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元々はマシンガンとしてデザインされたアサルトライフルだ。

『Fallout 4』の開発時、パワーアーマーに似合う大型のマシンガンとして最初にデザインされたが、最終的にアサルトライフルとしてゲームに登場した。名残として、データ上のファイル名が「マシンガン」になっている。戦前はどのように使われていた銃なのかなど、設定は不明。

ライフル系の銃の中では攻撃力が低めだが、反動制御が容易なため照準して当てやすく、マガジンを交換するリロード速度がかなり速い。
ブラッドイーグルやフェラル・グール程度の敵であれば高レベル帯でも問題ないが、スーパーミュータントやそれ以上のタフなアボミネーションが相手だと、何度もリロードしないと倒せない場面が多くなる。

鉄片
スーパーミュータントの戦利品から入手できる機会が多く、解体で得られる「鉄片」が集めやすい。「Scrapper」をセットして解体しよう。

ホイッスル・イン・ダーク
ユニークアサルトライフル。廃止されたゲームモード「サバイバルモード」に関連するチャレンジのリバイバル版。
デイリーオプスのレア報酬で設計図を習得すると、レジェンダリーモジュールを2個消費して武器作業台で作れるようになる。
付与されるレジェンダリー効果は「夜行性、V.A.T.S.命中33%、Perception+1」で固定。
現在の仕様では高レベルのスーパーミュータント相手に、弱点に全弾撃ち込みつつ一回はリロードしないと倒せないほどダメージが出ないが、夜行性の効果が見直されることがあれば、化ける可能性もあるかもしれない。

画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
アサルトライフル
アサルトライフル 30~50 5.56弾 20 8 32
レベル 10 20 30 40 50
攻撃力 - - 26 29 33

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
オートレシーバー オートマチック射撃
APコスト:-50%
フォーカスオートレシーバー オートマチック射撃。腰だめ時の命中率を改善する
APコスト:-50% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5%
キャリブレートレシーバー クリティカルダメージがかなり増加する
腰だめ精度:+10%
トゥルーレシーバー 腰だめ時の命中率をかなり改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10%
ハードレシーバー ダメージがかなり増加する
シビアレシーバー ダメージとクリティカルダメージが増加する
腰だめ精度:+5%
スナッピーレシーバー 発射速度が上昇し、クリティカルダメージが増加する
APコスト:-10% / 腰だめ精度:+5%
ツイークオートレシーバー オートマチック射撃。クリティカルダメージが増加する
APコスト:-50% / 腰だめ精度:+5%
パワフルオートレシーバー オートマチック射撃が改善する。ダメージが増加する
APコスト:-50%
スコーチキラーレシーバー スコーチへのダメージが50%増加、それ以外には20%減少する
プライムレシーバー
プライムオートレシーバー
ダメーがかなり増加、スコーチ系にボーナスダメージ
ヘアトリガーレシーバー 発射速度がかなり上昇する
APコスト:-10%
ヴィシャスレシーバー 腰だめ時の命中率を改善し、クリティカルダメージが増加する
腰だめ精度:+17.5% / 照準中精度:+5%
堅牢レシーバー 発射速度が上昇し、ダメージが改善する
APコスト:-5%
安定レシーバー 発射速度と腰だめ時の命中率が改善する
APコスト:-5% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
精製レシーバー 腰だめ時の命中率を改善し、ダメージが増加する
腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+5%

バレル
スタンダードショートバレル 標準
反動:-10% / 照準中精度:+20%
スタンダードロングバレル 射程をかなり改善する
反動:+50% / 照準中精度:+25%
トゥルーショートバレル 射程を改善し、腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:-10% /  腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+35%
トゥルーロングバレル 射程と腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:-5% /  腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+35%
安定化ショートバレル 射程を改善し、反動をかなり改善する
反動:-35% /  照準中精度:+20%
安定化ロングバレル 射程と反動をかなり改善する
反動:-35% /  照準中精度:+25%
アラインショートバレル 射程、反動、腰だめ時の命中率が改善する
反動:-22.5% /  腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+25% / APコスト:-5%
アラインロングバレル 射程をかなり改善する。反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:+37.5% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30% / APコスト:-5%

ストック
標準ショートストック 標準
トゥルーストック 腰だめ時の命中率をかなり改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+35%
安定化ストック 反動をかなり改善する
反動:-35% / 照準中精度:+25%
打撃ストック 優れたバッシュダメージ
反動:-10% / 照準中精度:+25%
アラインストック 反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-22.5% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30% / APコスト:-5%
フォースフルストック バッシュの威力が増加し、反動を改善する
反動:-22.5% / 照準中精度:+25% / APコスト:-5%
精密ストック バッシュの威力が増加し、腰だめ時の命中率を改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30%

マガジン
スタンダードマガジン 装弾数:20
ドラムマガジン 装弾数がかなり増加する
装弾数:30 / APコスト:+10% / リロード速度:-20%
スティングマガジン アーマー貫通力、装弾数強化
装弾数:25 / APコスト:+10%
高速マガジン リロード速度、装弾数を改善する
装弾数:25 / APコスト:+5% / リロード速度:+30%
パーフォレイトマガジン 優れたアーマー貫通力
装弾数:20 / APコスト:+20%
クイックマガジン リロード速度をかなり改善する
装弾数:20 / APコスト:-5% / リロード速度:+60%
ピアスマガジン リロード速度、アーマー貫通力が上昇する
装弾数:20 / APコスト:+5% / リロード速度:+30%

スコープ
スタンダードサイト 標準
リフレックスサイト より集中しやすくなり、照準時の命中率が上昇する
APコスト:-15% / 照準時精度:+15%
短~長距離スコープ 倍率を強化する。構えた時の命中率をかなり改善する
短~長短距離暗視スコープ 高倍率の暗視スコープ
短~長距離リコンスコープ 対象を追跡する。倍率を強化する

銃口
マズルブレーキ 発射ごとの反動と反動制御を改善する。射程が短くなる
コンペンセイター 発射ごとの反動と反動制御を改善する。射程が短くなる
サプレッサー 発射音を抑制し、発射ごとの反動を改善する。反射制御を改善する。射程が短くなる

塗装
コウモリ塗装 ニュークリアーウィンター期間限定報酬:ハロウィン

設計図
設計図:アサルトライフル 沼地地帯クランベリー湿原のクエスト報酬
設計図:アサルトライフル・堅牢レシーバー
設計図:アサルトライフル・中距離暗視スコープ
設計図:アサルトライフル・長距離暗視スコープ
荒れた境域、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダー
設計図:アサルトライフル・プライムレシーバー
設計図:アサルトライフル・プライムオートレシーバー
スコーチビースト・クイーンの戦利品
設計図:アサルトライフル・短距離暗視スコープ
設計図:アサルトライフル・安定レシーバー
設計図:アサルトライフル・フィアースレシーバー
設計図:アサルトライフル・スコーチキラーレシーバー
積灰の山、荒れた境域、沼地地帯、クランベリー湿原のベンダー

4020
コウモリ塗装


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ホイッスル・イン・ダーク

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 コメント一覧 (169)

    • 169. Vault76の住人
    • 2024年01月04日 15:10
    • 昔はスクリームイーグルやフィクサー派だったけど
      最近はMG08に似た容姿のアサルトライフルも良いなと思うようになった
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    • 168. Vault76の住人
    • 2023年12月27日 11:56
    • わざわざアサルトライフルを使う理由はほとんど無いけどフィクサーやハンドメイド用のVATSビルド等でオプスの雑魚を一瞬で溶かせる程度の実用性はある、そんな現状
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    • 167. Vault76の住人
    • 2023年12月25日 22:22
    • クアッド射速ap減と対アーマー爆発クリメーター持ってる使ってみたけどやっぱり弱いんだよな
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    • 165. Vault76の住人
    • 2023年12月08日 18:27
    • キャンプにて伸びすぎアサルトライフルたる謎のスキン付きの武器を購入しました
      拙僧、5年ほど76をやっておりますがこのような品は見たことがありません。
      このスキンは一体なんなのでしょうか?
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      • 166. Vault76の住人
      • 2023年12月08日 18:35
      • >>165
        切手で交換できるスキン
        あれアトム品でも何でもないから取引できるんだぜ
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    • 164. Vault76の住人
    • 2023年12月01日 12:56
    • 対アーマーAP減出たけど鬼リロードのおかげで継戦性能が半端ない
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    • 163. Vault76の住人
    • 2023年12月01日 03:17
    • 最近対アーマー射速重量減のアサルトライフルを入手、
      使ってみると案外いい感じ
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    • 162. Vault76の住人
    • 2023年12月01日 00:44
    • 実写ドラマ版フォールアウトのアサルトライフル 想像の2倍くらい大きい
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    • 161. Vault76の住人
    • 2023年10月17日 22:57
    • 宇宙でモタモタリロードしてた後に戻ってきてこれ使うと「チャッ」って一瞬で全弾込められてて逆に不安になる
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    • 160. Vault76の住人
    • 2023年10月17日 21:47
    • 現状5.56mmにはハンドメイドがいる、他の実弾オートにはステルスのお供フィクサー、近距離戦の鬼として頭角を現してきたエルダーのマーク等ユニークな選手が多いと、おそらく軍用なのにただただ重い鉄供給源みたいな悲しい事態になっている。火力は据え置きでいいから5mmか50口径のレシーバー増やす、基礎装弾数を増やす、ペッパーシェイカーみたいにオートとヘビーのパーク適用させる等すれば気軽に撃ててリロードも早いユニークな良武器になりそうな感じなんだけどね
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    • 159. Vault76の住人
    • 2023年05月25日 21:24
    • なんとなく使うと『意外と強くない?』みたいな感じになる武器。
      他の武器と比べてもリロ速も早めだし、完品だと普段使い等に良さそうだなって思う。
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    • 158. Vault76の住人
    • 2023年05月25日 14:32
    • なんとなく使うと『意外と強くない?』みたいな感じになる武器。
      他の武器と比べてもリロ速も早めだし、完品だと普段使い等に良さそうだなって思う。
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    • 156. Vault76の住人
    • 2023年05月16日 04:26
    • 見た目的にスタンダードロングバレルが至高なだが、同志おる?
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      • 157. Vault76の住人
      • 2023年05月24日 16:28
      • >>156
        スタンダートロングバレルいいよね、PAに持たせても違和感ないし、レトロフィーチャー感がまたいい
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    • 155. Vault76の住人
    • 2023年05月14日 18:40
    • 弱いけど好き。たまに使いたくなる撃ち心地。
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    • 154. Vault76の住人
    • 2023年05月14日 17:07
    • 貴族、射速、クリメーターのこれ使ってますが、ノーレジェンダリーハンドメイドライフルとダメージが同じで悲しくなる。
      でもリロードが爆速だから良いですねこれ!ダメージ以外は文句ない。ダメージさえもっとあがればな~
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    • 152. Vault76の住人
    • 2023年04月23日 23:24
    • ミュータント爆発のアサルトライフル強い?
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      • 153. Vault76の住人
      • 2023年04月24日 00:19
      • >>152
        ありふれた証書行き武器だね
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    • 151. Vault76の住人
    • 2023年03月13日 12:44
    • 見た目の割に取り回しいいしリロード早いし結構好きになってしまいました
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    • 148. Vault76の住人
    • 2023年01月27日 14:30
    • 結局この武器は
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      • 149. Vault76の住人
      • 2023年01月27日 14:35
      • >>148
        失礼、途中で切れてしまいました。

        結局この武器は何がいけなくてアプデされたんだろう。改造によってライフル系以外のモノになってたらしいけど、具体的な情報が見つからないし。すごく気になる。
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      • 150. Vault76の住人
      • 2023年01月27日 15:28
      • >>149
        チャレンジでライフル系でのカウントがされなかったんじゃないかって他のコメントの方が予測してましたね
        真実はわかりませんが…
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    • 147. Vault76の住人
    • 2023年01月24日 20:53
    • ベセスダ、アプデ、アサルトライフル。何も起きないはずがなく…
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    • 144. Vault76の住人
    • 2022年11月24日 15:38
    • ヘビーガン扱いにならんかな
      PAで使いたい
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      • 145. Vault76の住人
      • 2022年11月24日 16:11
      • >>144
        だよね。
        折角、データ上のファイル名が「マシンガン」なら機関銃ということでヘビー扱いにして貰えないかなぁ
        ガトリング以上ライトマシンガン以下の発射速度で威力もその中間位なら非常に丁度いいんだけど・・・
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      • 146. Vault76の住人
      • 2022年11月24日 16:13
      • >>144
        使ってもいいんでは?
        私はライフルマンじゃないからよく分からないけど
        ヘビーガンはPA能力強化系と火力UPが同じS枠で重量やらも含めると枠がカツカツになる
        ヘビーガンと違って強化がS枠じゃないから色々積めてPAならむしろ便利そうな気がするけど…
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    • 143. Vault76の住人
    • 2022年11月24日 14:14
    • ルイス軽機関銃がモデルかもね
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    • 142. Vault76の住人
    • 2022年11月03日 05:38
    • オートの発射音が通常『タンタンタンタン!』って感じだけど、発射速度付けると『タタタタタタン!』になってスッゲー心地良い。
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    • 141. Vault76の住人
    • 2022年10月11日 14:27
    • アサルトに限ってツー爆血爆クア射速とか引けるんだがこれ初心者にあげても微妙かな?
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    • 139. Vault76の住人
    • 2022年10月09日 15:11
    • 些細っちゃ些細なんだけど、排莢時の薬莢の飛び方が変じゃないか?排莢口は右だのに真上に排莢されて左右に薬莢が散らばる気がするんだけど、おま環かな?
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    • 138. Vault76の住人
    • 2022年10月01日 23:12
    • アーマー命中メーター使ってるけど普通に強い!
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    • 137. Vault76の住人
    • 2022年09月26日 18:57
    • 50口径(オート)レシーバー追加されんかな、PA用小銃ってコンセプトなら違和感ないし
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    • 135. Vault76の住人
    • 2022年08月30日 12:28
    • 見た目好きだから、フィクサーみたいにこれの上位互換がでてほしい。
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      • 136. Vault76の住人
      • 2022年08月30日 13:59
      • >>135
        せめて4並みに弾数増える新mod出して欲しい
        金塊商品でもイイのよ?
        アサルトライフルファンの声よ届けぇ!
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    • 133. Vault76の住人
    • 2022年07月05日 00:10
    • 見た目のゴツさに合った重量と合わない火力。
      PA着るとサマになる見た目で選んでるけど
      せめてバラまける様に弾数アップとAP消費減など梃子入れしてカッコいいスキンが来て欲しいです…
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      • 134. Vault76の住人
      • 2022年07月05日 01:33
      • >>133
        カッコいい実銃っぽいスキンがきてくれればハンドメイド(スクリームイーグル)から乗り換えるのもやぶさかではない
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    • 132. Vault76の住人
    • 2022年06月23日 15:27
    • 爆発猛烈ステルスフィールドが付いた奴を安く売ってるお方が居たので買ってフルオートにして撃ちまくってる
      持ってる5.56が溶けるけど普通に取り回し良すぎて使いやすくて素晴らしい
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    • 129. Vault76の住人
    • 2022年04月15日 06:26
    • この取り回しの良さは意外と短、中距離でのフリーエイム狙撃銃に使えるかもしれない、とふと思った。

      適当なレジェ品が無いのでノーマル品でウエ研で撃ってみた。
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      • 130. Vault76の住人
      • 2022年04月15日 06:49
      • >>129
        途中送信してもうた
        比較対象としてノーマルハンドメイドも持ち込む。

        カタログスペックでの攻撃力差
        アサルト57、ハンドメイド78

        反動制御の差
        有意差かは微妙な所だがハンドメイドよりアサルトライフルのが安定させられる感じ。

        SMチャンピオン相手に試射した実測ダメージ

        アサルト109、ハンドメイド158

        結論
        使えない事は無い
        ただしハンドメイドでも良くね?ともほんのり思う
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      • 131. Vault76の住人
      • 2022年04月15日 06:59
      • >>130
        追記
        反動制御、数発の範囲ならアサルト>ハンドメイドだが、10発超える辺りからとアサルトは大きく跳ねだす。
        ハンドメイドはあんま変わらず。
        おや?
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    • 126. Vault76の住人
    • 2022年04月03日 19:25
    • いつかペッパーシェイカーやヘルストームみたいにライフル+ヘビーガンのPERKが乗る様になると信じて一級品をフル改造して倉庫に眠らせています(重量19で重いけどこれ実質ヘビーガンでは)
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      • 127. Vault76の住人
      • 2022年04月03日 19:50
      • >>126
        重量がほぼミニガンじゃん
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      • 128. Vault76の住人
      • 2022年04月03日 22:02
      • >>126

        元々T-45装備(というかPA用)として作られてるから原点に戻れたという事で
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    • 125. Vault76の住人
    • 2022年01月21日 01:23
    • 武器モジュールのAP消費-5%ってAP消費量が減るってことでいいのかな?
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    • 124. Vault76の住人
    • 2021年12月15日 17:45
    • クアッド射速AP減という神器が拾えたけど
      クアッドフィクサーの2/3ぐらいの火力しかない豆鉄砲で泣ける
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    • 123. Vault76の住人
    • 2021年12月15日 12:23
    • 対爆移動速度のアサルト出たから運用してる。
      カッコよくて気に入ってるんだけど、45口径のミュー爆重量減のフィクサーより攻撃力がかなり低いのが納得いかない。アサルト上方修正されんかなー。
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    • 122. Vault76の住人
    • 2021年10月07日 01:24
    • 噂だとダブルバレルに軍用塗装が来るらしいが、こっちにも来ないかなぁ。オリーブグリーンの色合いとか絶対似合うのに……。軍用塗装したT60と一緒に持ちたい。
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    • 121. Vault76の住人
    • 2021年08月12日 08:50
    • 「アサルトライフルでロボットを破壊チャレンジ」はすべてアサルトライフルで達成した思い出の武器です
      当時いいハンドメイドライフル持ってなかったせいもありますけど
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    • 119. Vault76の住人
    • 2021年08月10日 14:43
    • 2018年からずっと血濡れ爆発のコイツが相棒
      爆速リロードで弾数20も気にならない
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      • 120. Vault76の住人
      • 2021年08月12日 08:18
      • >>119
        フィクサーにも飽きてきたから俺も厳選してみようかな
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    • 118. Vault76の住人
    • 2021年08月10日 12:33
    • ハンドメイドの弾薬が5.45か7.62だったらこいつは5.56mm用ライフルとして席があったんだろう
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    • 117. Vault76の住人
    • 2021年07月26日 17:00
    • カッコいいのに弱い
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    • 116. Vault76の住人
    • 2021年07月13日 00:01
    • 最近のアップデートで上方修正したのかな?
      VATSのAPコストがかなり減った?

      PS4版をPS5でプレイしているんだけど、レジェンダリーはクアッド、射速、AP減で、構成はパワフルオートレシーバー、アラインロングバレル、アラインストック、スティングマガジン、リフレックスサイト(円)、サプレッサーで使用しているんだけど、1マガジン85発撃ち切ってもまだAP残っているんだよね。(APは225ある)

      それとも前から?すごく久しぶりに引っ張り出したから分からない……
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    • 115. Vault76の住人
    • 2021年06月01日 13:26
    • 処刑人爆発ap減でこの銃にはまり、最近は衛生兵爆発リロ速を使用中。個人的に変異やパークで盛れば雑魚狩り程度では火力不足はそこまで気にならない。ヴァンパイア爆発の方がいいって?聞かなかったことにしよう。
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    • 114. Vault76の住人
    • 2021年04月17日 15:54
    • クアッド爆発AP減のこいつが10000で売ってたので購入したけどまぁ弱いクアッド爆発AP減のハンドメイドでいいわ
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    • 113. Vault76の住人
    • 2021年03月27日 02:02
    • クアッド射速付きが自販機で売っていたので購入してみた。
      感想:よ、弱い… 愛用のツー爆ハンドメイドに比べたら基礎ダメージが1/3だから当然なんだが。
      多数の敵が押し寄せる局面で弾幕張れるかと思ったが、その手の用途には爆発じゃないとダメだね。
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    • 112. Vault76の住人
    • 2021年03月01日 20:53
    • ドラムマガジンの弾数を60発にして欲しい。
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    • 110. Vault76の住人
    • 2021年03月01日 20:16
    • 始めて2週間くらいのまだまだ初心者。
      血塗れ、VATS、AP減のこいつがメインウェポン。
      確かに血塗れ発動しててもそんなに強くないけど、それでも火力系のレジェじゃないコンバットライフルやハンドメイドよりは火力出るし、ステルスゲーをしている自分には血塗れ以外の2OPもかなり使い勝手が良い(クリダメ?爆発?知らない子ですね)。
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      • 111. Vault76の住人
      • 2021年03月01日 20:39
      • >>110
        なんで初めて2週間の初心者がそんな武器持ってんだよw
        お前ちょっと再生の日からからゲームやってこい、そのレベルのレジェ手に入れるのがどれほど大変だったことか…
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    • 109. Vault76の住人
    • 2021年02月14日 09:02
    • クアッドと射速付きの物で安定化カスタムを施し、弾幕を張るのが一番楽しいよ!!

      爆発付きはダメージの低さを補う事ができますが、他の武器とどうしても比較してしまうからね。
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    • 108. Vault76の住人
    • 2021年01月31日 01:05
    • 対アーマー爆発リロ速出たけど数値の威力より、取り回しが良くてとても使いやすい
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    • 107. Vault76の住人
    • 2020年12月20日 23:24
    • ツーショットクリダメ重量減のアサルトライフルを手に入れて試しに使用してみたが…結構良い銃じゃないか!レジェ効果は妥協してる気がするが…やはりツーショットでもAIMが効くのは素晴らしい。
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    • 106. Vault76の住人
    • 2020年11月13日 11:37
    • 血爆等のゴール武器が出てようやく使ってみようかなと思うレベル(使うとは言っていない)
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    • 104. 名無しの生存者
    • 2020年11月02日 10:09
    • ホイッスルインダークの設計図自販機で買ってメインに読ませてるが、夜行性固定と
      聞いて結局作らず仕舞い、固定じゃなくてランダム星3じゃダメなのか?
      いっぱい作って厳選する楽しみくらいあっても良いと思うが…
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      • 105. Vault76の住人
      • 2020年11月02日 10:28
      • >>104
        ホイッスルはアサルト用のスキン扱いの方が良かったよね…
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    • 102. 名無しの生存者
    • 2020年11月02日 08:56
    • 現状かなり厳しい
      レジェの良品でも、わざわざ使うレベルでは無くなってしまった
      自分の持っていた厳選レジェ品は、パッチ22以降に使用感を確かめた後、全て処分となった・・・合掌
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      • 103. Vault76の住人
      • 2020年11月02日 09:37
      • >>102
        ダメージ計算変更に伴い武器やビルドの使用感を広く募って調整するらしいから希望はある…ただいつになるかわからない調整を待つにはデフォルトでWT9は重いんだよね。
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    • 101. Vault76の住人
    • 2020年10月21日 13:29
    • 弾薬交換系モジュールが欲しい、主に威力強化の。このデカさに対して意外と反動少なく威力が低いと繊細過ぎる
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    • 100. Vault76の住人
    • 2020年10月21日 11:43
    • 火力はお察しだけど、高速リロードはめっちゃクセになるね。
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    • 99. 名無しの生存者
    • 2020年09月29日 23:21
    • 始めての血濡れオート武器、40で火力そこそこだけどVATS無しでもおいらの
      下手エイムがちゃんと当たるのが嬉しかった、パッチ22が来たくらいに立て続けに
      血濡れ50星3の良レジェが2つも出てサブ2人に持たせてるよ
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    • 98. Vault76の住人
    • 2020年09月27日 21:58
    • 今の性能のままでも
      せめてカテゴリがヘビーガンになってくれたらまた違う運用できるんだけど・・・

      元々PAに持たせる前提のデザインなんだし
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    • 97. Vault76の住人
    • 2020年09月26日 04:31
    • これといいレーザーといい不遇武器ばかり使ってるからスパミュくんたちはアパラチアのおやつ扱いなのでは🤔
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    • 96. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 19:57
    • この火力でデフォ20はしょぼすぎるし30でドラマガで60くらいでもいいくらい
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    • 95. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 19:22
    • ベンダーに売ればいい額で買ってもらえるので、とてもいい金策になる
      キャップと並ぶアパラチアの通貨
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    • 94. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 19:18
    • 昔のハンドメイドライフルのドラムマガジンみたいにライフル離れした装弾数があるとか、なんか強みがあってもいいんじゃないか
      ハンドメイドより一発軽いぶんバラ撒けるとかそういう感じの
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    • 93. 名無しの生存者
    • 2020年09月25日 19:02
    • ホイッスルの設計図を手に入れれば
      今まで勿体なくて取っておいたユニークを処分出来るってのが一番嬉しいかも
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    • 90. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 18:59
    • 生身に似合うヘビーガンがLMG
      PAに似合うライフルがこいつという謎の補完関係
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    • 89. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 14:51
    • ハンドメイドと比べるからいけない
      威力を犠牲に人間でも運用出来るようにしたLMGと、そう思えば…
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    • 88. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 12:56
    • サバイバルのミッション報酬に使われたほかの武器もホイッスルみたいになってくれればいいのにな。ファイアーストームお待ちしてます
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    • 87. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 09:56
    • コイツを使用するときはハンドメイドはボックスに仕舞い込まねばならない。
      レジェ無しでも所持してはならない。
      同時に持っていると手からハンドメイドが吸い付いて離れなくなるのだ。
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    • 85. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 08:01
    • vatsのハンドメイドとフリーエイムのアサルトライフルの一丁ずつで旅してる アサルトライフルの見た目が好きだし持ち歩くのは5.56弾だけで済むからね
      問題はハンドメイドが強すぎて切り替えるタイミングがないことだ
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    • 84. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 03:41
    • 最低限この重さを何とかしてもらいたいが、
      ルイスやFM mle 1924軽機関銃っぽいんでデフォルトの装弾数も増やして、
      ベースダメそのままでもクリティカル確率かクリティカルダメージを底上げして欲しいねぇ
      固定砲台化するとPA用武器らしさが出てRPにもいいと思うんだが

      フルオートでも跳ね上がりは小さいのでリコイルし易いのが特徴だけど、
      ツーショットだと横や下に散るのでリコイルしても当たらないから
      少し離れると指切りする必要があるんで集弾率とは別に散らなくなるようなテコ入れをして貰いたい
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    • 82. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 02:42
    • 見た目(とリロード速度)くらいでしかこの武器を選ぶ理由がないのに、塗装が少ないとかいう不遇中の不遇
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    • 80. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 01:03
    • レジェ効果をイジる前に、これみたいな不遇武器を復活させる調整した方がゲームが楽しくなると思うんだよなぁ運営さんよ?
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      • 81. Vault76の住人
      • 2020年09月25日 01:48
      • >>80
        ホンマやで
        使われていない武器を数値調整(現在明らかに使えない武器は判明している)したり特徴を与えるだけで、新規モデルとか作らずともアップデートになるのに
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    • 79. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 01:00
    • いつの間にかサビサビに(。´Д⊂)
      アサルトライフルが何したってんだ…
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    • 78. Vault76の住人
    • 2020年09月25日 00:19
    • いつか強くなると信じて対アーマー射速のコイツをスタッシュに入れている

      地味に重いです…
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    • 77. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 23:55
    • あっ鉄のバルクだ!
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    • 76. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 23:22
    • アサルトをコウモリ塗装で使いたいけど
      基礎攻撃力がなー…
      そう言い続けて倉庫で眠り続けてる
      アサルトを持ってるのは俺だけじゃないはず
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    • 74. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 22:43
    • ジャン爆引いたから安値で並べてるけど全然売れない
      まあ自分も使わんけどさ…
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      • 86. Vault76の住人
      • 2020年09月25日 09:36
      • >>74
        喉から手が出るほど欲しいです(Class Freak Lv3)
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      • 91. Vault76の住人
      • 2020年09月25日 19:01
      • >>74
        血爆が2000とかで売ってるから色々使いたいレジデントとしては有難いぜ
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    • 73. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 22:10
    • 基礎攻撃力が低いのがな…
      リロード早くても弾数がかさむだけなんですよね
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    • 72. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 22:01
    • ガラクタだって言う人もいるけど、俺は鉄片って呼んでる
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      • 75. 名無しの生存者
      • 2020年09月24日 23:01
      • >>72
        結局ジャンクじゃねーか!
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      • 83. Vault76の住人
      • 2020年09月25日 02:47
      • >>72
        テッペン狙うぜ鉄片だけにな。まずは基礎攻撃力と重量と各モジュールの見直しからだ。
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      • 140. Vault76の住人
      • 2022年10月11日 11:18
      • >>83
        ついでに口径のカスタムも頼みます...
        君の見た目で5.56mmオンリーなんて勿体無いだろ!
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    • 71. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 22:01
    • ブラッドイーグル特製の長射程モジュール、また使えるようにして欲しいな…
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    • 70. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 21:40
    • ハンドメイドのほうがアサルトライフルしてると思う(見た目が)
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    • 69. 名無しのVault76の住人
    • 2020年09月24日 21:31
    • ひっそりと.38レシーバーの記述は削除されたのだった…
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2月9日~13日
マームルのスペシャルピック
ダブル変異ウィークエンド

2月14日~27日
ファスナハト(Fasnacht Day)

2月23日~27日
ダブルXP
ダブル変異ウィークエンド


3月
アップデート

3月1日~5日
証書プラスウィークエンド

3月8日~12日
キャップ大量
ダブル変異ウィークエンド

3月15日~19日
ダブルSCOREウィークエンド

3月22日~26日
マームルのスペシャルピック
ダブル変異ウィークエンド

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