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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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更新日:2025.9.8
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ボウ
Bow

シンプルなリカーブボウ。「コンパウンドボウ」と比べて攻撃力はやや低いが、ダメージが最大になるチャージ(引き絞る動作)に必要な時間はボウのほうが優れている。

最序盤のチュートリアル的なクエストの報酬として入手できるため、サバイバル武器の入門用のような武器だが、しっかりビルドを組めば威力は申し分なく、使い心地の良さからするとコンパウンドボウの下位互換とは言い難い。

チャージ時間
  • ボウ:1.4秒
  • コンパウンドボウ:2秒

入手方法
Wayward Souls」から始まるザ・ウェイワードクエストのクエストラインを最後まで達成すると、報酬として設計図を入手できる。

モジュールの設計図はファウンデーションクレーターの「評判」が「友好的」になると、ベンダーが販売するようになる。
出会いにくいが、「キャンプタイプ」のランダムエンカウントで出会うスカベンジャートレーダーは無条件でモジュールの設計図を販売する。

モジュール
  • ウルトラサイト矢:通常の矢より攻撃力が高い
  • プラズマ矢:最もダメージが高くなる。「Hat Trick」による跳弾がよく見える。
  • 爆発矢:範囲ダメージを与えるようになる。
  • 毒矢:長い時間をかけて高い持続ダメージを与える。ロボットには無効。
  • 火矢:短い時間でそこそこの持続ダメージを与える。

アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
194
使用する弾
基本装弾数1
発射モードチャージ
連射速度100
射程距離256
V.A.T.S.命中率53
基本APコスト28
基本重量2.0
備考
分類

音の大きさ
  • ★☆☆☆☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • -50%

その他
  • バッシュダメージ:57
  • スニーク倍率:2.75
  • クリティカル倍率:2.25


設計図の種類
  • 設計図:ボウ
  • 設計図:ボウ・ウルトラサイトの矢
  • 設計図:ボウ・グロウサイト
  • 設計図:ボウ・プラズマの矢
  • 設計図:ボウ・火矢
  • 設計図:ボウ・冷却矢
  • 設計図:ボウ・毒矢
  • 設計図:ボウ・爆発矢


設計図の種類
  • 設計図:コンパウンドボウ
  • 設計図:コンパウンドボウ・ウルトラサイトの矢
  • 設計図:コンパウンドボウ・グロウサイト
  • 設計図:コンパウンドボウ・プラズマの矢
  • 設計図:コンパウンドボウ・火矢
  • 設計図:コンパウンドボウ・冷却矢
  • 設計図:コンパウンドボウ・毒矢
  • 設計図:コンパウンドボウ・爆発矢



変更履歴
  • アップデート56:基礎攻撃力が90 → 95に増加
  • アップデート62:基礎攻撃力が95 → 194に増加、その他いろいろな強化。火矢のおかしな挙動(広範囲ダメージ)が修正。分類がサバイバル武器に変更。


8586
ブラッドイーグルスキン:500Atoms

8587
サバイバーボウスキン
廃止されたゲームモードの期間限定報酬として実装されたスキン。ミネルヴァが販売する設定が準備されてはいるのだが、幾年経っても実際には復刻されていない。

6420
フラットウッズ・フレッチャースキン :500Atoms

6421
ボーンボウスキン:シーズン9報酬

6419
洞窟ハンターのスキン:500Atoms



性能評価

アップデート56で持続ダメージが強化され、「火矢」が異常な広範囲にダメージを与えるようになったことで、一躍して人気の武器になったが、アップデート62で修正された。

しかし新たに調整されたPerk「Hat Trick」によって、全ての矢で複数の敵にダメージを与えられるようになった他、様々な戦闘バランス調整が施されたことで、ビルドの幅が大きく広がった。

攻撃力はコンパウンドボウに劣るが、パブリックイベントでダメージをバラ撒くような目的で使うのであれば、引き絞る時間が短いボウのほうが使い心地が良い。



Perkの例
  • Tank KillerBow Before Me:アーマー貫通効果が重複しないので、どちらかのみで良い。
  • Hat Trick:跳弾して複数の敵に当たるようになる。サバイバル武器で一番ホットなPerk。
  • Ninja:サバイバル武器のステルス攻撃ダメージが大きく増加する
  • Mister Sandman:同じくステルス攻撃ダメージが大きく増加する。弓はサイレンサー扱い。
  • Demolition Expert:爆発矢のダメージが強化できる
  • Grenadier:爆発矢の範囲が広がる。

ビルドの例
  • 猛烈の型:猛烈のレジェンダリーモジュールを中心に、オンスロート系のPerkをメインに積んだ構成。ダメージが最も高く、他の猛烈武器とも一緒に使えるのが良いところ。
  • 忍びの型:忍び寄る者のレジェンダリーモジュールを中心に、スニーク系のPerkをメインに積んだ型。猛烈より最大ダメージは少し落ちるが、「Ninja」「Mister Sandman」「Covert Operative」「Sneak」「Escape Artist」を積むことで、安定して高いダメージを維持して戦える。弱点は、強制的に[DANGER]状態になるコンテンツでは忍べないので、大半のバフが失われる。
  • 部位ダメージの型:上記の構成とも一緒に使える。「Scattershot」が最優先。余裕があれば「Easy Target」と「Tormentor」も。
  • ツーショットの型:火矢か毒矢にして、★2のレジェンダリーモジュールを爆発にすれば、フローティングダメージがたくさん表示される。
  • その他:★2の効果をVATS強化(VATS命中率)にすれば、頭部への命中率を高いままで維持できるようになる。


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 コメント一覧 (226)

    • 226. Vault76の住人
    • 2025年11月15日 14:43
    • これって冷却と星4のスタンでレイド防衛できますか?
    • 0
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      • 227. Vault76の住人
      • 2025年11月15日 15:28
      • >>226
        手数が足りないことが多いかな
      • 0
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    • 224. Vault76の住人
    • 2025年09月12日 15:21
    • ハットトリック デモリッションエクスパート グレネディア
      の3点セットと爆発矢の爽快感は半端ない
      開けたところで敵がまとまってる所はヤバい
      けど
      閉鎖された場所とかあまり離れてない状態で使うと確実に逝っちまうのが困る
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      • 225. Vault76の住人
      • 2025年09月14日 12:13
      • >>224
        Fracturer'sもつけて気持ちよくなろうぜ!(紙袋)
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    • 223. Vault76の住人
    • 2025年09月08日 11:19
    • ジャンキーで全種の矢を使い分けて戦ってるけど死ぬほど楽しい
      遠距離とステルス用のプラズマ、範囲攻撃と部位破壊特化の爆発、Dotダメージの火と毒に足止め特化カスタムの氷結……ボスへの単体火力役以外は何でもできる昔のRPGの魔法剣士みたいになってる
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    • 220. Vault76の住人
    • 2025年09月06日 15:57
    • 弓の速度はレジェで上がるの?
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      • 221. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 17:42
      • >>220
        リロード速度および発射速度(次の弓をつがえる速度)は、本文でも書いてありますが、少なくともこれまではレジェンダリ効果がありません。
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      • 222. Vault76の住人
      • 2025年09月06日 17:57
      • >>221
        せっかくなのでカスタムでボウとコンパウンドをざっくり体感で試してきましたが、アプデ62後も迅速、スウィフトは効果が無いようです。
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    • 219. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 23:24
    • アプデ62にて、弓系構成パークが変更され基礎火力が向上、サバイバル武器という新しいカテゴリとなった。これまでは火矢が素で爆発範囲を持ち、自爆無しの強力な範囲焼き能力があったが、今回のアプデで爆発効果は消えている。一方でパークのHattrickによる反射での新たな範囲攻撃能力が追加され、火以外にも安全に毒を撒けるようになった。比較的手軽に対多数パブイベなどをこなせる立ち位置は健在である。
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    • 218. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 22:31
    • 今回のアプデで楽しそうだったのでいろいろな弓を触ってみたけど、個人的にはステルス不屈Viper毒弓が一番楽しい。今回から硬くなったと評判のスパミュLv.100もステルスで一撃だし、単発武器が苦手なボス格相手にも毒の持続ダメのお陰でかなり戦える(ような気がする)。何より毒が一番ニンジャ感がある。
      オンスロートとステルスの構成Perkが同じAGIに突っ込まれているのでステルスするなら猛烈より不屈が良さげ。
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    • 217. Vault76の住人
    • 2025年09月03日 18:37
    • 今日から始まったアップデート62で火矢の超範囲爆発が消滅。今までは
      The Path to Enlightenment(ホタル乱獲パブイベ)で外側から灯台の窓に
      火矢を撃つことで毎回ラッドローチを倒していたんだけど、それが
      出来なくなってしまって寂しい。代わりとなる武器を模索しなきゃ
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    • 216. Vault76の住人
    • 2025年06月07日 17:33
    • アプデ60で軒並み単発系ライフルがかなり強化されたため、火力源としての立ち位置が相対的に低くなってしまった印象。火矢が相変わらず唾付けとして優秀であることや、弾もちの良さや交換レートが高いことなどから、まったく立場がなくなった訳では無いが、パーク改修など今後のテコ入れに期待したい。
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    • 214. Vault76の住人
    • 2025年03月31日 00:09
    • 猛烈環境で試してみた。
      ステルス特化のガンマス弓矢は確かに威力は高い。
      だが、他のガンマス用武器と見比べるともう一声欲しいのも事実。どうせなら火矢とか毒矢を生かしたい。
      一方でガンマスなしの爆発火矢は、ガンマス特化に比べて1発の威力は落ちるが、爆発レジェでザコ敵を巻き込んでオンスロを維持しやすく、大体前環境と同じく使えた。とにかく血濡れビルドじゃなくてもいいのは大きい。
      パブリックイベントでザコ敵がわんさか出現するのであれば、ガンマス抜きビルドのほうが良く感じた。ただ、野生のオグアとかブルーデビルとかフラウトウッズモンスターとか高耐久の敵を倒すのには時間がかかる。……あとPER枠がパンパンになるのでパークの取捨選択に悩む。
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      • 215. Vault76の住人
      • 2025年03月31日 09:13
      • >>214
        ガンマス運用するなら残念ながら火矢毒矢は候補から除外しなければならない
        何故なら持続ダメージ発生ごとにオンスロートを消費するのでオンスロートが使い物にならなくなるのだ
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    • 213. Vault76の住人
    • 2025年02月22日 20:05
    • サバイバーボウスキンいつまで焦らすの?
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    • 212. Vault76の住人
    • 2025年02月20日 21:21
    • 中華ステルスアーマーを着込んでいたら毒矢の自爆が全く痛くなかったけど、もしかして放射線耐性辺りで防いでる?
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    • 211. Vault76の住人
    • 2025年01月08日 14:37
    • エレクトリシャン付けてグレ投げると、その都度エレクトリシャンが暴発するのね。
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    • 210. Vault76の住人
    • 2025年01月05日 11:52
    • レイドでどうにか使えないかと思ったが…。
      生身でしか使えない+レイドはステルス不可と相性最悪な事を改めて感じた。
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    • 209. Vault76の住人
    • 2024年12月22日 15:10
    • サブキャラ育成でいくつか武器試したけどずば抜けて強くて快適なのが火矢ボウだった
      武器20lvのこれで50lvまでいけるくらい
      初心者にもサブ育成経験者にもぜひ試してほしい
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    • 208. Vault76の住人
    • 2024年12月07日 11:15
    • 弾薬変換器で矢は1000発で6000ポイント、ミニニュークは30発の購入で4000ポイント……2000発の矢でミニニュークが90発錬成出来るのですっごく経済的!!
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    • 206. Vault76の住人
    • 2024年11月14日 04:56
    • 血濡れVTASクリティカルビルドで一瞬使ってみたけど、普通にダメ出る、PSだからVTAS運用しかできない、これは自分がCSエイムできないだけでPCとかだったら殺し屋付けて楽しいんだろうなと思った、今までオートライフル系使ってたからチャージ型でちょい使いづらい、けど矢がホーミングするのが見てておもしろい、これに限る
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    • 205. Vault76の住人
    • 2024年11月12日 09:06
    • 最近使い始めたけど操作感が凄く手に馴染む上にボス戦にも対応可能な火力かつレールライフル以上の弾薬フリーでめちゃくちゃ求めてた性能な武器だった...
      もっと早く出会いたかったぜ
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    • 202. Vault76の住人
    • 2024年11月09日 18:39
    • スーパーミュータント以外の雑魚敵は直撃させなくても血濡れの爆発火の範囲ダメでほぼ瀕死になる。ちなみに弓系のパーク無しでこれが実現するのでサブウェポンにピッタリ、オマケに今なら自爆無しな上に矢がめっちゃ軽い上に100本くらいあれば使い切る前にどんどん溜まる。矢を撃ち込んでレールライフルのクリティカルでバラバラにしてやるのさ!
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      • 203. Vault76の住人
      • 2024年11月09日 18:40
      • >>202
        あ、火矢だから爆発のレジェ効果要らないわ。
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      • 204. Vault76の住人
      • 2024年11月09日 21:01
      • >>203
        爆発付きなら毒向きですね!
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    • 201. Vault76の住人
    • 2024年11月08日 11:27
    • すごい速さで連射してる人がいて、射速つくのかと思ってたけど、FPSよりもTPSのほうが圧倒的に引き絞る速度が速いだけでした…
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      • 207. Vault76の住人
      • 2024年11月14日 06:09
      • >>201
        凄い今更な話なんだが、FPSの場合引き絞りきらないとキャンセルされて発射出来ないが、TPSだと矢を番えた時点で発射可能になる
        これは具体的に矢筒から取り出して番えるまでの約1秒のチャージで連射出来る事になる
        デメリットはレティクルが広がりきってる状態で発射する事だけど、今だと火矢なら外しても問題ない
        因みに番えるまでは共通モーション速度で、引き絞る動作が弦の張度で違うのが0.6秒差のカラクリ
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    • 199. Vault76の住人
    • 2024年10月18日 21:32
    • なんだか使えば使う程、矢が増えますね!
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      • 200. Vault76の住人
      • 2024年11月08日 11:26
      • >>199
        気がついたら重量の3分の1が矢になってたりする
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    • 196. Vault76の住人
    • 2024年10月04日 10:51
    • よく見たらこの持ち方、すごく狙いにくそう
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    • 195. Vault76の住人
    • 2024年10月01日 13:58
    • 2枠に爆発、冷却範囲化して足止めしつつ、衛生で味方回復楽しいよ。
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    • 193. Vault76の住人
    • 2024年10月01日 04:35
    • 今知ったのだけど、毒矢って死体に当てたときの慣性が他より強いようで、ツーショット毒矢を死体に当てると結構楽しい。
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    • 192. Vault76の住人
    • 2024年10月01日 02:21
    • 全てを焼き尽くすBow力
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    • 191. Vault76の住人
    • 2024年10月01日 01:59
    • ピュンピュン!どかーん!どかーん!たーのしー!(超楽しい)
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    • 188. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 23:01
    • ボウに似合う衣装考えたら、やっぱ爆発矢だとランボーでしょう。
      しかし、上半身裸で下がズボンだけの衣装も無ければ、頭衣装でハチマキもなかった。バンダナは口に巻くし。
      ボウだけじゃなくても.50口径マシンガンを撃ちまくるだけでもサマになるのに。
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      • 198. Vault76の住人
      • 2024年10月15日 12:54
      • >>188
        狂戦士で下半身だけ壊れた防具付ければ良いのでは?
        狂戦士と言う名前的にも様になって良いと思う
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    • 186. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 22:00
    • 敵が集まってるところにスニークして入って行って爆発火矢地面に撒くのが近頃の楽しみ
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    • 183. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 20:45
    • 文明が滅びた世紀末に、再び原始的な遠距離武器が活躍するロマンはある。矢筒バックパック担いでブラッドイーグルあたりを一方的に殺すのは楽しそうだ
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    • 181. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 20:07
    • ボウで燃やしてボウッ!てか
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      • 182. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 20:19
      • >>181
        クビだ、ナイト
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      • 184. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 21:18
      • >>181
        ヒヤーッ><
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      • 185. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 21:34
      • >>184
        射手!
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      • 187. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 22:48
      • >>185
        射手「誤射しちゃった、アチャー」
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      • 189. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 23:02
      • >>187
        ボウーッとしやがって!
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      • 190. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 23:12
      • >>189
        クビだ、ナイト
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      • 197. Vault76の住人
      • 2024年10月09日 13:35
      • >>190
        クビに刺さってるぞサディアス
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    • 179. Vault76の住人
    • 2024年09月17日 14:41
    • 弓にそれぞれ血濡爆毒弓血濡とvats命火弓とツー爆冷弓で3種のデバフ盛り弓兵しようと思ったら、毒弓と火弓が強いだけに冷弓がかなり微妙だった…あと弓だと毒がかなり誤爆しやすいね。
      もし弓兵になろうとしてる人がいたら爆発毒クロスボウと、血塗れor貴族火弓かバーニングラブのユニーク効果に更に火矢付けがオヌヌメ。クロスボウなら連射速度に不安があるけど誤爆し難いし真っ直ぐ距離外でも飛んで毒を撒けるよ。
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    • 178. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 01:43
    • ツーショ射速AP減のコイツが出たんやけど、弓にも射速って乗るんですかね…?
      乗るんなら弓ビルドやってみっかな…
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    • 177. Vault76の住人
    • 2024年09月06日 10:35
    • ツーショット弓で擬似ツーショット射ちすると4発同時発射できる…
      ツー爆弓+毒矢でやるとポイズングレネード爆撃みたいになって広域散布できる
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    • 176. Vault76の住人
    • 2024年09月06日 05:45
    • 今回のアプデで毒ダメージの継続時間が伸びたせいか毒矢が、あれまぁー強いのなんのって。
      弓が面白くなって来ましたね。
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    • 175. Vault76の住人
    • 2024年09月06日 00:50
    • 今回のアプデでボウ触り始めたんだけど、リロ速って効果乗るの?
      リロ速付いたやつを所持してないから比較ができない……
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      • 180. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 20:04
      • >>175
        試してみたけど多分変わらないっぽい
        変わっていたとしても気付けないくらいの変化かな
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    • 174. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 06:51
    • 火矢ヤケクソ強化した所に爆発系Perkで更に強化するとメラゾーマになって楽しい…
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    • 173. Vault76の住人
    • 2024年05月27日 10:12
    • 当たった時の音が痛そうで気持ちいいのよ
      サクッ
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    • 172. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 23:29
    • 久々にアパラチアに戻ってきたら、火矢の画面ブレ起きないようにできるっぽい。唯一気に入らなかったところなので手放せなくなってしまった。
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    • 171. Vault76の住人
    • 2024年02月25日 12:50
    • VATS率95%なのに敵が移動してると当たらないの事が多いのはバグかな?
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    • 169. Vault76の住人
    • 2024年01月28日 13:44
    • なぜ左手使用なんだ!?と思いましたよね。
      それはモーションの都合による物です。
      スティムパック
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      • 170. Vault76の住人
      • 2024年01月28日 13:54
      • >>169
        途中投稿申し訳ないです。

        武器を左手に持つとスティムパックや走り方なども逆になり不具合を引き起こす可能や、今後の何かしらの追加で仕事が増えるからですね。
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      • 194. Vault76の住人
      • 2024年10月01日 13:49
      • >>169
        これのせいでカバーしようとすると、体が外に出る!笑 
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    • 167. Vault76の住人
    • 2023年05月15日 16:50
    • ドヴァキンの頃は矢をつがえるキャンセルパンチで自らの拳に矢の力を乗せて戦ってたのが懐かしい。
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      • 168. Vault76の住人
      • 2023年05月15日 18:14
      • >>167
        まさか知らないスカイリムのテクニックをここで知ることになるなんて
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    • 165. Vault76の住人
    • 2023年05月03日 17:28
    • 今日のデイリーオプスで初めて使ってる人を見た
      都市伝説じゃなかったんだ…
      良かった…
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      • 166. Vault76の住人
      • 2023年05月03日 17:53
      • >>165
        いるいる。少数だけど都市伝説は言い過ぎだよー
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    • 163. Vault76の住人
    • 2023年02月04日 00:48
    • 何矢が1番強いん?
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      • 164. Vault76の住人
      • 2023年02月10日 19:21
      • >>163
        タイ米はたいてMOD全部買ったけど、普通矢が一番当たりやすい気がして戻しちゃった。
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    • 162. Vault76の住人
    • 2022年11月02日 00:17
    • 火矢の画面揺れが無ければなあ… 細かく揺れるため、連続で撃つと人によっては酔うかもしれない。格好良いのに惜しいところ。
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    • 160. Vault76の住人
    • 2022年09月12日 17:41
    • ほかの武器みたいにVATS当たるけど、記事作成時は違ったのかな? 静穏性と弾持ちがいいから序盤からでも活躍する武器だと思った。
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      • 161. Vault76の住人
      • 2022年10月23日 22:40
      • >>160
        少し前のアプデで修正されたけど、以前はクリティカル使っても外れたりしてた
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    • 158. Vault76の住人
    • 2022年08月25日 22:28
    • 対アーマークリダメVATS命中アップの弓ってつかえますか?
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      • 159. Vault76の住人
      • 2022年08月26日 18:03
      • >>158
        すみません
        対アーマークリダメVATS命中ではなく
        対アーマークリメーターVATS命中アップ弓です
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    • 157. Vault76の住人
    • 2022年07月10日 21:30
    • レジェの第一効果は何でもいいから、vats命中、クリメータ付きのものを誰かベンダーに並べてくれ、、下さい。
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    • 154. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 09:13
    • クアッドのクロスボウはたまに見かけますが、クアッドボウは全然見ないです。存在するんでしょうか?
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      • 155. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 10:42
      • >>154
        クアッドクロスボウはレガシーなんだけど、ボウが出るまえにそうなったような気がするんで、無いとおもうよ
        ボウにクアッドがついたところで、意味ないと思うけどな。引き絞らなきゃならんから
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      • 156. Vault76の住人
      • 2022年03月04日 16:38
      • >>155
        なるほど、そういうことでしたか。
        教えていただきありがとうございます。
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    • 152. Vault76の住人
    • 2022年02月07日 02:24
    • 扇動V命中50%付きがヤベェや
      コンパウンドボウより溜めが短い分、ある程度連射がきくから追撃もしやすい
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    • 148. Vault76の住人
    • 2022年01月11日 00:38
    • クロスボウも含めて弓系って第3効果これといって欲しいのが無くて迷うよね
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      • 149. Vault76の住人
      • 2022年01月11日 01:48
      • >>148
        弓とかカスタムの幅が狭くてap軽減できない武器は不屈無しだときついから、vats25%消費減。
        クロスボウなら重量減もあり。
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      • 150. Vault76の住人
      • 2022年01月11日 01:58
      • >>149
        基本不屈な上に連射しない武器だからAPキツいって感じないせいで頭から抜けてたけど一応ありっちゃありか
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      • 151. Vault76の住人
      • 2022年01月22日 21:09
      • >>149
        クリメーター推し。矢を放つタイミング以外はVATS起動しないスタイルで候。
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      • 153. Vault76の住人
      • 2022年02月07日 20:14
      • >>148
        ふと使いたくなる武器は重量減でインベントリに入れっぱが正解やぞ
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    • 147. Vault76の住人
    • 2022年01月06日 01:07
    • ブラッドイーグルスキン再販まーだ時間かかりそうですかねえ~?
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    • 144. Vault76の住人
    • 2021年12月26日 23:57

    • これってレジェ効果の『爆発』って出るんですかい?
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      • 145. Vault76の住人
      • 2021年12月27日 00:03
      • >>144
        出んよ
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      • 146. Vault76の住人
      • 2021年12月27日 00:17
      • >>144
        爆発レジェの排出対象はレジェンダリー効果(武器)ページにして詳細が書かれてますよ
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    • 143. Vault76の住人
    • 2021年10月30日 16:41
    • 矢が2発ヒットするのは仕様?
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    • 141. Vault76の住人
    • 2021年08月14日 00:33
    • 血塗れ・クリダメのボウが出たんだけど使える?
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      • 142. Vault76の住人
      • 2021年08月14日 01:10
      • >>141
        どの程度で使えると思えるかだなぁ
        弓を愛してるなら使えると思う
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    • 140. Vault76の住人
    • 2021年08月12日 09:38
    • いい加減vats95%でもモリモリ当たらないの直してくれないかな
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    • 139. Vault76の住人
    • 2021年07月26日 06:01
    • これ命中したはずなのに当たってないことになることがしょっちゅう起こるんだけど俺だけ?
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    • 138. Vault76の住人
    • 2021年03月19日 02:47
    • 走りながら射撃ボタンを一瞬押すと弓を勝手に引き切る。そのままもう一度走ると伝説級に気持ち悪い走り方になるが速射することができる。需要あるかな?
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    • 137. Vault76の住人
    • 2021年03月07日 16:44
    • 原始的な武器である為、修理に必要な材料は鉄と木材と接着剤で済むことから経済的にやさしい武器である。
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    • 136. Vault76の住人
    • 2021年01月19日 14:15
    • スニークしながら爆発矢でどっかんどっかんできるのが
      この武器の強みな気がしてきた
      ただダメージ表記がおかしい気がする・・・・
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    • 135. Vault76の住人
    • 2020年12月28日 01:23
    • いつになったら花火矢実装されんの
      大クセ武器使ってんだから楽しみもっと頂戴
      このロマン武器でpvp仕掛けてきた野郎仕留めるとめちゃ気持ちぃ
      まさかボウでやられるとか思ってなかったんだろうなぁ草
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    • 134. 名無しの生存者
    • 2020年12月13日 21:58
    • 血濡れ部位ダメのボウを火矢にして遊んでみたがいい気分転換になった
      ロマン武器だけどゴルフ場でもいけるし100のデスクローと追いかけっこしたり
      75セントリー相手にリコシェをキュンキュンいわせながら火矢で燃やすの楽しい
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    • 133. Vault76の住人
    • 2020年12月13日 12:57
    • 自分で使わないから当たりっぽい構成のでも安く出してたが案外強かったんだな、それなりに売れてたのはそのためか
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    • 132. Vault76の住人
    • 2020年12月13日 12:10
    • 火矢はFRIENDLY FIREで回復できるのかな?まあ攻撃速度的に実用性はないかもだけど…。
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    • 131. Vault76の住人
    • 2020年12月13日 01:29
    • ボウを使ったあとにコンパウンドボウを使うと使いにくく感じた。引き時間が0.4秒の差だけどかなり大きいと思う。
      結局、ボウに落ち着いた。
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    • 130. Vault76の住人
    • 2020年12月12日 10:29
    • 弓で獣(ミュータント)に挑むなどと笑
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    • 129. Vault76の住人
    • 2020年12月12日 08:07
    • 忍び寄る者、命中33up、AP減少のボウで火矢は、高レベルスパミュでも頭2射なので割と楽しいよ!

      コンパウンドと比べても、短い間隔で射ってもそこそこのダメージが保証されるしね!
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    • 128. Vault76の住人
    • 2020年12月11日 12:34
    • オプスでだってアドレナリンをキメればウルサイ矢の二、三本で仕留められるからボウに隙はないのだ。
      だからその冷たい視線を送るのをやめてくれ、エルダー取り損ねたのは私のせいじゃない……(chr3
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

209
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