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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
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Fallout 76:「Wild Appalachia」パッチ9.5ノート - 2019年5月21日
以下、公式からの転載です。

    パッチバージョン
    • PC: 1.1.5.4
    • PS4: 1.1.5.4
    • Xbox: 1.1.5.4


    イベント「PROJECT PARADISE」
    • イベント「Project Paradise」に参加して、実験に没頭しましょう。イベントの舞台となるのは、アークトス・ファーマの地下にある洞窟状の生態群研究所です。
      • 「Project Paradise」を開始するには、アパラチアの森林地帯にあるアークトス・ファーマの建物に入ります。建物のロビーに入ったら、エレベーターに乗って階下の研究所まで進んでください。
    • 製品研究が非常に危険な状況に陥っています! アークトス・ファーマで、研究所に生息するアパラチアのクリーチャーに関する実験を手伝い、新しいアイテムやXPを手に入れましょう。
      • 3種類の生態群研究所はどれも警戒が必要なため、最高の報酬を手に入れたければ、グループを作成して参加することをおすすめします。
    • 注意: このイベントにはレベル50以上の敵が出現するため、Vaultを出たばかりの居住者にとっては難易度の高いイベントになります。


    プレイヤー自動販売機
    • 他プレイヤーの自動販売機内にあるアイテムの詳細を「調べる」オプションで確認できるようになりました。これにより、目当てのレジェンダリーアイテムなどを見つけやすくなります。

    不具合の修正

    C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ
    • 解体: アイテムを素早く解体すると、意図していないアイテムまで解体される不具合を修正しました。
    • 自動販売機: 特定の状況下で、まれに他プレイヤーの自動販売機からアイテムを購入できないことがある不具合を修正しました。
    • 自動販売機: C.A.M.P.の容量が最大に達しても、自動販売機にアイテムを割り当てられるようになりました。


    チャレンジ
    • ウィークリー: サバイバルモードのウィークリーチャレンジがアドベンチャーモードで完了済みとなる不具合を修正しました。
    • ワールド: プロスナップデラックスでカエルの写真を撮影すると、ワールドチャレンジ「は虫両生類学者」の進行状況に正しく反映されるようになりました。
    • ワールド: カエルの住処を作ると、ワールドチャレンジ「は虫両生類学者」の進行状況に正しく反映されるようになりました。
    • ワールド: 目標を分かりやすくするために、ワールドチャレンジ「オタマジャクシバッジ」の文章を更新しました。


    アイテム
    • アパレル: アパレルアイテムの中に、装備するとダメージ耐性が誤って+1されるものがある不具合を修正しました。
    • 床の装飾: アトミックショップで解除するまで、猫とデスクローのトピアリーが作れなくなりました。
    • 不具合の悪用: 悪用するとハイキャパシティ・バックパックを複製できる不具合を修正しました。
    • パフォーマンスと安定性
    • ロード: プレイヤー自動販売機の使用後にワールドに戻ろうとすると、まれにロードができない不具合を修正しました。
    • 安定性: PCゲームクライアントをクラッシュさせる可能性がある不具合を修正しました。


    クエストとイベント
    • 不具合の悪用: 悪用するとアスレチックと水泳試験の報酬を複数回獲得できる不具合を修正しました。
    • その他: 個人ターミナルで受けた目標「地震活動を調査する」が、調達人のショップに到達することで正しく完了されるようになります。
    • その他: 個人ターミナルの予定表でビブを選択するとエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。
    • パイオニアスカウト: 「Stings and Things」、「Operation Tidy」、「Campfire Tales」を完了しても、ポッサムランクにまだ上がっていないプレイヤーはポッサムバッジを受け取れなくなります。

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    • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
    • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
    • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

     コメント一覧 (108)

      • 110. 名無しの生存者
      • 2019年05月31日 13:44
      • 自販機の調べるオプションとはなんですか??自販機前まで行かなくても中身がわかるようになったってことですか??どなたか教えてください、、、
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      • 109. 名無しの生存者
      • 2019年05月31日 13:42
      • 自販機の調べるオプションとはなんですか??あれこれやってるのですが、どういうことかいまいちわからなくて、、
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      • 105. 名無しの生存者
      • 2019年05月24日 00:00
      • 自販機のラグ対策に、装備の名前変更したら不安定になった・・・。
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      • 104. 名無しの生存者
      • 2019年05月23日 19:01
      • もうバックパック持ってるのに
        取っておいたオタマジャクシ4つとポッサム4つ全て消えた
        あまりにやるせない
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        • 106. 名無しの生存者
        • 2019年05月24日 01:01
        • >>104
          pipboy上で消えてますか?
          そこで0表示でもスカウトのベンダーに行けば表示されますよ。

          諦めないで。
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        • 108. 名無しの生存者
        • 2019年05月24日 11:13
        • >>106
          ありました!
          ご助言ありがとうございます!
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      • 101. 名無しの生存者
      • 2019年05月23日 02:10
      • 新イベントのせいかわからんけど、今回のアプデでまたフリーズしやすくなってる気がする
        2,3時間に1回はフリーズしてゲーム再起動だわ
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      • 100. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 22:07
      • 弾の弾道が見えるようになっている?
        ただし法則があるようで、物でも敵でも何かに当たる直前の距離で出現する。だから空とかに撃っても見えない
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      • 99. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 21:17
      • あ、DL忘れてたと思ってのほほんとしてたら8.45GBって……最近デカいの着てないから油断してた。
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      • 98. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 19:04
      • ログインエラーで10日ほどログインできなかったんだけど、今日のアプデでログインできた!
        アパラチアよ!私は帰ってきた!
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      • 95. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 16:39
      • そろそろオートマチックピストルパークの絵のMP7みたいなやつ実装してほしい…ほしくない?
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      • 91. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 14:11
      • ポッサムランクにまだあがってないプレイヤーってオタマ全部終わらないとあがらないの?
        それとも最初の3つバッチとったらポッサムにあがってたのかね?
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        • 92. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 14:35
        • >>91
          the order of the tadpoleクリアすればポッサムランクだろと単純に思ったけど、廃棄物処理ではいまだオタマジャクシ扱いだし、ちょっと不穏な感じあるね
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        • 93. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 14:46
        • >>91
          バックパック貰ってポッサムチャレンジ解禁されたら問題ないと思う
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      • 87. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 12:04
      • カエルちゃんのテラリウムをまともな水槽にするアプデはまだかのう・・・
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        • 89. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 13:20
        • >>87
          じいさんや、それよりもキャンプに設置したタレットがねこちゃんを攻撃する不具合を修正しましたはまだかのう
          ほぇ?不具合じゃない?
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      • 86. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 11:58
      • ロケットスーツのテクスチャが修正されてる!
        (次のアプデで巻き戻る!?)
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      • 81. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 10:26
      • 誰かのベンダーからマリーンヘルメット買ったんだけど実装された?
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        • 83. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 11:22
        • >>81
          ヘルメットかどうか分からないけどスパイダーマンみたいなマスクなら以前からあるね
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        • 84. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 11:41
        • >>83
          スパイダーマンとかデッドプールに似てるやつじゃなくて、fallout 4 のマリーンアサルトヘルメットと同じやつだったよ 名前は少し違ってマリーンアーマー・ヘルメットだってさ
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        • 90. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 13:32
        • >>84
          あ、それ、私も見た。自販機で売ってるの。
          ちゃんと硬そうなヘルメットのヤツね。
          こんなのあるんだ~って思っただけで買わなかったけど。
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      • 79. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 09:36
      • 今更なんだけどクライアントって何を指してるの?それとPCって言うくらいだからCS勢には関係無いんだよね?
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        • 80. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 09:41
        • >>79
          こういう話に出てくるクライアントは大体クライアントソフトのことを指してる、CSには関係ないと思います
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        • 82. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 10:37
        • >>79
          サーバに対しサービスを要求し享受する側がクライアント。
          サーバ・クライアントモデルの後者。
          CSかPCかに関わらず、プレイヤーの手元のコンピュータは全てクライアント。
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      • 78. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 09:23
      • CAMPの床が撤去できなくなる不具合は直ったのかな。あらゆる手を使っても撤去できなくて建築できない
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        • 85. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 11:48
        • >>78
          CAMPの移動を行なって全撤去すりゃいーじゃん。
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        • 88. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 12:33
        • >>85
          それを何回も繰り返してるよ。でも1つ床を付け間違えただけでCAMP全撤去して一から作り直させられるのに疲れたのよ
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      • 77. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 09:15
      • ヘビーレイダーアーマーはまだ軽いレイダーアーマーの見た目なんですか…?
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        • 103. 名無しの生存者
        • 2019年05月23日 11:02
        • >>77
          ヘビーの硬化、強化のデザインはそのままの気がしますが、ヘビー溶接、鍛造のデザインがバックパックあたりでオミットされた?と認識していますね...ボロ布被って人骨がついてるやつ。
          他にも、ヘビーレイダー強化右腕のネジのテクスチャが浮いてるとかもあるけど...レイダーアーマー...
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      • 75. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 06:34
      • アサルトロン頭部の★が減るやつは治っていない。リログしたら★2が★1になってた。
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      • 72. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 03:10
      • お店っぽいカウンター作ってそこで待機してたけどこれでお役御免だな
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      • 70. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 03:03
      • 負けた・・・
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      • 66. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 02:04
      • 入れた!😸
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      • 65. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 01:51
      • カエルちゃん、間違えて骨にしちゃたから、また探さなきゃ!
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        • 68. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 02:36
        • >>65
          ホワイトスプリングスリゾートのプールに固定湧きよ
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      • 62. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 01:26
      • 防具の右足の放射能耐性ってレジェンダリー効果効果ないの早く治してよ〜他の部位も効果出てないし〜
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      • 53. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:55
      • 朝からやるために早寝しようと思ったのに忘れててかなしい
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      • 50. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:43
      • スティム散布機も次のパッチで適応する言ってたけど書いてないなぁ

        ついでにデスクローの皮とプラズマグレネードの設計図も出現率低すぎて試験にして良いレベルじゃないよ
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        • 52. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:49
        • >>50
          新アイテム追加は新システム追加とかクエストの売りみたいなもんじゃないと結構パッチノートに書かないんだよねぇ
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        • 54. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:00
        • >>50
          どちらも実装されてたんですか?!
          手に入れた話をひとつも聞かないから、ないのだとばかり…
          プラズマは積灰イベで出るという噂を聞いたのでわりと通ったけど、出なかった
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        • 55. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:06
        • >>54
          皮はいろんなとこ回って3つほど手に入れたよ
          プラズマグレネードの設計図はググるとぬかキャンの積灰イベント報酬の記事で引っ掛かるね
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        • 57. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:11
        • >>54
          デスクローの皮は箱に入ってるの見たよ
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        • 56. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:06
        • >>50
          実験施設のようだしイベント報酬とかじゃないかね散布機
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        • 67. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 02:15
        • >>50
          ロボットアーマーもおかしいよ!
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      • 45. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:36
      • バックパック楽しみ。さすがに現状では似合わない服装してるので…
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      • 41. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:28
      • アトミックショップの新しい商品楽しみ
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        • 48. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:40
        • >>41
          それと同時にアトム不足で悲しみも増すんだよなぁ…
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      • 38. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:20
      • やっとカエルが…って、あらためてもう一個テラリウム作らないとだめなのかな?
        もう作ってあるのはカウントされないのかな?
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        • 49. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:41
        • >>38
          作業台を作るとか、タレットを作るのポッサムチャレンジはキャンプにすでに作ってあるのじゃダメだったから
          カエルも普通に作り直しじゃないかな
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        • 59. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:14
        • >>49
          これでうちの自販機のカエルがまた売れるぞ、やったね!
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        • 63. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:38
        • >>38
          設置してあるのを解体すれば素材のカエルとビンになるよ
          失われるのは粘着剤だけ
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        • 97. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 18:04
        • >>63
          ありがとう!解体、再製作でカウントされました。
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      • 37. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:20
      • 音楽家とか化学者とか直らないのかな
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      • 24. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:05
      • 猫はまぁ色々取りようがあるからいいけど、ハイキャパに関して「悪用」って言葉は個人的に使ってほしくないわ
        通常の手法で入手できるんだから、そういう言い方されると売った側が不正したみたいで後味悪いわ
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        • 30. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:09
        • >>24
          通常消えるはずの設計図が残っている時点でバグである事は明白であり、それを良い事に他人に流すのは十分「悪用」だと思うがな。
          まさかハイキャパ取れるレベルの人が「設計図は一度読んだら消える」ことを知らないはずがあるまいに。

          まぁそんなバグを仕込んだベセスダにも非はあるが、これはモラルの問題だよ。
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        • 47. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:39
        • >>30
          なるほどな、そう言われると確かにそう言えんこともないな
          設計図を買ったら既読になってたから商売のチャンスと思い、売っちゃったな
          自分としては修理ボーナスで攻撃力が上がるバグの活用と同じで、グレーゾーンという認識だったので書いている程、後味悪くも思ってない
          まぁ、商売に関してはある程度は悪どくやる人間なので悪用でも構わんかもしれんなw
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        • 33. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:13
        • >>24
          「不具合の悪用」ではないわな。「不具合」もしくは「設計図が初取得にも限らず既知になる不具合」だ。「悪用」していない人間からすると不快以外の何ものでもない表現。
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        • 35. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:17
        • >>33
          悪用はそれを自販機で売ったりフレンドに横流しした場合のことを言ってるんじゃない?バッジを交換して入手しただけのプレイヤーはなーんも気にしなくていい
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        • 39. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:21
        • >>24
          ベセスダにも非があるけどそれを「不具合が修正される前に」回し読みしようかという行為はモラルの欠如だからばっさり切られても仕方ないと思う。ただやってない人からしたら不快に感じるのは確かやね。
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        • 46. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:38
        • >>39
          何かあった時のためにスタッシュに設計図入れっぱなしにしてるな。
          まぁ修正入って覚え無しとかはないだろうけどさ。
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      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:03
      • 良い報酬を得るためにチームが必要って同時に複数の目標へ対処する必要があったりするんか?
        ソロが端から順番にやっていったら時間切れ等で完全達成は無理とかで
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        • 42. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:29
        • >>21
          偽羊の導管役(後にソロクリア不可能仕様に)という前例があるしね。
          敵がワラワラ沸きすぎで制圧火力が必要っていうのも考えられるけど、クィーンより沸くとラグも凄そうだ。
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        • 58. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:13
        • >>42
          導管の修正って誤訳なだけで1人で3つ取れる仕様は変わってないよ
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        • 73. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 04:34
        • >>21
          3箇所(場所はかなり離れている)で守らなければいけないものが出たりするからソロ無理でした
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      • 20. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:03
      • みんなそれぞれ事情があってオタマジャクシランクなのにポッサムバッジもらえなくなるのは悲しい・・・
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        • 26. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:08
        • >>20
          スコビクイーンや偽羊やってればそのうち蘇生できるよ!ドンマイ!
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        • 28. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:08
        • >>20
          いうて蘇生以外はぼっちでもどうにでもなるでしょ
          知識試験はここに答えあるし、チャレンジもこなせそうなやつを選んで3種やればいいだけだし
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        • 96. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 16:43
        • >>20
          スカウトリーダーに
          「まだオタマジャクシですか?(笑)」って煽られたくないだろう?
          はやくポッサムになろうぜ!
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      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年05月22日 00:01
      • C.A.M.Pの階段や床の不具合は直してくれないのか。
        あれのせいで何度もC.A.M.P自体設置しなおす羽目になってるのに。
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      • 17. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:58
      • あの、レイダーアーマーの表示不具合は・・・
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      • 15. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:57
      • 文字化け治った?
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        • 94. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 14:57
        • >>15
          レジェベンダー文字化けは修正されましたね。
          同時に表示順も変わってます。
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      • 14. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:56
      • cnd200%のダメージボーナスは結局どうなるんだろうバズブレがすっかり倉庫番になってしまった…
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        • 18. 名無しの生存者
        • 2019年05月21日 23:59
        • >>14
          これ。
          フレイムチェーンソー愛用して使ってたけど同じく倉庫番に...
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        • 27. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:08
        • >>14
          100%超過した分の白い耐久度のことを指しているのが開発側の言うボーナスであり、数値が限界突破してしまうのをボーナスだと思っっていたのは勝手な勘違いで単にバグだった、ということだと思ってた方が良さげ
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        • 29. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:09
        • >>14
          自分のヴァンパイアちゃんは一応使えるな
          でも、ボーナスがあることで陽の目を見る物がいっぱいあったのにナシにするには惜しいよね
          それがあることで他の挙動がおかしくなるのなら別の形で復活させて欲しいな
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        • 34. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:15
        • >>14
          200%ボーナスは無かったことでもいいんだけど、それだったらVFAST系のダメージベース上げないとただの産廃なんですが..。一応近接の最上位の位置付けなんですよね??
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        • 43. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:34
        • >>34
          4のときはこの数値でもかなり強かったのに76だと産廃なのは敵の防御抜けなかったらダメージなしという仕様と致命的にかみ合ってないからなんだよね、数値は上げずにVFASTだけにデフォで防御貫通能力を付ければ4と同じ感じで丁度良くなるはずなんだけど・・・
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        • 107. 名無しの生存者
        • 2019年05月24日 03:07
        • >>43
          防御値の計算は76と4で同じだぞ
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        • 60. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:15
        • >>14
          両手近接マンだけど目に見えて火力が落ちたから悲しい…
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      • 13. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:55
      • ショトカバグが未だに直ってないんですがそれは・・・
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      • 11. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:53
      • 自販機とおばちゃん通訳は流石に直してくれたか。
        あとは研究所で何が起こるかだな、色々な意味で。
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      • 10. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:53
      • C.A.M.P本体からのミサイルタレットとヘビィタレットはいつ帰ってくるのかなぁ
        無駄に容量取ったままだからキツい………
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      • 9. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:51
      • オポッサムバッチを受け取れなくなりますって今までのはバグだったんかよ
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        • 23. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:05
        • >>9
          >ポッサムランクにまだ上がっていないプレイヤーはポッサムバッジを受け取れなくなります。

          オタマジャクシ卒業してないのにもらえてたのは普通にバグでしょ
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        • 31. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:10
        • >>9
          オタマジャクシの試験一個でも受かってて、オポッサムの試験も一個でも受かってれば、もうオポッサム級なんだっけ?
          毎日核廃棄物処理イベント行くたびに、「あなたはまだオタマジャクシなんですか?」って言われちゃうんだけど。
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        • 32. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:12
        • >>31
          バックパック入手できてればポッサムランクって認識でいいんじゃない?
        • 0
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        • 36. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:19
        • >>32
          そうなのね。良かった!
          何個以上か、試験に受かってなきゃダメとかあったっけな~って心配になってしまった。
        • 0
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      • 8. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:51
      • >最高の報酬を手に入れたければ、グループを作成して参加することをおすすめします。

        これって、ソロでもクリアはできるけど一番いい報酬は貰えんぞって事かねぇ…
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        • 22. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:04
        • >>8
          倒した敵の数とか守り切ったオブジェクトの数で報酬が決まるって感じなんじゃないかね
          一人でもなんとかなるけど人数がいる方が楽みたいな
        • 0
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        • 71. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 03:04
        • >>8
          ジャイアントティーポットやブラックウォーター鉱山の大規模版じゃないかと妄想
        • 0
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      • 7. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:50
      • 頭装備防御力あったの直っちゃうのか。
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      • 6. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:50
      • 自販機のレジェ装備を家主不在でも調べられるようになったのがデカい。
      • 0
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        • 25. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 00:06
        • >>6
          自販機の肥やしになってる爆発ヘビーガンがこれで捌けてくれるかな…
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        • 69. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 02:44
        • >>25
          ウチのT-60胴体(ジェットパック)も売れてくれると嬉しい。
          ディジーズキュアが人気商品でずっと売れ残ってるの…
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      • 5. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:50
      • 自販機がちゃんと自販機になった
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      • 4. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:46
      • 流石に無料でトピアリーをアトムショップに置いたりはしないよね
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        • 61. 名無しの生存者
        • 2019年05月22日 01:16
        • >>4
          これから金出して買うのはバカバカしいし、いっそのこと配布でいいと思うんだけどなぁ
        • 0
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      • 3. 名無しの生存者
      • 2019年05月21日 23:44
      • いまあるネコちゃんは??
      • 0
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        • 16. 名無しの生存者
        • 2019年05月21日 23:58
        • >>3
          「作れなくなる」だから、今あるのは残してそう。
          ハイキャパの既知の設計図は手元に残ってしまっるんだろうな。
        • 0
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    スケジュール

    スケジュール一覧
    6月3日
    「INFESTATIONS」アップデート

    6月8日~16日
    コミュニティチャレンジ

    6月12日~16日
    証書プラス、ダブル変異

    6月19日~23日
    ダブルS.C.O.R.E.、レジェンダリーセール、トレジャーハンター

    6月24日~7月8日
    2週間のミートウィーク復刻

    6月26日~30日
    季節の魚


    7月3日~7日
    ダブルXP、ダブル変異

    7月15日~22日
    変異パブリックイベント

    7月22日~8月5日
    ミニシーズン「サマー・ソックホップ」

    7月24日~28日
    トレジャーハンターウィークエンド

    7月29日~8月12日
    ファスナハト

    7月31日~8月4日
    キャップ大量ウィークエンド


    8月7日~11日
    ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

    8月14日~18日
    ゴールドラッシュ、ダブル変異

    8月19日~9月2日
    Event: Invaders From Beyond

    8月21日~25日
    ダブルXPウィークエンド

    8月28日~9月1日
    ダブル変異ウィークエンド


    9月9日~23日
    MOTHMAN EQUINOX

    9月11日~15日
    証書プラス、ダブル変異

    9月18日~22日
    キャップ大量

    9月25日~29日
    トレジャーハンター、ダブル変異

    9月30日~10月7日
    変異パブリックイベント

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