新たに確認した不具合を投稿する場合は、アップデート内容や不具合修正情報も合わせて確認してください。
とくに注意したい不具合
- ミネルヴァが滞在中にアパラチアに入れなくなる:ミネルヴァが滞在する期間中、ミネルヴァが出現している場所でログアウトすると、次回アパラチアに入ろうとする時にエラーになる場合がある。PS4版でとくに発生しやすいが、PC版でもスペックが低いと発生する場合があることを確認済み。メモリまわりに起因しているのか、プライベートワールドには入りやすい場合があり、一度読み込みをすませてしまえばアドベンチャーモードにも入れるようになる場合がある。
- 自動販売機で意図していないアイテムが売られる場合がある:詳細
新規の不具合
- V.A.T.S.が途切れる:次回のアップデートで修正予定。「Gun Fu」で改善されるという報告有り
- V.A.T.S.がおかしい:その他のV.A.T.S.に関係する不具合と思われる挙動は、公式から発表された上記の不具合の他、他の要因も関係しているかもしれない
- ヴィンテージの冷水機の設計図が未読:すでに習得していても未読になっている。次回のアップデートで修正予定
- ウエストバージニアスロットマシンの設計図が未読:すでに習得していても未読になっている
- Super Duperが機能してない:Perkの発動演出があっても増えていない
- 一部のフォトポーズが消えた:シーズン7報酬のポーズが消えたことで、解除していた場合はポーズ名と順番がズレている
- Perkが外れる:おそらく過去に修正されたはずの、レジェンダリーPerkで追加したSPECIAL分のPerkが何かの拍子に外れる不具合が再発している可能性有り
- ワークショップモード時、設置物の初期位置が遠くなった:操作感が変わった
- 敵の体力が「復活する」ことがある問題を修正しました。しかし「復活する」:ダメージが巻き戻る現象。処理方法が変わって回線状況や負荷によるのか、プレイヤーによっては改善されているけど、そうでない場合もあるみたい。ぬかキャンの場合、ライブサーバーでは無いけどパブリックテストサーバーでは発生する場合がある
既知の不具合
武器
- フィクサー:レジェンダリー効果の名前がアイテム名に付かなくなった
- 火炎放射器:一部のノズルの射程距離がおかしい(詳細:火炎放射器)
- ガウス武器:3人称視点時に連射速度が上がる。視点を問わず連射すると一部の行動ができなくなる場合があるが、一発射撃したりバッシュすることで治る
- ハンドメイド:ゴールド塗装のドラムマガジンのマテリアルがおかしい
- ウルトラサイトガトリングレーザー:M.I.N.D.塗装を施しても武器を構えると塗装が変わっていない
- アサルトロン頭部:レジェンダリー効果「クアッド」が付いている場合、フルチャージショットで表示されるダメージと実際の与ダメージが一致しない。例として9000ダメージ表示が出ていても、実際に与えるダメージは低い
- 半音上がった:つるはし、バット、ナックルなどに「鋭利な」モジュールを付けた時の効果名が「半音上げる」になる
- 太め:デスクローガントレットの「爪追加」モジュールを付けた時のアイテム名が「太めデスクローガントレット」になる
- ウルトラサイト・レール・スパイク付き:「付き」はいらない部分
- 浮いている敵にV.A.T.S.近接攻撃を仕掛けるとゲームがクラッシュ:近接武器で浮いている敵にV.A.T.S.攻撃をするとゲームがクラッシュする場合がある
アーマー
- アサルトロンヘルメット:レッドバイパー塗装を施すと、インベントリでは真っ赤になるけど装備すると部分的に塗られていない
衣装
- -
パワーアーマー
- パワーアーマーがシャーシごと消えた!:何かの拍子にイベントリから無くなる場合があるが、誤操作で捨てたのでなければ、メインメニューに戻ってアパラチアに入り直せば元に戻っている
バックパック
- ハイキャパシティ:DRとERに異常な値が表示されている(実際のステータスには影響していない)
アイテム
- メンタスベリー味:ハイライトの効果時間がChemfriendで増えない
- ランチボックスの効果が貰えない / 与えられない:稀にある。段差や障害物を挟むとなりやすい。かもしれない
敵
- 死体がついてくる:スコーチビーストの死体や援助物資のコンテナが、ファストトラベルした先にもついてくる場合がある。スコーチビーストクイーンの死体を見失った場合、この不具合を利用してワトガ駅などにファストトラベルすることで戦利品を回収できる場合がある。尚、死体は同期をとっていないので自分にしか見えていない。
- すごい強い雑魚敵がいる:代表的な例としてウエストテック研究センターの外にいる一部のスーパーミュータントなど、稀に異常な攻撃力の敵が出現している場合がある
C.A.M.P.
- コンパニオンが脱ぐ:C.A.M.P.スロットを切り替えると、滞在している味方NPCが裸になる場合がある
- タレット:何かの拍子に消えることがある。何かの拍子に再び現れる場合もある
- タレット:有効的なNPCに攻撃してしまうことがある
- 投影ランプ系のアイテムが投影しない:おそらく負荷軽減のため、高負荷の場合は優先的に表示されなくなっている。PS4版は状況によって発生しやすい
PERK
- -
クエスト
- A Colossal Problem:ウェンディゴ・コロッサスが次元の狭間に飲み込まれる場合がある。稀に地面や天井から出てきたり出てこなかったりする。壁際で接近戦を回避する動きによって発生する可能性有り。
- Encryptid:導管役になってクエストを完了後もダメージを受け続けたり、足音などのサウンドが消える場合がある
UI
- -
パブリックチーム
- 追放された:チームを出る時、リーダーがキックしたわけではないのに他のプレイヤーには「追放されました」と通知される。何かしらの不具合でチームが解散した場合は追放扱いになる。実際にリーダーの行動によって追放されたわけではない場合がある
アトミックショップ
- おしゃれなマネキン:服を着せるとおしゃれでは無くなる
サウンド
- 他のプレイヤーのテスラライフルやヘビーガンの音が鳴りっぱなし:そうなる場合がある
ワールド
- ホーンライト試験場#3の赤いトラック:何故か小さくなり、荷台の中身が空中に溢れている
その他
- ファストトラベルに失敗する:HPが変動しているとファストトラベルが失敗する。変異の「治癒因子」になっていると発生しやすい
PC版
- 一部のNPCが英語で喋る:MODを導入した際のini編集が不適切な場合に発生するので不具合ではない。MODを導入していなくてもiniがおかしくなっていると発生する
- 短いスタッターが頻繁に発生する:Windows 10より古いOSで発生する
プレイステーション版
- 文字化け:文字化けする場合がある
- 収納箱や自動販売機でフレームレートが低下する:漢字が入っている大量のアイテムがあるインベントリを開くと、ゲームのフレームレートが著しく低下する
未確認の不具合
コメントで報告いただいたけど確認していない不具合
- PS4版で他人のCAMPのバラモンにペッパーシェーカーヘクスバレル改造(レーザーマガジンも?)で打ち続けると改造されたゲームファイルが存在するため接続できませんとされて強制ログアウトされる
- フュージョンコアの消費が上がった気がする:検証してくれた方によると変わっていないらしいので、気の所為ではないだろうか



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「バグ・不具合」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (185)
監督官
が
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監督官
が
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ウィークリー諦めるか
監督官
が
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監督官
が
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百歩譲って大量に保管するのが原因だとしたら証書交換レート1000くらいくれ!
そもそも防具も10個くらいしか保管してないんだけどさ…
監督官
が
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監督官
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監督官
が
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ピップボーイを開いてる状態でスタートボタンを押せばマップを開ける。
監督官
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スタッ、じゃなくてズシーン!って硬直時間が発生する着地になる頻度が増えた…ような気がする…
監督官
が
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監督官
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あとトロッコなんかのプランターオブジェに空中判定が出て植えられなくなってる。
監督官
が
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個人的にはコアの消費は変わった感じがします。
(ツイートはパーク込)
監督官
が
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一部のPeakの重量減が反映されてたりされなかったりしてるっぽくて並び順がめちゃくちゃになる
しかも一度めちゃくちゃになると当分の間(新しいアイテム入手するまで?)そのままになるので、売りたいもの探すのが面倒・・・
監督官
が
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監督官
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いくら何でも俺に対して好感度上がりすぎだろ
監督官
が
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監督官
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監督官
が
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場合によっては課金が絡むアトム品でバグ残したまま再販ってちょっとまずくなかろうか?
監督官
が
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HP残りわずかな所で数秒間無敵化現象
手動エイム射撃での与ダメがまれに豆鉄砲になる現象
これらが洒落になってない。とくにVATSでのそれ
なぜアップデートのたびに致命的な既知のバグを呼び戻すのか…
監督官
が
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指切りで撃ってると3発位で死ぬのに、何も考えずおしっぱにしてたら一体倒すまでに10発位吸い込まれてしまう。
監督官
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ドロストスが毎回面白いからいいけど!
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
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クライアント側では敵が死んだと判断してVATSを終了させているが、サーバー側では死んでいない(巻き戻る)ことによる現象。
Gun Fuで解消されるというのも、倒せていなくとも別の敵にスイッチするので少なくとも途切れる問題は起きなくなる。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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もしかしたらフローターの凍結でもなるかもしれないです
ちなみにリログしてもcamp切り替えても治りません。
監督官
が
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監督官
が
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・フロートマーカーが対象の上に表示されない。コンパスには表示されてる
・他のプレイヤーがデイリーオプスを始めたから自分も始めたら既に4分以上経過していた
同じ現象起こった人います?
監督官
が
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ただ全く適用されていないわけではないので、演出だけが過剰に発動してしまっているようにも見受けられます
体感レベルの確認だけで申し訳ないですが少なくとも作成時にパークを付ける意味がないほどバグってるわけではなさそうです
監督官
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ランブルの汚染地帯で倒れた時も同様のことがありましたので、核汚染地帯で倒れた時にリスポーンできなくなる現象とも紐づいてそうだなぁ。
監督官
が
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最近トラベル失敗率が高すぎると思ってはいたが、ようやく合点がいった
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
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監督官
が
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なぜ他人のキャンプのバラモンをペッパーシェイカーで撃とうとしたのか
監督官
が
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5分後
くそがぁぁぁー!
監督官
が
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手では無く、それより下の体あたりからグレネードが飛んでいく。
結果的に投げる角度により体に引っかかって足元に落ちたり、ちゃんと前に飛ばなかったする。
PAを脱ぐとちゃんと投げられる。
私見だけど、PA装備時にも人間時の投擲処理が実行されているのでは無いかと疑っている。
監督官
が
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巻き戻りとVATSミス前より増えてんだけどぉぉぉぉ
放射系武器とかタップ撃ちした方が花とか削るの明らかに早いし色々酷くね?
監督官
が
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今も他のプレイヤーは置いていることがあるのでアプデでCAMPが置けなくなったロケーションではないのですがなぜでしょうかね?
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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お前黄金の絆かよぉ…
監督官
が
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監督官
が
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