
ウェスタンリボルバー
Western revolver
西部劇を彷彿とさせるデザインの回転式拳銃。『Fallout 4』のDLC「Nuka-World」で初登場した武器が「Fallout 76」に引き継がれたもの。
西部劇でよく見られるリボルバーを意識したような、ややクラシックながらも洗練されたデザインになっている。
ダブルアクション式のリボルバーとして設計されているが、ゲーム内ではシングルアクション(引き金を引く前にハンマーを手動で起こす)として扱われる。
一人称視点時、武器を構える時にシリンダーを回転させるアニメーションが発生するが、トリガーボタンを押せばモーションをキャンセルしてすぐに射撃することができる。
一人称視点時、武器を構える時にシリンダーを回転させるアニメーションが発生するが、トリガーボタンを押せばモーションをキャンセルしてすぐに射撃することができる。
設計図を入手して製作。名前が「設計図:リボルバー」になっているので注意。レジェンダリーアイテムとして伝説級の敵の戦利品から入手できる場合もある。
モジュール
本体を解体した時に11%の確率で解除される。
不具合
ヴィシャス、シビア、キャリブレートレシーバーには何故か乗算で25%のダメージボーナスが適用されるが、Pip-Boyや作業台で確認できる攻撃力にはこのボーナスは反映されないと不具合がある。
そのため、Pip-Boyや作業台で見るとハードレシーバーのほうが攻撃力が高く見えるが、実際の威力は低いという現象が発生する。
アップデート58での変更
ピストル全般の武器バランス調整によって基礎攻撃力が大きく増加した他、クリティカルダメージ倍率が他の銃器より高いという特徴を与えられた。
|
|
|||||||||||||||||||||||
設計図
- 設計図:リボルバー:ワトガ・ショッピングプラザのベンダーボット
- 設計図:ウェスタンリボルバー・プライムレシーバー:スコーチビースト・クイーンの戦利品

アメリカン塗装:500アトム
性能評価
アップデート58で導入されたピストル全般の武器バランス調整によって、メインの武器としても頼もしい性能になった。
「シングルアクションリボルバー」と比べて基礎攻撃力はやや劣るが、リロードの使いやすさと豊富なモジュールが魅力。クリティカルを強化するモジュールであればダメージも勝ることができるので、モジュールとビルドをクリティカル向けにした構成もオススメ。
「オンスロートシステム」との相性も良いので、「猛烈」のレジェンダリーモジュールとAgilityのPerkを積んで、オンスロートの最大スタック「30」を維持しながら撃ちたい。
尚、ページの最上部の画像ではリフレックスサイトを取り付けているが、バランス調整によってAPコストも下がったので、そこまで必要でもない。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「ピストル」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (124)
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
あの…そこ変えるなら色んな箇所にももうちょっと差異をですねぇ…
監督官
が
しました
既出だったらすいません。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
・カスタマイズ
★猛烈(必須)
★★クリティカルダメージ50%UP(出来れば)
★★★クリティカルメーター15%UP(出来れば)
★★★★PinPointer's(出来れば)
レシーバーはキャリブレートかシビアがおすすめ(体感DPSに差は無し)
★★★がクリティカルメーター15%ならLuck23、そうでないならLuck33で2発に1発クリティカルになる
・アーマー
★★動力供給が3か所あれば十分快適
・パーク
S:自由
P:Awareness、TankKiller、EyeofTheHunter
E:RadiationPower
C:自由
I:ScienceMonster
A:GuerrillaExpert、GuerrillaMaster、Gunslinger、GunslingerExpert、GunslingerMaster、PackinLght
L:BloodyMess、BetterCriticals、CriticalSavvy(3)、GlowingCriticals(1)、FaultySpots
この構成だとグロウゲージがあるとき、スパミュ頭に対して通常1800程度、クリダメ3600(Guerrilla範囲内で5000以上)のダメージ
さすがにDPSはフルオート武器に軍配が上がるが、マイルポストゼロ等の瞬間火力が欲しいシーンではめちゃくちゃ強い
快適なガンマンライフを!
監督官
が
しました
普段使いならスパミュも1発で倒せるので、自分はシビアレシーバーの猛烈・命中率UP・AP減でクリダメやPerkのベタークリティカルは付けずに使ってる。クリティカルは遠くの敵に当てたい時に使うくらいの感覚。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
よく言われてる弾薬足りなくなる問題も、自然と増えていくリボルバーなら解決だぞ!
監督官
が
しました
弾が切れたら某グールの如くぼやきつつ
こちらに持ち変える
ロマンも2倍でまるでカオスだ
監督官
が
しました
ボス戦だとシングルアクションのリロードは結構致命的だったりするかな?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
趣味の品でしかなかった私の猛烈クリダメクリメーター.......。
再生の日から、ずっとヘビーガンの大暴れに痩せ我慢しながら、背を向けてきた、苦闘の日々.......。
ついに!!!!!!
ついに飛翔の時が来た!!!!!!!!
監督官
が
しました
だとしたら表記上の射撃速度が7になる迅速+フィアーズレシーバーが良さそうだけど
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
なんか見た目が変形するスキンください
監督官
が
しました
監督官
が
しました
シングルアクションリボルバー君は明確に違うのに…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
使う予定で塗装所持してる武器はすぐに塗ってミスを防いでいるので、コイツにも新しい塗装が欲しいよー。(アメリカン塗装未所持勢)
監督官
が
しました
監督官
が
しました
設計図の名前は「リボルバー」
武器の名前は「ウェスタンリボルバー」
監督官
が
しました
設計図の名前は「リボルバー」
武器名の名前は「ウェスタンリボルバー」
になってる事を確認しました。
新規でご購入する場合はご注意下さい!
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
腰だめでもADSでもどちらも撃鉄を一々起こしてますし。
ダブルアクションリボルバーがこれしかないと思って作ったのですが残念だ。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
さよならだ相棒、後ろ暗いところが無くなったらまた一緒に戦おうぜ
例え更に弱くなろうが俺はそんなの気にしないから早めに帰ってきてくれよな
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
体力の高いアボミネーション相手はつらいけど、ブラッドイーグルの前哨基地は適度に相手が脆いし身を隠す場所も多いなか射撃戦ができて楽しいな
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ダブルアクションの構造のクセにシングルアクションみたく撃鉄起こすモーションがあまりにも邪魔すぎる
アレのせいで連射性が落ちてるようなもんだし
素直にダブルアクションのリボルバーにすればもうちょい使い出良いのに
監督官
が
しました
アパラチアではマイルドというか…ピストル全体がそうだけどもう少し何か独自性のある強みが欲しいところ
監督官
が
しました
グールまでは余裕、SMはなんとかって感じ。ロボは難しい。
ザ・有能サブ武器といった感じ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
個人的にリボルバーが大好きなだけに余計辛い
監督官
が
しました
監督官
が
しました
クアッドシビアウェスタン(+副腎+Nerd Rage)と血濡れプライムシングルアクション(+副腎+Nerd Rage)の威力でウェスタン側が大幅に高威力ってどういうことだよとか思ってたんだ……
監督官
が
しました
監督官
が
しました
なんかかわいい感じでほっこりするんだよな
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ハンドメイドのマガジンみたいに長らく制作が気付いてなかっただけな気もするけど
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
せめてもっと威力があれば利用者も増えるでしょうに。
4では威力増大MOD付けて愛用してましたが。
監督官
が
しました
ちなみにウチの弾薬卸売自販機の売り上げワースト1位が.44口径と.38口径
監督官
が
しました
森林 とかで装備してますね
監督官
が
しました
ドンドンドン!って重低音を轟かせて雑魚を薙ぎ倒す気分は?楽しいに決まっている
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
メインが弾切れしたときとか雑魚狩りで頼りになるんだよね
ラスティピックに居るおばあちゃん、LV50なったからそろそろ新しい対アーマーリボルバーちょうだい
監督官
が
しました
監督官
が
しました
血塗れやジャンキーなら元々の基礎攻撃力の高さと.44口径弾のそこそこの入手性と相まってサブ運用にどうぞ
監督官
が
しました
本当にありがとうございますm(_ _)m
監督官
が
しました
捌ききれなかったスコーチ等の後始末にどうぞ。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
パークの攻撃力アップ率が他の武器と同じというのがバランス調整おかしいので
ピストルはどの武器も基本的に不遇。
サブなら好きなレシーバーにすれば良いけど
メイン武器にしてピストルビルドにするのなら
攻撃力が高い方が良いよ。
そして全てを頭部に当てるようにしてようやく他の武器と同じラインに立てる。
うん、苦行だよ。
ピストルビルドは本当に苦行なのでやるなら覚悟してね。
監督官
が
しました
監督官
が
しました