| ★ | 弾薬を作製するときに生産量が50%増える |
| ★★ | 弾薬を作製するときに生産量が75%増える |
| ★★★ | 弾薬を作製するときに生産量が100%増える |
| ★★★★ | 弾薬を作製するときに生産量が150%増える |
Ammosmithと効果が重複して弾薬の生産量がさらに増える。
以下はAmmosmithランク2の時の生産数。背景が黄色いものはウルトラサイト弾薬。
実弾の生産数
| 弾の名前 | - | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| .308口径弾 |
21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
| .308口径弾 |
172 | 259 | 302 | 345 | 432 |
| .38口径弾 | 32 | 48 | 56 | 64 | 81 |
| .38口径弾 | 129 | 194 | 226 | 259 | 324 |
| .44口径弾 | 27 | 40 | 47 | 54 | 67 |
| .44口径弾 | 108 | 162 | 189 | 216 | 270 |
| .45口径弾 | 21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
| .45口径弾 | 86 | 129 | 151 | 172 | 216 |
| .50口径弾 | 180 | 270 | 315 | 360 | 450 |
| .50口径弾 | 360 | 540 | 630 | 720 | 900 |
| .50口径球形弾 | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
| 10mm弾 | 43 | 64 | 75 | 86 | 108 |
| 10mm弾 | 172 | 259 | 302 | 345 | 432 |
| 5.56mm弾 | 36 | 54 | 63 | 72 | 90 |
| 5.56mm弾 | 144 | 216 | 252 | 288 | 360 |
| 5mm弾 | 180 | 270 | 315 | 360 | 450 |
| 5mm弾 | 360 | 540 | 630 | 720 | 900 |
| クロスボウボルト | 18 | 27 | 31 | 36 | 45 |
| クロスボウボルト | 72 | 108 | 126 | 144 | 180 |
| ショットガンシェル | 21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
| ショットガンシェル | 86 | 129 | 151 | 172 | 216 |
| シリンジャー弾薬 | 10 | 16 | 18 | 21 | 27 |
| ハープーン | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
| パドル・ボールのヒモ | 90 | 135 | 157 | 180 | 225 |
| フレア | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
| レールスパイク | 5 | 8 | 9 | 10 | 13 |
| レールスパイク | 21 | 32 | 37 | 43 | 54 |
| 矢 | 18 | 27 | 31 | 36 | 45 |
エネルギー弾薬の生産数
| 弾の名前 | - | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 2mm電磁カートリッジ | 27 | 40 | 47 | 54 | 67 |
| 2mm電磁カートリッジ | 108 | 162 | 189 | 216 | 270 |
| ガンマ弾 | 28 | 43 | 50 | 57 | 72 |
| クライオ・セル | 45 | 67 | 78 | 90 | 112 |
| フュージョン・セル | 54 | 81 | 94 | 108 | 135 |
| フュージョン・セル | 216 | 324 | 378 | 432 | 540 |
| フュージョン・コア | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 |
| プラズマコア | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| プラズマコア | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 |
| プラズマ・カートリッジ | 54 | 81 | 94 | 108 | 135 |
| プラズマ・カートリッジ | 216 | 324 | 378 | 432 | 540 |
| 燃料 | 36 | 54 | 63 | 72 | 90 |
爆発弾薬の生産数
| 弾の名前 | - | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 砲弾 | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 |
| 40mmグレネード弾 | 9 | 13 | 15 | 18 | 22 |
| ミサイル | 5 | 8 | 9 | 10 | 13 |
| ミニ・ニューク | 5 | 8 | 9 | 10 | 13 |
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「レジェンダリーPERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (69)
ウルトラサイトプラズマコアにはちゃんと乗るみたいだからこっちを量産しようかしら
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ヘビーガン使いなら真っ先に取っちゃってもいいと思う
監督官
が
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45口径や5.56mm、フュージョンセル使いの場合は相対的に価値が大分目減りした印象
監督官
が
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とんでもないコスパ武器になっちまうゼ・・
監督官
が
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監督官
が
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なのでSuper Duperが発動しても倍加された弾数ではなく、Perkを除いた弾数が増加する
例を挙げるとウルトラサイト.308弾なら432+96発となる
流石にこのPerkにSuper Duperが乗ってしまったら強Perkどころの騒ぎではなくなるので、これくらいが妥当なラインだろう
監督官
が
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射速ミニガンが景気よくばらまけて最高だぜ
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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実際にこのパークとAmmosmithで盛られた生産可能数を見るとかなり嬉しい弾数だ
後先気にしないでLMG弾バラまけるようになると思う
嬉しい限りだ
監督官
が
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監督官
が
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デイリーオプスやってると使ってる武器の弾薬しこたま稼げるし
これランク上げにコイン使った人ショックじゃないかなぁ
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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さいつよ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ウルトラサイトを集めておかないと
監督官
が
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ライトマシンガンで人狼やりたいんじゃ!
監督官
が
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監督官
が
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ああ、次の問題点だ……(クソ雑魚耐久値)
監督官
が
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監督官
が
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なんでトリガーから指を離さないかって?
星を好きの子供から夜を奪うのと同じことを言ってるぞ?
監督官
が
しました
個人的には必須のPerkだわ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
.45弾の為にログインしては鉛掘りをせんでも済むし
監督官
が
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監督官
が
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ジャンクは余ってるし、沢山作っても持てない・仕舞えないから結局都度作ることになりそう。
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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PTSやってきて感じたのは、弾薬の消費が多くなるのは、普段の探索で積極的に獲物を狩る場合か、コロッサスイベントとデイリーオプス以外のイベントクエストなどで、使用した武器の弾薬が補充されないとき
その場合、ステルス攻撃や血濡れ副腎などで火力を上げたり、命中率を上げて敵弱点部位を狙い、弾薬の消費は減らすという方法もあり、他に魅力的で実用的なPERKが多い中、やはり枠を常時専有させることは出来ないと感じた
大量に弾薬を作る場合に付け外しも考えられるが、コイン浪費しても無駄に感じないレベルまで上がるのは、多くの人にはまだまだ相当先になると思う
監督官
が
しました
ウルトラサイト弾を普段使い出来そうだなこれ
監督官
が
しました
遠距離はハンドメイド使ってるけど、
銀玉鉄砲クラス…。
それを豆鉄砲クラスにするために、ウルサイ化したから、
コレは嬉しいPerkかも。
監督官
が
しました
>AmmosmithやSuper Duper効果が重複して弾薬の生産量がさらに増える。
ここで思わずサムズアップエモート
最優先取得候補だわ
調整してくれるなよ…?
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました