
効果:Charismaが2増加する |
ベンダーNPCとの取引価格やクエスト報酬に影響。 |
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敏捷性 Agility |
効果:Agilityが1増加する |
アクションポイントの総量とスニーク時のステルス性能に影響。 |
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耐久力 Endurance |
効果:Enduranceが2増加する |
最大HP、ダッシュ時のAP消費量や病気耐性に影響。 Perkと合わせて様々な耐性も上昇する。 |
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知性 Intelligence |
効果:Intelligenceが2増加する |
クラフトしたアイテムのコンディション、ターミナルハック、敵を倒した時に得られるXPに影響。 |
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運 Luck |
効果:Luckが2増加する |
戦利品のコンディション、クリティカルチャージ率に影響。 |
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知覚 Perception |
効果:Perceptionが2増加する |
V.A.T.S.命中率、敵がコンパスに表示される範囲に影響。 |
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力強さ Strength |
効果:Strengthが2増加する |
所持重量と近接ダメージに影響。 |
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消毒 Antiseptic |
効果:環境からの病気の耐性が25%増加する |
5部位で125%耐性。病気耐性は下がりやすいので、100%を越えても意味がある。 | |
大食家 Glutton |
効果:飢えと喉の渇きが10%遅くなる |
5部位で50%遅くなる | |
ファイアプルーフ Fireproof |
効果:炎耐性+25 |
- | |
加湿 Warming |
効果:冷却耐性+25 |
- | |
屈強 Hardy |
効果:爆発ダメージが7%減少する |
5部位で35%減少 |
星3の効果
ディフェンダー Defender |
効果:防御中に受けるダメージ-15% |
5部位装備でダメージ75%減少。 | |
騎士 Cavalier's |
効果:75%の確率でダッシュ中に受けるダメージが15%減少する |
近接ビルドに人気のレジェンダリー。 5部位装備でダメージ75%減少。アクションポイントを消費するダッシュ中が発動条件。2部位以上つけても発動確率は変わらない。 |
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センチネル Sentinel |
効果:動いてない時に受けるダメージが75%の確率で15%減少する |
5部位装備でダメージ75%減少。発動確率は複数部位に付けても変わらない。 ジャンプやスタッガー(よろめき)でも効果が切れる。 |
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軽業師 Acrobat's |
効果:落下ダメージが50%減少する |
アーマー専用の効果。パワーアーマーには標準で備わっているので付かない。 2部位で落下ダメージが無効になる。1部位と「Goat Legs」では落下ダメージを無効にできない。 |
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金庫破り Safecracker |
効果:ロックピック中のスイートスポットが「2」広がる |
ロックピック中のスイートスポット(当たりの場所)の広さが倍になる。 | |
アダマンチウム Adamantium |
効果:部位へのダメージが15%減少する |
アーマー専用の効果。パワーアーマーには標準で備わっている。 5部位で最大75%まで、部位に重症を負うダメージが減少する。 |
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シークレット エージェント Improved sneaking |
効果:発見される確率が減少 |
アーマー専用の効果。パワーアーマーには付かない。 発見される確率が25%減少、移動時の音減少+25%。複数部位に付けても意味がない。 |
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ダイバー Diver |
効果:水中で呼吸できるようになる |
アーマー専用の効果。パワーアーマーには標準で備わっている。 1部位で効果を発揮するので、複数部位に付けても意味はない。 |
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ベルト付き Belted |
効果:弾薬の重量が20%減少する |
Perkと合わせて最大90%まで減少。 | |
スルーハイカー Thru-hiker |
効果:食料、飲料、薬品の重量が20%減少する |
Perkやバックパックと合わせて最大90%まで減少。 | |
パックラット Pack Rat |
効果:ジャンクアイテムの重量が20%減少する |
Perkと合わせて最大90%まで減少。 | |
アームズキーパー Arms Keeper |
効果:武器の重量が20%減少する |
Perkと合わせて最大90%まで減少。 | |
ドクター Doctor |
効果:スティムパック、RADアウェイ、RAD-Xの効果が5%増加する |
5部位で25%増加 | |
バーニング Burning |
効果:近接攻撃されると5%の確率で4秒間で100の炎ダメージを与える |
複数部位に付けると発動確率は上がっていると思われるが、ダメージは増加しない。 全部位に付けてフェラル・グールにタコ殴りにされても、倒す前に倒されてしまうくらいなので実用的ではない。 |
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帯電 Electrified |
効果:近接攻撃されると5%の確率で3秒間で100の炎ダメージを与える |
同上 | |
冷凍 Frozen |
効果:近接攻撃されると5%の確率で4秒間で100の冷却ダメージを与える |
同上 | |
トキシック Toxic |
効果:近接攻撃されると5%の確率で7秒間で合計100の毒ダメージを与える |
同上 | |
消散 Dissipating |
効果:非戦闘時、放射能ダメージ回復+0.25% |
「Sun Kissed」よりはやや効果が大きい。 | |
丈夫 Durability |
効果:耐久力減少が50%遅くなる |
アーマー専用の効果。パワーアーマーには付かない。 |
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (300)
何か色々見直した方が良さそうね
監督官
が
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監督官
が
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暴食がグールだと効かなくなる可能性があって
不屈は健常体←??ビルドなので合わないだろうし
いっそグール用にジャンキー効果とか増えないかな暴食の薬ゲージバージョンで
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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弾系の軽減パークをいっさいつけなくてよくなりますか?
監督官
が
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グールのパークにリジェネ予定されてるし似た効果集めまくろうと思ったけど非戦闘中かぁ!
監督官
が
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見た記憶が…確率が低いとか?
監督官
が
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監督官
が
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もしそうなら暴食を1部位だけ変えるとかのほうがいいのかな
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
漢字間違えてんのかな?
監督官
が
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監督官
が
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やってみる価値あったりします?
監督官
が
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監督官
が
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ご丁寧に30秒のクールタイムまで付いてるけど、そもそも透明化だけではNPCのタゲ切れないよね?
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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もうちょっと有用な★1効果が増えないものか
監督官
が
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SS(or土木orリコン)+RADシールドでRRを500〜600まで盛って1部位だけ消散付きに変えればENの終了時間まで装置付近に居座っていられる程度のRAD蓄積量になる。もちろん日常のRAD調整にもいい。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
重複しないんだったけ
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
もしかして1か所で十分だったり??
監督官
が
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材料のプラスチックが枯渇してきた。
たぶん80個以上作ってる先が見えない…
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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腕装備は逆立ちで着地するんだろう南斗の将がたまにやる
しかし…胴体はなんだ?
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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持ち運ぶ武器5個未満なら弾薬減
5個以上なら武器減の方が厳選の手間は省けそう。
弾薬減ならパークも8ポイント節約できるし。
監督官
が
しました
長かった・・・ざっとモジュール1000個コア1250個は蒸発したぜ!!
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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