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ハープーンガン
Harpoon gun

巨大な銛を発射する捕鯨砲。一発の威力は高いが、装弾数が「1」でリロードも遅い。さらにレンジがまずまずな上に重力の影響を受けるので扱いには慣れがいる。

モジュール
下記に設計図を掲載していないモジュールは、本体の解体時に27.5%の確率で解除される。標準モジュールがショートレンジ扱い。フレシェットにするとベリーショートレンジ扱いになる。

ユニーク
  • 呪われたハープーンガン:「A Colossal Problem」の報酬で入手できる場合があるユニークハープーンガン。処刑人、バッシャー、軽量のレジェンダリーモジュールの他、独自のモジュールで攻撃力+15%、発射速度+20%、耐久性減少という効果が付いている。実装当初は呪われた街のハープーンガンという名前だったり、アップデートで一時的に呪いが解けたこともあった(名前だけ)
  • キングフィッシャー:廃止されたゲームモード「サバイバルモード」のチャレンジ報酬として実装されていたユニークハープーンガン。害虫駆除、バイタル、幸運のレジェンダリーモジュールが付いていた。

アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv45)
195
使用する弾ハープーン
基本装弾数1
発射モード単射
連射速度2
射程距離120
V.A.T.S.命中率66
基本APコスト18
基本重量16
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -90%

その他
  • 取引不可

設計図
  • 設計図:ハープーンガン:フリーステイツ派閥のベンダーボット
  • 設計図:トゲ付きハープーン:荒れた境域、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダー
  • 設計図:ハープーンガン・フレシェット:同上

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森林地帯に拾える場所がある


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通常のハープーン、フレシェットハープーンの束、トゲ付きハープーン



性能評価

そもそも捕鯨船に搭載するものであって携帯できるような代物ではないのだが、それがフォールアウトらしいとも言える…かもしれない武器。

再生の日から間もない頃は「爆発フレシェットハープーン」が何でも一撃かつ無限に銛が回収できる最強ヘビーガンの一角として名を馳せたり、壁に刺さったハープーンを足場にできるという独自の遊びができたこともあったが、「爆発」を取り上げられてからは鳴りを潜めてしまった。

アップデート54で再び「爆発」のレジェンダリーモジュールを付けられるようになり、アップデート56で基礎攻撃力が「175→195」に増加。さらにAPコストも減少した。

レジェンダリーモジュール
  • ★1:クアッド
  • ★2:迅速(発射速度) / 爆発 / V.A.T.S.強化
  • ★3:スウィフト(リロード速度)

一撃の威力が高い武器ではあるものの、高レベルの変異生物を一撃で仕留めるのは困難なので、「クアッド」で4発まで連射できるようになると使い勝手がよくなる。クアッドのリロードは4発まとめて装填される。

★2のモジュールは「迅速」が良いが、基礎攻撃力が高いので「爆発」のダメージも高い。高ランクの「Adrenaline」が効いてくると「爆発ハープーン」で確殺できる敵も増える。

2877

一世風靡した時代もあった「爆発フレシェット」は、レンジが短くなることもあって現在はあまり利点がなさそう。

扱いやすい武器ではないのだけれど、基礎攻撃力が高いので実用性が低すぎるわけでもない。ニッチなところが魅力なのか、誰も見向きしなくなることもない不思議な武器かもしれない。


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 コメント一覧 (178)

    • 175. Vault76の住人
    • 2025年06月10日 17:44
    • ハープーンガン持って歩いてるとかなりの頻度で巻き戻りが起きる…アプデ前からなってるんだけどおま環なんだろうか
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      • 176. Vault76の住人
      • 2025年06月10日 18:48
      • >>175
        アップデート後から使い始めましたけど、フレシェット改造の呪われたハープーンガン持って移動すると巻き戻されますね
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      • 178. Vault76の住人
      • 2025年06月13日 06:34
      • >>176
        アイスブレーカーのバグとか169のレジデントの報告とかを考えるに、フレシェットが何かおかしなことになってるのかも
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      • 177. Vault76の住人
      • 2025年06月10日 20:34
      • >>175
        自分だけじゃなかったと、安心と共に解決法が分からないのが悲しい。FPS設定を60にしたり、上限解除を戻したりもしましたが解決しませんでした。アイスブレーカーなどでも起こりますね。
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    • 173. Vault76の住人
    • 2025年06月06日 21:14
    • そういや今まで使ってなかったからわからんかったけど…………スキン無いの?
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    • 172. Vault76の住人
    • 2025年06月06日 03:29
    • ようやくオイラの血濡れ爆発リロ速ハープーンが火を噴く時がきたぜ!
      待ってたよ〜うえ〜ん
      ライトマシンガンはサブにしますかね
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    • 171. Vault76の住人
    • 2025年06月05日 16:01
    • とてつもなく強くなりましたね!
      胴体撃ちLv100スーパーミュータントを一撃で倒せる火力に、部位破壊系Perkでぶ壊れました笑
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    • 169. Vault76の住人
    • 2025年06月05日 00:55
    • フレシェットに改造してツーショットと爆発のレジェをつけると表記威力がちょっと凄いことになるよ
      ついでにnumber cruncherとdemolition expertとヘビーガン威力三種類を積むとさらにちょっと凄いことになるよ
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      • 170. Vault76の住人
      • 2025年06月05日 01:45
      • >>169
        まさかの爆発フレシェット復権?
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      • 174. Vault76の住人
      • 2025年06月10日 16:16
      • >>169
        これは正常なのかバグなのかどっちなんだろ
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    • 168. Vault76の住人
    • 2025年05月30日 09:42
    • フレシェットハープーンはショットガンとヘビーガン両方の性質を併せ持つ♣
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    • 165. Vault76の住人
    • 2025年05月19日 21:20
    • 呪われたハープーンガンにクアッドがつかない・・・だと・・・
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      • 166. Vault76の住人
      • 2025年05月27日 01:32
      • >>165
        クアッドどころかけっこうな数レジェンダリーがつかなくない?悲しい
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    • 164. Vault76の住人
    • 2025年04月25日 14:14
    • クアッド☆1が出たから☆2☆3何にしよっかな
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    • 163. Vault76の住人
    • 2025年04月05日 20:38
    • 完了:ママ・マーフィーにジェットを届ける

      答えは次回のアップデートにあるけれど、プレイヤーはそのアップデートがそのまま来る疑念の鎖で縛られてる
      でもそれはきっと来る。次回のアップデートで、スコープを条件にしたカードとペレットが3発以上という条件のカードが導いてくれる。
      あぁ、それは…輝いてる。暗い過去を背に、輝きながら歩いてる。

      ああ…フフッ、フッ。覚悟しておくべきだったわね…
      うああっ
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      • 167. Vault76の住人
      • 2025年05月27日 09:02
      • >>163
        キャッスルに左遷したガビ助が爆速でサンクチュアリに帰ってくるので、いつも笑ってしまう
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    • 161. Vault76の住人
    • 2025年03月19日 10:38
    • 呪われたハープーンガンを猛烈にして、オンスロート系のPERKを全部入れたら、クリティカル無しでも1000ダメ以上出た
      ほとんどの敵は一撃になるだろうけど、これでハープーンガンの復権はあるだろうか
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      • 162. Vault76の住人
      • 2025年03月26日 16:49
      • >>161
        まずは基礎ダメージを倍にしてからだ…!
        SAリボルバーがハープーンとほぼ同火力になったのだから、こっちも強化していいじゃない!
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    • 159. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 02:28
    • フォルムがM116 75mm Pack Howitzer感ある
      銛じゃなくて榴弾撃ちたい
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      • 160. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 04:36
      • >>159
        (∩´。•ω•)⊃ ブロードサイダー
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    • 158. Vault76の住人
    • 2025年01月13日 01:05
    • なんだか大型クロスボウのスキンとかあったら面白そう!
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    • 153. Vault76の住人
    • 2025年01月12日 10:05
    • クジラをそんな近距離で狩らんだろ…
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      • 155. Vault76の住人
      • 2025年01月12日 22:50
      • >>153
        クジラ漁は紐付きのモリで狩るんですよ。
        紐付きなので遠くまで届かず、昔は手投げか直接刺してました。
        捕鯨砲と調べればハープーンガンとは何か分かると思います。
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      • 156. Vault76の住人
      • 2025年01月12日 23:02
      • >>153
        それがなぁ、ほぼほぼゼロ距離射撃で使うものなんや、これ
        射程が短くて距離減衰が激重なのもその辺再現してんだろうと思う
        「これは遠距離狙撃で使うような武器ではないです」って感じで
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    • 152. Vault76の住人
    • 2025年01月12日 02:55
    • スコープで狙撃できる唯一のヘビーガン枠としてはテスラキャノンが追加されたことで無二でなくなったけど
      遠くから特大ダメージ叩き込めた爆発フレシェットハープーンの快感が忘れられない
      アンチマテリアルライフルとか追加してくれないかなーヘビーガン枠で…
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    • 151. Vault76の住人
    • 2025年01月12日 00:46
    • 釣りが実装されたらコイツで大漁狙いするんだ
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    • 150. Vault76の住人
    • 2025年01月12日 00:21
    • かつてのこの武器はまさにPAの大砲と呼ぶに相応しい性能だったが、今じゃその影はないなぁ、悲しみ
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    • 147. Vault76の住人
    • 2025年01月11日 22:09
    • 昔は愛用していたレガシーのダブル爆発ハープーンガン。久しぶりにスタッシュの中で確認したら、ダブルと爆発どっちも取り上げられてただのハープーンガンになってた…
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      • 148. Vault76の住人
      • 2025年01月11日 22:17
      • >>147
        第3だけ付いてたり第2がなかったりする武器羨ましい…
        絶対に手に入らないからレガシー武器だと思うんだよね
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    • 146. Vault76の住人
    • 2025年01月11日 19:05
    • わいの収納箱に入ってる、クアッドバッツ命中クリメタが最早カビが生えてたけど、爆発とリロ速付ければ良いんだな!ちょっと面白そう~
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      • 149. Vault76の住人
      • 2025年01月11日 22:46
      • >>146
        二番目はVATS命中のままでいい気がする
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    • 145. Vault76の住人
    • 2024年12月25日 11:10
    • こいつにクアッド/VATS強化/リロ速/Electrician'sつんで遊んでいますがめちゃくちゃ強くて楽しいですね
      バフ無しでもクリティカルで1300以上ポンポン出てくるし、弾は常に収支プラス
      今のメインになり得る
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    • 144. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 22:40
    • アップデートで基礎威力が上がってちょっと強くなったよやったね
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    • 142. Vault76の住人
    • 2024年10月09日 19:22
    • 呪われたハープーン、制限付きでレジェクラできるようになってるね
      クアッド・射速・リロ速はつけられない
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      • 143. Vault76の住人
      • 2024年10月10日 12:35
      • >>142
        手持ちのモジュールだと「照準中ダメージ増加」も付かなかった
        扇動は付くから単発狙撃用にするかな?
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    • 141. Vault76の住人
    • 2024年10月02日 08:43
    • もしかしてと思ってクアッド爆発フレシェット作ったけど・・・ダメでした・・・!!
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    • 139. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 17:23
    • 爆発フレシェットはあんまり火力出ないけどワンチャン次回大型化けるか…?
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      • 140. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 18:11
      • >>139
        爆発ダメージがヒット数に関係なく、一律20%になったんでトゲ付きハープーンの方がいいかも・・・?
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    • 138. Vault76の住人
    • 2024年08月31日 19:17
    • クア射速per手に入れて、対ア射速リロ速ガトリングと比べてみたんだけど……非金塊で昔は強かったとはいえ元が一発玉でapも高いからもっとダメージ高くても文句は出ないと思う…
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    • 137. Vault76の住人
    • 2024年07月31日 10:08
    • クアッド、VATS命中、AP減が出たのでせっかくなので使ってみたけどホント火力が後一歩足りないって感じる場面が多いね…
      将来化けると信じて取っておこ
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    • 136. Vault76の住人
    • 2024年06月06日 20:04
    • クアッド標準ダメ標準カットがクイーン戦で落ちた
      ハープーンだとかなり強そうな構成に感じるけどどうだろ
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    • 135. Vault76の住人
    • 2024年02月25日 16:54
    • ヌカワールドのヌカコーラバルーンに打ち込んだらめっちゃ弾かれて笑った。
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    • 134. Vault76の住人
    • 2024年01月26日 17:05
    • クイーン戦でクアッド射速を拾ったので使ってみましたが、もうちょっと強いかもうちょっとレンジが長いかもうちょっとAPコストが低かったらうれしいですね。撃つ時の感触はいいのですが、これならガトリングガン使うもんなあ。
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    • 133. Vault76の住人
    • 2023年06月07日 06:59
    • ツーショット射速がでた!なんか強そう!
      と思ったんですが、一発だけなんかい
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      • 154. Vault76の住人
      • 2025年01月12日 16:55
      • >>133
        元々単発だから、第一レジェはクアッドじゃないとキツイ。単発が四発になるだけだけど、だいぶ違う。
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    • 132. Vault76の住人
    • 2023年03月12日 22:50
    • 念願のクアッドハープーンガンを手に入れたぞ、、、なお叶わない方が幸せな願いもあるって事よな。
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    • 131. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 03:31
    • 以前運よく爆発ハープーンを入手して以来愛用していたのですが、今回のアプデでとうとう爆発しなくなりました
      仕方ないとはいえちょっと寂しい
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    • 128. Vault76の住人
    • 2022年11月11日 06:11
    • 扇動クリダメリロード耐性増加が出たので強いと思い1万キャップくらいで自販機に出してたけどよわいんですね……
      2千くらいで置いとくとしましょうかね
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      • 130. Vault76の住人
      • 2022年11月12日 17:23
      • >>128
        同じ効果持ってないハープーン使いが運よく店に来れば1万でも買うんだろうけど
        他武器ヘビーガンナーにお試しで1万はきついもんね
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    • 127. Vault76の住人
    • 2022年04月03日 14:24
    • ハープーンのリロードモーション終わってから実際に発射できるようになるまでのラグが酷気がする。ここだってところで発射したつもりが撃てないなんてことが多々ある。
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    • 125. Vault76の住人
    • 2022年02月17日 11:37
    • クアッド射速耐久減が出たけど...VATS胴撃ちでも四発平気で外すので売ろうかなと思ってる
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      • 126. Vault76の住人
      • 2022年02月22日 22:33
      • >>125
        Perceptionを限界まで上げると命中率15%でもビシバシ当たります!
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      • 129. Vault76の住人
      • 2022年11月12日 17:12
      • >>126
        残念ですけど命中率15%はそのまま15%なのでただの気のせいです
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    • 124. Vault76の住人
    • 2022年02月17日 05:32
    • 猛烈フレシェット派はいないんだな…私は猛烈フレシェット派です!ショットガンと同じ要領でダメージ上がる…はず!
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    • 123. Vault76の住人
    • 2022年02月15日 15:38
    • クアッド命中クリメーターを15000capで買った。後悔はしていない。たぶん。
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    • 122. Vault76の住人
    • 2022年02月14日 21:27
    • クアッドハープーンガン持ってるけどストラングラーハートPAと相性がいい。スパミュにVATS胴撃ちすると後からガッツリ酸ダメージ入ってワンパン出来るし、granedierで爆発範囲広いから固まってると酸ダメージが周りにも入ってまとめて倒せてこれもまた面白い
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    • 121. Vault76の住人
    • 2022年02月11日 13:49
    • 爆発がレガシー化してたと知らずに、レジェクラしてた俺は金ピカの中傷ロボットに何も言い返せないから、中傷され次第破壊するわ(血涙)
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    • 117. Vault76の住人
    • 2022年02月10日 05:58
    • リリースからしばらくした頃、運よく爆発ハープーン手に入って以来、以降ずっとメインウエポンとして手放せない。
      名前も「カミカゼ」にしてお気に入り。
      ぼちぼちイイ感じのスキン実装してもいいのよ。
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    • 115. Vault76の住人
    • 2022年02月10日 03:47
    • もう2年近くクアッド爆発フレシェット愛用してるけど、他に使ってるプレイヤー見ませんね…
      弾丸の回収は、だいぶ減らされたとは言え発生する従来の弾丸回収に加え、デイリーオプスとコンテクスト弾薬ドロップのおかげで最盛期並みの豊作を迎えております。

      爆発が付いてると超ロングレンジ範囲攻撃になるので「弾丸特性が意図したものと違いすぎるから」という公式の言い分も納得出来るんだけど、PA着て殴られるのを耐えながらリロードしてドカンと一発狙いという楽しい武器なので見直して欲しいなぁ。
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    • 114. Vault76の住人
    • 2022年02月10日 02:47
    • こーんなクソデカハープーン撃ち出してんだからもっと火力あってもいいと思うんだけどねぇ…
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    • 112. Vault76の住人
    • 2022年02月10日 02:26
    • バランスに気を使うPvPはほとんどなくなったんだし、武器強化の方向でバランス調整してほしいな
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      • 119. Vault76の住人
      • 2022年02月10日 10:31
      • >>112
        ルート権も改善されたし単発ロマン砲はレジェやperk次第でワンパン可能なくらいにはなって欲しいね。
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    • 111. Vault76の住人
    • 2022年02月10日 00:54
    • 自動追尾+刺さったあと爆発+爆発属性各種取り揃え ぐらいはあってもいい武器。
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      • 118. Vault76の住人
      • 2022年02月10日 09:43
      • >>111
        自動追尾はないけどデッドスペース2のジャベリンガンみたいなのだったら夢が広がるなぁ
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    • 108. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 21:30
    • ロックアンドロードかリロ速レジェが付いた場合
      一人称視点時、リロードアニメーションが終わっているのにすぐに撃てないのが地味にストレス
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    • 107. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 21:13
    • ヘビーガン唯一のスコープ狙撃武器だから好きなんだけど…
      弾が重いんよ
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    • 106. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 20:34
    • 爆発重量軽減フレシェット使ってます!
      火力は4桁いくので、スコープ付けて気分は対物ライフル!
      遊びで使うには最高の一丁です!
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    • 104. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 19:19
    • 何でこんな山岳地帯に捕鯨銃が…?
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      • 109. Vault76の住人
      • 2022年02月09日 21:35
      • >>104
        川にイルカっぽい残骸があるしカワイルカならクジラ目だからまあ…オーバーキルだけど
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      • 113. Vault76の住人
      • 2022年02月10日 02:36
      • >>104
        こんな山岳地帯に捕鯨銃があったら驚くだろう?「ほげぇっ!」ってな・・・
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      • 116. Vault76の住人
      • 2022年02月10日 05:31
      • >>104
        170万人住んでるらしいし州民の誰かが趣味で持ってたで済む
        じゃあ誰が?って言われると・・・民間人でも手に入れられそうな対大型生物用兵器って事で未確認生物ハンター達辺り?
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      • 120. Vault76の住人
      • 2022年02月10日 12:37
      • >>104
        灯台が有るんだから捕鯨銃が有っても良かろう?
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      • 157. Vault76の住人
      • 2025年01月12日 23:25
      • >>104
        リアルだと、ぶっちゃけ銃砲関係のマニアがやたら多いアメリカ(なんで独立戦争時の銃や大砲の実射可能品がゴロゴロ残ってんだ、一応貴重な品って言われてはいるけど。というかなんで試射出来る場所があるんだ?)なので、趣味で捕鯨銃集めてるのが複数人いたんだろう。
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    • 102. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 18:25
    • 非連射系ヘビーガンだとプラズマキャスターというライバルが強すぎる
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      • 105. Vault76の住人
      • 2022年02月09日 19:44
      • >>102
        レジェ無しで連射可能。弾は割と軽い、VATS運用も容易と隙が無いからなぁ。今後のアプデで強化も確定してるし
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      • 110. Vault76の住人
      • 2022年02月09日 21:58
      • >>102
        流石にシリーズ伝統武器には勝てない…いや差が凄いけども
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    • 101. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 18:16
    • これのクアッド爆発のレガシー持ってるけど強い。前はすぐに壊れちゃったけど、壊れにくくなるアプデ以降は実用性が向上した。
      ただ弾が重いのが難点で、回収し辛くなって以降は弾持ちが悪い
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      • 103. Vault76の住人
      • 2022年02月09日 19:06
      • >>101
        強い弱いを別にしてリロードがカッコイイ!!
        ガショコン動作がお気に入り。
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    • 100. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 17:14
    • 打ち込んだハープーンをサブ攻撃で
      電撃ビリビリの爆発してくんないかなー
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    • 99. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 16:52
    • クアッドVATS命中が出たのでフレシェットで使ってみたが、敵に飛び込んで行ってショットガンのヘッショVATS撃ちみたいな感じで割と使えた
      でも数回使った後に「だったらショットガンでよくね?」となった
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    • 96. Vault76の住人
    • 2022年01月31日 09:40
    • 爆発って出ないんですか?
      対アーマー爆発のこれが叩き売りされてて買ってみたけどヘビー構成じゃないからまだ使ってなくて

      対アマ爆発でもロマンの域を出ないんですかね
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      • 97. Vault76の住人
      • 2022年01月31日 12:53
      • >>96
        現在は出なくなってます。ハープーンの爆発レジェ削除は比較的新しいアプデからなので、エネルギー爆発などに比べると持ってる人はそこそこいると思われます
        が、レガシー武器なのは間違いないので大切に持ってる事をオススメします
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      • 98. Vault76の住人
      • 2022年01月31日 17:13
      • >>97
        そうなんですね!
        2000キャップぐらいで買ったような…
        とりあえず大事に持ってます(重いけど)
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    • 95. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 20:06
    • 扇動エイムダメリロ速は1500cap
      クアッドエイムダメエイム中速度は2000cap
      で手に入れた。
      嬉しい...すげえ嬉しいんだけどなんか...悲しい
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    • 94. Vault76の住人
    • 2021年12月09日 16:26
    • アップデートで敵から弾ドロップするようになってから全然弾切れしなくなったぞ!やったぜ!!
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    • 91. Vault76の住人
    • 2021年10月01日 20:08
    • クアッド出たのだが、爆発つかないと使いもんにならのんか?
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      • 92. Vault76の住人
      • 2021年10月02日 20:09
      • >>91
        クアッドでも実用性は厳しいですね。あくまでロマン武器ということで…
        残念ながら爆発はレガシーなのでもう出ません。
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      • 93. Vault76の住人
      • 2021年10月03日 23:23
      • >>92
        そうだったのですねーーー。
        倉庫番させておきます。ありがとう、どこかのウエイストランダー様。
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    • 88. Vault76の住人
    • 2021年07月18日 23:19
    • 現在公式に確認中ですが7月7日のアプデからフレショット弾によるハープーンの大量回収が出来なくなっています
      同じ問題で、もし困っていれば公式のサポートセンターで問い合わせてください(ベセスダから他の方から質問来てないですと言われたので)
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      • 89. Vault76の住人
      • 2021年07月18日 23:26
      • >>88
        他記事のコメントにもあるけどハープーン増殖はBAN対象のバグ利用だからな?
        それが正しく「修正」されただけ。
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      • 90. Vault76の住人
      • 2021年07月20日 00:15
      • >>89
        公式からグリッチかもしれないしグリッチじゃないかもしれない
        グリッチとしてBANもあるかもしれない(明確なこれはグリッチですという案内はなかった)
        という割とあいまいな回答をいただきました
        一応弁明しとくと
        初期からあるのでハープーン増殖は普通に仕様だと思ってた。
        今回のパッチノートにハープンガンに関しての項目がなかった。
        どちらにせよ今後この件で修正等がなければハープーン増殖は出来ないのでどなたかここのページの修正をお願い出来ればと思います
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    • 87. Vault76の住人
    • 2021年07月10日 23:50
    • アプデ入ってフレシェット弾の回収率が減って玉が減っていきますねー
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    • 84. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 12:28
    • ぽろっと扇動、エイム時10%、リロ速が落ちた
      次のアプデでエイム時のだダメ上がるっぽいからこれ悪くないのでは?
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      • 85. Vault76の住人
      • 2021年06月24日 13:36
      • >>84
        使ってみればわかると思うけど全然良くないと思うぞ
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      • 86. Vault76の住人
      • 2021年06月25日 01:21
      • >>85
        使ってみた感想
        少なくとも現段階では良くはない

        悲しいねバナージ
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    • 79. Vault76の住人
    • 2021年05月31日 19:33
    • こいつのリコンスコープってどこで手に入りますか?
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      • 80. Vault76の住人
      • 2021年05月31日 19:53
      • >>79
        リコンスコープ付きのを持っている人がいたら確実にチーターですよ
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      • 81. 79
      • 2021年05月31日 19:58
      • >>80
        すみません、短距離スコープの間違いでした...
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      • 82. Vault76の住人
      • 2021年05月31日 20:14
      • >>81
        解体ですね。
        この武器に限らず記事の「設計図」に書いてないmodは解体のはずです。
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      • 83. Vault76の住人
      • 2021年05月31日 20:27
      • >>82
        ありがとうございます!
        地道に解体していきます...
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