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ゼータ星人のソルジャーが使用するエネルギー武器。

初出は『Fallout 3: Mothership Zeta』。シーズンイベント「Invaders from Beyond」の報酬で入手できる設計図を習得すると、武器作業台でクラフトできるようになる。レジェンダリークラフトも可能。

標準の状態ではアパラチアの人類が扱うエネルギー武器より出力が低いが、特筆すべき点は静音性。エネルギーライフルでは唯一、発砲音の大きさが「普通」に設定されいる。実弾武器のサプレッサーには劣るが、隠密性の高いビルドであれば十分に活用することができる(サプレッサーは音の大きさが「静か」になる)
弾速はプラズマ系の銃器と同様にやや遅いので、V.A.T.S.での運用がおすすめ。

エイリアンブラスター・ラウンド
ゼータ星人のエネルギー武器に使う弾薬。ゼータ星人の戦利品から入手できる他、弾薬作業台でクラフトできるようになる。生産性はフュージョンセルとほぼ変わらない。

設計図
取引不可。イベント報酬で入手できる設計図を習得することで解除できる。

武器タイプ 使用する弾 基本装弾数 基本重量 消費AP 音の大きさ 取引
エイリアンライフル
ライフル
エイリアンブラスター
ラウンド
25 7 25 普通 不可
装備レベル - 20 30
40 50
基礎攻撃力 - 25 31
36
40

レシーバー
スタンダードレシーバー 標準
高出力レシーバー ダメージが大幅に増加するが、装弾数と発射速度が減少する
発射速度-60% / 装弾数-50%(6発) / ダメージ+110%
オートレシーバー 発射速度がかなり上昇する。ダメージが減少し、射程が短くなる
ダメージ-15% / APコスト-50%
毒レシーバー 毒ダメージを追加するが、装弾数が減少する
ダメージ-20% / 毒ダメージ10% / 装弾数-30%(18発)
クライオレシーバー 冷却ダメージを追加するが、装弾数が減少する
ダメージ-20% / 冷却スロー確率18%? / 冷却ダメージ18% / 装弾数-30%(18発)

設計図
設計図:エイリアン・ディスインテグレーター
設計図:エイリアン・ディスインテグレーターの冷却レシーバー
設計図:エイリアン・ディスインテグレーターの毒レシーバー
設計図:エイリアン・ディスインテグレーターの高出力レシーバー
設計図:エイリアン・ディスインテグレーターのオートレシーバー
シーズンイベント「Invaders from Beyond」


9249
オートレシーバーにすると赤く明滅しながらホカホカするようになり、クライオレシーバーは青く明滅しながらひんやりするようになる。手元で見るとすごく冷たそう。毒レシーバーは緑色に明滅しながらモヤモヤがでるようになる。


性能評価
色々なレジェンダリーを試してみたけど、スーパーミュータント相手であればどれもDPS的に大きな違いは無さそう。与ダメージの数値と使いやすさからすると、クアッド発射速度で高出力にしたものが最も気持ち良くれなれた。属性モジュールは今後の敵の耐性次第かも。

消音武器としてハンドメイドと比較した場合、消音性能で劣りレンジで勝る。フルオートにすると表示されている攻撃力に20くらい差が出てしまうが、セミオートの場合は誤差程度。
最後の大型クリーチャーはクアッド発射速度で仕留めているけど、他のレジェンダリー効果でも大きな違いは無かった。

音が小さいエネルギーライフルとしては最高峰の性能。射撃音が好き、新しい武器を使いたい、エネルギー武器を使いたい、ゼータ星人、マイフレンド。というのであれば、十分に選べる性能だと思う。


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 コメント一覧 (121)

    • 123. Vault76の住人
    • 2022年10月04日 08:34
    • レジェクラで血塗れクリダメ引いたのに武器レベル20の使ってて泣いた
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    • 122. Vault76の住人
    • 2022年07月21日 08:36
    • 弾が三発並んで乱射してる人が居てこの武器が欲しくなったけど 設計図が無い
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    • 121. Vault76の住人
    • 2022年06月25日 13:53
    • 毒レシーバーは毒ダメージを付与していない点で機能していないから現パッチでは単なる威力減少なのかも・・・しれない
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    • 119. Vault76の住人
    • 2022年05月15日 23:19
    • ツーショット高出力よりクアッド高出力の方が火力でてるように見えて本当に謎…
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      • 120. Vault76の住人
      • 2022年05月18日 10:33
      • >>119
        ツーショはVATS撃ちだと着弾点が同じで2発ぶんのダメージ表記が重なるからそう見える
        っていう話じゃないなら本当に謎だけど、巻き戻りとかしてるのかね
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    • 118. Vault76の住人
    • 2022年05月10日 22:01
    • レトロフューチャーな趣を醸し出しつつもどこか現代的なスタイリッシュさや渋さを感じさせるナイスデザイン
      絶縁体じゃなきゃなあ
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    • 116. Vault76の住人
    • 2022年04月14日 17:27
    • 性能はエネルギー版ハンドメイドって感じみたいだけど、エネルギー兵器運用してるから実弾を持ち歩かなくていいのが嬉しい。
      イベントで取れなかったのでまたやってほしいなぁ(どうせ出ないとか言わないで)
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      • 117. Vault76の住人
      • 2022年04月25日 20:09
      • >>116
        分かる
        ステルスしたい時は高出力のこれかガウス
        雑魚はプラズマスナイパー、オプスは同スナイパーか放射
        ボスは放射かガウス

        エネルギーライフルマンって割と完成してるよね
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    • 113. Vault76の住人
    • 2022年03月20日 01:13
    • クアッドクリダメA増加でたけど微妙
      AP減が出れば完成品やったのに…
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    • 110. Vault76の住人
    • 2022年03月11日 10:29
    • あんまり喜んじゃダメかもだけど、レシーバーをフルオートで40発装填した後に高出力へ替えても弾数変わらない系でした。
      今を楽しもう!
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      • 111. Vault76の住人
      • 2022年03月16日 10:19
      • >>110
        リロードで元に戻ります
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      • 115. Vault76の住人
      • 2022年04月12日 07:13
      • >>110
        全ての武器で改造前の弾数です
        リロードで正しい弾数になります
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    • 106. Vault76の住人
    • 2022年03月11日 01:27
    • さっき設計図手に入れたから厳選しようと思ったら1発目でクアッドV命中重量減引き当てた。運使っちまった。
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    • 103. Vault76の住人
    • 2022年03月10日 11:36
    • コスパ良さそうだから厳選したいけど、狙うならクアッドVATS命中辺りかなぁ
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      • 104. Vault76の住人
      • 2022年03月10日 12:01
      • >>103
        VATS 命中はほんと重要。ないと当たらない……
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      • 112. Vault76の住人
      • 2022年03月19日 23:25
      • >>103
        非不屈高出力レシーバー運用ならツーショ命中あたりも悪く無さそう
        弾数は少ないけどリロードは早い部類だし
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    • 102. Vault76の住人
    • 2022年03月10日 08:04
    • 気のせいか、VATS射撃した時にターゲットが自分と同じ高さにいると弾が上にそれて外れやすい。ターゲットが自分より低い位置にいると弾がホーミングして当たりやすい、ような気がする。
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      • 105. Vault76の住人
      • 2022年03月10日 12:10
      • >>102
        腰だめで構えた時、銃身が他のライフルよりも1~2度上にずれてるんだよね。そのせいかもしれない。
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      • 107. Vault76の住人
      • 2022年03月11日 01:42
      • >>102
        ワトガ都市センターで上の階のスコーチをVATSしたら野茂みたいな曲がり方して笑った
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    • 101. Vault76の住人
    • 2022年03月10日 01:40
    • ストックの形がモッキンバードギターみたい
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    • 98. Vault76の住人
    • 2022年03月10日 00:31
    • 血塗れしかついてないけどそこそこ強くて何より楽しい
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    • 97. Vault76の住人
    • 2022年03月09日 22:18
    • これあれだね、VATS だとセミでもちょっと上にずれてるね。そのせいか若干当たりにくい。
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    • 95. Vault76の住人
    • 2022年03月08日 22:42
    • Q. 自分達の武器が鹵獲・レジェンダリ化され敵の手の中で知らない子になっており、それでスポーン狩りされた時のエイリアンさん達のの気持ちを述べよ
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      • 100. Vault76の住人
      • 2022年03月10日 01:30
      • >>95
        「ウワァ、耳から血が出そうだぞ!」
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    • 94. Vault76の住人
    • 2022年03月08日 17:56
    • リロードするとレバーアクションばりにカートリッジがすっ飛んでいく。
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    • 93. Vault76の住人
    • 2022年03月08日 15:16
    • エネルギー弾だけど油とかに点火はできないんだね
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    • 92. Vault76の住人
    • 2022年03月08日 15:08
    • やっと出た!と思ったら棒の方だった・・・
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      • 99. Vault76の住人
      • 2022年03月10日 00:51
      • >>92
        エイリアン棒 (意味深)
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    • 91. Vault76の住人
    • 2022年03月08日 13:54
    • 普段ガトリングプラズマ使ってるならわりとすぐ慣れそう
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    • 90. Vault76の住人
    • 2022年03月07日 17:54
    • 正直ガンマ線銃とかの方がまだ良いと思う性能。発射音好きだから期待したけど…
      射速付きまだ試してないけど、弾がふわふわ飛ぶ感じだし、バッツ命中と射速が同時に付かない為、半分ネタ武器に近い感覚。
      普段フィクサー等の射速使っている方は先ず使わないんじゃないかな?
      逆に爆発付いたら面白くなったような
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    • 88. Vault76の住人
    • 2022年03月07日 17:23
    • 血濡れ命中がものすごい快適 VATSクリティカルが必中じゃなくなったから、VATS命中率上昇も厳選する上で十分視野に入る
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      • 108. Vault76の住人
      • 2022年03月11日 01:45
      • >>88
        何よりDOOMのプラズマライフルみたいにぐーっと曲がって当たるのが楽しいよね
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    • 86. Vault76の住人
    • 2022年03月07日 16:33
    • 血塗れ+射速!
      フルオート化して 40発をVATSで高速連射!
      ビョビョビョビョビョビョビョビョビョビョビョビョビョンンン

      新  感  覚

      リロードも早くて楽しくって撃ちまくれるから弾がすぐになくなる〜。
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    • 81. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 23:27
    • クアッド発射速度AP減を高出力レシーバーに改造したところ
      装弾数6 発射速度13 → 装弾数81 発射速度22
      と、かなり相性が良いようです。
      逆にオートレシーバーにクアッドは恩恵が少なく感じられました
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      • 84. Vault76の住人
      • 2022年03月06日 03:52
      • >>81
        76のレジェンダリはスタンダードモジュールの値を参照するからマイナスステータスの改造のメリットが大きいね
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      • 89. Vault76の住人
      • 2022年03月07日 17:50
      • >>81
        不具合だと思ってました。(25*4)-19で81なんですね。安心して愛用します!
        装弾数多すぎて折角のリロ速が完全に死んでしまいましたが……。
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      • 114. Vault76の住人
      • 2022年03月28日 14:43
      • >>81
        クアッド射速で両方試してみましたが、ほんとにオートは微妙でした。
        高出力でチュンチュン撃てるほうが断然使いやすくて感謝です(*´ω`*)
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    • 78. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 21:22
    • ツーショットついたからvats試してみたけどダメージが1発分…なんでだよ!
      かといってADSはブレにブレまくるので悲しい
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      • 82. Vault76の住人
      • 2022年03月04日 02:20
      • >>78
        自分も使ってて疑問に思ったので二体のスパミュで試してみたら、腰撃ちとvatsどっちも同じ体力の減り方だったので、表記は一発でもちゃんと二発分のダメージが入ってるっぽいですね
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      • 85. Vault76の住人
      • 2022年03月06日 05:56
      • >>78
        VATSでツーショット使うと同じダメージだと重なって1つ見える現象じゃないかな。
        弾が二つになるリボルバーとかでもそうなる。
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    • 76. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 19:43
    • めっちゃ弾がブレる。確かにADS向きではないかも。
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    • 73. 名無しの生存者
    • 2022年03月03日 16:28
    • 色々試してるけど・・・いまんとこプラズマライフルのほうが強いような・・・
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      • 83. Vault76の住人
      • 2022年03月04日 20:26
      • >>73
        オートバレルのAP消費はこっちの方が軽いのが特徴
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    • 71. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 13:15
    • 箱1でクァッド+オートの使用感ですが
      APに余裕があってもVATSがよく途切れます
      他の武器でも起こるのですがこれは特に顕著な気がします
      環境が原因なんでしょうか?
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      • 72. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 13:44
      • >>71
        他の武器のコメントでもVATSが途切れる報告が最近多いけど、かなり昔から存在してる不具合

        あと少しで敵が倒せる時にVATS射撃すると実際ヒットする前に“ヒットして倒した誤判定”がサーバー側で出てしまいVATSが途切れる仕様がある
        この時ヒットしてればちゃんと敵は倒れるし、外れた場合は倒していないのにVATSだけ外れた状態になる
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      • 74. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 17:57
      • >>72
        返信感謝です、サーバーの問題とは厄介ですね
        モノがクァッド+撃破時AP回復+リロ速なので
        VATSで撃破出来ないと困るんです残念
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      • 75. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 18:28
      • >>74
        パークのGun fu で治りますよ
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      • 77. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 20:24
      • >>75
        アドバイス感謝です、確かに改善されました
        まさかこんな形で『ヒットして倒した誤判定』に対処するとは
        お見事です✨
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    • 70. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 12:49
    • VATS非使用のPAマンには使い心地が悪かった…
      スコープどころかアイアンサイトまでないなんて聞いてないよぉ
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    • 69. Vault76の住人
    • 2022年03月03日 08:07
    • 指が銃身を貫いてるのが気になるなこれ
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    • 68. 名無しの生存者
    • 2022年03月03日 02:47
    • オートレシーバーに変えたら総弾数が増える?みたいです
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    • 67. Vault76の住人
    • 2022年03月02日 20:15
    • VATS主体ならオートとセミオートどっちがいいんだろう…
      高出力レシーバーのダメージ+110%ってでかいよなぁ
      でもオート化してAP減するエネ武器ってこれだけだしなぁ!
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      • 79. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 21:43
      • >>67
        血塗れクリダメAP減できたんで、オート化して使ってる。
        VATSでピチュピチュと長時間撃ち続けられるんでとても面白い。
        難点は弾消費が禿しい上に、なぜかデイリーオプスのクリア報酬の弾丸が12発とか24発しかくれなくて枯渇しやすい。修正求む
        クアッドできたら高出力も試したいところ。
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      • 80. Vault76の住人
      • 2022年03月03日 21:50
      • >>79
        また髪の話してる
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      • 87. Vault76の住人
      • 2022年03月07日 17:20
      • >>80
        つるっつるだ!いぇい!

        さておき

        この武器持ってて弾薬箱漁っても空っぽのことが多い。。。。かなしい。
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    • 66. Vault76の住人
    • 2022年03月02日 17:15
    • いくら使ってもコンディションが全く悪くならないのだけども不具合ですよね…?
      エイリアンテクノロジーで修理不要とかだとワクワクはしますが…
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    • 64. Vault76の住人
    • 2022年03月01日 01:29
    • サイトスロット自体が無いのでADSするとまったく使い物にならないのが残念。
      まあVATSするから関係無いけどね
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      • 65. Vault76の住人
      • 2022年03月01日 04:18
      • >>64
        マジかー
        フリーエイムメインだからクソみたいなのでいいから付けて欲しかった...
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    • 62. Vault76の住人
    • 2022年02月19日 14:02
    • fo3のゼータで出てきたプラズマキャノン欲しいっすね〜
      エナジーボールでサッカーしたい
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    • 59. Vault76の住人
    • 2022年01月22日 20:27
    • ところでエイリアンなヘビーガンはどちらにありますかね
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      • 60. Vault76の住人
      • 2022年01月26日 10:50
      • >>59
        エイリアンの細腕では持てません…
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      • 63. Vault76の住人
      • 2022年02月28日 23:28
      • >>60
        エイリアンというかドローンの武器だから...
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    • 56. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 19:11
    • いったいいつになったらレーザーマスケットは実装されるんだろうか......されるまでコールドスリープするしかないのか......
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      • 58. Vault76の住人
      • 2022年01月22日 11:14
      • >>56
        ???「スk・・・マスケットはミニッツメンのものだー!」
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    • 53. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 16:25
    • 発砲音「普通」の武器ってほかにあるんでしょうかね。
      重火器は全部発砲音「大きい」だって最近の記事に書いてくださっていたと思うんですが、ほかの実弾ライフル(サプレッサーなし)はどうなんでしょう
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      • 54. Vault76の住人
      • 2022年01月19日 16:27
      • >>53
        スレ違いというか武器一覧ページでまとめて見れますよ
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      • 55. Vault76の住人
      • 2022年01月19日 16:50
      • >>54
        ありがとうございます! よく見ると一覧の一番右側にありますね!
        なるほど発砲音は静(サプレッサー)<並(火炎放射器)<大(ほぼすべての武器)<最大(ヘビー)って分類なんですね
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    • 52. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 06:07
    • スコープが無いから非VATSだとマトモに狙えない銃。
      ただ発砲音とリロード音は凄く良い
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    • 51. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 02:21
    • 取引不可ばかりだと自販機の良い所無くしてますぜ……出来れば初期で不可にしてた武器防具を取引可能にしてほしいね
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    • 50. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 01:27
    • ライフル版キャスターって感じの性能ですねぇ
      ステルスマンだから例えエネルギー武器としては静かと言えども、サプレッサーが欲しい
      あとは、弾の使いまわしができないのはちと辛いとこがあるかな
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    • 49. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 00:59
    • 現物取引不可は全然構わんけど設計図ぐらいは取引させてほしいな
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    • 48. Vault76の住人
    • 2022年01月19日 00:25
    • ピストルならエイリアンアトマイザーかな?
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    • 47. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 22:54
    • 普段武器として欲しいけど...設計図の取引不可が怖いなぁ。
      設計図1枚2万キャップで宇宙人ベンダー追加してくれてもいいのよ...?
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    • 46. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 22:40
    • そ、それでノヴァサージは…
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    • 44. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 19:55
    • 何度もイベント周回できない方用にイベントの時だけ金塊でイベントの設計図買えるようになればいいのに。

      威力を出すというよりは毒とか凍らせてクアッド運用目指すのが良さそう。
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    • 43. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 19:52
    • 粘液や灰にならないならいいかもしれませんね
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    • 41. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 19:34
    • ホロライフルはまだ出来てないから仕方ないけど
      今後の遠征やイベントで過去作武器どんどん出して欲しいな
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    • 40. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 19:26
    • 宇宙人繋がりでマイアン塗装:ファーサイトになったりしませんかねぇ?
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      • 109. Vault76の住人
      • 2022年03月11日 08:42
      • >>40
        申し訳無いがサーチとかいうほぼ不可避の即死弾の恐怖をアパラチアに持ち込むのはNG
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    • 39. 名無しの生存者
    • 2022年01月18日 19:08
    • 「レシピ:エイリアン・フード」は?
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      • 45. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 21:11
      • >>39
        そのままかぶりつくのが1番うまい!(ミスティックパワー並感
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    • 37. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 19:03
    • エイリアンブラスターラウンドが作成できるって・・・。

      今までコツコツと3万発ほど貯めたのに…あんまりだぁ・・・
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    • 36. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 18:56
    • シルエットがタツノオトシゴに
      見える俺はサイコのやりすぎか、、
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    • 35. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 18:56
    • ペシッて叩いてリロードかな?
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    • 33. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 18:48
    • どちらかというと76はヘビーウェポンが多いからライフルの種類が増えていくのは嬉しいね。
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    • 32. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 18:14
    • あ!これ見て思い出したゾ
      メガトンの住人にスリ渡したんだ
      これとPA装備させたっけ
      今思うとあり得ない労力だったなぁ
      セーブ&ロード繰り返し、懐かしい😊
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    • 30. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 18:07
    • クアッド高出力で弾数の参照値が25発だから、80発撃てるのか
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    • 27. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 17:56
    • また懐かしい武器が出てきたなぁ
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      • 57. Vault76の住人
      • 2022年01月20日 17:37
      • >>27
        見た目は170年経っても変わってないね
        面白さは変わるんだろうけど
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    • 25. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 17:47
    • トリガーガードない銃とかおっかなくて強くても近寄りたくないなぁ
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      • 26. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 17:53
      • >>25
        ゼータ星人の技術により、ちゃんと握ってないと発射できないようなセーフティーがあるんですよ
        多分きっと恐らく
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      • 28. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 17:59
      • >>26
        いやいや、宇宙人テクノロジーだろ?
        トリガーのようなものは照準器で、ダイヤルのようなものがトリガー、エネルギー弾は使用者の尻から出る、とかかもわからんぞ?
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      • 34. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 18:51
      • >>28
        地球人の俺には理解不能だよ
        白旗を上げよう
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      • 31. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 18:10
      • >>25
        トリガーは自爆スイッチです
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      • 42. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 19:43
      • >>25
        ゼータ星人「地球人よ、エイリアンライフルは心で撃つもんなんだぜ。」
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      • 61. Vault76の住人
      • 2022年01月26日 10:56
      • >>42
        悪の気を感じ取って放て!
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    • 21. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 16:58
    • エネルギー武器好きだしメインキャラがライフル使いなのもあってアプデで一番の楽しみであったが、
      本体の設計図がイベ報酬という所までは想定してたものの、モジュールまでイベ報酬設計図でしかも取引不可までは想定しきれてなかった…
      せめてイベ期間後に金塊なりミネルヴァなりでの救済があれば良いのだけれども、果たして…
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      • 23. Vault76の住人
      • 2022年01月18日 17:12
      • >>21
        せめて専用の排出枠を設けるとかして欲しいね
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    • 18. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 15:57
    • ヨウカイめ!!往生セイ!!!
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    • 17. Vault76の住人
    • 2022年01月18日 15:39
    • 日本人トシロー•カゴを救出せよ
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スケジュール

4月~6月のスケジュール
4月1日~4月4日
証書とキャップの取引量が2倍
ハロウィンかクリスマス?

4月7日~11日
マームルのセール
ダブル変異ウィークエンド

4月21日~4月25日
証書プラスウィークエンド

4月26日〜5月10日
The Mothman Equinox

4月28日〜5月2日
ミネルヴァのセール


5月5日~9日
ダブル変異
ダブルXP

5月12日~16日
キャップの取引量が2倍

5月26日〜30日
トレジャーハンター
ミネルヴァのセール


6月
シーズン13

6月9日~13日
マームルのセール

6月16日~20日
ダブル変異

6月21日~7月5日
Invaders from Beyond
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