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「レジェンダリークラフト」で使用するアイテム(アップデート54)

大きく分けて2種類あり、アイテムに任意のレジェンダリー効果を付けられるモジュールアイテムと、その材料になるジャンクアイテムがある。

レジェンダリーモジュール1
レジェンダリーモジュール(JUNK)

重さ0.15。取引不可。レジェンダリーモジュール(MODS)の作製に必要な他、武器作業台でレジェンダリー効果が付いていないアイテムにランダムなレジェンダリー効果を付与する時にも使用する。
レジェンダリーベンダー」との取引やパブリックイベントの報酬などで入手できる。

アップデート54でMISCアイテムからジャンクアイテムに変更。スクラップボックスに入れることはできるが、捨てることはできない(落とせない)。


レジェンダリーモジュール2
レジェンダリーモジュール(MODS)

重さ1。取引可能。特定のレジェンダリー効果を付ける、もしくは上書きすることができるモジュール。作業台でレジェンダリーアイテムを解体する時、そのアイテムに付いているレジェンダリー効果を低確率(暫定5%)でモジュール(MODS)として入手できる場合がある。

さらに超低確率(1%)で設計図が解除される場合もある。
設計図が解除されたモジュール(MODS)は細工師の作業台でクラフトできるようになる。


レジェンダリーモジュール(MODS)の作製に必要なレジェンダリーモジュール(JUNK)
  • ★:15個
  • ★★:30個
  • ★★★:60個
加えて以下に掲載している材料が必要。



武器用レジェンダリーモジュールの材料

★1

★2

★3



アーマー・パワーアーマー用レジェンダリーモジュールの材料

★1

★2

★3



補足
  • 設計図の解除確率について:全て1%で習得。★の数や効果毎の解除確率に違いは無い。
  • モジュールの入手確率について:検証した結果は5%。データは未解析。
  • 一部、ローカライズが統一されていないものはPTSのローカライズをそのまま再現しています
  • 武器用とアーマー用で名前が重複しているモジュールは一部共有?スペシャルアップ系は共有していないかもしれない(要確認)


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 コメント一覧 (115)

    • 123. Vault76の住人
    • 2024年09月08日 13:26
    • ヘヘッついに念願の射速とAP減の設計図解除できたぜ!
      問題はアホみたいな量のレジェンダリーモジュールの確保だな
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    • 121. Vault76の住人
    • 2024年09月08日 02:19
    • ベンダーを巡ってるとバイタルが格安で売ってたりするけど、これ名前からクリダメって判りづらいからなんだろなって思ってる。
      もうちょっと直感的にわかりやすい名前にしない?
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    • 119. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 18:46
    • 射速狙いでサイズを50個ほど砕いたら無事に暗殺者と重量減の設計図が解放されました
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    • 113. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 17:00
    • 普段はスルーするイベとかこなして
      レジェ集めては砕いてるけど、
      ・カメレオン
      ・オートスティム
      ・騎士
      ・金庫破り
      など、普段使わないのに限って解除されるよ…
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      • 117. Vault76の住人
      • 2024年09月07日 18:20
      • >>113
        使わないなら割り切って証書にするのも手だと思う
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      • 125. Vault76の住人
      • 2024年09月09日 17:35
      • >>117
        多分一緒についてる奴目当てで砕いてたんだろ、俺も射速や爆発目当てで砕いて狩人ばっかりでるし
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      • 126. Vault76の住人
      • 2024年09月09日 17:39
      • >>125
        匂い立つなあ…
        たまらぬモジュールで誘うものだ…
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    • 111. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 16:30
    • すみませんint1なので教えて下さい
      例えば1血塗れ2爆発3AP減っていう武器がほしい場合
      準完成品で
      1血塗れ2爆発3その他
      1その他2爆発3AP減
      ってあった場合上よりも下の方がモジュール安く済むって事で合ってますか
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      • 114. Vault76の住人
      • 2024年09月07日 17:43
      • >>111
        はい、☆3のレジェ効果モジュ1つ作るのに
        レジェモジュ60個必要になるので
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      • 115. Vault76の住人
      • 2024年09月07日 17:50
      • >>111
        設計図を覚えていてMODを自分で作成するなら合ってます(★の数で必要量が変わる)
        MODの取り付けに使うのはレジェモジュでは無く証書で
        ★の数に関係なく取り付けるたびに必要量が上がっていく形式なので
        現物でMODを持っている場合はレジェモジュの必要量は変わりませんね
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      • 120. Vault76の住人
      • 2024年09月07日 18:56
      • >>114
        >>115
        詳しく教えて下さりありがとうございます
        頑張ってみます!
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    • 109. Vault76の住人
    • 2024年09月07日 01:39
    • 解体でMOD本当に出るのかよ...と思ってたら5%なのか、30個砕いたぐらいで出るわきゃないわな。とりあえず証書MAXになるぐらいは砕いてみるか
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    • 105. Vault76の住人
    • 2024年09月06日 22:28
    • パブリックイベントの放牧のフリーレン(ジ)めっちゃ簡単でレジェモジュがコアの時のそのまま5個で効率良いから見つけたら回ったほうが良いよー
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      • 110. Vault76の住人
      • 2024年09月07日 02:46
      • >>105
        コアの時は8個だったんだよなあ…
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    • 103. Vault76の住人
    • 2024年09月06日 19:33
    • MODゲットしたけど、どれにつけようか悩ましい
      とりあえず金塊武器に付けて楽しもう!
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    • 101. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 20:22
    • 今まではある程度狩りをしたら、武器と防具のタブでスペースキー連打で解体してたのに、それが出来なくたった。
      癖が再発したら死ねる。
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    • 99. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 17:42
    • 100個いかないくらい壊して設計図2個とMOD2個だった
      それなりのお値段で自販機に並べるとCAPの上限超えちゃいそうでどうしたもんだろ
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      • 100. Vault76の住人
      • 2024年09月05日 19:45
      • >>99
        MODで儲けたキャップでMODを買う
        これが最新のアパラチア経済です
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      • 102. Vault76の住人
      • 2024年09月06日 11:46
      • >>100
        MODをもっと作って売りさばき
        もっとMODを買ってつけまくる

        夢のまた夢や、材料が結構重い負担だ
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    • 97. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 12:49
    • 100~200個ほど砕いて
      星3 丈夫な 幸運の 軽量な
      星2 ラストショットの 無力化の 爆発の 迅速な
      星1 ツーショット ミュータントスレイヤーの 対アーマーの 猛烈な 血濡れの

      の設計図が出ました。
      MODは15個でした。
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      • 98. Vault76の住人
      • 2024年09月05日 15:04
      • >>97
        貴族の の設計図も出ました。
        100~200じゃなくて300だったかもです、数えていなくて申し訳ありませんでした。
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    • 95. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 11:32
    • えー…クア爆耐久レーザーライフル…ベータ線チューナーとスプリッター付けると属爆になって普通に前のガウショ、ツー爆や爆発sgよりまあ強いかもです…彼らの犠牲は一体何の為に…
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      • 96. Vault76の住人
      • 2024年09月05日 11:43
      • >>95
        燃焼ダメージ追加系のモジュールに火属性ダメージ追加が入っててこれがなかなかですね
        自分はまだ爆発は試してませんが対アクリダメのレーザーライフルに燃焼ダメージ追加系のモジュールつけたら今までとは全然違うまるで見違えたような強さになりました
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    • 92. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 09:30
    • エネ爆作れますねこれ
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      • 93. Vault76の住人
      • 2024年09月05日 10:21
      • >>92
        ママおかしなこと言ってる人いる
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    • 91. Vault76の住人
    • 2024年09月05日 02:39
    • 迅速は遠距離と近接のモジュールは素材は共通だけど遠近それぞれの仕様のモジュールであって付けられないのかな?
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    • 87. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 21:32
    • 不屈と武器重量減設計図来たので復帰します
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    • 86. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 18:52
    • もしかしてと思って試したら
      クリメイターにツーショット付いちゃった
      本来は付かない筈だよね?
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    • 85. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 18:45
    • これからの動向がかなり気になる。
      効率の良いレジェンダリー稼ぎも変わるだろうし。
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    • 84. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 14:52
    • メディカルマルプラクティスの解体でAP減の設計図を確保!
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    • 83. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 12:03
    • ベケットなどをキャンプにおいておくと、行商中の商人がキャンプに訪れることがありますが
      彼がレジェンダリーmodを1800cpほどで販売していました(スクショもとりました)
      もし自分のキャンプに商人が来たら、お友達を呼んであげると良いと思います
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      • 94. Vault76の住人
      • 2024年09月05日 10:27
      • >>83
        ダゲール司令官置いてると行商人の他にATHENAも来たりするけど彼女も売るんだろうか
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      • 104. Vault76の住人
      • 2024年09月06日 20:25
      • >>83
        これは多分他のユーザーが売ったMODかな
        グラムにもあったけど何も売ってなかったよ
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    • 82. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 09:35
    • スクラップボックスへ既存のモジュールを移動させたら収納箱の空きがかなりできて助かった
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    • 81. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 08:41
    • パブイベとかで貰えるといえどもマームルおばちゃんは値上げしたしそもそも必要量が上がったしで、junkのモジュールを使ったランダムレジェ付与は効率悪くなった気がする
      Junkのモジュは基本それを素材とした武器防具作りに回して、証書はレジェセールにブッパしてって感じがいいのかな…それで手に入ったレジェをひたすら分解してmod設計図解放狙い
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    • 80. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 08:11
    • モジュールは作れるのか
      細工師の作業台で確認するまで設計図取れてたの気が付かなかった
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    • 79. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 07:51
    • 割と早々に動力供給が解除された。コーヒー集めが捗るわ
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    • 78. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 07:50
    • どうしよう
      今日HUNTER×HUNTERの新刊発売なのに
      対アーマー、ツーショット、迅速、殺し屋、重量、幸運の
      設計図でぢゃっだ
      死ぬのかな
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    • 77. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 07:46
    • 星1パイプガン解体祭りして、対スコーチの設計図出たけどダブルバレル専用ぽかった…
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    • 76. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 07:33
    • 迅速のモジュールと重量減のモジュールが一つだけ出てしまった…ラストエリクサー症候群発症中…
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    • 75. Vault76の住人
    • 2024年09月04日 06:43
    • 重量減作るのにモジュール60個要求はきつい
      ☆3は60要求なのかな?
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    • 74. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 23:12
    • ウェ研で武器あつめてレジェ付与してコア1000個消費した
      まだもう1000個残ってるけど疲れたし時間切れ
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    • 73. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 23:00
    • 手持ちのレジェを全部溶かして何の成果も得られなかったアパラチアンの顔が見たい
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    • 72. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 22:37
    • とにかく軽量化したいおいら・・・
      これで重くて仕方ないヤツも持ち歩けるように・・・
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    • 71. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 22:33
    • 3枠目が微妙なのばっかり持ってるから、3枠目の設計図を狙っていきたいなぁ、リロ速やAP減とか。
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    • 70. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 21:54
    • スタッシュに突っ込んである変異パーティーパックを300個開ける時が来たのか...
      まあ、レジェンダリーモジュールもスクラップボックスに入れられるようになるしスタッシュが空くからいいか
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    • 69. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 21:25
    • 「設計図: 不屈の設計図」が解除されました!!!
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    • 67. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 20:15
    • パワーアーマーにうっかり不屈のモジュールが付けられちゃう新鮮なバグとかが発見されそうで、わくわくが止まらないぜ
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      • 68. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 20:35
      • >>67
        PTS時点では不可能でしたね
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 12:13
    • 「いつか使うかも」が設計図取れたら全部スタッシュから消す事が出来るからだいぶスペース出来るなコレ
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    • 58. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 12:01
    • 取り敢えず副腎とスピード狂の血清レシピ買っといた
      後は気合で設計図を解除すればええんやな!ヨシ!
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    • 57. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 11:13
    • ずっと生身だったんでパワーアーマーの厳選してなかったんだけど頑強でいいのかな?
      5部位カメレオンもちょっと興味ある
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      • 61. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 12:18
      • >>57
        頑強はHP低下で耐性(防御力)が上がるだけだから、極端に高い攻撃力やアーマー貫通持ちに対しては無力だべ……

        低HPビルドで使うんなら

        ・不屈(低HPでE以外の全ステUP)
        ・暴食(飢えと乾きを満たせば最大6%×部位数のダメージ軽減=耐性とは別物の割合防御効果)

        のどちらかが個人的にオススメかな
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      • 62. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 12:31
      • >>57
        ぶっちゃけPA自体のダメージカットとノーモーションスティム連打が優秀だから第一レジェはそこまでこだわる必要はないかと。数字上の防御力を上げるよりも、暴食でさらなる割合カットを求めるか、オートスティムを1〜2パーツ混ぜてうっかり死を予防したりする方がゲーム性は上がると思われます。
        厳選する部分は重量軽減だとかAP回復とかSPECIALとかの方が重要かも。
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      • 63. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 14:54
      • >>57
        カメレオンは一か所ついてれば効果は変わらない、不屈はつかないから3つの効果のうち2つあたり欲しい効果で、全身揃えれば後はレジェンダリーmodで改造してけばいかも(レジェモジュや材料が余ってきたら厳選してけばいいかも)
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      • 64. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 15:47
      • >>63
        カメレオンは多いほど敵から発見されにくくなるよ
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      • 66. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 16:39
      • >>64
        63です 自分の思い込みだったんですねありがとうございます。パワーアーマーでステルスばれやすいんで、ステルスのこときにしてませんでした。
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      • 65. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 16:14
      • >>57
        昔は5部位カメレオンで遠くから暗殺スタイルだったけどどうせ見つかって乱戦になるので頑強5部位でゴリ押しスタイルになった。不屈はRAD管理が面倒で敬遠してるけど個人の好みだね
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    • 56. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 09:52
    • 最大重量+1400オーバーの状態でスタッシュに重量減防具をしまってしまい取出し出来なくなってしまった。
      PLが持てるアイテムは最大重量から+1500まででそれ以上は捨てるしか出来なくなるのでお気をつけください。

      (私は大量生産した防具の中に重量減装備があったので事なきを得ました。アブネエ)
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      • 59. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 12:02
      • >>56
        最大重量から+1500というのは知らなかったです
        倉庫キャラのスタッシュがあふれ、+800持たせているのでまだ大丈夫そうですね
        無限に待たせられると思っていたので勉強になりました!
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 08:40
    • 明日に備えてシークレットサービスアーマー作り過ぎたらファストトラベル出来なくなってしまった
      マームルさんのところに行きたいんだけど徒歩で行くか…
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      • 90. Vault76の住人
      • 2024年09月05日 00:21
      • >>54
        ウェイワードの向かいのキャンプで解体してたら証書がカンストしてマームル婆ちゃんのとこまで歩いたよ・・・
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    • 52. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 06:14
    • 防具はSpecialを強化できるのでボブルヘッドの比重高くなりそうだな
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    • 51. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 04:45
    • サービス開始時のマジで弱かった時期からずーっと持ち続けてるツーショット爆発ライトマシンガンを未だに大事にしてるんだが、これで星3枠目が装着可能という事か、、、!
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      • 55. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 09:16
      • >>51
        一度★3にリロールしないとつけられないのでは
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    • 50. Vault76の住人
    • 2024年09月03日 01:16
    • とりあえず値上げ前に手持ちの証書ぜんぶモジュールにしてもろた
      貯めといてアプデ後にマームルガチャに突っ込もうかと思ったが
      なんか大半を解体もせずそのままレジェ砕き機に突っ込む未来がみえたのでやめた
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    • 49. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 22:47
    • サンキュー管理人😉
      これをメールボックスに貼り付けてっと
      アプデ後5キャラ分のレジェンダリー設計図をコンプリートする旅が始まる🤗(コンプ厨)何日掛かるか見ものだな
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      • 53. Vault76の住人
      • 2024年09月03日 08:36
      • >>49
        入手性も加味すると、確率変更前ラジウムライフルの改造コンプのさらに何倍もの難度がある気がする……気概の見せどころさんだ
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    • 41. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 14:43
    • モジュール確保のために1つでもいい感じのレジェがついた武器は保存してるけど、きっと害虫駆除あたりが真っ先に出るんだろうなという確信めいた予感がしてる
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      • 47. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 19:37
      • >>41
        完全に確率の世界だからね
        ただ研究すれば
        いつか使うかもと思ってここまで使うことがなかったスタッシュの肥やしが無くなるのは確実なことで、
        自分はそれが楽しみ
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      • 48. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 21:48
      • >>41
        解体:害虫駆除クリダメクリメーター.44リボルバー→害虫駆除(デーン)
        解体:害虫駆除射速AP減SMG→害虫駆除(デーン)

        わかってる、なぜかこうなるんだ
        まぁ俺の人生はだいたいこんな感じだ
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    • 39. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 14:26
    • モジュール落とせないってことは一応死んでも安心か
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    • 38. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 14:12
    • 面倒くさくて渋ってたけど、これを機に変異血清の設計図を買ってしまおうかな……
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    • 37. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 14:05
    • これからは今まで以上に変異血清の需要が高くなりそうだなぁ。副腎皮質、スピード狂、ワシの眼が人気所になるのかな?
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 14:04
    • 見てみたら手持ちでレジェコア3000も持ってた
      これが一挙にレジェモジュになると重量エラいことになるな
      アップデート前にキャンプで待機しておこ
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      • 42. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 15:02
      • >>36
        コアはモジュじゃなくて証書に変換されるんで心配無用ですよ
        …やっぱり交換レート悪いよなぁ
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      • 43. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 15:06
      • >>42
        ありゃ勘違いしてました。
        フォローサンクスです
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      • 44. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 15:06
      • >>36
        レジェモジュではなく証書と交換となります
        価値が下がるので運営はアプデ前に使い切ることを推奨しています
        私も明日レジェクラしまくって伝説装備がスタッシュからあふれかえった状態でアプデを迎えるつもりです!
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 13:51
    • 設計図の方は売買出来ないのかな?物によっちゃ4万capで売られてても買っちゃう自信ある
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      • 45. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 15:13
      • >>35
        設計図を入手ではなく、設計図を解除です
        つまり覚える、なので物理的に存在しません
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    • 33. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 12:35
    • スタッシュの半分はレジェモジュだからJUNK化はめっちゃありがたい!
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    • 29. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 12:06
    • X-セル集めるの辛い!!!(取らぬ略
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      • 32. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 12:31
      • >>29
        クレーターのモリーのとこで2個売ってることがあるよ
        他のベンダーより販売率高いように感じる
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      • 34. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 12:53
      • >>29
        先ず設計図が出ないとな…
        それまでに5倍の確率があるモジュール付けて
        弄りたい装備完成してしまうかも知れんが…
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      • 40. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 14:28
      • >>29
        ああ、可愛い子たち、とても会いたかったですよ(マザー並感)
        え?確定じゃない?
        …これが初めての戦いでも、10度目でも、マザーにはわかりますよ☺️
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    • 28. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 11:15
    • そういえば、レジェモジュってJUNKだけど死亡したらJUNKとしてレジェモジュも落とすんだろうか
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      • 31. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 12:20
      • >>28
        テストサーバーでは落とさないらしいですよ
        本実装時は分からないけど流石に落とさないと思いたい、バグで消滅とかにならないとは言い切れないが・・・
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      • 46. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 15:14
      • >>31
        元々ドロップ不可の仕様そのままです
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    • 26. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 10:39
    • 1%で設計図が手に入るなんて随分良心的なんだな
      百回やれば手に入るんだろ?(STR15)
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      • 27. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 10:42
      • >>26
        いやまて、レジェ解体時に「手に入る」か「否か」だから50%じゃねーか!(int1)
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      • 30. Vault76の住人
      • 2024年09月02日 12:08
      • >>27
        出るまで引けばいいんだから実質確定ガチャだよ(cap0)
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年09月02日 10:01
    • 名前が同じなの紛らわしいから、いつか改善されるといいなぁ
      レジェンダリーMODとレジェンタリーモジュールになるだけでもだいぶ違う
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    • 23. Vault76の住人
    • 2022年11月16日 03:08
    • 武器減T65のために初めて厳選したが、モジュ600全部使っても足りなかった。この沼ヤバイ。
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    • 21. Vault76の住人
    • 2022年10月02日 04:05
    • 最近はレジェモジュが集まりやすくなったので思う存分レジェクラするぞー!と思うものの、探検チームが頻繁にできるせいでレジェドロップ品の交換でベンダー枠を使い切ってしまうので、結局レジェクラがあんまり出来ない。。

      これはベセスダのトラップに違いない。。
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      • 22. Vault76の住人
      • 2022年10月02日 04:50
      • >>21
        ほんとに交換上限500とかに上げてもらえませんかねぇ。今日は沢山色々集めたりできるぞーとかなっても現状だと正直物足りないのです
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    • 20. Vault76の住人
    • 2022年02月16日 14:34
    • おそらくは殆どの人がレジェンダリーコアを余らせているので、コアといくつかのジャンクを材料にしてモジュールをクラフト出来るようになれば良いと思うのです。
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    • 18. Vault76の住人
    • 2021年10月30日 15:50
    • 金塊でも交換させてくれ
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    • 17. Vault76の住人
    • 2021年10月29日 13:43
    • コアが大量に余ってモジュールが全然足りない(きっとみんなそう
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    • 16. Vault76の住人
    • 2021年09月21日 19:44
    • モジュールの交換費用半分になってくれたらなぁ(チラチラチラチラチラ
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    • 15. Vault76の住人
    • 2021年08月08日 09:45
    • レールライフルをクアッドクリダメクリメーター目指して回し続けてモジュールがあっという間に溶けた…
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