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プラズマ弾を高速連射するエネルギー重火器。通称ガトプラ。

トリガーボタンを押すとスピンアップが始まり、発射するまで少し時間がかかる。プラズマ弾は実弾やレーザーに比べて弾速が遅いため、動いている敵にはやや当てにくい。さらに集弾性が悪い上に反動制御が必要で扱いやすいとは言えないのだが、それらを差し引いても高い殲滅力が魅力。硬い敵にもダメージが出る。集弾性は「Stabilized」で補えるので、パワーアーマーでの運用がオススメ。

壊れやすかった問題はパッチ7で改善され、パッチ13でアーマー貫通効果がエネルギー耐性に効くようになった。倒した敵が「粘液の山」になり、正しくリスポーンしなくなるという不具合はパッチ14で改善されたが、今度は「粘液の山」になって時間が経つと戦利品が回収できなくなるという不具合が発生中。まだ修正されていない。

発射エネルギーに使う「プラズマコア」は、100%の状態で250発撃てる。製作時に100%以上になれば250以上の装弾数になる。

モジュール
  • ビームスプリッター:火炎放射器のような攻撃方法になるモジュール。ダメージが分散して火力が大きく下がるので基本的には使われないが、現在は入手できない爆発レジェンダリー効果が付いている場合はこのモジュールを使うことでアパラチア随一の面制圧武器になる。

画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
ガトリングプラズマ
ガトリングプラズマ 30~50 プラズマコア 250 18 30 最大
レベル 1 10 20 30 40
50
攻撃力 - - - 43 50 58
修正前 - - - 36 42 48

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
プライムレシーバー ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ
ダメージ:+25% / 対スコーチダメージ:+30%

バレル
スタンダードバレル 射程と構えた時の命中率をかなり改善し、反動をより改善する。腰だめ時の命中率が悪化する
リフトバレル 反動と射程と構えた時の命中率をかなり改善する。腰だめ時の命中率が悪化する
反動:-25%(他は標準と同じ)

マガジン
スタンダードマガジン 標準

スコープ
スタンダードサイト 標準
リフレックスサイト より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
APコスト:-15%

ノズル
スタンダードノズル 標準
ビームスプリッター ビームを複数に分割して広範囲を攻撃する。命中率が悪化し、射程が短くなる
ビームフォーカサー 射程と命中率と反動を改善する
反動:-15%

設計図
設計図:ガトリングプラズマ ホワイトスプリングバンカー
設計図:ガトリングプラズマ・プライムレシーバー スコーチビーストクイーンの戦利品

5206


9439
ビームスプリッター

5205
アメリカマムシ塗装:500アトム

5204
アーマー・エース塗装:シーズン4報酬

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 コメント一覧 (146)

    • 154. Vault76の住人
    • 2021年10月24日 02:39
    • やっとレベル50到達した程度の者なんですが
      ジャンキーのこれ出たんですが有能ですか?
      ヘビーガンビルドはまだ組めてなくて…
      中毒状態ダメ増加、部位ダメ50%増加、vatsが15%早く貯まる、です。
    • 0
      • 155. 名無しの生存者
      • 2021年10月24日 02:53
      • >>154
        ジャンキーはそこそこですね
        射速か照準ダメついてるとなお良いんだけど
      • 0
      • 156. Vault76の住人
      • 2021年10月24日 02:53
      • >>154
        ガチのガチで言えばハズレです
        ジャンキーは今不遇だし、この武器で部位ダメとvatsはいらない

        でもそこまでガチにならなくても遊べるゲームだからジャンキーヘビービルド組むなら使えないわけではない
        雑魚は蹴散らせるしレイドボスのルート権も取れるはず
      • 0
      • 157. Vault76の住人
      • 2021年10月24日 03:59
      • >>155
        >>156
        ありがとうございます
        とりあえず使えなくはない、って感じですかね
        一応これで少し遊んでみます〜!
      • 0
    • 151. Vault76の住人
    • 2021年09月28日 23:35
    • 貴族照準25%UP照準移動と対アーマーVATS消費25%減クリゲージ15%UPのガトリングプラズマがあって貴族を基本的に使ってるけど皆的にはどっちの方が好み?
    • 0
      • 152. Vault76の住人
      • 2021年09月28日 23:40
      • >>151
        この二つなら貴族かなぁ
        対アーマーは優秀だけどVATS多用しないし
      • 0
      • 153. Vault76の住人
      • 2021年09月29日 02:34
      • >>152
        VATS消費減とクリメ15%どっちか間違いでは?
        対アーマー射速消費減愛用してるけど消費減もなかなか悪くないよ。
        特に雑魚に囲まれたとき役に立つ。
      • 0
    • 150. Vault76の住人
    • 2021年09月28日 21:35
    • さっきツーショット射速出てネタとして使ってみたらなかなか強かった
    • 0
    • 148. Vault76の住人
    • 2021年09月22日 19:02
    • >146
      さっき拾ったのは 500 になってたよ
    • 0
      • 149. Vault76の住人
      • 2021年09月22日 19:21
      • >>148
        リロードしたら戻ってしまった。
        ガトリングプラズマとプラズマコアを全部捨てる。
        ガトリングプラズマ → プラズマコアの順番で拾うと 500 になる。一度だけ 999 になった。
      • 0
    • 147. Vault76の住人
    • 2021年09月18日 06:21
    • いつだったか運良くドロップしたヴァンパイア射速リロ速は今でもクイーンとコロッサス戦で愛用してるわ
      ただ絶妙にエネルギー残った状態でリロードされるからミリ残ってるコアが溜まってってねぇ....コアを充電でも出来る様にしてほしいわ
    • 0
    • 144. Vault76の住人
    • 2021年08月03日 13:46
    • アリステイラ塗装にしようとすると、銃口だけアーマーエース塗装になってしまう…悲しいっす。
    • 0
    • 143. Vault76の住人
    • 2021年07月23日 14:06
    • コア系の弾薬がミリ残してリロードされるの何とかならないのだろうか…
    • 0
    • 141. Vault76の住人
    • 2021年07月21日 02:18
    • 散弾銃みたいにババババって撃てるようになるのはどのmodですか?
      ガトリングプラズマじゃなかったらすいません
    • 0
      • 142. Vault76の住人
      • 2021年07月21日 02:44
      • >>141
        バババはモジュールの項目に書いてあるのだと思います
        今は入手できません
      • 0
    • 138. Vault76の住人
    • 2021年07月09日 21:50
    • クアッド出たけど250発のままで適応されてない;
    • 0
      • 145. Vault76の住人
      • 2021年08月25日 09:49
      • >>138
        装弾数増やしてもコアの残量は変わらないから、クアッド付いても意味ないよ
      • 0
      • 146. Vault76の住人
      • 2021年08月25日 12:07
      • >>145
        弾数がコアの残量参照だからね!
        死にレジェになってしまってる。
      • 0
    • 132. Vault76の住人
    • 2021年06月08日 23:15
    • 猛烈+射速と対アーマー+射速ならどちらの方がDPSでるのでしょうか?
    • 0
      • 133. Vault76の住人
      • 2021年06月08日 23:17
      • >>132
        対アーマーですね
      • 0
      • 135. Vault76の住人
      • 2021年06月08日 23:18
      • >>133
        ありがとうございます!!!
        対アーマー探して掘ります!!!
      • 0
      • 134. Vault76の住人
      • 2021年06月08日 23:18
      • >>132
        申し訳ございません記入忘れです。stabilized付けてます。
      • 0
      • 140. Vault76の住人
      • 2021年07月20日 05:45
      • >>132
        圧倒的に条件の低いそして凡庸性の高さ対A 
        対アーマーはいつも廃れないです
      • 0
    • 131. Vault76の住人
    • 2021年06月04日 13:28
    • 普段使いにも対ボスにもお世話になってて好きな銃だけど残弾の表示バグだけはホント残念だ。
      あと弾がコアだから途中リロードがしづらいのも難点。
    • 0
    • 128. Vault76の住人
    • 2021年06月03日 13:32
    • おそらく撃ち切ってリロードした後のウルトラプラズマコゥア(ゲージ1mmぐらい残ってる)がインベントリに貯まっていくのですが何か使い道ありますかね...
    • 0
      • 129. 名無しの生存者
      • 2021年06月03日 14:41
      • >>128
        駅のスーツケースに突っ込んでますね・・・
      • 0
      • 130. Vault76の住人
      • 2021年06月03日 15:10
      • >>129
        ですよね...
        爆弾にでもできたらいいのに
      • 0
    • 127. Vault76の住人
    • 2021年05月26日 12:34
    • ツーショット射速が手に入ったので火力出そうだしコア消費も兼ねて使ってみたら暴れ馬っぷりが凄いですね。ツーショットの集弾が絶望的で射速も相まってガンスミス5付けても凄い勢いで耐久度が減ってしまって運用に悩みますね。
    • 0
    • 121. Vault76の住人
    • 2021年04月10日 16:35
    • 設計図どこにあるのか分からない。ホワスプのバンカーって裏地とか売ってるとこなのかな?ないんだけど。
    • 0
      • 122. Vault76の住人
      • 2021年04月10日 17:36
      • >>121
        ホワスプバンカーは入り組んでて、かつ部署事に別れてるので、たしか「WING」の部屋でガレージみたいな武器庫みたいな金網の前のターミナル(MOUDAS)

        わかりにくいなら、壁の案内にしたがってしらみ潰しに部屋探したら見つかるからがんばれ
      • 0
      • 125. Vault76の住人
      • 2021年04月28日 22:20
      • >>122見つかりました!詳しくありがとうございましたっ!
      • 0
      • 123. Vault76の住人
      • 2021年04月10日 18:21
      • >>121
        ミリタリーウィングのアーモリー(武器庫)へ行こう
        ついでにミリタリ-ウィングの机を全部チェックして技術データを集めてバルデスに会いにいくと幸せになれます
      • 0
      • 126. Vault76の住人
      • 2021年04月28日 22:34
      • >>123話とか全然聞かないで進めてたので新たなクエスト出ました!ありがとうございます!
      • 0
    • 120. Vault76の住人
    • 2021年03月24日 18:22
    • ・対クイーン戦⇒殴られてもスピン止まらない
      ・対コロ助戦⇒殴られたらスピン止まる

      これっておま環なのかな
    • 0
      • 124. 名無しのVault76の住人
      • 2021年04月10日 19:01
      • >>120
        よろけと強よろけみたいな違いがあったはず
      • 0
    • 119. Vault76の住人
    • 2021年03月21日 10:46
    • 星1だけど猛烈が手に入った。…強いな。
    • 0
    • 117. Vault76の住人
    • 2021年03月20日 11:59
    • コアが65個もあるから使い始めたけど、弾が全然減らねぇ
      コスパどうなってんの
    • 0
    • 116. 名無しの生存者
    • 2021年03月20日 03:39
    • 火力が高いうえに弾のコスパも良好という、雑魚的にもボス的にも使いやすい強武器。
      反動がきついのだけが欠点。
      リフトバレル(誤訳)をつけるとだいぶマシになるけど。
    • 0
      • 118. Vault76の住人
      • 2021年03月20日 12:23
      • >>116
        反動もだけどあと弾速もだね
        ガトリング系で一番遅いと思う、飛んでるスコビに当て続けるの難しい。
      • 0
    • 115. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 19:02
    • 変換防止用におニューの塗装買ったけどいまいち違いがわからん…
    • 0
    • 102. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 10:50
    • アメリカマムシ塗装地味すぎない?
      オリジナルとあんま変わってなさそう
    • 0
      • 104. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 11:41
      • >>102
        この画像だとわかりにくいが、全体的に赤(深紅)くなる。
        ベース色もマットな感じのグレー~ブラック、に変化したうえで差し色が深い赤なので、かなり格好がいい。特にグリップ接続部(つまり武器後面)は真っ赤。ぱっと見でも「凶悪な武器」感が出る。オススメ。
      • 0
      • 107. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 11:50
      • >>104
        なるほどー手に取ってみて初めてわかる感じなのか
        ありがと
      • 0
      • 105. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 11:41
      • >>102
        証書交換機に表示されなくなるのが最大の利点だと思ってる
      • 0
    • 101. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 09:21
    • 非爆発ビームスプリッターは見た目はあんなに美しいプラズマ的火炎放射のわりにやたら制圧力低いのなんとかならないものか。
    • 0
      • 106. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 11:43
      • >>101
        プラズマガンのは強力なだけに余計にね
      • 0
    • 100. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 09:02
    • ガトリングレーザーとの使い分けが悩ましい
      それぞれの特徴やアドバイス教えてくださいエラいひと
    • 0
      • 103. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 10:51
      • >>100
        レーザーは即着弾でブレにくいから遠くの敵に、ガトプラは弾速遅めでブレるけど攻撃力高いから近くの敵に使うといいよ。
      • 0
      • 108. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 12:31
      • >>100
        ガトリングレーザー
        圧倒的装弾数、弾速が速く低反動がメリット。距離を問わずに当て続けることができるので扱いやすい。
        ツーショットでもコントロールしやすく、垂れ流しできるのでヴァンパイアとの相性はガトプラより上。

        ガトリングプラズマ
        とにかく高火力。雑魚は一瞬で溶けるしスコビクイーンやコロッサスのようなダメージカットが入る敵にも二桁ダメージを超連射できる。レジェ無し火力perk無しでも十分火力が出るので決戦用に忍ばせておくのもいいかも。
        高レート大反動低弾速の扱いにくさがあるが、的のでかいボスエネミー相手ならデメリットがほぼ気にならない。

        弾薬コストはどちらも拾い物をプライム化する事で量産できるから優劣は無い印象。ただガトレザはプライム化するとPAとコアが共有できなくなるから、重量の面で管理がめんどくさくなるデメリットが発生する。



      • 0
      • 110. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 13:16
      • >>103
        >>108
        レスポンスありがとう!現状プラズマガトリングメインで使っていますが、飛んでるスコビやちょっと離れてる敵には弾がばらけてしまって中~遠距離戦や動く敵用の武器を用意したほうがいいかなと感じていた所でした。
        ヴァンパイアレザガトが売れることもなく使うこともなくと埃かぶっていたので運用してみます!
      • 0
    • 99. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 05:09
    • ★1でも強レジェ付けば雑に強いのがよき
      弾も気がついたら貯まってるor捨てられてるし
    • 0
    • 98. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 03:00
    • ヘビーの中では割と見た目がコンパクト
    • 0
    • 96. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 00:32
    • これはいい丸太だな(PER1)
    • 0
      • 112. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 17:23
      • >>96
        ハァ・・ハァ・・(重量過多)
      • 0
    • 93. Vault76の住人
    • 2021年03月18日 22:47
    • ジャンキー愛用してたな。弾持ちが良くて威力も高い。弾丸の生産性も高い。など魅力的な武器。
      ただミニガンやガトリングレーザーと同じくトリガーを引いた後銃身がスピンアップする仕様(弾が即時発射しない)の武器なので
      小回りが利かず難しい。
    • 0
    • 92. Vault76の住人
    • 2021年03月18日 21:47
    • 冷却ファン?のデカさから熱がすごそう(INT1)
    • 0
    • 91. Vault76の住人
    • 2021年03月18日 21:36
    • 待機中にいそぎんちゃくみたいなところをわきわきするのが好き。
      ちょいちょい休んで復帰してを繰り返してるので爆発付きがレガシーになったのを知らなかった。2020年の11月中旬のおばあちゃんセールで引いたので、少なくともその時はまだレガシーになってなかったってことなのかな。知らずに売るところでしたわ。
    • 0
      • 97. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 02:10
      • >>91
        自分もよく移動中などに「わきわき」してます。なんかついやってしまう。ところでレガシーお持ちなんですね、うらやましい。
      • 0
      • 111. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 15:32
      • >>91
        発売後すぐに爆発レジェが強すぎて爆発効果が100%乗るツーショットと爆発パークのハイパーナーフと共にエネ爆は排出されないように修正された気がするが婆さんから出てたのかよ
        婆さん実装前から別ゲーやってたから知らんかったわ
        もうちょい早く復帰してたらワンチャン引けたのかショック
      • 0
      • 113. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 17:24
      • >>91
        2019年1月末のアプデでレガシー化してるはずなので記憶違いじゃないですか?
      • 0
      • 114. Vault76の住人
      • 2021年03月19日 18:41
      • >>91
        数ヶ月前までマームルからレガシー出てたなら、このサイトだけでなくいろんな所で話題になってたと思うぞ
      • 0
    • 90. Vault76の住人
    • 2021年03月18日 19:14
    • 今までスキンが1つもなかったのに2つも追加とは・・・・素晴らしい
    • 0
    • 89. Vault76の住人
    • 2021年01月29日 10:00
    • このリフトバレルってのはRifled barrelの誤訳なのね
      エネルギー銃の銃身にライフリング切って良いことあるんだろうか
    • 0
    • 87. Vault76の住人
    • 2021年01月17日 01:22
    • 発射音が精子出そうなくらい好き
    • 0
      • 88. Vault76の住人
      • 2021年01月17日 01:36
      • >>87
        ぶぅ~ん、びゅるびゅるびゅるびゅる
        なんて卑猥な!
      • 0
      • 94. Vault76の住人
      • 2021年03月18日 22:58
      • >>87
        2ショット射速のガトプラは\( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!! のAAみたいになるよ!
      • 0
    • 81. Vault76の住人
    • 2021年01月13日 19:06
    • パッチ22前からの復帰勢です。
      現状クイーンやデイリーオプス用にPAヘビーガンで使う武器として対アーマー射速ガトプラって選択肢になりますか?
      プライム化してクイーンに撃ってみましたがダメージ表記も出ずヘビーガンもほぼ使ってこなかったのでよく分からず...
    • 0
      • 82. Vault76の住人
      • 2021年01月13日 19:27
      • >>81
        まずはダメージ表記を表示する設定にしてみては?対アーマー射速ガトプラはくいーんでも未だに最強格です
      • 0
      • 85. Vault76の住人
      • 2021年01月14日 23:48
      • >>82
        完全に見落としてました...
        表示したらクイーンにそこそこダメージ通ってるのも確認できましたし最強角と言われるのも納得いく強さでした。
        ありがとうございました。
      • 0
    • 72. Vault76の住人
    • 2020年11月16日 23:35
    • プライムレシーバーの設計図持ってたたら
      基本プライム化したほうがいいんですよね?
    • 0
      • 73. Vault76の住人
      • 2020年11月16日 23:38
      • >>72
        ガトプラだけは弾集めるのが楽じゃないので難しいところ
      • 0
      • 74. Vault76の住人
      • 2020年11月17日 00:44
      • >>73
        確かにプラズマコアっていつの間にか増えてるイメージあるから、確定入手手段は弾薬製作かな?
        今はアモファクトリーが有るから、80%増産と確率で倍生産するperkも付けてプライムプラズマコアの量産も実用的だと思う
      • 0
      • 75. Vault76の住人
      • 2020年11月17日 01:03
      • >>74
        いやプラズマコアは問題ない
        ガトプラは他のプライム弾と違ってクエストで増やせないから溶剤が必要だからね。メインで使えば消費が圧倒的に上回る
      • 0
      • 77. Vault76の住人
      • 2020年11月20日 14:02
      • >>75
        パークつけて製作したら消費に困るほど余るで
      • 0
      • 80. Vault76の住人
      • 2020年12月19日 10:10
      • >>75
        デイリーオプスの最後をプライム化したガトプラで倒したら、ガンガン増えてくよ・・・!
      • 0
      • 78. Vault76の住人
      • 2020年12月05日 01:43
      • >>74プライムにしてパーク乗せるとむしろめちゃくちゃいいよね
        増弾パーク2種(レジェはレベル2)つけてるけど1回で6個作れるから実質1500発スーパードューパーなんて発動したもんなら笑いが止まらんね
      • 0
      • 79. Vault76の住人
      • 2020年12月05日 02:04
      • >>72
        プラコア知らんあいだに増えてるし問題無いように思う。自分もこないだプライム化したけどやってみてよかったと思ってる。
      • 0
    • 71. Vault76の住人
    • 2020年11月16日 21:30
    • 改名された?
      リフトバレル⇒リプルドバレル
      さっき拾ったMODSがリプルドバレルだった…
    • 0
    • 68. Vault76の住人
    • 2020年11月12日 14:57
    • ウルトラサイトプラズマコア1個の装弾数って最大いくつになりますか?
      Int20で350くらい?なのは確認したんですけど、その上も有るのかなって…
    • 0
      • 69. Vault76の住人
      • 2020年11月12日 15:00
      • >>68
        不屈とエッグヘッドでInt32くらいのキャラで作っても350なんでたぶん350が上限じゃないかなって思う
      • 0
      • 70. Vault76の住人
      • 2020年11月12日 15:09
      • >>69
        ありがとうございます!
      • 0
    • 65. Vault76の住人
    • 2020年11月10日 11:49
    • 爆発が付いていない通常のガトプラにて

      ツーショット+射速
      猛烈+射速
      ヴァンパイア+射速

      この中で順位をつけるとしたらどれが一番よい?
    • 0
      • 66. Vault76の住人
      • 2020年11月10日 11:54
      • >>65
        対アーマー+射速ってガトプラではなかったっけ?
      • 0
      • 67. Vault76の住人
      • 2020年11月10日 12:15
      • >>65
        射速付いてる時点で反動制御は困難だから猛烈の効果は上下するだろうしツーショットはフォーミュラP前提か近距離用?
        レジェンダリー効果を有効的に使いたいならヴァン射速な気がする
      • 0
      • 76. Vault76の住人
      • 2020年11月20日 13:58
      • >>65
        ツーショットをプライムにしてスコビに近距離でばらまいたらめちゃくちゃ強いし楽しいよ。
      • 0
    • 63. Vault76の住人
    • 2020年11月06日 17:46
    • 設計図持ってないんだけど、爆発じゃないビームスプリッターって今でも弱いんですか?
    • 0
      • 64. Vault76の住人
      • 2020年11月06日 17:57
      • >>63
        普通に撃ったほうがいいはず
      • 0
    • 58. Vault76の住人
    • 2020年10月04日 17:31
    • レガシー問題は結局強すぎてアレってことなんだし
      新レジェ新装備で火力インフレ起こして環境激変させて
      エネ爆?ただホコリを巻き上げるだけの武器かくらいの状況にしたら解決するんじゃねーのと思う
    • 0
      • 59. Vault76の住人
      • 2020年10月04日 17:53
      • >>58
        武器のレベルキャップを上げたら解決すると思うけどね。
      • 0
    • 53. Vault76の住人
    • 2020年07月18日 00:38
    • 産廃の頃にとっておいた側からしたらレガシー削除とかありえないとしか思いません
    • 0
      • 54. Vault76の住人
      • 2020年07月18日 00:44
      • >>53
        今や爆発ガトプラ=不正利用者としか見られないから純正品レガシー持ってる人は不憫ね
      • 0
      • 55. Vault76の住人
      • 2020年08月07日 20:01
      • >>53
        レガシーの存在は間違いなく新規プレイヤーにストレスを与える。
        より多くのユーザーを獲得したいベセスダからしたら、レガシーの削除は現実的な対応だろう。
        恨むならベセスダを恨め
      • 0
      • 57. Vault76の住人
      • 2020年09月09日 11:51
      • >>53
        レガシーはいっそ元の産廃の頃に戻してコレクターアイテムとして残してほしいな
        火力が低いなら後から始めた人も騒がないだろうし
        初めて手に入れたツーショット爆発で当時は秒で壊れて使い物にならなかったがそれでも記念品として大事にしてるので消されたくはない
      • 0
      • 60. Vault76の住人
      • 2020年10月16日 05:34
      • >>53
        正直、イベントクエとかでこれ持ってる人が暴れてると白ける。
      • 0
    • 49. Vault76の住人
    • 2020年06月28日 04:58
    • ツーショットを腰だめで撃つと拡散範囲が60度くらいにバラける上に二倍の弾幕だからとにかく見た目が派手で面白い
      実用性はともかくな!
    • 0
    • 48. Vault76の住人
    • 2020年06月26日 14:12
    • あれから懲りずにガトリングプラズマ(通常品 血塗れ)を使って今更ながら解った

      遅いんだ、弾速が

      スコビに狙い定めても簡単にかわされる
      ただ地上に降りて顔面に0距離射撃したら使えた

      距離を取られると途端に使えなくなり
      近づかれて攻撃食らってのけぞると攻撃が止まってセットアップの遅い攻撃をまたし直すこの繰り返しこれは使えませんわ

      仰け反り対策をまずしないと攻撃が
      PA空気制御ってあったかな
    • 0
      • 50. Vault76の住人
      • 2020年06月28日 05:03
      • >>48
        そんなあなたにフォーミュラP
        最大4スタックで精度がスゴイことになります
      • 0
      • 52. Vault76の住人
      • 2020年06月30日 07:06
      • >>50
        フォーミュラPの効果ってスタックするの?
      • 0
    • 47. Vault76の住人
    • 2020年06月24日 01:30
    • 爆発の無いビームスプリッターは
      ものすごく弱いんですね
      使ってる人みて使える武器かと思いましたが
      あれレガシーなんですね
      レガシーは削除してほしいものですよ
    • 0
    • 46. Vault76の住人
    • 2020年06月03日 04:06
    • 今じゃ手に入らない爆発ガトプラが最強武器の一角とか…ガトプラから爆発レジェが削除された後に76に入った自分としては今のところ最大の不満要素だわ。
      いっそのことレガシー系は全て削除してくんないかなー、武器間のバランス調整にもなるし。
    • 0
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