
シークレットサービスアーマー
「Wastelandersアップデート」で実装。「T-65 コンパニオン・トルーパー」としてデザインされたアーマーセット。ゲームでの具体的な設定は明言されていないが、戦前のエージェント用に開発されたということになっているのかもしれないし、とくに定まってはいないのかもしれない。
全てのアーマーの中でも性能が高水準でまとまっている上に重量も軽め。胴体にジェットパックも付けられる。
さらに耐性を強化すると数値上はパワーアーマーに匹敵するが、「パワーアーマー」は割合でダメージを軽減する効果があるため、数値が限りなく近くても防御性能が同じにはならないことは覚えておきたい。
ヘルメット以外は製作する時に「レジェンダリーモジュール」が必要。「SuperDuper」は効かない。ランダムで★1~★3になり、ランダムで「レジェンダリー効果」が付く。レジェンダリー効果をリロールする「レジェンダリークラフト」も可能。トレードは不可。
設計図の入手方法
「金塊」と交換で本体ともジュールの設計図を入手できる。
「The New Arrivals」からはじまる「Wastelanders」のクエストラインを最後まで完了すれば、いつでも取引できるようになる。販売されるタイミングが限られるが「ミネルヴァ」との取引でも入手できる。
シークレットサービスのアンダーアーマー
アーマーと同じく「金塊」と交換で入手できる。防護裏地の耐性と効果は独自の性能になっている。アトミックショップやシーズン報酬の色違いは、標準のシークレットサービスのアンダーアーマーを作れるようにならないと作製できない。
基本性能(レベル50)
| 物理耐性 | エネルギー耐性 | 放射能耐性 | 重量 | |
| 胴体 | 90 | 60 | 60 | 7 |
| 腕 | 40 | 40 | 40 | 2.75 |
| 脚 | 40 | 40 | 40 | 3 |
アンダーアーマー
| 物理耐性 | エネルギー | 放射能耐性 | 効果 | |
| 防護裏地 | 15 | 15 | 15 | STR+4 PER+2 END+4 |
モジュールの性能
部位共通
- 溶接:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier1)
- 鍛造:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier2)
- ハード:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier3)
- 強化:ダメージ耐性、放射能耐性、エネルギー耐性が上昇(Tier4)
- ポケット付き:総重量+5
- 大きなポケット付き:総重量+10
- 軽量化:重量-10%、AP+2
- 超軽量化:重量-20%、AP+5
胴体
- 高密度化:爆発属性のダメージが大幅に減少(Fireproofとの併用について)
- パッド追加:爆発属性のダメージが減少
- 石綿裏地:エネルギー耐性+10%、火耐性+15%
- 空気制御:よろめき軽減
- バイオコムメッシュ:薬の効果時間が50%延長
- 鉛入り裏地:RAD耐性+10%
腕
- 補強:モジュール1つにつき近接攻撃をブロックした時のダメージ-15%
- 腕力増強:モジュール1つにつき素手攻撃(格闘武器含む)ダメージ+10%
- 重量化:モジュール1つにつき素手攻撃と近接武器攻撃で、敵のアーマーを10%と5ポイント無視する
- 空力:モジュール1つにつきパワーアタックのアクションポイント10%減少
- 安定化:照準時の安定化+20%
脚
- 衝撃保護:モジュール1つにつき落下ダメージ減少(Goat Legsとの併用について)
- カスタムフィット:モジュール1つにつきダッシュした時のAP消費-10%
- 流線型:ステルス時の移動速度が上昇

- 迷彩塗装:アトミックショップ
- ギリー塗装:シーズン1報酬
- ブラック塗装:未実装

- 共産党員:シーズン2報酬
- エンクレイヴ:アトミックショップ
- レイダー風:シーズン9報酬

- 連合:シーズン10報酬
- ヌカ・ツイスト:シーズン11報酬
- ダーリング・アドベンチャー:シーズン12報酬



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「アイテム:アーマー」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (291)
監督官
が
しました
クラフトにレジェンダリーモジュールが不要になり
できたものはレジェンダリー効果が付いていない状態になったようです
SuperDuperは効果発動しないかも
監督官
が
しました
キメラ装備もOKな所もSSアーマーの魅力だね!
監督官
が
しました
腕に腕力増強つけても上がらないのですが、
扱いが別なんでしょうか?それともバグですか?
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
沢山あるけど、全部付けれるってことですかね?ミスって金塊無駄にしたくないです。誰か教えてください。
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
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サイコー!
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
ワニのバックパック背負いたい。
監督官
が
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監督官
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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シーズン11でもコイツ用の塗装スキンとか出てたけど
監督官
が
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監督官
が
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オシャレ好きさんはよく考えて交換した方が良いかもしれない。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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ゴツすぎ(ノД`)
監督官
が
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監督官
が
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何も考えずに作った方が気が楽
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
多くがミュータントや害虫駆除、あとハンターとか。
5個ぐらいいっぺんに作った方が不屈が出る確率は上がるのだろうか?
(5個いっぺんに作っている最中に他が出たら、不屈の確率が上がっていくみたいな感じで。
1個ずつだと、そのつど全部の中から抽選されるので)
しかし不屈の確率低過ぎ!
監督官
が
しました
不屈なら★2がすぐに出たけど使わないんだよなぁ…
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
あれだけ作って不屈AP減がいまだに1回しか出ない運の悪さと引き換えか・・・
監督官
が
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監督官
が
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まあ☆1とか混じってるからまだ厳選は続くんだがな!(白目)
監督官
が
しました
不屈の落下ダメ減付きが三つになっちた
目指せ全部位AP回復
監督官
が
しました
今まで見えないまま使用していたので違和感がすごい
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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