中毒について
- アディクトールで治すまで自然治癒しない
- アディクトールを使用すると全ての中毒が消える
- 同じ中毒効果は重複しない(例としてサイコとサイコタスのサイコ中毒など)
- 5種類以上の中毒になると、おそらく古い順から上書きされる(アルコール中毒含む)
- アルコール中毒:AGI-1、CHR-1
名前 | 効果 | 重量 |
スティムパック![]() |
最初に大きく、続いてゆっくり体力が回復する (最初にHP40%回復、続いてゆっくり20%回復する) |
1 |
スティムパック(希釈)![]() |
最初に大きく、続いてゆっくり体力が回復する (最初にHP20%回復、続いてゆっくり10%回復する) |
0.5 |
スーパースティムパック![]() |
最初に大きく、続いてゆっくり体力が回復する (最初にHP80%回復、続いてゆっくり40%回復する) |
1.5 |
スティムパック散布機![]() |
自分と近くのチームメイトの体力を回復させる | 0.5 |
RAD-X![]() |
10分間、放射能耐性が200増加する。乾きが増加する(-3%) (変異の効果も抑制する) |
0.25 |
RAD-X(希釈)![]() |
10分間、放射能耐性が100増加する。乾きが増加する(-3%) (変異の効果を抑制しない) |
0.25 |
RADアウェイ![]() |
RADを300除去する。餓えと乾きが増加する。病気になりやすくなる。変異が治る。 (餓え-1%、乾き-3%、病気耐性-50) |
0.25 |
RADアウェイ(希釈)![]() |
RADを150除去する。餓えと乾きが増加する。病気になりやすくなる。変異が治る。 (餓え-1%、乾き-3%、病気耐性-50) |
0.25 |
RADシールド![]() |
15分間、放射能耐性が300増加する。のどの渇きが増加する(-3%) | 0.25 |
血液パック![]() |
HP+50、RAD+10 | 0.25 |
スキートのつば![]() |
10分間、最大体力が25増加する。渇きが増加する(-3%) | 0.25 |
光る血液パック![]() |
HP+20、RAD+15、乾き-3% | 0.25 |
アディクトール![]() |
全ての中毒を治癒する。餓えとか乾きが増加する (餓え-1%、乾き-5%) |
0.25 |
ディジーズ・キュア![]() |
病気をひとつ治す(餓え-1%、乾き-3%) | 0.25 |
抗生物質![]() |
病気を治し、病気になる確率を50%下げる(餓え-3%、乾き-5%) | 0.25 |
ヒーリング・サルヴェ![]() |
HP+20% | 0.5 |
サイコ![]() |
3分間、ダメージが15%、ダメージ耐性が25増加する。餓え-1%、乾き-3% 10%の確率でサイコ中毒:STR-1、ダメージ耐性-10 |
0.25 |
サイコバフ![]() |
3分間、ダメージが25%、Strengthが3、Enduranceが3、最大体力が65増加する。 餓え-1%、乾き-3% 15%の確率でサイコ中毒:STR-1、ダメージ耐性-10 |
0.25 |
サイコタス![]() |
3分間、ダメージが25%、ダメージ耐性が15増加、PER+3、餓え-1%、乾き-3% 15%の確率でサイコ毒:STR-1、ダメージ耐性-10 |
0.25 |
オーバードライブ![]() |
3分間、ダメージが15%、クリティカルダメージが15%増加する。餓え-3%、乾き-3% 15%の確率でオーバードライブ中毒:STR-1、AGI-1 |
0.25 |
フューリー![]() |
3分間、近接ダメージが30%、ダメージ耐性が25増加し、Perceptionが5減少する。 餓え-3%、乾き-3% 15%の確率でフューリー中毒:PER-1、STR-1 |
0.25 |
メンタス![]() |
5分間、Intelligenceが2、Perceptionが2増加する。渇きが増加する(-3%) 10%の確率でメンタス中毒:CHR-1 |
0.25 |
メンタスオレンジ味![]() |
5分間、Perceptionが5、V.A.T.S命中率が10%増加する。渇きが増加する(-3%) 10%の確率でメンタス中毒:CHR-1 |
0.25 |
メンタスベリー味![]() |
5分間、Intelligenceが5増加し、生きているターゲットがハイライト表示される。 渇きが増加する(-3%) 10%の確率でメンタス中毒:CHR-1 |
0.25 |
メンタスグレープ味![]() |
10分間、Charismaが5増加し、取引の効率が良くなる。渇きが増加する(-3%) 10%の確率でメンタス中毒:CHR-1 |
0.25 |
Med-X![]() |
5分間、ダメージ耐性が25%増加する。餓えと乾きが増加する (餓え-1%、乾き-3%、ダメージ耐性+25) 10%の確率でMed-X中毒:AGI-1 ダメージ耐性-10 |
0.25 |
カルメックス![]() |
5分間、PER+3、AGI+3、ステルスアタックダメージ+15%、乾き-3% 15%の確率でカメルックス中毒:PER-2、AGI-2 |
0.25 |
フォーミュラP![]() |
5分間、Charismaが5、Luckが3増加し、銃の命中率が上昇する 15%の確率でフョーミュラP中毒:CHR-2、LCK-2 |
0.25 |
バファウト![]() |
5分間、Strengthが2、Enduranceが2、最大体力が25増加する。 渇きが増加する(餓え-1%、乾き-3%) 15%の確率でバファウト中毒:STR-1、END-1 |
0.25 |
バフタス![]() |
5分間、Strengthが3、Enduranceが3、Perceptionが3、最大体力が40増加する。 飢えと渇きが増加する(餓え-1%、乾き-3%) 15%の確率でバファウト中毒:STR-1、END-1 |
0.25 |
デイトリッパー![]() |
10分間、Charismaが3、Luckが3増加し、Strengthが2減少する。 渇きが増加する(乾き-3%) 35%の確率でデイトリッパー中毒:LCK-1、CHR-1 |
0.25 |
ダディオ![]() |
10分間、Intelligenceが3、Perceptionが3増加し、Charismaが2減少する。 渇きが増加する(乾き-3%) 15%の確率でダディオ中毒:PER-1、INT-1 |
0.25 |
X-セル![]() |
2分間、全てのS.P.E.C.I.A.L.が2増加する。餓えと乾きが増加する (餓え-1%、乾き-3%) 35%の確率でX-セル中毒:全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1 |
0.25 |
虫除け![]() |
30分間昆虫からのダメージを15%減少する | 0.5 |
「サバイバルガイド」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (50)
監督官
が
しました
気がついたら「光る血液パック」が大量に溜まっていました。何かの材料になるとかありますか?
それともゴミでしょうか?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
という項目あるけど、いつの間にか上書きされなくなったようだ。
中毒内容を変更する時は、一度アディクトールでリセットしないといかんようだな。
監督官
が
しました
久々にブラストゾーン行こうと思ってサイコバフキメてから生身で行ったら一瞬で死んだわ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
おそらく時間経過+ランダムのはず・・。
監督官
が
しました
いつ見ても食卓塩に見える…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
自作して常用してます
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました