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2022年に実装予定の星4レジェンダリーの効果です。
以下に掲載している内容は決定しているわけではありません。

星レジェンダリー効果の付与方法
推測だけど、チャレンジやスコアボード、その他の方法から入手できる「謎のレジェンダリーのかけら」を開けると、ランダムで何かしらの「レジェンダリーのかけら:効果名」を入手。作業台で任意のレジェンダリー効果を付与できる、という流れになるのだと思われる。

つまり、「レジェンダリーのかけら:好戦」を入手できた場合、所持している★3レジェンダリー武器に付いているレジェンダリー効果に影響を与えず、「好戦」の効果を付与できるみたい。

武器
レジェンダリー名 効果と補足説明
好戦
Warmongers
キル後15秒以内の次の攻撃ダメージ+150%
    近接と遠距離両方に付けられる
    ヘビーヒッター
    Heavy Hitter
    パワーアタックすると50%の確率で爆発する
      近接武器専用
      クリティカル
      ヒーラー

      Critical Healer
      クリティカルヒットを当てると体力が回復する
        近接と遠距離両方に付けられる
        チアリーダー
        Cheerleader
        敵を倒すとチームメイトのAPが回復する
          近接と遠距離両方に付けられる
          ブラッドヒーラー
          BloodHealer
          敵を倒すとチームメイトが回復する
            近接と遠距離両方に付けられる
            ブルーザー
            Bruiser
            敵をバッシュした後、ダメージ+15%とダメージ耐性+25
              遠距離武器専用
              加速
              敵を倒すと一時的に攻撃スピードが上昇する+10%
                近接武器用
                スカベンジャー
                コンテナや死体を調べる時、60%の確率で追加の物品を見つけられる
                  近接と遠距離両方に付けられる
                  ヘッドハンター
                  ヘッドショットで敵を倒すと10秒間弾薬の消費がゼロになる
                    遠距離武器専用

                    アーマー・パワーアーマー
                    レジェンダリー名 効果と補足説明
                    運搬人
                    CarryWeight
                    総重量+10
                      -
                      コレクター
                      Collectors
                      雑誌とボブルヘッドの効果が20%長く続く
                        -
                        デアデビル
                        Daredevil
                        戦闘中にスプリントする時の消費APを10%軽減
                          -
                          エレメンタル
                          Elemental
                          ランダムに選ばれたエレメントに、5分毎に20の耐性が追加される
                            -
                            神出鬼没
                            Spooked
                            ジャンプの高さが上昇し、ダッシュのAP消費が減少し、体力が低下した状態でAPが加算される
                              -
                              ガーディアン
                              Gardian
                              近くの仲間のエレメント耐性が10増加する
                                -
                                激励
                                Invigorating
                                自分とチームメイトのAP回復量が増加
                                  下記の爽快に変更
                                  固執もしくは持続
                                  アクションポイントの最大値が15増加する
                                    -
                                    弱体化
                                    付近の敵の耐性を減少させる
                                      ダメージ耐性10%現象。範囲は「50」という値が設定されているが、比較対象がないと具体的にどのくらいの範囲なのか不明。おそらく爆発物などの範囲の値とは別。
                                      爽快 自分とチームメイトのAP回復速度が上昇する
                                        -

                                        更新:12月5日
                                        • 一部のレジェンダリー名を変更
                                        • いくつかのレジェンダリー効果を追加

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                                         コメント一覧 (253)

                                          • 253. Vault76の住人
                                          • 2024年01月26日 22:53
                                          • もう2年も経ってしまったのか・・・
                                          • 0
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                                          • 252. Vault76の住人
                                          • 2022年08月25日 22:28
                                          • ★4効果は★3のものにしか付与できないのか、それとも★1や★2にも付与できるのかが気になる。後者なら今の相棒たちを強化できるから嬉しいなあ。
                                          • 0
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                                          • 251. Vault76の住人
                                          • 2022年05月21日 00:43
                                          • カンガルーにならなくてもジャンプ力があがるかもってすごく楽しみにしてるんだけど全く音沙汰なくていつになるんだろう
                                            ヘッドハンターも照準中ヘッドダメージ2倍とかだとバッツと差別化出来てエイムする楽しみも増えると思うんだけどなーヘッドで弾薬消費なしだとさらにバッツが強くなってしまうよ
                                          • 0
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                                          • 250. Vault76の住人
                                          • 2022年02月12日 04:03
                                          • シャベルはクエ用に常に携帯してる人が多いしね
                                            アリだと思う
                                            扇動重量軽減ナイフを爆発物用に持ち歩いてる人はナイフ1択かな
                                            呪シャ意外と重いから
                                          • 0
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                                          • 248. Vault76の住人
                                          • 2022年02月03日 08:29
                                          • スカベンジャーは、呪われたシャベルに付けるべきかな?
                                          • 0
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                                          • 247. Vault76の住人
                                          • 2022年01月27日 17:55
                                          • ぱっと思いついたのは
                                            バッシュミニガンにブルーザーで強化

                                            アーマーは不屈ビルド+神出鬼没でAP引き上げ
                                            それ以外なら運搬人で大きなポケット外して高密度化等他のMODで防御力強化か、PAも乗るなら超軽量化入れてPA時の重量負担減らすとか…

                                            遠距離武器の第4レジェはあまり思いつかなかった。VATS前提になりがちなのがちょっと。ダメ重視で好戦的かAP重視かのどっちかかな。
                                            効果でperkがどれか節約できるようなら他に回せていいんだけど。
                                          • 0
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                                            • 249. Vault76の住人
                                            • 2022年02月03日 09:20
                                            • >>247
                                              これ
                                              ドリルの厳選が加速してしまう
                                              レジェンダリーの項目ごとにガチャさせてほしいけどそれするとぬるくなっちゃうから運営サイドは渋りたいんだろうけどなあ
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 244. Vault76の住人
                                          • 2021年12月26日 10:03
                                          • 今のところ弾の出るミニガンにつけたい効果がないな...
                                          • 0
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                                            • 245. Vault76の住人
                                            • 2021年12月26日 10:57
                                            • >>244
                                              わかる。
                                              欲を言えば、重量減が欲しいですw
                                            • 0
                                              監督官

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                                            • 246. Vault76の住人
                                            • 2021年12月26日 11:03
                                            • >>245
                                              キルでレートupが銃にも付けばなぁ
                                              要望送ってみよかな
                                            • 0
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                                          • 243. Vault76の住人
                                          • 2021年12月17日 15:53
                                          • 加速の上昇上限はあるんかな。
                                            発動条件が近接攻撃でキルを取る必要がなければ、敵を大量に集めてヌカグレで爆殺したら短時間だけでもとんでもないことになりそう。
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 241. Vault76の住人
                                          • 2021年12月12日 14:32
                                          • 近接武器にヘビーヒッターを付けて、防具には弱体化を付けてぶん殴る
                                            これで完璧だと思う
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 238. Vault76の住人
                                          • 2021年12月10日 07:47
                                          • ヴァンパイアバッシュミニガンにブルーザー
                                            はい最強
                                            レジェモジュール貯めとこ
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 239. Vault76の住人
                                            • 2021年12月11日 00:54
                                            • >>238
                                              耐性+25のおまけ感
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 236. Vault76の住人
                                          • 2021年12月08日 12:28
                                          • 扇動のツーショット好戦ヌカランチャー。ベヒモスは死ぬ。
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                                            監督官

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                                          • 235. Vault76の住人
                                          • 2021年12月08日 11:16
                                          • Small GunやRifle向けのが多いからBig Gun向けの雑に使えるレジェンダリー欲しいなあ…
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                                            監督官

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                                          • 234. Vault76の住人
                                          • 2021年12月08日 08:16
                                          • 弱体化はショットガン使いにとっては希望の光になるんじゃないか?
                                            AP関係も既存のAP回復二つにコーンスープで充分だし、防具全部位に付けたいな。重複するかわからんけど
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 231. Vault76の住人
                                          • 2021年12月07日 17:57
                                          • 効果によってクールタイムの有り無しとか別れるかもね。複数部位で重ねる事考えると防具系でも弱体化と爽快の常時発動とか強すぎない?
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 233. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 22:38
                                            • >>231
                                              でもさあ。星4求める人なんて、もっと強く!もっと激しく!な人でしょ?
                                              強すぎるくらいが丁度いい気がするけどなあ。
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 228. Vault76の住人
                                          • 2021年12月07日 11:14
                                          • 好戦があればレーザーライフル(単発)も実用的になるかな?
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                                            監督官

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                                          • 225. Vault76の住人
                                          • 2021年12月07日 08:19
                                          • 武器重量減エクスカPAを着た気概のある運搬人になるぞ!!
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 240. Vault76の住人
                                            • 2021年12月11日 01:00
                                            • >>225
                                              不屈で3×5(部位)×5(重量)+5(rad_cool)の+80
                                              に運搬人+50で130

                                              これに武器重量減を付けて、伝説の武器商人ワンダラーになるんだ!
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 220. Vault76の住人
                                          • 2021年12月07日 06:37
                                          • 武器は一見凄い効果に見えるのが多いけど無限運用なんてのは多分無理だね
                                            ヘッドハンターとかクールタイムなかったらゲームが壊れるし
                                            あくまでおまけ的な効果の付与と考えた方が良さそうだ
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 217. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 23:27
                                          • ツーショットオートグレにヘッドハンターついたら
                                            残弾気にせずヒャッハー出来そう、そう考えたら火炎放射器も相性良さそう。
                                            あれ?ヘビーガンビルド御用達レジェじゃね?
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 219. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 00:43
                                            • >>217
                                              発射速度付いてる血濡れ/対アーマーLMGもなかなか気持ちよくなれそう
                                            • 0
                                              監督官

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                                            • 227. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 10:59
                                            • >>217
                                              オートグレネードでヘッドショット判定入るの、実弾ダメージ 1 だけなんじゃ・・・
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 213. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 22:30
                                          • 追加タイプか…!これでレジェモジュ心置き無く使えるな!!ミニガンに!
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 214. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 22:33
                                            • >>213
                                              同志よ!!私は対爆とヴァンバッシュを狙うぜ!!
                                              私が爆発する可能性が高いがなw
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 215. 名無しの生存者
                                            • 2021年12月06日 22:37
                                            • >>213
                                              あくまでPTSの仕様なんで本実装時にはレジェモジュ要求に変更される可能性もあるから迂闊に溶かせない・・・
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 229. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 14:14
                                            • >>215
                                              え?…え?( ゚ω゚)もうないぽ
                                              そしてぜんぶ証書になつたよ
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                          • 212. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 19:51
                                          • 呪われたブレイズリーブ作りたいな...
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 211. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 19:38
                                          • 近接「また爆発の話してる...」

                                            PAに神出鬼没や持続(固執?)を付けられれば、とうとうプラズマキャスターやヘルストームが使いやすくなるな!!
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                            • 218. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 23:43
                                            • >>211
                                              ヘビーヒッターの爆発がどういう仕様になるのかが気になりますね
                                              近接爆砕は男の浪漫ですよ
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 210. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 19:36
                                          • これって重複するのかな
                                            するとしたら有袋類+5部位神出鬼没でジャンプ力えらいことになるし流石にないか
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 216. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 23:16
                                            • >>210
                                              ジャンプ力強化を乗算計算にして全身装備+変異で76前から跳ねたらワトガまでぶっ飛ぶくらいにしようぜ!
                                            • 0
                                              監督官

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                                            • 222. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 07:32
                                            • >>210
                                              Worldの方にジャンプ力「核」があるけど、そのジャンプは本当にえらいことになってる
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                                              監督官

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                                            • 224. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 08:04
                                            • >>210
                                              実用性は皆無だとしてもネタとしては面白そう
                                            • 0
                                              監督官

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                                            • 230. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 17:38
                                            • >>210

                                              Worldジャンプ力「核」でかなりのジャンプ力で遊んだけど、逆に扱いづらいかも。
                                              少しだけの段差超えたいだけなのに、びにょーん!となりがちで。
                                              有袋類とジェトパが結局使い勝手がいいみたいな
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 209. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 19:19
                                          • ヘッドハンターがリロード不要で弾倉が無限化する効果なら、手近な一匹をVATSで無理やりヘッドショットで倒した後、10秒撃ちっぱなしで大暴れできるライトマシンガンが輝きそうな気がする。
                                            レールライフルとかもクアッドに拘らずに済むようになるから、相対的に強まりそうだよね。

                                            まあ、よく考えると、ドラゴンが10秒間バカスカ撃てるようになったらヤバイ気がするので、流石にリロードいる気はするけど。
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                                            監督官

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                                          • 208. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 18:57
                                          • ヘッドハンターはVATSコマンドービルド向けっぽいなあ
                                            10秒もあればリロードし終えて次の敵にクリット射撃叩き込むのも余裕のよっちゃんな気がする
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 207. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 18:08
                                          • 最大の問題は好戦をショットガンに付与した場合、ペレット一つにしか効果ないのか、一射分8ペレット全てに効果あるのか、だ。
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                                          • 206. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 17:30
                                          • 攻撃系はクールタイム仕様だと使い勝手イマイチそうだね
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 204. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 16:30
                                          • 今では出なくなったダブル(装填数2倍)を武器☆4に調整して出してほしいね。あと、猛烈みたいなほかのレジェの下位互換になってるのも数値調整して出してほしい
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 203. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 16:01
                                          • ヘッドハンターやばそう
                                            VATSビルドなら簡単に出来るし
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 202. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 14:35
                                          • 固執もしくは持続レジェがフルヘルスVatsPA型には福音となりそうな予感!
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 201. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 13:29
                                          • PA乗りとしては運搬人は助かる
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 200. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 12:17
                                          • もしかしたら★2には適用されない感じ?
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 197. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 11:47
                                          • 武器はオマケ感が強いかな
                                            防具も全般ハズレがない感じで良いね
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 195. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 10:56
                                          • スカベンジャーと運搬人でダラダラ探索したい

                                            死体漁ってる時にミサイルやらミニニュークが出る量まで増えるとちょっと困るけどな
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                            • 242. Vault76の住人
                                            • 2021年12月17日 15:29
                                            • >>195
                                              無重量大きなポケット運搬人、ハイキャパシティで余裕ですよ
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                          • 193. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 10:44
                                          • VATS命中が付いたヌカランチャーにヘッドハンター付けて撃ちまくりたい
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                            • 205. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 17:06
                                            • >>193
                                              これたぶんVATSヘッドショットで弾頭2ダメージ→爆発ダメージで死亡なのでヘッドハンター発動しないと思われますわ
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 221. Vault76の住人
                                            • 2021年12月07日 06:54
                                            • >>193
                                              というわけで弾頭火力の高いヘルストームでお茶を濁しましょうw
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                          • 190. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 09:58
                                          • 激励
                                            自分とチームメイトのAP回復量が増加

                                            爽快
                                            自分とチームメイトのAP回復速度が上昇する

                                            量と速度...。どう違う?

                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                            • 191. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 10:10
                                            • >>190
                                              ヌカコーラクアンタムを飲むとAPが満タンになる=爽快?
                                              ヌカチェリーを飲むとAPが一定時間回復速度が上がる=激励?
                                              こんな感じでしょうか?
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 192. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 10:22
                                            • >>190
                                              激励は気力+10で
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 194. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 10:54
                                            • >>190

                                              爽快?
                                              う〜んなんだかなぁ
                                              阿藤快
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 196. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 11:02
                                            • >>190
                                              量と速度に関してはアクションボーイのページに詳しくあるが量の方が効果が大きそう
                                              というか"激励"は廃案で"爽快"になったんじゃね?
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                          • 189. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 09:46
                                          • もういっそ1から3までのかけらも追加してくれても良いのよ?
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 188. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 08:37
                                          • 現段階で皆が一番に考えているのは、レジェ効果でも不具合予測でもない。
                                            如何に自然に☆2好レジェ武具を高値で売り払うかかだ!
                                            こっそりアパラチア大セールが始まる
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 187. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 08:30
                                          • 戦闘系は更に厄介なバグ生み出しそうだしスカベンジャーみたいな効果だけにした方が良いんじゃないかなぁ…
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 186. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 08:28
                                          • ということは好きな武器に好きな効果をつけられるということですね
                                            好きな効果のかけらを入手すること自体は大変かもしれませんけど
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 183. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 01:01
                                          • 新しいレジェンダリー「不具合追加」
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 182. Vault76の住人
                                          • 2021年12月06日 00:35
                                          • 武器は倒したらバフかかる系が大半かー
                                            対ボスを想定してビルド組む派としては、ちっとそそられない
                                            使えそうなのはクリヒーラーだけどコレ衛生兵だよな…
                                            クールタイムあるんだろうか
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 181. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 23:59
                                          • 強くなることはあっても弱くなることはないという事じゃな?
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 179. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 22:57
                                          • 連射系ヘビーガンとは特別相性がよくはなさそうね。火力よりも便利枠か。
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 178. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 22:49
                                          • ここに書かれていないので勘違いしている人多いみたいだけど武器につく効果のほとんどに長めのクールタイムが設けられているらしいので思うような運用は出来ないかと。今後のアプデで変わるかもだけど
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 176. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 22:13
                                          • 単純な威力上昇とかよりも、『射程を100増加(最大300まで)』とか、『反動を50%軽減し精度を25%増加』とか、『パイロとクライオダメージを25%増加させ、継続ダメージ+10』とか、『装弾数が8以下なら照準中にクリティカル発生のチャンス』とか、『スピンアップが不必要になる』とか、なんかこう……これ付けたら既存武器が化けるんじゃね?みたいな効果が欲しい……。
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 180. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 23:48
                                            • >>176
                                              こういう何かいろいろややこしいのはあまり来ないと思いますが・・・
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 175. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 22:07
                                          • 俺が死蔵してる扇動、照準中ダメージ増加のガウスライフルに
                                            好戦を付けたらもう何も怖くないという事じゃな?
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 174. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 21:38
                                          • 扇動ハープーンガンに好戦つけたら、なんでも一撃確殺できそう
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 173. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 21:01
                                          • 神出鬼没のおかげでやっとジェットパックが外せるかもしれない
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                          • 171. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 20:23
                                          • 爽快でいい。
                                          • 0
                                            監督官

                                            監督官

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                                            • 172. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 20:49
                                            • >>171

                                              ああ、そうかい
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 177. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 22:29
                                            • >>172
                                              クビだ、ナイト
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 184. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 07:53
                                            • >>171
                                              そうクールかー
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                            • 237. Vault76の住人
                                            • 2021年12月08日 15:38
                                            • >>184
                                              冷奴(Coool Guy)
                                            • 0
                                              監督官

                                              監督官

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                                          • 169. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 20:18
                                          • ヘッドハンター、クアッドAP減のオートレールライフルに最適かも
                                            レールって強いけど弾の重さが気になってたところを、ヘッドハンターが付けば最初の敵以外はほぼ弾消費無しで狩り尽くせる

                                            好戦はミサイルとかと組み合わせてもいいかも
                                            ヌカランより連射出来るし、オートグレより威力があって、グレネーダー適用対象
                                            ただ爆発武器で爆発ダメージ部分にどう掛かるかまだ怪しくもあるので、一撃の威力が大きい武器として近接でパワーフィストなどもありか
                                            扇動パワーフィスト振り速orパワアタの好戦、とかだと敵の群れに突っ込んで次々に一撃で殴り倒せて楽しそう
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 185. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 08:26
                                            • >>169
                                              どの武器でも強そうですけどレールは
                                              弾重いので一番恩恵ありそうですね
                                            • 0
                                              監督官

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                                            • 199. Vault76の住人
                                            • 2021年12月06日 12:01
                                            • >>169
                                              ガチvats構成でなくても銃弾の密度で伝説スコビ押しきれそうだな
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 167. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 19:05
                                          • チームメイトが結局、自分が含まれるのかどうかがいまいちわからない。
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 170. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 20:21
                                            • >>167
                                              既存のレジェンダリ(衛生兵)で自分含まれてたら、自分ありじゃない???しらんけど。
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 164. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 19:01
                                          • ヘビーヒッターを血濡れ振り速プラズマカッターに付けてハクスラ近接したら楽しいだろうなぁ
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 162. 名無しの生存者
                                          • 2021年12月05日 18:49
                                          • 運搬人、積載量もうちょい上がらないかな? +20、せめて+15。
                                            生身の大きなポケットと同程度だと、PAが霞んで見えるよ。
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                                            監督官

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                                          • 158. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 18:32
                                          • シュレッダーミニガンにBruiserレジェが付いたら凄い事になりそう
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 160. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 18:39
                                            • >>158
                                              バッシュダメージって計算特殊なのでバッシュのダメージ上昇って明記されてるか相手の耐性いじくる系じゃないと効果ないからこれもない気がする
                                              わかりやすい例だとBloody Messとか血濡れではダメ増えないけどTenderizerとか対アーマーではダメージ増える
                                            • 0
                                              監督官

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                                            • 166. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 19:04
                                            • >>158
                                              とある方がPTSのカスタムワールドで試せた星4の一部効果が消える前に実験してたけど、残念ながらその時はダメージが増えてないって結論になってた。
                                              160の方が書いたようにバッシュドリルには血濡れや処刑人のようなダメージ増加系は乗らず、対アーマーやヴァンパイアのような効果系のレジェが乗る仕様となっているので、たぶんブルーザーは適用外。
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 157. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 18:31
                                          • 好戦、強すぎない?仮に1.5倍だったとしても強すぎる。
                                            あまり火力を上げても戦闘時間が短くなるだけだから好きじゃない。
                                          • 0
                                            監督官

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                                            • 161. 名無しの生存者
                                            • 2021年12月05日 18:41
                                            • >>157
                                              テスト参加してないから詳しくは分からないけど、
                                              次の攻撃一発だけでしょ?危惧するほどバランスブレイカーにはならない気はする。
                                              15秒間+150%ならぶっ壊れ性能だけど。
                                            • 0
                                              監督官

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                                          • 155. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 18:26
                                          • 4の頃はよくPAが壊れていたような
                                            気がする、修理するのは面倒だから楽でいいけど今作は頑丈過ぎる。
                                            もっと壊れやすくして良いからその分の
                                            恩恵を大きくできないものか。
                                            価値があったジェッパも今や存在は希薄。
                                            PAにしかない、なにかが欲しいなー

                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 153. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 18:06
                                          • いま、ワールドがジャンプ力「核」ですごいジャンプできる。神出鬼没がアレだったらすごい楽しいだろうな
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                                            監督官

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                                          • 152. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 18:03
                                          • うはーっ、この話題楽しみでしかない。
                                          • 0
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                                          • 151. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 17:58
                                          • ロケーションの制圧完了やクエスト完了したら
                                            スカベンジャーピストルに持ち替えてせこせこ回収とかすれば
                                            クリッター用とRP目的で(咄嗟に引き抜く用途で必要だし年季の入ったFPSゲーマーなら数字キー1のバインドはナイフで2はピストル!)持ち歩いてるピストルの有効利用が捗るわ
                                          • 0
                                            監督官

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                                          • 149. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 17:45
                                          • ヘッドハンターって黒色火薬で発動したら一時的に装填数グリッチみたいになるのかな
                                            それともラスショみたいに単発武器だと発動しないのかしら
                                          • 0
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                                            • 150. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 17:57
                                            • >>149
                                              ラストショットが単発武器に付かなくなったし
                                              弾薬消費が0なのは所持弾薬であって装填された弾薬じゃなさそう
                                            • 0
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                                            • 163. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 18:49
                                            • >>150
                                              黒色火薬は置いといても装填された分が減らなくなるとクアッドが死ぬだろうしその辺が落とし所だとは思うけど、
                                              問題は「所持弾薬は減らさず装填分だけ減らす」なんて器用なプログラムをベセスダきちんと組めてるかだなあ
                                              絶対どっかで不具合ありそう
                                            • 0
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                                            • 2021年12月05日 18:11
                                            • >>149
                                              スポーンをヘッドショットで倒してクアッドライトマシンガンをコロッサスに使うとか少ない弾薬のレールスパイクを持ち歩き制圧完了するころには回収分で増殖させるのが主な目的になりそう
                                            • 0
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                                          • 148. Vault76の住人
                                          • 2021年12月05日 17:33
                                          • 我々のありえない未来(仮)。

                                            おめでとうございます。
                                            アパラチアの皆様におかれましては、いよいよ
                                            ★4レジェンダリーかけら(ランダム)を報酬として手に入れられます。皆様、こぞって手に入れてくださいね!
                                            入手方法=シーズンのスコアボードのレベル100(最後の報酬1個のみ)

                                            外れを引いたら次回に期待しましょう!
                                          • 0
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                                            • 159. Vault76の住人
                                            • 2021年12月05日 18:32
                                            • >>148
                                              ★4かけらの入手方法はマジで気になる。
                                              全てのパブリック報酬で手に入るのが理想だけど。
                                              スコビクイーンとアール、本物の偽物のシープスカッチくらいは入手方法に入れて欲しいな。
                                            • 0
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                                            • 2021年12月05日 19:03
                                            • >>159
                                              そうですよね。レジェンダリーモジュールもアールと偽羊とクィーンの報酬で各3個ずつでも入るようにすればよかったですのにね。★4かけらも同じように、各1個ずつ報酬で手に入るのを期待しますが。どうなるのでしょうね。
                                            • 0
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                                        4月3日~17日
                                        The Mothman Equinox

                                        4月5日~4月9日
                                        ベンダー所持キャップ倍
                                        ダブル変異ウィークエンド

                                        4月11日
                                        実写ドラマシリーズ配信

                                        4月12日~4月16日
                                        ダブルXP
                                        金塊の取引量が倍

                                        4月19日~4月23日
                                        レジェンダリーベンダーセール
                                        ダブル変異ウィークエンド

                                        4月26日~4月30日
                                        ダブルSCORE


                                        5月1日~5月15日
                                        Invaders from Beyond

                                        5月2日~17日
                                        ダブル変異ウィークエンド

                                        5月8日~22日
                                        春の大掃除

                                        5月10日~14日
                                        証書交換2倍

                                        5月17日~21日
                                        トレジャーハンター
                                        ダブル変異ウィークエンド

                                        5月22日~6月5日
                                        Grahm's Meat-Cook
                                        ダブル変異ウィークエンド

                                        5月24日~28日
                                        ベンダー所持キャップ倍

                                        5月31日~6月4日
                                        ダブル変異ウィークエンド


                                        6月
                                        Skyline Valleyアップデート

                                        6月7日~11日
                                        金塊の取引量が倍

                                        6月14日~18日
                                        レジェンダリーベンダーセール
                                        ダブル変異ウィークエンド

                                        6月21日~25日
                                        ダブルSCOREウィークエンド

                                        6月26日~7月10日
                                        Fasnacht Day

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