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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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ブロードサイダー
Broadsider

軍艦の主砲を担いでアパラチアの丘を歩くなんて無理だろうと思うかもしれないが、ブロードサイダーはそれを可能にする(ロード画面の説明より)

「砲弾」を発射するランチャー系のヘビーガン。主なダメージソースは着弾地点に発生する爆発ダメージで、「Demolition Expert」で攻撃力が増加する。
「砲弾」は弾薬としての分類は「爆発」だが、他の爆発系弾薬と違い、「Ordnance Express」ではなく「Bandolier」で重量を軽くできる。

Fallout 4の時のロード画面では「携帯用の大砲を持ち歩いて道行く人々を撃ったら楽しいだろうか?"答えはイエスだ。楽しいに決まっている」という説明だった。

入手方法
  • 強力な敵の戦利品から入手するか、設計図を習得して自作する。

モジュール
  • ヘビーバレルとコンフォートグリップは、本体の解体時に27.5%の確率で解除される。マルチショットキャニスターは設計図で習得できる。

設計図
  • 設計図:ブロードサイダー:フリーステイツ派閥のベンダーボットが販売
  • 設計図:ブロードサイダー・マルチショットキャニスター:積灰の山、沼地地帯、荒れた境域、クランベリー湿原のベンダーボットが販売

ユニーク
  • 呪われたブロードサイダーモールマイナーの桶から排出される。対アーマー、V.A.T.S.クリティカルダメージ強化、AP消費減少のレジェンダリーモジュールが固定で付いている他、「ダメージが増加して耐久力が低下する」という呪われたモジュールが付いている。
  • グランドフィナーレ:花火を発射する。ヌカ・ワールド・オンツアーで発生するレイドイベント「Seismic Activity」の報酬として入手できる場合がある。
    
アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv45)
688
使用する弾砲弾
基本装弾数1
発射モード単射
連射速度20
射程距離206
VATS命中率46
APコスト40
基本重量11.2
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -50%(ほぼ関係ない)

その他
  • バッシュダメージ:98
  • クリティカルダメージ倍率:2.5



変更履歴
  • アップデート62:爆発ダメージの基礎攻撃力が「135 → 688」に強化。

0642
毒針(スティンガー):500Atoms

ラッドスコルピオンの素材で飾られたスキン。フロアウォーカーの衣装と一緒に実装された。



動画ではVATS主体だけど、普段はフリーエイムでポンポコ撃つのも楽しいですよ。


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 コメント一覧 (224)

    • 225. Vault76の住人
    • 2026年04月22日 23:35
    • ずっとブロサイ使ってるが体感的には前回のアプデで異常に強くなってたのが元に戻ったくらいの火力で、火力自体はしっかり残ってる感じ。まだ全然戦える。
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      • 226. Vault76の住人
      • 2026年04月23日 00:41
      • >>225
        彼の者をワンパンは出来なくなったが、ツーパン出来る者もそんなには居ないって感じ?(適当)
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    • 223. Vault76の住人
    • 2026年04月22日 23:18
    • 確実に来るとは思ってたがとうとう神の鉄槌が...
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      • 224. Vault76の住人
      • 2026年04月22日 23:19
      • >>223
        まぁ今でも使える使える
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    • 222. Vault76の住人
    • 2026年03月21日 09:54
    • ブロサイ担ぐ時のサブ武器は投げナイフ系おススメ
      グールとか犬とかに自爆する距離まで近づかれてもスマートに倒せて気持ちいい
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    • 221. Vault76の住人
    • 2026年03月20日 04:03
    • 呪われたやつ持ってないけど、クアッドがあったので使ってみた
      ドラゴンくらい火力あるし、ドラゴンより壊れにくい
      めちゃ使いやすいじゃねーかコイツ
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    • 220. Vault76の住人
    • 2026年03月18日 09:56
    • 散らばってる敵をパンパンパンってテンポ良く処理する時がすごい気持ちいい
      この魅力に取り憑かれるとVATSを索敵にしか使わなくなる
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    • 219. Vault76の住人
    • 2026年03月10日 00:42
    • 無印でも十分強いな
      一発火力ならツーショットなんだろうがクワッドがついてマルチに改造すると6発装填で連射できるからトータルでエグい火力になる
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    • 218. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 13:52
    • 呪われて無いフツーサイダーも充分つよつよで気持ち良く森の生物にぶっぱなしてると大抵他のプレーヤーが突然目の前に出てきて自爆する
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    • 216. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 01:17
    • 出る杭は打たれる
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      • 217. Vault76の住人
      • 2026年03月09日 03:37
      • >>216
        ねw絶対下方修正くるってい!w
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    • 215. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 01:03
    • 何?アプデ前はこんな破壊兵器をヘルヴェティアに撃ち込んでたの?
      怖…
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    • 214. Vault76の住人
    • 2026年03月09日 00:56
    • レイドでこれを使ってる野良の方2人と組んだんだけど火力凄い。ビルドなどはわからないけど、エプシロン部隊のブラッドハウンドが5秒ほど、ウルトラサイト・テラーも20秒ほどで倒してた。
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    • 213. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 22:15
    • 呪われたブロードサイダーを探してベンダー巡りしてたら3980capで2個売ってて買い占めたんだ、少し離れて3分ぐらいして感謝の印を残そうとベンダー探したら見つからないんだが夢…?
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    • 211. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 13:52
    • 元々爆発は単発火力が高いけど、アプデ前後でダメージがざっくり倍になってるのを確認してます。どういう処理ゆえかまではわからないけど。
      ドラゴン1発で削る部位耐久が大きいように、それ以上にダメージを与えられる今の爆発なら一瞬で砕けるという、シンプルな理由かと!
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      • 212. Vault76の住人
      • 2026年03月07日 13:52
      • >>211
        すみません、↑こちら210さんへのリプライです…。
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    • 209. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 12:49
    • 無印ブロサイで現行パッチでも自分の足元に打つと死にかけるんだがw
      9割カットでこれ?
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    • 208. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 09:43
    • 普通のツー爆サイダーでも破格の威力と凄まじい弾薬の重さ 呪サイダーを売れない重い需要ないで即解体して持ってないのが辛い
      まだ真の力を見れていない
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    • 206. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 06:53
    • パッチの > 爆発が四肢の耐久に影響するように変更。
      が影響しているのかボスとか耐性持ちには効果薄いけど部位破壊力高くなってる気がする
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      • 207. Vault76の住人
      • 2026年03月07日 07:36
      • >>206
        高くなっているというか、アプデ前までは爆発ダメージでは部位耐久減らなかったのよ。
        自前で部位破壊時ダメージUPを使えるようになったので鬼強い!
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      • 210. Vault76の住人
      • 2026年03月07日 13:29
      • >>207
        部位耐久周りわかんないんだけど爆発含むようになったにしても鬼のように部位が砕ける気がする...アプデ前エンフォーサーショットガン並みじゃないコレ
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    • 203. Vault76の住人
    • 2026年03月07日 02:15
    • アプデで強くなったらしいから使ってみたけど、一人称で構えず撃ってからすぐに照準して撃とうとすると2発目が発射されるのってバグ?
      (装弾数増加系無し)
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      • 205. Vault76の住人
      • 2026年03月07日 03:31
      • >>203
        前からそれはあるけど高速射撃グリッチって言うものだから、大っぴらにこういう場所で話題に出すと良い顔をしない人もいるから、その話は止めよう
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    • 201. Vault76の住人
    • 2026年03月06日 14:36
    • よくよく考えたらコイツ軍艦の主砲なんだから、これくらい強くて当然だよな。改造で砲弾の種類を変えれたら尚良かったんだが。
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      • 202. Vault76の住人
      • 2026年03月06日 15:42
      • >>201
        戦列艦の類の舷側砲だから艦砲としては弱い方なんだよなぁ(しかも携行用に小型化してるっぽい)
        艦砲は大きすぎて比較的小さいボフォース40㎜L/60すら砲身だけで2.25mもあるから人に持たせたらランチャーストライカーみたいになって……アレ?カッコいい?
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    • 200. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 18:16
    • 自爆即死無くなったおかげで接敵されても取れる手段が増えた
      使用感が2日前と違いすぎる
      涙管があったら泣いているところです!
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      • 204. Vault76の住人
      • 2026年03月07日 02:24
      • >>200
        ところが爆発が付いて爆風に巻き込まれると敵はもちろん漏れなく自分も一撃で自爆しちゃうオマケ付き
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    • 199. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 16:39
    • ありがとう、ビックフッドさん。星四の暗殺者ブロードサイダー、ツーショットに改造してアパラチアの生物を木端微塵にしております。ゴルフ場のデスクローも三発で木っ端でした、ありがとう。
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    • 198. Vault76の住人
    • 2026年03月05日 08:26
    • 呪われの代わりにグランドフィナーレ使っててグランドフィナーレに書こうか迷ったけど合ってるのコレってくらい強くなってるなコレ。ミニゴルフのデスクローが簡単に転がる...
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    • 197. Vault76の住人
    • 2026年03月04日 21:17
    • 爆発軽減で立ち回りが楽になった....

      もういきなりフェラルが突撃してきても、プレイヤーに横切られても、謎の当たり判定が目の前に出現しても、ジャンプして鍾乳洞に引っかかっても、手すりに砲弾がぶつかっても、コントローラー置いた瞬間にボタン押して誤爆しても、目の前にスコーチビーストが羽ばたいても死ぬことはないんだ.....
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    • 196. Vault76の住人
    • 2026年03月01日 14:26
    • 使い込んでくると飛んでるスコーチビーストに対してはこれが1番対空能力が高いんじゃないかって気がしてくる
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    • 194. Vault76の住人
    • 2026年02月17日 12:02
    • マルチショットキャニスター + ★4 eletriciansにしてたけど、スタンダードショットで、リロードボタンを押さなくても勝手にビリビリさせて、その間に敵との間合いを取るようにしたら、自爆の頻度が減りました
      因みに自分はフリーエイム派で、★1 ツーショット、★2 ラストショット、★3 耐久減にしています
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      • 195. Vault76の住人
      • 2026年02月17日 16:08
      • >>194
        それでも自爆がきついときは、星3に弾力性を付けよう。電撃と同時に耐性500を得られてHPが40%減るだけで済むようになる
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    • 193. Vault76の住人
    • 2026年02月17日 11:08
    • 自爆はほんと洒落にならん
      プレイヤー横切るとか画面外からグール突撃してくるとかはよくあるし、目の前で突然爆発して死ぬこともちょいちょいある
      紙袋になるのは慣れたけどレイドだと他の面子に負担かかるから怖くて使えん
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    • 192. Vault76の住人
    • 2026年02月16日 11:30
    • 常にHP1000確保してるけど、高密度化つけないと自爆ワンパンで紙袋に。
      早く自爆ダメージ軽減来ないかな。
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    • 189. Vault76の住人
    • 2026年01月27日 16:45
    • 呪われたブロードサイダーがほしくてキャンプめぐりしてるんですがさっぱり見かけないのですが取引可能ですよね?
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      • 190. Vault76の住人
      • 2026年01月27日 16:50
      • >>189
        取引可能
        重いし使わないし保管してた人も少ないんだと思う
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      • 191. Vault76の住人
      • 2026年01月27日 17:12
      • >>190
        自分自身も使わなくて需要もなさそうだし解体してた記憶があります・・・
        気長にキャンプめぐりします、ありがとう
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    • 188. Vault76の住人
    • 2025年12月15日 06:54
    • 他の高火力爆発系と比べても弾薬の入手性が遥かに高い...と言うかむしろ増えていくのはやはり利点、自爆にしても他の爆発系よりは比較的狭いから有袋類ジャンプ射撃で意外と何とかなるし
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    • 187. Vault76の住人
    • 2025年12月01日 12:37
    • レイドの第二ステージで使うとモールマイナーの2段階目まではワンパンなの最高
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    • 183. Vault76の住人
    • 2025年11月09日 19:47
    • 1.離れた相手に撃つこと。
      2.接近戦用のサブウェポンを用意すること。
      3.周りをよく見ること。
      4.自爆しても泣かない(n敗)。
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      • 184. Vault76の住人
      • 2025年11月09日 20:13
      • >>183
        生身グールで猛烈ブロードサイダー使ってるけど
        自爆対策でジェットパック捨てて高密度化にしてる
        自爆の悲しみはゼロではないけどだいぶ減った
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      • 185. Vault76の住人
      • 2025年11月09日 20:49
      • >>183
        ブロードサイダーのおかげでヘルプエモを表示せず流水の如く最速ギブアップ、
        何事もなかったのようなツラでしれっと戦線復帰する技が身に付きました!
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      • 186. Vault76の住人
      • 2025年11月10日 00:24
      • >>183
        自分の場合はもう自爆=うんぬと割りきって
        救命のレジェMODやPAならPower Armor Rebootのレジェパで復活出来る様にしてる
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    • 181. Vault76の住人
    • 2025年11月01日 21:17
    • (解説動画見るまで、ずっとブロードサ『ン』ダーだと名前勘違いしてたとか、恥ずかしくて言えない・・・)
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      • 182. Vault76の住人
      • 2025年11月01日 21:59
      • >>181
        おまえのあだ名、ブロードサンダーな
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    • 180. Vault76の住人
    • 2025年10月31日 13:10
    • こういう単発高威力系はその辺の雑魚敵から弾回収していくと無限に増えていくのでお得
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    • 178. Vault76の住人
    • 2025年10月28日 13:19
    • 撃ってる分にはめちゃくちゃ楽しいんだけど、自爆で死ぬのがまあまあストレスなのでプラマイゼロみたいな感じになっちゃう
      めちゃくちゃ楽しいんだけどね……
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      • 179. Vault76の住人
      • 2025年10月28日 16:58
      • >>178
        ブロードサイダーが好きすぎて、普段使いのアーマーをアサシン5部位(+Fire proof)にしてるよ。まあ高密度化まで付けないとクリティカル自爆死しちゃうこともあるけど…。
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    • 177. Vault76の住人
    • 2025年10月28日 13:15
    • テスラキャノンの記事を見て、いっぱい貰える砲弾をフュージョンセル変換するようになってから
      砲弾もテスラも撃ちまくりで色々はかどるようになりました。これぞアパラチア式SDGS!
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    • 176. Vault76の住人
    • 2025年10月28日 10:41
    • 今度こそ呪われたゲットするぞ。
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    • 174. Vault76の住人
    • 2025年10月05日 15:58
    • 軽量化して攻撃力が下がるライトバレルがいつのまにか重量化して攻撃力が上がるヘビーバレルになってる…
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    • 173. Vault76の住人
    • 2025年09月29日 19:41
    • 毒針塗装、買った覚えないけど何故かある…
      衣装バンドルも買った覚えないし、何か別のに入ってたのか?
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    • 171. Vault76の住人
    • 2025年09月10日 01:46
    • 自爆で500くらいHP持ってかれた
      こんなに強くなったんかワレ…
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      • 172. Vault76の住人
      • 2025年09月23日 21:47
      • >>171
        火力上がったからか、自爆ダメージ痛すぎるよね…
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    • 168. Vault76の住人
    • 2025年01月25日 12:29
    • 呪われたブロードサイダーに星4つけたら強いかと思って頑張ってガチャったけど、普通のより弱かったです…
      まずツーショットと爆発とか射速がつけられないし、星4もピンポインターがつけられなくなってる
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      • 169. Vault76の住人
      • 2025年01月25日 23:40
      • >>168
        ピンポインターは弾頭のみなので効果はないはずだよ?
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    • 167. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 21:58
    • ブロードサイダーをマルチショットに改造して、★4にElectriciansをつけて、リロードする度に道行く人々をビリビリさせたら楽しいだろうか? 答えはイエスだ。楽しいに決まってる。
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    • 163. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 08:32
    • ブロードサイダーは死体が吹飛ばないから、変異イベント中によく使ってたんだけど、今のリロードボタン何回か押さないといけないのは不具合だと思いたい
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      • 164. Vault76の住人
      • 2024年10月06日 13:57
      • >>163
        まぁどう見ても今までの一回のリロードで3発入ってたのが不具合だわな
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      • 165. Vault76の住人
      • 2024年11月05日 10:01
      • >>164
        でも今の状態じゃ誰も使わないよ
        グランドフィナーレ君見なくなっちゃったね
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      • 166. Vault76の住人
      • 2024年11月05日 10:49
      • >>165
        超愛好家だったけど、遅い・弱い・重いの三重苦でどうにもならんです…たすけて…。
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      • 170. Vault76の住人
      • 2025年04月12日 12:57
      • >>164
        祝ブロードサイダー復活記念
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    • 162. Vault76の住人
    • 2024年09月25日 23:34
    • ブロードサイダーって爆発つくんだ…
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    • 161. Vault76の住人
    • 2024年09月24日 20:12
    • これってラストショット付けて単発高火力とかできないのかな
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    • 160. Vault76の住人
    • 2024年09月21日 11:29
    • アプデで装弾数分リロードしなければならくなったのは百歩譲るとして、1回1回リロードモーションするんじゃなくてせめて連続で弾詰めてくれよ
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    • 159. Vault76の住人
    • 2024年09月08日 09:46
    • 今回のアプデでリロードの仕様が1発ずつに変わってかなり使いにくい。6発撃ちきったらまた6回リロードでかなりの弱体化・・・
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    • 157. Vault76の住人
    • 2024年07月18日 12:29
    • ふと思ったリフレクト対策で最も最適な武器てコレなんじゃないかな?
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      • 158. Vault76の住人
      • 2024年07月18日 12:42
      • >>157
        修理頻度や弾の重量、リロード頻度がね…
        適用される弾重量軽減Perkの事考えるとグレランやヌカランチャー使った方が汎用性高いし、ブロードサイダー使うのは趣味の域な所ある。
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    • 156. Vault76の住人
    • 2024年05月23日 12:18
    • 本格的に使うとなるとLock and Loadも必要だったり壊れやすい問題もある為、必要Perkは案外多いね。
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    • 155. Vault76の住人
    • 2023年10月13日 22:52
    • ツーショットVATS命中AP減って完成品が手に入ったから使ってみたけど本体の耐久性が低すぎて実用性に難あり・・・。楽しいけどね。あと砲弾が重い。
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    • 154. Vault76の住人
    • 2023年09月29日 08:25
    • 毒針スキンでグリップのあたりから光弾を飛ばしてる人いたんですが、そういうものなんですか?Steam版です
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    • 150. Vault76の住人
    • 2023年02月19日 22:07
    • 呪われたブロサイとグランドフィナーレどっちが強いんですか?
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      • 151. Vault76の住人
      • 2023年02月19日 22:40
      • >>150
        論ずるまでもなくグランドフィナーレ。

        呪われた方は一見優秀なレジェに見えるけど、ブロードサイダーは1~3程度の着弾ダメ+爆発ダメという特殊なダメージ計算。爆発にクリティカルは乗らないのでクリダメ増加は無意味。
        加えて、ただでさえ壊れやすいブロードサイダー系で呪われた装備は戦闘一当てでも下手すれば壊れる脆さ。

        グランドフィナーレはダメージボーナスに加えてツーショットが標準で付いてる。爆発系はそもそもツーショットの独壇場なので、他レジェを考慮しなくてもこれだけで強い。
        正直同じ土俵に立ってないレベルの差がある。
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      • 152. Vault76の住人
      • 2023年02月21日 20:09
      • >>151
        わかりやすくありがとうございます
        ただクリダメが乗らないのは以前の話ですよね?
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      • 153. Vault76の住人
      • 2023年02月23日 13:55
      • >>151
        普段グランド・フィナーレを使ってる者です。
        爆発にもクリティカルは入りますし、ツーショットなので1回の戦闘で壊れる事もよくありますよ。
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    • 149. Vault76の住人
    • 2023年02月02日 22:24
    • 連射力のあるセミオート武器なのでConcentrated Fireとの相性がよく爆発武器なのもあり、こう見えて遠距離や対空も強かったりする。
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    • 148. Vault76の住人
    • 2022年12月24日 05:10
    • よくよく考えたら弾はただの鉛玉なだけで弾自体が爆発してる訳じゃないんだよね。
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    • 147. Vault76の住人
    • 2022年12月24日 04:57
    • 弾のコスパが圧倒的に良すぎてやばいね。
      5日で弾薬ボックスに2000発の砲弾が!?
      変換効率も良いから弾薬に困ったら使ってみよう!
      遠距離もフリーエイムでやれば案外楽しいよ!
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    • 146. Vault76の住人
    • 2022年11月26日 04:03
    • 爆発ヘビーガンナーやってるとこいつのありがたみが凄いぞ。
      なにせグレネーダーで範囲広げても有袋類ジャンプ高度以下の範囲のおかげで自爆の危険性がほぼ無いぜ!
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    • 145. Vault76の住人
    • 2022年09月06日 08:03
    • 既出だしとても今更ではあるけど、これをアップリンクのオプスに担いで弾丸変換器に砲弾ぶっ込むのを数回繰り返すだけで実質敵な弾丸ATM化が図れるんだね
      定期的に砲弾でポイントチャージしては重くなり過ぎない程度にちょこちょこランチャー系の弾を引き出して重宝してる
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    • 144. Vault76の住人
    • 2022年07月26日 05:41
    • クアッド射速リロ速いいぞ、ポコポコ撃てるしリロも爆速クアッドで装弾数6発でお楽しみも四倍だ!




      修理キットないとまともに運用できないのがつらいです…
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    • 143. Vault76の住人
    • 2022年06月27日 23:16
    • 第三効果はここでおススメされているものもいいが、耐久減少を少なくするのもいい
      特にツーショットは恐ろしく壊れやすいからな…
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    • 139. Vault76の住人
    • 2022年05月04日 16:15
    • オートグレネードに対して外見以外褒めるところが無い
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      • 140. Vault76の住人
      • 2022年05月04日 17:06
      • >>139
        何を言っているんだ。音が最高じゃあないか!

        (現実的な褒めポイントとしては、オプスでの砲弾入手を利用した弾薬変換器ポイント効率が最高峰)
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      • 141. Vault76の住人
      • 2022年05月04日 17:11
      • >>139
        これだけ、カスタムワールドのふっとびレベルを「核」にしてあげてもいいんじゃないかと思う
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      • 142. Vault76の住人
      • 2022年05月04日 17:52
      • >>139
        ヘビービルドならツーショットのこの子が普段使いの勝手がとても良いぜ!!
        オプスで山のように入手出来る家計に優しい弾薬に適当にVATSなりでバラ撒くだけで雑魚殲滅出来るお手軽高火力!!

        なお耐久性は…うーん………おっそろそろ宇宙船がアパラチアに来るからじゃあな!!
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    • 134. Vault76の住人
    • 2022年03月27日 19:57
    • マイナー桶何個か開けているうちに呪われたやつが2つ手に入ったんだが、それぞれCNDのゲージが微妙に長さが違うのはなんでなん?
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      • 135. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:01
      • >>134
        CND 最大値は全てのアイテムの全ての個体でそれぞれ違うよ
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      • 136. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:10
      • >>135
        基本的にクラフト産int依存、ドロップ産luck依存でCND固定よ。PAパーツとレジェンダリーモジュール使用する装備は例外でランダムだけど

        桶産は気にした事なかったからアレだけどそもそもランダムかluckの数値に変動あったかのどっちかが原因かと
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      • 137. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:19
      • >>136
        桶とか宝の地図って loot じゃないからドロップとは違うのでは?
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      • 138. Vault76の住人
      • 2022年03月27日 20:27
      • >>137
        なら元々ランダムなタイプっすね
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    • 133. Vault76の住人
    • 2022年03月19日 06:42
    • ここだけの話じゃがエイリアンイベにこいつ担いでクリアしたら毎回200以上弾が手に入るんで、ジャンクと変換ポイントが手に入るからお得なんじゃよ。……ああもう一つ忘れておった毒針塗装はよ再販しろ(豹変)
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    • 132. Vault76の住人
    • 2022年03月01日 09:07
    • 別にオプス行かなくても雑魚のドロップだけで弾は減らんっつーか増える
      雑魚をワンパンできる武器ならなんでもそうなのかもしれんけど
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    • 131. Vault76の住人
    • 2022年02月19日 14:31
    • クアッドVATS減を購入したのでオプスに砲弾20発で出撃
      帰ってくる頃には760発に
      とんでもない増え方で流石に草
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    • 129. Vault76の住人
    • 2021年12月22日 21:59
    • オートグレネード程の超殲滅力って訳じゃないけどそれなりの範囲に当たってくれるし、火力はちゃんとあるからレジェンダリー厳選されたものは十分強い
      素の敵からも砲弾もかなりの数を結構落とすになったから弾持ちが本当に良い
      オプスで大量に砲弾を回収しつつ、弾薬変換でペッパーシェイカーやプラズマキャスター、火炎放射器の弾薬燃料を必要な分交換するのも良い
      そして、弾薬効率がオートグレよりも圧倒的に良い範囲攻撃なのでエメット山イベでDemolitionのパークを外す事で一撃で倒さずかつルート権は取れる攻撃として非常に便利だったりする
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    • 128. Vault76の住人
    • 2021年12月09日 17:50
    • ずっとブロードキャスターで検索してたわ笑笑
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    • 124. Vault76の住人
    • 2021年11月09日 02:58
    • ツーショットのオートグレネードランチャーの方が使いやすいので出番がない。
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      • 125. Vault76の住人
      • 2021年11月09日 07:26
      • >>124
        そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

        ツーショット射速のオートグレランとツーショットV.A.T.S.命中消費のブロードサイダーを併用してる人間ですが、万年オイル枯渇しているのもあり、ブロードサイダーを普段使いしてますね!

        ぬかキャンのブロードサイダー記事及びコメント欄にに全て書いてある内容にはなりますが、Grenadierさえ付けたら使用感も快適になり、元々狭い爆発範囲のお陰で自爆もしづらい。

        さらに死体込の一回のデイリーオプスで大砲の弾が数百個手に入るのもあって、家計が火の車のウチでは大変優秀なビックガンですよ!楽しいですし!!

        あと大砲の弾は山程手に入る割に交換レートもそこそこ良いので、弾薬交換機で売ってポイントにして必要な弾薬に変えれるのもとても◎

        欠点はツーショットのえげつない耐久力の減り方する事と弾薬重量軽減PERKを付けても0.1あるので、重さが1000個持つと100ある所ですかね…いつもは2~300個持ち歩くぐらいじゃないと厳しいかもしれない…


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      • 127. Vault76の住人
      • 2021年11月15日 23:51
      • >>125
        自分も最初は微妙かな…と思っていた派。
        ヘビーガンメインのPerk余ってグレ強化してたキャラの砲撃アシスト武器にしたら楽しいわ。
        アップリンクやアール討伐後のウェンディゴ盛りでボンガボンガが超楽しい。
        ツーショットでVats撃ちにしても遠距離でもあたるし、Grenadier付いてると結構広がる。
        マルチショットなら3発撃てるし、装填速度もオートグレより早い。弾はオプス一回で数百発入手できるからほぼ無料。
        問題は弾が超重い…。持ち歩きはBandolierで数百発はいけるけど、倉庫にはほぼ入れられない。
        余剰な弾は変換して、足りなくなったらオプスでサクッとが良い感じ。
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