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弾薬変換器

任意の弾薬をポイントに変換、そのポイントを消費して任意の弾薬と交換できる変換器。設計図を習得するとワークショップメニューの「資源」カテゴリに追加される。ひとつのC.A.M.P.に設置できるのは一台まで。

設計図:弾薬変換器
Wastelandersのメインクエストラインをクリア後、クレーターのコアに現れるNPC「モーティマー」から「金塊」で取引することができる。

使い方
付属のターミナルを操作して所持している弾薬をポイントにしたり、ポイントから弾薬を入手できる。ポイントの上限は「100,000」。

変換する時に選ぶ弾薬は以下のカテゴリ別になっている。
「購入 / 売却」は以下の10倍と100倍でも可能。

注意点
使い勝手が悪い。
ターミナル画面が見難い、設置し難いという難点もある。

実弾弾薬 - 高火力
弾薬の種類 購入に必要なポイント 売却で得られるポイント
.50口径弾 100発 / 350ポイント 100発 / 80ポイント
5mm弾 100発 / 300ポイント 100発 / 70ポイント
.44口径弾 15発 / 200ポイント 15発 / 50ポイント
5.56mm弾 20発 / 200ポイント 20発 / 50ポイント

実弾弾薬 - 低火力
弾薬 購入に必要なポイント 売却で得られるポイント
10mm弾 24発 / 150ポイント 24発 / 30ポイント
.308口径弾 12発 / 150ポイント 12発 / 20ポイント
.38口径弾 18発 / 150ポイント 18発 / 20ポイント
.45口径弾 12発 / 150ポイント 12発 / 30ポイント
.50口径球形弾 5発 / 150ポイント 5発 / 30ポイント
ショットガンシェル 12発 / 150ポイント 12発 / 30ポイント

エネルギー弾薬
弾薬 購入に必要なポイント 売却で得られるポイント
2mm電磁カートリッジ 15発 / 300ポイント 15発 / 70ポイント
クライオ・セル 25発 / 350ポイント 25発 / 80ポイント
火炎放射器燃料弾薬(燃料) 20発 / 100ポイント 20発 / 20ポイント
プラズマ・カートリッジ 30発 / 300ポイント 30発 / 70ポイント
フュージョン・セル 30発 / 250ポイント 30発 / 60ポイント

爆発弾薬
弾薬 購入に必要なポイント 売却で得られるポイント
ミニ・ニューク 3発 / 400ポイント 3発 / 100ポイント
40mmグレネード弾 5発 / 300ポイント 5発 / 70ポイント
ミサイル 3発 / 250ポイント 3発 / 60ポイント

その他弾薬 - 高火力
弾薬 購入に必要なポイント 売却で得られるポイント
10本 / 250ポイント 10本 / 60ポイント
クロスボウボルト 10本 / 250ポイント 10本 / 60ポイント
砲弾 2発 / 100ポイント 2発 / 20ポイント
ガンマ弾 16発 / 300ポイント 16発 / 70ポイント

その他弾薬 - 低火力
弾薬 購入に必要なポイント 売却で得られるポイント
レールスパイク 3発 / 50ポイント 3発 / 10ポイント
バルク:ハープーン(ハープーン) 3発 / 50ポイント 3発 / 10ポイント
フレア 5発 / 50ポイント 5発 / 10ポイント
シリンジャー弾薬 6発 / 50ポイント 6発 / 10ポイント


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 コメント一覧 (283)

    • 284. 初心者Vault76の住人
    • 2024年10月23日 00:04
    • 初めて設置しましたが弾薬をポイントに変換できません。困ってます。
      継続ってのが出なくていきなり

      利用可能な弾薬ポイント:0/100000
      どの弾薬を変更しますか?

      と出てしまいます。
      有識者の助けてください。
      CSでPS4です
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    • 282. 初心者Vault76の住人
    • 2024年10月21日 19:06
    • 初めて設置しましたが弾薬をポイントに変換できません。困ってます。
      継続ってのが出なくていきなり

      利用可能な弾薬ポイント:0/100000
      どの弾薬を変更しますか?

      と出てしまいます。
      有識者の助けてください。
      CSでPS4です
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      • 283. Vault76の住人
      • 2024年10月21日 19:47
      • >>282
        利用可能な弾薬ポイント:0/100000
        どの弾薬を変更しますか?
        [実弾弾薬 - 高火力]
        [実弾弾薬 - 低火力]

        が最初の画面になります
        そこから購入or売却したい弾丸の項目をがんばって探し出し購入or売却をする流れになります

        その説明だけ聞いた限りでは正常に起動しているように思えますが弾丸の種類の選択肢が出てこないのでしょうか?
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      • 285. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 00:06
      • >>283

        これで正常だったのですね。
        私の理解力が足りなかっただけですね。
        勝手にポイントを弾薬に変えると理解して『(ポイントで)どの弾薬を変更しますか?』と読み取っていました。
        ありがとうございます!
        やってみます。
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      • 286. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 23:20
      • >>285
        最終的にダルくなって大量の鉄⇒レールスパイク⇒ポイントへ
        それ以外は寄付箱かスタッシュへ放り込むようになるのでじっくり悟りを開いていってほしい
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    • 281. Vault76の住人
    • 2024年06月13日 14:25
    • 火炎放射マンに転向してついに燃料が切れたから導入した
      使いにくいと評判だったので怯えていたけど、いやおれは全然平気だよこれ!
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    • 280. Vault76の住人
    • 2024年06月09日 04:52
    • ブロードサイダーで余り狂う砲弾、バッシュミニガンで貯まる一方の5mm弾、制作コストの高いミニミュークぐらいでしか使わなくなったな…
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    • 279. Vault76の住人
    • 2024年06月09日 03:43
    • 弾薬製造機で5.56を作っては変換する作業も今は昔
      弾薬ボックスが現れてからもう使うこともほぼ無くなったな…
      割高コストでもいいからウルサイ弾も対応してくれないものか
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    • 277. Vault76の住人
    • 2024年06月08日 23:06
    • セカンドキャラは最初から解放されてたけど
      設計図のアカ共有とか物によって違うん?
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      • 278. Vault76の住人
      • 2024年06月09日 00:38
      • >>277
        アトミックショップで買ったものとかシーズンチケット報酬のキャンプ・装備アイテムはアカウント単位で共有されるのでそれかと
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    • 276. Vault76の住人
    • 2024年05月30日 00:13
    • この装置が不便なのではない
      あなたがまだアパラチアに適応していないのだ
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    • 275. Vault76の住人
    • 2024年05月20日 00:26
    • 弾薬製造機と一緒にすっかりcampの装飾品と化してる
      使いはしないけど実験室的なシェルターとか作ってるといい感じのオブジェなんだよね
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    • 273. Vault76の住人
    • 2024年05月19日 23:04
    • ポイント還元する欄に「全て」の項目を入れるだけで面倒くささが8割解消すると思うの
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      • 274. Vault76の住人
      • 2024年05月19日 23:43
      • >>273
        端数切り捨て処理してくれて良いのにね
        どうせレールスパイクの端数なんて少ないのに
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    • 272. Vault76の住人
    • 2024年05月19日 19:07
    • 実用性は抜群だけどこのコンピューターの仕様を考えた設計者にヌカランチャー撃ち込みたくなるぐらい使い勝手が最悪すぎて一周回って好き、所持弾数確認する為にスマホでいつも画面を撮影してから操作してるわ
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    • 271. Vault76の住人
    • 2024年05月19日 14:01
    • 手持ちの不要弾薬まとめてドカッと投入、一括でポイント変換できればよかったんだけどね…
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    • 268. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 23:15
    • 使い勝手はあまり良くないけど
      スタッシュに溜まり続ける鉄を消費できるから
      大変助かってる
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    • 265. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 21:36
    • ガトリングガン使ってると5mmがアホほど貯まるので購入しようかな
      使用感についてのコメントばっかりだけどそんなに使い勝手悪いことあるか?逆にワクワクしてきたぞ!
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      • 266. Vault76の住人
      • 2024年05月18日 21:48
      • >>265
        なんというかめんどいのよひとことで言うと
        5.56mmなら20発で50ポイント売却、購入なら200ポイントで20発
        手元に5.56mm 50発あるなら125ポイントかというとそうではなく、20発売るという作業を2回やることになる
        そんで端数の10発を25ポイントということができない
        だからみんな要らないボックスに放り込んでポイント変換してくれないかなとなってる
        (あるいはレジェンダリーやキャップみたいにしてくれないかと)
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      • 269. Vault76の住人
      • 2024年05月19日 00:40
      • >>267
        >>266
        なるほど!1stへの導線考えたら現状の仕様が無難っぽいですね~
        便利過ぎたら貯玉みたいに扱えちゃう
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      • 267. Vault76の住人
      • 2024年05月18日 22:01
      • >>265
        1st入ってるかどうかにもよると思う。
        入ってれば変換したくなった時にまとめて取り出して
        主に100倍で変換するだけなのでそんなに不便でもない。
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      • 270. Vault76の住人
      • 2024年05月19日 04:20
      • >>267
        その使い方するにしても弾薬によって変換する弾数が違うせいで使い勝手がゲロカスというね…
        なんでベンダーと同じUIにできなかったのか…
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    • 264. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 20:03
    • ウルトラサイト弾薬を、とまでは言わない。でもせめてエイリアン弾やフィルムとは変換させてほすい
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    • 263. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 17:38
    • 痒いところに手が届くと見せかけて全然届かないアイテム
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    • 262. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 17:36
    • 弾薬変換器のUI設計哲学は刮目に値しない
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    • 261. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 14:29
    • 弾薬BOXと同じく所持武器の弾以外を一括変換できるようになれば使うかなぁ
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    • 259. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 12:55
    • 使い勝手を悪くする事でコレさえあればと言う状況を防いでいる
      余計な気遣いしなくていいのに〜
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    • 258. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 12:27
    • ウルサイレーザーライフルのクアッド射速クリメを使い出してからはフュージョンセル貰う為のマシーンと化した
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    • 257. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 12:26
    • これで好きな弾薬がいっぱい使えるようになるぞ!スタッシュを圧迫する弾薬の山ともおさらばだ!とウッキウキで設置してインタラクトしてからのテンションの下がり具合は筆舌に尽くしがたい
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    • 254. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 11:20
    • 最近のセルフレジみたいにとりあえず財布の小銭(弾薬)をすべて突っ込むみたいにして作業の簡略化ができるようにならないかなー
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      • 256. Vault76の住人
      • 2024年05月18日 11:47
      • >>254
        わかるわ
        せっかくそれっぽい機械ついてるんだし証書変換みたいに弾ブチ込むだけでポイント変換されればいいのに
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    • 253. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 10:41
    • 正直言って横のパソコンが邪魔だわ
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      • 255. Vault76の住人
      • 2024年05月18日 11:34
      • >>253
        本体の方のモニターもうちょっと大きくして、そっちで操作したいわね
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    • 252. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 09:49
    • グランドフィナーレ使ってると無限に生まれる砲弾をミニニュークに転生させて更なる爆発...コレが天国か?(ボマー)
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    • 251. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 08:38
    • 変換する時に連打すると2~3回くらい変換できる
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    • 250. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 08:35
    • ウエ研でレベル上げしつつスパミュ達が落としたアイテムを全回収→ある程度貯まったらキャンプで解体&レールスパイクを作成(レジェンダリーパークの弾丸作成増加&パークの弾丸作成増加込み)→弾丸変換の繰り返して弾が無限に増えていく

      ただし使いづらい!
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    • 249. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 07:40
    • 鉄(レールスパイク)さえあればどんな弾薬でも手に入る夢のような機械
      但し使い勝手
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    • 248. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 07:33
    • めちゃくちゃ使いにくいが、クリメイター&聖火マンなのでこれが無いと燃料がもたない
      でもめちゃくちゃ使いにくいです
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    • 247. Vault76の住人
    • 2024年05月18日 07:09
    • なんだか知らんがこいつは凄く設置しにくい
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    • 246. Vault76の住人
    • 2024年05月17日 11:39
    • シリンジャー弾薬が交換できるのがマジで嬉しい
      エンデンジャーロル多用するから足りなくなりがち何だけど自作するにはジャンク勿体ないし…
      ってところでこれの存在を思い出した
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    • 245. Vault76の住人
    • 2024年05月17日 10:29
    • 弾薬変換機って呼ぶ人もいるけど、僕はミニニューク変換機って呼んでる
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    • 243. Vault76の住人
    • 2023年06月09日 16:14
    • 専用のコンテナに入れた弾薬を一括ポイント化する仕組みにして欲しい…
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    • 239. Vault76の住人
    • 2023年06月08日 17:48
    • バグ報告です
      おま環かもしれませんがクライオレーターの弾が変換しても減りません
      初期417発から何度300発変換しても無くなりません
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      • 240. Vault76の住人
      • 2023年06月08日 18:55
      • >>239
        PS5だけど試したところ正常に減るね。
        自分は1stじゃないから確認できないけど、
        弾薬保管ボックスに入れたものから消費されるとか?
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      • 241. Vault76の住人
      • 2023年06月08日 19:16
      • >>239
        検証して思ったけどクライオの売却変換って25、250、2500の単位で300は無い…。
        25×12で300かと思い再度やってみたけどやっぱり減らない。
        フュージョンセルとかは売却300発だけど弾を誤解してる可能性もないかな?
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      • 242. Vault76の住人
      • 2023年06月08日 19:18
      • >>241
        減らないんじゃなくて減ってるだった。
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    • 238. Vault76の住人
    • 2023年01月31日 15:47
    • グランドフィナーレが追加されてさらに変換効率が良くなった
      オプスでグランドフィナーレを撃っているだけであれよあれよと動けなくなるほど弾が増える
      それをコイツにぶち込んで好みの武器の弾薬に変換すればあっという間に弾薬長者に
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    • 237. Vault76の住人
    • 2022年12月10日 21:19
    • なるほど!鉄でレールスパイクを作る→ポイントに変換→ポイントで好きな弾が入手出来るのか!!
      コレはよい情報を入手したぞ♪
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    • 236. Vault76の住人
    • 2021年12月04日 18:44
    • ターミナル画面に FOV 適用されたままでちっちゃいの修正してくんないかなあ……。すっげー見づらい。毎回 70 まで下げるくらいには見づらい。
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    • 235. Vault76の住人
    • 2021年08月23日 02:33
    • 余った鉄からのレール錬金で採掘から開放されたのは嬉しいが錬金出来なく成る様に再修正されそうで怖い。
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    • 234. Vault76の住人
    • 2021年08月22日 21:54
    • ペッパーシェイカーで使うシェルまたはFCを、鉄と鉛だけで作るとすると
      素材効率がいいのは5.56かな
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    • 233. Vault76の住人
    • 2021年08月08日 23:40
    • 喜び勇んで設計図買って読んだけど、すでに貰ってた模様
      金塊を返して欲しいほんとに
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    • 230. Vault76の住人
    • 2021年01月01日 21:47
    • オプスとAmmo Factoryができて弾薬問題もだいぶ解消したとはいえ、レイダーのARMCO弾薬製造機器と、これはやっぱ便利よね
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    • 228. Vault76の住人
    • 2021年01月01日 20:32
    • 燃料2000を売ろうとすると、何故かクライオセル2500が勝手に売られてしまうバグがあるので注意です。
      燃料2000を所持していてもクライオセル2500未満だと正常に動作しません。
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      • 232. Vault76の住人
      • 2021年02月01日 16:09
      • >>228
        まだ修正されていないので気を付けて
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    • 226. Vault76の住人
    • 2021年01月01日 20:15
    • モーティマーと取引して設置してみようと思ったら設置できない…
      atom のマークは黄色くなってるのに横の禁止マークが外れないけどバグ?
      注意分は何も表示されません。
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      • 227. Vault76の住人
      • 2021年01月01日 20:19
      • >>226
        金塊と交換して入手した設計図を呼んでないとかいうオチでもなく?
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      • 229. Vault76の住人
      • 2021年01月01日 21:38
      • >>227
        あなたは私の行先を照らす一筋の光明です。
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    • 224. Vault76の住人
    • 2020年12月25日 20:34
    • これを設置しようとしてもできないのですが何か条件があったりしますか?材料もそろっていてあとは設置というところで、どこにも設置できないのです。
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      • 225. Vault76の住人
      • 2020年12月25日 21:02
      • >>224

        なんか衝突判定やたら広いのか、クラフトする時、壁際とかだとエラー言われるね


        まず他の物がない広い平地に置いて、そしてから置きたいトコに移動させるといい
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    • 220. Vault76の住人
    • 2020年11月07日 02:41
    • これほしい...
      どこで手に入んの...
      もう手に入んないの...
      誰か...
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      • 221. Vault76の住人
      • 2020年11月07日 02:46
      • >>220
        金塊交換にない?たしかファウンデーション
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      • 222. Vault76の住人
      • 2020年11月07日 22:25
      • >>221
        まじか!新しいストーリー全然進めてなかったよありがとう
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    • 219. Vault76の住人
    • 2020年08月17日 18:34
    • PS4です
      今「5.56弾を200発購入」を選択すると197発貰えたのですが、これは仕様なのでしょうか?
      他の弾薬でも貰える弾数にムラがありました…
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    • 217. Vault76の住人
    • 2020年08月09日 02:13
    • 自販機での弾薬の売り買いが死ぬから1発単位でポイントにできないのはしょうがないけどやっぱめんどくさすぎるよねぇ…。
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      • 218. Vault76の住人
      • 2020年08月09日 02:16
      • >>217
        一番交換に出すミニニュークとミサイルが中途半端に残るがツラい
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    • 214. Vault76の住人
    • 2020年08月06日 22:43
    • レールスパイクの購入500がフレアになってます
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      • 215. Vault76の住人
      • 2020年08月06日 22:45
      • >>214
        5000ポイントの方でしたすみません。
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      • 223. Vault76の住人
      • 2020年12月07日 04:24
      • >>214
        まだ治ってなかったよ...
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    • 213. Vault76の住人
    • 2020年08月05日 21:56
    • 正直10万ポイントでも足りないというか
      今まで溜めすぎて吐ききれなかった
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    • 212. Vault76の住人
    • 2020年08月05日 11:55
    • 前のバージョンにあった終了がなくなってるのはご愛敬か
      とはいえ3時間くらいかかってたのが20分くらいになったのでまあよし
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    • 211. Vault76の住人
    • 2020年08月05日 11:51
    • 弾薬の種類選択の次のメニューの先頭が「購入」になってて誤購入が怖い。
      あと、いろいろ売っているとなかなか抜けられなくなるのがめんどいな。
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    • 210. Vault76の住人
    • 2020年08月05日 11:40
    • アップデートで日本語になってる!
      MAX10万ポイントまで備蓄できる!
      けれど…終了まで戻るのが面倒で相変わらず使いづらいわね
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      • 216. Vault76の住人
      • 2020年08月06日 22:59
      • >>210
        ○ボタン長押しで終了できるぞと
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    • 206. Vault76の住人
    • 2020年07月21日 09:15
    • すみません、アンロックしたはいいんですがこれどうやって作るんですか……?
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      • 208. Vault76の住人
      • 2020年07月21日 09:20
      • >>206
        資源カテゴリーにあると思いますよ
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      • 209. Vault76の住人
      • 2020年07月21日 21:10
      • >>208
        ありがとうございます! てっきりクラフト系の中に入ってるものだと思ってパニックしてました
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    • 205. Vault76の住人
    • 2020年07月14日 01:52
    • Fコアも溶かさして欲しい
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      • 260. Vault76の住人
      • 2024年05月18日 13:14
      • >>205
        ついでにプラズマコアも
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    • 204. Vault76の住人
    • 2020年07月12日 05:23
    • 英語で使い辛い
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    • 203. Vault76の住人
    • 2020年07月08日 16:47
    • レジェンダリー交換マシンみたいに直接左のを操作して、アクセスしている間ずっとガラガラしてたらいいのになぁ...
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      • 207. Vault76の住人
      • 2020年07月21日 09:19
      • >>203
        線繋いでスイッチ押したら勝手に回っててくれてもいいな~w
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    • 202. Vault76の住人
    • 2020年07月08日 11:15
    • 主力武器ってだいたいプライム弾にするから、プライム弾のない武器の弾に変換するのには重宝しそうだ
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    • 201. Vault76の住人
    • 2020年07月07日 16:13
    •  開発初期であの使いづらいUIにすることを決めていたのなら怠慢でしかないし、もし、他の弾薬入手の選択肢を狭めたくなかったのなら、一日の取得制限つければよかったはず。
       でもベセスダは、バグはたくさん作ってしまうけど、積極的にクオリティの低いコンテンツを作ろうとする会社とは思えないんだよね。
       あの取ってつけたようなターミナルが開発が間に合わなかったことを示唆しているような気がする。
       いろんな人がコメントしている通り、何か事情があったんじゃないかな……。
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    • 199. Vault76の住人
    • 2020年07月06日 04:08
    • もしかしてコレ・・・
      物資ない、ベンダーで弾買うキャップもない、銃の選択肢が狭い、って感じの序盤で使うのが開発の想定なのでは・・・?
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    • 197. Vault76の住人
    • 2020年07月05日 11:51
    • UIが使い辛いのはともかくにしてモノ自体はそこそこ役に立つ
      変換元として優秀なのは入手頻度に対して使用頻度が限定的な弾薬がいいだろう
      ・シリンジャー
      ・.38弾
      ・矢、クロスボウボルト
      プレイスタイルにも寄るがこの辺りは溜まりがちなので暇なときに溶かしておくといいかもしれない

      逆に生産先としては生産素材を多く要求するもの等がよさそうだ
      エネルギー弾薬やプラスチックを要求する弾薬は変換器で生産すると素材の節約になる
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    • 196. Vault76の住人
    • 2020年07月05日 09:48
    • また鉄と鉛と火薬に戻りました。
      弾薬を大量に作るのも早いし少しの経験値も入る
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    • 195. Vault76の住人
    • 2020年07月04日 23:47
    • 2mmEC、300ptで+15って書いてあるけど、+5しかもらえない。(残弾0の時に変換しようとして気がついた)
      またベセスダの15と5の区別がつかない系不具合なのかなあ。

      交換機諦めて作業台で作ろう。弾もったいない
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      • 198. Vault76の住人
      • 2020年07月05日 14:39
      • >>195
        あれ、普通に連打してたらちゃんと+15入るな。
        残弾0の時だけおかしいのか、戻るを選ぶとおかしいのか…
        戻るの無限ループって戻る長押しで抜けるのも正しいのかよくわからんなあ。
        いろいろ謎が多いな>弾幕変換器
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    • 190. Vault76の住人
    • 2020年07月04日 00:53
    • 正直、これを操作する事に時間を使うなら
      不要な弾薬をさっさと捨てて、材料を集める方がストレスがなくて良い。
      時間を無駄にしている感が半端ない。
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      • 191. Vault76の住人
      • 2020年07月04日 00:56
      • >>190
        まぁ一理ありますよね。 
        5.56ミリ弾の生産率低くてなんか勿体ない…

        自分は交換中、コントローラー連射機能でやりつつ別な事やってます。(読書や動画鑑賞等)
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      • 192. Vault76の住人
      • 2020年07月04日 04:14
      • >>190
        のんびりプレイできてた頃はともかく、スコアが導入された今はこんなことしてる暇があったら経験値稼いだ方がいいからねえ
        2000ポイント上限と一度に交換できる弾丸数をもっと増やしてくれたらそれなりに使えるとは思うんだけど
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      • 193. Vault76の住人
      • 2020年07月04日 15:31
      • >>190
        せめてベンダーとかと同じUIで、まとめてポイント化できたら良かったんだけどなぁ。 いちいち繰り返すのが面倒くさい。 結局駅の箱やゴミ箱に捨ててる。
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    • 189. Vault76の住人
    • 2020年07月04日 00:44
    • 使い勝手めっちゃ悪いけど、コントローラー連射機能駆使すれば、まぁ許せるかなって感じになってきた。

      でも・・・連射で交換してるとなぁ~んか、弾だけ喰われている気がするんだけど気のせいかなぁ??


      いつも通りのべぜスタだろうから ヨシッ!!(現場猫感)
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    • 186. Vault76の住人
    • 2020年07月03日 23:58
    • なんか、PA着用したままターミナルにアクセスすると下の方に画面が行ってまともに操作できないんだが……
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    • 185. Vault76の住人
    • 2020年07月03日 15:56
    • intマイナスのユーザーにはターミナル英語表記わからぬ、、、(笑)
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      • 187. Vault76の住人
      • 2020年07月04日 00:16
      • >>185
        読めなくは無いけど、選択肢のローカライズが中途半端だから超読み辛いよね…
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    • 184. Vault76の住人
    • 2020年07月03日 14:49
    • まとめて変換が難しければせめて弾放り込んどいたら弾薬生産機みたいに定期的に変換してくれるとかでもいいだけどなぁ
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    • 183. Vault76の住人
    • 2020年07月03日 14:18
    • これCANP設備じゃのうて
      駅とかにある弾薬販売機で弾売れる様にして
      その売ったポイントで弾買えるの方が
      処理も軽いし、表示も分かりやすいんじゃないかな

      マームルで証書使って処理出来てんだから
      多分出来るとおもうんやけど…
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      • 244. Vault76の住人
      • 2023年09月02日 23:37
      • >>183
        ほんとそれ!
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