
ヘルキャット・パワーアーマー
「ヘルキャット・カンパニー」と名乗る武装集団のシンボルが入ったパワーアーマー。設定は不明。X-01のように頭部を肩パーツで覆うようなデザインになっている。現行のパワーアーマーの中では最も軽量。
実弾ダメージ耐性
ヘルメットを除く部位に「実弾武器から受けるダメージが2%減少する」という効果が付与されている。物理耐性に優れるT-65と比較した場合、物理耐性の合計値は100以上も劣るが、ダメージ耐性を大きく超えるような一撃をもらわない限りは実弾限定でT-65と変わらないくらいになる。かも。効果はパワーアーマー用スキンを適用しても有効。
実弾によるダメージと言うのは、プレイヤーと敵が共通して使用する実弾銃器による攻撃が対象。ロボットによる実弾射撃攻撃が含まれるのかは未検証。
入手方法
Steel Reignクエストライン「The Catalyst」の報酬で設計図が解除される他、パーツ一式が揃った「ヘルキャット・パワーアーマーシャーシ」を入手できる。このような報酬のシャーシは、インベントリから出して装着することで、通常のパワーアーマーシャーシとして入手できる。
モジュール
サミュエル、モーティマー、Vault 79で金塊と引き換えに設計図を入手できる。期間限定で安く取引できる「ミネルヴァ」では取り扱われない。
ジェットパック
一般的なパワーアーマーと同じデザイン。専用デザインのジェットパックは無し。
不具合
設計図を読んでいないにも関わらず、モーションアシストサーボと冷却ベントが最初から解除されている。
性能(レベル50)
| 重量 | 効果 | ||||
| ヘルメット | 68 | 48 | 48 | 8 | 空気と水によって運ばれる有害物質が引き起こすダメージや病気を防ぐ |
| 胴体 | 96 | 80 | 80 | 12 | 実弾武器から受けるダメージが2%減少する |
| 腕 | 68 | 48 | 48 | 8 | 実弾武器から受けるダメージが2%減少する |
| 脚 | 68 | 48 | 48 | 10 | 実弾武器から受けるダメージが2%減少する |
| フル装備 | 436 | 320 | 320 | - | - |
| 設計図の取引に必要な金塊 | ||
| 200 | 設計図:ヘルキャット・V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ | 頭:VATS命中率の増加 |
| 200 | 設計図:ヘルキャット・センサーアレイ | 頭:Perceptionが増加する |
| 3000 | 設計図:ヘルキャット・ターゲッティングHUD | 頭:生きている目標をハイライト表示する |
| 600 | 設計図:ヘルキャット・リコンセンサー | 頭:構えて照準すると敵がマーキングされ、コンパス上に表示される |
| 200 | 設計図:ヘルキャット・内部データーベース | 頭:Intelligeceが増加する |
| 3000 | 設計図:ヘルキャット・ジェットパック | 胴:ジャンプ中、ジェット推進機を使用できる |
| 2000 | 設計図:ヘルキャット・オプティマイズド・サーボ | 脚:ダッシュした時のアクションポイントの消費が減少する |
| 2000 | 設計図:ヘルキャット・オーバードライブ・サーボ | 脚:ダッシュ速度上昇、アクションポイントの消費増加 |
| 1200 | 設計図:ヘルキャット・コア・アセンブリ | 胴:アクションポイントの回復が早くなる |
| 3000 | 設計図:ヘルキャット・ステルスボーイ | 胴:しゃがんでいる間、ステルスフィールドが有効になる |
| 3000 | 設計図:ヘルキャット・テスラコイル | 胴:近接攻撃くらいの距離にいる敵に僅かなエネルギーダメージを与える |
| 3000 | 設計図:ヘルキャット・リアクティブ装甲 | 胴:近接攻撃で受けたダメージの50%を攻撃した相手に与える |
| 1200 | 設計図:ヘルキャット・血液洗浄装置 | 胴:薬物中毒になる確率が減少する |
| 3000 | 設計図:ヘルキャット・衝撃補正機能 | 脚:総重量が増加する(+50) |
| 2000 | 設計図:ヘルキャット・緊急プロトコル | 胴:体力が20%未満になると、速度が25%上昇し、受けるダメージが50%減少する |
| 1200 | 設計図:ヘルキャット・テスラ・ブレイサー | 腕:素手攻撃にエネルギーダメージを追加する |
| 1200 | 設計図:ヘルキャット・キネティック・ダイナモ | 胴:ダメージを受けるとアクションポイントが増加する |
| 1200 | 設計図:ヘルキャット・キネティック・サーボ | 脚:移動時のアクションポイントの回復が早くなる |
| 600 | 設計図:ヘルキャット・ハイドロリック・ブレイサー | 腕:素手攻撃のダメージが増加する |
| 600 | 設計図:ヘルキャット・ラスティ・ナックル | 腕:素手攻撃で出血させる |
| 600 | 設計図:ヘルキャット・投薬ポンプ | 胴:戦闘中にダメージを受け、体力が低下すると、自動的にスティムパックが使用される |
| 200 | 設計図:ヘルキャット・モーションアシスト・サーボ | 胴:筋力が増加する(STR+2) |
| 200 | 設計図:ヘルキャット・オプティマイズド・ブレイサー | 腕:パワーアタックのアクションポイントの消費が減少する |
| 200 | 設計図:ヘルキャット・冷却ベント | - |

平面と曲面のバランスが整った装甲は、最新世代を思わせるデザイン。レトロフューチャー感は無いけどカッコいいね。

ヘッドランプを点灯するとバイザーが光る。ライトのカラーは標準でレッド。

肩のデカール

VAULT-TECヘルキャット・パワーアーマー塗装



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「パワーアーマー」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (119)
監督官
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ただし強いわけではない
監督官
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セットボーナスでも良い
監督官
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これって仕様?
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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されるなら暴食+ヘルキャットで昔みたいに自爆ダメージ気にせず突っ込めるだろうか...
監督官
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監督官
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監督官
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ポリネシアンタトゥーを施せる塗装とハカモーションをセットにしたバンドルを出してくれたら3000Atom払いでもやぶさかじゃない
コロッサス前にハカで気分を高めてリキッドカレージあおって突撃したいのっ
監督官
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シナリオクリアしたら、一式もらえるのも、ちょっと味気ない。
もっとカタルシスをくれ。
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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暗いエリアの探索に赤色は目に悪いんですよ。
監督官
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監督官
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ハヴォック神は我々を救われたのだ…
監督官
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レイダーパワーにしてもそうだが、何か追加するか既存のヤツを適用できるようにしてくれ(血涙)
監督官
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色がこの色限定じゃなければレジェ厳選するんやけど…
監督官
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監督官
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ほんと設計図高過ぎて苦労した…今後新しい金塊設計図を追加する場合はもうちょっと良心的な価格にして下さい、ベセスダさん。
監督官
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ってことで、アドビク~
監督官
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低いERもElectric Absorptionで無理矢理耐え切ってみせるぜ!
監督官
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念のため設計図憶えてから再起動しなおしてもダメだった
監督官
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監督官
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胴体のパイプ部分から下部が前に出て
上部は上に解放されて
乗り込んだ後、下→上の順番で閉鎖
みたいな?
監督官
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監督官
が
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他のパワーアーマーからの乗り換えで余ったパワーアーマーシャーシ分解する際はご注意を
治るまで重量超過でパワーアーマー乗れないとは…orz
監督官
が
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監督官
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もっどだ!
監督官
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ふ〜ん、折り畳み機能とか付いてるんですかね?
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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…まだないよね?
監督官
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監督官
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監督官
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カラーぐらい合わせてもいいのに
監督官
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ブラックウォーター鉱山の変異ガチャ聖地へ行ったところT51bは秒間1.2RADダメージ、X01は秒間0.55RADダメージ
クリーチャーから受けるダメージはうまく確認できず…ただHUDのメーター表示を見る限り大きな差は無いように感じられます
結論:パワーアーマーは好きなものを選ぼう
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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ヘルドッグも追加するワン
監督官
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監督官
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でも目元モノアイにしたらメッサーみたいでそれもカッケェだろうなぁ…
監督官
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ん?武装は携帯武装だけ?
肩ミサイルないの!?
このヘルメットじゃ前見えないよ
片目は開けてくれないとさ( 'ᾥ' )
動力源は核?スゲえな
監督官
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監督官
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実弾耐性も一緒に置き忘れそうで怖い
監督官
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監督官
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個人的に実弾ダメージ以外の攻撃はPARKで補えてるからT-65から乗り換えようかな?
監督官
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監督官
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PAの防御性能なんて気にしたことないがな!
監督官
が
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