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1975
ストラングラーハートの蔦(つた)が絡まったウルトラサイトパワーアーマー。

2102年まではVault 94を舞台にした高難易度クエストの報酬として入手できるパワーアーマーだったが、Vault 94 Missionの廃止と共に入手方法が変更され、2103年からは金塊との交換で設計図を、材料はマームルさんから集められるようになった。
量産されていないはずのウルトラサイトパワーアーマーが元になっているが、どのような設定なのかは何も記録が見つからないため不明。

>>旧ストラングラーハートパワーアーマーのページ


防御耐性はウルトラサイトパワーアーマーと同じだが、放射能耐性が高くなっている。
モジュールはウルトラサイトパワーアーマーと共通なのだが、「衝撃補正機能」の設計図が非常に入手困難なのが難点。
スコーチビースト及びスコーチビースト・クイーンの戦利品から超低確率で排出されるが、パワーアーマーエンジニアのお友達を探したほうが現実的かもしれないほど入手しにくい。
塗装もウルトラサイトパワーアーマーと同じものが使えるが、蔦が消えてウルトラサイトパワーアーマーと同じ見た目になる。

セットボーナス
6部位揃えて装備することで発生する効果。かつては強力な効果に加えて強力な不具合があったが、修正と共に強力な効果も調製された。

  • あらゆる武器による攻撃に酸ダメージを付加する。短い時間(おそらく3秒)、毎秒-10のスリップダメージが発生する。効果が重複しない上に連続では発生しないため、合計ダメージはあまり期待できない
  • 付近の敵が酸ダメージを受けるという効果が発生する。おそらく毎秒5くらいのダメージで、ラッドローチ程度であれば5秒くらいで倒せる

性能(レベル50)
物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 重量
ヘルメット 68 59 75 12
胴体 113 98 125 20
68 59 75 13
68 59 75 15
フル装備 453 393 500 88

レベル50の材料Power smith無し
ヘルメット Vault94鉄(30)、ねじ(15)、アルミニウム(15)、ゴム(20)、レジェンダリーモジュール(1)、銀(14)
胴体 Vault94鉄(30)、ねじ(15)、アルミニウム(15)、ギア(15)、ゴム(20)、レジェンダリーモジュール(1)、銀(14)、核物質(10)
左腕・右腕 Vault94鉄(30)、ねじ(15)、アルミニウム(15)、オイル(14)、ギア(15)、レジェンダリーモジュール(1)、銀(14)、銅(15)
左脚・右脚 Vault94鉄(30)、ねじ(15)、アルミニウム(15)、オイル(14)、スプリング(15)、レジェンダリーモジュール(1)、銀(14)、銅(15)

モジュール
パワーアーマー用モジュール一覧

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記事の評価
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 コメント一覧 (31)

    • 31. Vault76の住人
    • 2021年08月23日 17:18
    • 酸ダメージは毒扱いなので相手の毒耐性によってダメージが左右される
      stabilizedが適応され一回に多数のペレットを継続的に発射出来るペッパーシェイカーとの相性が最高
      対アーマーが付けば尚良し
    • 0
    • 30. Vault76の住人
    • 2021年08月17日 13:15
    • バッシャーミニガンしてると周囲の敵も割とHP減ってミリ残りで生存されることも無くなるし範囲でHPが減ってくれるので色々はかどる
      偶にドカッとへるのもあるし
      問題はホワイトスプリングのロボが距離によって敵対しちゃうところかな…
    • 0
    • 27. Vault76の住人
    • 2021年08月07日 18:59
    • 折角ミネルヴァさんから買ったから使いたいけど衝撃補正ェ...手に入りづらい設計図も売ってくんないかなぁ
    • 0
    • 26. Vault76の住人
    • 2021年07月23日 08:16
    • redditにて敵に追加ダメージを与えるperk(tenderizer,suppressor,レジェパークのtaking one for the team等)と一緒に使用すると酸ダメージが入らなくなるナーフが最近のアプデで行われた、と見かけたのですが今もその仕様は変わらないままですか?
    • 0
      • 28. Vault76の住人
      • 2021年08月13日 20:12
      • >>26
        今の環境で試した所、TOFT最大ランク、tenderizer3ランクを付けてても発動してたよ
        重複させて分かりやすいようにツー爆50口径で試した
        弾頭と爆発のダメージが入った後で体力値が目に見えて2段階に分けて追加ダメージが入ったので機能してるはず
        まあ、ラグの影響で酸ダメージが上手く入らない時も割とある
      • 0
    • 24. Vault76の住人
    • 2021年07月12日 22:06
    • 塗装変更で蔦が消えるという記述に関して補足。正しくは旧Vaultレイドで取得したストラングラーPAは、塗装変更で蔦は消えます。ただしWastelanders以降の債権交換で取得したストラングラーPAに関しては、塗装変更しても蔦は消えないのでご注意ください。
    • 0
      • 25. Vault76の住人
      • 2021年07月14日 08:33
      • >>24
        さっきなんとなく胴体作って塗装(Steel Reign塗装)を変えました。
        金塊産のやつですが蔦が消えました。
        なにか条件があるのでしょうか?(フルセットにすると蔦が見えるようになるとか?それとも私の認識がなにかおかしいだけ?)
      • 0
    • 23. Vault76の住人
    • 2021年07月12日 15:15
    • こいつとバッシュミニガンの組み合わせでデイリーオプスに潜るとかなり捗る
      スリップダメージに加え、周囲に与える酸ダメージも追加で入ってるからか弾力性以外でもガンガン減る
    • 0
    • 22. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 01:19
    • レベル50以下の敵なら、目に見えて酸ダメージが入るし、反射攻撃にも酸が乗るから作業が捗ることこの上ない。ただしそれ以上のレベル75とか100の敵が相手だと、嘘みたいにダメージが入らない。というか減ってるのか?とさえ感じる(よく見ればナノ単位でHPゲージは減ってる…?)敵の最大HPが多いのもあるんだろうけど、単純に酸耐性も高く設定されてると考える。…草PAを置いて、私はそっとT65を着用するのであった。…許せナイト、実用性が半端すぎるんだ…。
    • 0
      • 29. Vault76の住人
      • 2021年08月17日 13:09
      • >>22
        ロボット系には酸ダメージ入らないね
      • 0
    • 21. Vault76の住人
    • 2021年04月30日 22:08
    • これを着てショットガンで戦うと全盛期ほどではないにしろまだまだ強力
      tenderizerと同じで重複してる
      爆発付きのショットガンであれば更にゴリゴリッと減っていく

    • 0
    • 20. 名無しの生存者
    • 2021年01月30日 18:30
    • Friendly Fireみたいに酸のダメージ速度に上方修正入らないかなあ……。頑張って作ったのに
    • 0
    • 19. Vault76の住人
    • 2020年10月13日 17:16
    • ちょっと気になって記念に作ってみたけど、どんな塗装しても草が生えっぱなしでちょっと常用し辛い見た目になるね…
    • 0
    • 18. Vault76の住人
    • 2020年04月28日 09:59
    • 某天空の城のお墓の前で朽ち果てたロボット兵感ある
    • 0
    • 17. Vault76の住人
    • 2020年04月26日 06:05
    • このPAの最大のネックは足の衝撃補正
    • 0
    • 16. 名無しの生存者
    • 2020年04月25日 23:10
    • 火とか冷気に弱そう(強力な反面・・・って感じでええと思うんやけどねぇ)
    • 0
    • 15. 名無しの生存者
    • 2020年04月25日 22:02
    • 中にだれも乗ってなくPA(もしくは植物)が意思をもって動いてそうな見た目
    • 0
    • 13. 名無しの生存者
    • 2020年04月25日 20:16
    • 新しい森になりつつある王蟲感
    • 0
    • 12. 名無しの生存者
    • 2020年04月25日 19:09
    • なぜウルトラサイト?個人的にはX-O1とかの方が設定に違和感が無い気が…
    • 0
    • 8. Vault76の住人
    • 2020年04月25日 18:41
    • バグなのかスキン変更すると放射能耐性が機能しなくなるゾ
    • 0
      • 9. 名無しの生存者
      • 2020年04月25日 18:46
      • >>8
        うちのはヘルファイアスキンにしてるけど機能するけど?もっと具体例がほしいな
      • 0
      • 11. Vault76の住人
      • 2020年04月25日 18:53
      • >>9
        入植者PAのスキンや
        試していけどもしかしてレイダーの奴もなってるかもしれんなあ
      • 0
      • 14. Vault76の住人
      • 2020年04月25日 20:47
      • >>8
        レスポンダー塗装でも機能してます
      • 0
    • 7. Vault76の住人
    • 2020年04月25日 17:52
    • レイドボスとしてコイツラが5,6人の部隊でラストに出てくるとかだったら燃える展開なのになぁ。
    • 0
    • 6. Vault76の住人
    • 2020年04月25日 17:26
    • ゲテモノ系が好きだから単純に欲しい
      酸ダメージは敵に特殊エフェクトをかけてこのアーマーのゲテモノ感を増させることが魅力だから性能はどうでもいいかな 当然強いに越したことはないけど
      ただソーンみたいに蔦を無くすのだけは勘弁してください(懇願)
    • 0
    • 5. Vault76の住人
    • 2020年04月25日 16:54
    • WLアプデでソーンと(多分ソーラーと)マスクは生えてた蔦が削除されたのにこれだけは無事
    • 0
    • 4. 名無しの生存者
    • 2020年04月25日 16:48
    • いくら強すぎたとは言え今の性能は端的に言って悲惨。今の性能のストラングラーに金塊をつぎ込むのはやめておいたほうがいい
    • 0
    • 2. Vault76の住人
    • 2020年04月25日 15:54
    • T65パワーアーマーが噂でのフル装備での数値

      物理耐性:565
      エネルギー耐性:470
      放射能耐性:470

      パワーアーマー着る人は、ストラングラーハートよりT65欲しいよね
    • 0
      • 3. Vault76の住人
      • 2020年04月25日 16:13
      • >>2
        このPAの魅力はラッドローチが勝手に倒せるのと胴以外にもジェッパが付くことかな(バグだけど)
      • 0
      • 10. Vault76の住人
      • 2020年04月25日 18:52
      • >>2
        T-65は衝撃補正MODも金塊で交換できるから良いね。
        全身フルセットで揃えるのは金塊が沢山必要だけど…
      • 0
    • 1. Vault76の住人
    • 2020年04月25日 15:39
    • 敵で出てきたら面白いデザインだと思う
      ゾンビっぽい動きで
    • 0
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