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パッチ13までに発生している不具合のまとめです。

更新:「直近の不具合を掲載する」というこの記事の方針を変えて、未だ修正されてない不具合をある程度網羅することにしました。

公式フォーラムやredditに投稿された不具合報告に対するコミュニティマネージャーの直近の対応は、核ミサイルコードの解析でお馴染み「NukaCrypt」にまとめられています。


バッジや証書が消えた!
  • 実装当初からある問題で、Pip-Boy上ではゼロになっているけど実際には消えていません。バッジ、証書ともに自動販売機で所持している数を確認できます。コミュニティマネージャー曰く、開発チームも認識済みとのこと。

ベースの音が聞こえる
  • パッチ12あたりから発生している奇妙な不具合で、様々な行動でベースの音が聞こえる場合があります。例としてワークベンチを出た時、C.A.M.P.で何かを設置した時など。

共産党員の敬礼
  • いつからかアトミックショップに表示されている挨拶エモートですが、いつのまにか「所有済み」になっているものの利用することはできません。

未来を見るのポーズ
  • 2019年の2月に無料配布されたポーズなのですが、最近のアップデートで利用できなくなっています。過去にも利用できなくなっていた時期があり、パッチ8.5で修正されたはずですが…、どうもベセスダの不具合は巻き戻ることが多いです。

突然画面が真っ暗で無音になる
  • 主にファストトラベル後に発生することがある不具合で、ユーザーインターフェース以外が真っ暗になり、全てのサウンドとBGMが聞こえなくなるという不具合が、最近のアップデートで(おそらくパッチ11あたりから)再発してます。

パワーアーマーを脱いだ時に頭が消える
  • パッチ11か12あたりから発生している不具合で、パワーアーマーを脱ぐとキャラクターの頭が透明になる場合があります。フルフェイスのヘッドウェアを装備しなおすことで治ります。

フレンドリストがおかしい
  • PC版で発生している不具合で、ソーシャルメニューからフレンドの追加や削除などの操作がほとんど失敗します。開発チームも修正に取り組んでいるようですが、根深い問題なのかも。

フレンドリストが多くなるとゲームのパフォーマンスが下がる

  • redditに投稿された不具合の検証報告で、フレンドリストの量がラグやFPSの低下の原因になっているという潜在的な不具合が見つかったそうです。100~150人でラグが発生するようになり、承認を保留しているフレンドリストも影響するのだとか。症状はハードによって異なると書かれていますが、主にゲーム内のフレンドリストを使うのはPC版ですかね。すでに修正に取り組んでいるとのことです。

C.A.M.P.のタレットが消える
  • 再生の日の頃からある不具合で、タレットが破壊された時に消えることがあり、C.A.M.P.を建て直すまで容量を消費したままになります。ぬかキャンでは「消えやすいロケーションがある」と予想しており、例としてソロモンの池の2箇所でミサイルタレットの消失を何度も確認していますが、もうちょっと情報が欲しいところです。

ガトリングプラズマ、ガトリングレーザー、ミニガンの空転バグ
  • 攻撃を受けている時に照準すると発生したりする不具合で、銃がスピンアップはするけど弾が出なくなり、武器を持ち替えることで改善できます。開発チーム認識していながらも長く治っていない不具合です。

エモートできない
  • エモートホイールからエモートを出そうとしてもお気に入りホイールに素早く切り替わってしまい、エモートが出しにくい不具合があります。開発チームが調査中。

リロ耐レジェンダリーのバグ
  • 第3レジェンダリー効果の「リロードしている間、ダメージ耐性が250増加する」が発動後、第一レジェンダリー効果が発動しなくなるという不具合があります(動画)開発チームも確認済み。

レイダーアーマーとトラッパーアーマーが衣装を貫通する
  • 確認している限りではこの2種類のアーマー(胴体)が衣装の上に表示される不具合があり、とくにレイダーヘビー胴体はもう長い間修正されていません。コメント欄で貫通しないレイダーアーマー胴体もあると報告いただきました。

Encryptid及びScorched Earthで死亡後、復活できない場合がある
  • これはredditの投稿を見ただけで実際に確認していないのですが、死亡後にメニューを開くことも何もすることができず、ゲームを再起動しないと復活できない場合があるそうです。開発チームが調査中。

レイドで無敵のゴーストマンになる
  • Vault Mission中、レガシー武器である爆発レジェンダリー付きのエネルギー武器で自爆してゲル状になってしまった場合、復活するとVault Mission中は無敵で透明のゴーストマンになることができます。しかし死亡したままの扱いなので中間休憩地点でタイマーが止まらずクエストが進行しなくなる他、ゴーストマン中に達成した何かが無効になったりする可能性があるので注意したほうが良いです(一例しか確認できていませんが、アチーブメントが達成済みになっても報酬がもらないかも)

グラフトン市長がうるさい
  • ログインする度に「こちらグラフトン市長」によるデイリークエストの音声アナウンスがPip-Boyに届きます。コミュニティマネージャー曰く、市長は自分の支持者を知りたくてこのような不具合になっているそうですが、ちょっとフレンドリーすぎたので次回のパッチで修正予定とのことです。

コンバットアーマーに迷彩塗装が施せない
  • アトミックショップで販売していた塗装で、パッチ12か13あたりから使用することができなくなっています。報告済み。

酸エフェクトの高負荷
  • ストラングラーハートパワーアーマーのセットボーナス効果「酸ダメージ」が発生するとCPU負荷が異常に高まってしまい、ゲームが数秒間フリーズするような現象が周囲のプレイヤーも含めて発生する場合があり、主にスコーチビーストクイーン戦で迷惑がかかってしまいます。発生しない時もあるので原因が特定できていないのですが、爆発レジェンダリー付きの武器で発生することが多いような気がします。報告済み。


渇くのが早い
  • 相変わらず「変異:スピード狂」のデメリットがClass Freakで軽減されず、渇くのが早いと思われます。今回は時間を計っていないのですが、前回検証した時と変わらずPip-Boyの表示はデメリットが軽減されていないので、治ってない気がしませんかね。そもそも認知されていないのかも。

コレクトロンの音声が英語
  • これは日本語版だけで発生している不具合ではなく、英語版以外の言語でも同様だそうで、修正予定とのことです。


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政府の援助物資がついてくる
  • ファストトラベル後にスコーチビーストの死体がついてくるという現象がありますが、パッチ12あたりからColision Course参加後などに「政府の援助物資」もついてくるようになりました。最近Vault76を出たばかりの人は驚くかもしませんが、ついてきても同期はとれていないので見えているのは自分だけです。スカイリムではドラゴンの白骨死体がついてきました。


9867
ログイン直後に落ちているクエストアイテム
  • アパラチアにINした直後、足元に何かしらのクエストアイテムが落ちているという現象は再生の日から現在に至るまで修正されていませんが、最近は落ちているアイテムのバリエーションが増えている気がします。最近Vault76を出たばかりの人は驚くかもしませんが、クエストアイテムが落ちてしまっていてもインベントリから減っているわけではないので、とくに問題はありません。


9869
ラッドスタッグ増えすぎ
  • ケリー大佐の記念碑にラッドスタッグが大量発生する場合があります。どうも毒の峡谷で発生する現象のようで、ケリー大佐の記念碑以外の場所でも多い気がします。

9865
数えてみた

どうやらデイリークエストがしっかり毎日受けられるようになったことで、複数人のデイリークエストの達成条件が重なるとラッドスタッグが大量発生する場合があるみたいです。



9822
食品乾燥機
ホワイトスプリングのル・グラン・グルメで販売することがあるジャンクで、値段が0キャップで購入することができません。

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 コメント一覧 (132)

    • 130. 名無しの生存者
    • 2019年09月30日 21:23
    • ファストトラベル エラー問題が一番怠い。10回やってやっと飛んでくれるとかもう、時間の無駄感半端ない
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    • 129. 名無しの生存者
    • 2019年09月29日 23:25
    • 先程爆発プラガトで液状化自爆してリスポンしたあと、身体からメロンソーダが常に噴き出し続ける状態になった
      伝説級の敵が纏ってるオーラみたいでなんかすごくカッコいい感じなんだが、これは他プレイヤーにも見えているのだろうか
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    • 127. 名無しの生存者
    • 2019年09月29日 14:52
    • バグ報告にもあるけれど、偽物シープを久し振りにやって終了直前に死んで蘇生しようとしたら画面が回って蘇生できないやつになりました。
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    • 125. 名無しの生存者
    • 2019年09月29日 13:42
    • プレゼントと、フリーステイツの敬礼のエモートが無くなった⁈
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    • 123. 名無しの生存者
    • 2019年09月29日 12:35
    • 不具合かどうか定かではないけど最近uranium feverが発生してるところを全く見かけない
      証書変換用に重宝してるクエストなだけに辛い
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      • 124. 名無しの生存者
      • 2019年09月29日 13:28
      • >>123
        それは単純にパブリックイベント化した事で発生周期が物凄い伸びただけ。
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      • 128. 名無しの生存者
      • 2019年09月29日 22:58
      • >>124
        ワールドによっては長時間遊んでて一回あるかどうかだったり、3回も4回もすんなり発生したり謎の差がありました
        他の方の体感も参考にしないとわかりませんが、乱数ベースで発生なのかバラつきがある気がしますね
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    • 122. 名無しの生存者
    • 2019年09月29日 10:20
    • FT後、自キャラと逆の性別の素振り声が聞こえ続けるのも追加で…
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    • 118. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 20:15
    • C.A.M.P.のタレットが消える
      ちょっと情報提供です。緑の地域の農場的な無名ロケーションで3回タレが消えました。
      無名ロケで敵が沸く地点なのでそれが関係してるかも?
      ベセサポには2ヶ月前から報告済み
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    • 116. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 17:40
    • テスラライフルの発射音サウンドの無限ループ不具合を直して欲しい
      セントリーボットの腕ガトリングの同不具合と合わせると凄まじくやかましい
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      • 119. 名無しの生存者
      • 2019年09月28日 22:11
      • >>116
        鳴り続けバグのせいでケミカルブラザーズのGot To Keep Onて曲でどうしてもこのゲームを思い浮かべてしまう病になったぜ…
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    • 114. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 17:00
    • NWで空転バグが起きた時は流石に死を覚悟したわ…忘れた頃に食らうからめっちゃ焦る
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    • 113. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 16:13
    • PA脱いだら頭消えるって…さすが76居住者
      変異:デュラハン ですな…
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      • 121. 名無しの生存者
      • 2019年09月29日 05:33
      • >>113
        グラフトンモンスターかな?
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    • 112. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 14:04
    • タレット消失バグですが、変電所の鉄骨の上に置くと高確率で消滅します
      地べたやcamp土台でなく既存のフィールド構造物の上に置くと危険ですね
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      • 115. 名無しの生存者
      • 2019年09月28日 17:34
      • >>112
        campで建てた何らかの上にタレットを置けば万が一消失しても下の物を保管すればタレットも一緒に保管されるので安心です。
        逆に地べたやフィールドに置いて消失すると無理なので、campを移動しましょう
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    • 111. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 13:56
    • PC版のフレンドリストがおかしいそうですがPS4版も発売時からよくバグりますね
      フレンドが同じ鯖にいるのに『○○(メインメニュー)』の表示になってその人をptに招待する又はその人からのptの招待を受けることができなくなります
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      • 117. 名無しの生存者
      • 2019年09月28日 19:10
      • >>111
        箱でもおかしいから全機種共通のバグなのかもしれませんね
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      • 126. 名無しの生存者
      • 2019年09月29日 14:24
      • >>111
        それかな~り前から存在する不具合やね
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    • 109. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 13:44
    • グラムと取引しようとしても重量オーバーで取引出来ませんとでるのは不具合かな?
      エクスカベーター装備してたけど、かなり重量に余裕ある状態だったから状態が分からない
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      • 110. 名無しの生存者
      • 2019年09月28日 13:53
      • >>109
        駅のベンダーと取引しようとしたときに重量オーバーと言われて取引できないときもありますね
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    • 106. 名無しの生存者
    • 2019年09月28日 07:32
    • ミニガンやガトリングプラズマ使ってて、第一射を終えた後に第二射に入ろうとスピンアップしてからバレルが回るだけで弾が発射されないバグって俺だけか? 
      一回武器しまってまた出すと治ったりするんだけど地味に煩わしくて困るんだが。ちなps4
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      • 108. 名無しの生存者
      • 2019年09月28日 12:43
      • >>106

        リロード中からトリガー押しっぱなしの時と、スピンアップ開始から発射までの間にエイム(またはエイム解除)をすると毎回空転するね

        こっちは一瞬トリガー離してもう一度押せばちゃんと撃てる
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    • 105. 名無しの生存者
    • 2019年09月27日 22:49
    • PS4だがレジェガチャ引く度にクラッシュする。
      貰えるものは貰えるのだが、心臓に悪い。
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      • 131. 名無しの生存者
      • 2019年10月01日 04:40
      • >>105
        いやもらえないでしょ
        引いた瞬間のフリーズは
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      • 132. 名無しの生存者
      • 2019年10月01日 18:56
      • >>131
        言葉足らずで誤解を招いてすまんかった。
        正確にはガチャ引く→ガチャコン!→クラッシュてな感じ。
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    • 104. 名無しの生存者
    • 2019年09月27日 19:07
    • ATOMショップの読み込みが遅くていつまで経っても商品のプレビューができないのはバグなのかな
      ちなPS4
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    • 103. 名無しの生存者
    • 2019年09月27日 00:36
    • PS4だがクラフトや修理を行おうとすると確定でクラッシュする。
      もう一ヶ月以上この現象が続いてる...前回くらいに修正対応したとか書いてあったのになぁ。
      無駄に縛りプレイだぜ...
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    • 102. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 23:56
    • ラッドスタッグ大量発生は、沸きもはやく30分程度で肉100ぐらいに・・・
      誰かのイベントとかぶるとどんどん湧いてくるのかな
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    • 101. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 23:48
    • ラッドスタッグ大量発生は賑やかでいいね
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    • 100. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 23:40
    • 衣装コレクションが原因なんだろうけど、
      スタッシュから防具や衣装を一つ出し入れするだけで、カクツキ、タイムラグ発生。
      閉じれば直ぐ治まるんですがね。
      Falloutは効率を目指す人だけじゃ無く、
      私のようにコレクターも数多い。
      改善お願いします。
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    • 99. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 18:59
    • 前のコメントにもあったけど自販機の表示がクソ重いの直してくれないかな…
      PS4日本語だからおま環なんだろうけど
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      • 107. 名無しの生存者
      • 2019年09月28日 12:09
      • >>99
        手持ちの本と設計図減らしてみたらやり込みしてるキャラでもかなり快適になったのでスタッシュに入れるか減らしてみては
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      • 120. 名無しの生存者
      • 2019年09月29日 03:58
      • >>99
        スタッシュを開いた瞬間にR1でタブを変えれば少しはマシになる
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    • 98. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 18:45
    • コンバットアーマー迷彩塗装出来なかったの僕だけでなかったんだ・・・。
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    • 95. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 16:38
    • スコビクイーン戦でストラングラーハートの人がいてめちゃくちゃ重くなってフリーズしちゃったんだけど、1分くらい粘ったら復活した

      酸エフェクトでフリーズした場合は諦めない方がいいかも
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    • 94. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 16:20
    • サムネの画像を見るたびに笑ってしまう
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    • 91. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 15:14
    • >Encryptid及びScorched Earthで死亡後、復活できない場合がある

      これは何度か経験があります。私の場合は、再起動せずに3、4分ほど放置してたらリスポーン地点の選択画面が出てきて無事復活できました。
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      • 97. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 17:25
      • >>91
        当方は、再起動しないとダメでした。
        時々、スタッシュ開けたりでも同様の状態が
        発生します。(PS4)
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    • 84. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 13:21
    • PS4にて
      キャンプのタレットが消えてしまい、その分だけキャンプ容量を食っている状況が発生してます
      なぜか銅線が宙に浮いているという
      昔も同様の現象があったけど、あれは解消されたはずなのに・・・
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      • 92. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 15:36
      • >>84
        ありますね。
        キャンプ容量をギリギリまで使っている場合に発生しているように思います。
        ゆとりがある場合は、起きてないみたい。
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      • 93. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 16:19
      • >>84
        昔からあるバグですな
        タレットが載っていた土台を保管すると消えたタレットも一緒に保管されます
        地面などに置いていて消えた場合、面倒ですがcampを一度移動させると容量が復活します
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      • 96. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 17:10
      • >>93
        う~ん。タレットが消えて導線だけが空中に浮いてる状態で土台を保管してみたけど、タレットは保管されていませんでしたよ。
        消えてしまっていました。
        仕方ないので、新しく設置したけど。
        PS4です。
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    • 83. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 13:08
    • レイダーの同じ胴体2つ持ってて付けてるmodも同じだけど片方しか貫通しないですね...原因は何なんだろう(-_-;)
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      • 85. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 13:31
      • >>83
        fallout4の頃はレイダーアーマー胴だけでも4種類バリエーションあったし、レイダー胴で同じデザインだけど内部IDが違うもののうちバグっているものとバグってないものの2種類があるとか?
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      • 89. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 14:14
      • >>85
        確かに4は見た目違ってましたもんね。内部で違ってそうですね~
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    • 82. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 12:50
    • 偽スカッチのリスポーン出来ないのは昔ありましたね
      その時はイベント終了間際に死ぬと自動スポーンが効かず、そしてイベント終了判定が出たから通常のリスポーン処理に戻るも、リスポーン場所の設定が抜けてるので76含めてどこにもリスポーン場所がないってやつ
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    • 81. 名無しの生存者
    • 2019年09月26日 00:19
    • 毒の峡谷に行ったら確かに鹿は10体以上いたが、スコーチやスパミュも5,6体が団子のように近いとこでリスポンしたから出撃情報がおかしいんだろな
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      • 88. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 13:59
      • >>81
        毒谷は敵の湧き方が妙におかしいよね
        プリケツにアングラーが5体湧いた事もある
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    • 78. 名無しの生存者
    • 2019年09月25日 10:34
    • 久しぶりにPA乗ったら、緊急プロトコルのダメージレジスト表記消えてる・・・効果も消えてる・・・
      試しにナードを外してみても解決せず
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    • 77. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 22:01
    • スコビの狩りすぎで生態系に異常が…
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    • 76. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 12:16
    • カメラ、エモートの楽しいバグだけは再発してくれてもいいのにな...w 
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    • 73. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 09:32
    • こういう大量発生はグレネード放り込むと楽しい。
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      • 86. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 13:34
      • >>73
        実行したらCTDしたわ…
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    • 71. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 09:17
    • 渇き不具合スピード狂だが、スピード狂のリロ速も安定しない。PA脱いだ後やFT直後、武器切り替えのタイミングでリロ速が落ちる場合がある。武器切り替えると治る
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      • 72. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 09:18
      • >>71
        あとrad系希釈を使ってもリロ速落ちる場合がある
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    • 70. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 08:35
    • >>
      PS4版ですけど、先月あたりから3回くらい遭遇しました...本当に厄介なバグですよね(-_-;)
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    • 68. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 06:46
    • ラッドスタッグはDaily:Thrill of Grillの影響かな?
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      • 69. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 07:42
      • >>68
        自分はハンティングのやつで3つの場所訪れたら3つともこんな感じでした
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      • 87. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 13:36
      • >>68
        クマさんの所にクマさんが居なくて鹿の大群がいたよ…
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    • 66. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 04:10
    • 自販機めぐりで他の人のキャンプに飛ぶと、プツンと音がして景色が真っ暗になった状態で移動してしまう
      照準やHPなどの情報表示は正常に表示されている
      そんなに頻繁に起こることではないけれど、ゲームを終了してランチャーまで戻らないと正常に戻らないので非常に面倒
      一瞬、グラボが死んだのかと思いましたw
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      • 74. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 11:39
      • >>66
        ヘッドフォンでプレイしてるのでなかなかの大音量で「ブツン」って鳴る
        びっくりしますね
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      • 80. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 00:04
      • >>66
        C.A.M.P.ではないけどUIだけ見えて真っ暗はPS4でもあります。初遭遇は2ヶ月程前なのでいつからあるのかは分かりませんが
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    • 65. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 03:09
    • この前のアップデートからトラッパーアーマーの胴体が服装を貫通して表示されるバグがあります・・・
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    • 63. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 02:12
    • 夜に崖の上から下の地面を見下ろすと、地面のグラが半透明の状態で残ってて崖から降りる際視界の邪魔になる…ps4ですがおま環か…?
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      • 64. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 02:21
      • >>63
        PC版ですが同じく発生します
        画面を振ると下方の残像が1.2秒残って気持ち悪い...
        グラボの故障では無かったので不具合の可能性がありそうですね
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    • 62. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 01:56
    • グラフトン市長マジでうるさかったな
      一応イベントクリアすれば喋らなくなるけども、お陰で毎回毒の谷ら辺に行くの躊躇してたよ

      「コミュニティマネージャー曰く、市長は自分の支持者を知りたくてこのような不具合になっている」

      コミュマネに一言
      ふ ざ け る な
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      • 90. 名無しの生存者
      • 2019年09月26日 14:53
      • >>62
        コミュニティマネージャー可愛いお姉ちゃんだから許したげて
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    • 61. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 01:17
    • パッチ13のパッチノートにおま環だと思ってたゲームがクラッシュするバグの修正があってかなり嬉しかったんだけど、直ってなかったよ・・・
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    • 58. 名無しの生存者
    • 2019年09月24日 00:09
    • これはバグなのか分からないけど、クイーンとか偽物シープスカッチとかダメージを与えているにもかかわらず(きちんとダメージ表示が出ている)ダメージを与えてない扱いになって戦利品を全く取れないことがある。
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      • 60. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 01:06
      • >>58
        それ今まで2回あったよ、シープスカッチと焦げし者
        前者はシャッガン数発撃ってもダメで、後者は自分が止め刺したのにダメだった
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    • 57. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 23:49
    • なんでこんな不具合が?って首をかしげるものばかりで、次は何だろうってちょっと楽しみになってる…。
      わざとやってるのかなぁ?w
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    • 55. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 23:15
    • 記念碑がちょっとした奈良みたくなってて
      スポア生える
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    • 54. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 21:59
    • 補給物資投下のクエでどこに投下したか分からなくなった。まあ探索ついでにやってる事なので個人的にはどうでもいい感じなんだけど、新しく来た人にも同じバグ起こっているならストレスになるだろうね。
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    • 52. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 21:43
    • エネルギー武器の対アーマーの効果はエネルギー耐性を下げるんですよね。
      Awarenessで確認したら物理耐性が減少してるんだけど。この仕様で正解なの?
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    • 48. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 21:05
    • スコーチビーストのDNA完全にシャケだこれ!
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    • 46. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 20:53
    • サムネアンダーソン少佐
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    • 40. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 20:30
    • 自分が遭遇したバグは記事に載ってる以外にファストトラベル失敗、敵完全透明化、無敵化、動く死体。
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      • 45. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 20:52
      • >>40
        自分もFTやエリア移動直後でもないのに完全透明グールに殺されたし確かに透明敵にいるよね
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      • 47. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 20:57
      • >>40
        首だけ透明化した無敵グールx2に遭遇した時はリアルに声が出ました。
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    • 39. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 20:26
    • 何度屈伸してもcautionにならない
      かなり有利な状況・防具にも関わらず突発的にdangerになる
      cautionなのにステルスアタックが成功しない

      12か13あたりからこれらが酷くなった気がする
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    • 37. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 20:13
    • 戦闘中に頻繁に武器切り替えすると弾倉内の弾が0になることがあるのも何とかしてほしい・・・
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      • 42. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 20:38
      • >>37
        わかる~。
        クィーン戦の混戦中、マイアラークキングとかが迫って来てる時に、50口径に持ち替えたら0になっていて大変焦った。
        装填に時間かかるからねぇ、勘弁してほしい。
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      • 49. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 21:14
      • >>37
        ちょっと違うけど、ログアウト時点で装備してた武器がログイン後に弾倉が0になってて、マガジンタイプだとリロード完了しても発射できなくて、レバーアクションのように1発づつ弾を込めるタイプだと無限リロードになるってのが俺んとこで発生してるな。何かしらの武器に切り替えてから戻すとちゃんとリロード出来るようになる
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      • 50. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 21:20
      • >>37
        弾倉内の弾ではなく、逆に所持弾数が0になるバグがあるのも面倒くさい
        しかも実際に所持弾数が0になるのではなく、表示される所持弾数が0になるややこしさ
        表示上は0だけど「所持している」判定だから、ポンプアクションでリロードしたら延々と装填し続けていたよ
        まあ武器持ち替えで直るんだけど
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      • 59. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 00:44
      • >>37
        これもちょっと違うかも…なんだけど、テスラの装填弾数が120とかになる時がある。
        持ち替えても変わらない。
        もともとクアッドなので60発は入るんだけど。
        困るというわけではないけど、気持ちが悪い。
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      • 67. 名無しの生存者
      • 2019年09月24日 05:12
      • >>37
        PvEならまだしも、PvP中やNWですら起こるからなコレ
        勘弁してくれ
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    • 35. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 20:12
    • PAジェットパックの不具合は認識されてるよね・・?
      ジェットパック付きのPA乗ってるとジャプする度にジェット噴射してすごいストレスなんだよな
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      • 51. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 21:42
      • >>35
        ウルトラサイトとレイダー頭にジェットパックが付く不具合は素晴らしいから残して欲しいな
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      • 56. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 23:40
      • >>35
        クイーン戦だと段差避けるのに小ジャンプしてもAP空になるほどふかしてることになってるから(画面上はジャンプすらしてないけど)、とんでもない勢いでFC消耗してやばい…
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    • 34. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 20:07
    • エモート表示させると武器とかのショートカットの表示に切り替わっちゃうのも早く直してくれ。意思表示できんやんけ。
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      • 43. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 20:40
      • >>34
        あ、あれはバグだったのか。
        自分が間違えて武器ホイール出しちゃってるのかと思ってた。
        いや、間違えてる時もあるとは思うけれども、それだけじゃないんだね。
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      • 53. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 21:57
      • >>34
        これとFT失敗するバグはマジでイライラするから早く直して欲しい。
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    • 30. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 19:38
    • ホワイトスプリングに跳んですぐに動くと跳んだ場所に戻される

      ワールドにキャンプを設置できませんでした。の表示があった時にワールド移動を選んだらキャラがブリーフ1枚になる
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    • 25. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 18:55
    • それよりずっと前からのことだか防具のレジェ効果が一部反映されない事象どうにかしてくれ
      放射能耐性25っていってるのに効果乗ってなかったり
      END+1で最大HP底上げされなかったり(これはよく仕様だと言う人がいるが個体によっては反映されるのでバグ)
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      • 31. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 19:43
      • >>25
        放射能耐性はパッチ12の時点で病気耐性に変わってるんですがそれは大丈夫なんですかね…
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      • 41. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 20:34
      • >>31
        病気耐性と放射能耐性は別レジェで別々に存在するよね?
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    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年09月23日 18:54
    • さっき気づいたんだけど、アトミックショップのコンバットアーマー森林迷彩塗装できなくなってない?なんか改造一覧に出なくなってるんだけど他にも同じ症状の人いますか?
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      • 27. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 18:58
      • >>24
        コンバットの迷彩ってずっと販売してましたっけ?
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      • 29. 名無しの生存者
      • 2019年09月23日 19:01
      • >>27
        初期の頃ずっと販売されていて、迷彩バンドルを境にラインナップからは消えましたね。たまに迷彩バンドルが期間限定で復刻した際に買えますけど。私は復刻の際に購入したのですが現在何故か塗装できず…
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3月1日~5日
証書プラスウィークエンド

3月8日~12日
キャップ大量
ダブル変異ウィークエンド

3月15日~19日
ダブルSCOREウィークエンド

3月22日~26日
マームルのスペシャルピック
ダブル変異ウィークエンド

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