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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Fallout 76 Known Issues and Feedback

公式フォーラムにてコミュニティマネージャーによってまとめられている、優先度の高い既知の問題点とフィードバックのまとめを簡単に翻訳して掲載しています。
これらは、報告受けて公式が把握している問題やフィードバックを網羅しているわけではない、とのことです。


既知の問題点
  • アイテムが消える:この問題を積極的に調査しており、この問題に遭遇した場合はサポートに連絡してください
  • C.A.M.P.に設置したラジオをアクションしても最初の曲が再生されない問題を調査中

武器、防具、アイテム
  • パッチ9後、全ての衣装がDR1を持っている問題は次のアップデートで対処予定
  • アイテムを修理して耐久100%を超えるといくつかのステータスが誤って増加する場合があり、現在は調査中。

システム
  • サバイバルベータでプレイヤーに賞金をかけることができない

クエスト・チャレンジ・イベント
  • 「オタマジャクシバッジ:医学」のチャレンジにある「スティムパック散布機」は自身と周囲のプレイヤーを回復することができるスティムパックで、このレシピは次回のアップデートで利用可能になります。

要望とフィードバック
  • イベントタイマーをマップに追加してほしいという要望は、イベントの進行状況の正確なフィードバックが得られないため、さまざまなオプションを検討中
  • CAMPの飾りの表示は将来のアップデートで追加予定
  • 使わない弾薬を他の弾薬やキャップに変えることができるオプションを検討中
  • 「サーバーに再参加する」の将来のアップデートで追加予定

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 コメント一覧 (111)

    • 113. 名無しの生存者
    • 2019年05月15日 21:21
    • キャンプのタレット5個位消えてしまった。
      容量が減ってないのて置き直す事も出来なくて泣きそう。
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    • 111. 名無しの生存者
    • 2019年05月14日 09:56
    • ガトリングガン、サイト、拡張付けてかまえると、敵が見えなくなった。まだ以前の方がマシだ
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    • 109. 名無しの生存者
    • 2019年05月13日 05:33
    • Free range, campfire talesとrepeatableクエでクリア報酬もらえないことが何度かありました。
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    • 102. 名無しの生存者
    • 2019年05月12日 20:55
    • メインキャラだけ鯖に入れなくなった…
      鯖入ろうとするとサーバーとの接続が切れましたってすぐにでる。BANされてしまったんかな
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      • 103. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 21:01
      • >>102
        たしか不正に増えたアイテム持ってると(本人がやったに関わらず)そうなるってベセスダが回答してたはず
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      • 105. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 21:21
      • >>103
        自販機で血清と設計図買ったのが悪かったのかな…
        自販機めぐりでログインログアウト繰り返してたのも悪かったのかなぁ
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      • 110. 名無しの生存者
      • 2019年05月14日 05:51
      • >>103
        よくあることなのですがPS4で最初に起動した時につくった
        ベセスダIDにメールがきていて仮登録状態のままあそんでて
        メールの加入のアドレスに飛ばずにいないまま時間切れになるとそうなります
        ちゃんと本登録されましたか?
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      • 112. 名無しの生存者
      • 2019年05月14日 23:51
      • >>110
        仮登記しかしてなかったです…本登録したのですが状況が変わらないので、ベセスダジャパンに問い合わせたら対応してくれるみたいです。気長に待ってみます。
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      • 104. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 21:17
      • >>102
        メインキャラだけ、となると分からないなぁ…
        自分も入ろうとすると即接続切れるってのが、過去に何度かあったことあるけど、その時はベセスダランチャーからファイルの修復実行したら入れるようになった
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      • 106. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 21:28
      • >>104
        PS4版なのでアプリ入れ直してみます
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      • 107. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 23:00
      • >>106
        ダメでした…次のアプデまで待ってみます
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    • 92. 名無しの生存者
    • 2019年05月11日 13:50
    • ローヤルゼリーがジャンク扱いになってて料理につかえないー
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      • 93. 名無しの生存者
      • 2019年05月11日 14:00
      • >>92
        食品のローヤルゼリーとジャンクのローヤルゼリーの二種類ある
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      • 94. 名無しの生存者
      • 2019年05月11日 18:47
      • >>93
        な・・・・なんだってー!!
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      • 95. 名無しの生存者
      • 2019年05月11日 19:12
      • >>92
        ハニービーストからドロップしたローヤルゼリーはジャンクだった。
        材料として認識されるローヤルゼリーを一つだけ持ってるんだけど、どこで手に入れたのか思い出せません。
        思い出したい!
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      • 96. 名無しの生存者
      • 2019年05月11日 19:19
      • >>95
        ミドルマウンテン・キャビンのジョージの墓に供えて(?)ある(固定らしいが・・・)
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      • 100. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 09:14
      • >>96
        お墓だったのかぁ!
        ミドルマウンテンにあるって噂を聞いて、何体のヤオグアイやらハニービーストやら倒したことか。
        小屋の中にないのは誰かが取った後なのかと…。
        ありがとう!また行ってみます。
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      • 97. 名無しの生存者
      • 2019年05月11日 19:20
      • >>95
        どこだっけ、ホワスプ近くのミドルマウンテンキャビンの建物裏のお墓に1個だけお供えされてます。無かったら先客に取られてる。自分が取れば1日?再沸き待ちだから、気長にのんびりやりましょ。
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      • 101. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 18:06
      • >>95
        vault76の南の道路にも落ちてるよ
        水色の車のすぐ近く、自転車で転んだ女性のスケルトンが抱えてる
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      • 108. 名無しの生存者
      • 2019年05月13日 05:28
      • >>101
        この前試してみましたが、チャリンコの女性が持ってるのはジャンクでした
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    • 90. 名無しの生存者
    • 2019年05月11日 01:01
    • なんか料理の鮮度が異様に長持ちする(5倍ぐらい違う)けど自分じゃないよねコレ
      腐る系のパーク無しで発光ステーキが異様に長持ちしてておかしいと思ったら料理全般が長持ちするようになってると思う
      不具合だから早く治・・さなくてもいいか
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    • 88. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 23:16
    • 無重量がカクカクになるのはメンテナンスしても意味がなかった見たいですね
      はあ、買ってくれないし解体するかな
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      • 89. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 23:25
      • >>88
        無重量防具は、レジェンダリーベンダーの為にみんながスタッシュに抱え込んでサーバーがクソ重たくなってるという元凶の一つ。重量無いせいで重たくなるとかw
        毎日変な機械に喰わせてるけどまだ無くなんないわ。
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    • 86. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 23:06
    • 理由はわかりませんが突然落ちた後、バッジもレジェンダリー証書も消えました..
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      • 87. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 23:11
      • >>86
        消えていた画面のままps4を強制終了させたらバッジもレジェンダリーも戻りました!焦った!よかった!
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    • 78. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 13:13
    • 楽器演奏してもチャレンジ達成されないな
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    • 75. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 11:34
    • なんかフュージョンコアの消費が早くなってない?
      スコビクイーン戦で3つも減るとか初めてなんだけど
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      • 79. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 13:33
      • >>75
        ・・・やっぱり早くなってますよね。
        以前みたいに「ヘビーガンで虫処理面倒くさい、VATSでいいや」なんて適当にやってると、残量がひどいことになってます。
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      • 98. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 01:30
      • >>75
        パッチ7か8くらいから、VATSボタン3~4回カチカチするだけで、メモリ半分くらい消費する感じになってますねぇ…PAを常時着用させたくないのかもしれません
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    • 74. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 11:14
    • マイアラクイーンが初期の強さに戻ってるような
      こんなに毒液痛かったっけ
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      • 99. 名無しの生存者
      • 2019年05月12日 06:07
      • >>74
        さっきX-01着ててやられました ^^;
        毒が痛すぎる。こんなに痛かったかなあ
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    • 73. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 09:50
    • NVで弾薬分解して素材に出来なかったっけ?アレ復活させてよ
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      • 77. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 11:55
      • >>73
        したくてもできないんでしょ
        オブシの新作は死体にもマーカー出るみたいだし、技術的には向こうが上だよなあ
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    • 71. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 03:55
    • ヴァンパイアで敵が回復する不具合確認!!
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      • 80. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 13:42
      • >>71
        当方ヴァンパイアではなく血濡れメインですが、敵にとどめをさせない不具合発生しますね。
        HPゲージ0にしても全快します。
        自分の場合は一度発生すると、遠距離武器種問わず&敵の種類問わず攻撃無効化、近接武器なら問題なしというトンデモ状態になりました。
        発生条件&再現性もわからず、リログで対処するしかないのが現状です・・・。
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      • 81. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 14:19
      • >>80
        初期からある奴ですかね
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    • 69. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 00:58
    • スティムパック散布機だけじゃなくて、カエルのテラリウムも・・・
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    • 68. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 00:41
    • 衣装に防御力あったのは不具合だったのかw
      使わない弾薬云々についてはそれぞれバルク化させてくれればいいのに
      38口径を1発1CAPで自販機においてもRPしてる人ですら買わないだろうしw
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    • 64. 名無しの生存者
    • 2019年05月10日 00:00
    • Campの階段下に作業台とか置けなくなってる...orz
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    • 62. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 23:54
    • 重大な問題点
      知識試験が難しくてクリア出来ない(int1)
      このバグどうにかしたいんだが
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      • 65. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 00:10
      • >>62
        君がアップデートする時だ
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      • 70. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 01:22
      • >>62
        常識問題や消去法で答えがわかる物が5問以上あるから何度もやってれば調べなくても突破できるぞ
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      • 76. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 11:41
      • >>70
        アメリカの常識を出されても・・・
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      • 82. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 15:19
      • >>62
        以外とワードを検索するだけでも答えがわかったりするぞ。
        とりあえず紙とペンを用意しろ、テスト勉強しろ!
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      • 114. 名無しの生存者
      • 2019年05月18日 04:51
      • >>62
        正攻法で調べてなんとかなると考えてはいけない。調べてもどうせ6割から8割くらいしかわからない。

        回答した答えをメモしていって、何個あってたかと照らし合わせて、どれが確実にあってて、どれが間違いの可能性があるのか考える作業を入れる。

        これ難しい原因はどれが間違っていたのかが分からないから。あといつまでもクリアできない場合、合ってると思って毎回いれてる答えが間違ってるのが原因。
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    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 22:48
    • ★3の敵から★2をドロップするってのは、仕様なのかバグなのかどっちなんだろう
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      • 59. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 23:14
      • >>54
        ★3の敵からは★1~3のアイテムが出る
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    • 53. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 22:45
    • 他プレイヤーが自分のcampに飛んできた場合、campの真ん中に飛んでくるっぽい?
      自分とでる場所、違うのかい!
      みんな床下に出てくるんだけど…ファストトラベルさせる場所、選ばせてほしいなあ
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      • 66. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 00:17
      • >>53
        さっき、誰かのキャンぷの壁の中に出たわよ。
        近場にすぐFTできたからよかったけど。
        びっくりしたぁ。
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      • 72. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 04:32
      • >>66
        人のキャンプに飛んだら取り敢えずダッシュで離れてる
        自分がいたとこが土台になったりするね
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      • 85. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 16:51
      • >>53
        部屋の中に侵入されたりするんですかね。
        それは嫌だなあ
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    • 52. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 22:08
    • パッチからなんとなく不安定な気がする
      再起動レベルのフリーズが発生してるし治ってるといいなぁ~
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    • 51. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 22:01
    • グールの足速くなってません?
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    • 50. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 21:51
    • すごいでっかいモールラットに襲われた

      自動車くらいの大きさでグオーグオーって吠えながら張り手してくるんだ

      ショットガンで応戦しつつこれどうみてもヤオグアイなんじゃねーかなって思ったけど、何回見ても「発光モールラット」って表示されてるんだ

      アパラチアは危険なところだよまったく…
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      • 56. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 22:57
      • >>50
        むしろ公式に巨大モールラットを実装してほしいですW
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      • 57. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 22:58
      • >>50
        どう見てもマイアラークなラッドローチに襲われたことがある。丸くてでかいやつだったよ…
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      • 61. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 23:46
      • >>50
        ちょっと前はセントリーになりきったロボブレインとかいたな…
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      • 63. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 00:00
      • >>50
        彼は生まれた頃からモールラットに育てられていたんだ。
        段々大きくなって親や兄弟を上回ってもなお家族として育てられていたのにお前という奴は…!
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    • 49. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 20:44
    • ホワスプで寝っ転がったまま、猛スピードで襲いかかって来るグールの群れに遭遇したんだが俺だけ?
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      • 55. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 22:54
      • >>49
        自分はモーガンタウン空港でなりなした
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      • 58. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 23:02
      • >>49
        同じくホワスプで空中や地面すれすれを泳ぎながら襲ってきてましたね
        まあこちらの攻撃の当たり判定は正しかったので無敵とかじゃなくてよかったw
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      • 91. 名無しの生存者
      • 2019年05月11日 01:13
      • >>49
        横倒しになって襲ってくるベヒモスと横倒しのターレットのあったことがある。
        どうも発見判定と攻撃判定も横倒しのようでターレットの真下に行ったら見つかって撃たれた。
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    • 45. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 20:06
    • いや、そういう感じじゃなくて、タンスの上の小物と看板は触れてないし、タンス自体は動かないんだよね あくまでもタンスの上の小物と看板だけが一緒になって動くんだよね 分かりづらいよなすまん
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    • 39. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 19:09
    • キャンプにて、タンスを二つ並べ、その上に何か小物を置く 並んだタンスに横長の看板を付ける
      すると小物と看板が同期するのか、小物を動かそうとすると看板も動く
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      • 40. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 19:13
      • >>39
        カーペットの上に家具置いたらカーペット動かすと家具も動くみたいな仕様のことなら4からあるけど
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    • 37. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 18:49
    • RADアウェイ散布機も実装して♥(ゲス顔)
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      • 42. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 19:19
      • >>37
        やめろぉ!(血濡れ副腎不屈ビルド感)
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      • 83. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 15:21
      • >>37
        あ、じゃあRAD上げときますね♪(核地雷)
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    • 35. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 18:26
    • スコビの死体と一緒にファストトラベルしたんだが・・・

      心臓に悪いから、やめて欲しい。ファストトラブル。
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      • 44. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 19:49
      • >>35
        自分ホワイトスプリングで一回リログしたら
        後ろにスコビの死体あってびっくりした事があるんだが
        同様のケースだろうか
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      • 48. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 20:37
      • >>44
        ん〜、ちょっと違うような?

        状況を詳しく説明すると。
        ぬっ殺したスコビからアイテム取らずに(内容は確認)
        別の場所に用事があったから死体のそばでファストトラベルしたんだが、トラベル先で移動せずにピップボーイ弄ってたら上から降ってきた。

        アイテムが全く同じだったので、一緒にトラベルしてきたと思われる。
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      • 60. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 23:22
      • >>48
        なつかしいな、SKYRIMでも空からよくドラゴンの死体が降ってきたよ
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      • 46. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 20:13
      • >>35
        スコビの死体、やっぱりプレイヤーに付いて移動することありますよね...

        死体が崖下に落ちてドロップ回収できないなと放置して旅に戻ったら2,3分後にいきなり背後に死体があってビビった
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    • 33. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 17:54
    • パッチ9から腹減り度と乾き度が早く減るようになってない?
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      • 38. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 18:59
      • >>33
        マジで早いですよね
        5分から10分起きに何か食べてる…
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      • 41. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 19:17
      • >>33
        それどころか調理したてのリブアイステーキのCND値も既にいくらか劣化はじめてる始末
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    • 32. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 17:52
    • 初期にクエストをたくさん表示するとクラフト画面がおかしくなるってバグがあったと思うんだけど、
      同じことがクエスト一切表示させてなくても収納箱と自販機で武器を表示させると起きています。
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    • 28. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 16:44
    • ベセスダにとっては修正済みの問題もいまだ発生してるっていう
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      • 43. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 19:35
      • >>28
        なんか致命的にリビジョン管理おかしくなってる。idのズレによるエンハやら修正項目のロールバックって起こるだけでも問題なのに問題発覚からそれなりに期間が立っててなお、頻発するのかがいくらなんでも理解に苦しむ。
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    • 27. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 16:33
    • サポートにバグとかエラーの報告した方に聞きたいんですが、投稿ページで投稿が完了しましたと表示された後お問い合わせ履歴の方にはお問い合わせはありませんと表示されているんですが仕様ですか?





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      • 67. 名無しの生存者
      • 2019年05月10日 00:23
      • >>27
        feedbackはサポートリクエストと違うから、報告したらそれで終わりだよ。「こちらから回答することは有りません」って最後に出てたでしょ。
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    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 16:21
    • ”サーバーに再参加する”はこれがデフォの挙動で、”別のサーバに移動する”を項目として追加して欲しいなぁ。
      切断された時に同じサバに戻りたい時は焦ってるから連打しそうだけど、サバチェンは念の為30秒待つ人も居るぐらい落ち着いてるわけだし
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      • 30. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 16:52
      • >>24
        自分のキャンプに核落として着弾前に鯖落ち着弾を見計らって同じ鯖へとか出来そうだな
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    • 23. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:33
    • ダメージを増加する(しない)ってなおりましたっけ
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    • 22. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:29
    • 自販機の装備の詳細が見えない(★2以上の内容がわからない)
      他人の自販機にファストトラベルすると床に埋まる
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    • 21. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:28
    • 毎度思うんだけど何が仕様で何がバグなのかもうちょっとはっきりしてもらえませんかね
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    • 20. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:23
    • 前の記事のコメント欄にもあったけど恐らく自販機所有主が近くにいるとアイテムの詳細が確認できる(同じワールドでキャンプ建築範囲内程度の距離にいる時といない時で確認)
      近くにいると説明してもらえるから詳細が分かるという仕様だったらどうしよう(仕様だけに)
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    • 18. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:19
    • スティムパック散布機って実装されてなかったのかよ、、、
      カメラ実装前の時といいなんで実装されてない物
      チャレンジに入れるかなぁ
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      • 29. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 16:51
      • >>18
        カメラは急に延期しちゃったからしょうがない気がするけど予定がわかってる物はちゃんと告知欲しいよね
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    • 17. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:17
    • ラジオ再生されない置物かと思ったら2曲目以降は再生されるのか
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      • 47. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 20:21
      • >>17
        ラジオのスイッチいれて3~4分放置しないと曲が流れないのは
        核が落ちた世界で電波悪いとかの雰囲気づくりかと思ってたら
        バグだったのか...
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    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:12
    • 焦げたグールさん1人から3つのレジェンダリーが出るボーナスパターンも確認
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    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 15:08
    • PCの自販機の調べるが出来ないバグがあるよ。収益に関わるから早めの対応を期待してるよ。
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    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 14:58
    • CAMPのワイヤー時ジャンプはまだ治らないんですかね
      地味にイライラするw
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    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 14:52
    • 長距離リコンスコープで覗いても覗いてる最中はタグ付けされず、覗くの止めたらタグが付いてる状態。覗いてる最中のタグ付け表示の復活はまだの様子。
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      • 26. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 16:27
      • >>12
        あれマークできてるかわからないからDISTANT THUNDERやるときに時間掛かるんだよね
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2019年05月09日 17:09
      • >>26
        ご存知かもしれませんが、distant thunderにリコンは必須ではないです。(マーキングすれば援護射撃が来るだけ)
        ひとつもマークしなくてもクリアはできます。
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    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 14:20
    • いつの間にか総重量が426とかになっててPA乗ると元に戻る現象が頻発するようになった
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    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 14:17
    • 修理のバフが無くなるとうちのヴァンパイアハンディちゃんが目立たなくなるから良いねぇ(良いよねぇ)
      とはならず、ますます活躍の場が無くなって悲しいな・・・
      うちのはそれでも一部のよろけ攻撃持ち以外はいなせるから良いのだけど、それ以外の貧弱な武器はどうすりゃ良いのだ
      武器の多様性ってのは大事なんだけどな
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    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年05月09日 14:12
    • 「全ての衣装がDR1を持っている問題は・・」って、問題なのかw? そのままでいいじゃん。
      誤差だしww
      それより、200%修理の件は、何が正解なのか教えて欲しい。今、防具、武器の高CND時のボーナスが無くなってますが~。これで正解?
      それならそれでいいんだけども、はっきりして欲しいなぁ。
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