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電磁コイルで超加速させた弾丸を散弾で発射するハイテクショットガン。
青い軌跡の弾丸シャワーを敵に浴びせれば、それはカッコいい。

チャージ
ガウス系武器の特徴であるチャージショットは、トリガーボタン長押し1.5秒で100%になり、チャージしない場合は50%の威力になる。照準器の下で光るカッコいいニキシー管はチャージ率を表している。
ガウスショットガンはV.A.T.S.撃ちで散弾が収束するため、チャージしなくても高いダメージを狙えるが、硬い敵にダメージが通らない場合はチャージする必要がある。

爆発
着弾時に爆発ダメージが発生する。爆発ダメージはDemolition Expertで上昇させることができる。自爆ダメージも馬鹿にできないので、「Fireproof」や「高密度化」で対策したい。

弾丸:2mm電磁カートリッジ
分類はエネルギー弾薬として扱われているが、物理弾薬用の「バリスティック・ビール」でダメージを底上げできる。重量は「Batteries Included」で軽くできるが、「ウルトラサイト2mm電磁カートリッジ」は通常の2mmECより何故か重たいので注意。

入手方法
ファウンデーションの評判が「味方」になると、サミュエルから金塊「500」と交換で設計図を入手できるようになる。
クラフトするにはレジェンダリーモジュールが2個必要。
作成した時点で★1~★3のレジェンダリー武器として抽選され、インベントリに入る。

レジェンダリー
  • クアッド:継戦能力が上がるのでオススメ
  • AP消費が25%減少:V.A.T.S.を使った戦闘がやりやすくなる

不具合と修正
実装当初から潜在的に不具合があり、ダメージ計算がおかしくなって大ダメージを与える「マジカルダメージ」と呼ばれる挙動が自然に発生してしまうため雑に強かった。
他にもV.A.T.S.時の命中率表示が信用できないなど、扱いには慣れが必要だったが、アップデート24でダメージも命中率も安定した。

3人称視点時に連射すると性能以上に連射することができてしまうが、リロードやスティムパックの使用など、他のアクションができなくなる場合がある。発生した場合はもう一度射撃したり、全弾撃ち尽くすことで正常に戻る。

画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
9979
ガウスショットガン 25~50 2mm
電磁カートリッジ
8 7 35
レベル 25 30 35 40 45 50
攻撃力 80 85 90 95 100 105

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
装弾数:+50% / リロード速度:-20% / APコスト:+10%
ヴィシャスレシーバー 耐久性が減少する。命中率をより改善する。腰だめ時の命中率を改善し、クリティカルダメージが増加する
腰だめ精度:+5%
ハードレシーバー 耐久性が減少する。ダメージがかなり増加する
精製レシーバー 耐久性が減少する。命中率を改善し、ダメージが増加し、腰だめ時の命中率を改善する
腰だめ精度:+25% / 照準中精度:+10% 
プライムレシーバー ダメージがかなり増加する。スコーチビーストとスコーチに対してボーナスダメージ

バレル
スタンダードバレル 標準
反動:-5% / 精度:+5%
拡張バレル 命中率をより改善する。射程をかなり改善する
反動:+42.5% / 精度:+10%
(ロングバレル)
シールドバレル 射程を改善する
反動:-15% / 精度:+5%
(ミディアムバレル)

ストック
スタンダードストック 標準
反動:-10% / 照準中精度:+25%
精密ストック 命中率と耐久性をより改善する。バッシュのダメージが増加する。腰だめ時の命中率を改善する
反動:-10% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30%
アラインストック 耐久性が減少する。命中率をより改善する。反動と腰だめ時の命中率を改善する
反動:-22.5% / 腰だめ精度:+12.5% / 照準中精度:+30% / APコスト:-5%
フォースフルストック 耐久性がかなり増加する。バッシュの威力が増加し、反動を改善する
反動:-12.5% / APコスト:-5%

マガジン
スタンダードマガジン 標準
拡張マガジン 標準
装填数:+50% / リロード速度:-20% / APコスト:+10%
パーフォレイトマガジン 耐久性が減少する。優れたアーマー貫通力
APコスト:+20%

サイト
リフレックスサイト 初期
照準中精度:+15% / APコスト:-15%
短距離スコープ 倍率を拡大し、命中率をより改善する
倍率:4倍 / 照準中精度:+25%

塗装・スキン
隠密塗装 500アトム
迷彩塗装 NUCLEAR WINTER期間限定チャレンジ

設計図の交換に必要な金塊
金塊 名前
500
設計図:ガウスショットガン
150
設計図:ガウスショットガン・拡張バレル
150設計図:ガウスショットガン・シールドバレル
200 設計図:ガウスショットガン・プライムレシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・ハードレシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・ヴィシャスレシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・精製レシーバー
200 設計図:ガウスショットガン・フォースフルストック
200 設計図:ガウスショットガン・アラインストック
200 設計図:ガウスショットガン・精密ストック
100
設計図:ガウスショットガン・拡張マガジン
100
設計図:ガウスショットガン・パーフォレイトマガジン
50
設計図:ガウスショットガン・短距離スコープ

1735

1738
スタンダードバレル / 拡張バレル / シールドバレル

ストックの見た目は全て同じ

1737
隠密ガウスショットガン塗装:500アトム

1526
迷彩ガウスショットガン塗装

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 コメント一覧 (194)

    • 197. Vault76の住人
    • 2022年04月24日 18:31
    • ずっとヴァンパイアガウスショットガンをショットガンパーク全盛りでチャージ無しVATS運用してた人間の体感としては
      スパミュくらいまでの敵は弱体化前より一発分余分に撃ち込まないと倒せない程度
      マイアラーククイーンは弱体化前は2、3マガジンくらいで倒せてたのが、今はどの部位に撃ち込んでもカスダメしか入らないので部位破壊目的以外では使い物にならない
      結論としてマイアラーククイーン、スコビクイーン、コロッサス以外が相手ならまだまだ現役
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    • 196. Vault76の住人
    • 2022年04月08日 09:19
    • 久しぶりに復帰してガウスショットガン使ったのですが、 
      みなさんが言うように弱体化?してたんですね。
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    • 195. Vault76の住人
    • 2022年04月04日 05:05
    • ジャンキー命中ap減、神レジェっぽい顔して何発撃ってもスパミュが倒せまてん(T . T)
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    • 190. Vault76の住人
    • 2022年03月08日 18:03
    • アプデ後、何かめっちゃ弱くなってね?
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      • 191. Vault76の住人
      • 2022年03月12日 08:51
      • >>190
        逆に考えた方がいいかも…
        今までが異常に強かったのだと…
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      • 192. Vault76の住人
      • 2022年03月12日 13:37
      • >>191
        異常って。諸々の取り回しの悪さあっての威力(それでも常識的レベル)だったのに・・・
        今じゃ取り回し悪いだけじゃん。一応爆発ダメ自体を当てやすくはなってるけどこの威力と引き換えじゃちょっとな
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      • 194. Vault76の住人
      • 2022年03月19日 00:22
      • >>192
        異常とまでは思わないけどアプデ前のガウショって取り回し悪くないし普通に強武器の部類だったと思うんだけど
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      • 193. Vault76の住人
      • 2022年03月18日 15:59
      • >>190
        つい昨日作ってみたけど噂程は強くない、むしろ弱い部類だと思ったけどアプデで変わったんですね
        シャッガンダメ強化PERKなしツーショットV命中AP軽減使ったけどノントマピストル強化+10%貴族ガウスピストルのほうが強かった
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    • 189. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 00:56
    • 隠密塗装に中国軍セットでGANTZごっこ捗るんじゃ^〜
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    • 188. Vault76の住人
    • 2022年02月21日 00:26
    • 今頃ショットガンビルド初めて組んで担いだ血濡れガウショ、表記ダメ1000オーバー、信じられるんですかと疑いましたが強すぎて笑いました
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    • 181. Vault76の住人
    • 2022年02月15日 01:14
    • ヴァン、射速、リロ耐性ってガウス武器的に当たりなんでしょうか?
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      • 182. Vault76の住人
      • 2022年02月15日 02:23
      • >>181
        射速はいらないかもなぁ
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      • 183. Vault76の住人
      • 2022年02月15日 02:47
      • >>181
        残念ながら外れの部類じゃないかと思います

        ヴァンパイア
        ガウスはチャージして撃つ都合上ヒット間隔が長いんであんまり恩恵無し
        爆発に大量の敵を巻き込めればもしかすると一射でモリっと回復するかもしれないけれどそれは検証がいるかなと

        速射
        ガウスがチャージしないと真価を発揮できない武器であるが故にほぼ意味が無い

        リロ耐
        ガウスはマガジンが少ないので頻繁に行うし、しかもリロードモーションが長いのでそれなりに恩恵を受けることができる

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      • 186. Vault76の住人
      • 2022年02月15日 11:07
      • >>183
        Vampireはあたりだと思います。

        ガウスショットガンは溜めなくても強く、溜めないと連射が利くので、ヴァンパイアがついているだけで死ぬことはないと思います。

        ちなみに私はほとんど溜めて使わないです。それでも強いです。
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      • 184. Vault76の住人
      • 2022年02月15日 03:46
      • >>181
        ヴァンパイア射撃速度は十分当たりです
        ガウスショットガンはノンチャでばら撒いても十分な威力が出ますので
        VATSで使う場合もチャージ→ノーチャージで瞬間ダメージを狙うのが基本的な使い方です
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      • 185. Vault76の住人
      • 2022年02月15日 04:08
      • >>184
        ステルスせずに膝砕きパークと爆火力up積んでノンチャ連射運用で普段使うならアタリだと僕も思う
        暴食アマ揃ってて副腎緊プロ運用でも火力は火力構成には負けるけど使いやすいし
        ソロサイロ走り抜けならぶっちゃけこれでいい
        状況と運用次第かなぁ
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      • 187. Vault76の住人
      • 2022年02月17日 14:08
      • >>181
        181です。あったけぇ…コメントを参考にしオプス&サイロ用の驀進ビルドで使っていこうと思います
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    • 180. Vault76の住人
    • 2022年01月26日 21:34
    • ファウンデーションに貢いで幾星霜、念願のガウスショットガンの設計図を交換してクラフトしたら一発でクアッドつきが出たのでコレからもウォード兄貴についていきます
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    • 176. Vault76の住人
    • 2021年12月22日 01:20
    • ギター姉さんから爆発ついたガウショもらったんだけど元から爆発付きのガウス系に爆発ってつかないよね?

      ちなみに衛生兵・爆発・リロード耐性250

      衛生兵・・・
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      • 177. Vault76の住人
      • 2021年12月22日 02:10
      • >>176
        かなり以前にガウスショットガンに爆発が適用される不具合を修正しましたというパッチノートを見ましたが・・・・
        元々爆発武器なのでガウス特有のエフェクトが消えるだけでメリットは無さそうですが珍しい品なので取っておくのもありかもしれません
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      • 178. Vault76の住人
      • 2021年12月22日 06:31
      • >>177
        確かに普通の爆発ショットガンみたいで少しショボい・・・爆発の上に爆発乗って威力上がるかと思いきやダメージパーク1×3に副腎やらナードやらつけても威力が350くらいでガウショってこんな弱かったっけ?と思いましたw
        強いか分からないけど珍しいし衛生兵と爆発ショットガンは相性いいらしいのでとっておきます^^
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      • 179. Vault76の住人
      • 2022年01月06日 23:41
      • >>176
        自分も爆発付きガウスショットを武器クエで出て浮かれてたけどグールですら5~6発撃たないと倒せないくらいクソ弱い!

        唾つけ用の武器に使ってる!
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    • 175. Vault76の住人
    • 2021年12月20日 19:41
    • 良さげなレジェ引けたので使ってみました。強い!好き!
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    • 173. Vault76の住人
    • 2021年11月17日 15:28
    • ガウスショットガン作ったのはいいのですが
      ノンチャVATSなしだと1発だけ20で他は1ダメージ表記しか出ていないのに
      敵はバタバタと倒れていくんですがこれは一体・・・?
      弱い敵はノンチャで硬い敵はVATS運用するのが一般的な使い方でしょうか
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      • 174. Vault76の住人
      • 2021年11月26日 12:33
      • >>173
        ノンチャだと爆発ダメージ以外は数%しかダメージでない。

        だから体長が大きな的には右脚裏にある爆発判定に反応するように胴体か足を狙わないとダメージにならない。

        そうすればノンチャでも爆発ダメージがはいるので、Vats運用でも出来る。
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    • 170. Vault76の住人
    • 2021年10月21日 21:32
    • キャラA: 血濡れガウスショットガン+副腎+SHOTGUNNERx3でPipPoy表記ダメージ1発850くらい(バフなし状態)

      キャラB: 対アーマーガウスショットガン+副腎+SHOTGUNNERx1でPipPoy表記ダメージ1発550くらい(バフなし状態)

      で他の条件を全て揃えて比較してみたんですけど、なんだかキャラAの方が威力がだいぶ弱い気がするのですが、なぜでしょう?
      (気のせい?)

      Bだと1発で倒せる敵がAだと常に微妙に倒し切れないんですよね。(クリティカル未使用時)

      ちなみに両方ともPERは30くらいなのでVATSが外れることは滅多にないです。
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      • 172. Vault76の住人
      • 2021年10月30日 16:17
      • >>170
        ガウスだけじゃなくショットガン全般の弱点というか、以下のような要素が積みあがった結果そうなっちゃう感じかなと(詳しい検証はしてないけど)
        ・散弾なので表記ダメージは予想される合計ダメージ
        ・ペレット1つ1つにダメージが分散するので結果ペレット一つ当たりの攻撃力は1/8位(8発同時発射だった気がするので)
        ・アーマー貫通率が高ければ低い攻撃力でもダメージが通りやすい
        ・血濡れの方は基礎ダメージは高いが一発当たりの威力は150位?で貫通0
        ・対アーマーは一発当たりのダメージは低い(55位?)が貫通率50%
        ・検証に使ったエネミーの防御力が高かったので、防御を半分無視できる対アーマーに軍配が上がった
        ・多分、HPは高いけど防御が低い、光し者とかなら血濡れに軍配が上がる、ハズ
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    • 169. Vault76の住人
    • 2021年10月12日 21:23
    • 162の投稿した者です。
      何がどうなってしまったのか自分の投稿にコメントしようとしても入力しているはずの文字が反映されず、コメント出来ない状態になってしまったので新たに投稿する事をお許し下さい。
      多数のご意見、ありがとうございます。
      テンダライザーとデモリッションエキスパート、グレネーダーも付けて運用し直してみます。
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    • 167. Vault76の住人
    • 2021年10月12日 21:00
    • こやつのツーショットって有用かね?
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      • 168. 名無しの生存者
      • 2021年10月12日 21:18
      • >>167
        ショットガン全般に言えたことだけどツーショット付いても散弾一発増えるだけだから証書にしかならんよ
        例外は最初は散弾じゃないハープーンガンとかは散弾仕様にすると散弾×2になるんだったかな?
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      • 171. Vault76の住人
      • 2021年10月30日 15:32
      • >>167
        VATS運用前提だけど、チャージで基礎威力上がるのと、爆発ダメージも増えるのでガウスショットガンのツーショットは有り
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    • 162. Vault76の住人
    • 2021年10月10日 21:49
    • ヴァンパイアクリダメリロ速って構成のを入手したので使ってみたんですが、Shotgunner系のPERKを9枚とBloody Mess、Adrenalineを付けても何か火力不足な気がして。
      ガウスショットガンの改造にはパーフォレイトマガジンを付けてるのでアーマー貫通に関してもこれ以上どうにも出来ないですし…。
      ヴァンパイアガウスショットガンの火力を更に上げる方法って何かありますか?
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      • 163. Vault76の住人
      • 2021年10月10日 21:56
      • >>162
        テンダライザーを付けてVATSで頭に叩き込みます
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      • 164. Vault76の住人
      • 2021年10月11日 00:35
      • >>162
        DEMOLITION EXPERT 5 は必須ですぞ。
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      • 165. Vault76の住人
      • 2021年10月12日 14:16
      • >>162
        爆発のダメージが地面から発生してて爆発地点から遠くなるほどダメージが低くなるから、敵の足をVATSで狙うのが良い
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      • 166. Vault76の住人
      • 2021年10月12日 15:45
      • >>165
        グレネーダーのパークで爆発地点の問題は解消されるとかされないとか
        ショットガン使いはperception振るものが少ないからちょうどいいかも
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    • 159. Vault76の住人
    • 2021年10月03日 21:18
    • opsでヴァンパイア射速重減貰えました!
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      • 160. Vault76の住人
      • 2021年10月03日 21:24
      • >>159
        悲しいことにガウショでは射速は機能してないのです…
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      • 161. Vault76の住人
      • 2021年10月10日 21:09
      • >>159
        バンパイアだけでも十分すぎるくらい使えますよ!
        それこそオプスでの安心感が半端ないです。
        貫通や酸が怖くなくなります。
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    • 157. Vault76の住人
    • 2021年09月13日 00:18
    • ミネルヴァから偶然設計図買えて作ってみたんだけど素の時点かつヘビーガンPAビルドなのにvatsがめちゃくちゃ強くて気に入った
      挙動が若干怪しくて撃ったあとに追加でダメージが入る感じで「お前はもう死んでいる」みたいな感じになる。ちょっと楽しい
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    • 153. Vault76の住人
    • 2021年09月02日 18:11
    • 近距離で使うと自分も爆発ダメに巻き込まれる。銃が大きくてFPS視点だと見づらい。現時点では上位に入る強い銃だけどロマンを感じ無いなら他の銃でも十分という感想でした
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      • 154. Vault76の住人
      • 2021年09月02日 18:39
      • >>153
        そんな貴方にアドバイス
        胴体に高密度化、parkでfire proof付けて下さい。
        バンパイアガウスSGが入手出来たら無敵になれるよ。
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      • 155. Vault76の住人
      • 2021年09月02日 18:52
      • >>154
        無敵は言い過ぎでした。
        スコビが飛んでたらロクなダメージ出ません。
        スコビ戦には他の武器を準備下さい。おすすめは
        プラズマキャスター(対アーマー、血塗れ)
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      • 156. Vault76の住人
      • 2021年09月03日 04:44
      • >>155
        被弾の対策も勿論ですがVATS撃ちしても
        弾が抜けてちょっと奥で爆発してる感じなんですよね。上手くダメージが入らない感じです。
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    • 152. Vault76の住人
    • 2021年08月21日 23:25
    • たった今ベケットさんがサプレッサー爆発重量減をくれました!


      味方クエストで出ると聞いたがまさか出るとは!!

      嬉しい!

      でもエネ爆みたいなエフェクトだけどなぜか普通のガウスショットより弱い気がする。。。
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    • 150. Vault76の住人
    • 2021年06月30日 10:00
    • 4個作成でクアッド命中AP減きてくれた。本気のショットガンナーの方はもっと厳選されるとは思いますが、ピストルビルドの私にはありがたすぎるオモチャ
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    • 149. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 01:40
    • 2個目で対アマVATS50UPが当たった…これはプラキャ共々VATS運用で使えという事か
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    • 147. Vault76の住人
    • 2021年05月05日 19:34
    • 当たると強いが当たらないことがしばしばある。真正面で撃ってんのに。
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    • 146. Vault76の住人
    • 2021年05月04日 13:21
    • オプス用にヴァンパイアを厳選中ですが、でないです...クアッド 発射速度 星2ですが出たので試しに使っててみたら、めっちゃ便利
      血塗れを使ってましたけどクアッドをメインに使ってます。気になる所が発射速度って?変わらないような気がするのですが?機能してないんですかね?
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      • 148. Vault76の住人
      • 2021年05月18日 19:43
      • >>146
        チャージ系は残念ながら射速でチャージが早くなったりしないので、ノンチャージ連射だろうとその影響で機能しません。
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    • 145. Vault76の住人
    • 2021年04月25日 18:10
    • 弾を撃ち切るか引っ込めるまでリロード出来なくなるバグがクイーン戦で微妙に困るんでいっその事ヴァンパイア付けて一本で戦うかなとガチャってみた結果
      10数本作って
      クアッド付き良品x1 対アーマー付き良品x2 ジャンキー付き良品x1
      違う・・・違うんだそうじゃない・・・☆1で良いんだから出てよ
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    • 142. Vault76の住人
    • 2021年04月22日 19:18
    • スコビ相手に打ってもダメージが1しか出ないんだが、そういうものなの?普通に打ってもVATSで打っても1しかでないんだが
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      • 143. Vault76の住人
      • 2021年04月22日 19:56
      • >>142
        自分もあまり詳しくはないんですがガウスショットガンのダメージの半分くらいは爆発ダメージで、爆発武器の仕様上、弾が敵に着弾した位置から地面の距離が離れていると爆発ダメージは低いか全く無いらしく、残りの実弾ダメージだけだと他のショットガンとあまり変わらないダメージ値だと思うので結果としてダメージが全く入らないのではないかと思います。間違っていたらすいません。
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      • 144. Vault76の住人
      • 2021年04月23日 01:47
      • >>143
        回答ありがとうございます。
        まだロクな武器がないので、これさえあればどいつが相手でも戦えると思ってたからショック・・・頑張って武器集めます。
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    • 141. Vault76の住人
    • 2021年03月18日 13:08
    • 血塗れクリV.A.T.Sが出たから、大当たりじゃね?不屈クリティカルビルドをやりなさいと言うお告げか…?と思ってここ見ながらparkとMOD組んでみたけど、クリティカルじゃなくても敵が溶けていくからあまりクリV.A.T.Sが輝かない…AP減が欲しい…
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    • 140. Vault76の住人
    • 2021年03月12日 00:15
    • どう言ったらいいか分からないんだけども、VATS使うと明らかに着弾地点がおかしい時ない?
      仮に頭を狙った場合、頭の左上の空間に吸収されて、解除するまで一切命中しなくなる…
      何回かVATSやり直すと戻るんだけども、自分の環境だけ…?
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      • 151. Vault76の住人
      • 2021年08月15日 22:49
      • >>140
        幾度かのパッチを重ねた未来からやって来た者です。
        今でも変わらずその現象は時々起きていますね。
        おま環ではないと思いますよ。
        修正されたらまた来ますね…。

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      • 158. Vault76の住人
      • 2021年09月15日 06:09
      • >>151
        その更に未来人トージョー((⊂(。`・ω・´。)⊃))バーン

        命中率95でも当たらないことが稀によくありましたが、皆さんもでしたか!
        あとはカタカタ震えてリロード出来ない、それはバッシュかなにかすれば治りますが。
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    • 138. Vault76の住人
    • 2021年02月07日 21:39
    • クアッドAP減少ができたから使ってみたが、使い勝手が良すぎる。
      溜めずとも、爆発ダメージ主体で弾倉の大きさ生かして連射するだけでLV100スパミュが溶けていく。
      エメット山イベントでも、爆発範囲のおかげでまとめてグールを始末できるし。
      ボスをやるのでなければ、血塗れやジャンキーでなくても十分だな。
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      • 139. Vault76の住人
      • 2021年02月07日 22:12
      • >>138
        ぶっちゃけ溜めても以前よりは、、うーんなので手数にいきつきますよね
        私も☆1ですがクアッド手に入って変えてからやっぱり弾倉の大きさだなといきつきました
        経験値稼ぎの場では重宝してます
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    • 137. Vault76の住人
    • 2021年02月04日 11:41
    • ヴァンパイア命中AP減が出て使ってみたらHPモリモリ回復するから、不屈特攻スタイルでスティムがいらなくなってステルスパークも必要なくなった。
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    • 136. Vault76の住人
    • 2021年01月31日 15:06
    • ジャンキークリVATSから更に厳選しようとしたら
      まさかのダブり( ‘ᾥ’ )
      VATS減か重量減欲しいゾイ
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    • 135. Vault76の住人
    • 2021年01月24日 19:56
    • あと威力だけでなく射程も表記の通り出てない疑惑がある。vatsに入ると同じレンジのライフルより明らかに命中率が低い
      詰めれば無論当たるので昔ような理不尽さはないが、まだまだカタログスペック通りの性能とは言い難い
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    • 134. Vault76の住人
    • 2021年01月24日 19:53
    • よくわからんが、現在フルチャvats撃ちだと直撃時に爆発ダメージ、ついでにちょっと遅れてもっかい爆発ダメージらしきものが発生する。おかげでサコ戦限定なら他のショットガンより明確にダメージが高い。
      かつてのマジカルダメージが可視化された感じなのだろうか?(アレよりはよっぽど威力は低いが)
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    • 132. Vault76の住人
    • 2021年01月20日 12:18
    • 隠密塗装の再販来てます。お持ちでない方はこの機会をお見逃しなく!
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    • 130. Vault76の住人
    • 2021年01月14日 14:14
    • 今しがたジャンキーvats命中ap減が出た。聖戦士の設計図が出なくてこうなったらショットガン作ってやら!とヤケクソで作ったら神が降りてきた。
      あまりの興奮で誰かに聞いてほしくて書き込んでしまった。自慢みたいにっていうかまんま自慢だけど許してください。超嬉しい!
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      • 131. Vault76の住人
      • 2021年01月17日 18:59
      • >>130
        許すからちょっとかしてください10年ほど
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      • 133. Vault76の住人
      • 2021年01月20日 13:43
      • >>131
        ごめんなさい無理です(泣)良いのがでるのを祈ってます!
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    • 129. Vault76の住人
    • 2021年01月14日 10:50
    • VATS時のマジカルダメージは今でも発生しますね…
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    • 127. Vault76の住人
    • 2021年01月08日 09:41
    • 隠密塗装はもう販売してないのでしょうか?
      ライフルとピストルは売ってるんだけど・・・
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      • 128. Vault76の住人
      • 2021年01月12日 21:56
      • >>127
        以前のセールで最後だったようですね・・・
        自分も買っておけばよかった
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    • 124. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 01:00
    • ツーショットって生きてます?
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      • 126. Vault76の住人
      • 2020年12月18日 12:10
      • >>124
        パレットが+1されるだけとか聞いたことあるんでそれよりかはジャンキー、血塗れ、対アーマー、ヴァンパイア、クアッド、処刑人などの方が使い勝手いいかもしれませんね。でもvats運用ならツーショは強いんで後はお好みで
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    • 123. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 10:35
    • 同じ条件の対アーマーとジャンキーのダメージが同じ何ですけど何かのバクですか?
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      • 125. Vault76の住人
      • 2020年12月08日 11:24
      • >>123
        パッチ22でダメージ計算式が修正されてから、パーク構成やモジュールによっては対アーマーがジャンキー並みの火力を発揮するようになりましたので、それによるものかもしれません。
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    • 122. Vault76の住人
    • 2020年11月24日 14:23
    • 現時点で猛烈と扇動だとどちらが強力なんだろうか、、、?

      扇動は確か全てのペレット弾(?)に効果が乗るんですよね?
      猛烈も同様に全てのペレットに効果が乗るならボスクリーチャーと戦うことも考えると使い勝手がいいのは扇動か
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    • 121. Vault76の住人
    • 2020年10月24日 19:20
    • 血塗れガウスにフォースフルストックのmodを装着したら目に見えてダメージが下がったんですがバグですかね?
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    • 119. Vault76の住人
    • 2020年09月26日 22:53
    • モジュールで命中率高めたらVATS当たりやすくなるのかと思って試したらあまり意味がなかった…動きながらVATSするとめっちゃブレる
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    • 117. Vault76の住人
    • 2020年09月24日 01:41
    • 今日厳選した結果、★3猛烈(発射速度上昇、照準中ダメージ耐性増)と★3処刑人(照準中ダメージ増、リロード中ダメージ耐性増)が出た。どっちを残すか悩んだ末、後者を使っていくことにしました。ひとまず自分のガウスショットガン厳選マラソンはこれで終わりかな。
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    • 116. Vault76の住人
    • 2020年09月22日 09:34
    • これのジャンキー射速出来たんだけどハズレ?
      射速機能してないって聞いたんだけど
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      • 118. Vault76の住人
      • 2020年09月24日 13:16
      • >>116
        射速は機能していないので、実質星1ジャンキーガウスSGになりますね
        ただもともと高い火力がジャンキーでさらに強化されるので、ジャンキーだけでもあたりだと思います
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    • 113. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 15:45
    • あまりバグに頼りたくない自分としては、早くバグを直してもらって素の強さで戦いたい
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    • 112. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 08:39
    • パーフォレイト付けたらアーマー貫通のレジェいらなかったりする?それとも重複したりするのでしょうか?
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      • 114. Vault76の住人
      • 2020年09月22日 00:39
      • >>112
        アーマー貫通は乗算だから乗っければ乗っけるほど強くなる
        そこらの敵だとあまり効果は実感できないかもしれないけどクイーンとかコロッサスみたいなクソ硬い相手には血塗れと同等かそれ以上のダメージが期待できる
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      • 115. Vault76の住人
      • 2020年09月22日 09:14
      • >>114
        感謝!
        永遠に当たりレジェの正解が分からないぜ!
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    • 111. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 07:42
    • 扇動 猛烈 ジャンキー でたけど扇動は初弾かすったりしてレジェ効果発揮しないこと多かった。 ジャンキーは中毒無くてもダメ入るし 猛烈はチャージなし連射でおかしい火力出ました。
      バグの武器恐るべし...
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    • 109. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 04:12
    • VATSで適当に発射してると自爆が案外危険
      FireProofで軽減できてない?
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      • 110. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 04:23
      • >>109
        アプデ以降からか、FireProof2と高密度化付けてるけど全く自身にダメージ入らなくなった。以前は普通にダメージ入ってたけど、これもバグ?ナーフの影響?
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    • 103. Vault76の住人
    • 2020年09月21日 00:27
    • 雑魚殲滅にガウショを使うとして、ボス戦にはみんな何を使ってる?

      自分はジャンキー爆発50口径マシンガンや猛烈射速ウルガトなんかでなんとか火力出してる。

      それでも以前に比べたら豆鉄砲みたいな威力に感じるけど。
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      • 104. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:36
      • >>103
        ジャンキーガトプラ使ってましたが対アーマーガトプラに乗り換えようと考えてます
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      • 106. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:58
      • >>104
        威力を底上げするより装甲を貫通させた方が相対的に火力の上昇に繋がるかも知れないって感じですかね?

        自分も血濡れやらツーショットやらを試してみたんですが、これといって特別威力の出るものが見つからなかったんで迷ってるんですよねぇ…今の環境は中々難しい。
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      • 105. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:57
      • >>103
        俺は弾のイラン格闘を愛していたエリクサーなんちゃらなんだが、クイーンは血速ガトプラ(プライム)、コロッサスは血速火炎放射にしたよ。
        雑魚は弾がローコストな血爆テスラシャッガン
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      • 107. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 00:58
      • >>105
        オプスで弾供給路ができたのがでかい
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      • 108. Vault76の住人
      • 2020年09月21日 01:02
      • >>105
        良いもの持ってますねぇ~羨ましい

        やっぱり今の環境でも血濡れが安牌なのかなー
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    • 101. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 23:05
    • 撃ち方のコツさえ掴めばFO76史上最高性能と思っている。修正されるまでは。
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    • 100. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 22:57
    • 雑魚敵全般に対しては本当に強くて使える武器なんですが、クイーンやコロッサスには通用するんでしょうか?主に耐性的な意味で

      ショットガンビルドに変えてみようか悩んでいるので、既にボス戦で使用した方がいれば是非ご教授お願いします。
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      • 102. Vault76の住人
      • 2020年09月20日 23:23
      • >>100
        きちんと記事を読もう、な?
        具体的には「アップデート22以降」って書いてあるとこの3段落目の後半
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    • 99. 名無しの生存者
    • 2020年09月20日 22:52
    • 火力が全然安定しない。
      撃つまで何が起こるか分からないので、不安でもあるし楽しくもある。
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    • 97. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 22:38
    • 散弾が収束して当たるとだいたいの敵は一撃必殺だけど、動きながら撃つと弾が収束しなかったり、動かなくても収束しなかったり、距離が離れてても、離れてなくても収束しなかったりするどうにも不安定な武器
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    • 94. Vault76の住人
    • 2020年09月20日 21:00
    • リロードできなくなったらバッシュすると直るぞい
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6月~9月のスケジュール
7月1日~5日
ダブル変異

7月8日~12日
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7月15日~19日
証書2倍&ダブル変異

7月22日〜26日
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調達人セール

7月29日〜8月2日
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ダブル変異


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調達人セール

8月12日~16日
ゴールドラッシュ
ダブル変異

8月17日~30日
復刻ミートウィーク

8月19日~8月23日
ダブルXP

8月25日~29日
ダブル変異
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9月2日~7日
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