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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日配信開始予定
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シークレットサービスアーマー

Wastelandersアップデート」で実装。「T-65 コンパニオン・トルーパー」としてデザインされたアーマーセット。ゲームでの具体的な設定は明言されていないが、戦前のエージェント用に開発されたということになっているのかもしれないし、とくに定まってはいないのかもしれない。

全てのアーマーの中でも性能が高水準でまとまっている上に重量も軽め。胴体にジェットパックも付けられる。
さらに耐性を強化すると数値上はパワーアーマーに匹敵するが、「パワーアーマー」は割合でダメージを軽減する効果があるため、数値が限りなく近くても防御性能が同じにはならないことは覚えておきたい。

ヘルメット以外は製作する時に「レジェンダリーモジュール」が必要。「SuperDuper」は効かない。ランダムで★1~★3になり、ランダムで「レジェンダリー効果」が付く。レジェンダリー効果をリロールする「レジェンダリークラフト」も可能。トレードは不可。

設計図の入手方法
金塊」と交換で本体ともジュールの設計図を入手できる。
The New Arrivals」からはじまる「Wastelanders」のクエストラインを最後まで完了すれば、いつでも取引できるようになる。販売されるタイミングが限られるが「ミネルヴァ」との取引でも入手できる。

シークレットサービスのアンダーアーマー
アーマーと同じく「金塊」と交換で入手できる。防護裏地の耐性と効果は独自の性能になっている。アトミックショップやシーズン報酬の色違いは、標準のシークレットサービスのアンダーアーマーを作れるようにならないと作製できない。


基本性能(レベル50)
物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 重量
胴体 90 60 60 7
40 40 40 2.75
40 40 40 3

アンダーアーマー
物理耐性 エネルギー 放射能耐性 効果
防護裏地 15 15 15 STR+4 PER+2 END+4


モジュールの性能

部位共通
  • 溶接:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier1)
  • 鍛造:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier2)
  • ハード:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier3)
  • 強化:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier4)
  • ポケット付き:総重量+5
  • 大きなポケット付き:総重量+10
  • 軽量化:重量-10%、AP+2
  • 超軽量化:重量-20%、AP+5

胴体
  • 高密度化:爆発属性のダメージが大幅に減少(Fireproofとの併用について
  • パッド追加:爆発属性のダメージが減少
  • 石綿裏地:エネルギー耐性+10%、火耐性+15%
  • 空気制御:よろめき軽減
  • バイオコムメッシュ:薬の効果時間が50%延長
  • 鉛入り裏地:RAD耐性+10%


  • 補強:モジュール1つにつき近接攻撃をブロックした時のダメージ-15%
  • 腕力増強:モジュール1つにつき素手攻撃(格闘武器含む)ダメージ+10%
  • 重量化:モジュール1つにつき素手攻撃と近接武器攻撃で、敵のアーマーを10%と5ポイント無視する
  • 空力:モジュール1つにつきパワーアタックのアクションポイント10%減少
  • 安定化:照準時の安定化+20%


  • 衝撃保護:モジュール1つにつき落下ダメージ減少(Goat Legsとの併用について
  • カスタムフィット:モジュール1つにつきダッシュした時のAP消費-10%
  • 流線型:ステルス時の移動速度が上昇


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  • 迷彩塗装:アトミックショップ
  • ギリー塗装:シーズン1報酬
  • ブラック塗装:未実装


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  • 共産党員:シーズン2報酬
  • エンクレイヴ:アトミックショップ
  • レイダー風:シーズン9報酬

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  • 連合:シーズン10報酬
  • ヌカ・ツイスト:シーズン11報酬
  • ダーリング・アドベンチャー:シーズン12報酬

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 コメント一覧 (291)

    • 295. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 03:27
    • 最近はオート近接環境だから腕の重量化モジュール試してみたらDRは1箇所につき固定で5しか変わらないのにERは1箇所につき固定で15も無視する謎の仕様になってた帯電オートアックス使うなら採用ありかも(10%の貫通はどこに行ったんだ...)
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    • 294. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 09:56
    • アップデート54からなのかわかりませんが
      クラフトにレジェンダリーモジュールが不要になり
      できたものはレジェンダリー効果が付いていない状態になったようです
      SuperDuperは効果発動しないかも
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    • 293. Vault76の住人
    • 2024年07月19日 11:47
    • 全部同じ装備にしなきゃ!的な使命感があったけど、セット効果の無い総合防御力が売りの防具だから片足だけ別とかでも問題ないんだったw
      キメラ装備もOKな所もSSアーマーの魅力だね!
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    • 291. Vault76の住人
    • 2024年07月03日 01:32
    • ガントレットの攻撃力上げるために
      腕に腕力増強つけても上がらないのですが、
      扱いが別なんでしょうか?それともバグですか?
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      • 292. Vault76の住人
      • 2024年07月19日 11:31
      • >>291
        不屈+血濡で威力が上がり過ぎると誤差範囲になったりするのでそれかも知れませんね。
        そうじゃなかったらバグだと思います。
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      • 296. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 03:32
      • >>291
        以前どっかで腕部増強のモジュール機能してないみたいな報告あったからずっと空力にしてるわ。ダッシュVATS近接が主軸になるので空力で納得してたけど、今のverではどうなんでしょうね。
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    • 289. Vault76の住人
    • 2024年05月14日 00:53
    • 胴体にジェットパックをつけたら、大きなポケットはつけられますか?
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      • 290. Vault76の住人
      • 2024年06月09日 00:21
      • >>289
        ジェットパックか大きなポケットかいずれかになります。一緒には付けれない。
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    • 287. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 07:53
    • 初心者でよくわからずにヘルメットを今日交換しました。もう少し調べて交換すればよかったと後悔しました、。
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      • 288. Vault76の住人
      • 2024年05月13日 08:16
      • >>287
        金塊はすぐ集まるしこのアーマーが必須ということは全然ないので大丈夫ですよ
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    • 286. Vault76の住人
    • 2024年04月19日 18:41
    • 未だに真っ黒に赤い目の塗装を待っている
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    • 284. Vault76の住人
    • 2024年02月29日 16:11
    • 住人方にお聞きしたいのですが、シークレットサービスアーマーのレジェ、足部にstって付くことはあるのでしょうか?
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      • 285. Vault76の住人
      • 2024年04月12日 21:45
      • >>284
        S/strength増加の事なら2枠目に付くよ
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    • 281. Vault76の住人
    • 2024年02月25日 03:04
    • 溶接、鍛造、ハード、強化、ポケット付き、大きなポケット付き、軽量化、超軽量化、高密度化、石綿裏地、空気制御、バイオコムメッシュ、鉛入り裏地
      沢山あるけど、全部付けれるってことですかね?ミスって金塊無駄にしたくないです。誰か教えてください。
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      • 282. Vault76の住人
      • 2024年02月25日 06:43
      • >>281
        溶接とかの防御の数字が上がるやつから一つ、ポケット付きとかの追加効果のやつから一つの計二つ付けれる。
        防御力の方は最上位だけ取ればいいし、追加効果も欲しいものだけでいい。
        どれが何の効果かは自分で調べてみてください。
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      • 283. Vault76の住人
      • 2024年02月25日 13:24
      • >>282
        ありがとうございます。
        1,一番強いのは、強化←これは確定
        2,他は重量増やすとか、防御上げる系←お好み
        って感じですね!2に関しては考えてみます!
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    • 279. Vault76の住人
    • 2023年06月13日 17:48
    • 不屈・AP回復・センチネル3部位、不屈・AP回復・武器重量減2部位 ついに厳選が終わった! 溶かしたモジュールは約8600個(白目) 皆さんもあきらめないで頑張ってください!
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      • 280. Vault76の住人
      • 2023年11月22日 14:17
      • >>279
        モジュールより先にコアが尽きた
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    • 277. Vault76の住人
    • 2023年03月17日 16:58
    • ギリー塗装再販来てくれ頼む~!!!
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    • 273. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 23:42
    • この間、遂に不屈武器減が全部位揃ったのでレジェンダリーモジュールが余る余る!
      サイコー!
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    • 272. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 21:59
    • 未だこのSSより高性能なアーマーが実装されない。そろそろ圧倒的に上回っているアーマー出てきても、いいのよ?
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    • 266. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 14:21
    • 見た目も塗装もカッコいいから早く全身揃えたいんだけどなかなか完成しない歯がゆさ
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      • 269. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 15:00
      • >>266
        完成で終わりではない!
        厳選と言う沼がある!
        不屈と各重量減のセットを出すのに幾つのモジュールが消えたことか・・・
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    • 264. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 11:03
    • ダーリング・アドベンチャー、3体の動物ロボット合体シた感じになってていいな
      ワニのバックパック背負いたい。
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      • 274. Vault76の住人
      • 2023年03月12日 02:16
      • >>264
        ちょうどビーストウォーズ再放送するらしいね
        ゴリラの剥製と写真を撮ろう
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      • 278. Vault76の住人
      • 2023年05月16日 12:40
      • >>264
        ライオン!トラ!チーター!
        ラタ・ラタ・ラトラァータァー!
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    • 263. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 10:58
    • 目の色が変わってるのはヌカツイストだけだったんだねえ
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    • 261. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 09:45
    • 設計図の リム・大きなポケット って部位の表記が無くてなんだろう?って疑問だったのですが両手両足用って意味だったのですね。どこ調べても詳細が無くて最近勇気を持って交換したら解除なったのでw
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      • 270. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 17:29
      • >>261
        Limb(リム)=手足だからね
        わかりにくい仕様だよねw
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      • 271. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 19:16
      • >>270
        ポキ 的な誤訳だと思ってました!
        勉強になるなー
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    • 260. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 08:31
    • ダーリング・アドベンチャーの統一感の無さよ
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      • 262. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 10:57
      • >>260
        戦利品の毛皮を手当たり次第に巻く蛮族やね
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      • 265. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 11:31
      • >>260
        大阪のおばちゃん全部のせ!
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      • 267. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 14:23
      • >>265
        おばちゃん&タイガースで大阪塗装やね
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    • 259. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 06:05
    • 上のデザイン違いのジェッパのがBoSのと差別化も出来るしカッコよくて良いな
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    • 258. Vault76の住人
    • 2023年03月11日 01:10
    • ジェットパックと衝撃保護から高密度とポケットに変えたろうが絶対楽なのは分かってるんだけど空を自由に飛ぶのは止められないのよ
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      • 268. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 14:51
      • >>258
        ジェットパック装着で探索の幅が広がる快適な装備。
        高所からの着地時に噴射してダメージ軽減とかしてくれれば言うこと無しなんだけど。
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      • 275. Vault76の住人
      • 2023年03月12日 11:01
      • >>268
        普通、高所から飛び降りても地面付近で噴射したらダメージ減ると思うよね…。
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      • 276. Vault76の住人
      • 2023年03月12日 13:42
      • >>275
        さすがベセスダ、痒い所に手が届かんw
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    • 257. Vault76の住人
    • 2023年03月08日 16:50
    • 不屈やっとでたら放射能回復付きとか…
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    • 256. Vault76の住人
    • 2023年03月05日 04:37
    • そう言えばアーマー塗装とかは更新されないんだろうか?
      シーズン11でもコイツ用の塗装スキンとか出てたけど
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    • 253. Vault76の住人
    • 2023年02月16日 19:29
    • レジェンダリー厳選はクラフトするほうがモジュール的に安上がりなんですかね?
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      • 254. Vault76の住人
      • 2023年02月25日 19:08
      • >>253
        微妙なところだけどちょいちょい星1、2が出るからリロールのが無難
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    • 252. Vault76の住人
    • 2023年02月08日 21:53
    • ジェットパックを付けて快適にはなったけど、見た目がゴツすぎて外す事を決意した。
      オシャレ好きさんはよく考えて交換した方が良いかもしれない。
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    • 245. Vault76の住人
    • 2023年01月14日 21:47
    • 数日掛けて400個以上作成しましたが不屈が星3は勿論星1も1つも出てくれません…。貯めておいたモジュールを使い果たしてしまいましたが一体いくつくらい作れば1つでも出てくれるのでしょうか。何か不屈を付けるコツとかあるのでしょうか…。
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      • 246. Vault76の住人
      • 2023年01月14日 21:50
      • >>245
        (‐人‐)ナムナム
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      • 247. Vault76の住人
      • 2023年01月14日 22:03
      • >>245
        付くまで作成すれば絶対入手できるよ?俺もずーっと作り続けてるけど不屈APまだ全部揃ってないし一緒に苦しみ続けようぜ?
        最近ドロップ品からもSSアーマー出るようになったから若干緩和されてるとも言えるし諦めずに一生厳選しようぜ?
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      • 248. Vault76の住人
      • 2023年01月14日 22:34
      • >>245
        不屈だけなら約5%で付くはずだからヘーキヘーキ。ちなみにレジェの出現率が偏ってるのでは?という疑念はデータが無いから考えない。無心で回すんだ!

        ちなみにこれに2枠目のAP回復(1/15)、3枠目に武器重量減orセンチネル(2/19)なんて希望していると…計算しないほうがいいな!
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      • 249. Vault76の住人
      • 2023年01月14日 23:58
      • >>245
        245です。沢山のアドバイスありがとうございます。2枠目以降の武器重量減、センチネル、AP回復等(不屈以外の全て)は多数出ましたが、結局1枠目不屈以外は現状では必要としていないので証書にするのも追い付かず捨てまくりました。ずっとガチャし続けてレベル400を超えてしまいましたし2枠目以降というか星1でもいいので何とか出て欲しいです。
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      • 250. Vault76の住人
      • 2023年01月25日 00:49
      • >>245
        体感ではなんか偏りはある気がする……
        100個も貯めて無かったけど不屈SSアーマー全身分は出せたので……(全部狙いの星3じゃなかったけども)
      • 0
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    • 244. Vault76の住人
    • 2023年01月10日 05:00
    • なんでただの見た目要員でしかないヘルメットがこんなに高いんや・・・
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    • 241. Vault76の住人
    • 2023年01月06日 19:07
    • 復帰勢なんですがガチャ厳選はレジェクラするのと普通に作成するのどっちがいいんでしょうか
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      • 242. Vault76の住人
      • 2023年01月06日 19:09
      • >>241
        自分も復帰勢だけどレジェクラでガンガン星3出るからレジェクラの方が良いと思う。
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      • 243. Vault76の住人
      • 2023年01月06日 20:46
      • >>242
        ありがとうございます
        ただ不屈の一点狙いなんですよね
        レジェンダリーコア?がネックに…
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      • 251. Vault76の住人
      • 2023年01月25日 01:40
      • >>241
        やった感じこれをレジェクラ
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    • 240. Vault76の住人
    • 2022年09月02日 07:45
    • ジェットパックってPAと同じく胴のモジュールですか?
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    • 239. Vault76の住人
    • 2022年06月02日 20:12
    • 着膨れって今は解消されたのだろうか?
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    • 238. Vault76の住人 
    • 2022年05月18日 21:58
    • これにRADシールド重ねがけで耐性2000以上にしても放射能ダメージが10/sだった。ステルスアーマーの耐性1000でも1以下になるのに。着替えずにブラストゾーンで快適に活動できる方法ってないですか。
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      • 255. Vault76の住人
      • 2023年02月25日 19:13
      • >>238
        Radアウェイをお気に入れて連打
        ヌカコーラツアーのトンネルオブラブで発光キノコを集めてたくさん作ろう!
        殺菌剤はバローズやティック狩りで集めよう
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    • 237. Vault76の住人
    • 2022年03月16日 13:06
    • SSアーマ「オチがメカニストなのずるくない?」
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    • 236. Vault76の住人
    • 2022年03月16日 12:57
    • 全部位シークレットサービスアーマー不屈で揃えてから、更に星3のサブ効果も優秀なものに置き換える厳選をする場合、星1〜3になる作成するのと、星3確定の書き換えの方とどちらが効率良いのでしょうか?ちなみに日々の分解分は捨てるほどあるので、それは考慮不要です。
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    • 235. Vault76の住人
    • 2022年02月28日 14:00
    • 生身ビルドに手を出して不屈厳選始めたけど足出ないし先に無重量が揃いそうで悩む
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    • 233. Vault76の住人
    • 2021年12月31日 18:59
    • 2日で110個作って不屈3個しか出来ないのヤバいと思った
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    • 230. Vault76の住人
    • 2021年12月07日 00:14
    • 質問です!最小金塊消費で強化したいんですけれども強化、硬化、鍛造、溶接の4等級の内、最上級はどれなんでしょう?
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      • 231. 名無しの生存者
      • 2021年12月07日 00:32
      • >>230
        数値だけなら強化のはず?
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      • 232. Vault76の住人
      • 2021年12月07日 01:22
      • >>231
        ご返答ありがとうございます!過去コメ見たら最適解沢山出ておりましたお恥かしい!これからSS全部位不屈マラソンに逝ってくるであります!
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    • 229. Vault76の住人
    • 2021年11月03日 06:13
    • 格好良いアンダーアーマー買って、アパレル服脱いだ時に76始めてから初めての敗北感を味わった…
      ゴツすぎ(ノД`)
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      • 234. Vault76の住人
      • 2022年02月09日 02:02
      • >>229
        あなたのコメントを見て、言うほどゴツくないでしょ〜と思い、設計図を買って作ってみたら…
        私は今深い悲しみに包まれています。
        返品出来ないですかね?
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    • 228. Vault76の住人
    • 2021年10月14日 12:31
    • 設計図揃ったので不屈厳選始めたのですが沼すぎる
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    • 227. Vault76の住人
    • 2021年10月11日 08:30
    • 確認なしで15個づつ作ってしまうと不屈一式だけなら直ぐに揃いました。奉納が一日で足りないので、その方が面倒だった記憶が
      何も考えずに作った方が気が楽
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    • 226. Vault76の住人
    • 2021年06月19日 10:27
    • ヘルメットのバイザー?が降りた状態の物も見てみたい。鼻に合いそうな形してる
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    • 225. Vault76の住人
    • 2021年06月05日 16:57
    • 不屈武器重量減欲しいけど新レジェが追加される前に引けないと母数増えて余計に手に入らなくなるから出てくれませんかねぇ
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    • 221. Vault76の住人
    • 2021年06月01日 13:47
    • 胴体を1個作っては何ができたか確認しながら50個越えたけど、不屈が1個も出ない。
      多くがミュータントや害虫駆除、あとハンターとか。
      5個ぐらいいっぺんに作った方が不屈が出る確率は上がるのだろうか?
      (5個いっぺんに作っている最中に他が出たら、不屈の確率が上がっていくみたいな感じで。
      1個ずつだと、そのつど全部の中から抽選されるので)
      しかし不屈の確率低過ぎ!
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      • 222. Vault76の住人
      • 2021年06月01日 14:03
      • >>221
        5個連続で作ってでなかったら再起動して抽選テーブルを変えるとかしてる
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      • 223. Vault76の住人
      • 2021年06月01日 14:06
      • >>221
        抽選テーブルの存在…(げふげふ)いや、完全に感覚ですけど不屈は一回出ると続けて出る気がするので自分は最初の1個か2個で出なければリログ…別の日…に作ります。1個不屈が出たらここぞとばかり間髪入れず作りまくる感じです。あくまでも感覚ですけどね。
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      • 224. Vault76の住人
      • 2021年06月01日 14:29
      • >>221
        関係ないですね、単純にテーブルとリアルラックの問題でしょう。
        私の場合、SS厳選3キャラやってますが、主に不屈が敵からドロップしてるタイミングで30連以上で引いていて、30連中10個不屈とかもありましたね。
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    • 219. Vault76の住人
    • 2021年05月15日 12:20
    • 胴体の厳選から始めたけど、ヴァンガード出ないよぉ(´ ・ω・`)
      不屈なら★2がすぐに出たけど使わないんだよなぁ…
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      • 220. 名無しの生存者
      • 2021年05月15日 12:25
      • >>219
        自分もヴァンガードが出ない
        不屈の厳選が終わる前に、どうせ揃うだろうと思っていたら、そんなことは無かったw
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    • 218. 名無しの生存者
    • 2021年05月13日 23:17
    • 昨日右手が出て一応不屈が一式揃った、実質星1だらけだけどこれでようやくスタートライン立てた、厳選がスタートしたとはいえ7月のアプデ来るまではレジェモジュール貯めまくってアプデ後に作った方がいいのかな?まあ気長にやるか
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    • 217. 名無しの生存者
    • 2021年04月16日 18:03
    • 金塊貯めてやっとジェッパ付けて飛んでみた、なんか思ってたのと違う
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    • 216. 名無しの生存者
    • 2021年04月11日 07:44
    • 左右の足を5個づつ作ってみた、ダメもとで見たら不屈の星3が出て左が毒で右が放射能と悪くはない、不屈はこれで胴1左右足1になったあとは左右手で厳選のスタートラインか、最終的には今と同じ武器減2部位とアクションポイント回復3部位狙いたい
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    • 215. 名無しの生存者
    • 2021年04月09日 13:23
    • 胴体30個作って不屈が出た、今度は左右の足を10個づつ作ったらヴァンガードのアクションポイント右とS鍵開けとE武器減の左の計3個も出て困惑、先週末にはクイーンのイベント報酬で初SSアーマーがドロップもヴァンガードセンチネル放射能の胴体…、昨日は今度こそ不屈来いと左右の腕を10個づつ作りヴァンガードPジャンク減の右が出てリーチ、不屈が胴体しか出ないのにヴァンガード出過ぎだよ厳選どころか5部位揃えるのがいつになるやら
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    • 214. Vault76の住人
    • 2021年03月24日 04:29
    • 不屈が出なさすぎてcampで風水的に良い家具の配置に気をつけるようになった(ぐるぐる目)
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    • 212. 名無しの生存者
    • 2021年03月22日 23:43
    • クエスト終わってやっとシークレットサービス作れるぞ!胴体の設計図買って、とりあえず8個作ってっと、まて、使えるの1つもない…だと?不屈出すのにどれだけかかるんや(遠い目
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      • 213. Vault76の住人
      • 2021年03月22日 23:52
      • >>212
        BOSリコンに比べればどれだけ良心的か
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    • 211. 名無しの生存者
    • 2021年03月09日 15:11
    • 全身不屈センチネルが王手になった
      あれだけ作って不屈AP減がいまだに1回しか出ない運の悪さと引き換えか・・・
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    • 209. Vault76の住人
    • 2021年03月01日 17:26
    • やっと全身そろえたところまで来たんだけどmod何つけたらいいかわからないから有識者教えてほしいです、、
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      • 210. Vault76の住人
      • 2021年03月01日 17:35
      • >>209
        とりあえず全部位の強化
        あとは超軽量化、高密度化またはジェットパック
        ビルドに合わせて
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    • 208. Vault76の住人
    • 2021年02月11日 15:46
    • 最近やっと全部位の不屈がそろった、2か月くらいかかったよ...
      まあ☆1とか混じってるからまだ厳選は続くんだがな!(白目)
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    • 205. Vault76の住人
    • 2021年01月05日 22:16
    • 右腕の不屈、AP回復、落下ダメ減でたー!
      不屈の落下ダメ減付きが三つになっちた
      目指せ全部位AP回復
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      • 207. Vault76の住人
      • 2021年02月11日 01:18
      • >>205
        AP回復は重ねるごとに効果が落ちるから、3か4部位にして毒体制とかも結構いいですよ。
        毒体制はビーストクイーンの霧とか、マイアラーククイーンの毒などに有効で、血濡れ不屈マンをかなり救ってくれる。
        今はレジェパでも毒体制あげられるけど、スペシャル5と引き換えるのは悩ましいしね。
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    • 203. Vault76の住人
    • 2020年12月04日 19:55
    • BOSアップデートからジェットパックが常に表示されるようになった?
      今まで見えないまま使用していたので違和感がすごい
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    • 202. Vault76の住人
    • 2020年12月04日 06:42
    • 「もういい…もういいだろ!!!」って言いながら毎日毎日不屈を求めて作り続けても出ないよ…
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    • 201. Vault76の住人
    • 2020年12月01日 17:54
    • もう1ヶ月は左脚作り続けてて不屈だけが星1でさえでないんだけど排出されない不具合あったりする?ほんと運ないだけ?
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      • 204. Vault76の住人
      • 2020年12月05日 13:36
      • >>201
        私は15個ぐらい作って、ようやく星3で生まれました。
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    • 195. Vault76の住人
    • 2020年07月30日 17:55
    • 胴体に「強化」と「高密度化」は、両方付けられますか。
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      • 196. Vault76の住人
      • 2020年07月30日 18:13
      • >>195
        強化・硬化・鍛造・溶接とその他のモジュールは別枠なので共存可能です
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      • 197. Vault76の住人
      • 2020年07月31日 16:41
      • >>196
        ありがとうございます。
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    • 194. Vault76の住人
    • 2020年07月28日 00:51
    • 腕に付けるMODって強化ともう1個は何がいいんだろう
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      • 198. Vault76の住人
      • 2020年08月12日 19:29
      • >>194
        ステルスライフルマンでなくても
        割と狙撃するならどのアーマーでも
        安定化×2オススメ
        低倍率スコープなら揺れが無くなるので
        息止める手間がなくなる
        どうせ距離減衰の関係で長距離狙撃は難しいので低倍率で十分だから相性良いよ
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