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携帯式の多連装ミサイルランチャー。

B.O.S.の第一遠征隊がアパラチアに向かう道中、どこかの政府施設から回収してきた特筆すべき兵器のうちのひとつ。回収後、レイダーに襲われている居住地を救うために使用されたが、作戦が失敗したことでレイダー達に奪われてしまい、アパラチアに流通してしまっている。

入手方法
Steel Dawnクエストライン「Disarming Discovery」のクリア報酬で現物を入手できる他、デイリーオプスのレア報酬で設計図を入手できる。設計図を習得後は、レジェンダリー品が排出されるようになる。
モジュールの設計図は金塊と交換で入手できる。

性能評価
そのまま撃ってもB.O.S.クエストラインで語られるほどの破壊力は期待はできない。しかし武器によってはレジェンダリー効果次第で使い勝手が大きく変わる場合があり、現在はレジェンダリー品を入手できていないので性能評価は保留。

物理攻撃力は「Heavy Gunner」で上昇。ベース攻撃力が高いので効果が大きく、ダメージを出すなら高ランク3枚積み(必要Strength:9)が基本になるかもしれない。
バレル換装後の属性ダメージは「Demolition Expert」で上昇するが、ランク5をセットしてもこれだけではダメージが心許ない。

その他の情報
  • トレード不可
  • Ricochetによる回避不可

画像 名前 レベル 弾数 重量 AP
hellstorm
ヘルストームミサイルランチャー 40~50
ミサイル 4 13 45
レベル 1 30 35 40 45
50
ベース攻撃力 - - - 110 115 120
ナパーム攻撃力 - - - 68 68 78
プラズマ攻撃力 - - - 68 68 78
冷却攻撃力 - - - 68 68 78
爆発強化攻撃力 - - - 70 75 80

バレル
スタンダードバレル 標準
APコスト:+25%
ナパーム弾頭 ロケットが火炎爆発を得る
APコスト:+35%
プラズマ弾頭 ロケットがプラズマ爆発を得る
APコスト:+35%
冷却弾頭 ロケットが低温爆発を得る
APコスト:+35%
爆風強化弾頭 装弾数が増加する
装弾数:6 / ダメージ:-20% / APコスト:+35%

スコープ
スタンダードサイト 標準
短距離リコンスコープ 対象を追跡する。倍率を強化する
 APコスト:+20%
長距離暗視スコープ 最高倍率の暗視スコープ

設計図
金塊200 設計図:ヘルストームミサイルランチャー・ナパーム弾頭
設計図:ヘルストームミサイルランチャー・プラズマ弾頭
設計図:ヘルストームミサイルランチャー・冷却弾頭
設計図:ヘルストームミサイルランチャー・爆風強化弾頭
金塊200 設計図:ヘルストームミサイルランチャー・短距離リコンスコープ
設計図:ヘルストームミサイルランチャー・長距離暗視スコープ

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ナパーム弾頭

9654
プラズマ弾頭

9652
冷却弾頭

9655
爆発強化弾頭

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 コメント一覧 (160)

    • 160. Vault76の住人
    • 2021年12月22日 00:23
    • 無誘導の代わりにミサイルランチャーよりも弾速早かったらなぁ
      フリーエイムじゃ如何せん当たらない・・・
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    • 157. Vault76の住人
    • 2021年08月12日 01:12
    • ありったけのレジェつぎ込んだ果てにツーショと血濡れが1本ずつ出た!どっちが強いのだろう、あとVATS命中率付いてないと使いにくいのかなあ、、、ちょっと試してみたいけど、今スタッシュにも入りきらない大量のランチャーゴミを抱えてて駅前から動けない状態
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    • 156. Vault76の住人
    • 2021年08月02日 01:22
    • ハッハー!なんだなんだ!しけてんな!高速移動する敵用に誘導装置付きのロケランと、その他用のヘルストーム(ナパーム)を担いだ俺がとおるぜ!……あ、ミサイル無くなっちゃった……しばらく休んで生産とモールマイナーからの徴収に集中しなきゃ……
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    • 155. Vault76の住人
    • 2021年07月20日 23:59
    • コマンドーのアレはまだ現役だったとは知らなかった
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    • 154. Vault76の住人
    • 2021年07月19日 14:48
    • ついに念願のツーショットVATS命中をゲット
      胴撃ち格殺で雑魚を殲滅するのが気持ち良い
      プラズマ改造を使用しているので同社のDOOMに搭乗するBFG9000みを感じる
      願わくば同社コラボでスキンが実装される事を望む
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    • 153. Vault76の住人
    • 2021年07月11日 13:00
    • 誘導しないミサイルってそれロケットじゃ
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      • 158. Vault76の住人
      • 2021年11月19日 13:12
      • >>153
        missileは元々は「投射体」という意味で、投石でも投槍でもミサイルだ。
        誘導弾の意味で広まったのは、米軍が第二次大戦後に、誘導性のを持った兵器に使用してから。
        Fallout世界は第二次大戦からパラレルワールドになっているので、言葉の発展の仕方が違うのかもしれない。
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      • 159. Vault76の住人
      • 2021年11月19日 13:48
      • >>158
        古いゲームとかでのマジックミサイルって名前の正しい意味がわかったよ!
        ありがとう!
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    • 152. Vault76の住人
    • 2021年07月11日 12:57
    • ↓弾頭部分で
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    • 151. Vault76の住人
    • 2021年07月11日 12:56
    • これって貴族とか血塗れでスコビクイーン貫通しますかね?
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    • 150. Vault76の住人
    • 2021年07月02日 18:19
    • これのツーショット冷気属性とかまじで強くね?
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    • 149. 名無しの生存者
    • 2021年05月08日 09:23
    • 属性化するとFIREPROOFの爆発耐性を貫通するっぽいです。自爆でよく死にます。
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    • 148. Vault76の住人
    • 2021年05月02日 08:32
    • 複合属性武器のperk関連は見直してほしいですねぇ
      カード2倍さして断トツ強いなら判りますが
      11使っても微妙なのはどうかと
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    • 147. Vault76の住人
    • 2021年04月02日 07:57
    • 処刑人射速重量減が出たので、使用感をカキコ。生身のスタビがない状態でヘビーガンナー系の1を3種のみでもデイリーオプスの雑魚なら周りを巻き込みつつ2確で処理できます。リロード速度発射速度と申し分ない武器ではありますが、オプスでミサイルを落とさないのが一番の欠点かと思います。
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    • 144. Vault76の住人
    • 2021年03月29日 07:19
    • 通常弾と爆発弾はヘビーガンナー、デモリ両方乗りますが属性弾は属性ダメージにだけ、かつデモリしか乗りません。仕様なのか不具合なのかわかりませんが現状属性弾にするメリットは薄いです。
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      • 145. Vault76の住人
      • 2021年03月29日 09:59
      • >>144
        PERKの載らない組み合わせは去年のPTSで報告あったな。
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      • 146. Vault76の住人
      • 2021年03月29日 11:42
      • >>144
        爆発エフェクトが格好良いってメリットが有るじゃろ?
        ツーショットだと最高や!
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    • 143. Vault76の住人
    • 2021年03月29日 01:13
    • 血塗れ出たけど血塗れビルドじゃないから効果活かさず使ってます。
      名前はもちろん「ジャイアントバズ」
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    • 142. Vault76の住人
    • 2021年03月12日 07:40
    • ツーショットを手に入れたので雑な使用感を。PA、副腎、HP約50%、ヘビーガン3.3.1、デモリ5でpipboy上の攻撃力は780ほど。lv50のスパミュなら胴撃ちVATSでワンパンできます。おそらく表示ダメージと実際に与えているダメージに差があり表示ダメージはアテになりません。強い方だと思います。
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    • 139. Vault76の住人
    • 2021年02月20日 08:25
    • >137
      ファスナハトで出たランチャー系2shotやったーと歓喜してたが
      ハズレ枠だったのね
      モールマイナーしばいた後の在庫処分に使うか・・・
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      • 140. Vault76の住人
      • 2021年02月21日 15:13
      • >>139
        念の為、前半はランチャー共通の、後半はヘルストームに関する情報です。ランチャー系でツーショットはとても強力な効果で、どのランチャーにおいてもアタリです。ランチャー系は第1レジェンダリのみでも一線級になり得るため、できれば大切に使ってください。

        グレネードランチャー、ミサイルランチャーに比べ現状では扱いに難いヘルストームですが、無二の性能も持っており今後、効果的な運用の発見やアップデートによる調整を受ける可能性も充分あると思います。
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    • 137. Vault76の住人
    • 2021年02月16日 22:07
    • ランチャー系に対する情報が不足しているようなので簡易まとめ。従来のランチャーは極小の直撃ダメージ(ほぼ1ダメ)+爆発ダメージという構成になっておりDemolition Expertによって大きくダメージが上昇するほか汎用火力Perk(Adrenaline、Bloody Messなど)や薬品、レジェンダリー効果などでダメージが上昇する。Pip-Boy上の数値に反映されるものは効果があると考えてよい。アーマー貫通効果も乗るため、Stabilized+PAも有効である。

      従来のランチャーの直撃ダメージにも部位補正がかかっており、頭部などに着弾させると2以上のダメージがでることがある。なお、V.A.T.S.クリティカルは直撃ダメージにのみ乗る。
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      • 138. Vault76の住人
      • 2021年02月16日 22:14
      • >>137
        ヘルストームは直撃ダメージの比率が大きく、またHeavy Gunnerによって上昇するため弱点部位に直撃させると大きなダメージを与えることができる。爆発ダメージにはHeavy GunnerとDemolition Expertの両方が影響し、爆発だけでもM79相当の威力が出せるようだ。ただし、総合ダメージはミサイルランチャーより低いため最大強化しても部位補正かクリティカルを乗せる以外にミサイルを超えるダメージを出すことは困難。

        現状は使いどころが難しいので、個人的には専用の誘導MODを追加して標的の弱点部位に誘導するなどしたら武器の特性と合致しておもしろいと思う。
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      • 141. Vault76の住人
      • 2021年02月22日 02:34
      • >>138
        もしかして俺がイラネーって砕いた扇動は強かったのか…?
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    • 134. Vault76の住人
    • 2021年02月15日 23:32
    • あれ?これって基本ダメージは非爆発型なの?
      ひょっとすると血まみれとかも有用?
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      • 135. Vault76の住人
      • 2021年02月16日 00:05
      • >>134
        らしいという話は聞くけど試したことないというかレジェ出ない…
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      • 136. Vault76の住人
      • 2021年02月16日 15:48
      • >>134
        星1血濡れ出たから試した
        PIPBOY表記の変化から計算するとLv50の火力200の内訳は
        弾頭120爆発80(このページによると78)
        弾頭は敵に当たっても爆発せず地形(障害物)に当たったら爆発する(仕様かは知らない)
        なのでステルスヘッショは弾頭ダメは高いが後方に壁とかがないと爆発部分が当たらない
        あとたまにジャンプして撃ち下ろしたのに地中に吸い込まれて爆発しないこともあったw
        誘導ミサイルMODはないけどVATSクリは結構曲がって当たる
        条件次第でミサランよりダメが出るってことは普通にある
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    • 133. Vault76の住人
    • 2021年02月13日 10:12
    • 無誘導弾を打ち出すと言うことはこれ分類的にはロケランだよね?
      今からでもロックオン出来るようにしてくれないかな
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    • 131. Vault76の住人
    • 2021年01月31日 06:57
    • 倉庫キャラでツーショットクリティカルAP減がでたので育成してみる。
      生身とPAどっちがいいんだろう
      まずは金塊クエを終わらせないと
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      • 132. Vault76の住人
      • 2021年02月11日 01:34
      • >>131
        ナカーマ!
        此方も本人のワクチン接種とエクス作成ぐらいしかしていない倉庫キャラにツーショット、命中+、無重量が出た。
        せめて同アカウント内で移動させてくれないかなあ…
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    • 130. Vault76の住人
    • 2021年01月22日 22:14
    • 猛烈とかどうやって使えばいいの…
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    • 129. Vault76の住人
    • 2021年01月22日 21:09
    • いつになったらこの武器使えるんやろか
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    • 128. Vault76の住人
    • 2021年01月20日 09:29
    • やっとでたよ...
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    • 127. 名無しの生存者
    • 2021年01月11日 11:23
    • 爆発範囲が見た目より広いね
      このぐらいの距離は大丈夫だな?と思っても自分をクライオ弾頭で冷凍してしまう事が多い

      1発で結構なスローがかかるので、クライオ弾にして撃ちまくるのが使い勝手が良かった

      燃費は悪いのでもともと爆発物重量減とか入れてる人向け
      余ってる弾薬ポイントでミサイル300発買ったり強化修理キットをバカスカ使うセレブ武器
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    • 126. Vault76の住人
    • 2021年01月02日 00:11
    • バッシュすると二段ヒットしますね
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    • 124. Vault76の住人
    • 2020年12月23日 14:26
    • ツーショットでたから冷却弾頭に変えて連射したら目の前が真っ白で何も見えなくなって草
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    • 123. Vault76の住人
    • 2020年12月19日 12:34
    • やっと設計図が来た!けどレジェンダリーが出ない!
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    • 122. Vault76の住人
    • 2020年12月17日 14:31
    • ぬうううはやく設計図をよこさんかああ!!(数日連続看板)
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    • 117. Vault76の住人
    • 2020年12月09日 12:27
    • クエスト報酬のヘルストームを分解したら生皮と鉄になったんだが…
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    • 116. Vault76の住人
    • 2020年12月09日 11:01
    • この武器は次のクエストラインで敵対した勢力がレジデント絶対殺すマンで使ってくるんじゃないか?
      レジデントが使うには微妙だけど、NPCの超エイムならレジデントを殺すにはかなり有効そうな気はする
      弾自体に攻撃力があって連射、かつ冷凍が付けられるとくれば…
      若しくはオプスで敵が装備してるとキツそうだ
      4連冷凍属性で弾力性が装備してきたらもう
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      • 118. Vault76の住人
      • 2020年12月09日 13:27
      • >>116
        もしそれで有用性が判明したら、いずれ味方に武器を持たせられる様になったら人気武器になるかもしれんね
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      • 119. Vault76の住人
      • 2020年12月10日 18:01
      • >>118
        味方NPCの誤射で凍りつく未来しかみえない
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      • 125. Vault76の住人
      • 2020年12月27日 23:35
      • >>116
        既にダガーの部下がヘルストームランチャー装備してて、クエスト中に撃ってくるよ。
        残念ながらダメージはお察し
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    • 114. Vault76の住人
    • 2020年12月09日 00:44
    • 一応の利点としてミサランより軽いので、普段使わないミサイルがポケットにねじ込まれた時用に携行出来…え、ミサイルは捨てる?そもそも熊手付けてるから重量あまり変わらん?

      うんぬ
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    • 110. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 21:18
    • グースレバッシュAP減とかいう超微妙品が手に入ったのでグール相手に試射会した結果…



      ( 'ᾥ' )
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    • 108. 名無しの生存者
    • 2020年12月08日 12:05
    • 素で四連発、追尾機能がない
      つまりバカスカ撃ちまくってダメージ出せって武器だね
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      • 113. Vault76の住人
      • 2020年12月09日 00:31
      • >>108
        バカスカ撃とうにもミサイルが重い上に、CNDの減りが異常に早すぎるのが悲しい
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    • 107. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 11:59
    • デモリMAXヘビーガン強化MAX3枚にナード副腎発動でも600届かない威力
      同じ条件でもミサランでは800超えるのに割に合わねぇ
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      • 115. Vault76の住人
      • 2020年12月09日 01:08
      • >>107
        PERKコスト9ポイント割り振ってそれじゃミサイルランチャーでいいやってなるよね…
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    • 104. Vault76の住人
    • 2020年12月08日 09:23
    • MOD欲しさに解体しちゃいました
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      • 111. Vault76の住人
      • 2020年12月09日 00:04
      • >>104
        Modは金塊設計図なのに解体ででるもんなん?

        出るなら解体するんやけど(´・ω・`)
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      • 112. Vault76の住人
      • 2020年12月09日 00:12
      • >>111
        でない
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    • 99. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 23:25
    • ミサイルランチャーもいいんだけど、
      ヘイローのスパルタンレーザーみたいな
      ヘビーウィポン枠の長距離狙撃武器のがよかったんじゃないかなぁって思った。
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      • 100. 名無しの生存者
      • 2020年12月07日 23:30
      • >>99
        ハープーンガンが一応狙撃武器として使えるが高精度高火力の新ヘビーガン欲しいよね
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      • 103. 名無しの生存者
      • 2020年12月08日 00:46
      • >>100
        3にあったテスラキャノン欲しいな
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      • 120. Vault76の住人
      • 2020年12月10日 21:39
      • >>100
        プラズマキャスターさんに謝れ!
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      • 105. Vault76の住人
      • 2020年12月08日 09:54
      • >>99
        大口径の対戦車ライフルとかいいなぁ
        寝っ転がって撃つやつ
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      • 106. Vault76の住人
      • 2020年12月08日 10:03
      • >>99
        個人的にはアサルトロン頭部がその枠になると思ってた(4の時に)
        実際は劣化レーザーマスケットだったが・・・

        ガウスみたいにトリガーでチャージ、放すと照射!みたいなレーザー兵器欲しいね(アサルトロンを見ながら)
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    • 98. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 22:53
    • Cons
      使用する弾丸の製造コストは、かなり悪い上に重く嵩張る。
      武器そのものも重量級。
      威力に問題があり、さらに壊れやすい。
      活用するためには、多数のパークが要求されspecialへの負担が大きい。
      メインダメージリソースが直撃による物のため最大ダメージを狙う場合ヘッドショットを行う必要があるが、弾速が最遅クラスであり精密射撃が難しい。
      それでいてvats使用時のap効率が頗る悪く、手動での直撃を求められる。
      同じ弾丸を使用する武器に、上位互換に近い性能を有するものがある。
      改造を行う場合、多数の金貨が要求される。
      有用なレジェンダリー品の入手難易度は現在作中屈指を誇る。

      Pros
      かっこいい。
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    • 97. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 22:51
    • 自由惑星同盟の戦艦かな?
      レジェンドが来たら、ヒューベリオンと名付けよう
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      • 109. Vault76の住人
      • 2020年12月08日 12:29
      • >>97
        ユリシーズと名付けてグアノ弾を撃ちたい
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    • 95. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 20:32
    • レッドグレア的なのを想像してたら肩透かしがしゅんごい
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    • 94. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 16:06
    • これを使うために筋肉モリモリのマッチョマンの変態にキャラクリしなおさなきゃ
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      • 102. 名無しの生存者
      • 2020年12月07日 23:33
      • >>94
        キャラクリからオプスで設計図手に入れて地獄のレジェンダリー厳選するとか狂人かな?
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    • 92. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 14:43
    • モジュール全交換して来たけど、暗視スコープだけガンスミス5要求されて付けられなかった


      ナパームは敵だけじゃなく着弾点にもしばらく炎が残る(火炎瓶みたいな感じ)

      冷却弾頭は着弾時に氷砕けたようなSEあって見た目も綺麗。しかし着弾点近いと自分も凍る

      プラズマは着弾点にプラズマ球が出来てカッコいいだけでなく、ミサイルが通過したとこに他のプラズマ兵器同様の緑色の軌跡が特大で残るからめちゃくちゃカッコいい。しかも爆発部分のダメージは低い威力の更に半分だから自爆してもメロンソーダになる心配は無い


      結論:賑やかし能力においては最強クラス
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      • 101. Vault76の住人
      • 2020年12月07日 23:32
      • >>92
        BFGかな?
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    • 90. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 13:42
    • 羽のついたカヌーも実装してください(無茶振り)
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      • 91. Vault76の住人
      • 2020年12月07日 14:42
      • >>90
        だったら漕げばいいだろっ!!(漕げない)
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    • 89. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 13:40
    • 2㎜ECみたいにミサイル軽くなりませんかね…
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    • 88. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 13:25
    • 初めてこの武器のデザイン見た時、まさか…
      と思ってたら、案の定コマンドーのコメ多くて安心した。これだから、ぬかキャンはやめられないぜ(中毒)
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    • 86. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 12:50
    • 爆発の力で倒すものなのに弾頭直撃ってそれミサイルではなくバズーカなのでは?
      ボブは訝しんで歓喜したが欲しいとは思わなかった
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    • 85. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 12:32
    • こいつを自分で使った時の肩透かし感はfo3で初めてミニガンを撃った時の感覚を思い出してちょっとしんみり。
      あの頃はスパミュが恐ろしいバケモノに見えて超ビビってたなぁ…
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    • 84. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 11:32
    • おそらく元ネタのM202 FLASHは榴弾ではなく、焼夷弾だったと言うから、ナパーム弾頭で使うのが正しいのか?
      マイク君の件は、最近の爆薬は正しく信管を使わないと起爆しないと言うが、
      倫理観が崩壊した世界だし、正しく発射せず適正に起爆させないほうが威力が上がる爆薬があっても驚かんぞ。
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    • 83. 名無しの生存者
    • 2020年12月07日 11:22
    • 敵の時はHPが四万超えてるけど味方になったらHP五千位になるスパロボ詐欺、もしくはOPではとんでもない威力描写なのにゲーム中で使ったらクソザコ産廃武器だったフロム詐欺
      そのどちらでもない場合はマイク・テイラーがHeavyGunnerランク5を3枚とDemolitionExpertランク15を装備していた可能性
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      • 93. Vault76の住人
      • 2020年12月07日 15:48
      • >>83
        大型の腕部武装のハンドレールガンさん悪口を言うのは止めるのだ!
        装備負荷が諸々あるうえ射撃にはチャージをようする絶対強者な風貌すらあるのに小型ヘリすら一撃で落とせないなどと悪評を広めるのは止めるのだ!
        対人とかじゃ今から撃ちますよ効果がモリモリなので左右に歩かれるだけで当たらないなんて悲しいこと言わないでほしいのだ!
        その点このミサイルランチャーは4連にしてはとっても軽いので許してやって欲しいのだ!
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    • 81. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 10:37
    • 標的補足コンピュータを付けさせろ。話はそれからだ
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      • 82. Vault76の住人
      • 2020年12月07日 10:52
      • >>81
        『ミサイル』ってついてるけど、実は見た目通り『ロケットランチャー』だったりして?
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    • 79. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 01:35
    • 新武器がニュークリアウィンターに実装されること楽しみにしてる
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    • 78. Vault76の住人
    • 2020年12月07日 01:18
    • 物理120といっても爆発ダメージでなく弾ダメージの120だから、ヘビーガンナーとヘッドショットが乗るし、クリティカル強化でも伸びる。
      各種強化どか盛りにした頭クリティカルならミサイルランチャーより(一応は)ダメージ出るぞ。
      もっとも同じヘビーガンVATSビルドだったら、弾も消費APも取り回しも軽くて威力も上のプラズマキャスターあるんだけどね……
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    • 66. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 22:37
    • 口だけは達者なBOSばかりよく揃えたもんですなぁ。まったくお笑いだ。レジデントがいたら、奴も笑うでしょう

      やっぱりやって来たか! さすがだレジデント
      ……バルデスめ! ……くそぉ、逃げたかっ! ……ぬうぅぅ、うぉぉぉっ!!」


      コマンドー(perk)。繰り返します、コマンドー(perk)。 ……こちらはWXの448。
      ところで将軍に緊急のメッセージがあります、どうぞ。繰り返す、ところで将軍です、どうぞ
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      • 68. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 22:56
      • >>66
        一体何が始まるんです?!
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      • 73. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 23:01
      • >>68
        第二次終末戦争だ!
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      • 74. 名無しの生存者
      • 2020年12月06日 23:03
      • >>68
        大惨事アパラチア大戦だ
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    • 65. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 22:30
    • S9が必要?熊手にトーマスまで付けたらS15だな、ハハッ!
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    • 64. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 21:54
    • 弾の重さがなあ
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    • 59. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 20:39
    • カッコ良ければいいんだよ!!

      あ、肝心の耐久力はどうっすか…?
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      • 69. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 22:57
      • >>59
        斉射したら目に見えてCND減ります。駄目みたいですね…
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    • 57. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 20:18
    • 感覚的にはヌカランチャーの方がよっぽどヤバそうなんですが・・・
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      • 61. 名無しの生存者
      • 2020年12月06日 21:21
      • >>57
        普段から核兵器振り回してるレジデントからすると危険な兵器と言われても今一ピンとこないよね
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      • 72. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 23:01
      • >>57
        入植者の事故現場を見るに、1発でこの惨状ならそこそこヤベー破壊力では?とワクワクしてた分、拍子抜けだった…
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      • 75. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 23:05
      • >>72
        自分も最初は、ミサイル弾道のヌカランチャー爆発だと思ってワクワクしていた。
        まんまミサイルでしたね…
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      • 77. 名無しの生存者
      • 2020年12月07日 00:11
      • >>75
        もういっそミスランチャーでも出してくれないかな
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    • 56. 名無しの生存者
    • 2020年12月06日 20:11
    • クアッド付くなら強そうだけど
      弾がクソ重いのはいかんともしがたいな
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    • 52. Vault76の住人
    • 2020年12月06日 19:45
    • これが流通して騒ぐならモールマイナーからの取締り強化した方がいい
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      • 60. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 20:43
      • >>52
        ばあちゃん襲撃計画なんて立てたら、何だかんだで半数くらいのresidentがマームル側に付きそう

        そして始まるアパラチアVSミュータント軍団
        この時の騒動であちこちに飛び散ったレジェが、後の時代におけるユニーク品の原型となったのは言うまでもない[嘘]
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      • 62. 名無しの生存者
      • 2020年12月06日 21:28
      • >>52
        マームルやグラムに敵対的行動撮ったら大部分のレジデントが敵対化してカルフォルニアの本隊まで潰しに行きかねないぞ
        距離の問題があるが核サイロの弾道ミサイルの先端にレジデント何人かしがみ付かせて撃ち込めばすぐに着くやろ
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      • 67. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 22:50
      • >>62
        発想がフォールアウトに染まってるぞw
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      • 71. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 22:58
      • >>62
        核ミサイルを撃ち込むではなく、
        レジデントを撃ち込む辺りが最高にフォールアウト
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      • 76. Vault76の住人
      • 2020年12月06日 23:11
      • >>62
        昔クリーンアパラチアイベントで、レジデント達が2週間でスコーチ3600万体狩ったという恐怖の記録がありますものね…
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      • 96. Vault76の住人
      • 2020年12月07日 21:07
      • >>76
        完全に生物兵器だな
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スケジュール

4月~6月のスケジュール

4月8日〜12日
ミネルヴァのセール
調達人セール
ダブル変異ウィークエンド

4月15日〜19日
ダブルS.C.O.R.E.

4月22日〜26日
ベンダーのキャップ大量
ダブル変異ウィークエンド

4月27日〜5月11日
復刻ミートウィーク


5月4日〜11日
ボーナスチャレンジウィーク

5月6日~10日
ゴールドラッシュ
ダブル変異ウィークエンド

5月13日〜17日
ミネルヴァのセール
ダブルS.C.O.R.E.

5月20日〜23日
ダブルXP
ダブル変異ウィークエンド

5月27日~31日
証書プラスウィークエンド


新アップデート

6月3日〜7日
トレジャーハンター
ダブル変異ウィークエンド

6月10日~14日
ゴールドラッシュ

6月17日~21日
ダブル変異ウィークエンド
ミネルヴァのセール

6月22日~7月6日
Mothman Equinox

6月24日~28日
調達人セール

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