home ニュース アップデート チャレンジ アトミックショップ グッズ TVドラマ サバイバルガイド 不具合 その他
Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
6635


パワーアーマーの仕様
  • フレーム(パワーアーマー・シャーシ)に、ヘルメット・胴体・両腕・両脚の6部位のパーツを装着できる。
  • 「フュージョン・コア」を消費する。V.A.T.S.やパワーアタック、ダッシュなどで消費される。コアが空になると、一部の行動が制限され、移動速度も低下する。
  • Strength +10
  • 落下ダメージが無効になる。
  • フィスト武器は使用不可。
  • ヘルメット装着時は水中呼吸が長くなる。水中と空気感染による病気への耐性を得る。
  • 装備中は、通常アーマーとバックパックの効果は適用されない。
  • 設置したパワーアーマー・シャーシには自分のみが搭乗でき、一定時間経過で自動回収される。


T-51b パワーアーマー
6633
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1614 90 90 1592 236 1296
-
T-45 パワーアーマー
6634
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1674 125 125 1230 125 1045
-
エクスカベーターパワーアーマー
6630
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1423 68 98 1423 98 936
セットボーナス
総重量+100
腕:採掘量+3
T-60 パワーアーマー
6632
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1934
146
163
1592
125
2055
-
T-65 パワーアーマー
6625
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
2484 146 125 1756 90 2263
-
X-01 パワーアーマー
6631
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1756 90 90 2055 90 2055
-
ウルトラサイトパワーアーマー
6628
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1592 109 189 1230 184 2997
-
ストラングラーハート・パワーアーマー
6627
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1386 350 109 1386 163 2607
セットボーナス
武器に時間経過での毒ダメージを追加
近くのターゲットに1秒ごとに毒ダメージ
ヘルキャットパワーアーマー
6626
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
2055 78 189 1230 52 1296
部位毎に実弾武器から受けるダメージ-2%
連合パワーアーマー
6623
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1386 163 296 2055 90 1386
セットボーナス
毒耐性+150 / 総重量+75
バルカンパワーアーマー
6624
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
2055 269 146 2263 163 1045
セットボーナス
フュージョンコア持続+25% / AP回復速度+25%
レイダーパワーアーマー
6629
DR
毒
fire
ER
cold
RAD
1756 189 262 867 146 1230
-

フレーム(シャーシ)の出現場所
  • 画像版(大きな画像にリンクしています)
  • 出現する確率は25%。鍵がかかっている場所は出現確率が高い。
    黄色い印の場所はT-45、T-51、T-60のパーツが付いたフレーム(シャーシ)が出現。赤い印の場所はレイダーパワーアーマーのパーツが付いたフレームが出現する。
    フレームにはいくつかのパーツが装備されており、左腕と右足はどちらかが必ずひとつ付いている。ヘルメットは30%、右腕が50%、左足が50%、胴体は60%の確率で出現するように設定されている。

関連ページ

おすすめPerk
  • Portable Power:移動速度が増加する(上限150%)
  • Pain Train:敵を轢き殺せるようになる
  • Ironclad:セットで装備している時の耐性が跳ね上がる



更新履歴
  • アップデート66
    すべてのパワーアーマーの耐性と仕様が変更(割合カットは廃止)
    すべてのパワーアーマーの重量とパワーアーマーシャーシの基本重量を大幅に引き下げ。
    展開したパワーアーマーシャーシは、ドロップした場合のように重量が消失しなくなった。
    パワーアーマーシャーシの重量は、収納しているパーツに基づいて算出されるようになった。
    装備中のパワーアーマーは、重量が100%適用されるようになった。
    壊れている場合でも、重量が軽減されることがなくなった。
  • 2026/5/18:レイダーとバルカンの計算間違いを修正


コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

コメントランの利用について
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。

  • 攻撃的、愚痴、それらの投稿に対する返信(ロールプレイを除く)
  • 伝わりにくい略称や誤用、無闇に騒ぎをもたらすようなワードを含む場合
  • 他所の個人サイト様や個人の配信者様に関する投稿(そこで投稿しましょう)
  • 不毛な質問、アイテムの相場への質問や、数学的な理屈を超越する独自の確率論
  • そのページとは関連性が薄い投稿(専用のページを利用してください)
  • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
  • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

 コメント一覧 (123)

    • 130. Vault76の住人
    • 2026年05月19日 21:40
    • レイダーPAは自動生成で色んなパーツの組み合わせパターンを用意して色形がそれぞれ違うみたいにしてほしい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 123. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 22:43
    • バルカンの結晶がストラングラーのツタみたいにスキン変えても残ってくれたら使うんだけどなぁ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 120. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 15:33
    • バルカンとかいうグールのために作られたようなパワーアーマー
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 121. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 20:08
      • >>120
        脱着した後、アーマーの内側にネッチョリ肉片がこびりついてそう。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 119. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 12:07
    • ごちゃ混ぜで俺だけの一番かっこいいパワーアーマーを作るのもアリだな。
      T-65はヘルメットのデザインがちょっと…。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 127. Vault76の住人
      • 2026年05月19日 17:56
      • >>119
        PAミキシング楽しいけどごちゃ混ぜするとironcradが効かなくなるジレンマ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 129. Vault76の住人
      • 2026年05月19日 17:59
      • >>127
        効かなくなるのが嫌でアーマー自体は統一して別シリーズの塗装でミキシングっぽく楽しんでる
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 116. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 10:12
    • t51<t60なのはもう確定なのかな
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 113. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 10:03
    • レイダーPA、数値上は弱いけど愛用してる。
      ツギハギ感と錆び錆びのデザインはいつ見ても最高。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 115. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 10:07
      • >>113
        ちょくちょく全PA対応の既存デザインの色変え塗装(ガラハン塗装みたいなの)が増えてきたから、レイダーPAのも出て欲しいなぁ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 117. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 10:53
      • >>113
        わかる。オンリーワンの存在が好きすぎて、全部位リミブレまで付けたフルカスタムで暴れまわっているぜ!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 124. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 22:48
      • >>113
        4のMODであった看板を張り合わせたようなスキンをずっと待ってる
        一応それをイメージしたスキンあるけどレイダーPAで使いたいのよ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 112. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 09:25
    • 数値こんだけ変わるとT65がセット効果無くても相当優秀だな。
      今まで連合で良いやんだったけど全部T65に変えるか。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 111. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 08:17
    • T-60がその辺に湧くPAとしては優秀なのはドラマ効果?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 114. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 10:07
      • >>111
        一応、野良湧き制式PAの中では最新型だし…
        元々コスト面が優秀で防御性能もT51と同等以上って設定が4からあったはず
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 109. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 02:02
    • 元のPAの形を残したままのスキンしか使わないようにしてるので、過去販売のスキンも最新のPAに対応してくれと切に願う
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 108. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 00:46
    • t51b t45 t60 が冷却ダメージ耐性高めになってるのはアンカレッジの戦いがあったからかな、あと t65 が防御力高めになって特徴ハッキリして使う理由出来てうれしい。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 106. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 00:37
    • T-65のデータ部分が非表示になってますね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 107. Vault76の住人
      • 2026年05月18日 00:39
      • >>106
        と思ったけどこっちの環境のせいでしたテヘペロ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 105. Vault76の住人
    • 2026年05月18日 00:17
    • 物理耐性が高かった連合とかRAD耐性が低かったバルカンとかは軒並み別物になったのね…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 103. Vault76の住人
    • 2026年05月17日 22:55
    • 色々なPAがあるけど一つだけ重要な共通点があるんだよ

      全部カッコいいんだ!(int1
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 104. Vault76の住人
      • 2026年05月17日 23:46
      • >>103
        あとねー かたくておおきくてつよい ( ᐛ)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 102. Vault76の住人
    • 2026年05月17日 22:50
    • パラメーター一新してから初めて一覧見たけど、その辺で拾えるものにしてはT-60が結構優等生な数値じゃない?
      クエスト進行も要らなくてMod現物も設計図もキャップで買えるし、セットボーナス無いとはいえPA入門におススメできそう
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 100. Vault76の住人
    • 2026年05月11日 17:51
    • このページのカタログデータ見てると確かに前はこんな感じの防御力バランスだったなぁと感慨深くなる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 93. Vault76の住人
    • 2025年12月07日 19:22
    • 久々に復帰したんですが、パワーアーマー装備中に殴られるとヘルメットが外れる事あるんですが、そういう仕様でしょうか?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 94. Vault76の住人
      • 2025年12月07日 19:24
      • >>93
        そんなことはないので何か勘違いじゃないですか?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 95. Vault76の住人
      • 2025年12月07日 19:30
      • >>94
        常時ヘッドライトを付けているんですが、殴られたタイミングで急にライトが消え、装備を調べるとヘルメットが脱げているんですよね…。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 96. Vault76の住人
      • 2025年12月07日 19:59
      • >>93
        グールで変装したりしてません?グール+変装の状態だとヘルメットが外れたりとかはあるけど…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 97. Vault76の住人
      • 2025年12月07日 20:16
      • >>96
        グールになっています!グールだとヘルメット脱げちゃうのですか?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 98. Vault76の住人
      • 2025年12月07日 21:36
      • >>97
        変装してると脱げちゃいますね 対策としては変装をしない…位しか思い付かないです
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 99. Vault76の住人
      • 2025年12月07日 21:56
      • >>98
        なるほど!感謝です!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 92. Vault76の住人
    • 2025年10月09日 21:40
    • パワーアーマーシャーシを作成できるようになると嬉しい。
      探してる時に限ってなかなか見つからない。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 91. Vault76の住人
    • 2025年09月22日 11:56
    • ガンプラで言うデカール(マーキング)が出来ると良いのにな~
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 90. Vault76の住人
    • 2025年05月07日 12:04
    • そういえばグールの事前情報でPAと相性悪いかもみたいなこと書かれてたけど今のところ全然そんなことないよね?
      多分放射能耐性がついてRADを取り込みにくいってことなんだろうけど別に有毒粘液とか有毒な水を飲めなくなるわけじゃないし、むしろバルカンPAの低い放射能耐性が気にならなくなるメリットもあるし
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 101. Vault76の住人
      • 2026年05月17日 22:24
      • >>90 Rejuvenatorがグールだと機能しないのが一番の問題かな
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 86. Vault76の住人
    • 2025年04月20日 16:43
    • 最近始めた者なんですが
      誤って装備が付いたPAシャーシを解体→ヤバイ、シャーシ取りに行かなきゃ→”素湧き”のシャーシにそのまま使っていたレジェPA部位を入れる→装着時のフリーズ発動→ヤバイ、リログしなきゃ!→リログ後PA消滅
      厳選とかはしてなかったのでまだ致命傷で済みました。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 87. Vault76の住人
      • 2025年04月20日 16:59
      • >>86
        誤解体対策として普段使いの装備に名前変更機能を使うといいよ。
        先頭に-(ハイフン)をつけるのがオススメ。頭文字順で先頭にくるようになるから。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 88. Vault76の住人
      • 2025年04月20日 17:23
      • >>87
        名前変更有ったんですね...気付かなかった
        見た目も良さそうだしハイフン付けようと
        試したんですが記号系と全角が入らないんですが
        おま環ですかね?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 89. Vault76の住人
      • 2025年04月20日 17:32
      • >>88
        解決しました
        名前変更の際、元の名前をすべて書き直ししていなかったのが悪かったみたいですね。
        名前変更教えていただきありがとうございます!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 84. Vault76の住人
    • 2025年03月25日 13:31
    • 一見グールと相性がよさそうに見えるバルカンPAだけど、毒耐性をNaturalResistanceで盛ることが出来ないグールではやはり選択肢としては連合PAが丸いか。
      第2レジェを毒耐性にすればカバーは可能だが貴重な動力供給を切るほどのものだろうか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 85. Vault76の住人
      • 2025年03月25日 13:46
      • >>84
        バルカンのセット効果のAP回復はAction Boyランク2相当だから動力供給切れるほどじゃないんだよね
        毒耐性切るとテラーとか密造酒イベントで蒸発しそうだしフェラル対策で薬品捨てづらいグールには所持重量アップもありがたいし連合の方が合ってる気がする
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 83. Vault76の住人
    • 2025年03月23日 15:06
    • PAのSTR+10は地味にうれしいです
      素でバックパック並みに重量増えるし近接の威力上がる(バッシュも?)
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 82. Vault76の住人
    • 2025年03月17日 11:49
    • PS5版で、ロケーションに有る PAが放置されてる作業台の近くに
      自分のPAを置いて 作業台にアクセスすると
      自分のPAが作業台にセットされて 2つのPAが重なりました。
      これって、複数人でやれば 3機以上のPAを重ねられるんですかね?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 81. Vault76の住人
    • 2025年03月16日 11:03
    • まずはエクスカベーターかなと思う MODも確かカムデンパークに売ってたはずだし 個人的には次候補でT-65かな 金塊クエついでにユニーク武器のスラッグバスター手に入れて準備万端!ミネルヴァ次第で本体もその他MODも安く買えるよ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 77. Vault76の住人
    • 2025年03月15日 23:43
    • 復帰レジデントです。
      ぶっちゃけどのPAを最速でとるべきですか
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 78. Vault76の住人
      • 2025年03月15日 23:53
      • >>77
        レベルとストーリーの進行度次第で変わってくるので、その情報を書いてくれるとわかりやすく答えやすくなります。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 79. Vault76の住人
      • 2025年03月15日 23:57
      • >>77
        復帰レジデントと言うことは、ある程度のレベルなのかなぁ。
        所持重量+、毒耐性もある連合が使いやすいけど、切手集めに時間がかかります。
        それ以外はお好みだけど、ウルトラサイトは衝撃補正の設計図が出ないので、速攻で取るならその辺に置いてあるT60だろうか。modは駅で探して集めれば何とか集まるし。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 80. Vault76の住人
      • 2025年03月16日 01:01
      • >>77
        ヘルキャットPA取ったらバルカンを取りに行くといい。レイドやってれば取りあえずバルカンは揃うけど衝撃補正取るのが運ゲーなのが欠点。あと武器しっかり作って立ち回りを覚えていかないとすぐ紙袋になって退屈な時間が増える。ヘルキャットPAはBOSのストーリー進めてれば5部位そのまま貰えるよ。俺はこれ着てレイドに行ってる
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 76. Vault76の住人
    • 2025年03月12日 19:29
    • 皆さんありがとうございます!
      これで心置きなくpaでVATS使えそうです
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 70. Vault76の住人
    • 2025年03月12日 17:59
    • ラスエリ症候群発症しちゃって、なかなかpaでVATS使う気になれないんですけど、ワークショップで生産したりして補給すれば大丈夫なもんですかね?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 71. Vault76の住人
      • 2025年03月12日 18:11
      • >>70
        ガトレザ作ればフュージョンコア付いてくるからそんなにコスト気にしないでいいんじゃないかな?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 72. Vault76の住人
      • 2025年03月12日 18:20
      • >>70
        デイリー消化ついでに核融合ジェネレーターがあったりPAがポップするロケーションに行って、コアだけ引き抜いてリチャージャーで充電するってのを繰り返してると結構貯まりますよ。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 73. Vault76の住人
      • 2025年03月12日 18:21
      • >>70
        CAMPに来るNPC商人もフュージョンコア売ってる
        PA着ててもお構いなしにVATSしてるよ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 74. Vault76の住人
      • 2025年03月12日 18:41
      • >>70
        Electric Absorption装備してロボットが固定湧きする場所にキャンプ構えてログアウトする時にチャージしてる。そうすればフュージョンコアそんなに持たなくていいしね
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 75. Vault76の住人
      • 2025年03月12日 19:22
      • >>70
        ホワスプバンカーで1番奥エリアのmodusがいつも販売してますよ。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 68. Vault76の住人
    • 2024年12月22日 11:09
    • そろそろコチラにもバルカンPAを追加してほいしです。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 69. Vault76の住人
      • 2024年12月22日 21:47
      • >>68
        ありがとうございます!!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 67. Vault76の住人
    • 2024年11月03日 17:19
    • 設計図ずっと狙ってるけどでないから、低いレベルが増えた今ならウルトラサイトの衝撃補正改造されてるベンダーに期待したけど売ってないもんだなぁ。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 63. Vault76の住人
    • 2024年08月25日 08:42
    • レジェンダリークラフト関係のアップデートを気にT65から連合PAに乗り換えたいけど、結構防御力に差があるなぁ…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 65. Vault76の住人
      • 2024年08月25日 10:26
      • >>63
        今後のアプデで追加される、星4モジュールもらえるレイドとかはわからないが暴食T65、防御適当で重量減系の連合両方使ってるけど、防御力で無いから困るってことは無く、スティムパック使う頻度が少し変わるかなぐらいで普段はほぼ連合になってる。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 66. Vault76の住人
      • 2024年08月25日 12:15
      • >>65
        調べてみたけど防除300から上は本当に誤差レベルみたいですからねぇ
        Funky Duds外せる利点は大きいし連合に乗り換えようかな
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 61. Vault76の住人
    • 2024年06月09日 22:53
    • ワイの武器重量減4部位付きエクスカーベーターが、マーモントの地下で虚空に喰われて消えやがった............
      ちょっと塗装を弄ろうとしただけなのに.........
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 59. Vault76の住人
    • 2024年06月01日 15:00
    • PAのレジェ左足ばっか出るような気がするけど気のせいですよね?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 60. Vault76の住人
      • 2024年06月02日 11:21
      • >>59
        左足に限らずその日によって同じ部位ばかり出る気はする
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 64. Vault76の住人
      • 2024年08月25日 08:55
      • >>59
        体感だけど連続でPAがドロップしたときは部位が偏って出ることが多いね
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 58. Vault76の住人
    • 2024年05月26日 14:29
    • 置いたPAの上にPAを置ける。
      ちょっと段差が有る所で 低い所にPA1を置き
      PA1の上に乗って ジャンプで乗れる位置にPA2を置き
      PA2の上に乗って PA1の上にPA3を置き~
      と繰り返すと、PAが3台あれば どこまでも高く登れる。
      落ちたら死ぬので、自分が着る分のPAも用意しましょう。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 55. Vault76の住人
    • 2024年05月25日 22:06
    • キーアートでガウスライフルを持ったヒロイックなパワーアーマーはスキンかなにかですか?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 56. Vault76の住人
      • 2024年05月25日 23:12
      • >>55
        あのパワーアーマー(シビック・デューティー塗装)はアトランティックシティハイステークスバンドルに含まれてるみたいです 
        戦前のお金でしか買えないみたいです…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 57. Vault76の住人
      • 2024年05月26日 00:49
      • >>56
        ありがとうございます!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 53. Vault76の住人
    • 2024年04月24日 09:58
    • やっぱりT-65が最強!!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 54. Vault76の住人
      • 2024年05月05日 19:07
      • >>53
        色々オプション付いてるPAは多いけど基礎性能は頭2つくらい抜けて強いよね
        これに暴食センチネル一式揃えたらイベント中棒立ちでもピンピンしてそう
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 52. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 18:05
    • いろんなPA増えたけどエクスカベーターの所持重量増加と採掘ボーナスが便利すぎて手放せない
      戦闘でも大体エクスカベーターで事足りるんだよねぇ・・・
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 51. Vault76の住人
    • 2024年02月14日 12:25
    • エクスカベエーター 一式装着してるのですが、セットボーナスが0/6のままで悩んでいます。 なにが良くないのでしょうか?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 62. Vault76の住人
      • 2024年08月25日 06:34
      • >>51
        私も同じ状態です…誰か助けて…
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 50. Vault76の住人
    • 2024年01月27日 18:53
    • 両手武器のパワーアッタクにもボーナスが乗るみたいですね!(他武器は未検証)

      食事バフ170% ねじれた筋肉25%
      park 30% アーマー貫通75%
      STR16

      武器 スーパースレッジ
      敵 Lv100スーパーミュータント
      胴体730
      頭部1450

      副腎なし、レジェンダリーなしでのダメージなのでまだまだ盛れますし、ワンパンも簡単に出来そうです。

      通常攻撃には乗らないのでご注意下さい。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 49. Vault76の住人
    • 2023年12月12日 12:26
    • 先日ヴェラのイベント中にPAを出したらシャーシしか出てこず、急に重量オーバーした
      Pipboyを見ても重量MAXを超えてないしパーツが見つからないのでリログしてみたら手荷物内に外された状態で全部あった
      おかしいなと思ったらファストトラベルしちゃうかリログするといいよね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 48. Vault76の住人
    • 2023年12月07日 13:36
    • パワーアーマーを脱ごうとしたらヘルメットがなくなった。
      どこに行ったんだろう。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 47. Vault76の住人
    • 2023年11月21日 22:28
    • このマップ情報も古くなったな
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 46. Vault76の住人
    • 2023年07月07日 00:03
    • 着脱時のフリーズバグ以外に敵はない
      PAを着たまま各種設備が使えるようになってほしいもんだ
      ターミナル端末のタイピングができるなら料理くらいはいけるやろ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 45. Vault76の住人
    • 2023年05月13日 18:41
    • たまにコア挿しモーション実行したのにコア挿さらず、インタラクトするたびにコアをゴスン!って挿す動作繰り返すだけで乗り込めなくなることがあるのよね
      インベントリ開くほうのやり方でコア入れると乗れるんで実害はさしてないけども
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 44. Vault76の住人
    • 2023年05月13日 15:40
    • ちょっとした検証で気づいたのだが、シャーシは防具に含まれず変異カメレオンが発動する。
      またパワーアタックのAP消費軽減が付いてるようで防具の空力よりも効果が高い。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 43. Vault76の住人
    • 2023年05月07日 03:50
    • ずーっと生身だったけど、PA強いねカッコイイし頑丈だし
      最近オール・ユー・ニード・イズ・キルという映画観て………
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 41. Vault76の住人
    • 2023年04月15日 18:22
    • PS4、アーマー着ようとすると固まるだけじゃなく、パワーアーマー着る時にキャラとアーマーがずれることがあって、フュージョンコア突っ込む場所が脇のほうになったり、乗り込む時に善後にずれて、完全にパワーアーマーに収納されない状態でアーマーが閉じることがある。その後すぐに中に吸い込まれて正常に装着されるんだけど、吸い込まれる直前、アーマーの外に出ている後頭部が一瞬だけ髪めちゃ薄くなってハゲるんですよねえ。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 40. Vault76の住人
    • 2023年04月08日 20:55
    • >>34
      PS4です。
      装着前に、PAを出した状態で発砲するとか、
      ちょっと踊るとか、してみてはどうでしょう。
      自分はそうしてます。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 39. Vault76の住人
    • 2023年03月26日 00:56
    • パワーアーマーのカラーリングをベースの色だけでも好きな色に変更できるようにならないかなぁ。キャラメイキングで肌の色を変更できるので、パワーアーマーでもイロイロやりたい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 38. Vault76の住人
    • 2023年03月21日 17:25
    • 緊プロつけてるけど60%運用してるからあんまり活かせてる気がしない、オートスティムとボンサバもつけてるし
      かといってコロッサスとかだと目を離した隙に体力30%になってる時もあるから保険としての緊プロは外せんかなぁ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 34. Vault76の住人
    • 2023年03月08日 09:21
    • こちらPS4版でプレイしているのですが、PAの動けなくなるバグ?が頻発していてなかなか着られません。
      具体的にいうと、PAを着ようとすると画面が固定され動けなくなります。地図は開けるけどPip-boyは開けません。この状態になる一度ワールドから出ないと直りません。
      何か対策はありますでしょうか?またPS5やPC版等ではこのバグ?はあまり発生しないのでしょうか。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 35. Vault76の住人
      • 2023年03月11日 00:38
      • >>34
        PCだけどたまになります。
        パワーアーマー出してすぐに着ると出やすいように思います。
        動けなくなる状態でパワーアーマーが持ち物に回収される時間待つと操作可能になりませんか。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 36. Vault76の住人
      • 2023年03月15日 17:53
      • >>34
        PS4版ですけど同じですね、人が集まるイベントだと起こりやすい上に60秒過ぎると治るときもありますが、止まったまんまの時もあるのでイベント中は人が少なくなるまでパワーアーマーの着脱はしないよう様にしてます。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 37. Vault76の住人
      • 2023年03月15日 17:59
      • >>34
        ファストトラベルで回避できますが重量過多の場合は既出ですがパワーアーマーの自動回収まで待つかリログしか無いですね・・・。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 42. Vault76の住人
      • 2023年05月06日 03:28
      • >>34
        私もPS4でその症状が頻発しました。フュージョン・コアを入れていない状態から着ようとすると固まるみたいです。あらかじめ□キーでフュージョン・コアを移した状態でインベントリに回収するようにしてからは、ほとんど固まらなくなりました。一度パワーアーマーに入れたフュージョンコアは内部で何か区別されるらしく、残り容量が同じフュージョン・コアがインベントリ内にある場合、パワーアーマーを回収すると、手持ちのものとは別に表示されます。このとき、別れて表示されているフュージョンコアを、スタッシュやリチャージャーに入れてしまうと、パワーアーマーから取りだしたことになってしまいます。すると、次にパワーアーマーを着ようとすると、コアなしになっていて、コアを入れようとすると固まります。パワーアーマー格納後に現れる、インベントリ内で別表示になってしまうフュージョン・コアにさわらないように注意が必要です。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 31. Vault76の住人
    • 2022年02月11日 21:15
    • おっ、全身不屈のPAがなんか捨ててあるwパクっちゃおwwとか考えてるそこの76、それ不正PAだから乗っちゃだめだぞ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 30. Vault76の住人
    • 2022年02月11日 13:22
    • セットの効果ってヘルメットも同型で揃えて発動になるのかな?
      ライトの色変えたくてもモジュールないから別のPAのヘルメットにしようかと悩み中
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 29. Vault76の住人
    • 2022年02月10日 06:55
    • falloutドラマレッドスターだっけ?のマント付きPAでないかなー
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 27. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 16:55
    • そろそろヘルキャットの別塗装が欲しい
      あとT-65のヘッドライト改造も
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 26. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 16:06
    • ガイバーやレッドアイズ、スプリガンのAMスーツ等など強化外骨格に目が無い私にはPAは不可欠。
      これがなかったら76はやって無かった。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 28. Vault76の住人
      • 2022年02月09日 20:26
      • >>26
        そんな貴方にFallout 4のOPもオススメするよ

        勘だが、絶対しびれると思う
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 24. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 12:18
    • 廃材張りつけただけで旧式とはいえ軍用機のT45に迫るレイダーすごい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 23. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 12:04
    • 俺にはエクスカしかないんだ!
      だからこれが一番いいんだ!

      …とはいえT65強すぎるな。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 22. Vault76の住人
    • 2022年02月09日 11:57
    • この画像の組み合わせはFallout4のロード画面のやつだ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
スケジュール

スケジュール一覧
6月3日
「INFESTATIONS」アップデート

6月8日~16日
コミュニティチャレンジ

6月12日~16日
証書プラス、ダブル変異

6月19日~23日
ダブルS.C.O.R.E.、レジェンダリーセール、トレジャーハンター

6月24日~7月8日
2週間のミートウィーク復刻

6月26日~30日
季節の魚


7月3日~7日
ダブルXP、ダブル変異

7月15日~22日
変異パブリックイベント

7月22日~8月5日
ミニシーズン「サマー・ソックホップ」

7月24日~28日
トレジャーハンターウィークエンド

7月29日~8月12日
ファスナハト

7月31日~8月4日
キャップ大量ウィークエンド


8月7日~11日
ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

8月14日~18日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

8月19日~9月2日
Event: Invaders From Beyond

8月21日~25日
ダブルXPウィークエンド

8月28日~9月1日
ダブル変異ウィークエンド


9月9日~23日
MOTHMAN EQUINOX

9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
トレジャーハンター、ダブル変異

9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

209
ABOUT:ぬかキャンについて