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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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ウェスタンリボルバー
Western revolver

西部劇を彷彿とさせるデザインの回転式拳銃。『Fallout 4』のDLC「Nuka-World」で初登場した武器が「Fallout 76」に引き継がれたもの。

西部劇でよく見られるリボルバーを意識したような、ややクラシックながらも洗練されたデザインになっている。
ダブルアクション式のリボルバーとして設計されているが、ゲーム内ではシングルアクション(引き金を引く前にハンマーを手動で起こす)として扱われる。

一人称視点時、武器を構える時にシリンダーを回転させるアニメーションが発生するが、トリガーボタンを押せばモーションをキャンセルしてすぐに射撃することができる。

入手方法
設計図を入手して製作。名前が「設計図:リボルバー」になっているので注意。レジェンダリーアイテムとして伝説級の敵の戦利品から入手できる場合もある。

モジュール
本体を解体した時に11%の確率で解除される。

不具合
ヴィシャス、シビア、キャリブレートレシーバーには何故か乗算で25%のダメージボーナスが適用されるが、Pip-Boyや作業台で確認できる攻撃力にはこのボーナスは反映されないと不具合がある。
そのため、Pip-Boyや作業台で見るとハードレシーバーのほうが攻撃力が高く見えるが、実際の威力は低いという現象が発生する。

アップデート58での変更
ピストル全般の武器バランス調整によって基礎攻撃力が大きく増加した他、クリティカルダメージ倍率が他の銃器より高いという特徴を与えられた。


アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
157
使用する弾.44口径弾
基本装弾数6
発射モード単射
連射速度6
射程距離120
V.A.T.S.命中率68
基本APコスト22
基本重量3.2
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

射程距離外のダメージ減衰率
  • 50%

その他
  • V.A.T.S.クリティカルダメージ倍率:2.75

設計図
  • 設計図:リボルバー:ワトガ・ショッピングプラザのベンダーボット
  • 設計図:ウェスタンリボルバー・プライムレシーバースコーチビースト・クイーンの戦利品


1593
アメリカン塗装:500アトム




性能評価

アップデート58で導入されたピストル全般の武器バランス調整によって、メインの武器としても頼もしい性能になった。

シングルアクションリボルバー」と比べて基礎攻撃力はやや劣るが、リロードの使いやすさと豊富なモジュールが魅力。クリティカルを強化するモジュールであればダメージも勝ることができるので、モジュールとビルドをクリティカル向けにした構成もオススメ。

オンスロートシステム」との相性も良いので、「猛烈」のレジェンダリーモジュールとAgilityのPerkを積んで、オンスロートの最大スタック「30」を維持しながら撃ちたい。

尚、ページの最上部の画像ではリフレックスサイトを取り付けているが、バランス調整によってAPコストも下がったので、そこまで必要でもない。


分類
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 コメント一覧 (124)

    • 124. Vault76の住人
    • 2026年06月28日 22:37
    • 近接メインだったんでサブにこれ持って「俺は早いぜ…」をしようかな
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    • 120. Vault76の住人
    • 2025年09月24日 18:26
    • クリティカルビルドで使ってるんですが、☆1MODおすすめありますか? ダメージ上昇系をいくつか試してみたんですがあんまり違いがわからなかった…
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      • 121. Vault76の住人
      • 2025年09月24日 20:02
      • >>120
        男は黙って反転オンスロ猛烈
        あとシビアレシーバー、各部位に「APコストが減少しない」モジュール、Perkで忘れずNumber Cruncherをセット
        多分これでイケてるガンマンになれる
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      • 122. Vault76の住人
      • 2025年09月24日 20:06
      • >>120
        単発武器全般そうだけど不屈ビルドじゃないなら猛烈一択じゃないかな?
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      • 123. Vault76の住人
      • 2025年09月24日 21:26
      • >>120
        連射武器も併用するかもら反転オンスロしたくない、という自分みたいな奴にはツーショットも良いぞ!
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    • 119. Vault76の住人
    • 2025年06月15日 08:50
    • 変更あったのを見てBULLY’S付けてみてガンマスビルドにパークに新しくショットガンナーとスキャッターショット入れて猛烈部位ダメUPリボルバーにしてみたところマイアラーククイーンが10発くらいで沈んだ上全身部位破壊で何もさせず完封という事態に。いいんですかいこれw
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    • 118. Vault76の住人
    • 2025年05月08日 21:38
    • メッシュが.44と同じってのは気づいてたんだけどロングバレルはコッチのが長いんだな…

      あの…そこ変えるなら色んな箇所にももうちょっと差異をですねぇ…
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    • 117. Vault76の住人
    • 2025年04月08日 19:03
    • おま環かただの偶然のバグか、星3猛烈のウェスタンリボルバーガンメタル塗装を放射線照射塗装にしたらレジェンダリー3つとも全部消えた・・・
      既出だったらすいません。
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    • 116. Vault76の住人
    • 2025年04月06日 20:22
    • 数値を見れば直ったとばかり思ってしまって、まさか修正されてないとは……どうりで何となくシングルアクションより威力出るなぁと思った……
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    • 113. Vault76の住人
    • 2025年04月01日 10:11
    • グールガンマンを目指すあなたに

      ・カスタマイズ
      ★猛烈(必須)
      ★★クリティカルダメージ50%UP(出来れば)
      ★★★クリティカルメーター15%UP(出来れば)
      ★★★★PinPointer's(出来れば)
      レシーバーはキャリブレートかシビアがおすすめ(体感DPSに差は無し)
      ★★★がクリティカルメーター15%ならLuck23、そうでないならLuck33で2発に1発クリティカルになる

      ・アーマー
      ★★動力供給が3か所あれば十分快適

      ・パーク
      S:自由
      P:Awareness、TankKiller、EyeofTheHunter
      E:RadiationPower
      C:自由
      I:ScienceMonster
      A:GuerrillaExpert、GuerrillaMaster、Gunslinger、GunslingerExpert、GunslingerMaster、PackinLght
      L:BloodyMess、BetterCriticals、CriticalSavvy(3)、GlowingCriticals(1)、FaultySpots

      この構成だとグロウゲージがあるとき、スパミュ頭に対して通常1800程度、クリダメ3600(Guerrilla範囲内で5000以上)のダメージ
      さすがにDPSはフルオート武器に軍配が上がるが、マイルポストゼロ等の瞬間火力が欲しいシーンではめちゃくちゃ強い

      快適なガンマンライフを!
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      • 114. Vault76の住人
      • 2025年04月01日 12:57
      • >>113
        横からですが武器の第2レジェはV.A.T.S.命中もオススメです
        中距離でミスすることがほぼなくなりストレスフリーで射撃できて
        距離減衰が入っても1000近くは出るから大概の雑魚相手なら問題ありません
        安定感を求める探索メインの居住者は試してみてください
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      • 115. Vault76の住人
      • 2025年04月01日 13:17
      • >>114
        113です。地上で普段使いするならこっちの方がいいかも…少々下がるとはいえ火力も申し分なし
        クリダメのデッケェ数値を見るのは楽しいのだけれど正直オーバーキル気味だったから…
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    • 112. Vault76の住人
    • 2025年03月25日 15:08
    • 自分も色々検証してみたけど、シングルアクションよりもウェスタンのキャリブレートかシビアの方がちょっとだけ強いみたい。ただダメージはどれもそこまで大差ないから、好みの物を使えばいいと思う。
      普段使いならスパミュも1発で倒せるので、自分はシビアレシーバーの猛烈・命中率UP・AP減でクリダメやPerkのベタークリティカルは付けずに使ってる。クリティカルは遠くの敵に当てたい時に使うくらいの感覚。
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    • 111. Vault76の住人
    • 2025年03月25日 08:41
    • その威力、もはやハンドキャノン。
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    • 110. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 20:00
    • Vault76を出たばかりのお寝坊さん(初心者)にベストチョイ!な調整になったんではないだろうか?
      よく言われてる弾薬足りなくなる問題も、自然と増えていくリボルバーなら解決だぞ!
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    • 109. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 18:12
    • シングルアクションを回しつつ
      弾が切れたら某グールの如くぼやきつつ
      こちらに持ち変える
      ロマンも2倍でまるでカオスだ
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    • 107. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 11:36
    • レイドも含めた対ボスでのクリ運用って前提だとこっちとシングルアクションどっちが良いだろう
      ボス戦だとシングルアクションのリロードは結構致命的だったりするかな?
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      • 108. Vault76の住人
      • 2025年03月22日 11:45
      • >>107
        敵が散発的に襲って来る状況ならシングルアクションでボスとか大量の敵が相手ならこっちじゃないかな
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    • 106. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 11:08
    • 単発火力というロマンじゃシングルアクションにはかなわないけど使いやすさと塗装はウェスタンだな
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    • 105. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 09:57
    • 放射線照射塗装が好き過ぎてシングルアクションよりこっち使ってる
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    • 104. Vault76の住人
    • 2025年03月19日 20:26
    • ガチのつもりでも、人からすれば酔狂な構成でしかなかったピストルビルド.......。
      趣味の品でしかなかった私の猛烈クリダメクリメーター.......。
      再生の日から、ずっとヘビーガンの大暴れに痩せ我慢しながら、背を向けてきた、苦闘の日々.......。

      ついに!!!!!!


      ついに飛翔の時が来た!!!!!!!!
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    • 100. Vault76の住人
    • 2025年01月24日 08:48
    • …なんかクリティカル系レシーバーのダメージ倍率無くなってない?
      だとしたら表記上の射撃速度が7になる迅速+フィアーズレシーバーが良さそうだけど
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      • 101. Vault76の住人
      • 2025年01月24日 10:00
      • >>100
        検証したけどこちら(PS5)では機能してるね。
        ただ表示と実際のダメージが合わないから倍率が表示には反映されていないのかも。
        そちらは撃ってどうだったか気になる。

        タンクキラーのみでバラモン胴撃ち。
        武器はlv50のレシーバー改造のみで比較。
        攻撃力、通常ダメ、クリダメの順。

        改造無   84 84 167
        キャリ   84 104 312
        シビア   95 117 273
        フィア   84 84 208
        ヴィジャス 84 104 260
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      • 102. Vault76の住人
      • 2025年01月24日 19:36
      • >>101
        こちらpc環境で色んなレシーバでやってみたのですが、大体そちらと同じ結果でした。
        相手はスコーチですが
        表記 通常 クリ
        キャリブレード → 84 / 101 / 312
        シビア → 95 / 117 / 273
        スタンダード → 84 / 74 / 167
        ハード → 105 / 101 / 188
        フィアーズ → 84 / 74 / 208
        ヴィジャス → 84 / 101 / 260
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      • 103. Vault76の住人
      • 2025年01月24日 21:21
      • >>102
        おお、ならば合ってそうだね。
        反映されないのはクリティカルレシーバーの修正入るからかもしれない。
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    • 98. Vault76の住人
    • 2024年10月18日 00:46
    • 貴族からクアッドにして気づいた、この武器の醍醐味はリロードなんだと!そして第2効果はVATS命中が良いかも?
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      • 99. Vault76の住人
      • 2024年10月18日 04:15
      • >>98
        血濡れ命中クリメーターにしてます
        シティーハンターやルパン見てると『リボルバー使いが初弾外す』と言うストレスがデカい
        クリメーターは『一発目が命中したところに二発目を撃ち込んで大ダメージを与える』と言う妄想ができます
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    • 97. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 18:59
    • アマプラのfalloutを観て、グールに惚れて76始め、初の★★★レジェンダリー付与をウェスタンリボルバーでやったら、ツーショット・爆発・クリティカル威力アップ。一生の相棒にします。
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    • 96. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 02:13
    • グールリボルバーの代用でクアッドクリダメクリメーターを愛用している
      なんか見た目が変形するスキンください
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    • 95. Vault76の住人
    • 2024年05月10日 02:41
    • ヴァン爆丈夫な出たけどなんていうか違うのについてほしかった…
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    • 94. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 08:47
    • 実は.44ピストル君のメッシュ流用品だったりするというトリビア
      シングルアクションリボルバー君は明確に違うのに…
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    • 93. Vault76の住人
    • 2024年02月21日 10:52
    • 第1、第2レジェンダリーがハズレでもクリティカルチャージが付いて居ればLv100スーパーミュータントも2~3発で倒せるポテンシャルがある事を知って愛用しようと決意した。
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    • 92. Vault76の住人
    • 2023年08月18日 19:24
    • クアッド射速が付いたから使い勝手試してみようと思ったのに間違って証書にしてしまった。
      使う予定で塗装所持してる武器はすぐに塗ってミスを防いでいるので、コイツにも新しい塗装が欲しいよー。(アメリカン塗装未所持勢)
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    • 91. Vault76の住人
    • 2023年02月21日 21:47
    • しっかりとカスタマイズすればスナイパー系に並ぶVATS命中率とレンジを保有しててびっくりしたが、マガジンでの貫通カスタマイズがないから火力が物足りないね。
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    • 90. Vault76の住人
    • 2023年02月03日 12:11
    • ウェスタンリボルバーの設計図が売ってない!?と思ってましたが、リボルバーの設計図を取得してみたところウェスタンリボルバーでした。

      設計図の名前は「リボルバー」
      武器の名前は「ウェスタンリボルバー」
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    • 89. Vault76の住人
    • 2023年02月03日 05:48
    • ウェスタンリボルバーの設計図が売ってない!?と思ってましたが、リボルバーという設計図を取得してみたところ。
      設計図の名前は「リボルバー」
      武器名の名前は「ウェスタンリボルバー」
      になってる事を確認しました。

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    • 88. Vault76の住人
    • 2022年11月27日 22:18
    • 以前のガトリングガンみたいな怪しい挙動だけどPC版4のMODにあったファイニング並みの連射はできる。VATSは使えないのと連射と狙うのにクセがある。
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    • 86. Vault76の住人
    • 2022年10月21日 16:43
    • どこかのボタンでファンニングが出来るようなシステムが追加されないかな、それだけでかなり評価上がりそう
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    • 84. Vault76の住人
    • 2022年07月30日 01:00
    • 流石44マグ。威力だけじゃなくリロードも味があって良いし撃った時の反動は大きいけど1発1発の思いを込めて撃つって思うと最高や
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    • 82. Vault76の住人
    • 2022年04月19日 01:25
    • コルトよりスミス&ウェッソン派なのでこっちが好き
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    • 81. Vault76の住人
    • 2022年04月07日 21:24
    • 説明書きにはダブルアクションとありますが実際はシングルアクションですねこれ。
      腰だめでもADSでもどちらも撃鉄を一々起こしてますし。
      ダブルアクションリボルバーがこれしかないと思って作ったのですが残念だ。
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    • 80. Vault76の住人
    • 2021年11月06日 10:56
    • PerkをLにしてくれたらピストルビルド面白いのに…
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      • 83. Vault76の住人
      • 2022年05月05日 12:19
      • >>80
        Lはクリティカルperkを外せないよ
        Aのステルス向けperkを外してピストルperk入れてね ということかと
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      • 85. Vault76の住人
      • 2022年10月08日 15:17
      • >>83
        当時はフリーエイムでステルスプレイしてたのであいてるLで火力を上げたかったのです。
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    • 77. Vault76の住人
    • 2021年06月26日 19:28
    • 弾倉回すモーションのせいで、準備から発砲までがライフル系より遅くなって、護身武器RPにつらい…
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      • 78. Vault76の住人
      • 2021年06月26日 19:47
      • >>77
        いや、それ勘違いされがちだけど
        気にせずトリガー引けばモーション無視してちゃんと弾出るぞ
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      • 79. Vault76の住人
      • 2021年07月10日 19:18
      • >>78
        それは知ってる。問題は、モーションに合わせてしっかり発砲の方向が変わるんだ…。敵が近ければそれでも当たるけど、そこまでの距離ならもうナイフでいい。三人称なら回さないから、それで妥協が一番か。
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    • 75. Vault76の住人
    • 2020年10月27日 17:03
    • まあ不具合だろうからピストルビルドだけど使いたくないな
      さよならだ相棒、後ろ暗いところが無くなったらまた一緒に戦おうぜ
      例え更に弱くなろうが俺はそんなの気にしないから早めに帰ってきてくれよな
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    • 74. Vault76の住人
    • 2020年10月25日 14:18
    • リボルバー系全般にリフレックスサイトやスコープとかカッコ悪いから乗せたくないよね。
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      • 87. Vault76の住人
      • 2022年11月11日 22:39
      • >>74
        いい感じのアイアンサイトとかあれば付けるのに現状の照準系MODは無駄に大きすぎて不格好なんだよね
        未だにピストル使ってる物好きなんて十中八九RP目的なんだからその辺のニーズを汲んで欲しい所である
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    • 73. Vault76の住人
    • 2020年10月25日 14:10
    • 蛇足ですが、リボルバーにはスピードローダーとは別に弾薬を6発纏めて装着してそのまま弾倉に一緒に装弾する挿弾子「ムーンクリップ」があります。主にリムの出っ張りが少ない自動拳銃用の弾薬を用いる回転式拳銃で用いる物です。ウエスタンリボルバーは星型ムーンクリップを使用しているようです。
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    • 72. 名無しの生存者
    • 2020年10月01日 18:37
    • 倉庫にしまってた扇動爆発ウェスタンを引っ張り出してきたけど楽しい。
      体力の高いアボミネーション相手はつらいけど、ブラッドイーグルの前哨基地は適度に相手が脆いし身を隠す場所も多いなか射撃戦ができて楽しいな
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    • 69. Vault76の住人
    • 2020年09月30日 00:53
    • リフレックスap減少軽くなるけどスコープ無い方がカッコイイから付けられない
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    • 66. 名無しの生存者
    • 2020年09月29日 23:17
    • 44ピストルもそうなんだけど
      ダブルアクションの構造のクセにシングルアクションみたく撃鉄起こすモーションがあまりにも邪魔すぎる
      アレのせいで連射性が落ちてるようなもんだし
      素直にダブルアクションのリボルバーにすればもうちょい使い出良いのに
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      • 67. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 23:25
      • >>66
        ガンマニアなので言いたいことはすっごくよく分かる。

        でも撃鉄起こしてから射撃すると命中精度上がるって点もあるからどっちが良いかは正直状況次第だよね。
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      • 70. Vault76の住人
      • 2020年09月30日 00:58
      • >>67
        ADSすると撃鉄起こしてシングル、腰だめだとダブルで撃つとか…いや絶対バグるなこれは
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      • 68. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 23:39
      • >>66
        4の頃に44マグナムをダブルアクションにするMOD入れてたんやけどすっごい快適だったのよねぇ…
        ある程度威力とトレードオフになってでも良いからダブルアクションにする選択肢も欲しいよね
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    • 65. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 22:53
    • Fallout4ではDLCで登場して以来レジェとPerkの組み合わせでユニークな強さを申し分なく発揮してた武器だったなぁ
      アパラチアではマイルドというか…ピストル全体がそうだけどもう少し何か独自性のある強みが欲しいところ
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    • 64. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 22:01
    • クアッドV命33が売ってたのでシビアで使ってみたけど、本当にそこそこな強さだな...
      グールまでは余裕、SMはなんとかって感じ。ロボは難しい。
      ザ・有能サブ武器といった感じ
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    • 63. 名無しの生存者
    • 2020年09月29日 19:31
    • ウェスタンの精製レシーバーが強いのはこういう理由があったのか
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    • 60. 名無しの生存者
    • 2020年09月29日 17:40
    • ハンドガン系はパークがAに偏ってるのがほんとに辛い
      個人的にリボルバーが大好きなだけに余計辛い
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      • 62. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 18:41
      • >>60
        軽装備はA設定かもしれんが正直銃はPでまとめて欲しいわな火力パークは特にそう
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    • 59. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 17:38
    • PA来て拳銃持てばロボコップ感あってすき
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    • 57. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 16:06
    • アプデ22前はウェスタンのシビアに迫る威力だったシングルアクションのプライムレシーバーが、アプデ後から威力に大きな差がついたのは、ウェスタン側の計算式によるものだったのか。
      クアッドシビアウェスタン(+副腎+Nerd Rage)と血濡れプライムシングルアクション(+副腎+Nerd Rage)の威力でウェスタン側が大幅に高威力ってどういうことだよとか思ってたんだ……
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      • 58. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 16:45
      • >>57
        ごめんなさい 嘘つきました
        nerd Rage中はクアッドウェスタンが231で血濡れシングルアクションが246だったからシングルアクションのが強い。(フルヘルスだとウェスタン152とシングル124)
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    • 56. 名無しの生存者
    • 2020年09月29日 13:10
    • リボルバー好きだけれどシリンダーくるくるが嫌で使ってない
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    • 55. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 12:34
    • たまにPAでピストル持ってる人いるけど
      なんかかわいい感じでほっこりするんだよな
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    • 54. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 11:40
    • スコーチの小集団を6発で全滅させた後のリロードタイムが好き
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    • 53. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 11:20
    • 確か割と昔からハードレシーバーより、精製とかシビアとかのレシーバーが威力高い不思議銃だった記憶


      ハンドメイドのマガジンみたいに長らく制作が気付いてなかっただけな気もするけど
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    • 52. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 11:13
    • レジェンダリーperkでNVのcowboyを復活させて欲しい。
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    • 49. Vault76の住人
    • 2020年09月29日 10:58
    • 婆様から貰ったツー爆リロ速が日の目を浴びるかも?
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    • 48. 名も無きガンマン
    • 2020年09月29日 10:57
    • シビアレシーバーが強いのはバグでも設定ミスでもなく仕様です。このおかげでリボルバービルドが若干の息をしているようなものなので、通報とかせずにそっとしておいてくれると嬉しいです。
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      • 50. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 11:09
      • >>48
        よし通報だ!
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      • 51. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 11:10
      • >>50
        パイプリボルバー「誰も幸せにならない正義を振りかざすのはやめるんだ」
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      • 71. Vault76の住人
      • 2020年09月30日 12:24
      • >>51

        ミートフック「お前だけ助かろうってのか」
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    • 47. Vault76の住人
    • 2020年07月28日 21:43
    • 弾持ちの良さと修理コストの低さに加えてVATS運用のしやすさから普段使い用のピストルとしては圧倒的に使いやすいと思う。血濡れじゃなくても大抵の雑魚はスニークアタック1発で死ぬ。
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    • 46. Vault76の住人
    • 2020年06月25日 01:04
    • 血爆クリメータUPの逸品を拾った ステルスピストルマンやめてガンマンになります
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      • 76. Vault76の住人
      • 2021年01月26日 18:25
      • >>46
        同じもの出た。
        自販機に突っ込むところだったけど思いとどまった。
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    • 37. 名無しのVault76の住人
    • 2020年05月20日 11:34
    • FOシリーズにおいてリボルバー拳銃はフレーバー装備みたいな扱いになってますね。
      せめてもっと威力があれば利用者も増えるでしょうに。
      4では威力増大MOD付けて愛用してましたが。
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      • 44. Vault76の住人
      • 2020年05月20日 23:31
      • >>37
        もっとそれぞれに個性があれば良かったですね。
        パイプリボルバーはシングルアクションだけど、ウェスタンリボルバーや、44ピストルはダブルアクションなので連射が利くとか。

        唯一、シングルアクションリボルバーだけ他のリボルバーと差別化が図れていますが、それ以外のリボルバーはは射撃アニメーションもリロードアニメーションも一緒で、見た目と多少のモジュールの差くらいしかないのが残念です。
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      • 61. Vault76の住人
      • 2020年09月29日 18:02
      • >>37
        4だとバニラでもvatsビルドでアホみたいに強かったけどな
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    • 35. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 10:32
    • こいつに限らず.44口径愛用ユーザーってあんまり見かけないな。
      ちなみにウチの弾薬卸売自販機の売り上げワースト1位が.44口径と.38口径
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      • 38. Vault76の住人
      • 2020年05月20日 12:52
      • >>35
        買うほど減らないだけで44は雑魚とかによく使ってるよ

        持ち弾が減りにくい筆頭だからね
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    • 34. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 09:33
    • 以前に2ショット爆発が自販機で格安で販売されてたから購入
      森林 とかで装備してますね
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    • 33. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 08:35
    • クアッドクリダメクリメーターのウエスタン持ってるけどピストルperksなしでも道中の雑魚はほとんどこれ一丁でいけるぐらい便利っすね
      ドンドンドン!って重低音を轟かせて雑魚を薙ぎ倒す気分は?楽しいに決まっている
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    • 32. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 07:35
    • 2丁持ちで撃たせてくれ…そうすりゃどっかの山猫部隊の隊長ごっこができるから
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      • 42. 名無しの生存者
      • 2020年05月20日 22:12
      • >>32
        リロード中にボイス追加 「俺のリロードはレボリューションだ!」
        リロード速度上昇(戦闘中のリロードごとにさらに加速)
        バッシュがガンスピンでの多段ヒットに変化(蜂の群れ、ハニービーストに特攻)
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      • 45. Vault76の住人
      • 2020年06月15日 17:31
      • >>42
        MYSTERIOUS STRANGERとかでCV:大塚明夫の助っ人が出てきそう
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    • 30. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 04:55
    • こいつは確かに強力だ、黒色火薬やガウスに比べると単発は弱いがそれらに比べるとある程度連射が効く。精度も射程も申し分ない、ちょっと高い所を飛んでるカーゴボットのエンジンだって落ち着けば確実に打ち抜ける。しかも不遇のピストルでしか使えない.44弾なので駅のトランクなどからも地味に補充できるし性質上そもそも弾持ちもいい、弾数は少なめだがリロードもそこそこ速い、当然ピストルなのでvatsコストも軽いと全体的に扱いやすい。ただその優秀な性能に余り有る欠点が1つだけある、サプレッサーが付かないことだ…そのため不用意に銃声を鳴らすと中確率ぐらいで死亡する不屈ビルドと相性があまり良くない、そのため不屈前提でなければ血濡れを目指すより扇動やジャンキーや対アーマーあたりを選ぶ方が無難と思われる、サプレッサーと相性が微とされる爆発とも逆に相性が良いとも言える。それでもリボルバーを使いたい副腎漬けの人は…まず周囲を確認して反撃が当たりにくい距離から狙撃するか、遮蔽物を上手く使って…頑張ろう!!(投槍)あるいは諦めてパイプリボルバー持って(無慈悲)
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      • 40. 名無しの生存者
      • 2020年05月20日 13:30
      • >>30
        殺られる前に頭吹き飛ばせば非ステルス血濡れ副腎で突撃しても案外死ななかったりする
        回避系パークは必須だけど
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    • 29. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 04:23
    • リボルバー好きだしサブに使いたいけど、パークなしだと威力不足なんだよなあ。パーク記憶機能おなしゃす・・・
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    • 28. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 03:39
    • クリティカルメーター溜まった時くらいでいいのでファニングでバババッっとやりたい
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    • 27. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 03:37
    • LV40でおばあちゃんに対アーマー付き貰ってからずっと使ってる
      メインが弾切れしたときとか雑魚狩りで頼りになるんだよね
      ラスティピックに居るおばあちゃん、LV50なったからそろそろ新しい対アーマーリボルバーちょうだい
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    • 26. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 02:42
    • アプデ前は攻撃力高いのになぜかあまり強くなかったんだけどアプデ後から攻撃力通りに普通に銃としては黒色火薬の次にダメージ出る武器になったので特に使ってて不自由を感じないんだけれども。
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    • 25. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 02:29
    • ピストルメイン運用したいなら火力だけで見るならガウスピストルが上回ってるのでこっちは飛距離を生かした狙撃用にカスタムすると良いかもしれない
      血塗れやジャンキーなら元々の基礎攻撃力の高さと.44口径弾のそこそこの入手性と相まってサブ運用にどうぞ
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    • 24. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 01:48
    • 雑談記事に冗談半分でこの武器の記事はまだかと催促したら本当に更新しやがった…
      本当にありがとうございますm(_ _)m
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    • 23. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 01:46
    • 精度良し、射程良し、威力良し。
      捌ききれなかったスコーチ等の後始末にどうぞ。
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    • 22. 名無しの生存者
    • 2020年05月20日 01:40
    • ノーパークでもレシーバー換装で威力が100近くいくので、近接マンやショットガンナーやってるときの狙撃用に使えたりする
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    • 20. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 01:37
    • ピストルは基礎攻撃力が低いのに
      パークの攻撃力アップ率が他の武器と同じというのがバランス調整おかしいので
      ピストルはどの武器も基本的に不遇。
      サブなら好きなレシーバーにすれば良いけど
      メイン武器にしてピストルビルドにするのなら
      攻撃力が高い方が良いよ。
      そして全てを頭部に当てるようにしてようやく他の武器と同じラインに立てる。
      うん、苦行だよ。
      ピストルビルドは本当に苦行なのでやるなら覚悟してね。
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    • 18. Vault76の住人
    • 2020年05月20日 01:25
    • 軽くて弾持ちもいいからメイン武器の弾を消費したくない低レベル地域で使ってる。
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スケジュール

スケジュール一覧
6月3日
「INFESTATIONS」アップデート

6月8日~16日
コミュニティチャレンジ

6月12日~16日
証書プラス、ダブル変異

6月19日~23日
ダブルS.C.O.R.E.、レジェンダリーセール、トレジャーハンター

6月24日~7月8日
2週間のミートウィーク復刻

6月26日~30日
季節の魚


7月3日~7日
ダブルXP、ダブル変異

7月15日~22日
変異パブリックイベント

7月22日~8月5日
ミニシーズン「サマー・ソックホップ」

7月24日~28日
トレジャーハンターウィークエンド

7月29日~8月12日
ファスナハト

7月31日~8月4日
キャップ大量ウィークエンド


8月7日~11日
ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

8月14日~18日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

8月19日~9月2日
Event: Invaders From Beyond

8月21日~25日
ダブルXPウィークエンド

8月28日~9月1日
ダブル変異ウィークエンド


9月9日~23日
MOTHMAN EQUINOX

9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
トレジャーハンター、ダブル変異

9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

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