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土木技師アーマー
Civil Engineer armor

アップデート50」で実装されたアーマーセット。「Opportunity Knocking」から始まるクエストラインを全て達成すると設計図が揃う。

ミュニシパル・ガバメント、通称「ミュニ」と呼ばれるアトランティック・シティの行政局員が使用している。防御性能はエネルギー耐性に優れている。物理耐性はシークレットサービスB.O.S.リコンに及ばないが、アーマー全体で比べると高め。

セットボーナス
5部位装備することで「近接攻撃を受けると10%の確率で150炎ダメージを与える。武器の耐久力減少が35%遅くなる」という効果が発生する。

モジュール
切手」で取引できる他、「アップデート50」で実装されたアトランティックシティを舞台にしたサイドクエストの報酬でも入手できる。

アンダーアーマー
モジュールと同じく「切手」で取引できる。防護裏地の設計図を交換すれば、下位の裏地の設計図は必要ない。


基本性能(レベル50)
物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 重量
胴体 48 95 61 9
24 48 30 4
24 48 30 4

アンダーアーマー
物理耐性 火耐性 エネルギー 放射能耐性 効果
防護裏地 5 5 9 8 STR+2 PER+1 END+2

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ヘルメットはヘッドランプが点灯するタイプ。画像では「モスマンのガスマスク」も装着しています。

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 コメント一覧 (63)

    • 63. Vault76の住人
    • 2024年06月18日 00:06
    • 最近サイロ通ってるけどマジでボロボロになりやすい気がする…強化修理キットはいくらでもあるから良いけどさ…60%減付けてこの速度だもんなぁ…
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    • 62. Vault76の住人
    • 2024年06月16日 15:40
    • 最近手に入れたので、ちょっとずつ改造して不屈になったら強化にして..って感じでやっているのですが、大きなポケットにするか超軽量化にするか悩むなあ。
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    • 61. Vault76の住人
    • 2024年06月10日 17:25
    • やっと不屈武器減 5部位そろったあああ
      めちゃくちゃいろんなものが溶けていったああ
      サブサブキャラにつけるぜ!
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年06月06日 04:02
    • 武器が壊れにくくなった分、弾薬が溶ける速度が上がったよ!
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    • 59. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 13:15
    • 何が良いってIが浮いたし、厳選した後に不屈の軽業師とかをドロップしても腐らない事よ
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    • 58. Vault76の住人
    • 2024年05月10日 23:38
    • 頼む…早く塗装に対応してくれ……っ!(証書砕き
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    • 55. Vault76の住人
    • 2024年04月29日 19:29
    • 背中にあるよくわからない筒状のもの(かっこいい)のせいでバックパックが浮くのですが、皆さんはどうしてますか?
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      • 56. Vault76の住人
      • 2024年04月29日 19:57
      • >>55
        そりゃ非表示よ
        かっこいいもん!
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年04月28日 19:14
    • ジェットパックがつけられる
      ただしSSアーマーより重量が重いのでワンポイント器用であればこちらを使う必要はない
      取引可能なので遠征で出たこれはすべてジェットパックつけておいてる
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    • 52. Vault76の住人
    • 2024年04月27日 02:22
    • なんか他アーマーよりCNDが減りやすい気がする
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    • 51. Vault76の住人
    • 2024年04月19日 19:14
    • かっこいいし不屈セット集めてみるかぁ
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    • 49. Vault76の住人
    • 2024年04月12日 21:40
    • つい最近他人のベンダーで知ったけどシークレットサービス/BOSリコンの防具厳選終わってない人は速攻乗り換えていいほどだね
      ジェットパック装備可能ながら何故か取引可能で入手性◎ 耐久減の固有ですぐ壊れる武器も触りやすく。
      シークレットですら心許ないERには磨きがかかり、RRが若干下がったおかげで(多分)有毒粘液1つで不屈20%に復帰できる

      強いて言うなら自爆ダメ1にするのが難しいくらいしか欠点がない
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    • 48. Vault76の住人
    • 2024年04月10日 01:25
    • 胴体MODの石綿入りと空気制御がないのはバグかな
      改造は15種なのに切手は13種しかない
      なんてことだ
      これじゃアールおじさんのたわわに実ったキャン玉をもぎり取れないじゃないか
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      • 50. Vault76の住人
      • 2024年04月18日 13:40
      • >>48
        サイドクエストの報酬ででますよ!
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    • 46. Vault76の住人
    • 2024年04月08日 17:18
    • 脚部がグラインダー作業に使うサンダーガードっていう保護具に似てるんだが、FO世界にはオートアックスっていうクソデカグラインダーがあったな。
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    • 45. Vault76の住人
    • 2024年04月07日 06:22
    • お寝坊さんには1番ジェットパックが近い装備かな
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    • 41. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 14:28
    • デザインはめっちゃ好きなんだよなぁ
      耐久減は修理キット余ってるから(というか使わないと増えていく。100個位で気付いて使い始めたけど殆ど減らない)
      重量減だったら歓喜だったのに
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      • 42. Vault76の住人
      • 2024年04月02日 12:45
      • >>41
        修理キットを使う手間が少しでも解消させると考えたらまぁ…
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      • 43. Vault76の住人
      • 2024年04月02日 13:26
      • >>41
        武器耐久減のパークを他に割り振れるのが大きいのよ
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      • 44. Vault76の住人
      • 2024年04月02日 14:19
      • >>41
        非ステルスのオートアックスやレールライフルをメインに使ってごらん。
        Perkなしだと湯水の如く修理キットが消え、防具も修理しないとダメなので足りなくなって来るから。
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      • 47. Vault76の住人
      • 2024年04月08日 18:48
      • >>44
        盲点になってましたがガンスミスのみならずmakeshift warriorやstable toolsを省略でき、なおかつ装備してるようなものだと思えばすごい効果ですね。
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    • 40. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 13:33
    • 作業用のパワーアシストスーツっぽいデザインがいいっすね
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    • 39. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 12:16
    • テスラ使いの自分にとっては神のようなアーマー。
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    • 38. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 10:52
    • アンダーアーマーをウェットスーツにするとセクシー
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    • 37. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 07:43
    • 武器耐久減少効果が重複するかどうか調べましたが、重複してます。各効果は乗算で計算されているようでした。

      例えば土木技師、ガンスミス5、丈夫(耐久増)レジェンダリーを全て装備した場合、耐久力減少速度は
      0.65*0.5*0.5=0.1625となり、耐久力に換算すると通常の約6.15倍になります。
      ガンスミス5+土木技師でも約3.07倍となり、かなり長持ちするようになります。

      壊れにくい武器を使っている場合ここまでの耐久力上昇は過剰かもしれませんが、壊れやすいレーザーやプラズマ系を使うプレイヤーにとってはかなりありがたい効果ですね。
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 05:19
    • アンダーアーマーの方はもう一つな性能で惜しいな
      見た目は好きなんだが
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 04:17
    • 武器耐久力減少遅くなるのありがたいし不屈揃い次第次のアーマーかなあ
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    • 34. Vault76の住人
    • 2024年04月01日 02:36
    • 見た目に反してやや重いのが難か
      デザイン的にロボットとメタルの混成アーマーっぽい
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 22:51
    • 反撃能力は小動物を消毒するくらいしか使えないな
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      • 57. Vault76の住人
      • 2024年05月10日 22:50
      • >>30
        ジャンクあさりのときに鬱陶しい虫や小動物を消毒できると思えば嬉しいおまけではあるね
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    • 28. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 21:20
    • 某配管工みたいな専用アンダーアーマーは私服として着てみたい感じ
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    • 27. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 21:05
    • エネルギー耐性が上がるってことは土木技師じゃなくて電気技師だよね……?
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      • 33. Vault76の住人
      • 2024年04月01日 02:27
      • >>27
        でんきに強いのはくさ・じめんタイプ
        つまりそういうことだ
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    • 23. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 18:14
    • 長くてバグの多い金塊クエストや、その前提クエストの面倒なローズのお使いやら何やらをやらなくても
      あの一家のクエストをクリアするだけで設計図一式揃うのがえらい
      しかも、ジェットパック含めた設計図はホワスプ避難所のジェペ爺ちゃんとこで最初から切手で交換可能なのもえらい
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      • 26. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 20:37
      • >>23
        初心者にも、当たらなければどうということはない派にも良いですね。
        有能すぎて、もう他アーマー自販機で売れ無さそう。
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 18:07
    • あ"っぁ"あ"〜ん‼︎この見た目と性能

      好き好き好き好き 好き 好き

      愛してる❣️
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      • 31. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 22:56
      • >>21
        アッ― アッ―
          
        ナム サンダー!
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 17:52
    • 耐久力35%はPerkで例えると
      Makeshift Warrior ランク2
      Gunsmith ランク2.5
      相当の効果になりますね。
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      • 22. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 18:08
      • >>18
        Gunsmithはランク3.5相当では?
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      • 24. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 18:17
      • >>22
        3.5でしたね!
        失礼しました。
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 17:48
    • そもそも物理ダメの攻撃ってオート武器が多いわけで単発ダメージ自体は少ないから、偵察アーマー程度あれば十分すぎるんよね。
      対してエネダメは単発ダメージが高いのに連射したりリベレイターみたいに大量にポップしたりと高めに保つに越したことはない。
      SSアーマーと違い取引可能でAP+αの☆3の集めやすさが段違いだし、よほどのこだわりがなければこれで十分だよ。
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      • 20. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 18:07
      • >>17
        不屈でやってるが普段床ペロするのなんて、Eviction Noticeで火炎放射器で炙られるか洗浄装置が壊れた時くらいだもんな
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      • 32. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 23:26
      • >>17
        デスクローやヤオグアイに殴られたときにヤバくね?
        まあ腹踊りとかで結構なんとかなるんだけど
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      • 53. Vault76の住人
      • 2024年04月28日 17:17
      • >>32
        そのためのBlockerのパークですよ
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 16:28
    • デッドスペースのアイザックさんもだけどもういう本来は戦闘用じゃなさそうな装備を改造して戦うみたいなの好き…
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    • 15. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 15:30
    • サブキャラでのウエ研周回に使いたい!
      不屈一式揃えるまで時間かかりそうだけど笑
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 14:58
    • セット効果「武器の耐久力減少が35%遅くなる」
      これ近接・遠距離・オート近接など
      全ての武器に効果があるんだろうか?
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    • 13. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 14:22
    • アンダーアーマーはイマイチだったけど防具セットで武器消耗減あるからガンスミスのパークフルで取らなくなるのはいいよね
    • 0
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      • 19. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 17:59
      • >>13
        空いたINTの枠でエネルギー武器用のScienceや、爆発武器用のDemolition Expertを盛れるのがいいよな
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    • 12. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 14:20
    • ガスマスクとの組み合わせ良いですね
      アンダーアーマーの色次第でプロテクトギアみたいに出来るかな?
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    • 11. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 14:18
    • Iの武器耐久パーク外せるという価値があるかもしれない
      効果が重複するのかそれとも高い方のみ適用かは全然わかんないけどセットボーナスがかなりでかい
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 14:09
    • 過去に実装されたが直ぐに忘れ去られたロボット職人や秘密偵察アーマーの時とは、全然違うな。
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      • 25. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 19:47
      • >>10
        性能は正義
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      • 29. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 22:20
      • >>10
        もはやここにすら書かれていない防寒マリーンアーマーは本当に忘れ去られてるんだなって
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 14:04
    • 不屈レイダー一式でプレーしてもちょっと不便なくらいだから防具は見た目で選んでもいいんじゃないかな?
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    • 8. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 13:31
    • 強化モジュール適用時の合計値(アンダーアーマー着てない状態)
      DR221 ER364 RR258
      ちなみにシークレットサービスは
      DR327 ER297 RR297
      SSやリコンとかと違って他プレイヤーと取引可能
      同じく取引可能なヘビーコンバットDR226ER266に比べても性能十分+ジェットパック分良い
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    • 7. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 13:27
    • 肩の辺りが西洋甲冑っぽくて普通にかっこいいな…
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    • 6. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 13:23
    • 〇〇の完全上位互換!というわけではなくて
      それぞれすみ分けれるよう考えられてますね
      見た目もユニークなので使う人も多そうだ
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    • 5. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 13:23
    • ジェットパック付けれて、このスリムなデザイン。アーマーむき出しで歩く私にはサイコー!
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    • 4. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 13:20
    • 暴食以外の数字って誤差みたいなもんだから全部これに置き換えたいな
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    • 2. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 13:03
    • ssアーマーの方がいいとは言えこの性能がクエストクリアするだけで作れる上に耐久減のセットボーナスも付くから装備厳選前の間に合わせとしては十分だね
      耐久減のパーク少し減らして他に回せるのもイイね
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    • 1. Vault76の住人
    • 2024年03月31日 12:55
    • 防具にもセットボーナスが実装されたのか…!!
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      • 3. Vault76の住人
      • 2024年03月31日 13:07
      • >>1
        ???「あの・・・」
        https://vault76.info/archives/20592362.html
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スケジュール

スケジュール一覧
11月13日~27日
Invaders from Beyond

11月15日
Fallout 76のバースデー!

11月15日~19日
キャップの取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

11月22日~26日
証書交換の上限2倍

11月28日~12月6日
変異パブリックイベント

11月29日~12月3日
ダブルXP
金塊の取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)


12月
アップデート56
シーズン19

12月6日~10日
トレジャーハンター

12月11日~12月17日
変異パブリックイベント

12月11日~12月17日
キャップの取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

12月18日~1月3日
ホリデースコーチ

12月20日~12月24日
ダブルSCORE
金塊の取引上限が倍

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