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Fallout 76: July 2023 PTS Update and Highlights Notes 

今回のパブリックテストサーバーに実装されている新要素や変更点が公開されました。

パブリックテストサーバー(PTS)とは
次期アップデートで実装される新要素や変更内容のテストを行うサーバー。Steam版のプレイヤーのみ参加可能。フィードバックは公式Discordで行う。
テストサーバーで使うキャラクターは、ライブサーバーのある時点の自分のデータがコピーされている。



Vault 76の変更点

始めたばかりのプレイヤーのために、基本的なゲーム体験に変更を加えました。5年前にFallout 76が発売されて以来、数多くのゲームプレイの変更と改善が行われてきましたが、今後のアップデートで、新しいプレイヤーにすぐに飛び込める方法を提供します。

新要素

  • プレイヤーはレベル20からスタートすることができる。これにより、スターター武器、弾薬、アーマー、パークパック、様々なサバイバル用品、そしてあらかじめセットされたロードアウトが手に入る。
  • Vault 76の外には、プレイヤー同士の助け合いのための寄付箱が設置されています。
  • Arms KeeperとStable Toolsの2つの新しいパークが追加されました。
  • Arms Keeper:ライフルの重量を軽減(25%、50%、75)
  • Stable Tools:オート近接武器耐久ボーナス (10%、15%,、20%)
  • T-45とレイダーパワーアーマーにレベル10バージョンが追加されました。
  • Perkカードを表示する際に「New」フィルターを追加しました。
  • レベル50未満のプレイヤーがDaily Opsに参加しようとすると、警告が表示されるようになりました。




個別のページ

寄付箱については、「もっと良くしよう!」という思いからくる意見も多く投稿されていたけど、新しい仲間をお手伝いしたい思いがやや強い傾向にあると思います。

これは元々潜在的に行われていて、ずっと要望されていたものに形が与えられただけのもの。

滅多に出会えるものでもないし、自分がいらないと思って捨てたアイテムの利用のされ方まで気にしていると変異してしまいます。どうしても「こうなったほうがいい!」という強い思いがあった場合、公式に要望しないと届きません。



ワークベンチ(各作業台)

  • すべてのワークベンチのリストはアルファベット順でソートされます。
  • 作業台のアイテム名がすべてのリストで標準化されました。
  • 解除可能な「レシピを表示」ボタンが、設計図、解体、またはアトミックショップで購入することで習得できるレシピを表示するようになりました。
  • 未習得のレシピは、必要な設計図、解体するアイテム、またはショップで購入できるアイテムの名前を表示します。
  • 1つ星のレジェンダリーモジュールが "ランダムレジェンダリーモジュール"に表示されなくなりました。2つ星と3つ星のMODが、アイテム検査時に「現在のMOD」の下に正しく表示されるようになりました。
  • 習得済みモジュールのカウンターを改善しました。


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新機能の「レシピを表示」で切り替えると、まだ未習得のアイテムが表示され、必要な設計図が表示されます。解体での解除が必要なものは、解体するアイテム名が表示されます(この時はまだアイテム名は表示されていなかったけど)

これはけっこう重要かも。未だに解体で解除されるものとアイテムがちょっと違うというミスがあって、それは解析しないとわからないことだったけど、これからは誰でも不具合を見つけやすくなるかも。なるといいな。



デザイン変更

  • 各種Perkカードのレベル条件を引き下げました。
  • 全プレイヤーにデフォルトのC.A.M.P.レシピを追加しました。
  • モーガンタウンとサマーズビルでの戦闘バランスを見直しました。
  • Vault 76の外にいるリベレイターをフェラル・グールに置き換えました。
  • プレイヤーのC.A.M.P.に対する敵の攻撃頻度を下げました。
  • Gun-Fu Perkの効果とテキスト説明を調整。
  • 虫が駆除されたギルマン製材所で謎の建設が始まった。
  • 600以上のC.A.M.P.アイテムの名前を変更。
  • Hunter/Huntedラジオ局とイベントを削除。
  • Good with Saltの説明文に修正効果を正確に記載。Refrigerated mod(補足:バックパックの冷蔵モジュール)はこのPerkとスタックしません。
  • Grenadierパークがガウス武器にも適用されるようになりました。
  • レベル20になるまで、イベントやクエストの報酬としてレジェンダリー・パワーアーマーを受け取れなくなった。
  • 伝説のクリーチャーはHP50%で変異してHPを回復しなくなり、代わりにHPが60%増加するようになった(補足:今までは1.5倍のHPが追加されていて、これを削り切ると100%のHPに回復するという仕様でした)
  • 以下のクリーチャーのHP、耐性、武器ダメージに様々な変更が加えられた: スーパーミュータント、プロテクトロン、モールラット、ミスター・ハンディ/ガッツィー、フェラル・グール、スコーチ、ひかりしもの、アサルトロン、マイアラーク・キング、マイアラーク・クラブ、カマドウマ、ラッドスコーピオン、アングラー、フローター・フレイマー、フローター・フリーザー、フローター・ナッシャー、ミュータント・ハウンド、リベレーター、マイアラーク・ハンター。
  • Vaultを出る際のポップアップ情報を減らしました。
  • 低レベルのクエスト報酬とチャレンジのAIDアイテムを増やしました。
  • デイリーオプスの報酬は、未習得の設計図報酬が優先的に排出されます。すべてのレシピを習得すると、リピートが開始されます。
  • 他のプレイヤーがC.A.M.Pのボーンチャイムを盗めなくなりました。



不具合修正と改善

  • Moonshine Jamboreeイベント周辺の地形を調整し、タイマーが数秒残っている状態でGulper Venomを預けるとイベントが失敗することがある問題を修正。
  • 様々なエクスカベーター・パワーアーマーの矛盾を修正
  • ラッドスコーピオンのオムレツがフォーミュラP中毒を回復するようになった。
  • 肉食動物の変異がCannibal perkと連動するようになりました。
  • V.A.T.S.で遠距離から超大型クリーチャーをターゲットできない問題を修正。
  • 戦闘グループが長距離に渡って持続し、プレイヤーが戦闘に参加し続ける問題を修正(補足:CautionとかDanger状態が長いということかな)
  • 近接パワーアタックがパワーアタックとして登録されないことがある問題を修正。
  • 偽物のシープスカッチの攻撃範囲が、視界外にいるプレイヤーにダメージを与えることができなくなった。
  • 遠征後のベルチバードでプレイヤーが動けなくなることがある問題を修正。
  • すべての設計図を習得している場合、変異パーティーパックがヒーリング・サルヴェを付与するようになりました。
  • 回収されたアサルトロン頭部が、シングルショットではなくチャージダメージを表示するようになりました。
  • 新規プレイヤーは、Vaultを出たときにヌカ・ワールド・オン・ツアーの情報を伝えるラジオを受け取らなくなりました。
  • 3人称視点において、オート近接武器による攻撃とスプリントを同時に行えなくなりました。
  • 屋内で核のエフェクトが表示されなくなりました(マップ中央に核を落とすと、関係ない屋内インスタンスエリアがブラストゾーン化する問題だろうか)


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ティックが駆除されたギルマン製材所。外観は変化がないけど、なにやら作業が始まっています。



7月14日の更新内容

  • クラフト: ブルーリッジ・トラック・トレーラーが、ビルドモードで他のトレーラーと一緒に正しい場所に置かれるようになりました。
  • クラフト: タイト・レザーモジュールがクラフト可能なMODリストから消えてしまう問題を修正。
  • クラフト:LooseモジュールがデフォルトのMODビューで適用されない問題を修正。
  • クラフト:クラフトの数量が2回表示される問題を修正
  • ファストトラベル:マップ上で場所を選択した後、その場所へのファストトラベルに失敗する問題に対処(詳細
  • ファストトラベル:新しい場所にファストトラベルしようとすると、誤ったファストトラベル情報が表示される複数の問題に対処
  • Perk カード:一度に開くパックの数を選択するスライダーを追加しました
  • Perk: パーティ内のプレイヤーが同時に被弾した場合でも、「Taking One for the Team」が正しく適用されるようになりました。
  • Perk : Ninjaのカードはその動作を正確に説明するようになりました。
  • クエスト: Invisible Ties でリベレーターを見つけるために Vault 76 ではなくママ・ドルスの場所を指すようになりました。
  • クエスト: Most Wantedのロボットが1つの地点でスポーンし、小屋の中に閉じ込められることがなくなりました。
  • Vault 76 : Vault 76 を離れるときに複数のロード画面が表示される問題を修正しました。
  • Vault 76 : プレイヤーが Vault 76 内で拾ったアイテムを離れた後に失う問題を修正しました。
  • Vault 76 : Vault 76 にいる間にサーバーを離れるとカメラの POV がロックされる問題を修正しました
  • 武器:オートアックスは武器作業台で修理できるようになりました。



7月20日の更新内容

  • パワーアーマー:ハイドリックブレーサーは、Pip-Boy のステータスに正しいダメージを表示するようになりました。
  • モジュール:空気制御モジュールの説明が「よろめきを減らす」から「よろめきを 25% 減らす」に変更されました。
  • 耐性:酸、エネルギー、放射線ダメージに対する耐性は、攻撃全体ではなく、特定のダメージタイプのダメージのみを軽減します。これは攻撃に含まれる他のタイプのダメージが影響を受けるのを防ぐためです。
  • 取引:価格設定中に取引メニューで強調表示されたアイテムが変更され、間違ったアイテムが提供される可能性がある問題に対処しました。

その他、このアップデートには「レジェンダリーアイテムのドロップに対処」という修正が含まれており、伝説級のクリーチャーの出現率が増加しています。

これはまた設計図を習得しているアイテムであれば、レジェンダリーが戦利品に含まれるようになるものだと思われます。



とうとう「Hunter/Hunted」削除ですか。それはなんぞやというプレイヤー向けに簡単に説明しておくと、PvPする相手を募るようなラジオのチャンネルです。再生の日からずっと、ろくに使われていませんでした。

多くのクリーチャーのステータスや耐性も見直されるようだけど、どうなることやら。現状ではワケワカランですからね。

おなじみの「ガッツィーの一部の攻撃が異常に痛い」に加えて、最近は他の敵NPCのダメージが異常だったり、各種の属性耐性が効いてるのかわからなかったり、そもそも耐性の差が少ないので意味がなかったりとかね。


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 コメント一覧 (81)

    • 85. Vault76の住人
    • 2023年07月23日 21:12
    • 通常の接近武器で走りながら攻撃するとパワアタ扱いの動作が出るんだから、
      走りながらオート接近武器が使えても良いと思うんだがな…面白さがまた1つ減ったか
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    • 84. Vault76の住人
    • 2023年07月23日 09:12
    • ブラッドイーグルスがサックフード被せた捕虜を爆破処刑するランダムイベントで何故か英語表記でLv20のバンカーバスターを拾った…
      耐久が壊れる寸前なので敵が手にしてたのを落とした?でも周辺の敵インベントリ一括入手でいつの間にか紛れ込んでたので謎…
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    • 83. Vault76の住人
    • 2023年07月23日 07:43
    • 弾力性に遠距離攻撃や爆発自体無効で近接以外HP減らせない、爆発もリフレクト…あたりとか?
      デイリーオプスのアップリンクで弾力性が来た時にはストレスが高くなりそうだけど

      デンジャークラウドとトキシックブラッドのダブル変異はそのうちに導入されるかな。結構面白そうだけど
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    • 81. Vault76の住人
    • 2023年07月23日 05:27
    • 難易度高めのイベントとかがもっと欲しいなァ
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      • 82. Vault76の住人
      • 2023年07月23日 07:06
      • >>81
        今週は全イベントでステルス無効アーマー無視の変異が付きます、で雑に難易度高めてくれてもいっこうに構わん
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    • 78. Vault76の住人
    • 2023年07月22日 18:26
    • 結局、星ごとにレジェクラ出来ないんでしょうか?
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      • 79. Vault76の住人
      • 2023年07月22日 22:49
      • >>78
        出来ません。変わったのは表示だけです。
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    • 75. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 20:50
    • じっくり読むほど興味深い内容が多いなぁ…凄く気持ちに応えようとしてる感じがする
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    • 73. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 18:02
    • 「Perk カード:一度に開くパックの数を選択するスライダーを追加しました」

      貯めててよかった
      楽しみじゃ
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    • 71. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 15:39
    • 76から出るのが遅ければ遅いほど強くなる...やはり寝る子は育つらしい。
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      • 77. Vault76の住人
      • 2023年07月22日 00:26
      • >>71
        酸素が薄いところで育つと強くなるみたいだ
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    • 70. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 14:51
    • オート・アックス作業台修理できなかったのか。何かチェーンソーしか見ないなぁと思うこと多かったんだけどこれが原因だったのかな。ちなワイは強化修理キット400個弱持ってる。何故か全然減る気配がない・・・
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      • 74. Vault76の住人
      • 2023年07月21日 20:23
      • >>70
        ワイも強化修理キット登場以降作業台で修理してないからこれには気が付かなった
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      • 76. Vault76の住人
      • 2023年07月21日 21:31
      • >>70
        Dev曰くオートアックスはPTS固有のバグの修正だそうです。
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    • 69. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 14:42
    • 初回プレイヤーへの不親切イベント筆頭だったHunter/Huntedがやっと無くなるのか
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    • 68. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 14:34
    • RADダメージを受けないアサルトロン頭部ってまだ存在しているのだろうか。
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    • 67. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 13:44
    • デイリーオプスのロボット+アーマー貫通はヤバかった。
      HPMAX、シークレットサービス、暴食でさえ3発で紙袋行きだったぞ!
      変異イベントのロボット系でアーマー貫通が出たらPAは絶対に着ろレベル。
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      • 72. Vault76の住人
      • 2023年07月21日 17:17
      • >>67
        PA着ててもロボブレインの電撃で瞬殺されるから大丈夫だぞ
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    • 66. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 13:05
    • 西部劇のパブイベで保安官ロボが小屋の中で撃ち殺されるのアレってバグだったんか…
      何か出てこんな、とは思ってたけど、みんなで集中砲火してるうちに死んでたから特にバグだとは思ってなかったわ
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    • 65. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 12:58
    • Hunter/Huntedは3年前にチャレンジで要求された事がありましたね
      談合して進めようと思ったのですが普通にやっても成功させる事すらうまく行かない事があり誰も達成しませんでした
      他にも…
      ・必ず4人必要なので野良だとまず成立しない
      ・4人で遊ぶモードなのに5人以上受け付けてしまう
      ・平和主義オンでも強制PvPになるせいかPvPの表記がおかしくなる事も
      ・試合終了後に再度ラジオを選択するのにクールタイムあり(5分~10分)
      ・勝った人しかチャレンジが進まない
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    • 64. Vault76の住人
    • 2023年07月21日 12:40
    • レジェクラの仕様変更は結局何かの見間違いやったか
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    • 62. Vault76の住人
    • 2023年07月08日 11:26
    • レベル700くらいだけど毎日寄付箱漁る乞食プレイしたい
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      • 63. Vault76の住人
      • 2023年07月08日 12:15
      • >>62
        PTSで様子を見てるけど
        ほぼ何も入ってないから、
        取るにせよ入れるにせよ
        もっと気楽に考えていいんじゃないかな
        あくまでおまけくらいに
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    • 61. Vault76の住人
    • 2023年07月07日 10:25
    • フリープレイの人にとってはレベル20スタートは嬉しいかもね。
      イベントにも参加しやすくなるだろうし。
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    • 59. Vault76の住人
    • 2023年07月07日 02:34
    • アサルトロン頭部はチャージごとの攻撃力を確認できるようになったってことかな?
      自分の検証では50×チャージ数が基礎攻撃力になってそこにパークやレジェ効果が乗るはず
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    • 58. Vault76の住人
    • 2023年07月07日 02:24
    • 製材所に新しい勢力が作られるのか
      Vaultを出てすぐに出会うとなるとつまり…
      ???「ところで将軍」
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    • 57. Vault76の住人
    • 2023年07月07日 00:57
    • >Grenadierパークがガウス武器にも適用されるようになりました。
      ガウスミニガンが派手になるだろうからそこは嬉しいんだけど実弾武器の爆発レジェはそのままなのかなあ・・・
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      • 80. Vault76の住人
      • 2023年07月22日 22:51
      • >>57
        Grenadierパークは、ガウスの他に、実弾レジェと弓の爆発矢にも適用される様になったよ。
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    • 56. Vault76の住人
    • 2023年07月07日 00:35
    • クアッドのアサルトロン頭部がついに実ダメージを伴うようになるのか!?表示だけじゃ意味ないぜ
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    • 55. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 23:16
    • 森林地帯でPA必須なイベントはやらないだろうから、
      PAに乗るようなNPCが越してくるのかな?
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    • 53. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 21:39
    • 伝説級、照準をはずさずに削りきれば回復させないで済むから
      ソロの時は必死になって撃ち込んでたなぁ
      なるべく多くのプレイヤーに行き渡るための措置だったんだろうか
      今はシェアリングできるしね
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    • 49. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 20:38
    • 他のプレイヤーがC.A.M.Pのボーンチャイムを盗めなくなりました。
      ボーンチャイム飾ってるキャンプが少なかったとはいえまたしてもプレイヤーが知らなかった不具合が修正された
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    • 46. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 19:54
    • PAステーション置かれるって事はT45とレイダーパワーアーマーわくのかな?
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    • 45. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 18:08
    • PERKコインまとめて変換できるようにならんかね?アダマンチウム取って砕く時間けっこうかかるんよね
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    • 43. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 17:59
    • LV20スタートは、何らかの統計で「20未満でやめるプレイヤーが多い」的な結果が出てるなら実装には納得できるが、個人的には少し残念に思う。
      自分は、コンバット系を装備でき、メインクエを進められるようになる境界線だから「20目指して頑張ろう」というモチベーションになったし、基本を学ぶ良い時間にもなった。
      「LV20で取得PERKリセット・複数のプリセットビルドに切り替えるチャンスが与えられる」とかではダメなのかな。
      ちょっと公式にも言ってみるか。
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      • 50. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 20:47
      • >>43
        一応レベル1からのスタートもできるんだけどね
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    • 42. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 17:56
    • 変異パーティーパックのスティム枠からヒーリング・サルヴェが出るようになると見えて一瞬ヌカ喜びしちまったぜ(サルヴェ常用者のログ)
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    • 41. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 15:48
    • ダッシュ斬り削除かあ オートアックスをブイブイ言わせながら走り寄るのはホラー映画のモンスターになった気分で楽しかったんだが…
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    • 37. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 15:11
    • t45とレイダーpaの上限キャップ+10だって?!
      厳選に厳選した暴食ap回復フルセットt45はどうなるんだーー!!
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      • 38. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 15:13
      • >>37
        INT上げたほうがよくないか?
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      • 44. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 18:05
      • >>37
        ほら、これを使うんだ。「エッグヘッドの血清」
      • 0
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      • 52. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 21:38
      • >>44
        どうか彼を許してやってくれ彼は「有袋類」なんだ
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      • 51. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 21:29
      • >>37
        これも念のため呑むんだ「かぎ爪の血清」
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    • 36. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 14:48
    • あーん ミリ期待してた星ごとのレジェクラはやっぱりあり得ないか
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    • 35. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 14:42
    • ガッツィーに殺されてトラウマになるのがシリーズ通してのお約束だけど
      弱体化はちょっと残念
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    • 34. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 14:29
    • VATS命中も直してくれ
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    • 33. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 14:06
    • え…これ、ギルマンのすぐ横に初期の頃から建ててる思い出のcampが強制退去されるやつ…?え…えぇ…
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    • 32. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 13:51
    • 寄付箱にヌカグレネードでも入れとくか…ぐへへ
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    • 31. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 13:47
    • Gun-Fuの調整は弾速ある武器使った時の0%バグ修正かな。だったらかなり無駄弾減るやん。
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    • 30. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 12:38
    • >Hunter/Huntedラジオ局とイベントを削除。
      そんな…たまにポップする通知を眺めてラジオを誤爆したプレイヤーの心境に思いを馳せるのはアパラチアのポピュラーな娯楽だと思っていたのに…
    • 0
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    • 27. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 12:14
    • どんな新しいバグが増やされるか楽しみだぜ
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    • 25. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 12:07
    • 近接パワーアタック云々はオート武器のパワアタダメ増とかパワアタスピード増レジェ効果が実際に
      効果を持つようになるってことですかね?

      この間まで効果あると信じていたけど効果無いなら無いで
      実質☆-1だしいっそのことオートのレジェ効果枠から消してしまってほしいような…
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      • 54. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 22:02
      • >>25
        3人称視点の時にパワーアタックのヒット判定が消失するバグの事かも?
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    • 22. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:51
    • モーガンタウンとサマーズビルの戦闘バランス見直しが気になりますねぇ
      Vault76を出てずっとモーガンタウン住まいなので楽しみです
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    • 21. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:49
    • 処刑人の効果が少し強くなるね。伝説の敵だと一気に倒せない限り仕切り直しになる分だけ効率悪かったけど
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      • 24. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 11:55
      • >>21
        あぁなるほど。ほぼ空気だった処刑人の株が上がるかもしれませんね
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      • 47. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 20:30
      • >>21
        クイーンとかに凄く有効になりますね
        伝説の回復がなくなるなら羽壊れたら討伐まで地面にいてくれそう
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    • 20. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:48
    • エクスカベーターアーマーが分身して表示されてたやつかな?
      キャンプ襲撃の頻度より超長距離からスナイプしてくるやつなんとかしてほしかったなあ
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    • 19. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:36
    • サブキャラ作ろうかと思ったけど
      もうちょい待った方がええな
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    • 17. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:21
    • ギルマン製材所からティックが居なくなったら、テキーラの素材集めが面倒になっちまうよ…
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      • 29. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 12:35
      • >>17
        モス・ホーム北らへんの無名のロケーションがお勧めですよ
        ぬかキャンの記事にもあるので、「ティックだらけの小屋」で検索です
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    • 16. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:17
    • INT1 結局伝説は硬くなるのか柔らかくなるのかどっちなんだ?
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      • 23. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 11:52
      • >>16
        なぁに、撃ち続ければ問題ないだろう(INT1未満)
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      • 26. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 12:07
      • >>23
        やはり暴力…暴力は全てを解決する
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      • 40. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 15:15
      • >>26
        力こそパワーだ(INT 1)
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    • 15. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:16
    • 伝説クリーチャーってHP回復時はほぼ無敵状態になって攻撃するとかえって殺せなかったのがモヤモヤしてたんですよね。
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    • 14. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:13
    • レベル10のPAは初心者にはありがたいな
      PA着てるだけで随分死ににくくなるだろう
      これなら寄付箱にフュージョンコアを入れておくのもありだな
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    • 13. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 11:01
    • エクスカジェッパが削除されるのかしら?
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      • 18. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 11:34
      • >>13
        これかなぁ
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      • 28. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 12:26
      • >>13
        デフォにしていいと思うけどなぁ…あと腕にドリル付けさせて(懇願)
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      • 48. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 20:33
      • >>13
        腕の採掘数アップがセットボーナス限定になるとかかなあ
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    • 11. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:55
    • ギルマン製材所はどの勢力がやって来るんだろうなぁ
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    • 10. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:54
    • 一人称視点使っていない我々としては近接オートが三人称視点だけスプリント不可は悲しい
      スピード最速もかつて一人称だけだったし冷遇されていると感じるぜ…
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      • 12. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 10:57
      • >>10
        勘違いしてる。どちらも不具合なのだから修正されて当然。
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      • 39. Vault76の住人
      • 2023年07月06日 15:14
      • >>10
        もしかして黒色火薬ライフルの銃剣突撃も出来なくなる?
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    • 9. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:40
    • Grenadierパークがガウス武器にも適用されるようになりました。
      ついに始まったな
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    • 7. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:39
    • 既存のロケーションの改装もいいのだがVault63の扉はいつ開くので?
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    • 6. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:28
    • はじめてVault76を出てリベレイターに遭遇したときの「うおっなんだこいつ知らない!」って感じ好きだったけどなぁ
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    • 5. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:27
    • >プレイヤーのC.A.M.P.に対する敵の攻撃頻度を下げました。
      これは助かるな。核落として戦闘準備整えにキャンプ帰ったらいちいちネズミの駆除までやらされて非常にテンポが悪かった
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    • 2. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:23
    • 「虫が駆除され、ギルマン製材所で謎の建設が始まった。」

      ほう・・?何か便利な施設に生まれ変わるのかな
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    • 1. Vault76の住人
    • 2023年07月06日 10:21
    • 走りながらオート近接使えなくなるのか、、、爽快感があってサイコーだったんだけど明らかに想定していない挙動だったから仕方ないね
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