「Fallout Worlds」アップデートのアップデートノートが公開されました。主にパッチノート部分を転載しています。以下の3点については公式サイトで確認してください。
以下に掲載していない内容
「シーズン5の延長」のお知らせ延期は中止されました- 「Fallout Worlds」の説明
- 「Nuclear Winter」の報酬(ペナントやPerkコインなど)
- PC (Bethesda.net): 15.3 GB
- PC (Microsoft Store): 23.3 GB
- PC (Steam): 16.1 GB
- PlayStation: 22.8 GB
- Xbox: 23.3 GB
デイリーオプスの拡張
ダブル変異ウィークエンドイベント
- 隔週で木曜日から月曜日まで開催され、通常のデイリーオプスのリセット時間に開始/終了
- エルダーで完了すると2~6個のレジェンダリーコアを獲得
- デイリーオプスで得られるXP2倍
- デイリーオプスで得られるゲーム内通貨報酬2倍
ダブル変異
- ブリスタリングコールド: 「氷の手」と「スウィフトフット」
- チリングメンド:「氷の手」と「グループ再生」
- 毒雲: 「アクティブ迷彩」と「トキシックブラッド」
- 冷酷無比: 「弾力性」と「グループ再生」
- スティングフロスト: 「氷の手」と「トキシックブラッド」
- スウィフト・ストーカー: 「アクティブ迷彩」と「スウィフトフット」
- アンステイブル: 「不安定」と「スウィフトフット」
- 蒸気性: 「不安定」と「アクティブ迷彩」
新たな敵
- 共産党員 が追加
新たなロケーション
- アークトス・ファーマ生態群研究所
- ワトガ・ハイスクール
- アンキャニー洞窟
新たな報酬
- 設計図:防寒マリーンアーマー
- 設計図:メカニック・ベストフレンドパイプレンチ
- 設計図:ソールサバイバーのレバーアクションライフル
- 衣装:黒い防護スーツ
- 設計図:マイアラークキングのチューブ
- ブラッドイーグルのスカルロードの衣装
- ブラッドイーグルのスカルロードのヘルメット
- ブラッドイーグルのオートグレネードランチャー塗装
デイリーオプスのその他の改善
- 敵: モスマンの幼虫に影響を与えていた複数の不具合に対処し、カルト教信者が進行中のデイリーオプスの敵グループにいるときに出現するようになりました。
- 変異: 「不安定」の敵による爆発ダメージが調整され、耐爆発効果によってダメージを一部軽減できるようになりました。
- リセットタイマー: 次のデイリーオプスがリセットされる時間が簡単に確認できるタイマーが追加されました。タイマーは、「ワールドのアクティビティ」トラッカーからデイリーオプスを選択後、デイリーオプスメニューの「情報」セクションで確認できます。
ユーザーインターフェース
- Pip-Boy: アイテム解体によって得たジャンクアイテムは、Pip-Boyの「New」タブに表示されます。
- Pip-Boy: 所持品内のアイテムがスタックの重量でソートできるようになりました。
- Pip-Boy: Pip-Boyの所持品をスクロール中、リストの一番上のアイテムから上に移動すると、リストの一番下に移動するようになりました(その逆も同様)。
ワールド
- Vault 51: 今回のアップデートに伴い、アドベンチャーを含む全ゲームモードでVault 51が開かれます。赤いワイヤーを辿って中に入ったら、内部を探索してVault 51居住者に何が起きたのかを探りましょう。
不具合の修正とその他の改善
アート
- 家電製品: クラシックジュークボックスの一部が見えなくなる不具合を修正しました。
- アーマー: 体型が筋肉質だと秘密偵察用アーマーから体がはみ出て表示される不具合を修正しました。
- エモート: エモートのアニメーションが繰り返され、止まらなくなってしまう不具合を修正しました。
- ヘッドウェア: 顔を覆う部分が付いた複数のヘッドウェアが女性キャラクターの顔にめり込んでしまう不具合を修正しました。
- 近接武器: カルト教信者のダガーのアニメーションを修正しました。
- パワーアーマー: ストラングラーハート・パワーアーマーの部品をパワーアーマーシャーシに移行するとツタが二重に表示されたり近くで浮遊したりする不具合を修正しました。
- 遠距離武器: ミニガンのルシールのララバイ塗装が武器のトリプルバレルモジュールに正しく反映されるようになりました。
- 遠距離武器: パワーアーマー着用時のミニガンのバレルスピンの方向を修正しました。
- ワールド: 「Cheating Death」クエスト中のルーの鉱山のオブジェクトのアニメーションを修正しました。
C.A.M.P.およびワークショップ
- 家電製品: ロブコのスノーマシンがファスト・トラベルやログアウト後に停止するようになりました。
- 設計図: C.A.M.P.のロケーションを動かすことで自動図面を作成し、建造モードで図面を選択したときに、「保管」ボタンが灰色で表示される問題を修正しました。
- 容量: 保管済みのアイテムが正しく最大クラフト数にカウントされるようになりました。
- ディスプレイ: プレイヤーがショーケースに設置したアイテムが落下することがある不具合を修正しました。
- ライト: 破壊されたファイヤーバレルを見たときに表示されるオプションを「取る」から「修理する」に修正しました。
- シェルター: C.A.M.P.の建造可能エリアのすぐ外側に立ったときに、中にシェルターの入口を作れない問題を修理しました。
- ワークショップ: ブレア山のワークショップの建造モード終了後に建造の境界線が表示されなくなりました。
チャレンジ
- デイリー: カルト教信者のキルが要求されるチャレンジで、カルト教信者のグールも正しくカウントされるようになりました。
デイリーオプス
- 音声: デイリーオプスのロケーションがゲームモードに合った音楽を再生するようになりました。
- 音声: 氷の手の影響を受けたときの武器の効果音がゆっくり再生されるようになりました。
- 適切な弾薬: スタンダードマガジンでペッパーシェイカーを使ったときに、デイリーオプスの敵がショットガンシェルを落とす頻度が高まりました。
- 敵: デイリーオプスのVault 96内で、カルト教信者の敵の頭上に目標マーカーが正しく表示されるようになりました。
- 敵: ロケットランチャーを持った敵が、プレイヤーに向けて一発撃ったあとも撃ち続けるようになりました。
- 敵: デイリーオプスのボスがメインウェポンよりも近接攻撃を優先する不具合を修正しました。
- 敵:モスマンの幼虫が見えなくなってしまうことがある不具合を修正しました。
- 敵: モスマンの幼虫が無反応になる不具合を修正しました。
- 敵: モスマンの幼虫がテレポート後に壁の中で動けなくなってしまう不具合を修正しました。
- 敵: 攻撃中のカムフラージュしたモスマンの幼虫の姿が見えるようになりました。
- ロケーション: ワトガ市民センターの「The Ol' Weston Shuffle」クエスト中にデイリーオプスを開始しても、誤ったクエストターゲットが表示されなくなりました。
- マーカー: デイリーオプス中にコンパスにカスタムマップのマーカーが表示されなくなりました。
- 変異: 「不安定」の敵が死亡時に他の敵にダメージを与えなくなりました。
- 変異: 「氷結」の敵が使用するすべての武器に「氷の手」の効果が付与されるようになりました(グレネードと地雷を除く)。
- 変異: デイリーオプスを終了したプレイヤーに「氷の手」の効果が持続しなくなりました。
- 変異: 「氷の手」を持つ敵に攻撃されると「氷の手」の効果を受けるようになり、Pip-Boyに表示されるようになりました。
- 変異: 「トキシックブラッド」のダメージへの効果が急に止まることがなくなりました。
- 変異: 「不安定」や「トキシックブラッド」を持つ敵がデイリーオプス完了後に爆発してプレイヤーにダメージを与えることがなくなりました。
- 変異: 「グループ再生」を持つ敵が適切に近くにいる仲間を回復するようになりました。
- 変異: 「弾力性」の視覚効果が回復後の敵に表示され続けることがなくなりました。
- 変異: 「弾力性」を持つ敵を撃ったときに、敵の体の一部が黒くなる問題を修正しました。
- 変異: 「弾力性」を持つ敵が現れた直後に弾力性の視覚効果が表示される問題を修正しました。
- オペレーションレポート: エルダーティアの報酬に関する説明文に、初回完了時にレア報酬が保証される旨が正しく表記されるようになりました。
- オペレーションレポート: オペレーションレポートに完了時間が非常に長く表示される不具合を修正しました。
- 報酬: デイリーリセット中のプレイで、デイリーオプスの報酬が通常よりも多く得られてしまう不具合を修正しました。
- 字幕: ヴァーノン・ドッジの複数の音声とそれぞれに対応する字幕が合致するように調整しました。
イベントとクエスト
- A Knight's Penance: クエスト中に岩壁をクリアしたあとのシャベルのクエストアイテムのステータスが保持されることがなくなりました。
- A Satisfied Conscience: 「ロボットを倒す」目標をプレイ中に、ヒントを拾ってログアウトすると再開後にクエストを進行できなくなる不具合を修正しました。
- Field Testing: パットナムについて尋ねる選択肢を選んだときのパラディン・ラフマーニのセリフが正しく再生されるようになりました。
- Manhunt:V.A.T.S.でマッドドッグ・マローンを狙えるようになりました。
- 行方不明者:鳩のネックレスを見つけたあとにクエストを進行できなくなってしまう不具合を修正しました。
- モンスターマッシュ: イベントのランキングに入っているとデイリーオプスに参加できなくなる問題を修正しました。
- One Violent Night: 楽器を演奏しても敵が立ち尽くしたり、逃げたりしてしまうことがなくなりました。
- The Catalyst: ラッセル・ドーシーがクエスト後にATLAS砦に留まることがなくなりました。
- The Elusive Crane: ロブコ保管庫からアイテム報酬を繰り返し受け取ることができてしまう不具合を修正しました。
アイテム
- 弾薬変換器: 燃料を売買しようとすると弾薬変換器が冷却弾を削除または付与する問題を修正しました。
- アパレル: Mr.クラウスの髭とセンチュリオンヘルメットを同時に装備できなくなりました。
- レジェンダリーコア: レジェンダリーコアをコンテナに移そうとしたときに、「ここには保管できません」というメッセージが表示されなくなりました。
- レジェンダリー武器: 「近接攻撃をブロックするとダメージの50%を相手に与える」というレジェンダリー特性を保有する近接武器が、意図していたよりも高いダメージを与えてしまう不具合を修正しました。
- 近接武器: ワールドで見つかるシープスカッチクラブを拾えるようになりました。
- 遠距離武器: 黒色火薬武器に「外見なし」モジュールが適用され、プレイヤーが施した武器塗装を取り除けるようになりました。
ローカリゼーション
- レジェンダリーアイテム: ゲームの非英語版において、特定のレジェンダリー特性名から不要な接頭辞が取り除かれました。
- レジェンダリーパワーアーマー: フランス語版において、「頑強な」のレジェンダリーパワーアーマーモジュールの名称を修正しました。
- クエスト: イタリア語版において、「A Knight’s Penance」中のナイト・シンのダイアログオプションが飛ばされてしまう不具合を修正しました。
NPC
- ミネルヴァ: ミネルヴァの所持品の中から、弾薬変換器や鶏舎などの他で入手可能なアイテム設計図を削除しました。
- パワーアーマー: 空のフュージョン・コアによってパワーアーマーを装備しているNPCの能力が低下することがなくなりました。
PERKカード
- Mystic Power: チームリーダー以外のプレイヤーがインスタンス化されたセル内の死体を消費できるようになりました。
- Grenadier: グレネードの爆発ダメージの範囲が適切に広がるようになりました。
- Lock and Load: パワーアーマー着脱後のリロードが速まる効果が無効化されなくなりました。
パフォーマンスと安定性
- クライアント: パワーアーマーを設置した後にゲームクライアントをクラッシュさせる可能性がある不具合を修正しました。
- クライアント: 通常のゲームプレイ中にゲームクライアントのクラッシュが発生する不具合に対応しました。
- クライアント: Pip-Boyの所持品に「不明確」なアイテムが表示され、それらのアイテムを調べたり選択したりしたときにクライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
- クライアント: 激しい戦闘中にコンテナを見ているとき、一人称視点から三人称視点に切り替えるとクライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
ユーザーインターフェース
- コンパス: サバイバルテントのアイコンがコンパスに正しく表示されるようになりました。
- メインメニュー: ゲーム起動後すぐにメインメニューに移るためのボタンを素早く押すと、シーズンのウィジェットに「最大ランク」と表示される不具合を修正しました。
- Perkカード: PC版で、Perkカードのアニメ版と通常版の両方を所持している場合、マウスで両方とも選択できるようになりました。
- SCOREボード:ランク130到達後に繰り返し入手可能な次のランクアアップ報酬がSCOREボードに正しく表示されるようになりました。
- SCOREボード :製作作業台を使用中にSCOREボードが表示されてしまう不具合を修正しました。
- 設定: 「デフォルト」ボタンを押すと、すべてのゲーム設定がデフォルト値に適切にリセットされるようになりました。
- 設定: PC版で、コントローラー設定をマウスを使って「オン」にしても、ゲーム設定メニューをコントローラーで操作できるようになりました。
- ソーシャル: 保留にしているフレンド依頼が数分後に消失してしまう不具合を修正しました。
- ソーシャル: フレンドリストにプレイヤーがオフライン表示される不具合を修正しました。
ワールド
- 環境: プレイヤーがゲームのワールド外を見ることができていたいくつかのロケーションを修正しました。
- 土台: ファウンデーションでペイジが動けなくなるロケーションを修正しました。
- 移動経路: アパラチアにおいて、プレイヤーが動けなくなることのある複数のロケーションを修正しました。
- 移動経路: R&G加工サービスの建設エリアのスロープに敵やプレイヤーが入れなくなる不具合を修正しました。
- Vault 94: Vault 94コミュニティターミナルにて「Vault 94の目的」を選択後に誤ったターミナルサブメニューが開く不具合を修正しました。
- Vault-Tec大学: Vault-Tec大学内のコンピューターラボでプロテクトロンが動けなくなる不具合を修正しました。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「アップデート」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (135)
こんなのいたっけ?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
見た目だけ
監督官
が
しました
MSもMSでいくらなんでも杜撰すぎるよぉ
監督官
が
しました
範囲えげつない上に高威力で壁貫通だからやばい。
ついでにRADダメージもあるからいつか死ぬと思う。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
脱ぎ着すれば良いのか…?
監督官
が
しました
こういうのでいいんだよ…こういうので(ニッコリ)
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
違う、これじゃない
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
個人的に不便になったから戻すか選択式にして欲しい
ゴミが懐にねじ込まれたらすぐに捨てたいのにNEW開いても最新のモノにカーソル合わせてくれないから上ボタン押し続けて探さなきゃいけない→最新で止まってくれないから最古までいかないよう気をつけるのが面倒
監督官
が
しました
範囲拡大しているのだろうか
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
生きとったんかワレェ・・・
いやあるいはグールか下手したらスコーチの可能性もあるのか
監督官
が
しました
監督官
が
しました
エッ、きみはその分安く売ってくれるから良かったんじゃ…
監督官
が
しました
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
アイテム引き継げないならもう新キャラつくって遊ぼかな
監督官
が
しました
解読ソロで5分程度で終わるわ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
あんなバトロワ前の待機時間でホロテープ探して聞けるかっての!
監督官
が
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常に重量カツカツな俺には弾薬重くて主力じゃ使えないけど、、、
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
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しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
チャレンジのためにゾンビアタックするのは辛い
監督官
が
しました
監督官
が
しました
物は言いようだな…
低体力ビルドだと即死しかねない威力になったのに
監督官
が
しました
ただランダムだから引きが悪いとゼロ×2でゼロになる事もままある
監督官
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ログインしたら早速みにいこ
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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嫌な予感しかしない…
監督官
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監督官
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監督官
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最強では無いけどダメージ耐性と狙撃ダメージUPで使いやすいからオススメ
監督官
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しました