Strength:ウェイトルームでもっと筋肉を鍛えよう
★ | STR+1、STRのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | STR+2、STRのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | STR+3、STRのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | STR+5、STRのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
Perception:第3の目を開くか、新たな存在に生まれ変われ
★ | PER+1、PERのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | PER+2、PERのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | PER+3、PERのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | PER+5、PERのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
Endurance:長旅に備えよう
★ | END+1、ENDのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | END+2、ENDのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | END+3、ENDのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | END+5、ENDのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
Charisma:自分を撃たないように相手を説得する手段もある(一部省略)
★ | CHR+1、CHRのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | CHR+2、CHRのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | CHR+3、CHRのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | CHR+5、CHRのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
Intelligence:勉強して追加の単位を目指そう
★ | INT+1、INTのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | INT+2、INTのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | INT+3、INTのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | INT+5、INTのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
Agility:銃弾を避ける前にはストレッチが欠かせない
★ | AGI+1、AGIのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | AGI+2、AGIのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | AGI+3、AGIのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | AGI+5、AGIのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
Luck:幸運のウサギの足を忘れずに
★ | LCK+1、LCKのPerkポイント+1。Perkポイントの上限は15 |
★★ | LCK+2、LCKのPerkポイント+2。Perkポイントの上限は15 |
★★★ | LCK+3、LCKのPerkポイント+3。Perkポイントの上限は15 |
★★★★ | LCK+5、LCKのPerkポイント+5。Perkポイントの上限は15 |
S.P.E.C.I.A.L.を増やした分、通常のPerkカードをセットできるポイントが増えるが、説明に書かれている通り上限は15まで。ニュークリアーウィンターモードには影響が無い。
- STR:持てる荷物の量、近接攻撃ダメージが上昇
- PER:V.A.T.S.命中率、敵を補足する距離が上昇
- END:最大HP上昇、スプリント時の消費AP減少
- CHA:イベントXP、報酬CAP上昇
- INT:アイテム作成時のコンディション、敵を倒した時のXPが上昇
- AGI:最大AP、ステルス性能が上昇
- LCK:戦利品アイテムのコンディション、クリティカルチャージ量が上昇
※レジェンダリーCharismaは「Perkカードの共有」に必要なポイントに影響しない(不具合の可能性もある)
>>レジェンダリーPerk一覧
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「レジェンダリーPERK」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (48)
監督官
が
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仕様に気づかずCHRかさ増ししてTenderizerのLv上げて共有しようとしたらポイント足りずorz
情報探し回ってここで気づいた…
監督官
が
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監督官
が
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Sは素のSTRを11以下にするのがヨシって事か
監督官
が
しました
例えば素のSTR7に対しスペシャルレジェンダリーLV4でSTR5を足して中間計12としていると、素のSTRを11まで補おうとアシストが発生し、パワーアーマーのアシストとしてSTRが+4、最終合計16となります。
パワーアーマー乗りは重量調整との戦いと思うので、参考までの報告迄。
監督官
が
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環境はCRITICAL SAVVYランク3に素のluck10とluckレジェカードランク5で、ステータス上15になっているはずだが、クリティカルメーターを貯めきるのに3発必要となっている
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
減ったところのステータスは下がるの?
補充すればステータスは下がらないの?
監督官
が
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監督官
が
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腐りはしないから損はないだろうけどね
監督官
が
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監督官
が
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30%で止めてる火力系PERKを60まで上げても良いしアドレナリンをレベル1から5にしても良い!
ENDを15まで上げてライフギバーも付けて頑丈な血濡れマンを目指しても良い!
やった!可能性は無限大だぁ!
監督官
が
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ぶっちゃけこれ一択だよね
監督官
が
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3つ程とって後は趣味のレジェPERKにしようか。
監督官
が
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charismaとintelligenceに割り振る必要性も今はあるからかなり嬉しい
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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ホント助かるわ。
ボッチだから、Cはともかく、
Lを増やせるのは嬉しい。
監督官
が
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逆に素で15の所はとる必要がないってことでもあるか
監督官
が
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監督官
が
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でも今まで両立できなかったパークを使えるようになるから良さそう
監督官
が
しました
監督官
が
しました
パブリックチーム来てからCha強すぎるから仕方ないんかね
監督官
が
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