ピットの最も危険な場所の1つへと遠征に乗り出した。トレンチとして知られる、放射線に汚染された谷だ。かつて連合の隠れ家だったサンクタムは、現在はファナティックの強制労働収容所になっている。ダニロという人物に手を貸して囚われた連合の戦士たちを開放するのが目的。
補足
- まだデータ収集中なので更新予定
- 進行はリーダーのみ。途中でやめてアパラチアに戻っても続きから再開できる
- 最終ステージなどで進行しなくなった場合はアパラチアに戻って再開すると進行する
- パブリックチームで参加した場合、道に迷ってもステージ毎にリーダーの進行に合わせて自動でエリアを移動する
- サブ目標を全て達成後、報告せずにクリアしてもサブ目標は達成扱いになっている(誰でも知ってるわけではないので、知らない人とのチームでは混乱を招くことを考慮したほうが良い)
ステージ:導入部
インターコムで着陸を要請する | ベルチバード内のステージ。リーダーのみ進行させることができる |
ダニロと接触する | トレンチに着陸した。連合と協力している独立エージェントのダニロを見つけて話そう |
ステージ1
下記のいずれかランダム | |
ファナティック・マンハンターを排除する | 近くにあるファナティックの労働収容所から物資を盗んでくるようダニロが求めている。特に、トレンチならではの危険に対抗するために設計されたマスクや薬が必要らしい。集め終えたら、隠されたドロップボックスに物資を入れよう |
有害な化学物質を破壊する(0/8) | 谷に入り、流出した廃棄物によってできた危険な妨害物を破壊するようダニロは求めている。破壊すれば、生存者や脱出者がトレンチを通れるようになるだろう 壁や地面にへばりついている緑色の塊を攻撃して破壊することで進行 |
有害物を中和する | 放射線用の装備を身に着け、トレンチの特に危険な地域を探し出すようダニロが求めている。見つかったら危険な場所を区切り、中和剤を注入しよう ハザードの強さメーターを頼りに緑色の塊を探して中和することで進行 |
ステージ2:前哨基地に行く
ダニロと話す | ダニロの言うとおりにした。すると今度は、滝の裏にある連合の前哨基地で会おうと呼び戻された |
サンクタムに入る | ダニロに地下へ送り込まれた。サンクタムに続く通行可能な道はそこしかない |
オプション
倒れた囚人の首輪を集める(0/5) | 囚人の首輪の見つかる場所の例 |
ファナティックの懐疑者と話す | トレンチかサンクタムに出現(場所が指定されているので注意) 出現する場所の例 |
ステージ3(カタコンベ・下水道)
下記のいずれかランダム | |
ファナティックの刑務所長を見つける 牢屋の鍵をとり、労働者を監房から解放する(0/3) |
民間人がカタコンベに監禁され、トロッグに苦しめられている。ファナティックの刑務所長から鍵を手に入れ、捕虜を解放しよう |
トロッグの巣にトロッグロサイドを投げ込む | 3地下をうろついているトロッグのせいで、サンクタムからの脱出はほぼ不可能となっている。保管されているトロッグロサイドを手に入れてトロッグの巣に投げ込み、獣の数を減らそう トロッグロサイドをとり、グレネードのボタンで投げ込む |
ファナティック・ハロワーを排除する | 囚人に苦痛を与える役割を担うファナティック・ハロワーを何人か倒す必要がある 下水道からカタコンベに侵入するステージ |
共通 | |
受け渡し場所を見つける | サンクタムのファナティックにもう一撃食らわせなければならない。大聖堂のメインルームで対峙して、作業長を倒そう |
ステージ4(サンクタム)
下記のいずれかランダム | |
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ファナティックは捕虜に追跡用の首輪をつけており、それが脱出をさらに困難にしている。追跡データの入ったターミナルを探し出し、ダニロのデータ抹消プログラムを実行しよう |
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ダニロから、騒ぎを起こして大聖堂からファナティックを一掃するよう指示された。まずは大聖堂の最上階に移動し、録音されたオルガン音楽を流してから、ならず者たちを排除しよう |
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今回はダニロが同行する。傍を離れないようにして、情報を集めている間ファナティックから守ろう ダニロは倒れても復活させることができるので失敗にはなららない |
共通 | |
ファナテックの作業長を倒す | サンクタムのファナティックにもう一撃食らわせなければならない。大聖堂のメインルームで対峙して、作業長を倒そう 作業長に膝をつかせると、一度だけファナテックの志願者を呼んで復活する |
最終ステージ
サンクタムから脱出する | トレンチに夜が訪れ、それとともに夜間のラッドストームがやってきた。ストームの中に取り残された非力な民間人がいる。救助を試みてもいいし、まっすぐ着陸地点のダニロのところに戻ってもいい |
非力な生存者たち全員をストームから助ける(0/3) | 救出対象
ひとりでも倒れるとサブ目標のひとつが失敗になる。 近いところからマーカー通りに助けていくだけだが、「弱々しい生存者」は倒れるまで時間が無いので注意。ザコ敵は無視して進もう。 |
ダニロと話す | トレンチの人々のために今日できることはやり終えた。レノックスのところに戻り、ベルチバードに乗って帰ろう |
報酬
サブ目標 | ✅ 追跡用の首輪を集めた ✅ ファナティックの懐疑者を説得した ✅ ストームから生存者全員を救出した |
切手 |
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レジェンダリーモジュール |
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証書 |
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XP |
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レジェンダリーアイテム |
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薬品 |
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弾薬 |
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レア報酬 | 「切手」と取引できる設計図のいずれかがランダムで排出。 週に一度だけ(水曜日更新)、すべてのサブ目標を完了することで貰える |
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コメント一覧 (135)
復帰後生存者を全員救出するも懐疑者はサンクタムに移動してしまう
パーティーメンバーに申し訳ないなあと思いつつ再度サンクタムに入るがまたもエラー落ちで復帰できず
懐疑者がトレンチに湧いたら多少時間がかかってもなるべく先に済ませたほうが良いですね
切手の必要数が見直される可能性があるそうでなるべく多くの人と共有したいけど流石に申し訳なさすぎた
監督官
が
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ソロでこのパターンを引いてしまうとマーカーだけで非力な生存者を特定するのが不可能な以上、どんなに頑張っても全員生存は無理、絶対に無理(生身常時缶コーヒー雑魚全無視でもダメだった)
なのでソロの場合明らかに生存者の位置がおかしかったら一旦探検を中断して位置抽選リセットかけたほうがいい
監督官
が
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だったら両方やる意味あるんですけど。
監督官
が
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まずPittではリーダーが進行役なので、話しかける系はリーダーが行う
リーダーが迷ったらPTメンバーにファストトラベルできるので上手く使う
ステージ4で護衛パターンの場合リーダーはダニロの近くにいないと進行しない。また時間に余裕が割とあるので、首輪が足りない場合は一人くらい引き返して探索するのもアリ
最終ステージ前にラッド対策と走れる程度の重量調整を行う。外にでたらリーダーはエヴァに話しかけて紛らわしいマーカーを消す。そこから飛び降りて一番近くのエリアマーカーのほうに行くとだいたい弱弱生存者が見つかる。白点のマーカーに注意。
他のメンバーは残りの生存者と懐疑者探しをして、懐疑者が見つかったらリーダーを呼ぶ。リーダーは呼ばれたらFTする
監督官
が
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探して走り回ってるうちに倒れてく
監督官
が
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ソロでステルスビルドだと無理かしら?
監督官
が
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今日もメンバーの皆様にご迷惑お掛けしました。すまない
監督官
が
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最後の「非力な生存者たち全員をストームから助ける(0/3)」は○の方向に散らばって全力で向かえ!そして他のプレーヤーと被ったら違う○へ向かえ!それからなぁ、大事なこと言うぞ、俺についてくるな!そこにいてくれぃ!
監督官
が
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なんで同じ方向にくるのお”お”お”お”お”お”
監督官
が
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デイリーとウィークリーがあったんでソロであらかた終えてから最後に募集したんですが、後から不安になってきました…
監督官
が
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嫌な予感はしていましたが、リザルト画面で経験値6000だけが報酬としてもらえ、切手やその他は一切もらえませんでした・・・つら
監督官
が
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最後の脱出時にトロッグトレインになりがちで、トロッグで渋滞すると生存者が移動できないので注意。Friendly Fire付けて火炎放射器で生存者ごとまとめて処理が確実。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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PA装備だと重量過多で、ダッシュが出来ない為、
とりあえずクリア出来ればヨシ!😺と、
最終段階の生存者は捨てるつもりだったが、
変異や緊プロの移動速度強化のおかげか、
ギリギリ全員救出に成功。
ランダム配置に救われた感が強いが、
一応ダッシュ封印しても、目標全達成は出来ることがある。(リアルluck次第)
監督官
が
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いい意味でfalloutっぽくなくてびっくりした
バイオ8感が凄い
監督官
が
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再開したら、何と最終ステージがベルチバードのところから始まった
左側のトンネルからトレンチ内に入って、アブラクシオ化学工場まで、ほぼ真っすぐのルートで進むことができたため、ソロでいつもより楽に全員を救出できた
一旦、アパラチアに戻っても同じようになるのだろうか?
明日、検証してみよう
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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そっちから行くんすかダニロさん、ダニロさーん!?ってなるときがありますね
監督官
が
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しかも1人は速攻で死ぬし、上級者の人と一緒だと知らない間に救出されてて・・
どの順番で回ればいいのか知ってる人いたら教えてください
場所もランダムなんだろうか?
監督官
が
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左手目指すとローズさんだし、右手目指すと強生存者&脱出口で…(´・ω・`)
まだ頭の中でマップのポイントポイントが繋がってないは
監督官
が
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一度も救援成功した事がない…
監督官
が
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化学廃棄物とか、サンクタムで敵を倒すのはある程度バラけてやって良さそうだった
進行はリーダーじゃないと出来ないので人数がいるなら、リーダーは進行ポイントに先に進んでも良いかもね
最後の生存者とかもチームメンバー3人で手分けして救助して、救助した瞬間ダニロにリーダーが帰還報告いれたらスムーズかなあ
監督官
が
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日記の中にある「トラッカー」という人物、これダニロの事なんだろうなあ・・・。
監督官
が
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むしろ貧弱一般レジデント的には発光トロッグが怖い。
監督官
が
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監督官
が
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特に真ん中にサイロが立っている場所の傾いたトロッコの中とその近くの焚火台にくべられた死体にある。今回トロッコ1焚火台2合計3の首輪を同時に取得できた。
後はマスクを納品する時の納品場所の奴隷の死体にもあった。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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シークレットサービスのアンダーアーマーのPER+2は気にもとめてなかったけど、こんなとこで役に立つとは。
監督官
が
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次に助けたやつが、普通の生存者だたときの絶望感……
監督官
が
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チームに入って下さった方、申し訳ないです。
監督官
が
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監督官
が
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・外の汚染物質?に杭を打つ
右上にゲージとシグナル音(とクエストマーカー)で汚染源を探し、E長押しを地域毎3回。緑色のゲルと容器が露骨に置いてあるので視覚的にも分かりやすい。
・サンクタム地下通路で捕虜を解放
Pittのお約束感すらある捕虜開放。牢屋は3か所。
鍵はやや強ファナティック(刑務所長だっけか・・・)から
ニアころして うばいとる
・サンクタム建物内でダニロを護衛
ダニロと一緒にサンクタム内を回り、4か所程で情報集めの為立ち止まるダニロをファナティックから守る。ダニロが倒れても復活させられるので(時間制限とかも無い)、安心して守ろう(意味深
監督官
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監督官
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監督官
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監督官
が
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中和の仕方が分からなくて散々迷ったよ…
一旦アパラチアに戻って入り直したらスポーン位置が変わって無事に進めたけど
監督官
が
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自分がリーダーでチーム組んでFrom Ash to Fireクリア→別のチームで(サーバーも別)Union Doesを遊んでたところリーダーのセル移動でCTD。
再起動後、無事チームと合流してそのままクリア。そのチームは解散してふとマップの探検の所を見ると再開ボタンがあったので押してみるとまたFrom Ash to Fireが始まった。
監督官
が
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トログ穴爆破ミッションで穴がわからなかったんだけど
爆薬拾いミスで脱いだら距離表示された
監督官
が
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お陰で存分に楽しめました。
監督官
が
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最後の生存者救援の時にエイヴァにつくマーカーのせいですごい混乱するわ
あれなかったら一人目の救援スムーズにできるのに
監督官
が
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監督官
が
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探索はあんまりできないけど、ステルスでプレイするならこっちの方が楽だったな…生身なら終盤用にRADアウェイをショートカットに入れるべき
監督官
が
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監督官
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監督官
が
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もう一つの方は収集や炉を凍らせるのが面倒な上に
最後の展開知らなかったので最後大量の敵がなだれ込んできて
あえなく味方NPC全滅の憂き目を見たので…
監督官
が
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まだ7回しか検証できてないがざっくり効率感想を。
・内部侵入の際は、洞窟側からだと巣破壊→おっさん防衛、水路?側は囚人救助→オルガンの組み合わせが目立った
(今日同ワールド3回水路側でやって全て囚人オルガンでした、曜日固定?)
・首輪集めだけみても侵入は水路側からの方が効率良い
・懐疑者(外)は出発地点よりの少し離れた場所、左右端どちらか(敵陣には多分沸かない?)、Pあげて白マーカー頼れば意外とすんなり
・首輪ばあちゃんに返さなくても問題なし
ざっくりですが効率よく毎日こなすならFrom Ashの方が好みでした!
監督官
が
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改めてソロでやったら簡単にクリア出来た。
自分は最後のダニロの居るエリア内に懐疑者が居た。
監督官
が
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監督官
が
しました
ただし最初の人が死ぬまで90秒しかないので急ぎましょう
監督官
が
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監督官
が
しました
終盤のイベントダンジョンぐらいのしっかりした濃度と歯ごたえがあってFalloutプレイしてる感がすごい。めちゃくちゃ楽しかった。
監督官
が
しました
懐疑者探すのはちょい時間かかるけど
監督官
が
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監督官
が
しました