| ★ | 遠距離武器で倒した敵が10%の確率で爆発する |
| ★★ | 遠距離武器で倒した敵が13%の確率で爆発する |
| ★★★ | 遠距離武器で倒した敵が16%の確率で爆発する |
| ★★★★ | 遠距離武器で倒した敵が20%の確率で爆発する |
ダメージを与えるとは書かれていない通り、ダメージが確認できない。爆発するだけかもしれない。死体は吹き飛ぶ。賑やかし用のPerkだと思ったほうが良い。
>>レジェンダリーPerk一覧

| ★ | 遠距離武器で倒した敵が10%の確率で爆発する |
| ★★ | 遠距離武器で倒した敵が13%の確率で爆発する |
| ★★★ | 遠距離武器で倒した敵が16%の確率で爆発する |
| ★★★★ | 遠距離武器で倒した敵が20%の確率で爆発する |
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「レジェンダリーPERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (30)
爆発してもダメージが発生しないことがあるのがよくわかんないけど。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
近接のハックアンドスラッシュのようにドカドカ連発する事は少ないが、適度な爆発が戦闘にテンポを加え楽しくなる
最大でも20%っていうのが控えめでとてもクセになるパーク
ミニガンや爆発武器、ステルス弓がオススメ
確率が低いお陰でステルスでも噛み合う
バッシュミニガンでも発動するのでPAバッシュミニガンで突撃するのも楽しい
他にも優秀なパークが多いので取得優先度は低くなりがちだと思うが、普段の戦闘が楽しくなる良パークだど思うのでパークコインが余っている人は是非試して欲しい
監督官
が
しました
欲を言えば最大で30%くらいにはしてほしい
監督官
が
しました
監督官
が
しました
これとデモリッションエキスパートのランク5つけてます。
頭に一矢バシュン!で一撃、Far-Flung Fireworksが発動すれば爆発に巻き込まれて隣の敵も即死
矢を引き絞る時間こそ1秒ほどありますが、エリア制圧もサクサク出来て楽しいです。
監督官
が
しました
ショットガンやツーショット爆発のような多段ヒット武器だと発動しやすい気がします。気のせいかも。
この前の近接命中判定改善のアプデ以降、このレジェperkの爆発もちゃんと周りに当たるようになった気がします。少なくとも巻き込み死はかなり増えてます。
デモリッションエキスパート5をつけてると、グールやスコーチのような体力低めの敵や、毒の渓谷あたりのスパミュなら巻き込み爆発だけで死ぬことが多いです。(アドレナリン3もついてるため正確なダメージ不明)
監督官
が
しました
爆発はダメージあり、しかも結構威力高いです(グールのHPが半分以上飛ぶ)
問題は爆発のダメージ範囲が見た目より狭いことと、爆発のエフェクトに対してダメージ範囲の判定がラグってるっぽいので、動いていると集団相手でもスカることが多いようです。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
デイリーオプス中で確認どころではなかったが
変なときに爆発してたような
監督官
が
しました
ただダメージが発生したりしなかったり不安定な上に範囲も狭い。
なにより発生確率が低すぎる。
確立を倍にするか倒したときではなく攻撃をあてる度に効果発動してくれない賑やかし用としても割に合わない。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
どうせなら「死体が煙を上げて見つけやすくなる(=アイテム漁りが捗る)」とかのほうがありがたいんですけど・・・。
監督官
が
しました
監督官
が
しました