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8075
ダブルバレルなどのショットガンは、標的が近いほどダメージが増加する(ゲーム内の説明より)

基礎攻撃力が高いショットガン。ダメージは8発のペレットに分散する。弾が2発しか入らないし、連射速度が高いので一瞬で撃ちきってしまうが、リロード速度は早い。説明にもあるように、ショットガンはダメージをだせる射程が短いため、接敵して撃つ必要がある。

モジュール
下記に掲載している設計図が存在しないモジュールは、本体の解体時に確率で解除される。バレル、ストック、スコープは15%、レシーバーと銃口のモジュールは10%に設定されている。
戦利品で拾う機会が多いので、アパラチアでの生活に慣れてきた頃には一通り揃っているだろう。

レジェンダリー
  • ★1の効果:クアッドがおすすめ。装弾数が8発になり、ボコスカ連射して敵に弾丸のシャワーを浴びせるのが楽しくなる。場合によりけりだけど、他のレジェンダリー効果で与ダメージを増やすより、再装填する頻度が減るクアッドのほうが殲滅速度は早くなる。Quick Handsとの相性も良い。
  • ★2の効果:マガジンの最後の弾が25%の確率で2倍のダメージを与える「ラストショット」や、「V.A.T.S.のクリティカルダメージが50%増加」が良い。「爆発」は仕様が変わったので比較を未検証

ショットガン
武器タイプ 使用する弾 装弾数 基本重量 消費AP 音の大きさ 取引
ショットガン ショットガンシェル 2 6 30
レベル - 15 25 35 45
攻撃力 - 80 90 100 115

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
キャリブレートレシーバー クリティカルダメージがかなり増加する
クリティカルダメージ+10%
トゥルーレシーバー 腰だめ時の命中率をかなり改善する
ハードレシーバー ダメージがかかなり増加する
ダメージ+25%
ヘアトリガーレシーバー 発射速度がかなり上昇する
発射速度+33% / APコスト-10%
シビアレシーバー ダメージとクリティカルダメージが増加する
ダメージ+12.5% / クリティカルダメージ+5%
フィアースレシーバー 発射速度が上昇し、クリティカルダメージが増加する
発射速度+17%  / APコスト-5% / クリティカルダメージ+5%
ヴィシャスレシーバー 腰だめ時の命中率を改善し、クリティカルダメージが増加する
クリティカルダメージ+5%
堅牢レシーバー 発射速度が上昇し、ダメージが改善する
発射速度+17% / ダメージ+12.5%
安定レシーバー 発射速度と腰だめ時の命中率が改善する
発射速度+17%  / APコスト-5%
精製レシーバー 腰だめ時の命中率が改善し、ダメージが増加する
ダメージ+12.5%
スコーチキラーレシーバー スコーチへのダメージが50%増加、それ以外には20%減少
プライムレシーバー ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ
ダメージ:+25% / 対スコーチダメージ:+30%

バレル
スタンダードショートバレル 射程をより改善する
スタンダードソードオフバレル
標準(ベリーショートバレル)
APコスト-5%
スタンダードロングバレル 射程をかなり改善する
トゥルーショートバレル 射程を改善し、腰だめ時の命中率をかなり改善する
トゥルーソードオフバレル 射程が短くなる。腰だめ時の命中率をかなり改善する
トゥルーロングバレル 射程と腰だめ時の命中率をかなり改善する
安定化ショートバレル 射程を改善し、反動をかなり改善する
安定化ソードオフバレル 射程が短くなり、反動をかなり改善する
安定化ロングバレル 射程と反動をかなり改善する
アラインショートバレル 射程、反動、腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-5%
アラインソードオフバレル 射程が短くなる(ならない)。反動と腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-5%
アラインロングバレル 射程をかなり改善する。反動と腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-5%

ストック
標準フルストック 標準
アラインストック 反動と腰だめ時の命中率を改善する
APコスト-5%
トゥルーストック 腰だめ時の命中率をかなり改善する
フォースフルストック バッシュの威力が増加し、反動を改善する
APコスト-5%
安定化ストック 反動をかなり改善する
打撃ストック 優れたバッシュダメージ
精密ストック バッシュのダメージが増加する。腰だめ時の命中率を改善する

スコープ
グロウサイト 標準
スタンダードサイト 標準
リフレッサイト(ドット) より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
リフレッサイト(円) より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する

銃口
スパイク付きマズルブレーキ 発射ごとの反動と反動制御を改善する。射程が短くなる。バッシュの威力がかなり増加する
マズルブレーキ 発射ごとの反動と反射制御を改善、射程が短くなる

設計図

設計図:ダブルバレルショットガン
設計図:ダブルバレル・スコーチキラーレシーバー
地域別クエスト報酬:荒れた境域
設計図:ダブルバレルショットガン・プライムレシーバー スコーチビースト及びクイーンの戦利品


9270
軍支給塗装
誰でも塗装できるようになっていた不具合が発生していたことがある

9271
ダスタルドリー・デュオ

8074
ダスタルドリー・デュオとシークレットサービスアーマーの組み合わせ


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 コメント一覧 (133)

    • 134. Vault76の住人
    • 2022年08月07日 19:24
    • 今更ながら猛烈が強くてびっくりした。
      ショットガンPERKランク1を3枚でも、スパミュLV.60までならVATSで1パン、LV.75で2パン、LV.100で3パン、クリティカル乗ると2パン。
      いいねこれ。
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    • 131. Vault76の住人
    • 2022年07月21日 12:43
    • 当方クアッド爆発、火力パーククリティカルパーク盛り、VATSで運用しております
      ちょっと前よりは弱体化しちゃったけどフェラルグール含めた人型敵には今尚無類の強さを発揮しますが、Eviction Noticeの特別硬いスパミュやエイリアンには厳しい現状…
      頼む!強化来てくれぇ!
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      • 132. 名無しの生存者
      • 2022年07月21日 12:55
      • >>131
        散弾と言う特性上、硬い敵には弱いですからね。スラッグ弾が実装されれば良いのですが。
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      • 133. Vault76の住人
      • 2022年07月21日 13:18
      • >>132
        敵の耐性へのダメージ計算は散弾数に影響されない(あくまでDamage値で計算)はずだから、硬い相手が苦手なのはアーマー貫通の手段に乏しいからだと思われます。
        いずれにしてもDPSとか装弾数の問題があるわけですが…!
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    • 128. Vault76の住人
    • 2022年07月07日 15:09
    • 3NVまでのハンドガンサイズの銃の腰だめだと片手でエイムすると両手で握って構えるスタイル好きだったなぁ特にコレ
      特別強いわけでは無いけどマッドマックスとかで憧れて持ってたアイツや放浪者多かったろうなぁ
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      • 130. Vault76の住人
      • 2022年07月08日 01:53
      • >>128
        ウチは「俺の名を言ってみろ!!」派
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    • 126. Vault76の住人
    • 2022年07月06日 18:26
    • モジュールの効果を現状に合わせて記載修正とのことだけど、これVATS運用ならクリティカル系レシーバー全滅じゃないか…。
      +100%, +50%の間違いであってほしいと願うぜ!
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    • 125. Vault76の住人
    • 2022年07月06日 15:01
    • RDR2のダブルバレルみたいなザ・旧型の塗装が来てくれないかな~
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    • 124. Vault76の住人
    • 2022年07月06日 11:14
    • 対アーマーラストショット移動速度っていうの眠らせてあるからいつか使ってみたいけど物が重すぎて重量系外せなくてパークが厳しい(´;ω;`)
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    • 122. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 22:55
    • 初期のクイーン戦でガックガクのラグ状態でこれを連射してたがガックガクに更に縦の視界移動が足されてめっちゃ酔ったなそしてエラー落ちした
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    • 121. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 22:30
    • 初期の頃、爆発扇動で楽しませてもらった時の思い出が忘れられなくて、弱体化した今でも手放すことができない
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    • 119. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 21:27
    • 改造で射撃方法をDoomguyスタイルにできりゃ最高なんだが
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      • 127. Vault76の住人
      • 2022年07月06日 21:20
      • >>119
        ついでに敵が炎上するミートフックも
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    • 118. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 20:59
    • ショットガン系は仕様変更の影響を受けまくるせいで強くなったり弱くなったりだけど今の仕様で行くつもりなら基礎威力上げて欲しいなぁ
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    • 116. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 19:29
    • マフィア梶田がこれのソードオフタイプを愛用してた
      こだわりなんだとか
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      • 117. Vault76の住人
      • 2022年07月05日 20:47
      • >>116
        引き金を引いても発射しなかったらガチやな!(歴代マッドマックスのソードオフは不発)
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      • 123. Vault76の住人
      • 2022年07月05日 22:55
      • >>116
        ソードオフショットガンはいつの時代も憧れ
        マッドマックス
        ターミネーター
        北斗の拳(ジャギ)
        バイオハザード(ウェスカー)
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    • 115. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 18:46
    • 王道から少し外れたクアッドVATS命中AP減を愛用しています
      タマがバンバン当たるよ~
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    • 114. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 18:45
    • もうちょい有効射程伸ばしてほしい
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    • 113. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 18:43
    • ソードオフにしたらピストル扱いになったりしても面白いと思うんだけどなと今更思う
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      • 129. Vault76の住人
      • 2022年07月07日 23:45
      • >>113
        モザンビークひあ!
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    • 112. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 18:26
    • クアッド爆発をDemolition Expertランク5で強化したけどさしてダメージ出ないし自爆するだけだから売り払ったよ…
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      • 120. Vault76の住人
      • 2022年07月05日 22:29
      • >>112
        最新のアプデ前の時だけど血濡れ爆発でも
        ショットガンナー3×3、テンダライザー3、デモリッションエキスパート5、ナードレイジ3、アドレナリン5、ブラッディメス3で火力ガン積みしてようやくレベル100スパミュヘッショワンパンできる程度の火力だったよ。

        クイーンやウェンコロ、マイアラーククイーン相手だと全くダメージ出ない。
        同じ構成で血濡れガウショでしっかりチャージしてもカスダメしか入らないから俺はショットガンナーやめたよ……
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    • 110. Vault76の住人
    • 2022年05月13日 22:01
    • コレ、かなり素早く連打して撃つと何故か3連射出来ちゃいますね。不具合なのかな?
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      • 111. Vault76の住人
      • 2022年05月14日 00:37
      • >>110
        fo4の頃からだった気がするけど、装弾数が少ない関係で発射後のディレイが設定されてなく、かつ次弾発射の受付が発射時に発生するので、リロードモーションを読み込むよりも速く発射が受け付けられるせい
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    • 109. Vault76の住人
    • 2022年02月06日 19:19
    • バイオHのアリスっぽいキャラ作ったので、ソードオフの2丁持ちしたいなー。
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    • 105. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 19:12
    • クアッド+命中+クリメーターを落としちゃったので泣きながらレジクラしてたら、扇動+ラストショット+リロ速が出た。
      半べそで使ってみたらその威力に腰が抜けた(盛)健康ビルド最強じゃないでしょかね、これ。今日からSG特攻隊になります。
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      • 106. Vault76の住人
      • 2022年01月19日 20:28
      • >>105
        それは、ヌカグレ投げてもイケるやつですね。
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      • 107. Vault76の住人
      • 2022年01月19日 21:24
      • >>105
        今までずっとクアッド射速リロ速使っててこれもう完品じゃんって思ってたけどなるほどその組み合わせもありですね
        倒しきれなかった場合即座に処刑人のコンショやリボルバーに持ち変えてとどめをさすと更にかっこよく見えるのでおすすめです
        火力とかっこよさをあわせ持つダブルバレルくんいいよね
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      • 108. Vault76の住人
      • 2022年01月19日 21:50
      • >>106
        そうか!!
        撃ちきった後に投げると両方乗る可能性があるのか!+200%!
        ありがとうございます!

        >>107
        自分も発砲音と軽いトリガーと高威力でダブルバレルくんは大好きです。
        同じくクアッドずっと使ってましたけど、これも楽しいです!
        1発目が扇動で+100%、2発目はこれに加えてラストショットが期待値で+25%確定で、全弾適用だとさらに+100%の合計+200%。
        持ち替えるのは得意じゃないのでヘアトリガーでカチャカチャ撃ってます。
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    • 103. Vault76の住人
    • 2021年12月14日 01:09
    • クアッドクリダメの品がでたので試しにコロッサス戦で使ってみたら
      ものすごい勢いでゴリゴリ削れて驚いています・・・・
      基礎ダメージと連射速度の高さのなせる業ですね
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      • 104. Vault76の住人
      • 2021年12月14日 01:31
      • >>103
        Quick Handsとか遊んでみるとおもろいですよ
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    • 101. Vault76の住人
    • 2021年12月13日 18:23
    • ダスタルドリー・デュオと軍支給なる名前の塗装がお漏らししてますね。
      デザインは共通でダスタルドリー・デュオは白っぽい配色、軍支給はフィクサー系のモスグリーン
      ダスタルドリー・デュオはシークレットサービスアーマーと相性良さそう
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      • 102. Vault76の住人
      • 2021年12月13日 23:09
      • >>101
        クアッド使いですが主力武器の一つの塗装不遇にきたのは素直にうれしいATOMでも何ら問題なです買います!あとはクロスボウ塗装も販売おねしゃす去年からずっとまってる
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    • 100. Vault76の住人
    • 2021年12月12日 12:43
    • 二種類の新しい塗装が近日登場?偶然武器修理中に見つけちゃった。ATOM印だったからATOMIC SHOPかしら…?
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    • 96. Vault76の住人
    • 2021年10月29日 16:02
    • クアッド爆発リロ速を拾ったんですけど、ap減などのほうがよいんですかね?リロード早くなってる気がしなくて
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      • 97. Vault76の住人
      • 2021年10月29日 16:09
      • >>96
        どっちも良いから自分次第だな
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      • 98. Vault76の住人
      • 2021年10月29日 16:09
      • >>96
        全く同じやつ持ってますけど元々ダブルバレルくんはリロード早いから恩恵はあんま感じないですね、そういう意味ではAP減とか重量減とかの方が良い気はします
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      • 99. Vault76の住人
      • 2021年10月30日 12:38
      • >>98
        そうなんですね
        どっちもよいですものね。
        恩恵たしかにあまり感じないですが、
        雑魚処理には申し分ないので、大切にします。お二人共ありがとうです!
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    • 95. Vault76の住人
    • 2021年10月22日 22:58
    • 発射速度のレジェ付いたダブルバレルでクリック連打すると装弾数2なのに3回撃てません?

      おま環かもですけども、VATSでもそのままでも着弾もちゃんと3発になるから発射速度レジェ楽しいんですよね。
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    • 91. Vault76の住人
    • 2021年02月07日 01:58
    • 水平二連じゃなくて上下二連になるスキンキボンヌ
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      • 92. 名無しの生存者
      • 2021年02月07日 02:53
      • >>91
        水平だと猟銃のイメージ、上下だとクレー射撃のイメージ、クラークスバーグ射撃場でクレー射撃やれたら楽しそう
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      • 94. Vault76の住人
      • 2021年07月17日 09:45
      • >>91
        上下二連スキンが出ないのはNVのキャラバンショットガンみたいなやつを後々実装してくれる布石と思いたいところ
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    • 89. Vault76の住人
    • 2020年12月12日 02:00
    • 先に持ってたジャンクリダメコンショやクア爆ポンプよりクアッドだけのこの武器のほうが強い…。

      VATSで適当にボタン押してるだけでオプスだろうがスコビだろうが瞬殺されていく・・・。

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      • 90. Vault76の住人
      • 2020年12月14日 06:58
      • >>89
        逆を言えばクアッドダブルバレル以外のシャッガンが粗方絶滅危惧種になってしまった哀しみ…
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      • 93. Vault76の住人
      • 2021年03月14日 19:44
      • >>89
        血塗爆発コンショも強いよ
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    • 87. 名無しの生存者
    • 2020年10月28日 00:26
    • クアッド発射速度にヘアトリガーを乗せると機関砲みたいな勢いで連射できる。正直入力する指が追い付いてるか自信がない
      膝砕き用サブウェポンと割り切るならありかも
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    • 86. Vault76の住人
    • 2020年10月09日 22:51
    • 弾種を増やしてくれー。ニューベガスの様なリロードベンチ欲しい
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    • 85. Vault76の住人
    • 2020年08月19日 19:50
    • いつかウィンチェスターM1887(ターミネーター2のアレ)風のスピンコックリロードするスキンが追加される事を願っている
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    • 84. Vault76の住人
    • 2020年08月19日 19:28
    • 爆発のクアッドダブルバレルSGとEnforcerの併用がめっちゃ便利
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    • 82. Vault76の住人
    • 2020年07月14日 10:08
    • クアッドに何が付いたら当たりですか?
      ap減?射速?
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      • 83. Vault76の住人
      • 2020年07月14日 10:22
      • >>82
        そのふたつだと射速はいらないのでAP減ですね
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    • 81. Vault76の住人
    • 2020年06月30日 13:11
    • 今まで扇動ポンプのステルスワンパンでしかSG使って無くて「ショットシェル足りないって人どういう使い方してんだよ」って思ってたけど
      クアッドダブルバレルSG出て使ったら意味分かったわ
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    • 80. Vault76の住人
    • 2020年06月27日 04:30
    • クアッドを入手したのですが威力206と表示されているのに1発が15〜20程度のダメージしか入りません。同じ改造を施した衛生兵(威力206)では1発150〜180ダメージが出ます。何故違いがあるのか理解出来ません…
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    • 79. Vault76の住人
    • 2020年06月19日 20:32
    • クアッドのバッツ攻撃で弾1発分のダメージ
      しか表示されずカスダメージになるのは仕様なのでしょうか?
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    • 78. Vault76の住人
    • 2020年06月19日 19:35
    • ツーショットの至近距離VATSもバグを疑うほど強いね。
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    • 76. Vault76の住人
    • 2020年05月22日 23:37
    • クアッドのヘアトリガーの連射速度がアホみたいで楽しい
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    • 74. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 23:32
    • ソードオフバレルの携帯武器感が好きなんだが、特殊な射程補正のせいで使いようが…。
      ピストル枠になって片手撃ちしてくれるならもう離さない。
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    • 73. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 15:32
    • いつからかはわからんが連打すると3連射できるバグが発生している。これで実質トリプルバレル!ちなみに2発しか装填してなくても3発消費される
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      • 75. Vault76の住人
      • 2020年05月21日 18:58
      • >>73
        反動でかすぎて銃身跳ね上がるから正直全く実用性を感じられないぞ!vats使えばワンチャンあるかと思ったけどそもそも敵が一撃で死ぬから羊くらいにしか効果がなかった。gun fu入れて試してみたけど切り替わる速度が遅すぎて無理だった。
        まあ火力が足りないヴァンパイアとかクアッドなら使えるかもしらん(AP消費馬鹿にならんけど)
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      • 77. Vault76の住人
      • 2020年05月23日 09:44
      • >>73
        恐らく5/19のアプデ後から発生している。
        修正が入るか分からないが、クアッドなどもあるためそこまで脅威なバグではないのでベセスダ的には許容範囲?のバグである。

        たしかに一発の反動は高いが、バッツ、構え打ち両方そこまで酷くは感じない。不屈ビルドの為STR36.AGL24あるのでなんとも言えんが。
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    • 72. Vault76の住人
    • 2020年05月18日 15:35
    • 爆発レジェがでたので足折り専用で使ってたら、メインになっちゃった。
      クワッドほしいよー
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    • 71. Vault76の住人
    • 2020年04月18日 12:56
    • 自分だけなんですかね敵の体力の減りかたが変なんですよね…パークも付いてないのに
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    • 70. 名無しの生存者
    • 2020年02月27日 18:48
    • 世紀末スタイルにこの銃を相手に突きつけて「俺の名を言ってみろ!」したい
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    • 69. 名無しの生存者
    • 2020年02月22日 18:59
    • スキンを…スキンをくれ
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    • 68. 名無しの生存者
    • 2020年02月22日 11:50
    • D.C.でも愛用!モハビでも愛用!
      アパラチアでももちろん愛用!!

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    • 67. 名無しの生存者
    • 2020年02月22日 02:23
    • スパイク付きマズルブレーキ、もっと刺々しい見た目にすて突き刺すモーションにしてほしい…今のだと銃床で殴ってるから何で威力あがるのかわかんないよ
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    • 66. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 23:15
    • KF2みたいにブームスティックで2発同時発射できないのが悲しい
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    • 63. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 13:03
    • なぜかヘアトリガーレシーバーだけ解放されない、、、
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    • 60. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 10:32
    • やはりダブルバレルは良い...
      気になったんですが、これのAP効率ってマイナスが良いのかプラスが良いのかどちらなんでしょう、どちらとも取れるので気になる。
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      • 64. 名無しの生存者
      • 2020年02月21日 17:22
      • >>60
        AP効率だとプラスの方が、
        APコストだとマイナスの方が良い効果です
        例えばアラインバレルにするとVATSで1発ごとに撃つのに必要なAPコストがマイナスされる=AP効率が良くなるという具合です
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      • 65. 名無しの生存者
      • 2020年02月21日 21:39
      • >>64
        そうなんですね...マイナス=消費ap減少と考えてしまっていたのでカスタムし直しました、ありがとうございました!
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    • 58. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 09:25
    • マッドマックスのイメージ強いけどロングバレルで死霊のはらわたプレイのがリアルだな。
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      • 59. 名無しの生存者
      • 2020年02月21日 09:41
      • >>58
        チェーンソーも装備して君もキャプテン・スーパーマーケットだ!
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    • 57. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 08:19
    • これとハープーンはクアッドやね。
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    • 56. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 08:06
    • 爆発リロ速楽しかった
      自爆も多かった
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    • 55. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 08:04
    • 確かにクアッドは使い勝手いいよね
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    • 54. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 06:36
    • ろくなレア武器の無いころ
      クアッドだけが付与されたダブルバレルが長い間苦楽を共にした相棒だったなぁ
      おばあちゃんのお陰でもっと強い銃を手にできたから引退して倉庫で休んでるけど
      たまーにサブ武器として現場復帰させると
      使いやすく手になじむ良銃だなって思う
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    • 53. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 04:02
    • クアッドにすると頼もしさが違う
      爪飛ばして刺さった相手に飛んでいけるmodが欲しくなる
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      • 61. 名無しの生存者
      • 2020年02月21日 10:38
      • >>53
        雪族かな?
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    • 52. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 03:50
    • もうちょい射程伸ばす手段が欲しいなぁ
      平地なら突撃すればいいけど高いところの敵とか微妙にダメージ出なくて面倒なのよね
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    • 51. 名無しの生存者
    • 2020年02月21日 02:25
    • 無尽蔵レジェが欲しい人生やった
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      • 62. 名無しの生存者
      • 2020年02月21日 10:54
      • >>51
        鬼連射で散弾をばら撒く凶器はNG
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    • 50. 名無しの生存者
    • 2020年02月16日 22:03
    • クアッド持ってるけどDPSが高すぎるからか回復しちゃうんだよな
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    • 49. 名無しの生存者
    • 2019年12月22日 04:20
    • ソードオフにしたらピストルカテゴリーになってくれたら嬉しかったな…ベガスのソードオフが恋しい
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    • 48. 名無しの生存者
    • 2019年11月27日 21:14
    • 対アーマー爆発出てちゃんとパークも乗っけたけど…うーん…弱い…
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    • 47. 名無しの生存者
    • 2019年10月14日 13:07
    • 94突入から輝き出した害虫駆除爆発重量減の彼
      忌々しい虫共にこれを一撃ずつブチ込んで、起き上がる頃に処刑人武器でトドメを刺すのは楽しいか?
      楽しいに決まっている!!
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    • 45. 名無しの生存者
    • 2019年03月06日 03:17
    • 前作fo4だとソードオフバレルの隠しステータスでクリティカル倍率が上がるってあったけど、今作はどうなんだろう…
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      • 46. 名無しの生存者
      • 2019年03月09日 10:14
      • >>45
        今作は上がらないみたいですよー
        ソースは別の攻略サイトの検証なので、ここに貼るのも憚られるし、探してくれとしか言えないけど参考までに…
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    • 43. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 20:47
    • ここ見て箱に入れっぱなしだったクアッド使い始めたけど確かに強い
      リロードの長さは非レジェンダリーと同じなのに装弾数は4倍!連射も速い!
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    • 34. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 11:59
    • 他ゲーと何かが違うFO産ショットガンだが、細かいことを気にしてはいけない
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      • 35. 名無しの生存者
      • 2019年03月05日 13:07
      • >>34
        3の時点で拡散0のユニークショットガンあったから今更よね
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    • 33. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 11:52
    • >射程をより改善する(しない)

      相変わらずベセスダすぎて草
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    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 09:32
    • メトロみたいにクアッドバレルモジュールみたいなめちゃくちゃなやつあればよかったのになと思う
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2019年03月05日 11:40
      • >>30
        ドラゴン「ダメですか?」
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      • 32. 名無しの生存者
      • 2019年03月05日 11:46
      • >>31
        おめー実質1発じゃねぇか!
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    • 28. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 08:45
    • 片手撃ちしてみたい武器ナンバーワン

      ソードオフバレル:片手で撃てるようになる(ならない)
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    • 22. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 03:07
    • タフガイの証
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    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 02:45
    • ソードオフバレルの方が精度が良いのはやっぱりおかしい。何故バレルを短くしたのに集弾性が上がるのか。
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    • 20. 名無しの生存者
    • 2019年03月05日 02:30
    • クアッド爆発付きのコイツを手に入れることが俺の夢
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6月~9月のスケジュール
7月1日~5日
ダブル変異

7月8日~12日
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7月15日~19日
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7月29日〜8月2日
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ダブル変異


8月5日〜9日
調達人セール

8月12日~16日
ゴールドラッシュ
ダブル変異

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8月19日~8月23日
ダブルXP

8月25日~29日
ダブル変異
ミネルヴァのセール


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証書2倍

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ダブル変異

9月23日〜27日
ダブル変異

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証書2倍
ゴールドラッシュ
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