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「俺が毎日、目的地と、B.O.S.を戦略的に有利にする任務を提供しよう。俺はそれをデイリーオプスと呼んでる」

イニシエイト・ドッジ発案のチーム推奨コンテンツ(レベル50以上推奨)。サイドクエスト「Breaking Radio Silence」でクエストの背景を楽しむことができる。
毎日2:00(サマータイムの場合は1:00)に更新。ロケーション、出現する派閥、変異、モードが変化する。レベル50以下で参加した場合、報酬がデイリーオプス独自のものではなく、一般的な設計図になる。

参加方法
マップを開いていつでも参加することができる。デイリーオプスに参加したチームメンバーは、画面左下のメンバー欄に(デイリーオプス)が表示される。

オペレーションレポート
クリア後に確認できるリザルト画面。確認後は自動でデイリーオプスから脱出する。クリア時間別にTierがあり、一日に一度だけ各Tierのレア報酬を入手できる。上位Tierの報酬には下位Tierの報酬も含まれるため、例としてその日の最初にエルダーで達成した場合は、イニシエイトとパラディンの報酬も入手できる場合がある。

オペレーションレポートTier
  • イニシエイト: 16分以下(5%の確率でレア報酬が排出)
  • パラディン: 12分以下(10%の確率でレア報酬が排出)
  • エルダー: 8分以下(必ずレア報酬が排出)

イベント:ダブル変異ウィークエンド
期間中は2種類の変異をもった敵が出現するようになる。オペレーションレポートで獲得できる経験値や通貨報酬が倍になる。

初心者のよくある質問
  • 初めてだけど大丈夫ですか?:まずはひとりでやってみてルールを把握しよう
  • 戦力外だけど大丈夫ですか?:遠慮なく参加しよう。
  • 低レベルだけど参加して大丈夫ですか?:遠慮なく参加しよう。
  • キックされました:ルールを把握しよう

不具合と対処法
  • 敵が壁の中にいる:フローターグレネードやヌカグレネードはダメージが届く場合がある
  • 誰もいない???:同時に参加したチームメンバーがいた場合、稀に別々のデイリーオプスに参加してしまう場合があるので、その場合は入り直す

ゲームモード
アップリンク シグナルリピーターの修理後、アルファ・ブラボー地点を確保して、信号が強化されるまで待機する。最終的に出現する敵のリーダーを倒すことでクリア。

標準で敵が備えている変異「鋭い視線」によってステルスは無効化される。信号の強化中は敵を追いかけてブースト範囲から出ないように注意。
暗号解読 敵を倒す。コードキャリアを探す。無線盗聴器を停止するの繰り返し。最終ステージで出現する敵のリーダーを倒すことでクリア。

標準で敵が備えている変異「サヴェージストライク」によってあらゆる攻撃が致命的。低HPを維持するビルドの場合、この時だけは回復しておいたほうが良いかもしれない。

ロケーション

派閥

変異
鋭い視線 アップリンクモードでは必ず有効になっている変異
ステルスがほぼ無効化され、常に[DANGER]になる
サヴェージストライク 暗号解読モードでは必ず有効になっている変異
攻撃が凄く痛くなる。ただのパンチでも死ぬ。
不安定 倒すと爆発する
アクティブ迷彩 攻撃していない時はステルスフィールドで視えなくなり、V.A.T.S.で狙えなくなる
弾力性 HPが1になると光り、近接攻撃でしかトドメを刺せなくなる。
遠距離武器によるバッシュ、ミニガンによるシュレッダー攻撃は有効
氷の手 あらゆる攻撃が冷却ダメージになり、受けると行動が遅くなる
トキシックブラッド 倒すとポイズンハザードというダメージエリアが発生する。毒耐性が有効。
スウィフトフット 移動速度と近接攻撃スピードが上昇する。凄く早い
グループ再生 敵が同じエリアの敵を回復するオーラを放つ
リフレクトスキン 敵が発光すると「リフレクト」状態になり、ダメージの一部を跳ね返す
デンジャークラウド 毒の胞子を撒き散らし、僅かなダメージと、AP回復と最大APを減少させる。毒耐性が有効。

ダブル変異(期間限定イベントで出現)
ブリスタリングコールド 「氷の手」と「スウィフトフット
チリングメンド 「氷の手」と「グループ再生」
毒雲 「アクティブ迷彩」と「トキシックブラッド」
冷酷無比 「弾力性」と「グループ再生」
スティングフロスト 「氷の手」と「トキシックブラッド」
スウィフト・ストーカー 「アクティブ迷彩」と「スウィフトフット」
アンステイブル 「不安定」と「スウィフトフット」
蒸気性 「不安定」と「アクティブ迷彩」

レア報酬
アンコモン枠
レア枠:50%
レア枠:設計図を習得後は排出されなくなるもの
  • 設計図:フェイスブレーカー
  • 設計図:防寒マリーン・左腕
  • 設計図:防寒マリーン・右腕
  • 設計図:防寒マリーン・左脚
  • 設計図:防寒マリーン・右脚
  • 設計図:防寒マリーン:胴体
  • 設計図:防寒マリーンアーマー・ヘルメット

弾薬
戦利品とオペレーションレポートで、その時装備している武器の弾薬が排出される。
近接武器、ヌカ・ランチャー、ミサイルランチャー系、バドルボールの場合はランダムになる。

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 コメント一覧 (188)

    • 201. Vault76の住人
    • 2023年11月08日 00:26
    • 1週間以上レア報酬ミュータントのチューブなんだが
      完全にバグってんだろ
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    • 200. Vault76の住人
    • 2023年10月16日 01:59
    • ミッション&オーダー 理解しましょう、アップリンクの時は発信機から離れすぎない之が一義 離れすぎてヒャッハーしてもタイムはちじまりません。
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    • 199. Vault76の住人
    • 2023年10月12日 07:06
    • ダブル変異デイリーオプスの報酬は『×2』と表示されるが実際は2倍ではなく2回報酬の抽選がある
      1650CAPとか中途半端な値は1500CAPと150CAPが選択されたと思われる
      ずっと2倍だと勘違いしてたわ
      いちおうベセスダ公式からの回答です
      参考までに
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    • 198. Vault76の住人
    • 2023年10月07日 21:02
    • ダブル変異のアップリンクゲージ止まりすぎ
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    • 197. Vault76の住人
    • 2023年09月28日 23:47
    • 2週間やって、一回は失敗で報酬なし一回がトラック照明みたいなやつ、あと全部グールの椅子だけなんだけど
      他にも同じ人いる、、、?
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    • 196. Vault76の住人
    • 2023年08月25日 02:52
    • 再生、氷の手辺りなら大体のビルドで戦えるけどVATSビルドのステルスや近接以外の弾力性など相性で無理と悟ったらキャリーしてもらうのがオススメ 難しい通り越して理不尽に感じるとモチベ削がれるからそう言う点でも
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    • 195. Vault76の住人
    • 2023年08月17日 02:18
    • 見かけだけ0分0秒なのかテストしたが8分以上でクリアしてもエルダーだな
      ただエルダー判定なのにレア報酬は無しとか意味不明な事にはなってた
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    • 194. Vault76の住人
    • 2023年08月13日 02:48
    • 日付け変更ギリギリのアップリンクでオプス内でスタンバイして
      暗号解読に変化してから進めたらアップリンククリアで報酬が貰えたな
      クリア時間が0分0秒だったので時間が加算されてない?
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    • 193. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 06:56
    • デンジャークラウド、毒耐性が有効と聞いて連合PAで馳せ参じたら、アップリンク起動中にスリップダメージで紙袋にされたのです。
      完全無効とはいかないのか、それとも敵が複数いると効果が重複するのか。
      どちらにしろ悔シンス。
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    • 192. Vault76の住人
    • 2023年06月28日 22:26
    • 傘の帽子
      なんとなく想像ついてたけど、実際に被ってみたら夜中にひとりで「これはひどいっ」て、笑ってしまった。
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    • 191. Vault76の住人
    • 2023年06月27日 12:23
    • 銀河系塗装 未だに出なくてハゲる
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    • 190. Vault76の住人
    • 2023年06月26日 02:56
    • ようやく来たデンジャークラウド
      颯爽と行ったら連合PAと聖火で簡単に消毒出来てしまった
      何なら暗がりで緑オーラが目立ってやり易かった
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    • 189. Vault76の住人
    • 2023年06月25日 20:28
    • ヘルキャットカンパニーの傭兵も折角だしオプス入りしないのかな、クライオレーターとかガウスガンとか引っ提げてきて良いから
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    • 188. Vault76の住人
    • 2023年06月25日 14:38
    • 『傘の帽子』を被ったらジェットパック無くても
      飛べるってホントですか?
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    • 186. Vault76の住人
    • 2023年06月24日 22:47
    • カウボーイ◯◯はMostWantedの報酬からヌカワ要素をとっぱらった服って事で良いのかな。またベンダー巡りしつつきっちりオプスやらんとな〜
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    • 184. Vault76の住人
    • 2023年06月24日 17:33
    • 深宇宙エイリアンパワーアーマー塗装はダブり無しにして欲しかった
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    • 183. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 22:41
    • 新規報酬と思われる「カウボーイ・チャップス」の設計図を獲得。
      青いシャツに革のベスト、下半身はガンサーの衣装と同じ形のウエスタンな一品だ。
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    • 182. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 16:26
    • バラモンのぬいぐるみの設計図が出ました。
      解除したらバラモンのソファーが解除されました。
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      • 187. Vault76の住人
      • 2023年06月25日 03:05
      • >>182
        バラモンのぬいぐるみ(バラモンのぬいぐるみではない)
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    • 181. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 08:48
    • 「傘の帽子」ってヘッドウェアの設計図が出たんだけど、新規の報酬?
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    • 180. Vault76の住人
    • 2023年06月21日 23:37
    • グールの椅子ってCAMP用品の設計図でたけど、これすごいな……
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      • 185. Vault76の住人
      • 2023年06月24日 21:08
      • >>180
        4にあったあれですかね?
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    • 179. Vault76の住人
    • 2023年06月21日 19:08
    • オプスでミサイルとミニニューク手に入るようになってない!?
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    • 177. Vault76の住人
    • 2023年05月02日 07:15
    • 今日、エイリアンのバックパックスキンを拾えました。
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      • 178. Vault76の住人
      • 2023年05月02日 09:45
      • >>177
        ヌカ・ナイスジョブ
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    • 175. Vault76の住人
    • 2023年04月13日 14:04
    • エイリアンPA塗装が被ってしまった…
      NPCにも売れないし捨てるしかないのかな
      既読なのに取引不可の設計図排出されるの酷くない…?
      こんなのより1部位も出てないBOSリコンを出してくれよう…
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      • 176. Vault76の住人
      • 2023年04月13日 15:18
      • >>175
        ピットの週1レアならまだしも、デイリーオプスなら被ってもまぁ仕方ないってくらいに思わんとね。
        4日連続看板食らってから俺の心は悟りを開いたぞ。
        それにしても偏り方がなかなかエグいね…
        そのうち反動が来ることを祈ってるよ。
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    • 174. Vault76の住人
    • 2023年04月03日 15:13
    • ついに深宇宙エイリアンPA塗装が全部位揃った!
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    • 173. Vault76の住人
    • 2023年03月31日 08:01
    • ああ、クソまたアップリンクが詰まった
      エピッククリアの為のソロオプスだから軽傷で済んだが
      PTだったら気まずくなるところだった
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    • 172. Vault76の住人
    • 2023年03月28日 13:58
    • 銀河系のハンドメイドスキンってやつ、ホットロッドフレイムのハンドメイドスキンとは別に出るのかな?
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    • 170. Vault76の住人
    • 2023年03月16日 08:37
    • 一年ぶりくらいに復帰して、ウルサイレーザーライフル強化されたっぽいので担いでオプス行ったらフュージョンセル落とさなかったんだけど、仕様変わった?それとも前からウルサイレーザーってオプスじゃ弾拾えない?
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      • 171. Vault76の住人
      • 2023年03月16日 08:39
      • >>170だけどすいません、ウルサイレーザーのコメント欄に書いてありましたね・・・
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    • 169. Vault76の住人
    • 2023年03月13日 03:56
    • ホットロッドフレイムハンドメイド塗装も、取引不可なのに既読でもでるんか……

      そして、エイリアン塗装の腕が3枚目……
      胴体と足とジェッパはまだなのに

      前シーズンのバックパックフレアといい、取引不可なのに既存でも排出されるのはホントやめてほしい
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    • 168. Vault76の住人
    • 2023年03月09日 18:30
    • もし今後、弾力性+リフレクトのダブル変異とか出てきたらと考えると…
      うん、その時は諦めよう(白目
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    • 166. Vault76の住人
    • 2023年03月08日 00:50
    • デイリーチャレンジになっていたので、試しに初挑戦
      結果、持ち込んだ近接武器を3本壊して
      最終ボスを30分かけて殴り倒しました
      (クリアタイム46分)
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      • 167. Vault76の住人
      • 2023年03月09日 14:23
      • >>166
        👍👍👍
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    • 165. Vault76の住人
    • 2023年03月07日 15:47
    • 今日のオプスが初のエイリアンだったもんで、いざ突入してみたらナビ役がイニシエイトドッジでは無くてビックリ(ネタバレ防止のため言及はやめておきます)
      今回のアプデに合わせて吹き替えの声優さんの台詞も収録して入れてくれたんだろうなぁ(感無量)
      今年は不具合続きで大変だろうけど、がんばれベセスダ!
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    • 164. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 23:55
    • バローズの次に苦手な燃え盛る鉱山の暗号解読
      暗くて索敵が大変でバローズほどじゃないけれど彷徨う。
      8分丁度の本当にぎりぎりで何とかクリアできた…
      モールマイナーじゃなくてカルト信者だとガトリング持った奴にやられる事もあるから、まだ厳しそうだけど
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    • 163. Vault76の住人
    • 2023年03月06日 23:21
    • 深宇宙ジェットパックを連合パワーアーマーにも装備出来るのを確認したよ
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    • 162. Vault76の住人
    • 2023年03月04日 19:44
    • 新しいOPSの場所、ガラハン工業。
      シグナルリピーター修理後、一個目の最も近いアップリンクに全員ダッシュ!
      ヒャァッハッ~、オレが一番乗りだああああ!
      最短距離を通る扉に全員殺到!
                 →出口でした。
      全員OPS終了、ワロタ。
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    • 161. Vault76の住人
    • 2023年03月02日 20:17
    • 設計図:深宇宙エイリアンパワーアーマー・ヘルメット塗装(取引不可)が取引不可の癖に2日連続で出やがりました!1日目はゲットしたらすぐ読んだので既読でも出ることになります!
      何回このミス繰り返すんだよ…
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    • 160. Vault76の住人
    • 2023年03月01日 23:48
    • 先ほど「設計図:深宇宙エイリアンパワーアーマー・胴体塗装」取得しました。
      PAステーション上では未翻訳のままで「Deep-Space Alien Invader Paint」となっていました。
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    • 159. Vault76の住人
    • 2023年03月01日 22:25
    • 共産党員が「ち@ポジー」ってうっさい
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    • 158. Vault76の住人
    • 2023年02月28日 12:35
    • 深宇宙エイリアンパワーアーマー!宇宙は空にある!
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    • 157. Vault76の住人
    • 2023年02月28日 09:16
    • 追加分が深宇宙エイリアンパワーアーマーですか・・・気になりますねえ
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    • 156. Vault76の住人
    • 2023年02月28日 07:43
    • これのおかげでメイン武器の弾作らなくてもよくなるくらい弾補充できるね
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    • 154. Vault76の住人
    • 2023年02月27日 19:59
    • リフレクティブ変異の説明文(英):
      Periodically reflects direct damage to its source.
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    • 153. Vault76の住人
    • 2023年02月27日 19:54
    • 今度来るエモートがデリオプで納得いかなかった時に役立つ
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    • 151. Vault76の住人
    • 2023年02月27日 17:34
    • なぜレア報酬が一度に2個出ることが(極稀に)あるのかと思っていたが、このページを読んで「エルダー分に加えて下位Tierの当選枠が当たっている」と知りようやく納得した。

      で、1日に各Tierの抽選を受けられるチャンスはレア報酬を一個でも獲得できたリザルトが発生した段階で全Tier分一度に消滅する・・・ややこしいが、やっぱりエルダー一発クリアが一番効率いいってことね!
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    • 150. Vault76の住人
    • 2023年02月27日 16:16
    • 不具合と対処法の誰もいない?のところにオプス終わったあと表示が残るバグのことも書いてあったほうが親切化も
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      • 155. Vault76の住人
      • 2023年02月27日 20:46
      • >>150
        PTSで表示残り治ってました。3月の次回バージョンアプデ治っていると思います。
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    • 147. Vault76の住人
    • 2023年02月16日 19:53
    • 既知だったら申し訳ない
      今のバージョンだとアップリンクが
      進行中に誰かがパーティに入って来ると
      ゲージが進行しなくなるバグがありそうです...
      同じ状況が何度かあり
      必ず発生しています
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      • 148. Vault76の住人
      • 2023年02月27日 15:46
      • >>147
        ゲージが進まなくなるのは弾力性の日のような気がする
        敵を倒さずに沸かせ続けていたらゲージが止まる気がする
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      • 149. Vault76の住人
      • 2023年02月27日 16:05
      • >>148
        最近、弾力性ではない日で敵を適宜倒している場合でも発生しましたので違うかなと
        進行中に誰かがというのは確かにそうだったので可能性としてはあるのかも
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      • 152. Vault76の住人
      • 2023年02月27日 18:32
      • >>147
        どうやら後から入った人の進行に引っ張られてしまうらしい
        少し前からあるバグだね
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    • 143. Vault76の住人
    • 2023年02月06日 22:03
    • レベル300近くなってからオプス初めて3週目
      ついに今日初めてソロでエルダー取れました!
      ワトガ高校でアップリンク&ステルスマイナーは楽だった・・・
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      • 145. Vault76の住人
      • 2023年02月14日 20:22
      • >>143
        おめでと❗️
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    • 141. Vault76の住人
    • 2022年12月20日 16:51
    • 死にまくるチームメイトがいた時、アップリンクならTEAM MEDIC、暗号解読ならRICOCHETをPERK共有すると目に見えて生存率上がるのでオススメ
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    • 139. Vault76の住人
    • 2022年09月17日 20:33
    • 今日のオプス、レア報酬に占いの紙、ウィザーズ・フォーチュン#51が出てきたんですけど、これってバグ?
      (キャプチャ取り忘れた…)
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      • 140. Vault76の住人
      • 2022年10月13日 17:21
      • >>139
        どんなタイミングかよくわかりませんが、たまにでます。ソロでやったときに多い気がする。
        今日のレア報酬は「ウィザーズ・フォーチューン#16」3個でした。。。
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    • 138. Vault76の住人
    • 2022年08月27日 15:51
    • 暗号解読に冷酷無比はダメだよ...難しすぎる。
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    • 137. Vault76の住人
    • 2022年06月03日 15:25
    • デイリーオプスの基本報酬ってもしかして何回でももらえる?冷酷無比とかすごい簡単だしかせげるかな
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    • 135. Vault76の住人
    • 2022年04月09日 09:17
    • 軍事で通信の暗号化は重要だとリアルの世界で学ぶとは思わなかった。。
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    • 134. Vault76の住人
    • 2022年03月13日 22:11
    • アプデ後のオプス被ダメ上がってるのかな?
      比較的猛者と思われるレジデントが床ペロしまくってることがここ最近多い気がする
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    • 133. Vault76の住人
    • 2022年02月20日 16:52
    • 来たな・・・クローク貫通バローズ!
      今日は休みだな
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    • 132. Vault76の住人
    • 2022年02月17日 09:45
    • エルダークリアでたまにレア報酬が二つ出る事がありますが、メディカルマルプラクティスが同時に2枚出ました。(既知)
      確率どうなってるの?
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    • 127. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 22:34
    • PCで弾力性じゃないのに敵が全く死なないバグに遭遇しました。攻撃をやめると、あっという間に全回復してしまいます。
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      • 128. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 22:41
      • >>127
        それオプスの敵の不具合ではなくて武器のスポンジ化という現象かもしれません。最近は見なかったので勘違いかもしれませんが。攻撃速度早い武器使いませんでしたか。
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      • 129. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 23:50
      • >>128
        火炎放射器を使っていました・・・
        オプスで攻撃速度の早い武器は控えた方が良さそうですね。
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      • 130. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 23:58
      • >>129
        128ですが語弊がありました。攻撃速度の早い武器で多くの敵を巻き込むとスポンジ化することがあるそうです。
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      • 131. Vault76の住人
      • 2022年01月19日 00:17
      • >>130
        確かに3,4体まとめて焼いていた当たりから、おかしくなり始めましたね…
        以後、気をつけます。
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    • 108. Vault76の住人
    • 2021年12月19日 01:27
    • デイリーオプスで不屈でやっているんですが、アクティブ迷彩とアーマ貫通の変異がでたとき、チームではエルダーいけるのですがソロではエネミーを探している間に即死させられてクリアできないです。何か良い方法ありますか?
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      • 109. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 01:30
      • >>108
        自分も不屈ですがオプスの時はHP回復してやってますよ
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      • 110. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 01:32
      • >>108
        変異parkヴァンパイア色々と向上の余地ありなので見直しましょう
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      • 111. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 01:37
      • >>108
        アーマーも数値で強い弱いじゃなく私は下手なので下手は下手なりに考えてソーラーアーマーにしたり色々やってます
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      • 112. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 01:55
      • >>109
        >>110
        >>111

        みなさん夜遅くに返信ありがとうございます。

        ①体力などは不屈の状態で半分ぐらいですか?
        ②武器などは何を使っていますか?
        ③おすすめのパークなどありますか?

        アーマはシークレットで生身で防御力は670あります。レベルは199で変異もつけてます。
        質問多くてすいません。
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      • 113. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 02:13
      • >>112
        他の優秀なレジデントがこの後コメあると思うので参考ならないですが、、、

        1、不屈はやめました生存第一やる前にやられたら意味ないと考えが変わりました。
        2、メイン・クアッド爆フィクサー
        サブ・ヴァン爆ハンドメイド
        3、オートスティムやボーンサバイバー
        レジェパもとにかく生存確率上げるものに振ってますね 
        ぬかきゃんのコメ欄も知恵の宝庫なので、それも全部自分で実践で試してこれだ!!と思ったもの採用してます
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      • 115. Vault76の住人
      • 2021年12月19日 02:40
      • >>112
        不屈二段階目の4割までHP上げて、ダッジ+セレン+ボーンサバイバーで最低限の生存力を確保する。APの回復効率がダッジ発動のAP確保や、スプリントでの時間短縮につながるので、事前に楽器演奏や水分補給をしておくとよい。
        ソロならそこにソールサバイバーも放り込む。ポイントに余裕があるのならブロッカーが1でもあると安心。ヴァンパイア武器を装備しているのなら、リコシェではじき返すのもあり。これで即死しまくることはほぼないはず。(カマドウマ?モスマンに祈るんだな)
        とにかく、『防御力』を上げるのではなく『ダメージを%で軽減する』効果を積み重ねると良いです。

        レガシーを考慮しないのなら、エイムで反動制御がしやすいハンドメイドライフルなんかも使いやすいです。クアッドテスラなんかがあると楽々。
        フィクサーはVATSビルド用のアライン系のカスタムのままだと、結構銃口が跳ねるので迷彩相手だと使いづらいかも。

        アークトスファーマ、バローズ、燃え盛る鉱山などの広いマップで、どうしてもソロが厳しい時は、ステルスを捨てて爆発マンになりましょう。不屈でも大丈夫です。
        ENDに少し振ってファイアプルーフを取得するか、高密度アーマーを装備。デモリションエキスパートとグレナディアを最大取得。
        赤点に向けてヌカグレを放りつつ、自爆上等でオートグレネードランチャーを振り回してれば何とか8分で収まると思う。(コードキャリアーとボスを倒す時と、ジャマーを止める時だけステルスすればいい)
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      • 142. Vault76の住人
      • 2022年12月24日 08:47
      • >>112
        防御力による減衰は300超えた辺りから誤差になってくるので多くても400くらいでいい
        そもそもアーマー貫通オプスならアーマー盛る意味は全く無いので暴食やセンチネル等の%カットやリコシェ等の確率無効化、ヘルスを盛る事で耐久力を上げる方が堅くなれる
        後はソロエルダー目指すならマップを覚えることがすげー大事(バロースとか)
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      • 122. 名無しの生存者
      • 2021年12月19日 06:43
      • >>108
        ソロでエルダー狙いの周回している人のを参考にしたほうが良いかも
        周回するということは、アイテム(スティム等)や長時間集中力をあまり必要としない、いかに簡単にエルダーでのクリアを達成する構成にしていることが多いと思うので
        自分で摸索するのほうが楽しいよ
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    • 106. Vault76の住人
    • 2021年12月14日 10:46
    • 3キャラで毎日回してますが、3キャラとも
      防寒マリーンアーマーのヘルメットが出ない。出た人いますか?
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      • 107. Vault76の住人
      • 2021年12月14日 10:50
      • >>106
        ほぼ毎日プレイしてるけどまさに今日出た
        まだコンプしてなかったのかと驚いた
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    • 100. Vault76の住人
    • 2021年11月29日 03:31
    • やっとデイリーオプスに参戦し始めた初心者なんですが、1回目にエルダー取ったら報酬的には2回目以降はやるメリット無い
      そして初回で取れなくてもエルダー取るまではやった方がいい
      って認識で合ってます?(int 1)

      BOSリコンアーマー集めたいんですが、参考までにどれぐらい日数かかりましたか?
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      • 101. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 04:02
      • >>100
        認識は合ってるよ。報酬に関しては運しだいだから何とも言えない。報酬の内容も最初と変わってるし。参考までに自分がデイリーオプス初めてその頃の報酬全部集まったのは・・・3か月ぐらいだねぇ(汗)
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      • 103. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 04:25
      • >>100
        大体合ってはいると思いますが、弾薬集めやダブル変異の時の証書目当てなどエルダー所得後にも色々メリットは有ります。

        設計図集めはBOSリコンは数か月かかった記憶が有りますが、秘密偵察は5日で揃ったり始まった当初より報酬の分母は増えたものの運次第でしょうか。

        これからデリオプを始めると言う事は新たな楽しみが控えているとも言えますので羨ましい限りです。高PERとアーマー貫通を楽しんで!(地獄!?)
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      • 104. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 07:27
      • >>100
        Bosリコン含む設計が目当てなら基本エルダー取ったら翌日更新までやる必要無いね
        武器によっては弾薬が集めやすかったりレジェ武器or防具の1〜3が毎回確定で手に入るのが周回のメリットかな
        証書もたまに貰えるけど大体5とかばっかで不味いね、、
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      • 105. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 10:10
      • >>101
        >>103
        >>104
        先輩エルダーの方々ありがとうございます。
        中々にしんどいですね…
        そこからレジェ厳選もしないといけないし…
        BOSリコン取るまで防具どうしようかなぁ

        今はまだデイリーオプスも楽しいんですけどね
        氷と再生は初見でもいけたのですが、毒で死んでしまいました笑
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    • 95. Vault76の住人
    • 2021年11月27日 09:57
    • BOSリコン・秘密偵察…
      それなりに数があり、排出率も渋いBOS系武器設計図…なんとか全て集め終わったぞ!😭
      残るは旧Vaultレイド設計図や、
      vault79の取ってなかったモジュール系を、
      ミネルヴァさんの割引価格で穴埋めするだけと、
      一息ついていたところだったのに…。

      防寒マリーン&各パブクエに旧NWランク報酬追加…
      闇鍋報酬地獄再開ぃ!!!<地獄だ、やぁ!🤪
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    • 93. Vault76の住人
    • 2021年11月27日 04:37
    • 意外と知らない人多いけど、アクティブ迷彩の時はメンタスベリー食うと索敵全然楽になるよ
      中距離以降は視認しづらいけど、割と近くにいる敵なら壁越しでもピンクのモヤモヤが見えるようになる
      あ、ベリー普段からバリボリ食ってるって?お水でもどうぞ
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      • 96. Vault76の住人
      • 2021年11月27日 14:39
      • >>93
        暗号解読実装時は迷彩+暗号に役立つはずって動画上げてたり大量生産してたりする人結構いたけど、実際使ってるとあんまり分からんしウォールハック効果もまちまち。

        結果として高PERにして赤丸目安に走ったほうが早いって人が多いんじゃない?
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      • 98. Vault76の住人
      • 2021年11月28日 13:48
      • >>96
        自分の場合、高per(不屈)+敵の発する声や音の定位感+ベリーって感じでアクティブは索敵してるね
        ただ確かにベリーはモヤが見える時と見えん時あるから高perなら正直必要ないかもね
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      • 97. Vault76の住人
      • 2021年11月27日 17:04
      • >>93
        使ってて何かモヤモヤ良く見える時と見えない時の差が大きい気がする。何故かはわかんないけど。後一応ロボットには効果無いのでご注意を
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      • 99. Vault76の住人
      • 2021年11月28日 14:34
      • >>93
        ロボットじゃないですかー!やだー!!!(タタンッタタンッ
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      • 102. Vault76の住人
      • 2021年11月29日 04:06
      • >>93
        もやもやで余計に見辛い時もあるんでヌカグレ投げたりテスラで掃除した方が精神的かも
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    • 91. Vault76の住人
    • 2021年11月12日 14:10
    • これ本当に武器設計図とかBOSリコンの設計図とか出るの?ってくらい出ないんだが…
      諦めてミネルヴァからグレイブの設計図買っちゃったよ。
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      • 94. Vault76の住人
      • 2021年11月27日 07:38
      • >>91
        オプス開始時から欠かさずやってるけど全部出てるよ逆にミネルヴァから買うもの無くて私の中では断トツ存在感激薄。登場した時一回会話だけしに行っただけ。
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    • 83. Vault76の住人
    • 2021年11月09日 15:38
    • まだスティールドーンのストーリー終わってないですがウォーグレイヴの設計図がほしくてデイリーオプス回してる復帰勢の者です。
      ずっとレア報酬枠が「なし」って表記になるのですがこれってもしかしてストーリークリアしないと貰えないやつでしょうか??
      教えていただけると助かります…。
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      • 84. Vault76の住人
      • 2021年11月09日 15:52
      • >>83
        このページの説明文に書いてある通り。

        クリア時間別にTierがあり、一日に一度だけ各Tierのレア報酬を入手できる。
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      • 85. Vault76の住人
      • 2021年11月09日 16:57
      • >>84


        やはりそうなんですね…。
        一日の初回でもリザルトで基本報酬枠しか表記されないので勘違いしてました。
        教えてくださりありがとうございます!
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      • 86. Vault76の住人
      • 2021年11月09日 17:07
      • >>83

        上の補足というかこの記事の内容の繰り返しだけど、その日の最初にイニシエイト(16分以内)でクリアならイニシエイト枠の5(%の確率でレア報酬獲得)が抽選されて、パラディンだったら10%、エルダーの場合は確定でレア報酬がもらえる

        上位のtierでクリアした場合は下位のtierも(まだそのtierでクリアしてなければ)まとめてクリアしたことになるから、たとえばその日最初のクリアがエルダーだったら、イニシエイトとパラディンの報酬で最大3つのレア報酬がもらえる

        逆にいえば、最初のクリアがイニシエイトでも、次のクリアがエルダーならパラディンとエルダーの報酬がもらえるってことになる

        それでちょっとややこしいけど、レア報酬のなかにアンコモン枠とレア枠があって、レア枠になる確率は50%

        だからウォーグレイブがほしい場合はレア報酬が獲得できる時間内にクリアして、かつレア枠でウォーグレイブが出るまで毎日デイリーオプスをやる必要があるってことかな


        ……あらためて書くとエグい確率だな。いつになったらbosリコンは揃うんだ......
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