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Fallout 76 Update Notes – August 22, 2023

現時点では日本語版が公開されていないので、以下はロボブレイン的なものに手伝ってもらったぬかキャン翻訳です。補足も加えています。

  • PC (Steam):2.6 GB
  • PC (Microsoft Store):11.5 GB
  • PlayStation:10.9 GB
  • Xbox:11.4 GB



アップデートハイライト

既存の様々なPerkカードのレベル条件を調整し、低レベルのキャラクターでも利用しやすいようにし、一度に複数のPerkカードパックが開封できるようになりました!

新Perk
  • Arms Keeper:ライフルの重量を軽減する(Perkカードのランクごとに25%/50%/75%)
  • Stable Tools:オートマチック近接武器の耐久力減少が遅くなる(10% / 25% / 40%)。



バーステーイベントがやってくる!

11月14日は『Fallout 76』5周年をお祝い!バースデースーツを着て、毎日ユニークなバースデーパーティーチャレンジをクリアして、新しいお祝いの報酬を解除しよう!

期間:11月7日~11月21日(北米時間)



デザイン変更と調整

バランス
  • エンカウンター:敵の難易度を下げ、サマーズビルとモーガンタウン空港に回復アイテムと弾薬を追加しました。
  • エンカウンター:プレイヤーのC.A.M.P.に対するNPCの襲撃頻度を減らしました。
  • エンカウンター:伝説のクリーチャーがHP50%で変異してHPを回復しなくなり、代わりにHP60%増加しました。
  • エンカウンター:以下のクリーチャーのHP、耐性、武器ダメージに様々な変更を追加: スーパーミュータント、プロテクトロン、モグラネズミ、ミスター・ハンディ/ガッツィー、フェラル・グール、スコーチド、グローイング・ワン、アサルトロン、ミレルーク・キング、ミレルーク・クラブ、ケイブ・クリケット、ラドスコーピオン、アングラー、フローター・フレイマー、フローター・フリーザー、フローター・ナッシャー、ミュータント・ハウンド、リベレーター、ミレルーク・ハンター。
  • 耐性: 酸、電気、放射線からの耐性は、より正確にダメージの種類をターゲットするように修正

イベント
  • Meat Week:ミートウィークとベンダーのグラムに新しい報酬が追加されました。これらの報酬には、新しいC.A.M.P.装飾品やぬいぐるみなどが含まれます。

全般
  • フリーカメラ:フォトモード中にフリーカメラを使用できるようになりました!
  • クラフト:デフォルトの改造ビューでLoseMODが適用されない問題を修正。
  • クエスト:Invisible Tiesでリベレイターを見つけるためにVault 76ではなく「ママドルス」を指すようになった。

アイテム
  • ビルドモード: 600以上のC.A.M.P.アイテムの名前を変更しました。
  • 寄付箱:Vault 76の外に寄付箱が設置され、新しいプレイヤーへのプレゼントを置くことができるようになりました!
  • 設計図:最初のC.A.M.P.を作る際の選択肢を増やすため、標準のレシピが増えました。
  • パワーアーマー:T-45とレイダーのパワーアーマーのレベル10バージョンが追加されました。

ワールド
  • ギルマン製材所:ギルマン製材所の場所を調整しました。
  • Vault 76:Vault 76の外にいるリベレイターをフェラル・グールに置き換えました。
  • Vault 76: 新規プレイヤーは、Vaultを出たときにヌカワールド・オン・ツアーの情報を伝えるラジオを受信しなくなりました

作業台の変更
  • すべての作業台のリストでアルファベット順の並べ替えが使用され、項目名はすべてのリストで標準化されています。
  • 「ロック解除可能を表示」ボタンには、設計図やスクラップを通じて学習できるレシピ、またはアトミックショップで購入できるレシピが表示されるようになりました。
  • 1つ星のレジェンドMODが「ランダムレジェンドモジュール」の下に表示されなくなりました。アイテムを検査するときに、2 つ星および 3 つ星の MOD が「現在の MOD」の下に正しく表示されるようになりました。
  • 習得済みモジュールカウンターを改善。

UI
  • デイリーオプス:プレイヤーはレベル 50 になるまでデイリーオプスの通知を受信しなくなります。
  • ファンファーレ:Vault 76 から初めて出るときに表示されるポップアップの数を減らしました。
  • Perk:Perkカードを表示するときに「NEW」フィルターを追加しました。



不具合修正と改善

アートとアニメーション
  • アート:C.A.M.P.アイテムの正しくないテクスチャや、破壊された状態の様々な修正。
  • 装飾:DEFCONサインの数字のライティングをより一貫性のあるものに調整
  • VFX:破壊された後も効果音が鳴り続けていたC.A.M.P.アイテムを修正。

C.A.M.P.とシェルター
  • 構築:ブルーリッジ・トラック・トレーラーが「その他」タブに配置されました
  • 装飾:他のプレイヤーの CAMP でボーンチャイムを解除できなくなりました(ぬかキャン補足:骨ごと盗られちゃってた問題)
  • 装飾:ガルパーのラグが配置しやすくなりました。
  • ディスプレイ:アトミックショップのヘッドウェアをショーケースに入れられるようになりました。
  • ディスプレイ:アイストングを飾れるようになりました。
  • ディスプレイ:フリーステイツのアンダーアーマーが女性マネキンの胸と手首でクリッピングしなくなりました

チャレンジ
  • デイリー:ブラッドイーグルのグールは「ブラッドイーグルを倒す」のデイリーチャレンジにカウントされるようになりました。
  • デイリー:特定の武器で敵を倒す様々なチャレンジが、代わりに投擲可能な武器で敵を倒すと進行してしまうのを修正。
  • デイリー:火ダメージを与えるように改造された武器は、火ダメージを与えるチャレンジに正しくカウントされるようになりました。

デイリーオプス
  • コンテキスト弾薬:フュージョンセルがコンテキスト弾薬を正しくドロップするようになりました。
  • 報酬:プレイヤーが習得していない設計図は、プレイヤーがすでに習得している設計図より優先的にドロップされるようになりました。


  • 全般:V.A.T.S.で超大型クリーチャーを正しい距離でターゲットできない問題を修正。
  • 全般:戦闘グループが長距離にわたって持続する問題に対処しました。
  • 偽物のシープスカッチ:偽物のシープスカッチの効果範囲攻撃が範囲外のプレイヤーにダメージを与える問題を修正しました。

環境
  • 危険性:有毒な水が放射線ダメージを与えていなかった場所を修正。
  • 屋内:核兵器のエフェクトが屋内に表示されなくなった。

イベントと遠征
  • 遠征:遠征を完了した後、ベルチバードの中に閉じ込められることがなくなりました。
  • Hunter Hunted:このイベントは無効になり、ラジオが Pip-Boy に表示されなくなります。
  • ローカルルート:プレイヤーがMoonshine Jamboree中に近くの死体メニューを使用してガルパーの毒液をルートできない問題を修正しました。
  • Moonshine Jamboree:ガルパーは草むらの向こうで動かなくなることがなくなりました。
  • Moonshine Jamboree:プレイヤーがウェーブ 4 の最後の数秒で毒を納品するとイベントに失敗する可能性がある問題を修正しました。
  • Moonshine Jamboree:プレイヤーがネッドとの会話でスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • Most Wanted:イベントのロボットが一箇所のポイントでスポーンし、小屋の中に閉じ込められることがなくなりました。
  • 変異パブリックイベント:変異パブリックイベントを完了すると報酬が得られる変異したパーティーパックは、すべてのレシピが判明した後にヒーリングサルヴェを入手するようになりました。
  • Spin the Wheel:ビムナータ自販機を破壊した時、イベントが正しく進行するようになりました。

ゲームプレイ
  • ファストトラベル:プレイヤーがファストトラベルできなくなることがある問題を修正しました(ぬかキャン補足:おそらくあれ、治癒因子などでHPが変動中にファストトラベルが失敗する問題
  • ファストトラベル:マップマーカーにカーソルを合わせると、誤ったファストトラベル先が表示される場合がある問題を修正しました。

アイテム
  • AIDアイテム:ラッドスコルピオンの卵のオムレツとおいしいラッドスコルピオンのエッグオムレツが「フォーミュラP」を治療するようになりました(ぬかキャン補足:中毒のこと?)
  • アーマー:狂戦士のレジェンダリー効果は、耐性がアクティブでない場合に正しくダメージブーストを与えるようになりました。
  • アーマー:不屈のレジェンダリー効果は、体力が低下したときに再び追加のボーナスを提供します。
  • アーマーモジュール:タイトモジュールは、別のモジュールに置き換えられてもリストから消えなくなりました。
  • 設計図:プレイヤーがクラフトdけいる設計図を知っている武器とアーマーは、伝説の敵を倒した後に再びレジェンダリーアイテムとしてドロップできるようになりました。
  • 設計図:家庭用キッチンテーブルの設計図を覚えたプレイヤーは、再びそれを作ることができるようになりました。

ローカライズ
  • 全般:すべての言語でさまざまなローカライズを修正しました。

Perk
  • Armor:BOSリコンとメタルアーマー胴体の超軽量化には Armorer パークが必要になりました。
  • Mystic Power:肉食動物の変異が対象になりました
  • Grenadier:ガウス武器に適用されるようになりました。
  • Good with Salt:冷蔵バックパックモジュールの効果が Good with Salt パークと重複しないことが説明に記載されるようになりました。
  • Gun Fu:すべてのランクでダメージ ボーナスを大幅に増加しました。
  • Ninja:効果が正しく記載されるようになりました。
  • Ninja:近接武器によるスニークアタックのダメージが30/60/90%追加されます。
  • Taking One for the Team:複数のパーティメンバーが同時に攻撃を受けた際に、Taking One for the Teamが正しく適用されない稀なケースを修正。

パワーアーマー
  • エクスカベーター:ウラニウム鉱脈の採掘時に、採掘量+3が正しく付与されるようになりました。
  • モジュール :空気抵抗モジュールの説明が、「よろめきを減らす」から「よろめきを 25% 減らす」に変更されました。
  • モジュール:テスラブレーサーは、Pip-boyに追加ダメージを正しく表示するようになりました。
  • 改造:パワーアーマー胴体の血液洗浄モジュールが、薬品中毒になる可能性を正しく減少させるようになりました。
  • 報酬:レベル 20 になるまでイベントやクリーチャーからレジェンダリーパワー アーマーの報酬を受け取れなくなりました。

安定性
  • Buried Treasure:クエストライン中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

ユーザーインターフェース
  • イベント:マップから「Eviction Notice」イベントを表示するときに、クエストアイコンによって説明テキストの一部が隠されなくなりました。
  • ダイナミックネーム:軍服にMODを適用すると、正しい接頭辞で名前が更新されるようになりました。
  • ダイナミックネーム:オグアシェルスキンをバックパックに適用すると、その名前が正しく変更されるようになりました。
  • ファンファーレ:レジェンダリーパワーアーマーを拾ったときに、いくつかの非伝説的な説明がUIに表示される問題を修正しました。
  • メニュー:ファイヤーモードのステータスが転送メニューに表示されるようになりました。
  • Pip-Boy:デフォルト設定を復元するときに、Pip-Boy の自動スクロール表示設定が正しく「オフ」に切り替わるようになりました。
  • すべて解体する:プレイヤーがインベントリにウォードのクエストアイテムを持っている場合、ワークベンチで「すべて解体する」機能を使用できない問題を修正しました。
  • 取引:価格を設定する際に、トレードメニューでハイライトされているアイテムが変わってしまう問題を修正しました。

武器
  • ダメージ:プラズマガンモジュールが物理ダメージとエネルギーダメージを与える方法を、より一致するように調整しました。その結果、物理ダメージがわずかに増加し、エネルギーダメージがわずかに減少します。
  • レーザーガン:レーザーガンのスナイパーライフルバレルは、チャージング射撃モードを正しく使用するようになりました。
  • レジェンダリー効果:バッシャー+50%、VATS命中、および夜行性レジェンダリー効果が正しく動作するようになりました。
  • 近接攻撃:プレイヤーはオートマチック近接武器による攻撃と三人称視点でのスプリントを同時に行うことができなくなりました。
  • 改造:プラズマガン、エンクレイブプラズマガン、プラズマキャスター、ガトリングプラズマのプライムキャパシターとプライムレシーバーの改造は、物理ダメージに追加されるエネルギーダメージ以上の追加ダメージを誤って与えないようになりました。
  • パワーアタック:近接パワーアタックがパワーアタックとして登録されないことがある問題を修正しました。
  • 回収されたアサルトロン頭部:射撃モードに、チャージ射撃モードがあると正しく表示されるようになりました。
  • ショットガン:「Once in a Blue Moon」アップデート以前に入手したガウス・ショットガンがバランス変更に準拠するようになりました。



なるほどなぁ。これからVault 76を出るプレイヤー向けの改善が良いですね。

他のゲームでもあることだけど、長く続いているゲームにあとから参加すると、開始したばかりで情報の波(大量のなにかの通知とか)が押し寄せることがあるんですよね。あれはウワッとなります。

以前に意見いただいたけど、ぬかキャンにも初心者向けのコンテンツがあるのに、目立つところに導線が無いじゃないですか。これはあとでしっかり準備しようと考えています。

「Science」Perkの改善については書かれていないですね。なかったことになったのかな。


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記事の評価
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 コメント一覧 (174)

    • 179. Vault76の住人
    • 2023年09月07日 16:47
    • 治癒因子のファストトラベル失敗は本当に修正されてますか?

      変異つけると外すのが面倒すぎるので、躊躇してます…
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      • 180. Vault76の住人
      • 2023年09月07日 17:56
      • >>179
        自分が記憶してる限りアプデ後は起こってませんね
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    • 175. Vault76の住人
    • 2023年08月29日 10:08
    • 今更かもしれんが一部のイベントで敵固く感じるの伝説級の敵変異前に倒しきることが出来なくなったせいか。(主にEviction Notice)缶コーヒーの重要性高くなるなこれ。一定数確保するようしとこ
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    • 174. Vault76の住人
    • 2023年08月25日 07:22
    • ガウス系ダメが二段階でメーター減ってるように見えるけど爆発強化したから目につくようになっただけなのかな
      それよか爆発表現の度が過ぎててわらう
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    • 173. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 23:12
    • BOSナイトスーツ黒いまま・・・

      シークレット・アンダーアーマーのアイテム画面が報酬の冬用迷彩になってる・・・
      着ると通常
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    • 172. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 22:15
    • ブラッドイーグルから入手できるブームスティックLV20のバグがまだ残ってますね。これ寄付箱に入れてもいいのだろうか…?
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    • 171. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 21:47
    • クルセイダーピストルの爆発レジェダメージの激減(約4分の1)
      チャージガンマ線銃の爆発の削除(なんで!?)
      とまあセミオートピストル冬の時代到来である

      元から冬だったとか言わないで…
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    • 170. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 19:02
    • PERKカードパックがまとめて引けるのべんりぃ
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    • 162. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 09:17
    • T45とレイダーの10レベ品のフルセットの耐性値見比べてみたら微妙にレイダーの方が高かった...
      官製の軍用PAが民製の粗製PAに性能劣ってるのは納得いかねえ( ‘ᾥ’ )
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      • 163. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 09:29
      • >>162
        レイダーPAは戦後品だろうから、T45よりも新型といえるのかも。スクラップ廃材で作った装甲の部品に意図せずT51や60の残骸が混ざりこんで、結果強くなってるとか?
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    • 161. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 09:08
    • アプデ後から、INした時に必ず一人称視点で始まるようになってる? いつも三人称でやってるから切り替えるのが地味に面倒。ほんのちょっとしたことなんだけど。
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      • 177. Vault76の住人
      • 2023年08月29日 12:58
      • >>161
        自分もですね
        前から死ぬと1人称に切り替わること多かったから、ログアウトのときに死んだ判定されてる気がする
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    • 156. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 07:36
    • PS5のクラッシュ率上がってない?
      日に1回が2回になった気がする。
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      • 164. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 12:13
      • >>156
        ヌカワールへのファストトラベルはよくフリーズするな
        あとアプデ後弾抜けも酷くないかダメージ表示出てるのに全く入ってない事が多々ある
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    • 155. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 06:03
    • スピンザホイールのバラモンピッチングでバラモンが出なくてそのまま終了したのを2回確認しました
      たまたまだったのかもしれませんが
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    • 154. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 04:35
    • ウォードのデイリークエでたまに道端で拾えてしまうクエストアイテムがJUNKからMISCの枠に移動してますね
      重量はそのままだけどMISCになったことで解体が出来なくなってます
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      • 176. Vault76の住人
      • 2023年08月29日 11:05
      • >>154
        指定アイテムによってもともとMISC枠のアイテムもあったけど、全種類MISC枠になったってこと?
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    • 153. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 03:39
    • 鳥類の骨効いてないかも、ジェットパックで飛ぶとすごいダメージ受ける
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    • 151. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 02:51
    • NINJAのPERKカードの表記は変わってたけど
      使用感はちょっと変化が感じられない
      相当強化されている気がするのだが…
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      • 152. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 03:10
      • >>151
        いや、ほぼ変わっていないと言うか若干弱体しているはずだよ。()が今までの数値。
        1が30%(2.3倍)2が60%(2.6倍)
        3が90%(3.0倍)。
        以前こちらでも取り上げていたはず。
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    • 149. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 01:36
    • プラキャス確かに!前までスパミュにクリティカルで1800くらい出てたのが1600くらいにダメ下がってる!
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    • 148. Vault76の住人
    • 2023年08月24日 00:33
    • C.A.M.P.の襲撃頻度ってほんとに下がってる?
      体感しょっちゅう来るの変わってないけど。。。
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      • 160. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 09:05
      • >>148
        あんまり変わった気はしませんね。気持ちの問題。CAMPの場所どこに置いてるかでかなり違う気がする。襲撃よく来る場所もあれば、以前いつ来たか分からないくらい全然来ない場所もある。襲撃じゃなく、たまたま周囲の敵が流れて来てるパターンもあるかもしれない。
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      • 165. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 14:29
      • >>160
        キャンプの場所はサットン駅前だけど、キャンプ装置から結構湧くの目撃するから周囲の敵とは思えないな
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    • 147. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 23:52
    • ラスティピックのパワーアーマー作業台でレジェリロールしようとしたら突然手持ちのシャーシごと消えた…
      60秒たってもシャーシが戻ってこなかったから不安になったけどリログしたら戻ってきました…焦ったぁ
      ラスティピックの同じ場所のパワーアーマー作業台だと3回くらい連続でこの現象が発生してるんですが同様の現象が起きた方いらっしゃいますか?自分はPS版です
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      • 150. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 02:30
      • >>147
        自分はクレーターで同じような事がありましたPS版です
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      • 167. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 16:24
      • >>147
        ラスティピックも経験済みですが、自分のCAMPやヌカワでも何度か経験しています。PS4
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    • 146. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 23:48
    • オープニング画面の最後、フェラルグールのドアップの場面の背景はどこだろう?
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    • 140. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 23:03
    • アプデ後AWOLを2回やったんだが2回とも伝説エネミーが出てこなかった。
      伝説がイベント自体から無許可離隊してしまったんだろうか?
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      • 144. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 23:15
      • >>140
        うちも2回やったけどラストの伝説でなかった
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      • 168. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 17:21
      • >>140
        私も同じくラストが星持ちの非伝説でした(xbox版・パブ鯖で2回、プラ鯖で1回確認)
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    • 139. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 22:54
    • ラッキーブレイク、サプレッサーなど、何故か一部のパーク名のみ片仮名表記になっています。
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      • 142. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 23:10
      • >>139
        それはこれより前からっす
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      • 143. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 23:12
      • >>139
        どちらもアップデート以前からカタカナ表記でしたよ
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    • 138. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 22:12
    • 遅ればせながら水の流れは正常の報告をここにいたします
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    • 136. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 21:29
    • PS4なんだけど
      ファストトラベルするとベンダーの取引も
      レジェンダリー交換機も使えなくなってしまう

      ワールド入ってFTしなければできるんだけど
      困った困った
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    • 133. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 19:47
    • 武器チャレンジのイカサマが修正されちゃったね。逆によくここまで見逃してくれた
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    • 132. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 19:21
    • アサルトロンのビームが脅威的
      PAにエレクトリックアブソープションを付けた状態でも正面から削り殺されてしまう
      今までならただのFC回復手段だったのだが…
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      • 145. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 23:42
      • >>132
        偽シープスカッチのレーザーはPA着用+体力MAXでも食らった瞬間昇天した。

        ビームライフル食らったザクの気持ちがわかった気がした。
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    • 129. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 18:32
    • ロボットの火力キツいままじゃないっすか?
      ログインして早速メタルドームで突っ込んでいったら一瞬で紙袋にされたでござる
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      • 131. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 18:47
      • >>129
        正直これを真っ先に直してほしかった。
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      • 141. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 23:09
      • >>129
        良くなった気がしたけど・・・
        メタルドームで1回も死ななかったし
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    • 126. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 18:12
    • また伝説級から金塊装備ドロップするようになった?
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      • 135. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 20:31
      • >>126
        パッチノートに書いてる
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    • 119. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 16:54
    • テスラのロブバレル、MODも説明もそのままだけど、撃ってみると普通のチャージバレルになってますね。
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    • 117. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 16:35
    • 59です。皆さん普通にリスポーンしてるみたいですね。奥のスパミュまで倒さず戻ったからリスポーンしなかったのかなあ?
      いや、でも、今までは同条件でリスポーンしてたしなあ。
      ちなみにSteam版です。
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      • 123. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 17:53
      • >>117
        ウエストテックの秘密をクリアしてないキャラなのでは?
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      • 127. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 18:15
      • >>117
        エレベーターから地下に行くメインクエストはクリアしていますか?
        (STEEL REIGNの最後のほうだったかな?)

        同様の症状かはわかりませんが、自分は昔エレベーターが使える状態にまでクエストを進めてウエ研周回をしようとしたときにリスポーンの不具合に悩まされていました
        もしかしてと思ってクエストを完了させたらそれまで通りスポーンが戻ったので

        ご参考までに
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    • 115. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 16:23
    • PS5での激重クラフト画面改善はまだまだ先になりそうだな…
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    • 111. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 15:54
    • ひょっとしたらと思いエクスカベーター着てウルトラサイト鉱石掘ってみましたが、こちらは相変わらず1つしか掘れませんでした。
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    • 108. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 15:28
    • レベル20からスタートとユニーク武器はお預けか
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    • 107. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 15:23
    • perk調整でテスラライフルの火力が更に上がって便利になった
      クアッドテスラ1丁とサブ武器のロマン武器で遊んでる
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    • 106. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 15:06
    • VATS命中修正のおかげかガウスライフルがちゃんと命中するようになってうれしい。
      しかし愛用していたバンパイア命中クリメガウショがゴミになってるのはつらい
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      • 120. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 17:05
      • >>106
        いやガウショすげえ強くなってるけど
        ヴァンパイアは元々よくない
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      • 134. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 19:50
      • >>120
        以前は遠距離からvatsヘッショでワンパン、バンパイアでモリモリ回復してたのよ。
        VATS命中ガウスライフルは当たるけどガウショは当たらないままだし
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    • 105. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 14:57
    • ラスティピックのレジェンダリー交換機が使えなかった問題は修正されたようでちゃんと使えるようになっています。
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      • 158. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 08:33
      • >>105
        今朝は既に使えなくなってました。
        steam
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      • 169. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 17:36
      • >>158
        あああ・・・本当だ、また使用不可になってる・・・;;
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    • 104. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 14:47
    • あまりにも欲しくなってAtom使いましたが…
      冷凍庫は50食品まで保存できます 個人的にバフが欠かせないので一気に作って作り置きできるので便利です
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      • 110. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 15:30
      • >>104
        後 エンクレイヴの移動中継局ですが弾薬保管BOX 武器作業台 グリル 簡易ベット スクラップBOX 収納箱が備わってました 高さもあるので戦いにも便利です
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      • 114. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 16:07
      • >>104
        ありがとうございます。
        ちなみに、やはり容量はスタッシュ分を使うCAMPベンダータイプなのでしょうか?
        重量軽減していない食料50個はかさばるんだよなぁ…!
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      • 118. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 16:44
      • >>114
        保存する食品の荷重はスタッシュにかかってきます
        レジデントによっては塩パーク持ち歩きのままでいいやと思われるかもしれませんね
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      • 128. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 18:25
      • >>104
        管理面倒で食品バフに手を出してなかったけど、これを機にやってみようかなぁ
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    • 99. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 13:52
    • もしかしたらと思ったけどベッカム相変わらず弱いな…クマの一撃でガラクタになっちゃったぞ
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    • 97. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 13:33
    • スコアボードを複数マス進めた時に、好きなマスだけ選んで有効にできるのって前からだったっけ?
      キャップとか直ぐには要らないものを後に残しておく…ぐらいしか思いつかないけど
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      • 100. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 14:05
      • >>97
        最初期からじゃない?
        なんなら立ち上げ時のメニューで、

        →キャラセレクト
        →ワールド入らずにスコアボードから欲しいアイテム取得
        →メニューに戻って別キャラセレクト
        →ワールド入らずにスコアボードから欲しいアイテム取得
        →キャラ~(以下同)

        で各キャラに受け取り予約させておけば、その後最初にワールドに入ったときに各自に取得させておいた報酬が手に入るよ。
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      • 116. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 16:33
      • >>100
        なるほど、今まで必要になるまで待って一気に取ってたよ。気づいていない事はまだ沢山ありそう
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    • 92. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 12:44
    • デイリーオプスの改善が嬉しすぎる
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    • 90. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 12:24
    • アビーのクエストのクエストアイテムを所持して着る時に一括解体ができなかったのも治ったのかな?
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    • 88. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 12:09
    • 今回のアプデでも猫型ロボットの導入はなしか
      ・・22世紀なのに・・・
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      • 91. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 12:27
      • >>88
        ヌカえも〜ん!
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      • 130. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 18:36
      • >>88
        なぁに、我が国のPip-boyなら
        極東の四次元ポケットに勝てる!
        …やっぱり負けてるな
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    • 85. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 11:39
    • なんか今回アプデしてからそこら辺に置いてある箱とか冷蔵庫がピカピカになってない?
      私の気のせい?
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      • 86. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 11:56
      • >>85
        神アプデだった44の時に60FPSになってキレイになったけどそれじゃなくて?
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    • 82. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 11:13
    • 回収されたアサルトロン頭部の非レジェ品が改造一覧に載らなくなってレジェクラできなくなった。レジェがついているやつならレジェクラ出来る。
      なぜこうも不遇に…
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      • 98. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 13:48
      • >>82
        偽物のアサルトロン頭部だとレジェ付いてても一覧に載りませんでした
        レジェ付きがちょっとしたレガシーに・・・
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    • 81. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 11:08
    • パークのパック開けたら動くタイプが2枚出て嬉しや。
      何気に使いやすくなってんのね。
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    • 80. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 11:00
    • 冷凍庫は草食マンとしては塩パーク外せて貴重なラックパークに何を新たに振るか思案出来るのは凄くありがたい 
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    • 77. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 10:39
    • アサルトロンの頭部レーザーが強くなったのか、はたまた自分のパワーアーマーが弱くなったのか。一撃まともに食らうとバッタリ倒れちゃいますね。
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    • 74. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 10:13
    • 寄付箱いいな、不要になったレジェンダリや換金アイテムが誰かの役にたつなら嬉しい
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      • 94. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 13:01
      • >>74
        荷物いっぱいだけど売るとキャップが溢れちゃう状態だったから
        寄付できるのは嬉しい
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    • 72. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 09:37
    • Grenadierの効果って本当にこれで合ってるのかな?
      ツーショット爆発ミニガンの爆風が巨大になって狙えないぐらいあるんだけど・・・
      ガウス武器だけじゃ無かったの?
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      • 113. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 16:07
      • >>72
        爆風エフェクトが派手になってるけど、爆風ダメージ範囲は広くなってない気がする。壁打ち自爆でちょっとづつ近寄ったり離れたりしながGrenadier付け外しして試してみたけど、違いが分からない・・・。気づいたのは、ガウス武器よりも爆発レジェ効果の方が少しだけ爆風範囲が広くて自爆しやすいてこと。
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      • 157. Vault76の住人
      • 2023年08月24日 07:54
      • >>113
        検証して見ましたが微妙に広がる様子
        そもそも素の状態の自爆範囲がおかしい気がする?
        あと爆風エフェクトのせいで全く見えないのが一番問題な訳でw
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      • 125. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 18:06
      • >>72
        普通の爆発もでかくなってますよね・・・個人的にはこれ最高にハイになるからこのままがいいんですけどやっぱり修正されちゃうんですかね・・・
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    • 71. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 09:29
    • 自動近接武器はパワーアタックの効果が付いているとダメージ表示が一応大きくなっているね

      オートアックスと連合PAも新たに作成できなくなっているのではないかと思う…
      設計図を手に入れてないキャラはジュゼッペから購入できる状態ではあるが、試しにワールドで購入してみたら作成できなかった
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    • 70. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 09:18
    • マジカルなダメージ出たり、爆発が2回ヒットしたり、ノンチャが弱くなったり、爆発がクリティカル対応したり、ガウスショットガン君は忙しいね
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    • 68. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 09:04
    • 伝説級が無敵になってHPが回復するのを待つ不毛な時間がなくなったのいいね
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    • 67. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 09:03
    • 気のせいか爆発レジェンダリのエフェクト派手になってない?
      なんか見づらいような…こんなに閃光はしってたかな
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    • 66. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 08:59
    • エネルギー武器の火力パークによりステルスのエネルギーピストルの価値が上がったが、クルセイダーピストルのフュージョンレシーバーは対象外の模様。しかしエイリアンブラスターは対象みたい。不公平ですよ。
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      • 69. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 09:10
      • >>66
        エネルギーダメージじゃなくてエネルギーガンが対象というところがミソやね。
        クルセイダーはあくまで実弾銃だから…。
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      • 109. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 15:28
      • >>69
        パイロ/クライオ/フュージョンの各レシーバーに改造するとどう見ても10mm弾薬は装填してないのにな…
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    • 65. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 08:59
    • 特定の武器で敵を倒す様々なチャレンジが、代わりに投擲可能な武器で敵を倒すと進行してしまうのを修正。

      最初「マジか!」って思ったけど、今はリロールできるしそれ程でもないか
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      • 83. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 11:22
      • >>65
        コンバットチャレンジでは終盤に「特定武器で特定の敵を2000倒す」みたいなのがいくつも出てくる。装備してヌカグレ投擲がNGになると、使いにくい武器指定のものはかなり面倒。
        この前のアップデートで同系統のデイリーウィークリーミッションはそれができないよう修正されたけど、コンバットチャレンジはまだヌカグレでいけていた。
        今回また修正というのがコンバットチャレンジにかかっていないことを祈る。自分は全部済んでるのでもう検証できないが。
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      • 178. Vault76の住人
      • 2023年08月31日 08:40
      • >>83
        最後に残った「武器を装備せずにロボットを1000体倒す」を半分くらい達成した時にアップデート記事を見て気絶しそうになりましたが、どうやら大丈夫のようです。ヌカグレ投げた後、起爆までにヌカグレ装備解除するのが少し面倒ですが、今のロボット火力相手に素手で立ち向かう勇気はありません。修正来る前にさっさと終わらせてしまいました。
        ちなみにタレットも対象(ロボット扱い)です。
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    • 64. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 08:42
    • 「フィルチャー農園のインタビュー」が復活することを確認しました!!!
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      • 122. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 17:46
      • >>64
        これなんとかしてくれ~重いものじゃないのが幸いだが持ち物整理してると気になってしょうがない・・・
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    • 61. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 08:29
    • ゲームのオープニングはこの音楽が一番好きです
      ところで、オープニングのグールがいる場所はどこなんだ?!
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    • 59. Vault76の住人
    • 2023年08月23日 08:14
    • ウエ研でエレベーター乗ってFEV研究施設行って戻ってくると表示が狂う問題も修正されてますね。
      ただ、代わりにこれまでは復活してたスパミュが死んだままになって、レベル上げ周回の効率が落ちました。
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      • 79. Vault76の住人
      • 2023年08月23日 10:57
      • >>59
        うそーんそれは困る…と思って自分でも確認しに行ったんですけど
        上に戻った時に描画が激重になる問題含め何も変わってませんでした。
        スコア稼ぎがてら10周ほどしましたけど1度も死にっぱなしには遭遇しなかったので
        下での待機時間が足りなかったとかでしょうか…?こちらはSteam版です。
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ミネルヴァのセール
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