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先日、雑談にてこのような情報を投稿をいただきました

アパラチアではアップデート後に、なんかダメージが痛くなった気がするとか、なんか喉が渇くの早い気がするとか、なんかV.A.T.S.当たらない気がするとか、「そんな気がする」ことが多いんですよね。だいたい「気の所為」だけど。いやそうでもないか。

しかし現時点で最新である「アップデート44」では、いつもより色々な部分に調整が入っており、パッチノートに掲載されていないけど変わった部分がいくつか報告されています。

例として「なんかダメージが痛くなった気がする」は、今回は気の所為ではないようで、コミュニティで騒がれていました。

「なんか戦利品のレジェンダリー変わった気がする」も、気の所為では無かったですね。理由については「不具合まとめ」に推測を書いているけど、おそらく当たっています。

なので、今回は「なんか変わった気がする」ような報告に、いつもより注意しています。「なんか喉が渇くの早い気がする」だけはスルーしています。


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対アーマーの効果が変わった?

結論から言うと本当に変わっていました。対アーマー効果のあるモジュール、対アーマー効果のあるPerk、対アーマーのレジェンダリー効果、それぞれの数値は変わっていないので、計算式が変わったみたい。

例として対アーマーのレジェンダリー(50%)と、Tank Killer(36%)と、パーフォレイトマガジン(40%)で狙った場合、画像のように中傷ボットの耐性が90%は下がっているように見えます。


以前のバージョンの計算式

1 - [ (1 - 対アーマー:0.5) (1 - Tank Killer:0.36) (1 - パーフォレイトマガジン:0.40) ]
結果: 0.808(対アーマー81%


アップデート44の計算式

1 - [ (1 - (対アーマー:0.5 + パーフォレイトマガジン:0.40)) (1 - 0.36)]
結果 0.936(対アーマー94%


実際にダメージはどうなのかというと以前のバージョンではもう確認しようがないのだけど…、おそらく上がっています。たぶん。きっと。
お手持ちのライフルがアップデート後に「なんか強くなった」と感じるVaultのお客様はいませんか。


「なんかダメージが痛くなった気がする」のも、この計算式が変更された結果かもしれない気がしてきました。これは敵のほうも「なんか最近ダメージが痛い気がする」と思っていたかもしれませんね。


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 コメント一覧 (67)

    • 66. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 18:16
    • そろそろ本気をみせますか・・・老いた番人(対アーマーほんのり射速10mmサブマシンガン)の気概ってやつをね・・・

      このビッグウェーブの機会に検証しようとスタッシュ漁ってみたけどとっくに売っ払ってたわ。売っ払ってたわああああああああ
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    • 65. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 16:05
    • 血塗れと対アマのハンドメイド担いで色々試してみたけど
      高レベルの防御の高い敵相手だと、やっぱり対アマのほうがダメージが通る
      だからやっぱり強くなった気がする!
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    • 60. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 11:32
    • やることは変わらんよ。
      死ぬまで殴るだけさ(デーンデーン)。
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    • 58. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 10:30
    • あぁーまぁ痛くなったかな?
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    • 57. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 10:14
    • 加算ということは、0以下になったらアンダーフローして超カチカチになるのだろうか
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      • 61. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 11:44
      • >>57
        アンダーフローというべきかはよくわからんが、そのままマイナス数値が裏返るっぽい?

        -15まで下げると現耐性が25になるらしい
        -25まで下げると現耐性が25になる感じ
        らしい
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      • 62. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 11:44
      • >>61
        -15まで下げると現耐性が15
        -25まで下げると現耐性が25
        らしい
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      • 67. Vault76の住人
      • 2023年07月15日 18:16
      • >>62
        絶対値参照てw
        いや、そうはならんやろ
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    • 56. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 10:09
    • 喉が渇くの早い気がするもん!
      トトロいるもん!
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      • 63. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 12:15
      • >>56
        モスマン「トトロなんて居るわけありませんよ、メルヘンやファンタジーじゃあないんですから」
        ゼータ星人「そーだそーだ!」
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      • 64. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 12:25
      • >>56
        スナリーギャスター「スナリーギャスターはいない! いないんだあああ!」
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    • 55. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 10:06
    • 対アーマー爆のフィクサーをメイン運用してるのにダメージ変化に気付かなかった()
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    • 54. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 09:19
    • 手持ちの対アーマー武器がヘビーガンと近接しかないよ…
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      • 59. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 11:20
      • >>54
        近接武器の穿孔MODはアーマー貫通効果だから乗らないかな?
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    • 53. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 07:54
    • 火炎ダメージはちゃんと敵の攻撃も火炎属性になったんじゃないかなあ
      充電レジェperkで据えてなさそうだし
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    • 52. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 07:47
    • レジェ堀りして大丈夫だよね!?
      来週のアプデで修正されないよね!?
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    • 51. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 07:29
    • これは今のうちに対アマ射速のアサライで遊べというアトムの信託だな
      ちょっと引っ張り出してくるか
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    • 50. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 06:46
    • 最近対アーマーのエルダーで猛威を振るっている検証動画が話題になっているけど、あれを見ても明らかに気のせいではないと感じた。特に徹甲レシーバーの効果もかなり大きい。
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    • 48. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 03:48
    • Awarenessの不具合なのか本当に対アーマー周りの計算が変わったのか判断できないので実際に試してみました
      詳しく書くと長くなるのでここではざっくりですが、ソースを示すために最後にデータを貼ります

      検証方法:池のベヒモスを撃って表示されたダメージからベヒモスの耐性がどれだけ減ったか割り出す
      結果:新計算式の通りにベヒモスの耐性が下がっている

      まとめ:対アーマーレジェンダリーとアーマー貫通効果を持つ武器MODを両方付けた際に効果が上がるようになった。ただこの検証はダメージ表示を基に計算してるので、Awarenessとダメージ表記の両方が同時にバグってる可能性がないとは言い切れない
      という結果になりました

      詳細は以下です。自分用に作ったので汚い!
      ttps://imgur.com/a/AC2H8UQ
      スマホからだと見にくいかもしれない
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    • 47. Vault76の住人
    • 2023年07月14日 03:47
    • 対アーマーのレジェだけじゃなく対アーマーレジェ+アーマー貫通modで強くなるってことですか?
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    • 42. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 23:50
    • マガジンじゃなくてレシーバーだから計算式が違うかもしれないけど、徹甲レシーバーが40・20のアーマー貫通力が、対アーマーとすべて加算で計算されるのならば敵の防御力が0になるかもしれない?
      仮にそうなるとサブマシンガンが相当強くなる可能性が。
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    • 39. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 23:18
    • なんかそんな気がする…けどどうせいつもの気のせいだろう

      気のせいやなかったんかいっ←今ココ

      退屈しないな76は
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    • 38. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 23:06
    • 対アマ爆発エルダー たのちいーーー
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    • 37. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 21:16
    • シングルアクションリボルバーもちゃっかり強くなっちゃったりしないかなぁ!?       
        はぁ
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    • 35. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:58
    • アールさんで対アーマーフィクサーでダメージが出やすいなーお薬とかしてないのにって思ってましたがそういうことなのですね
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    • 34. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:54
    • ピストルマンとしては(基本貫徹無理なので)対アーマー強化ならうれしい
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      • 40. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 23:33
      • >>34
        ピストルだと10mmとパイプピストルしか恩恵無いのよね…ひさびさに使うか!
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    • 33. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:52
    • 武器MODで0.5以上あるとマイナスになる?対アーマー徹甲レシーバーサブマシンガンとか
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    • 31. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:50
    • メタルドームのイベントがガッツィーだけじゃなくアサルトロンまで火炎放射使ってくるようになったから難度が飛躍的に上がっている。。。
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      • 43. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 00:23
      • >>31
        ドーム入り口の窓の出っ張りが最強安置かと思ったら撃墜されてびっくりした・・・
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      • 44. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 00:36
      • >>31
        まじで後ろから2,3体に撃たれた時とかどうしようもない瞬殺ぶりだわ
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    • 29. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:17
    • 炎のスリップダメージが強いのは間違いないと思う
      アングラーのゲロもめちゃくちゃ痛い
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      • 32. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 20:51
      • >>29
        ファイアプルーフつけててもカルト信者の火炎瓶がめっちゃ痛い気がする
        確証はないが…確かにそんな気がする…
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    • 28. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:15
    • > これは敵のほうも「なんか最近ダメージが痛い気がする」と思っていたかもしれませんね。
      こういう一言がとても好き
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      • 36. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 21:07
      • >>28
        こういう小粋なジョークを見るために
        ついつい記事読んじゃうんだよなぁ…
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    • 26. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 20:02
    • グラフトンのデモ鎮圧に向かったら
      援軍のロボに即バーベキューにされてビックリだよ
      あと一緒に出てきたフローターナーシャーの装甲が硬かったような
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    • 25. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 19:34
    • 対アーマー射速リロ速のガトプラ使ってるけど、あまり変わった気がしない。
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      • 45. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 00:38
      • >>25
        確か元から単発ダメージ大きいと恩恵感じづらかったと思う
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      • 46. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 01:27
      • >>25
        ガトプラは貫通MOD無いのだから今回の計算式変更の影響ないでしょ
        変わるわけないと思う
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    • 24. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 19:19
    • 対ア、射速のエンクレイヴプラズマ放射使ってるけど体感では変わってない感じかな
      みんなが言ってるロボ系の攻撃が痛いのは実感できてるメタルドームが顕著
      アプデ前なら平気だったのに油断してると死にそうになる
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      • 49. Vault76の住人
      • 2023年07月14日 05:43
      • >>24
        なんで対アーマー+対アーマー付きMODの話ししてんのに、その類のMODのない武器の話が出てくんだよ。
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    • 23. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 19:19
    • 狂戦士や猛烈を強くしてやれ・・・
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      • 27. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 20:14
      • >>23
        猛烈は、ぴったりハマると十分強い
        狂戦士は、そもそも機能してない
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      • 41. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 23:35
      • >>27
        最初は狂戦士を使っていたけどリターン無さすぎて今じゃアーマー着ないまま対アマとかクアッド使ってるよ…。
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    • 22. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 19:08
    • Tank Killerの効果も上がってるような気がする。

      Tank Killerの有り無しの、ダメージ量の差が広がってると思う。 最近、間違ってTank Killerを外してしたら、ダメージの入り方が明らかに減って、すぐに気がついた。
      以前は、Tank Killerが外れていても、すぐに気が付かなかった。
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    • 21. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 19:03
    • 日本の税金も痛くなった気がする
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      • 30. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 20:24
      • >>21
        コンビニの胃と財布へのダメージもおかしいように感じます…
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    • 20. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 18:49
    • つまり死ぬまで打ったらいいんだな?(int1
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    • 19. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 18:43
    • サイロでPA着てたのにタレットに瞬殺されたからタレット強くなったのかぁって思ってたわ。
      だりぃ~~~~
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    • 18. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 18:39
    • なんかAtom浪費癖が止まらなくなった気がする
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    • 17. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 18:37
    • ベセスダの気まぐれに振り回される必要はない
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    • 15. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 18:15
    • 絶対痛い🐻
      スティムがガンガン減るモン
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    • 14. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 18:13
    • 対アーマーのエルダーのマークは恩恵が大きそう
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    • 13. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 17:42
    • 対アーマーの射速の強さがウケる
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    • 12. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 17:35
    • ざっくり計算でも対アーマー+ピアスorスティング+タンクキラーでも75%減らせるのか。
      地味に固い敵が多くなってきたアパラチアだし、血濡れから乗り換えを考えてもいいのかもしれない。
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      • 16. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 18:18
      • >>12
        普通に計算間違えてました。
        ざっくり計算で80ちょい、すなわちスティングorピアス+タンクキラーでも旧計算のパーフォ+タンクキラーと同じような効果量になるんですね。
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    • 11. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 17:33
    • それよりもAwarenessで表示される値がアーマー貫通の効果反映後のそれだってことに驚きを隠せない
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    • 8. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 17:04
    • 不屈状態だと正直火力の方は素でいいかなぁ。個人的には生存率上げるヴァンパイアとるかも
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    • 7. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 16:49
    • やっぱサイロの天井のタレットも今までみたいに無視してると速攻溶かされるのもこのせいなのかな?
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      • 9. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 17:20
      • >>7
        毎日2発程度核撃ってるけどシーズン最初期はレーザータレットが恐ろしく攻撃力上がったのを
        身を以て体験したのにその後もボケてていつも通り動いて3敗位してる
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    • 5. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 16:42
    • オプスでエネ武器じゃないブラッドイーグルに、すれ違いざま床ぺろさせられたのもダメージ増加のせいかもしれんのか
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    • 4. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 16:37
    • 使ってるのは対アマのハンドメイドとオートアックスくらいだけど、特に強くなってない、と思う
      感覚的にもダメージ表記もほぼ一緒

      ロボは良く言われるけど、カルト信者がやたら強いのはどういうことなんだろう?
      デイリーのために何も考えず突っ込んだら、すごい勢いで体力削られて死んじゃった
      カルト信者に殺されるなんて3年以上やってて初めてですよ
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      • 6. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 16:45
      • >>4
        火炎放射器持ってたやつがいたんじゃないかな?
        今シーズンはめちゃくちゃ痛いよ
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      • 10. Vault76の住人
      • 2023年07月13日 17:27
      • >>4
        モスマンイベント実装したときガトリングガンにボッコボコの床ペッロペロにされたのははっきりと覚えています(怨恨)
        もちろん火炎放射器も痛かったです

        雑魚グループ内でヘビーガン持ちは昔から強かった印象
        ロボだったら実弾ガッツィーみたいに
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    • 3. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 16:25
    • 対アーマーフィクサー使いだけどむしろ弱くなってる気がする
      ステルス運用なのでそっちの計算のアレコレの可能性もあるけど
      もしくは距離減衰とか
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    • 2. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 16:25
    • その辺にいるロボですら攻撃されると普通にやられる問題
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    • 1. Vault76の住人
    • 2023年07月13日 16:20
    • プロテクトロンの攻撃がクッソ痛くなってるのも計算式の関係…だったりする?
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