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軍艦の主砲を担いでアパラチアの丘を歩くなんて無理だろうと思うかもしれないが、ブロードサイダーはそれを可能にする(ロード画面の説明より)

ランチャー系ヘビーガンに分類される重たい大砲。「砲弾」を発射して着弾地点に小規模な爆発を発生させる。主なダメージソースは爆発ダメージで、他のランチャー系武器と同様に発射体の直撃ではダメージを与えられないものと思われる。「Demolition Expert」で爆発ダメージが増加する。

砲弾
クラフトする時のカテゴリは「爆発弾薬」だが、「Ordnance Express」では重量が軽くならない。実弾用の「Bandolier」で軽くなる。ややこしい。
クラフトしようと思うと一度に作製できる数は少ないが、通常の敵の戦利品から入手できる量で足りてしまうので、あまり弾には困らない。

発射体には重力の影響を設定するパラメータがあり、砲弾はとくに大きく設定されている。40mmグレネード弾と比べると約2.3倍重たい。そのため照準に向かって撃つと思ったほど飛ばず、狙った場所に当たりにくい。V.A.T.S.を利用すると当てやすい。

爆発範囲
範囲内にいる複数の敵にダメージを与えることができるが、ダメージ範囲が小規模なので扱いには慣れが必要。アップデート30で修正された「Grenadier」で使いやすくなる。

モジュール
本体の解体時に25%の確率で解除される。

おすすめのレジェンダリー効果
  • ツーショット:他のランチャー系と同様、最もダメージが高くなる
  • クアッド:マルチショットキャニスターと合わせて装弾数が最大6発になる
  • V.A.T.S.命中率33%上昇:V.A.T.S.での運用がメインになるため、かなり欲しい
  • V.A.T.S.のAP消費が25%減少:消費APが高いため、V.A.T.S.で運用するならだいぶ欲しい

呪われたブロードサイダー
モールマイナーの桶から排出されるレジェンダリーブロードサイダー。
対象のアーマーを50%無視、V.A.T.S.クリティカルダメージ+50%、V.A.T.S.時のAP消費25%減少のレジェンダリー効果が付いている他、「ダメージと攻撃力が増加して耐久力が低下する」という呪われたモジュールが付いている。
呪われたモジュールの効果はダメージ15%上昇の他に速度20%上昇の効果も付いている。Pip-Boyに表示される攻撃力は普通のブロードサイダーと変わらないが、確認した限りでは与ダメージは差が出ていると思われる(もっと厳密な検証が必要)


”携帯用の大砲を持ち歩いて道行く人々を撃ったら楽しいだろうか?"答えはイエスだ。楽しいに決まっている”(Fallout 4の時のロード画面の説明より)

上記の説明通り、けっこう楽しい。扱いにくいけど。

 
アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv45)
135
使用する弾砲弾
基本装弾数1
発射モード単射
連射速度20
射程距離204
VATS命中率46
APコスト40
基本重量11.2
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -30%

その他
  • 取引可能

モジュール


バレル
  • スタンダードバレル
  • ライトバレル

グリップ
  • スタンダードグリップ
  • コンフォートグリップ

ショット
  • スタンダードショット
  • マルチショットキャニスター:装弾数が3発になる

設計図
  • 設計図:ブロードサイダー:フリーステイツ派閥のベンダーボットが販売
  • 設計図:ブロードサイダー・マルチショットキャニスター:積灰の山、沼地地帯、荒れた境域、クランベリー湿原のベンダーが販売


0642
毒針(スティンガー):500アトム

ラッドスコルピオンの素材で飾られたスキン。フロアウォーカーの衣装と一緒に実装された。


ツーショット発射速度ブロードサイダーの試射動画

ツーショットが付いたブロードサイダーはなかなか強い。しかし頻繁にリロードする必要があるため、複数の敵を相手にする場合はどうしても殲滅速度が遅くなる。

レジェンダリーの理想は、全身AP回復の付いたアーマーを装備した上で、第一効果はツーショット、第ニ効果はV.A.T.S.命中もしくは発射速度、第三効果はAP消費減もしくはリロード速度上昇だと思う。

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 コメント一覧 (169)

    • 168. Vault76の住人
    • 2025年01月25日 12:29
    • 呪われたブロードサイダーに星4つけたら強いかと思って頑張ってガチャったけど、普通のより弱かったです…
      まずツーショットと爆発とか射速がつけられないし、星4もピンポインターがつけられなくなってる
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      • 169. Vault76の住人
      • 2025年01月25日 23:40
      • >>168
        ピンポインターは弾頭のみなので効果はないはずだよ?
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    • 167. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 21:58
    • ブロードサイダーをマルチショットに改造して、★4にElectriciansをつけて、リロードする度に道行く人々をビリビリさせたら楽しいだろうか? 答えはイエスだ。楽しいに決まってる。
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    • 163. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 08:32
    • ブロードサイダーは死体が吹飛ばないから、変異イベント中によく使ってたんだけど、今のリロードボタン何回か押さないといけないのは不具合だと思いたい
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      • 164. Vault76の住人
      • 2024年10月06日 13:57
      • >>163
        まぁどう見ても今までの一回のリロードで3発入ってたのが不具合だわな
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      • 165. Vault76の住人
      • 2024年11月05日 10:01
      • >>164
        でも今の状態じゃ誰も使わないよ
        グランドフィナーレ君見なくなっちゃったね
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      • 166. Vault76の住人
      • 2024年11月05日 10:49
      • >>165
        超愛好家だったけど、遅い・弱い・重いの三重苦でどうにもならんです…たすけて…。
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      • 170. Vault76の住人
      • 2025年04月12日 12:57
      • >>164
        祝ブロードサイダー復活記念
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    • 162. Vault76の住人
    • 2024年09月25日 23:34
    • ブロードサイダーって爆発つくんだ…
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    • 161. Vault76の住人
    • 2024年09月24日 20:12
    • これってラストショット付けて単発高火力とかできないのかな
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    • 160. Vault76の住人
    • 2024年09月21日 11:29
    • アプデで装弾数分リロードしなければならくなったのは百歩譲るとして、1回1回リロードモーションするんじゃなくてせめて連続で弾詰めてくれよ
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    • 159. Vault76の住人
    • 2024年09月08日 09:46
    • 今回のアプデでリロードの仕様が1発ずつに変わってかなり使いにくい。6発撃ちきったらまた6回リロードでかなりの弱体化・・・
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    • 157. Vault76の住人
    • 2024年07月18日 12:29
    • ふと思ったリフレクト対策で最も最適な武器てコレなんじゃないかな?
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      • 158. Vault76の住人
      • 2024年07月18日 12:42
      • >>157
        修理頻度や弾の重量、リロード頻度がね…
        適用される弾重量軽減Perkの事考えるとグレランやヌカランチャー使った方が汎用性高いし、ブロードサイダー使うのは趣味の域な所ある。
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    • 156. Vault76の住人
    • 2024年05月23日 12:18
    • 本格的に使うとなるとLock and Loadも必要だったり壊れやすい問題もある為、必要Perkは案外多いね。
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    • 155. Vault76の住人
    • 2023年10月13日 22:52
    • ツーショットVATS命中AP減って完成品が手に入ったから使ってみたけど本体の耐久性が低すぎて実用性に難あり・・・。楽しいけどね。あと砲弾が重い。
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    • 154. Vault76の住人
    • 2023年09月29日 08:25
    • 毒針スキンでグリップのあたりから光弾を飛ばしてる人いたんですが、そういうものなんですか?Steam版です
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    • 150. Vault76の住人
    • 2023年02月19日 22:07
    • 呪われたブロサイとグランドフィナーレどっちが強いんですか?
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      • 151. Vault76の住人
      • 2023年02月19日 22:40
      • >>150
        論ずるまでもなくグランドフィナーレ。

        呪われた方は一見優秀なレジェに見えるけど、ブロードサイダーは1~3程度の着弾ダメ+爆発ダメという特殊なダメージ計算。爆発にクリティカルは乗らないのでクリダメ増加は無意味。
        加えて、ただでさえ壊れやすいブロードサイダー系で呪われた装備は戦闘一当てでも下手すれば壊れる脆さ。

        グランドフィナーレはダメージボーナスに加えてツーショットが標準で付いてる。爆発系はそもそもツーショットの独壇場なので、他レジェを考慮しなくてもこれだけで強い。
        正直同じ土俵に立ってないレベルの差がある。
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      • 152. Vault76の住人
      • 2023年02月21日 20:09
      • >>151
        わかりやすくありがとうございます
        ただクリダメが乗らないのは以前の話ですよね?
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      • 153. Vault76の住人
      • 2023年02月23日 13:55
      • >>151
        普段グランド・フィナーレを使ってる者です。
        爆発にもクリティカルは入りますし、ツーショットなので1回の戦闘で壊れる事もよくありますよ。
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    • 149. Vault76の住人
    • 2023年02月02日 22:24
    • 連射力のあるセミオート武器なのでConcentrated Fireとの相性がよく爆発武器なのもあり、こう見えて遠距離や対空も強かったりする。
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    • 148. Vault76の住人
    • 2022年12月24日 05:10
    • よくよく考えたら弾はただの鉛玉なだけで弾自体が爆発してる訳じゃないんだよね。
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    • 147. Vault76の住人
    • 2022年12月24日 04:57
    • 弾のコスパが圧倒的に良すぎてやばいね。
      5日で弾薬ボックスに2000発の砲弾が!?
      変換効率も良いから弾薬に困ったら使ってみよう!
      遠距離もフリーエイムでやれば案外楽しいよ!
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    • 146. Vault76の住人
    • 2022年11月26日 04:03
    • 爆発ヘビーガンナーやってるとこいつのありがたみが凄いぞ。
      なにせグレネーダーで範囲広げても有袋類ジャンプ高度以下の範囲のおかげで自爆の危険性がほぼ無いぜ!
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    • 145. Vault76の住人
    • 2022年09月06日 08:03
    • 既出だしとても今更ではあるけど、これをアップリンクのオプスに担いで弾丸変換器に砲弾ぶっ込むのを数回繰り返すだけで実質敵な弾丸ATM化が図れるんだね
      定期的に砲弾でポイントチャージしては重くなり過ぎない程度にちょこちょこランチャー系の弾を引き出して重宝してる
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    • 144. Vault76の住人
    • 2022年07月26日 05:41
    • クアッド射速リロ速いいぞ、ポコポコ撃てるしリロも爆速クアッドで装弾数6発でお楽しみも四倍だ!




      修理キットないとまともに運用できないのがつらいです…
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    • 143. Vault76の住人
    • 2022年06月27日 23:16
    • 第三効果はここでおススメされているものもいいが、耐久減少を少なくするのもいい
      特にツーショットは恐ろしく壊れやすいからな…
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    • 139. Vault76の住人
    • 2022年05月04日 16:15
    • オートグレネードに対して外見以外褒めるところが無い
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      • 140. Vault76の住人
      • 2022年05月04日 17:06
      • >>139
        何を言っているんだ。音が最高じゃあないか!

        (現実的な褒めポイントとしては、オプスでの砲弾入手を利用した弾薬変換器ポイント効率が最高峰)
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      • 141. Vault76の住人
      • 2022年05月04日 17:11
      • >>139
        これだけ、カスタムワールドのふっとびレベルを「核」にしてあげてもいいんじゃないかと思う
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      • 142. Vault76の住人
      • 2022年05月04日 17:52
      • >>139
        ヘビービルドならツーショットのこの子が普段使いの勝手がとても良いぜ!!
        オプスで山のように入手出来る家計に優しい弾薬に適当にVATSなりでバラ撒くだけで雑魚殲滅出来るお手軽高火力!!

        なお耐久性は…うーん………おっそろそろ宇宙船がアパラチアに来るからじゃあな!!
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    • 134. Vault76の住人
    • 2022年03月27日 19:57
    • マイナー桶何個か開けているうちに呪われたやつが2つ手に入ったんだが、それぞれCNDのゲージが微妙に長さが違うのはなんでなん?
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      • 135. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:01
      • >>134
        CND 最大値は全てのアイテムの全ての個体でそれぞれ違うよ
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      • 136. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:10
      • >>135
        基本的にクラフト産int依存、ドロップ産luck依存でCND固定よ。PAパーツとレジェンダリーモジュール使用する装備は例外でランダムだけど

        桶産は気にした事なかったからアレだけどそもそもランダムかluckの数値に変動あったかのどっちかが原因かと
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      • 137. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:19
      • >>136
        桶とか宝の地図って loot じゃないからドロップとは違うのでは?
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      • 138. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:27
      • >>137
        なら元々ランダムなタイプっすね
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    • 133. Vault76の住人
    • 2022年03月19日 06:42
    • ここだけの話じゃがエイリアンイベにこいつ担いでクリアしたら毎回200以上弾が手に入るんで、ジャンクと変換ポイントが手に入るからお得なんじゃよ。……ああもう一つ忘れておった毒針塗装はよ再販しろ(豹変)
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    • 132. Vault76の住人
    • 2022年03月01日 09:07
    • 別にオプス行かなくても雑魚のドロップだけで弾は減らんっつーか増える
      雑魚をワンパンできる武器ならなんでもそうなのかもしれんけど
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    • 131. Vault76の住人
    • 2022年02月19日 14:31
    • クアッドVATS減を購入したのでオプスに砲弾20発で出撃
      帰ってくる頃には760発に
      とんでもない増え方で流石に草
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    • 129. Vault76の住人
    • 2021年12月22日 21:59
    • オートグレネード程の超殲滅力って訳じゃないけどそれなりの範囲に当たってくれるし、火力はちゃんとあるからレジェンダリー厳選されたものは十分強い
      素の敵からも砲弾もかなりの数を結構落とすになったから弾持ちが本当に良い
      オプスで大量に砲弾を回収しつつ、弾薬変換でペッパーシェイカーやプラズマキャスター、火炎放射器の弾薬燃料を必要な分交換するのも良い
      そして、弾薬効率がオートグレよりも圧倒的に良い範囲攻撃なのでエメット山イベでDemolitionのパークを外す事で一撃で倒さずかつルート権は取れる攻撃として非常に便利だったりする
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    • 128. Vault76の住人
    • 2021年12月09日 17:50
    • ずっとブロードキャスターで検索してたわ笑笑
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    • 124. Vault76の住人
    • 2021年11月09日 02:58
    • ツーショットのオートグレネードランチャーの方が使いやすいので出番がない。
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      • 125. Vault76の住人
      • 2021年11月09日 07:26
      • >>124
        そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

        ツーショット射速のオートグレランとツーショットV.A.T.S.命中消費のブロードサイダーを併用してる人間ですが、万年オイル枯渇しているのもあり、ブロードサイダーを普段使いしてますね!

        ぬかキャンのブロードサイダー記事及びコメント欄にに全て書いてある内容にはなりますが、Grenadierさえ付けたら使用感も快適になり、元々狭い爆発範囲のお陰で自爆もしづらい。

        さらに死体込の一回のデイリーオプスで大砲の弾が数百個手に入るのもあって、家計が火の車のウチでは大変優秀なビックガンですよ!楽しいですし!!

        あと大砲の弾は山程手に入る割に交換レートもそこそこ良いので、弾薬交換機で売ってポイントにして必要な弾薬に変えれるのもとても◎

        欠点はツーショットのえげつない耐久力の減り方する事と弾薬重量軽減PERKを付けても0.1あるので、重さが1000個持つと100ある所ですかね…いつもは2~300個持ち歩くぐらいじゃないと厳しいかもしれない…


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      • 127. Vault76の住人
      • 2021年11月15日 23:51
      • >>125
        自分も最初は微妙かな…と思っていた派。
        ヘビーガンメインのPerk余ってグレ強化してたキャラの砲撃アシスト武器にしたら楽しいわ。
        アップリンクやアール討伐後のウェンディゴ盛りでボンガボンガが超楽しい。
        ツーショットでVats撃ちにしても遠距離でもあたるし、Grenadier付いてると結構広がる。
        マルチショットなら3発撃てるし、装填速度もオートグレより早い。弾はオプス一回で数百発入手できるからほぼ無料。
        問題は弾が超重い…。持ち歩きはBandolierで数百発はいけるけど、倉庫にはほぼ入れられない。
        余剰な弾は変換して、足りなくなったらオプスでサクッとが良い感じ。
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      • 126. Vault76の住人
      • 2021年11月09日 07:32
      • >>124
        どっちのツーショットも持ってるけど、Grenadierで範囲広げてもツーショグレよりオブジェクトを吹っ飛ばす力が遥かに小さくて、伝説入りの群れにも躊躇なく撃ち込めるから結構便利よ。

        砲弾も大量に持ち運ばなくても、その場でデイリーオプスに入って10体ほど敵を狩れば必要数集まるし。
        そのままクリアして砲弾を弾薬変換機に突っ込めば、良いポイント稼ぎにもなる。

        あと、自販機でツーショグレよりも安くで手に入りやすいってのも利点。
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      • 130. Vault76の住人
      • 2022年02月12日 04:45
      • >>124
        先日2ショットVATS消費減命中のが偶然手に入って使いだしたけど、適当ビルドでもスコーチとかグールは吹き飛ばせるので遠距離からスナイプで吹っ飛ばすように使ってる。
        使いすぎて頻繁に修理してるという、そしてなんか敵ドロメッチャするから弾減らねぇ
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    • 122. Vault76の住人
    • 2021年10月07日 09:04
    • ツーショット愛用してるけど調子乗って撃ちまくってると気付いたら壊れてる子
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    • 121. Vault76の住人
    • 2021年09月21日 09:45
    • ブロードサイダー装備したまま樽空けてたら異常な数の砲弾が手に入った…
      オプスといい砲弾は効率よく集められるからいいな
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      • 123. 名無しの生存者
      • 2021年10月10日 06:56
      • >>121
        オプス参加すると適当に拾っただけで砲弾200個くらい増えるね
        弾薬変換機のあるキャンプから参加したほうがいいな
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    • 119. Vault76の住人
    • 2021年09月20日 01:15
    • この子にラストショットってまだ付きます?ロマン砲欲しい。
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    • 118. Vault76の住人
    • 2021年09月19日 22:00
    • 「猛者はスコープを使わないって?私は大砲よ」
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    • 116. Vault76の住人
    • 2021年09月18日 12:28
    • 呪われたモジュールだけ使わせてくれ
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    • 114. Vault76の住人
    • 2021年09月18日 05:22
    • なーんかいずれ「対アーマーが爆発にも乗るようになりました!」とかなりそう……なりそうじゃない?(呪われたブロードサイダーに囲まれながら
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    • 113. Vault76の住人
    • 2021年09月18日 05:09
    • 呪われたブロードサイダーの効果
      対アーマー→爆発なので効果無し
      VATSクリティカル→爆発なので必中のみ
      確かに呪われてる…
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      • 115. Vault76の住人
      • 2021年09月18日 05:46
      • >>113
        あれ?
        耐性低下効果って爆発ダメージにも有効ではなかったでしたっけ。
        思い違いをしていたかな。
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    • 112. Vault76の住人
    • 2021年09月18日 00:12
    • 普通にスルーしてたけど呪われたブロサイのレジェ効果えげつない組み合わせだな・・・
      クリダメお世辞にも相性良いとはいえなさそうなのがかなしい
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    • 111. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 20:26
    • 呪われたキャンペーン!
      つるはし、シャベル、ハープーンガン、ブロードサイダー、シックルを集めて応募しよう!
      抽選でもれなく!呪われたパドルボールがもらえる!
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      • 117. Vault76の住人
      • 2021年09月19日 20:22
      • >>111
        ローリングピン「許された…」
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      • 120. Vault76の住人
      • 2021年09月21日 08:23
      • >>111
        呪われたコミーハンマーもつけて下さい!
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    • 110. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 20:21
    • 桶(自作普通)を開けても砲弾が15個前後出てきた。ってことは、弾薬持ち歩くより桶持ち歩いて都度都度補給した方が軽いな?手間だけど。
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    • 109. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 19:44
    • クレネーダーの修正で本体性能は充分実用的になった。
      後は弾が10分の1の重さになれば文句無しなんだよなー
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    • 108. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 18:44
    • 呪いが3個被りで出たが重いなぁこれ
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    • 106. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 15:54
    • わりと敵に当たったときに223、320みたいな感じでダメージが2つ出るときがあるんだがなぜだ…?
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    • 105. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 15:48
    • 動画を見ると、結構テンポ良く連射するんですね!遊びで使う分には面白そう
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    • 101. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 14:08
    • サムールアイのパワーアーマーを手に入れたからツーショット射速でサイロ攻略しようと思ったら、天井のターレットが全然倒せなくて笑ってしまった。
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      • 103. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 15:10
      • >>101
        そういや今の仕様じゃ高所にまともにダメ入らんかったなw
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    • 99. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 13:13
    • 元々呪われてるんじゃないかと疑われる性能だったのが、ようやくまともになってきた所で、公式に呪われると性能がよくなるってどういうことなの???
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      • 107. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 18:10
      • >>99
        呪いには呪いをぶつけんだよ!
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    • 96. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 12:27
    • 呪われてるのわりとアリでは…?
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    • 94. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 11:55
    • グレネーダー修正前からずっと相棒だぜ!あとコロッサスでダメージでないなと思ってる同士よ!胴よりもなぜか足元に撃った方がダメージ入るぞ!お前爆発武器みたいな判定してんなぁ……(疑惑)
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      • 95. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 12:20
      • >>94
        爆発武器は基本そうだぜぇ。
        地面に近ければ近いほど爆発ダメージは上がるんだぜ!
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      • 100. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 13:17
      • >>95
        お、やっぱそうだよな!幻覚じゃなくてよかったぜぇ…基本Vatsを使ってなかったから他の同カテゴリ武器でもそうなのを知れたのはよかった!ありがとう!!
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    • 92. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 11:31
    • グレネーダーの修正入って化けたよね。

      コイツのツーショットを胴打ちすれば、スパミュも大抵2発目で落ちるし。

      難点は弾薬が鬼ほど重いせいで、オプスの報酬で、うっかり弾薬貰っちゃうと、確実に積載オーバーしてしまうとこか?
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    • 89. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 10:20
    • かつてアパラチアで試作された大型銃

      設置型の大砲を、そのまま手持ち銃としたような代物であり
      バカげた重さ、反動、また弾薬の所持重量により
      当時、実用化されるはるか前に廃棄されてしまったもの

      だが、絶望的な大敵に対するならば…
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      • 104. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 15:11
      • >>89
        森林地帯で拾えそう
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    • 88. 名無しの生存者
    • 2021年09月17日 09:28
    • 呪われた系では文句なしの効果。早速ツーショットと比べてみないと。
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    • 87. Vault76の住人
    • 2021年09月17日 08:50
    • ずっと眠ってたツーショ速度を引っ張り出してきた
      今日からお前の名は 3Y!(Yes?Yes!YES!!)だ
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    • 85. Vault76の住人
    • 2021年09月14日 12:18
    • グレネーダー修正されたおかげで普通に実用レベルになってない?オートグレじゃ自爆する近距離でも使えて快適
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    • 84. Vault76の住人
    • 2021年08月25日 07:56
    • 名前変更した物売りに出せるのか 知らなかった。
      投擲武器の弾道が見えるperkこっちの弾道にも適応してくれよぉ~
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      • 86. Vault76の住人
      • 2021年09月14日 13:59
      • >>84
        買う側から見ると変更した名前ではなくデフォルトの名前が表示されるはず
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      • 90. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 11:19
      • >>84
        名前変更したアイテムが売れると名前変更枠が減ってしまうバグがあったような…
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    • 83. Vault76の住人
    • 2021年08月25日 06:24
    • クアッド大砲にバンガロールって名前変えて売りに出したら速売れした思い出がよみがえった!
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    • 82. Vault76の住人
    • 2021年08月16日 17:49
    • クアッド殺し屋リロ速なるものが出たから使ってみようと思うんだけど記事に書いてあるようにVATS系ないと厳しいのかな?
      とりあえず使うか・・・。
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    • 79. Vault76の住人
    • 2021年07月16日 01:59
    • クアッドって今でも出ますかね?
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      • 80. Vault76の住人
      • 2021年07月16日 02:12
      • >>79
        レジェ効果のほう見ましょう
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      • 81. Vault76の住人
      • 2021年07月26日 11:09
      • >>79
        最近クアッド発射速度リロ速でたから出るよ
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    • 78. Vault76の住人
    • 2021年07月11日 22:09
    • 対アーマーブロードサイダーをメインとして使ってるんだけど火力あるし楽チン。一発200↑くらいでるし、集団もある程度はさばけるしね。ただ…ウェンディゴコロッサスのところのウェンディゴの群れレベルだとキツいっていうか処理が追いつかない。
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    • 77. Vault76の住人
    • 2021年06月25日 19:11
    • 深夜テンションでちょっとおかしくなってるときにクアッド部位ダメ重量減のブロードサイダーがでて笑い死にしそうになったのを今でも覚えてるわw
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    • 76. Vault76の住人
    • 2021年06月25日 18:09
    • とにかく弾が重いんよ
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    • 75. Vault76の住人
    • 2021年06月25日 18:01
    • こんな砲丸ぶつけられてるんだから直撃なら強制転倒とか部位破壊でいいと思う
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      • 93. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 11:38
      • >>75
        普通に考えて当たったら千切れるわ
        威力足らなすぎ
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    • 73. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 18:25
    • 実弾ダメージが極端に低い上に、爆発範囲が極端に狭いせいでfallout76の爆発武器の逆境を一身に背負ってる武器
      どうにか調整すれば化けそうでSAAみたいにゴミだと割り切れないんだよなぁ
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    • 72. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 17:32
    • 黄金長方形の回転するようにするか、敵に当たったら砲弾についている衛星が飛び散ってダメージとデバフ食らわせる仕様にしても罰は当たらないと思う。
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    • 71. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 16:52
    • PAの両肩に付けろ(STR 15)
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      • 91. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 11:21
      • >>71
        発射するとギャグ漫画みたいに転倒しそう
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      • 97. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 12:48
      • >>91
        片方を後ろに向けて撃てばええんや
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      • 98. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 12:51
      • >>97
        今度は回るようになるな
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      • 102. Vault76の住人
      • 2021年09月17日 14:59
      • >>97

        両肩に装備する

        つるはしを地面に打ち込む

        発射する


        ヨシ!
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    • 67. 名無しの生存者
    • 2021年06月24日 12:28
    • パークとレジェでリロード速度上げればガコッとやるだけなので意外とDPS高い
      あとは爆風のバグさえどうにかなれば…
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ダブル変異(デイリーオプス)
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(国内でも開催されるのかは不明)

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