大変強力な反面、大変壊れやすいのでちょっと実用性に欠けるというビルドでしたが、アップデート25でコンディション減少の仕組みが変わったため実用的になりました。
バッシャマンの準備と知っておきたいこと
- シュレッダーミニガンを準備する。プライムバレルにするのがベスト
- 弾を発射してしまうとドリドリできないため、5mm弾を捨てるかプライムバレルにしてウルトラサイト5mm弾を所持しないようにする
- バッシュ攻撃には、大半のレジェンダリー効果やPerkによるダメージボーナスが乗らない
- Strengthが高いほどダメージが増加する
- 生まれたてのバッシャマンは、弾を所持していなくても一発だけ弾が出る場合があるが、何度か繰り返すうちに弾がでなくなる
レジェンダリー効果
- ★1:対アーマーとヴァンパイアのみ有効。他の効果は効果が無い
- ★2:バッシャーオンリー
変異
- 副腎反応:ダメージボーナスの効果が乗らない
- ねじれた筋肉:ダメージボーナスの効果が乗る
PERK
- Basher:バッシュダメージが強化される他、確率でよろめかせるバッシャマン必須のPerk
- Stabilized:パワーアーマー用だがダメージが大きく変わるので入れたい。パワーアーマーに乗ろう。ところでパワーアーマーって「乗る?」「着る?」
- Dodgy:バッシャマンはアクションポイントをほとんど使わないので、あると良い
- Adrenaline:ダメージボーナスが乗らないかも
- One Gun Army:ヘビーガンによる攻撃で確率でよろめかせる効果。たぶんバッシュには効果がない
- Bullet Shield:バッシャマンに必須なのではと検証してみたけど意味が無かった
ぬかキャンの中での開祖フトチョスさんによるバッシャマンの古い動画
「ビルド」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (283)
パワーアーマーに乗ってこれ使ってるとホラー映画の悪役気分
監督官
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監督官
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俺は絶対やらないと思うけど
監督官
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監督官
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オプスで走り回りながらDodgyで躱しつつドリドリしてると
肝心な時にスピン出来てない!って局面にチラホラ出くわしますね
ちょっと構成見直すか…
監督官
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監督官
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監督官
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結局自販機で15000capだったけど、もうこれでレジェクラしなくていいと思うとすげぇ嬉しい。
とりあえずソロオプス行ってきたけど一度も回復なしで行けた。スゲェぜヴァン速!!
監督官
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監督官
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リキッドガレージが切れる前に倒せてしまった。
監督官
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最近は『Overly Generous』や『Suppressor』まで悪影響を与えているので、これらも外したほうが良い
監督官
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監督官
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監督官
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対アーマーは不屈でS上げた方が良いですか?
監督官
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不屈ビルドだから割と噛み合ってる
監督官
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ちなみに、ヴァンパイアに発射速度加速バレルだとOPSの不安定の爆発ダメージでさえも回復仕切ることが出来る。(ファイアプルーフなどで軽減はするものとする)
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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デイリーオプスだろうとコロッサスだろうと全てミンチに出来る
監督官
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監督官
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DRILL3と命名して早速いろんなところでドリドリしてきましたわー
監督官
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さっそくプライム改造PERK貼り替えで試し切りしたらなんだこれは…べらぼうに強いしHPガンガン回復してスティムパックがほとんど使わなくてミニガンの耐久はほとんど減らないしバケモンだと思いました
監督官
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監督官
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『いくらなんでも強すぎじゃろ~』
ってなってたけど今日手に入れたアマ速加速バレルは次元が違ったよ
すれ違いざまに掠っただけで敵が死ぬ
レベル100のスパミュさんだろうと死ぬ
アールさんに一発70超ダメとかどういうことよ
あまりに強すぎて封印しました
ソーンリッパーに戻ります
監督官
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ミニガンに付いたレジェンダリーのバッシャー、PERKのBasher、パワーアーマーに乗ってStabilized、効果あるのかないのか分からないけどTENDERIZER。
割と適当でねじれた筋肉もつけてない簡易的な状態でも本物のシープスカッチやマイアラーククイーンも難なくミンチに出来てしまうこの異常な威力よ。
ヴァンパイアバッシャーを欲しがる人が多いわけだな、と納得。
この威力で回復まで出来てしまったら他の武器の出番がほぼなくなる。
監督官
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監督官
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結局ガトリングプラズマで処理したけど、原因がわかる人いますか?
監督官
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ガンスミス5つけてるとホント壊れる気配ないし。
監督官
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このページに投稿されているような大物を秒殺出来るような火力には程遠いんですが、どうしたらそんなに強力なバッシュミニガンになりますか?
監督官
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BLOODY MESSは乗りませんでした(バラバラにはなる)
監督官
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まさかウェンディゴコロッサスに張り付いてるだけで天井の炎やらにも余裕で耐えるとか、スコビが秒殺できるとは思わなかった
これからはPAバッシャーミニガンの時代!!
ちなみにストラングラーPAだとさらに強くなるのかなこれ
監督官
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ヴァンパイアバッシュで☆2でいいよね?
第3効果で有用なのありますかご意見求む
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スコア稼ぎも兼ねてパーク覚えてみようと思います
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監督官
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監督官
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最近はボス戦に持ってくことも多くオーバードライブとサイコバフの重ねがけで運用してるが、食料系とアルコール系は何がダメージボーナスが載るのかよく分からない。
監督官
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あとレジェパークはFar-Flung Fireworksが対応してるからオススメだよ
監督官
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Mr.sandmanをしろと言うことですか、そうですか。チュイーン
監督官
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これは効果ありますか??
監督官
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偽羊を秒で溶かしそうになって慌てて離れたら焼き殺されたぞい
監督官
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つまり不屈も相性抜群ということ?
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初めてバッシャマンになった時の相棒がヴァンパイアだった。それから紆余曲折あり最初の相棒は誰かの手に渡り、今は対アーマー使ってるけど格下相手なら最強だがロボットのボスみたいな火力お化けの時なんかはやっぱりヴァンパイアが恋しくなる。
防御力の暴力で誤魔化せない相手だとノーガード殴り合いは制せない。
女王蟹なんかは特にどっちが死ぬが早いかのチキンレース
狩人よろしく返り血でリゲイン出来ないと難しい
監督官
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ガトリングで撃ち続けたら出なくなりました
画面表示上は0でも、内部的には0じゃないということでしょう
監督官
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近接マンは普段攻撃関係のパークで、str枠圧迫されるので、意外とバーバリアンとかは使う機会が少ない
でもバッシュマンなら重量軽減パークも防御パークも乗せ放題。拳系近接より楽ちんなビルドになったよ
監督官
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乗るならレジェ厳選して久々PA着たい
監督官
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オプスをクリアしたときに弾薬が供給されてしまいバッシャマンでなくなってしまうという
苦悩と葛藤を抱えているのだ
頑張れ、バッシャマン
戦え、バッシャマン
(まぁ最後に武器切り替えれば良いんだと気がついたんですけどね、道中の弾ドロップ勿体ないのは変わらないんですよね)
監督官
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監督官
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