以下、公式サイトから一部を転載しています。全文は公式サイトで確認してください。
アップデートバージョン 1.6.4.60
- PC (Steam):17.3 GB
- PC (Microsoft Store):26.3 GB
- PlayStation:25.8 GB
- Xbox:24.6 GB
ぬかキャン補足:ファイルサイズについて
よくファイルのサイズが大きいことについて投稿いただきますが、Fallout 76のファイルはいくつかの大きなアーカイブに分かれており、例えば10GBあるひとつのアーカイブの中の10MBのファイルを更新するだけでも、アーカイブをまるごと更新するので10GB更新される、ということになるため、更新時のサイズが大きくなりがちです。ほぼアーカイブファイルの更新であり、上記の容量をそのまま加算するわけではありません。
3つの新たなパブリックイベントが登場
本日のアップデートでは、「Test Your Metal」、「Moonshine Jamboree」、「Eviction Notice」の3つの新パブリックイベントが実装されます。各イベントの概要を以下で確認してから、ゲーム内で参加してみましょう!
今後2週間、3つの最新パブリックイベントをお試しいただく機会を増やすため、6月28日(北米時間)まで一時的にパブリックイベントの選択を調整しています。
- 毎正時、「Test Your Metal」、「Moonshine Jamboree」、「Eviction Notice」のうちどれか1つが選ばれ、スタートします。
- 毎時20分と40分には、最新の3つを含むすべてのパブリックイベントから1つのイベントがランダムに選ばれます。
- 6月28日(北米時間)以降、パブリックイベントは再び20分ごとに完全にランダムに選択されるようになります。
シーズン9新たなSCOREボード、報酬などが盛り沢山!
激しい嵐に見舞われて世界一周飛行が頓挫した後、アンナとエミリオ・フランクリンは、不思議で恐ろしいドレッドアイランドに取り残されました。生き抜く助けとなってくれるのは、ボディガードを務めるアサルトロンのH-4RTだけです。S.C.O.R.E.を稼いで新たなシーズン9のSCOREボードのランクを上げ、数々の新報酬を獲得して、冒険の行方を追いましょう。
「Fallout 1st」の強化
- S.C.O.R.E.ブーストを解除しよう: 「Fallout 1st」メンバーは、ランク15、50、75の最大3つの地点で「S.C.O.R.E.ブースト」報酬を獲得できます。このブーストは、シーズン期間中の各種チャレンジから得られるS.C.O.R.Eの量を増加させます。それぞれ+5%、+10%、+10%のブーストを解除できます。
- ボーナスチャレンジを完了しよう: また「Fallout 1st」メンバーは、「Fallout 1st」ボーナスチャレンジを完了することで、さらにS.C.O.R.E.を獲得できます。このボーナスチャレンジは、デイリーもしくはウィークリーチャレンジとして、チャレンジメニューの既存のラインナップに加えられます。
- さらに多くの報酬を獲得しよう: 今シーズンのSCOREボードには、「Fallout 1st」メンバー向けのランクアップ報酬が多数追加されています。SCOREボード上の金のリングがついたランクアップアイコンにカーソルを合わせると、そのランクの通常報酬と「Fallout 1st」報酬が並んで表示されます。
新ラジオドラマ
Pip-Boyのラジオダイヤルを海賊放送局に合わせ、新たな6本立てのラジオドラマをチェックしましょう。アンナ、エミリオ、H-4RTがドレッドアイランドを探検し、様々な危険の中で生き残ろうと奮闘します。
クリティカルヒットボーナス調整
クリティカルヒットのダメージボーナスはすべて加算式となり、この変更を補う助けとして様々なソースからのボーナスを増加させました。
- Perkカード「Better Criticals」: Perkカードのランクごとのボーナスが、それぞれ+20/30/40%から+50/75/100%へと増加しました。
- スタンダードレシーバーモジュール: ボーナスが+68%から+100%に上昇しました。
- オートレシーバーモジュール:ボーナスが+36%から+50%に上昇しました。
- オーバードライブ: ボーナスが+15%から+30%に上昇しました。
- ワシの眼の変異: ボーナスが+25%から+60%に上昇しました。
- *ワシの眼(Perkカード「Stranger In Numbers」のバフを受けているとき):** ボーナスが+32%から+75%に上昇しました。
- テスラ・サイエンスマガジン#8: ボーナスが+15%から+50%に上昇しました。
- 爆竹ベリージュース: ボーナスが+10%から+25%に上昇しました。
- いい匂いのマットフルーツのお茶、メガ・スロスのマッシュルームスープ、ブライトのスープ、深蒸しアザミのお茶: ボーナスが+20%から+50に上昇しました。
- 武器タイプごとのクリティカルに影響するすべての雑誌: ボーナスが+30%から+100%に上昇しました。
不具合の修正
アート
- アーマー: 腕力増強モジュールを適用した左腕用レザーアーマーが、男性キャラクターの左の肩にめり込んでいるように見えることがなくなりました。
- エモート: 「止まれ!」のエモートのアニメーションが、パワーアーマー装備時に正しく再生されるようになりました。
- エモート: 火やそれに類似した危険物の中に立っている時にエモートを使用しても、エモートのアニメーションから抜け出せなくなることがなくなりました。
- 敵: 重傷を負ったスーパーミュータントが死亡時に空中に吹き飛ぶことがなくなりました。
- 衣装: ファイアウォールの服のヘルメットが、ガラス製のフェイスシールドを正しく表示するようになりました。
- パワーアーマー: イコライザーおよびマットブラックイコライザーパワーアーマー塗装のヘッドランプが、ヘルキャット・パワーアーマーに適用された際に正しい方向を照らすようになりました。
- パワーアーマー: パワーアーマーにパワーアーマー塗装(イエロー)を適用すると、適切な内側のテクスチャも同様に適用されるようになりました。
- ターミナル: ターミナルに入る際、プレイヤーの視界がターミナルの画面からずれることがあるアニメーションの不具合を修正しました。
- 武器: NPCがパイプピストルをおかしな角度で構えることがある不具合を修正しました。
- 武器: キャラクターの手がエイリアン・ディスインテグレーターにめり込まなくなりました。
- 武器: エイリアン・ディスインテグレーターの着弾視覚効果の色が、使用中のレシーバーモジュールに基づいて正しく変更されるようになりました。
C.A.M.P.およびワークショップ
- 仲間の家具: サム・グエンの作業台を作成後、移動させることができるようになりました。
- ベッド: プレイヤーがエイリアンのカプセルベッドに正しくインタラクトできるようになりました。
- C.A.M.P.配置アイテム: フューチャー・テックのスキンを適用したC.A.M.P.配置アイテムに向かって仲間が移動できるようになりました。
- その他:建造物: 金塊ベンダーから購入したウエストバージニアのスロットマシンの設計図を習得した後に表示される通知に、正しいアイテム名が表示されるようになりました。
- 資源: 資源抽出装置が、プレイヤーのC.A.M.P.が適切な鉱床の近くにある時のみ正しくC.A.M.P.建造メニューに表示されるようになりました。
- 看板: キャラクターがウォーターパークの看板にめり込まなくなりました。
- サバイバルテント: APCサバイバルテントのスクラップボックスが正しい向きに修正されました。
戦闘
- ステルス: ステルス中にサイレンサー付き武器を発射した際、付近の敵が瞬時にプレイヤーを感知することがなくなりました。
- V.A.T.S.: V.A.T.S.のクリティカルヒットが標的に命中することが保証されていない不具合を修正しました。
- V.A.T.S.: 問題なく視認できる距離の敵に攻撃すると、ランダムにV.A.T.S.が閉じてしまう不具合を修正しました。
- V.A.T.S.: 特定のロボットの敵を標的にしている際、V.A.T.S.がランダムに閉じることがなくなりました。
- V.A.T.S.: V.A.T.S.モードで爆発武器を発射しても、ダメージの数値が重複して見えることがなくなりました。
- V.A.T.S.: V.A.T.S.モードでミサイルランチャーを発射した際、クリティカルヒットメーターが適切に進行するようになりました。
- V.A.T.S.: プロスナップデラックス・カメラを装備した状態でワールドを離脱した際、新しいワールドに参加した後にV.A.T.S.モードを開けなくなる不具合を修正しました。
- V.A.T.S.: 解除された地雷をV.A.T.S.で狙うことができなくなりました。
敵
- ハンディボット: Mr.ハンディ/ガッツィータイプのロボットが、正しく武器を回せるようになりました。
- ブラッドイーグル:プリケッツ砦付近にいるブラッドイーグルの殺し屋がプレイヤーの存在に反応しない不具合を修正しました。
イベント&クエスト
- Ally: Crash Landing: プレイヤーがフライトレコーダーを回収している際、スーパーミュータントが正しく墜落現場に接近するようになりました。
- Lode Baring: 「Lode Baring」のパブリックイベント中に一部の鉱床から採掘することができない不具合を修正しました。
- Lode Baring: このパブリックイベントの完了後に表示される「ターミナルでトークンを交換する」というその他の目標が、ログアウトして再度ログインした後に必ず再表示されることがなくなりました。
- モンスターマッシュ: 機能していない報酬オプションをS.M.A.R.T.選択マシンから削除しました。
- Overseer’s Mission: モーガンタウン空港内の監督官の保管庫の中のスモール・バックパックの設計図が、既に習得しているプレイヤーにスポーンすることはなくなりました。
- Overseer’s Mission: ミサイルサイロ・ブラボーにある監督官の保管庫が、Vaultガールの像の設計図2つではなく、VaultボーイおよびVaultガールの像の設計図を正しくスポーンするようになりました。これらの設計図は、既に習得している場合、監督官の保管庫の中にスポーンしなくなりました。
- Path to Enlightenment: このパブリックイベントの完了後に、灯台のランプが引き続きプレイヤーに「生物発光液を補充する」よう促すことがなくなりました。
- Trade Secrets: 必要なキーカードを回収済みのプレイヤーが、ホーンライト・エステートのセーフルームにアクセスするためのレーザーグリッドを正しく通過できるようになりました。
FALLOUT WORLDS
- カスタムワールド: 共有カスタムワールドにリンクしているキャラクターが、オーナーがワールドを削除した後もそのワールドに参加できてしまう不具合を修正しました。
アイテム
- アーマー: ソーンアーマーの説明に、250ダメージを与える旨が正しく表示されるようになりました。
- アーマー: ウッドアーマー用のカモフラージュモジュールが、暗い場所でのステルス能力を正しく上昇させるようになりました。
- アーマー: B.O.S.リコンアーマーおよびシークレットサービスアーマー用の硬化モジュールが、仕様よりも低いダメージ耐性を付与する不具合を修正しました。
- アーマー: コンバットアーマー用グラスファイバーモジュールのダメージ耐性効果が仕様よりも低くなる不具合を修正しました。
- アーマー: スターディロボットアーマーの胴体を作成する際、仕様より少ない材料を要求されることがなくなりました。
- アーマー: マリーンアーマーに適用可能なものと同じ塗装を防寒マリーンアーマーに施せるようになりました。
- バックパック: ハイキャパシティ・バックパックモジュールが天文学的に大きなダメージ耐性数値を表示する原因となっていた視覚的な不具合を修正しました。
- 不具合の悪用: 悪用すると武器のマガジンの容量を大幅に増やすことのできる不具合を修正しました。
- 不具合の悪用: 悪用するとパワーアーマーを複製することができる不具合を修正しました。
- 飲食物: アルコール飲料のPip-Boyアイテムプレビューに、消費後にプレイヤーが受けるS.P.E.C.I.A.L.ボーナスおよびペナルティが正しく表示されるようになりました。
- アイテム名: 様々なアイテムの説明書およびモジュールにおけるいくつかの誤字と、一貫性の欠如したネーミングを修正しました。
- パワーアーマー: ファーザーウィンターのパワーアーマーヘルメットをスタンダードの外見に戻せるようになりました。
- パワーアーマー: エクスカベーター・パワーアーマーの腕を左右両方とも装備した場合、正しく鉱石の採掘量が上昇するようになりました。
- パワーアーマー: キネティック・ダイナモモジュールをパワーアーマーの胴体に適用しても、パワーアーマーの脚のキネティック・サーボモジュールの効果が妨害されなくなりました。
- レジェンダリー武器: ラッキーレジェンダリー武器効果が、クリティカルヒットメーターの充填率に15%のボーナスを正しく付与するようになりました。
- レジェンダリー武器: 「呪われた」という接頭語が、呪われたレジェンダリー武器に正しく表示されるようになりました。
- 近接武器: スイッチブレードをスタンダードの外見に戻せるようになりました。
- 近接武器: 革命ソードが、視覚的にその刃を取り除く余分な「アップグレードなし」のモジュールを持たなくなりました。
- 遠距離武器: ハンドメイドライフルのツイークレシーバーモジュールが、クリティカルヒットダメージを正しく増加させるようになりました。
- 遠距離武器: 火炎放射器の耐久値の減少速度が軽減されました。
- 遠距離武器: クライオレーターがダメージを受けても劣化しない問題を修正しました。
- 報酬: 多数の旧「Nuclear Winter」モード報酬を取引することができる、またはそれらの報酬を所有していないプレイヤーのC.A.M.Pに建造することができる不具合を修正しました。
PERKカード
- Mr. Sandman: Perkカード「Mr. Sandman」は、Perkカード「Covert Ops」の前または後に装備しても、異なったスニークアタックボーナスを付与することがなくなりました。また、「Mr. Sandman」によるスニークアタックボーナスが全ランクで2倍になりました。
- Quick Hands: Perkカード「Quick Hands」が仕様よりも高い頻度で発動することがある不具合を修正しました。
- Super Duper: Perkカード「Super Duper」が発動していないにもかかわらずそのPerkのファンファーレが鳴ることがなくなりました。
サウンド
- 音楽: デイリーオプスに参加していないとき、内部エリアでデイリーオプスの音楽が再生されることがなくなりました。
ユーザーインターフェース
- チャレンジトラッカー: 複数のチャレンジを素早く連続でトラッキングしようとした際に、チャレンジトラッカーの中でチャレンジが重複して見えることがなくなりました。
- 通知: 近接武器でのスニークアタックに成功した際、ボーナスダメージを与えたことを知らせる通知が正しく表示されるようになりました。
- プレイヤー自動販売機: 他のプレイヤーの自動販売機で販売されているアイテムを詳しく見ることが可能になり、自動販売機メニューにアイテムのプレビュー画像が正しく表示されるようになりました。
- クエストトラッカー: マップやワールドのアクティビティメニューからパブリックイベントにファストトラベルした後、そのパブリックイベントがクエストトラッカーに表示されないことがある不具合を修正しました。
- SCOREボード: シーズンの途中で「Fallout 1st」に加入した場合、既に達成したランクアップの「Fallout 1st」報酬が取得可能な状態として正しく表示されるようになりました。
- 取引: プレイヤー取引メニューのレジェンダリーアイテムプレビューで、アイテムの全レジェンダリー特性が正しく表示されるようになりました。
ワールド
- 移動経路: アパラチア各地でプレイヤーが動けなくなる地点を修正しました。
なんと、再生の日からずっと見逃されていた「それもう仕様なんじゃないか」と思われていたような数々の不具合が、修正されているのは驚き…。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「アップデート」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (89)
物理ダメージにクリティカル乗せる意味のある爆発武器という個性が、、、
クリティカルダメージ上げたりAPコスト下がるモジュール増やしてVATS特化にしちゃって、標的補足コンピューターと差別化してほしいね
監督官
が
しました
普段武器構えてるから見ないモーションだったな、大よろけって感じだった
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
そこをさっさと直してほしいのに!
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
治癒因子とテイトシチューをやめてから発生してないけど回復がラグ?で間に合わないこと多々あるから不屈ビルドの自分には悩ましい問題
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
地味に分かりにくい。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
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絶対赤字でしょ。感謝しかない
監督官
が
しました
前回のアプデで修正されたって見たきがするんだけど
アプデ失敗してるのか心配
監督官
が
しました
弾が1発しか当たってないのかな
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
死体ハイライトが追加された分で項目がずれたりしたんだろうか?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
長かったなー
監督官
が
しました
監督官
が
しました
フリーエイムで撃つ分には普通だと思いますし、必中に戻ったクリティカルも強力です。
でもVATSで撃つと明らかに与ダメが少ない。
以前はVATSだと散弾の全てが命中していたのが全ては命中しなくなってる?
それからCNDのものすごく減少します。
気のせいなんてレベルではありません。
バグなのかサイレント調整なのか分かりませんが。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
今回珍しくドラゴンの装填数バグやらウッドのカモフラージュ塗装直しててちゃんと不具合修正に対して動いてる…のかな?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
我々の信仰心が不足しているのか?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
(綺麗な)Mr.ハンディ・フュエルが欲しいんですが、
自販機のアイテムのグラフィックが見れず、
ずっと困っていたのがようやく解決しそうです。
ただ、火炎放射器の射程距離バグの解決の文が
見当たらないのですが…?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました