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更新日:2019.11.5
画面上に「(地域名)が緑の季節に入りました!」の告知が入ることで知ることができるアパラチアの地域の変化。ランダムでどこかの地域が「緑の季節」になる場合がある。

「緑の季節」時のアパラチアの変化
  • 野菜、フルーツ、ハーブ、キノコなどの収穫数が33%の確率で2倍になる(Green Thumbで4倍)

現状では風景に変化があったり、地域の植生の見た目が変化したり、クリーチャーの出現パターンが変わるということは無い。収穫できる植物の量が増える以外の仕組みは何も実装されていない。

「緑の季節」以外の季節は無い。


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 コメント一覧 (26)

    • 26. Vault76の住人
    • 2020年05月30日 14:23
    • 緑ではなく どっちかというと 実りの季節 なんじゃないかな? これって
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    • 24. 名無しの生存者
    • 2019年11月06日 17:26
    • 見た目変わって無かったのかよ!
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    • 18. 名無しの生存者
    • 2019年11月06日 00:24
    • アパラチアって本来冬は雪深いんだけど
      この世界ではどうも大気汚染による温暖化の影響で季節感無くなったって話聞いたので
      個人的には雪が見られなくてチョット残念
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      • 19. 名無しの生存者
      • 2019年11月06日 01:46
      • >>18
        延々と同じ日を繰り返してるから寂しいですが季節変化は無いんでしょうね
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      • 20. 名無しの生存者
      • 2019年11月06日 04:22
      • >>18
        本来核戦争が起きると温暖化どころか寒冷化するはずなんだけどね
        動植物の激減、日照時間の低下、降雨量の低下などによって
        どうもこのゲーム、シリーズを重ねる毎にこういった細かいところが雑になっている気がする…
        ゲームなんだから、と言われたらそれまでなんだけど
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      • 21. 名無しの生存者
      • 2019年11月06日 07:40
      • >>20
        『核の冬』仮説は今やデマとして認識されている(但し日本以外では)
        https://news.nicovideo.jp/watch/nw5286732

        炎に包まれるバトルロワイヤルが「Nuclear Winter」と名付けられたのも、これを皮肉ったものだと思われる。
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      • 22. 名無しの生存者
      • 2019年11月06日 09:39
      • >>21
        冬 は気候的な意味合いだけを指しているわけではないけどね
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      • 23. 名無しの生存者
      • 2019年11月06日 11:52
      • >>20

        まぁまぁ。そもそもFO世界は手づくり核融合炉作れるくらいだし、世界各地を焼いたのは核分裂ミサイルじゃなくて核融合ミサイルかもしれないじゃん?


        ヌカグレでミニキノコ雲できるとか、空薬莢が左手側に飛ぶ銃とか、ツッコミどころを勢いで乗り切るセンスのゲームだし、あんまり突っ込むのも野暮ってもんですよ
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      • 27. Vault76の住人
      • 2022年01月31日 16:27
      • >>18
        かなり力作の雪世界化MODが出てるので、PC版ならオススメしとく
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    • 16. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 20:52
    • スーパーミュータントがいっぱい出てくるようになるのかと思ってた…
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    • 15. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 19:47
    • クランベリーで緑の季節がくると粘着剤集めが捗ります
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    • 13. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 19:44
    • わわ!雑談の9545です。管理人さんありがとう!

      やっぱり見た目は変わらなかったのね… 「良いニュースです!」って言われても全然実感湧かなかった訳だコレ。
      NPC来たらセリフ変わってくれるとかしたら良いなぁ。
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      • 14. 名無しの生存者
      • 2019年11月05日 19:45
      • >>13
        9542でした。
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    • 12. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 19:37
    • これ地味に好きな要素なんだけど
      MAP見てもどこが季節ってるのか分からないのがなぁ
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      • 25. 名無しの生存者
      • 2019年11月07日 16:25
      • >>12
        最初の告知見逃すとわかんないよね
        現地で何気なく拾って4倍になったから、慌ててディジーズキュア素材集めに計画転向したり
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    • 11. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 18:26
    • 採取すると弾薬落とすのが嫌で長らく料理しなかったな
      今でも缶詰めが主食だけど
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    • 10. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 18:16
    • 収穫数が合わないのはバグだと思ってました
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    • 9. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 17:45
    • あれこれやろうとしたけど時間か技術が足りなくて断念したんだろうなぁって感じのシステム
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    • 8. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 16:27
    • みなさんも書いてるけど何度でも書くぜ、知らなかった・・・
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    • 7. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 16:07
    • 知らなかったそんなの…
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    • 6. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 15:21
    • 緑の季節が終わると 緑の季節が流れてくる
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    • 5. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 15:00
    • 見た目変わったくらいにしか思ってなかったわ…
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    • 4. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 14:49
    • ストラングラーの花が4つ手に入ったりすると嬉しい
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    • 3. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 13:59
    • そういう変化があったのか・・・
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    • 2. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 13:46
    • たしかに稀に収穫物が(4)となることがあったけど、サーバー重くて収穫物が重なったのかな?って思ってた。
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    • 1. 名無しの生存者
    • 2019年11月05日 13:43
    • 元々は0%なのかな?
      バックウッズマン4でも収穫量2倍の確率2倍とかいうのがあるけど
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