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有毒ウェイストランドのシェルター:2000Atoms

アパラチアではないどこかの汚染地域を追加するシェルター。アトミックショップで解除するとワークショップメニューの「シェルター」カテゴリに入り口が追加される。


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入り口はカーゴボット

C.A.M.P.にカーゴボットを置けるというのは新しい。吊り下げられたカーゴに乗って行くわけだけど、これがアリなら今後いろいろな地域が登場したりするのかな。
細かいことを言えば、「ベルチボットに迎えにきてもらう」となっているけど、正しくはカーゴボットですね。


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到着した場所は何もない荒野。汚染された空気による視界の悪さが最高。「有毒ウェイストランド」という名称だけど、ガスマスクをつける必要はありませんでした。空気はおいしいです。

しかし「シェルター」とは一般的に「避難施設」を指すものだけど、このウェイストランドに施設はありません。シェルターの定義が崩れる…!と思ったけど、自分で何か建てればシェルターなので、これはやはりシェルターなのでしょう。


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かつては舗装されていたような地面がシェルターとしての範囲。それより遠くへは視えない壁に阻まれて進むことができないようになっています。


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カスタムワールドで天候を変えたら真っ白になってしまいました。「快晴」の設定にしたら、青空が広がる荒野でスクリーンショットの撮影にぴったりのロケーションになってしまうのでは??と思っていたのだけど、これは誤算でした。


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白すぎて映えないですね。視界の悪いウェイストランドとしての雰囲気は最高なので、そのようなロケーションとして利用したいのであれば最高だと思いますよ。


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 コメント一覧 (33)

    • 33. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 19:37
    • カーゴボットのモデリングや
      フワフワ浮いてるアニメーションもGOOD
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    • 31. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 17:16
    • 荒涼とした雰囲気がモハビを彷彿とさせる
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    • 30. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 17:14
    • ひっっっっっろ‼︎
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    • 29. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 13:18
    • 1日だけ入って出たら1年経ってそう
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    • 28. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 12:37
    • 真っ白だと荒廃する前のグラフトンにも見えなくもない
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    • 27. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 12:33
    • なんて空気がうまいんだ!!
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    • 26. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 12:14
    • 過去作のDLCエリアへの中継地点みたいな発想のアクセスポイントすき

      マルチFalloutな76ならではの『シェルター』って発想がどんどん拡張されてる感じあっていいなぁ
      「CAMPの容量増えんかなぁ〜」とは常々思ってるけど今回はシーズンゴール報酬もシェルターだし実質的に拠点がどんどん拡張されそうでオラワクワクすっぞ!
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    • 25. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 10:16
    • 「何も(外敵からの脅威が)ない安全地帯」という意味ではシェルターと言っても差し支えないかも
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    • 24. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 10:15
    • あんなガショっと降ろされる箱の中に入って行くとか居心地最悪そう
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    • 22. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 09:27
    • シェルターに避難できると思ったら汚染地域に降ろされるの草
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    • 20. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 08:44
    • まずは発電所と住宅エリアと工業エリアを設置しないとな(シムシティ感)
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      • 23. Vault76の住人
      • 2023年06月23日 09:31
      • >>20
        ミニチュアでそれっぽい街づくりが出来そうだね
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      • 32. Vault76の住人
      • 2023年06月23日 19:16
      • >>20
        このキノコ(雲)野郎が!
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    • 17. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 07:05
    • シェルターってより、疎開だね。
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    • 16. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 06:59
    • なにもない分
      最大級の広さじゃないかな
      一から作りたい人におすすめ
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    • 14. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 03:17
    • カーゴボットだけじゃ危ないから護衛のベルチボットに迎えに来てもらうんじゃないですか?
      まぁどちらにせよ我々は撃ち落とすんですけどね


      そういえば箱に隠れて運搬されてるときに墜落してたやつがいたな…
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      • 15. Vault76の住人
      • 2023年06月23日 04:50
      • >>14
        箱の中身は、血塗れの銃とパワーアーマーを身につけたvault76のスーパーミュータント(2000)だった!
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    • 13. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 02:44
    • 今後海の見える場所にキャンプを作ることができる可能性が出てきたのでこの入り口はどんどん取り入れていってほしい
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    • 12. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 01:43
    • これはセンスが問われるシェルター
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    • 11. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 01:18
    • こういうだだっ広いシェルターはかなりセンスが求められる・・・
      作りたいように作るとすぐクラフト上限にぶちあたる
      第一弾の地下シェルターくらい小さいやつ、ひとつ頼むぜ。ATOMなら余ってんだ
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      • 19. Vault76の住人
      • 2023年06月23日 08:38
      • >>11
        土を削って板で補強したような個人制作っぽい小型シェルターが欲しいよね
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    • 10. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 01:17
    • あ~、なんでコレ、見えない壁なの?
      端から端をつなげて無限ループにしてほしい。
      もっとモヤとか霧深くてさぁ。
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    • 9. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 01:13
    • カーゴボットを調べると

      「この先に行くと引き返せません。よろしいですか?」

      ☞はい
       いいえ

      って出そう(RPG脳)
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      • 18. Vault76の住人
      • 2023年06月23日 08:00
      • >>9
        ☞いいえ
        「そんな、ひどい…」
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    • 8. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:50
    • シェルターの定義壊れる
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    • 7. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:47
    • ピットのように赤茶けていないので
      ある意味きれいかも
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    • 6. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:24
    • 真っ白の空間は精神と時の部屋に見えなくもない
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    • 5. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:17
    • シェルターとは(´・ω・`)
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    • 4. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:05
    • もしかしなくても容量節約のために背景用意してないのかな?
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    • 3. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:02
    • FO4の輝きの海のような場所だったりするのだろうか?
      いずれにせよ、RADに信心している私であれば住めないことも無いだろう(int1未満)
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    • 2. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:01
    • ヤバい人物を遠くに隔離することで結果的にアパラチア住民を危険から避難させてるんだ
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    • 1. Vault76の住人
    • 2023年06月23日 00:01
    • 有毒ウェイストランドに引きずり込め!

      「アパラチアのレジデントは、カーゴボッドを操作して有毒ウェイストランドという一種のブラックホールを作り出すことができるのだ」
      byナレーション
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      • 21. Vault76の住人
      • 2023年06月23日 09:13
      • >>1
        戦闘力が4倍に上昇しそう……
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