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電磁コイルで超加速させた弾丸を高速連射するハイテク重火器。

2mm電磁カートリッジを湯水の如く消費する強力なヘビーガン。『Fallout Tactics』に登場した「MECガウスミニガン」という共産主義国製の重火器を元にデザインされている。
トリガーボタンを押してから弾丸が発射されるまでのスピンアップに時間がかかるが、発射し始めてしまえば装弾数500の弾丸が目の前の敵を駆逐する。青い軌跡を残して飛ぶ弾丸は、着弾すると基礎攻撃力の20%の爆発ダメージも発生する。「Demolition Expert」でダメージボーナスを得ることもできる。

入手方法
クレーター評判が「味方」になると、モーティマーから金塊と交換で設計図を入手できるようにり、習得することで武器作業台でクラフトできるようになる。評判を上げなくても、期間限定でミネルヴァから購入することもできる。
材料にレジェンダリーモジュールが2個必要。ランダムで★1~3のレジェンダリー武器として抽選されてインベントリに入る。レジェンダリークラフトレジェンダリー効果を抽選し直すこともできる。

モジュール
本体の設計図と同様の入手条件で金塊と交換できる設計図から習得する。使用する弾薬が変わるが、「プライムコンデンサ」は優先したい。弾薬を変えずにダメージを底上げしたい場合は「テスラコイル・コンデンサ」という選択もある。

電撃ダメージ
テスラモジュールによるダメージタイプ。「電撃」という属性になっているが、現時点ではエネルギーダメージとして扱われる。

弾丸
エネルギー弾薬に分類される「2mm電磁カートリッジ」を使う。「プライムコンデンサ」にした場合は「ウルトラサイト2mm電磁気カートリッジ」になる。大量に消費するのでたくさん持ち歩きたいが、生産性が悪い上に重たい。1万発所持した場合、「Batteries Included」が最大ランクでも重量が「30」になる。鉄と鉛だけで作れるが、「Ammosmith」と「Ammo Factory」が最大ランクでも一度に「67発」しか作れない。「ウルトラサイト2mm電磁気カートリッジ」はクリムゾン溶剤とウルトラサイトが必要になるが、最大で一度に「270発」作れる。

注意点
  • 「2mm電磁カートリッジ」はエネルギー弾薬に分類されるが、与ダメージはエネルギー扱いではない
  • 「ウルトラサイト2mm電磁気カートリッジ」のクラフトは、ガウスピストル、ガウスショットガン、ガウスライフルのプライム設計図で解除される
  • ヘビーガンは「バリスティック・ビール」や「ハイ・ボルテージ・ヘフェ」のダメージボーナスが効かない

武器タイプ 使用する弾 基本装弾数 基本重量 消費AP 音の大きさ 取引
オートマチック
ヘビーガン
2mm電磁カートリッジ 500 18 30 凄く大きい 不可
レベル - - - 45 50
攻撃力 - - - 48 50

コンデンサ
テスラコイル・ダイナモ 電撃ダメージを追加する。装弾数がかなり増加する
装弾数+50% / リロード速度-20% / APコスト+10% / 電撃ダメージ+3%?
テスラコイル・コンデンサ より増加した電撃ダメージを追加する。リロード速度と装弾数を改善する
装弾数+25% / リロード速度+15% / APコスト+5% / 電撃ダメージ+6%?
プライムコンデンサ ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ
ダメージ+25% / スコーチ、スコーチビースト及びクイーンへのダメージ+25%
使用する弾が「ウルトラサイト2mm電磁気カートリッジ」になる

バレル
スタンダードバレル 標準
照準中精度+25%
(ロングレンジバレル)
トライバレル 発射速度がより上昇する。耐久性がより増加する。命中率が悪化し、射程が短くなる
照準中精度+20% / 発射速度+12%
(ショートレンジバレル)
ペンタ・バレル 発射速度が上昇する。ダメージと命中率が減少する。射程が短くなる
照準中精度+20% / 発射速度+13.5% / 攻撃力-15%
(ショートレンジバレル)

サイト
サイトなし 標準
ガンナーサイト 命中率がより上昇し、より集中しやすくなり、照準時の命中率がより上昇する
照準中精度+15% / APコスト:-15%

設計図の交換に必要な金塊
金塊 名前
750
設計図:ガウスミニガン
50
設計図:ガウスミニガン・ガンナーサイト
150設計図:ガウスミニガン・トリプルバレル
150 設計図:ガウスミニガン・ペンタ・バレル
100 設計図:ガウスミニガン・テスラ・コンデンサ
100 設計図:ガウスミニガン・テスラ・ダイナモ
200 設計図:ガウスミニガン・プライムコンデンサ

1783
標準モジュール

1782
トライバレルとテスラコイルダイナモ

1780
ペンタバレルとテスラコンデンサ

1779

1778
戦術的隠密塗装:500Atoms



性能評価
ダメージボーナス系のPerkと「Stabilized」を積んで撃てば敵は死ぬ。爆発ダメージによる範囲攻撃もあり、お手軽で強力で楽しい武器。あと音が良い。殲滅力こそ最高峰だが、弾薬の入手性や重さはお手軽ではない。デイリーオプスの報酬や戦利品でも、派手にバラ撒いてしまうと消費に追いつかない。

モジュール選び
「爆発」ダメージは、エネルギーダメージを追加する「テスラコイル・コンデンサ」のほうが僅かに高くなる。属性ダメージの修正後は「テスラコイル・コンデンサ」による合計ダメージが「プライムコンデンサ」を極僅かに上回るようになるが、スコーチビーストクイーンに対してはプライムに大きく劣る。通常の敵に対しては誤差程度にしか変わらないので、弾薬事情などを考えて好みで選びたい。
バレルはスタンダードバレルが優秀だが、スピンする部分が無いのにスピンアップするのがおかしい。見た目を優先するなら「トライバレル」がオススメ。

レジェンダリー効果
Stabilized」を使う場合、「対アーマー」で敵の耐性をさらに下げるより、「貴族」や「ジャンキー」などのダメージボーナス+50%系のほうが僅かに高くなる。「ツーショット」も悪くはないと思われるが、ダメージ表示が多くなりすぎてちょっとよくわからない。
動画のように「緊急プロトコル」や「暴食」や「Dodgy」などで安全性を確保して、HP20%以下で運用するビルドの場合は当然ながら「血濡れ」が最も強力。
「クアッド」は装弾数が2000発になるが、表示は999が限界。

★2の効果
「照準中ダメージ増加」が良い。「発射速度」はちょっとわからない。標準で連射速度が高いので恩恵は少ないと思われるが、全く意味が無いということはないと思われる。

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 コメント一覧 (214)

    • 214. Vault76の住人
    • 2025年01月10日 19:04
    • 第2レジェを射速→爆発に変えてみた感想です。
      発射速度:体感はかわらない
      爆発ダメージ:4→16に増加(ブラッドイーグル相手)
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    • 213. Vault76の住人
    • 2025年01月05日 00:18
    • レイドのおかげで普段使いができるようになってうれしい…。
      ずっとこいつをパブイベでぶっぱなすのが夢だったんだ!
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    • 212. Vault76の住人
    • 2025年01月03日 20:01
    • スタンダードバレル以外は射程距離が短くて距離減衰がデカいのが困りもの
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    • 211. Vault76の住人
    • 2024年12月25日 08:20
    • オートアックスでレイドを回ってるんだけど、
      他の人からガウミニを撃たれると目が終わる
      ガウミニの爆発エフェクトを押さえるか、
      せめて設定でいじらせてほしい
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    • 210. Vault76の住人
    • 2024年12月08日 13:10
    • ヴァンパイア照準ダメをずっと使ってたんだけど、ツーショット爆発が手に入ったらからヴァンパイア爆発に変更してみた
      どっちが強いかワクワクしながら試し撃ちしたけど早過ぎてよく分からなかったよ
      結論 どっちも強い
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    • 208. Vault76の住人
    • 2024年10月11日 12:05
    • みんなこれ使う時弾いくつ持っていってる?
      いつでもトリハピできるように2万発持ち歩いてたけどやっぱ持ちすぎかな?
      1万発に減らすべきかな…?(感覚麻痺)
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      • 209. Vault76の住人
      • 2024年10月18日 16:50
      • >>208
        参考までにクイーン戦で余裕持って5000発
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    • 206. Vault76の住人
    • 2024年09月21日 09:12
    • クアッドが出ました。
      メリット:リロードする前にスコビクイーンを倒せる
      デメリット:気づけば1000発単位で撃っている

      あれ?リロードできないぞ?まだ700発もあるのに。
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    • 205. Vault76の住人
    • 2024年09月20日 23:15
    • 対アーマー爆発とかいうのが出た、これを機に使ってみます
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    • 204. Vault76の住人
    • 2024年09月15日 22:19
    • 今スカイラインバレーのメインクエスト進めてるけど、まさか敵が得物として持ち出してくるとは思ってなくてちょっとビビった。
      丸みのあるフォルムと色合い、ハイテクさがV63パワーアーマーとマッチしてて格好良かったなぁ
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    • 203. Vault76の住人
    • 2024年08月22日 19:42
    • 一つ作るのにモジュール2個で済む今が厳選のラストチャンスだと思ってる
      コアは余らせちゃうけどアプデ後の変換先の証書でマームルガチャしても良いし
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    • 202. Vault76の住人
    • 2024年07月07日 22:44
    • ホントfo4の時にまさかダンベルや電池探し回る日が来るとは思わなかったよ
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    • 199. Vault76の住人
    • 2024年07月05日 05:36
    • 血濡れ 照準ダメージ増加 リロード速度のガウスミニガンが出たのですが結構良きですか?不屈で使おうとしてます
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      • 200. Vault76の住人
      • 2024年07月05日 09:55
      • >>199
        不屈で使わなければ良きだと思いますが使ってみたらわかるのではないかとー
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      • 201. Vault76の住人
      • 2024年07月05日 10:12
      • >>199
        個人的にはPA着てstabilized付けてフリーエイムで使いたい。不屈で使うのもいいけど折角照準ダメ付いてるからなるべくブレ軽減させて狙い撃ちしたいところ。
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    • 198. Vault76の住人
    • 2024年06月17日 15:11
    • こいつを乱射することでしか得られない栄養がある
      燃費が不安?気にすんな意識してりゃ1万発撃つ間に20万発の材料が手に入る
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      • 207. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 01:34
      • >>198
        ガウスピストルで小物を刈り取り、大物にはミニガンを叩き込む
        楽しい〜
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    • 197. Vault76の住人
    • 2024年06月05日 13:13
    • これの対アマ照準ダメにスタビつけてフリーエイムで運用してるんだけど、サイトの点がデカくて見づらい...かといって外すとレティクルになるし...

      フリーエイム運用でサイト外してるって人いますか?
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    • 196. Vault76の住人
    • 2024年06月03日 01:10
    • 皆弾薬不足に悩まされているようだから一つ解決法を教えよう
      まずは2mm電磁を20万発クラフトするのさ
      そうすれば向こう一か月程度はガウスミニガンを使い続ける事が出来る
      これで解決さ
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    • 195. Vault76の住人
    • 2024年05月28日 10:30
    • 弾が全然足りなくて困っているというアナタに

      鉛はラッキーホール鉱山→モノレールエレベーター→スラッジワークス→チャールストン消防署→キルボックス→グリーンカントリー・ロッジ→東部刑務所のルーティーンで鉱石やらダンベルやら集めると1000近く溜まる
      この時他のジャンクもなるべく拾うよう心がけるとジャンクや鉱脈のリスポンが早まる、気がする
      CAPが許すならホワスプモールで鉛バルクを買い漁るのも有効
      アーティザンズ・コーナー(レジデントの溜まり場)、レイダーベンダー、BOSベンダーが売っているのを確認。多いときはラッキーホール鉱山に匹敵する量が手に入る

      鉄はみんな大好きウエ研+Scrapperで一周350前後手に入るのでこちらをどうぞ

      ちょっとした空き時間にどうぞ。気づけば10万発作れるようになってるかも?(要AmmoSmith、AmmoFactory、SuperDuper)
      ウルトラサイトはちょっと専門外です(逃亡)
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    • 192. Vault76の住人
    • 2024年05月27日 07:46
    • 爆発範囲2倍にするパークつけて発射すると派手になってカッコいいけど、画面うるさすぎて他の人に迷惑掛かるなこれ。
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      • 193. Vault76の住人
      • 2024年05月27日 07:57
      • >>192
        自分でも狙った先が全く見えないので弱点狙えず、そもそも外すしでまともに使えない
        爆発ダメージ単体は範囲拡大したいほどの威力があるわけでもないし併用はいまいちおいしくないね
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      • 194. Vault76の住人
      • 2024年05月27日 09:36
      • >>192
        昨今のヘビーガンナー、特にガウスミニガンを愛用するようなフリーエイムビルドなら
        大体クリメイターもポケットに入れてるだろうからGrenadierを適宜外すのも手間よの

        心遣いはありがたいけど視界妨害なんてガウスミニガンだけの話じゃないからそこまで気にする必要もないと思う
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    • 190. Vault76の住人
    • 2024年05月26日 08:49
    • ヤク漬けPAヘビーガンナーでジャンキー照準ダメ狙ってたら、猛烈照準ダメクリチャージとツーショ射速リロ速が出たんですが、妥協枠としてはどっちの方がマシですかね?
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      • 191. Vault76の住人
      • 2024年05月26日 09:35
      • >>190
        自己解決。どっちも豆鉄砲でしたわ
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    • 188. Vault76の住人
    • 2024年05月24日 09:43
    • ガトレザに足りなかった火力があるけど弾が足りない
      ガトプラよりも精度が良くてリコイルが大人しいが弾が足りない
      ガトレザの精度とガトプラの火力を併せ持つ究極のヘビーガンだが弾が足りない

      ガウスミニガン使いは今日もラッキーホール鉱山で炭鉱夫生活を送るのだ
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      • 189. Vault76の住人
      • 2024年05月24日 10:03
      • >>188
        ちなみにリロードも恐ろしく速い
        スピード狂とLockandLoadランク3を両積みしていると一瞬でリロードが終わる
        他ヘビーガンのリロード速度に慣れていると驚くだろうな
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    • 187. Vault76の住人
    • 2024年05月22日 00:30
    • ビルド的に血濡れ射速が最適解で強いんだがビジュアル的にはTHE・暴力って感じのツーショ射速が楽しいんだよなぁ・・・
      弱いけども・・・
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    • 185. Vault76の住人
    • 2024年05月02日 21:43
    • 貴族
      照準ダメ
      照準ダメ耐性
      ついたけど完成でいいんかな?
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      • 186. Vault76の住人
      • 2024年05月04日 00:32
      • >>185
        君が完成と思っているなら完成品だ
        (ビルドや使い方によるので)
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    • 184. Vault76の住人
    • 2024年04月28日 23:20
    • 無理なこと言ってるのはわかるけど遠征とオプスで敵から落ちる段数はもっと増やしてほしい
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    • 183. Vault76の住人
    • 2024年04月25日 23:35
    • ツーショットつけたらわけわからんことになった
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    • 182. Vault76の住人
    • 2024年01月09日 17:52
    • そこのレジデント!ガウスミニガンで敵を撃つ(球収集)のはガウスミニガンで敵を撃つためだぜ!
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    • 181. Vault76の住人
    • 2024年01月09日 03:21
    • ツーショット+GrenadierのIQ0ぶっぱがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
      弾薬に関しては弾薬変換器よりクラフト推奨。特にこれは変換器生活してると余りがちな鉄と鉛だけで作れるのも追い風
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    • 180. Vault76の住人
    • 2023年12月07日 12:33
    • とりあえず設計図手に入れて作ったけどホントに弾が面白いように溶けていくね
      遠征でもドロップ数少ないしもう少しだけ箱の中にないないしておこう
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    • 178. Vault76の住人
    • 2023年05月28日 01:34
    • 対アマ狙ってたらヴァンパイア射速重量減、グルマン射速重量減を入手
      使ってみると二つともいい感じ
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    • 173. Vault76の住人
    • 2023年04月09日 23:46
    • これ、結局トライバレルとペンタバレルだったらどっちが強いの?
      ペンタバレルは増加する攻撃速度(とそれで向上する攻撃力)に対して低下する攻撃力が割に合わないと思ってるんだけど「ガウスミニガンはペンタバレルが強くて一択」みたいな事言う人もいるし「ペンタバレルで使ってます」っていう人はいるけどトライバレルで使ってるって人見た事無いから自分の考えが間違ってるのかな…
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      • 174. Vault76の住人
      • 2023年04月11日 13:17
      • >>173
        海外のwikiを見ると
        トライ:射撃速度18
        ペンタ:射撃速度31 攻撃力-15
        なんですよね。
        どちらが正しいのかわかりませんが、自分はロマンを求めてペンタを付けてます。
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      • 175. Vault76の住人
      • 2023年04月11日 13:33
      • >>173
        スタンダードが一番無難な気がするけど
        見た目が好きで一時期トライバレルにしてたけど射程短くて使いづらいから結局スタンダードに戻しちゃったな
        普段使ってるのがツーショットなのでレート上がると巻き戻りが起きやすくなっちゃうという問題もあった
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      • 176. Vault76の住人
      • 2023年04月12日 20:11
      • >>173
        うーん自分もざっと調べてみた限りだと、改造での具体的な数値は出てきても実戦でどれ位の数字が出てるのかとかまでは出てこなかった。
        発射速度が上がって秒間火力がどれ程上がってるのかとか、ペンタの場合他2種のバレルと比較して秒間火力がどれ位変わるのかとか、流石にそこまで熱心に調べてる人はいなかったみたいだ。
        一先ずは「自分がコレだと思った物」を使っていく感じかな、ありがとう。
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      • 177. Vault76の住人
      • 2023年04月13日 08:48
      • >>173
        ツーショット射速の品を普段使いしてますが第二効果に射速が付いてない品はペンタバレル
        付いてる場合はスタンダードかトライバレルが良いと思います
        射速ついてる場合でトライとペンタを比較してみたところトライの方がペンタより僅かにダメージ量は優っていました
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    • 170. Vault76の住人
    • 2023年04月03日 09:23
    • 不屈厳選の息抜きに作ってみたら血塗れ照準ダメ移動速度が出た
      3枠目が若干死んでるうえにまだ副腎つけてないけどめちゃくちゃ強いねこれ

      問題は…不屈防具が1部位も完成してないってことだ!
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      • 171. Vault76の住人
      • 2023年04月03日 11:08
      • >>170
        2枠3枠気にしないなら防具を安売りしてるキャンプ巡りが楽に集まるぜ。
        防具は売れにくいから完成品でもない限りは不屈防具は500〜1000キャップ前後でも買えちゃうんだ。
        俺もそれくらいでマリーンの妥協枠不屈とか置いたりしてるから、興味あったら買ってくれよな!
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      • 172. Vault76の住人
      • 2023年04月03日 13:20
      • >>171
        不屈シークレットサービスで全身固めないと…って先入観でいたけど…
        その辺で買い揃えて当座の仮装備にしちゃっても良いのか
        とりあえずトリガーハッピーになって弾が尽きたのでベンダー巡りしつつ考えます!
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    • 169. Vault76の住人
    • 2023年01月29日 12:40
    • 167の方、厳しいご意見ありがとうございます。血塗れ、対アーマー辺りが良さそうかな…?引き続きレジェクラ頑張ります!

      168の方、詳しい情報助かります!クアッドは仰る通りあまり恩恵を感じられず…処刑人も同じく使える場面が限定的かなと感じました。ヴァンパイアは不屈ビルドでも特攻できていい感じでした!ツーショットは生身でもフォーミュラPを使えば集弾性もそこそこで近中距離なら悪くありませんでした。PA着てSTABILIZEDつけたら撃ってて気持ちよかったです。笑

      長文失礼しました。返信機能がうまく使えず申し訳ないです…
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    • 166. Vault76の住人
    • 2023年01月29日 11:08
    • 初コメです。
      クアッド射速重量減、ヴァン射速耐久減、処刑人射速重量限、素体用に作った★2のツーショ射速のガウスミニガンがレジェクラで出たのですが、どれがオススメですか…?
      ヘビーガンは使ったことがなく、いまいちピンとこないので、教えていただけると助かります!
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      • 167. Vault76の住人
      • 2023年01月29日 11:18
      • >>166
        全部おすすめできません。おすすめのレジェンダリーも書かれているのでよく読みましょう
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      • 168. Vault76の住人
      • 2023年01月29日 11:21
      • >>166
        とりあえず個人の感想をいうと…
        クアッドはリロード回数を減らせるってメリットはあるけれど、元の装弾数がかなり多いガウスミニガンだと恩恵を感じにくいかもしれない
        ヴァンパイアは被弾上等で立ち回るときの安定感を激増させてくれるので便利
        処刑人は火力うpの発動条件的に微妙な場面もあるかもしれないけどマイナスにはならない
        ツーショは射速もついてるとそれなり弾が暴れるので接近戦にいい感じ

        わしはノーガードで近づいて近くで撃ち合うタイプのPAヘビーガンマンなので、この中でならヴァンパイア使うかなと思います
        でもとりあえず全部触ってみて肌に合うのを選ぶのもいいかもしれませんね
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    • 165. Vault76の住人
    • 2023年01月22日 15:49
    • トライ、ペンタの射程もうちょい上がったりしないだろうか…
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    • 162. Vault76の住人
    • 2022年11月23日 01:24
    • 最近ホワスプでウルサイ2mm電磁気カートリッジ1万発拾ったから試しに設計図アンロックして作ってみたところヴァン爆射速重量減のガウスミニガンが出た
      威力は他に劣るんだろうけど自爆が痛くなくて敵に詰められても撃ってる限り死なないから楽しい
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      • 163. Vault76の住人
      • 2022年11月23日 13:30
      • >>162
        第3効果被ってるとかレジェ効果4ついてるとかそもそも爆発は付かないと嘘の役満で草
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      • 164. Vault76の住人
      • 2022年11月23日 14:01
      • >>163
        予測変換で爆が入っちゃっただけだろう
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    • 158. Vault76の住人
    • 2022年10月30日 16:02
    • 最近やっとガウスミニガンアンロックしてコツコツレジェクラしてるんだけど、ツーショットとジャンキーだったらどっちが火力高いの? 
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      • 159. Vault76の住人
      • 2022年10月30日 16:36
      • >>158
        どっちが
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      • 160. Vault76の住人
      • 2022年10月30日 17:18
      • >>158
        失礼、159です。どっちがというよりは、この武器の性質的にツーショットの方が使いやすいのではないでしょうか?撃ってて気持ちイイですし。
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      • 161. Vault76の住人
      • 2022年10月30日 21:46
      • >>160 ツーショットですか
        ありがとうございます! 作ってでたら使ってみます!
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    • 157. Vault76の住人
    • 2022年10月27日 21:55
    • スタンダードバレルをPAで運用すると凄まじい集弾性能を誇る武器
      射程ギリギリの距離でスコーチにフルヒットも不可能ではないレベル
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    • 155. Vault76の住人
    • 2022年10月24日 04:58
    • え、これ近〜中距離のvats運用でも結構強くない? 
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      • 156. Vault76の住人
      • 2022年10月24日 05:15
      • >>155
        やっぱそんなことはなかったです 
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    • 154. Vault76の住人
    • 2022年10月19日 10:15
    • ガウスミニガンを生産するよりレジェモジュ4つ消費して厳選した方が効率がいいのかな…
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    • 150. Vault76の住人
    • 2022年09月03日 08:10
    • 常用出来る武器じゃないし血塗れが最適解だよな…(モジュール使い尽くしても貴族が出なかった現実から目を逸らしつつ)
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      • 151. Vault76の住人
      • 2022年09月03日 13:01
      • >>150
        貴族出たけど、残り二つがクリダメとゲージ15だからPA乗りの私としては心残り
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      • 153. Vault76の住人
      • 2022年09月29日 16:14
      • >>150
        血濡れ射速持ってるけど敵の溶けるスピードが速くてめちゃ楽しいw

        弾が重たくなければ常用したいところ。

        鉛は拾うのが面倒なのでホワスプで買いまくっている。安いので大したコストではないね。
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    • 149. Vault76の住人
    • 2022年08月31日 00:13
    • 弾のコスパバカ悪いけどだからこそ「コスト問題があるけど高火力な試作品」みたいな感じしてカッコいい!ヴァンパイア速射を愛用してます。
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    • 146. Vault76の住人
    • 2022年08月28日 09:51
    • スタンダードバレルのスピンアップはカバーで覆われてる部分が回転してるのだと思われ
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    • 145. Vault76の住人
    • 2022年08月21日 21:15
    • 強いしかっこいいんだが弾薬運用がな。これを常使いしてる猛者はどれほどいるのだろうか。
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      • 147. Vault76の住人
      • 2022年08月28日 14:09
      • >>145
        いるさっ
        ここに1人な!! (例のポーズ)

        殲滅速度と弾の製作コスト諸々を鑑みると
        ツー爆ミニガンよりもツー速ガウミニの方が上だと感じた!
        ファウンデーション前哨基地防衛戦のミュータント達で試したから多分間違いないっ!
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      • 179. Vault76の住人
      • 2023年10月23日 10:46
      • >>147
        さすがに5mm弾を超える生産コストはないので、一概に上ということはないと思います。
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      • 148. Vault76の住人
      • 2022年08月28日 16:20
      • >>145
        常用とは違うですが、ガウショで増やしてガウミニで放出するローテーションが楽しんでます。たまにピストル、そしてライフル。
        やっぱりガウス武器が最高なんじゃ~!
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    • 143. Vault76の住人
    • 2022年08月02日 19:04
    • これの発射音が無性に聞きたくなるときがある。
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      • 144. Vault76の住人
      • 2022年08月02日 21:13
      • >>143
        キュイーン ストトトトトトトト
        っていいよね・・・
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    • 142. Vault76の住人
    • 2022年07月17日 19:50
    • エネ爆が超強化された影響であまり注目されていないが、実は同じアプデの影響を受けた武器。爆発HIT判定が着弾位置に移動したおかげでコロッサス相手でもド頭にぶち込めば今までの豆鉄砲ぶりが嘘のようにダメージが入るようになっている。
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    • 141. Vault76の住人
    • 2022年07月17日 19:34
    • ガウスミニガンをクラフトすると2mm電磁カートリッジが500発付いてきます。
      ★1つめがクアッドなら2000発もついてくる!
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    • 140. Vault76の住人
    • 2022年05月26日 12:38
    • 弾薬が、プラズマコアみたいにガウスコアみたいなんにしてくれたら、使用率上位に来るだろう武器。
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      • 152. Vault76の住人
      • 2022年09月10日 10:06
      • >>140
        馬鹿みたいにコストがかかる弾薬をぶっぱなす快感が堪らないんじゃないか
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    • 139. Vault76の住人
    • 2022年05月23日 20:42
    • この銃のデザインとテスラコンデンサの超兵器感に重量感が好きすぎて300モジュールぐらい使って理想的なのがやっと作れたので記念パピコ。
      ちなみにこれから作ろうとしている同士でCNDが気になる方は10個ぐらいクラフトして一番CNDの高い奴を基盤にするといいですよ!
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    • 138. Vault76の住人
    • 2022年05月06日 06:18
    • 音だけだといまいちわからなかったから、試しに射速ペンタバレルで100発の発射時間比べてみた
      射速無しに比べて1秒くらい差が出てた 装弾数500だと5秒くらいになりそうやからボス戦だと結構差が出てくるんじゃないかな
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    • 137. Vault76の住人
    • 2022年04月20日 08:19
    • 弾薬作成数は少ないけど、ウエ研で鉄と経験値と伝説狩りできてラッキー鉱山で鉛が大量
      ♯3で鉄鉛が少々
      弾持ち良すぎませんかね
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    • 136. Vault76の住人
    • 2022年03月17日 18:23
    • 冷気ダメージで発射レートが落ちた時の発射音がかわいい
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    • 135. Vault76の住人
    • 2022年02月01日 00:38
    • 見た目も銃声も弾道もカッコよくて普段使いなら強いけど最大の欠点が弾の重量とクイーン、コロ助に対して微妙なのがなぁ....
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    • 133. Vault76の住人
    • 2022年01月29日 12:23
    • スタンダードバレルでスピンアップがあるのは内部構造がリボルバーカノン方式なのかもしれん。
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    • 131. Vault76の住人
    • 2022年01月29日 04:22
    • そうか、トライからペンタに換装すると攻撃力-15%か...そして連射速度は1.5%しか上昇しないと。
      うーん、よっぽど弾に余裕がない限りトライの方が良さげかなぁ(全弾ブッパしたい欲に呑まれた場合を除く)
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    • 130. Vault76の住人
    • 2022年01月27日 20:24
    • 弾の消費がきついと言われるが
      通常弾なら鉛と鉄のみで製作できるのでそこまで気にならない
      発射速度のレジェはスタンダードと相性がいい
      射程を維持しつつ発射レートがトリプルと大体同じくらいになります
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      • 132. Vault76の住人
      • 2022年01月29日 09:48
      • >>130
        むしろ火薬調達する手間省略できるからこっちが好き
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    • 124. 名無しの生存者
    • 2022年01月27日 02:07
    • ずっと対アーマーを使ってたけどツーショットを拾ってしまった
      どっちを使うべきか・・・
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      • 125. Vault76の住人
      • 2022年01月27日 03:09
      • >>124
        そこはビルドと相談やね
        扱いやすさや生身なら対アーマーのほうがいいし、スタビに加えてデモリも入れてるのならツーショットのほうがいいだろうし
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      • 126. Vault76の住人
      • 2022年01月27日 06:13
      • >>124
        Radiation Rumbleにツーショ担いできなよ、飛ぶぞ(敵と鉄鉛酸が)
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      • 127. Vault76の住人
      • 2022年01月27日 10:23
      • >>124
        副腎NardrageStablizedで対アーマーはプライム化して使ってツーショットはテスラコイルコンデンサで使ってますがツーショットのほうが敵のHP削れるの早いですよ。
        対ボスには使ってませんが雑魚敵相手ならツーショットのほうが強いかもしれません。
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      • 128. Vault76の住人
      • 2022年01月27日 18:00
      • >>124
        ツーショットの「なんかすごいことしてる感」は強さ以上の気持ちよさがある
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      • 129. Vault76の住人
      • 2022年01月27日 18:02
      • >>124
        ツーショット使ってます。
        弾がいっぱい出て楽しいです(int1)
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      • 134. 名無しの生存者
      • 2022年01月29日 15:09
      • >>124
        えー、実際に双方を使い比べてみました
        結果、ツーショットは

        ・威力はすごいけど集弾性がひどい
        ・爆発で目の前が何も見えなくなる
        ・自爆ダメージがヤバイ

        などの特徴が確認できました
        威力重視ならツーショット、使い勝手なら対アーマーということになりそうです
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    • 123. Vault76の住人
    • 2022年01月27日 01:49
    • なんか結局爆発判定の部分、爆発の仕様は知ってるんだけど、アールさんとクイーンさんに効いてるとき気がするときもあるししないときもある
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    • 122. Vault76の住人
    • 2022年01月27日 01:02
    • バレルをスタンダード以外にすると射程が爆下がりなのが残念
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    • 121. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 22:24
    • 対スコーチクイーンとアール・ウィリアムズ用に血塗れ射速を常備してるけど両方のイベ一回こなすだけで2000発は軽く消費するからな~
      弾薬も一度ウルサイ化したけど溶剤の消費がエグイから通常の弾に戻したわ
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    • 119. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 18:31
    • ろった「弾が、弾が無くなっちゃったよぉ・・・」
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    • 117. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 17:52
    • 弾薬節約しやすいシャッガンビルドでガウショ使って弾をコツコツOPSとかそこらのドロップで溜め込み
      いざ大物戦となればビッグガンビルドに着替えてコイツのウルトラサイト弾をしこたま大盤振る舞いするスタイルでやってるがとても便利
      大正義共通弾薬
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    • 116. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 17:50
    • 溜めて一発一発当てていく弾を湯水の如く使う、行き過ぎた兵器感が良き。バレル増やすとキチ感増して尚良し。あんまり使ってる人いないし弾も重いけど、PAでこれ撃つロマンの為だけに76をやっていると言っても過言ではないくらい好き。
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      • 118. Vault76の住人
      • 2022年01月26日 18:09
      • >>116
        理解(ワカ)る…理解るぞ…!
        とにかく音が良い。がむしゃらにビジュアルが良い。それだけで使うに値する無二のガンだ。
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    • 115. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 17:48
    • 音がいいね! トュイーン タタタタタタタタタ でも、でもね?

      弾が重すぎるよぉ!ただでさえ自分は
      グレネードランチャー レールライフ ハープーンガン
      ガトリングレーザ(プライム弾) ってゆう弾が重い銃つかってるのに、こんな弾が重いのにすぐ溶けるガウスミニガンを使うことは自分にはできないぜ!
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    • 114. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 17:43
    • 弾が重いのさえ何とかなれば常用したい武器
      プライムにすると弾がさらに重くなる
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スケジュール

スケジュール一覧
2月5日~11日
変異パブリックイベント

2月7日~11日
スペルシャルピック
ダブル変異(デイリーオプス)

2月14日~18日
ダブルXP

2月19日~3月4日
ファスナハト(Fasnacht Day)

2月21日~25日
レジェンダリーベンダーセール

2月28日~3月4日
金塊の取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)


3月
グール実装(アップデート58)
シーズン20

3月7日~11日
ダブル変異(デイリーオプス)

3月12日~26日
チャレンジイベント

3月14日~3月18日
キャップの取引上限が倍

3月21日~3月25日
ダブルSCORE
マームルのスペシャルピック
ダブル変異(デイリーオプス)

3月28日~4月4日
変異パブリックイベント

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