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Fallout 76: Steel Reign PTS Features and Update Log

判りにくい・誤解されそうな部分は、補足を書いたり文章の内容を変更していますが、ぬかキャンもよくわかっていない部分もあります。


アーマー
  •  アーマー:同じ効果を持つパーツを複数装備した場合、スタッキングエフェクトが更新されない問題に対応
  • パワーアーマー:フュージョンコアをパワーアーマーの中に入れても、アニメーション中にプレイヤーの武器が手に残ってしまうことがなくなりました
  • パワーアーマー:お気に入りのパワーアーマーをシャーシからインベントリに移動させても、重複して表示されることはなくなりました。
  • パワーアーマー:100%以上のコンディションを持つパワーアーマーが、シャーシに取り付けられていない場合、ワークベンチの「改造」メニューに表示されない問題を修正しました。

クラフト
  • 通貨:レジェンダリーコアがなくてもレジェンダリーモジュール(補足:レジェンダリークラフトで施すレジェンダリー効果のこと)を作ることができる問題を修正しました。
  • アーマー:改造を適用した後、メタルアーマーを標準状態に戻せるようになりました。
  • ゴースト:ライフルやピストルにゴーストが適用されていなかった問題を修正しました(新規のレジェンダリー効果)
  • ラッキー:3つ星のレジェンダリー近接武器にLuckyが適用されていなかった問題を修正しました(補足:LUCK+1の効果)
  • 手足のダメージ軽減:レジェンダリーパワーアーマーのローリングから「部位ダメージ減少」を取り除きました
  • 無重量: レジェンダリーパワーアーマーのローリングから「重量90%減少」を取り除きました

クエストとNPC
  • ネタバレを多く含んでいるのでぬかキャンに未掲載ですが、内容としては不具合の修正と遊びやすさの改善でした

イベント
  • Swarm of Suitors:達成時にちゃんとレジェンダリーコアが貰えるようになりました

UI
  • 通貨:同じセッションでキャラクターを切り替えてた時、プレイヤーの通貨額が正しく表示されるようになりました
  • ファンファーレ:装備中のパワーアーマーのパーツでレジェンダリーモジュールを作成した時も(補足:レジェンダリークラフトのこと)、レジェンダリーアイテムのファンファーレと通知が再生されるようになりました。
  • チュートリアル:レジェンドクラフトのチュートリアルがログイン時に表示されなくなりました(補足:毎回表示されていました)

武器
  • 弓:最初の一撃しかダメージを与えていなかった問題の修正
  • プラズマガトリング:ファストロラベルや再ログインの後、装填されたプラズマコア弾を認識しないことがある問題を修正しました

注意
今回のアップデートに含まれない「不屈」レジェンダリー効果の話題について投稿されたコメントは、非表示になりました。以降は悪戯として扱われ、非表示になります。
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  • 誤った情報やページ内に答えが掲載されている話題
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください

 コメント一覧 (22)

    • 47. Vault76の住人
    • 2021年06月24日 19:42
    • ベータ時代から初期に流れていたオープニングテーマ帰ってこないかなー
      あの曲好きなんだぁ
      でもS5はNWが閉まるシーズンでもあるからNW導入時の曲なのもよくわかる
    • 0
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    • 41. Vault76の住人
    • 2021年06月17日 15:24
    • 過去の記事で見つけられなかったのですが、武器ラックの武器表示は正常になったのでしょうか?
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    • 40. Vault76の住人
    • 2021年06月17日 13:47
    • しばらくはレジェコアが実装後も貰えない事もあるとは思うけど、イベントに人が集まる理由が出来て賑わうのが嬉しい。
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      • 43. Vault76の住人
      • 2021年06月17日 15:46
      • >>40
        定期的に偽羊がとりあえず来る感じですかね~
        核落としも活発的になるだろうし、いい感じですね
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    • 39. Vault76の住人
    • 2021年06月17日 08:38
    • 結局皆生身だね!
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    • 38. Vault76の住人
    • 2021年06月17日 01:18
    • PA専用のレジェ効果が欲しいと思うのは贅沢なのだろうか
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      • 45. Vault76の住人
      • 2021年06月18日 09:15
      • >>38
        生身専用の効果が多いんだからPA専用のもあって然るべきだとは思うんだけどね。
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      • 46. 名無しの生存者
      • 2021年06月18日 09:28
      • >>38
        よろめき・ひるみ耐性+20%とかコア消耗率軽減とか攻撃時の反動軽減みたいなの欲しいよね
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    • 36. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 19:55
    • ちょっと気になったんだけど、全身無重量のPAってカメレオンの変異で透明化できてたのかな?透明化したところでどうするのって話だけど…
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      • 37. Vault76の住人
      • 2021年06月17日 00:36
      • >>36
        無理でした。
        というよりPAシャーシのみでもダメだった
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    • 24. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 17:50
    • ウッヒョー!PAカッコイイからレジェ実装楽しみだぁ!
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    • 10. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 14:41
    • レジェPAの第一効果が寂しすぎる
      サイロ攻略や偽羊用に壊し屋で固める位かなぁ
      せめてSPECIAL+1の枠を第一に持ってきてくれよ
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    • 8. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 13:20
    • Swarm of Suitorsでレジェコアが貰えるのは良いんだけど現状敵のスポーン位置がバグってて実質クリア不可なのは直したのか?
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    • 5. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 13:04
    • PAから有用なレジェンダリがどんどん消えていく…
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      • 6. Vault76の住人
      • 2021年06月16日 13:05
      • >>5
        部位ダメージはもともと重症にならないし、無重量はシャーシに乗せてたら意味ないからじゃない?
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      • 7. Vault76の住人
      • 2021年06月16日 13:07
      • >>5
        むしろいらない効果だから妥当だと思うが
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      • 9. Vault76の住人
      • 2021年06月16日 13:24
      • >>5
        母数が減るから狙った効果を当てやすくなったと考えろ。
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      • 44. Vault76の住人
      • 2021年06月17日 15:47
      • >>5
        今までなかったんだから、ダメージ軽減とかでも来ただけでかなり有用だと思うんですよね。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 12:50
    • いつになったらエメット山で変なとこから敵が湧くバグが修正されるんだろう
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    • 1. Vault76の住人
    • 2021年06月16日 12:47
    • レジェPAから無重量が無くなるのか・・・
      ディスプレイ実装されても飾りにくくなりそう・・・
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      • 3. Vault76の住人
      • 2021年06月16日 12:51
      • >>1
        シャーシごと展示するタイプで実装してくれるんじゃない?
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      • 11. Vault76の住人
      • 2021年06月16日 14:56
      • >>1
        PA展示はシャーシタイプに刷新されてテスト中だよ
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