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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
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火炎放射器

火炎放射器火ダメージを与える放射型ヘビーガン。射撃ボタンを押しっぱなしにすることで、燃料が続く限り”汚物は消毒だ~!!”を楽しめる。
精密な狙いを付ける必要がなく、複数の敵をまとめて攻撃できるのが利点だが、銃器に比べると射程が短く、攻撃が届くまでに時間がかかるのが難点。
ひとりで戦う状況では問題ないが、イベントでは敵に攻撃を当てる前に、他のプレイヤーに先を越されてしまうこともしばしば。敵を追いかけて右往左往してしまうこともある。ヘビーガンの中では静音性がやや優れているので、スニーク攻撃にも向いている。

モジュール
以下に掲載している設計図があるものを除いて、本体の解体時に16.5%の確率で習得できる。

設計図
  • 設計図:火炎放射器:フリーステイツのベンダーボット(バークレー・スプリングス駅)
  • 設計図:火炎放射器・ナパームタンク:荒れた境域、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダーボット

ユニーク

アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
火:42
火:42 / 9秒
使用する弾燃料
基本装弾数100
発射モードオート
連射速度132
射程距離62
V.A.T.S.命中率49
APコスト10
基本重量15
備考
分類

音の大きさ
  • ★★☆☆☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -30%(範囲外にはダメージが届かない)

その他
  • バッシュダメージ:104



変更履歴
  • 過去のアップデート:再生の日から間もない頃は、燃費が悪い上に低威力かつ壊れやすいために、「選ばれない武器」だったが、アップデート17でエネルギー武器全般が改善され(当時はエネルギー武器だった)、アップデート13でアーマー貫通効果が効くようになり、アップデート35で耐久性も改善した。その後のアップデートで「燃料」も入手しやすくなり、やっと選ばれる武器になったのも束の間、ユニーク武器の「聖火」の実装によって、再び「選ばれない武器」になった。
  • アップデート62:基礎攻撃力が「29 → 42」に増加。射程は「91 → 62」に下がったが、火炎放射器の場合はPip-Boy上に表示される射程と実際の射程に大きな差異があり、今回の調整では実際には射程が増加している。


9182
火炎放射が届く距離(過去)

かつてはロングバレルで射程を伸ばしても、ログインし直すとロングバレル分の射程が失われるという不具合もあった。現在は修正済み。


8922
火炎放射が届く距離(アップデート62)

Pip-Boyに表示される射程の以下のようになっており、実際の射程とは異なっている。
  • ロングバレル:レンジ96
  • 加圧ノズル+ロングバレル:レンジ86
  • 加圧ノズル:レンジ56
  • 気化ノズル+ロングバレル:レンジ77
  • 気化ノズル:レンジ46


9460
採石場X3で拾える


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フロストバイト塗装:2000Atoms

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消防士塗装:400Atoms

1673

1676
ホットロッドピンク塗装
バーニングラブイベントで配布

1672
死の息吹スキン:シーズン4報酬

1671
ファイアハザード塗装:500Atoms

1670
レッドリーパー塗装:シーズン10報酬

1677

8094

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火炎放射器と聖火の比較

以前は、上位互換的な性能を持つ「聖火」が人気を集めていたが、アップデートで火炎放射器の気化ノズルの射程が改善されたことで、ノズルの改造できない「聖火」と比べて火炎放射器の活躍できる場面が出てきた。


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 コメント一覧 (427)

    • 436. Vault76の住人
    • 2025年09月27日 01:31
    • 爆発の効果をMODで付けたらどうなるの?
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    • 435. Vault76の住人
    • 2025年09月17日 22:33
    • フレイミンゴ復刻ということでウキウキで買ったんだけど一人称視点だと羽の部分で画面の真ん中と右端が非常に見難くなって泣く泣く元に戻した
      こればっかりは買ってみないと分からんね
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    • 433. Vault76の住人
    • 2025年09月07日 17:08
    • 420氏やXの情報を元に猛烈射速リロ速でEN06周回をしています。
      バリア中は適当にあぶってバレットシールド維持しつつバレットストームを溜めておき、バリア破壊はステルスしながら燃やすだけ。1ターンできっちり撃破できてます。
      正直ガウスミニガンのほうが余裕でやれると思いますが、何よりの利点として 目 と 耳 に 優 し い 。
      長時間周回し続けるなら何よりありがたいことだと思います…
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      • 437. Vault76の住人
      • 2025年10月07日 09:02
      • >>433
        周回も持続可能性重視の時代かぁ…
      • 0
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    • 431. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 22:52
    • あたためていた猛烈火炎放射器をついに解禁…フレイミンゴ塗装が欲しいンゴ
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    • 429. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 21:43
    • アプデ後、クアッドと猛烈どっちがいいだろう?
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      • 430. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 22:23
      • >>429
        バレットストーム維持の手間を織り込めば、クアッドの方が強いと思います
        ただボス以外では猛烈の火力で十分かも
      • 0
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      • 434. Vault76の住人
      • 2025年09月09日 13:07
      • >>429
        バレストは9%/スタック、専用Perk込みで最大20スタックで計180%
        オンスロは5%/スタック、Perk込みで大体20スタック位が限度で計100%+α(弱点ダメ、近距離射撃ダメなど)

        STRとAGIで必要能力値は違うから組み込みやすさでどっちが良いかだいぶ変わる
        何ならクアッド無しでオンスロ最大20スタック、バレスト最大10スタックの平均145%ぐらいでも十分強い
      • 0
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    • 428. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 17:19
    • ピンクの炎をフレイミンゴから出したい。クリメーターみたいに色を変えたいな。
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      • 432. Vault76の住人
      • 2025年09月07日 03:30
      • >>428
        ポイリングポイントも緑にしたいよね
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    • 427. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 16:49
    • じゃあ久々にフレイミンゴ使っていこうかなあ
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    • 425. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 10:50
    • 気化ノズル+ロングバレルで試し撃ちしたら確かに射程は伸びてるけどさ、炎のエフェクトが変わってなくて炎が消えた先で引火してる感じに見える。

      最近やる気マンマンでどうしちゃったの?ベセスダくん?て思ってたけど、あーこういうところがベセスダだなと安心した。
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    • 424. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 10:17
    • ヴァンパイアの聖火と攻撃系の火炎放射で使い分けたいんだけど、両方持ってるとクイックスロットがバグる。スロット上では聖火が設定されてるのに、そのキー押すとなぜか火炎放射器が装備されちゃったり。100%そうなるわけじゃないけど、「あーまただよ」と思うくらいにはよく起きる。
      これだけではなく、たとえは猛烈アサルトライフルとか装備してると、武器持ち替えした時に、なぜか戦利品で拾ったノーマルアサルトライフルを装備したりする(スロット上はちゃんと猛烈アサルトのまま)。
      なので持ち物には同じ種類の武器を2つ持たないようになってしまった。これは最近じゃなくずーっと昔から起きてる現象。
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    • 423. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 09:09
    • ステルスも出来るのが燻銀だよね
      ガウスミニガンで全てを破壊し満足するのも良いけども
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      • 426. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 11:01
      • >>423
        どう考えても視覚でのステルス最悪なのに、音が意外と小さいから割とバレないという謎の現象
        Vault-Tecのステルストレーニングは不思議だなぁ
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    • 421. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 07:57
    • 火炎放射器で聖火と同じレジェ構成にすれば見た目も強さも使い勝手も両立出来るのでは?グールは訝しんだ
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      • 422. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 08:04
      • >>421
        でも炎が青くなるのはカッコいいし…
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    • 420. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 07:46
    • レイドステージ1周回用にオススメ
      射程が伸びて気化ノズルでもダメージゾーン外から当てられる
      ステルス、バレットストーム、オンスロートすべての恩恵を受けたこいつは熱い
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    • 419. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 07:28
    • 聖火全盛の頃でもスキンが複数あるからこちら愛用してたな
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    • 418. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 07:27
    • 今、通常火炎放射機がアツい!…ってコト!?
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    • 417. Vault76の住人
    • 2025年05月12日 22:11
    • 爆発使ってみたがうーん?
      エフェクトが発生しないから発動してるか分からん…
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    • 416. Vault76の住人
    • 2024年10月26日 10:23
    • 今後のアプデでAP消費が減るらしいので、生身クリVATS用にヴァンパイア命中AP減を作ってみたけど、普通に現環境でも実用レベルだった。
      命中を付けると放射の射程内だとほぼ95%張り付きだし、スパミュLv100くらいなら10発以下で沈むのでクリメイターよりも燃費が良い。
      この燃費の良さとコンテキスト弾薬で燃料が増える一方だったので、クリメイターの弾薬回収役としてもいいかもしれない。
      ちなみに、クリダメを付けたらダメージの巻き戻りが頻発しました・・・。
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    • 415. Vault76の住人
    • 2024年09月13日 03:44
    • レジェンダリー解体で聖火に血濡れ付くから、射程も火力もある全盛期の火炎放射器が返ってきた!しかもログインする度にバレル交換する必要もない
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    • 413. Vault76の住人
    • 2024年07月09日 11:47
    • 今更Scienceで火力伸びないことに気づいた・・・
      重火器はScienceのらないんですね
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    • 410. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 09:40
    • 普通の運用では完全に聖火に覇権を握られてしまっているから気化ノズルで差別化してみよう
      まさに「蒸発」と形容できる凄まじい火力があなたを虜にするだろう
      なおスコビ系にヒットしなくなるバグがあるようだ
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    • 408. Vault76の住人
    • 2024年03月06日 11:22
    • 射速付きの気化ノズルと加圧ノズルだと、敵の体力が残り1ドットから減らない現象がいまだにあるから、スタンダードノズルの方がスペック上のダメージは低くても敵の処理速度が早かったりする。
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    • 406. Vault76の住人
    • 2024年02月12日 19:56
    • 今回のイベントで初めて使ってみたけど、クソ強くて笑ったわ。鉄砲は卒業してコイツでアパラチアを焼き尽くします。
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      • 407. Vault76の住人
      • 2024年02月12日 20:44
      • >>406
        豊富で魅力的な塗装が使えないけど、初めから理想的なレジェンダリー付きで、固有モジュールも付いて強くて青い炎なユニーク火炎放射器『聖火』使ってみな
        (敵が)飛ぶぞ!
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    • 404. Vault76の住人
    • 2024年02月06日 11:58
    • ベガスにあったヘビーインシネレーターをスキンでもユニークでもいいから出してくんねーかな
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      • 405. Vault76の住人
      • 2024年02月06日 13:23
      • >>404
        次のシーズン報酬で新武器として来ますよ(小声)
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    • 401. Vault76の住人
    • 2024年02月04日 09:37
    • 聖火にスキン適用の未来は無いのだろうか...
      聖火でフレイミンゴしたいンゴ
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      • 402. Vault76の住人
      • 2024年02月04日 10:54
      • >>401
        仕様上、塗装部分に聖火のユニーク性能が付与されてるからね…
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      • 403. Vault76の住人
      • 2024年02月04日 11:26
      • >>401
        何かしら差別化しないとフィクサー&コンバットライフルの二の舞いになってしまうから仕方ないよ。
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    • 400. Vault76の住人
    • 2024年02月04日 03:54
    • 気化ノズルは短射程だけど、さらに近付いて極短距離で接射しようとするとそれはそれで当たらないから困る。
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    • 394. Vault76の住人
    • 2024年02月03日 01:02
    • クワット、クリダメ、クリメーター出ました、当たりですか?
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      • 395. Vault76の住人
      • 2024年02月03日 03:49
      • >>394
        クアッド
        →火炎放射器は元から弾数豊富なので微妙

        クリダメ、クリメーター
        →火炎放射器はVATSよりフリーエイム向きなので微妙

        残念ですが当たりとは言えません
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      • 397. Vault76の住人
      • 2024年02月03日 11:48
      • >>395
        ボス相手だと結構息切れするし個人的にクアッドは嬉しい
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      • 398. Vault76の住人
      • 2024年02月03日 12:43
      • >>394
        コーヒーガブ飲みで使うと幸せになります。
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      • 399. Vault76の住人
      • 2024年02月03日 13:22
      • >>398
        ボス戦は缶コーヒーで行きます。
        普段は時々バッツで行きます。
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    • 392. Vault76の住人
    • 2024年02月02日 23:33
    • 血濡れ耐久減来たから本格的に使ってみましたけどキモティイイ!
      標準ダメ欲しかったけど十分ですね

      サヴェージ、特に弾力への対策とかありませんか?
      いちいち殴らないといけない
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    • 391. Vault76の住人
    • 2024年02月02日 22:31
    • ツーショットダメージ入ってないのか
      どうりで持ってるツーショット照準が微妙なわけだ
      ダメージ上昇率で言えば聖火と同等のはずなのに時間かかるなと思ったよ
      まあ敵を貫通したり多重ヒットしたりで火炎放射器でツーショットの処理は大変なのかもなぁ
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    • 390. Vault76の住人
    • 2024年02月02日 22:28
    • 聖火登場で全く同じレジェ構成の火炎放射器を泣く泣く処分しちゃったなぁ
      代わりに飾り用の害虫、射速、重量減に頑張ってもらってる
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    • 389. Vault76の住人
    • 2024年02月02日 22:23
    • ええ…ツーショットって効果無いどころか実質火力ほぼ半減ってこと…?
      半年くらい前にツーショットでて長い事愛用してたのに
      ツーショットどころかカロリーハーフだったのかよ( ‘ᾥ’ )
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    • 388. Vault76の住人
    • 2024年02月02日 21:48
    • 火炎放射器……別の世紀末ゲームを知る者として、籠手型の火炎放射器とか出てこないかなぁ………
      ガガガーーー! って、やりたい
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      • 393. Vault76の住人
      • 2024年02月02日 23:41
      • >>388
        まんたーんドリンクっ!(ヌカクアンタム)
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    • 387. Vault76の住人
    • 2024年01月10日 12:24
    • 384のコメントをした者です。みんなのコメントをみて、こっちの火炎放射器を使おうと思います。強さばかりに拘ってるのも疲れると気づかされました。ゲームは楽しんでなんぼですね
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      • 414. Vault76の住人
      • 2024年08月07日 00:38
      • >>387
        仰る通り「遊んでて楽しい!」というのは、このゲームに関しては大切なロマンだと気付いて、今は友人とのんびり2人旅がとても楽しいです
        過去に1stキャラで強さだけをひたすら無心に追い求めて疲れてしまった経験があるので...
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    • 384. Vault76の住人
    • 2023年12月29日 23:29
    • 対アーマー、クリダメ、クリメーターが出た…聖火だったら嬉しかった。なんでいまになって出るかなぁ
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      • 385. Vault76の住人
      • 2023年12月29日 23:52
      • >>384
        でも青い炎使いばっか見てるから、それはそれで拘り感じて使い手見てるとかっこいいなと思ってみてるけどねスキンも聖火では適用できない豊富さだし。
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      • 386. Vault76の住人
      • 2024年01月09日 03:13
      • >>384
        聖火はノズル交換出来ないから気化ノズル付けて火力特化にしてみると面白いかも
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    • 383. Vault76の住人
    • 2023年03月13日 16:57
    • ヴァンパイアap減ってそこそこいいですか?
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    • 377. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 11:49
    • 対アーマー・照準中ダメUP・耐久減50%遅は完品と言ってもいいでしょうか。
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      • 378. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 11:53
      • >>377
        人によりますかね
        耐久減は修理キット余りまくってる人にとっては微妙でしょうし
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      • 379. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 16:12
      • >>378
        お返事ありがとうございます。
        修理キットなんてそんなないよと思ってたら、予想以上にたっくさん持ってました・・
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      • 381. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 17:00
      • >>377
        軽量か迅速が良いだろうけど、コロッサスのような固い敵と戦ったり
        オプスで燃料稼いだ後にそのままパブリックイベント、簡単に道具整理して再オプス…とかやる場合にも丈夫も便利かも
        いずれにせよ攻撃面では全然問題ないと思う
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    • 376. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 00:11
    • ツーショ照準ダメ照準耐性とツーショクリダメクリメーターが出たから二丁持ちを強いられてる。
      ツーショット、性能的にはどうなんだろうか?
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      • 380. Vault76の住人
      • 2023年03月06日 16:58
      • >>376
        発射速度UPのツーショットと処刑人を使い心地を試した時は処刑人の方が敵を素早く処理出来てツーショットは燃費も悪かった
        照準中ダメージUPついてるものには猛烈あたりでも負ける
        ただ、オプスの再生モールマイナーだったので別の条件なら感触も変わったかも

        軽量も付いてたので変換するのも少し勿体ないから売りに出したら5000キャップで割と直ぐに売れた
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      • 382. Vault76の住人
      • 2023年03月07日 04:57
      • >>380
        柔らかいのは処刑人の方が効きそうだね
        クリの方は気化ノズルでvats特化試してみようかしら
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    • 373. Vault76の住人
    • 2023年02月10日 21:50
    • 対アマ射速1000で売っててビビったわ当然即買った
      え?いいの?大事にするよ
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      • 375. Vault76の住人
      • 2023年02月10日 22:25
      • >>373
        同じの持ってるけど、本項星2に記載の通り既知の不具合があるから、本来なら一級品なのに安くなっちゃってるんよね…
        強いのは間違いないから、大事にしてあげてくださいな
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    • 370. Vault76の住人
    • 2023年02月03日 18:54
    • 血塗れ射速リロ速出たけどヘビーガンでは持ち腐れですかね
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      • 371. Vault76の住人
      • 2023年02月03日 20:21
      • >>370
        大当たりです
        ただ元々の威力が高いのでヴァンパイアの方が快適かも
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      • 372. Vault76の住人
      • 2023年02月04日 00:31
      • >>371
        ありがとうございます!
        めちゃ強でした!がリロ速は体感感じませんでした…
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    • 368. Vault76の住人
    • 2023年01月29日 22:22
    • ツーショット発射速度でたんすけど、どうすっかね?
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      • 369. Vault76の住人
      • 2023年01月30日 20:04
      • >>368
        ゴミ
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    • 366. Vault76の住人
    • 2023年01月27日 01:53
    • これの処刑人発速AP消費出たけど当たりっすかね?
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      • 367. Vault76の住人
      • 2023年01月27日 02:02
      • >>366
        処刑人はどの武器でも当たりとは言わないんじゃないかな…
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      • 374. Vault76の住人
      • 2023年02月10日 22:04
      • >>370
        >>368
        >>366

        そのそろ自分で判断してください
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    • 365. Vault76の住人
    • 2023年01月25日 00:48
    • メインはガトリングガンで狙撃〜中距離対応。集団に近づかれたら火炎放射に持ち替える。ゆえに距離はあまり重要ではないので気化ノズルで運用。同じヘビーガンとしてパークにも無駄が出にくく、オススメのヘビーガン2つ持ち構成である。
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    • 364. Vault76の住人
    • 2023年01月23日 01:14
    • 当方Lv60のフリプ勢、改造ドキドキ初体験。血濡れ、照準ダメup、重量減でした~
      現状は宝の持ち腐れ感が。。
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    • 363. Vault76の住人
    • 2023年01月22日 13:26
    • 貴族付きの使ってるけどparkなしでも十分強いね!
      特に室内は射程もあまり気にならないし、敵を貫通するから他武器よりも殲滅力が高いから愛用してる♪
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    • 360. Vault76の住人
    • 2023年01月08日 19:28
    • 初心者ですがヴァンパイア・VATS命中率上昇・幸運がドロップしたんですけど、どうですかね?
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      • 361. Vault76の住人
      • 2023年01月08日 19:59
      • >>360
        VATSで運用する武器ではありませんがヴァンパイアというだけで十分活躍してくれます。
        燃料が確保できるなら中~近距離用に持っておくと捗りますよ
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      • 362. Vault76の住人
      • 2023年01月08日 20:10
      • >>361
        ありがとうございます!
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    • 356. Vault76の住人
    • 2022年12月11日 00:25
    • 不屈で血塗れ火炎放射器デビューしようと思ったら
      全く出ない(´;д;`)証書もモジュールも無くなった。
      貴族とジャンキーとクアッドはめちゃくちゃ出るのにー。貴族持っても良いのか出るまで頑張るかどっちがいいの( ; ; )
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    • 355. Vault76の住人
    • 2022年12月04日 01:11
    • ヴァンパイア、照準ダメup、照準耐性 をベンダーで見つけた。
      34,000。買ってやった。光の速さでキャンプが消えた。
      デスタンバリンで殴られた。ありがとう!
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    • 353. Vault76の住人
    • 2022年12月03日 13:57
    • プロペラントタンクは大型と特大のどちらが好みですか?
      皆の感想が聞きたいです。
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      • 354. Vault76の住人
      • 2022年12月03日 14:06
      • >>353
        大型かな
        特大重過ぎなんで
        私がサブで使ってるのは標準クアッドだけど
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      • 358. Vault76の住人
      • 2022年12月31日 19:15
      • >>353
        容量50しか変わらないしリロード速度の面から大型にしてる
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    • 351. Vault76の住人
    • 2022年11月18日 05:06
    • 対アーマーに照準ダメ中増加、耐性増加は大当たりよな?
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      • 352. Vault76の住人
      • 2022年11月18日 06:55
      • >>351
        まあまあいいんじゃないでしょうか!
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    • 350. Vault76の住人
    • 2022年11月18日 02:10
    • ガイコツついてるスキン欲しいな~って思ってスコアボード見たら新しいの来ててしゅき・・・ってなった
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    • 348. Vault76の住人
    • 2022年11月01日 10:59
    • 対アーマー部位ダメリロ速で集団の足燃やしまくってる
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    • 347. Vault76の住人
    • 2022年10月29日 03:34
    • 爆発レジェンダリー付き、もしやベケットおつかいクエストあたりで出てくるようになった?
      最近レベル問わず爆発ナパーマー使ってる人どこでも見かける。うん、明らかに爆発的に増えたよね?爆発だけに(ドッカーン
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    • 346. Vault76の住人
    • 2022年10月23日 02:08
    • ノズルバグまだあるのか…
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    • 345. Vault76の住人
    • 2022年10月21日 23:27
    • ツーショットが当たって使ってみたけど、コレツーショット効果出てるのか?
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      • 357. Vault76の住人
      • 2022年12月31日 17:42
      • >>345
        さっき★1ツーショとジャンキーが出たの比較してみたんだけど、ジャンキーに比べて表示されるダメージは半分以下で実ダメはそんなに落ちていないので二つ出てはいるっぽい

        だけど、この前のアニメーション修正の副作用だと思うけどノズル毎にエフェクトががっちり固定になったから全く同じ判定が重なって出るので命中低下がデメリットになってない

        それを見越してか火炎放射器のツーショットは攻撃力上昇の対象外になってるっぽいね、非レジェと表示攻撃力が同じままだわ
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    • 344. Vault76の住人
    • 2022年10月13日 20:47
    • 血濡れ射速リロ速を30000CAPを買った。後悔はしていない。
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    • 343. Vault76の住人
    • 2022年09月24日 05:48
    • イカつい方のスキンはディスプレイに飾っても先端のメラメラアニメが出っぱなしなので、レイダーCAMPに合う
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    • 342. Vault76の住人
    • 2022年09月02日 02:03
    • 対アーマー・vatsクリティカル50%up・耐久減少50%遅、という良品をゲットしたのでしばらく使い続ける所存。
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    • 341. Vault76の住人
    • 2022年08月15日 23:11
    • ステルスクリVatsでヘッドショットすると、ダメージ表記は出ているものの、ダメージが与えられない現象が多発する。

      なんだろこれ…
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    • 340. Vault76の住人
    • 2022年07月24日 23:49
    • まさかの貴族射速重量減をEviction Noticeでゲット
      ナパームタンクつけるだけでもめっちゃ強いから即一軍入りでした
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    • 339. Vault76の住人
    • 2022年07月16日 18:47
    • プラズマキャスターと同じで元々の威力が凶悪だからクアッドが珍重される武器
      クアッド(ヴァンパイア)射速(照準ダメ)の星2とか手に入ったらもうそれだけでオプスやらイベントこなせるんじゃないかな…猛烈とかも良いんだけど悲しいかなトップダメージに達する前に大抵敵が黒こげになってる
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    • 338. Vault76の住人
    • 2022年07月16日 02:56
    • ヴァンパイアに副腎反応、nerd rage、friendly fire、dodgy、serendipityをあわせて火力兼タンク兼ヒーラーとして戦うの楽しいから好き
      しかもどれをとっても最強クラスだから安定感が半端ない
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    • 337. Vault76の住人
    • 2022年07月02日 13:55
    • シリーズの既作品のイメージで弱そうと思ってたのに他のプレイヤーがめっちゃ使うから、どんなもんかと使ったらすげー強い。オプスでの弾丸調達早いし、壊れやすいのもperkでカバー出来るレベルだし。後は射程位しか不満はないかな。
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    • 336. Vault76の住人
    • 2022年07月02日 07:16
    • アールさんと戦うと3回位壊れる…
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    • 334. Vault76の住人
    • 2022年07月01日 22:18
    • オプスボスの攻撃が糞痛い時は
      ヴァンパイア火炎放射器の出番。

      「俺ごとヤレー!( 'ᾥ' )」の信条で
      味方を信じてヘイトをかってでます。
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      • 335. Vault76の住人
      • 2022年07月02日 04:43
      • >>334
        タンク助かる
        FFでヒーラーも出来るし思いのほか器用
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    • 332. Vault76の住人
    • 2022年07月01日 18:15
    • 随分昔、ワトガのベンダー脇のレジから血塗れ爆発を拾って以来、ずっと愛用してる。
      欠点だった自爆ダメも、最近はレジェパとファイアプルーフでほぼ無効化できるしマジで万能です。
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      • 333. Vault76の住人
      • 2022年07月01日 20:35
      • >>332
        まさかここまで強化され、排出されなくなるとは捨てた人も思わなかったでしょうなー。
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