判りにくい・誤解されそうな部分は、補足を書いたり文章の内容を変更していますが、ぬかキャンもよくわかっていない部分もあります。
アーマー
- アーマー:同じ効果を持つパーツを複数装備した場合、スタッキングエフェクトが更新されない問題に対応
- パワーアーマー:フュージョンコアをパワーアーマーの中に入れても、アニメーション中にプレイヤーの武器が手に残ってしまうことがなくなりました
- パワーアーマー:お気に入りのパワーアーマーをシャーシからインベントリに移動させても、重複して表示されることはなくなりました。
- パワーアーマー:100%以上のコンディションを持つパワーアーマーが、シャーシに取り付けられていない場合、ワークベンチの「改造」メニューに表示されない問題を修正しました。
クラフト
- 通貨:レジェンダリーコアがなくてもレジェンダリーモジュール(補足:レジェンダリークラフトで施すレジェンダリー効果のこと)を作ることができる問題を修正しました。
- アーマー:改造を適用した後、メタルアーマーを標準状態に戻せるようになりました。
- ゴースト:ライフルやピストルにゴーストが適用されていなかった問題を修正しました(新規のレジェンダリー効果)
- ラッキー:3つ星のレジェンダリー近接武器にLuckyが適用されていなかった問題を修正しました(補足:LUCK+1の効果)
- 手足のダメージ軽減:レジェンダリーパワーアーマーのローリングから「部位ダメージ減少」を取り除きました
- 無重量: レジェンダリーパワーアーマーのローリングから「重量90%減少」を取り除きました
クエストとNPC
- ネタバレを多く含んでいるのでぬかキャンに未掲載ですが、内容としては不具合の修正と遊びやすさの改善でした
イベント
- Swarm of Suitors:達成時にちゃんとレジェンダリーコアが貰えるようになりました
UI
- 通貨:同じセッションでキャラクターを切り替えてた時、プレイヤーの通貨額が正しく表示されるようになりました
- ファンファーレ:装備中のパワーアーマーのパーツでレジェンダリーモジュールを作成した時も(補足:レジェンダリークラフトのこと)、レジェンダリーアイテムのファンファーレと通知が再生されるようになりました。
- チュートリアル:レジェンドクラフトのチュートリアルがログイン時に表示されなくなりました(補足:毎回表示されていました)
武器
- 弓:最初の一撃しかダメージを与えていなかった問題の修正
- プラズマガトリング:ファストロラベルや再ログインの後、装填されたプラズマコア弾を認識しないことがある問題を修正しました
注意
今回のアップデートに含まれない「不屈」レジェンダリー効果の話題について投稿されたコメントは、非表示になりました。以降は悪戯として扱われ、非表示になります。
一般的なマナーを守って利用してください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
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コメント一覧 (22)
あの曲好きなんだぁ
でもS5はNWが閉まるシーズンでもあるからNW導入時の曲なのもよくわかる
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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サイロ攻略や偽羊用に壊し屋で固める位かなぁ
せめてSPECIAL+1の枠を第一に持ってきてくれよ
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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ディスプレイ実装されても飾りにくくなりそう・・・
監督官
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