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Fallout公式のSNSアカウントで公開された、『Fallout TVドラマシリーズ』の主要キャラクター3名の『Fallout 76』におけるビルド(Perkロードアウト)です。


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ルーシーのPERKロードアウト

Strength

Perception
  • Commando:オートマチックライフルのダメージボーナス
  • Rifleman:単発式ライフルのダメージボーナス
  • Crack Shot:ピストル照準時の射程と命中率ボーナス
  • Long Shot:ライフル照準時の射程と命中率ボーナス
  • Exterminator:虫系クリーチャーの耐性無視

Endurance
  • Rejuvenated:飢えと渇きが満たされている時のボーナスを強化
  • Lifegiver:体力の最大値増加

Charisma

Intelligence
  • First Aid:スティムパックの回復量増加
  • Stable Tools:オートマチック近接武器の耐久力減少が遅くなる
  • Robotics Expert:ロボットをハッキングして鎮圧できる

Agility
  • Gun Runner:ピストル装備中の移動速度が速くなる
  • Packin' Light:ピストルの重量が軽くなる

Luck
  • Good with Salt:所持している食料が腐りにくくなる
  • Pharma Farma:薬品コンテナから追加の救急箱を見つけられる
  • Starched Genes:放射能で変異が起きにくくなる
  • Mysterious Savior:死亡時、謎の救い主が現れて復活させてくれる

ぬかキャンの雑感(先輩面目線)
実際にウェイストランドを歩くなら…と考えるとしっくりくるようなビルド。
戦闘に関してはVault内の射撃訓練で習得した程度だろうか。おろそかにはしていないが、それほど重要視していないようにも思える。アパラチアはオンラインなので愛用の麻痺シリンジャーが効かないことや(麻痺後の同期をとれない)、西部よりアボミネーションの体力が多いので、今の装備と構成では厳しい場面があるのは想像に難くないが、チームで行動する前提であれば問題ない。明るくてまっすぐな彼女はきっと多くのフレンドを作れるのだろう。
Robotics Expert」や「Exterminator」は作中では活かせていないが、自身の体験に基づいて新たに習得したのだろうか。経験を活かせて偉い。



821
マキシマスのPerkロードアウト

Strength
  • Pain Train:パワーアーマータックル
  • Bear Arms:ヘビーガンの重量が軽くなる
  • Full Charge:パワーアーマーでダッシュ時のフュージョン・コアの消費量減少
  • Heavy Gunner:非爆発系ヘビーガンのダメージボーナス
  • Strong Back:総重量増加

Perception
  • Crack Shot:ピストル照準時の射程と命中率ボーナス

Endurance

Charisma
  • Bodyguards:チームメイトが多いほど耐性ボーナス
  • Squad Maneuvers:チームに参加しているとき、早く走れる
  • Tenderizer:攻撃後、短い間ターゲットが追加ダメージを受ける

Intelligence
  • Portable Power:パワーアーマーの部品とフレームの重量が少なくなる
  • Fix It Good:アーマーとパワーアーマーの耐久力を通常より修理できる
  • Wrecking Ball:ワークショップのオブジェクトへのダメージ増加
  • Stabilized:パワーアーマー装備時はヘビーガンの命中率が上昇、目標のアーマーを割合で無視する
  • Power User:フュージョン・コアの持続時間延長
  • Power Patcher:パワーアーマーの耐久力減少が遅くなり、修理材料消費が少なくなる

Agility
  • White Knight:アーマーの耐久力減少が遅くなり、修理材料消費が少なくなる

Luck
  • Mysterious Savior:死亡時、謎の救い主が現れて復活させてくれる
  • One Gun Army:ヘビーガンが確率でよろめかせ、確率で部位に重傷を負わせる

ぬかキャンの雑感(先輩面目線)
きみスクワイア(従者)だったよね。パワーアーマーを手に入れてから調子にのって考えたように思えるビルド。
作中での武装は初期のシリーズにも登場したデザートイーグルのカスタム版だが、ヘビーガン用のPerkを中心に組まれている。元々大型のデザートイーグルがさらに大型に改造されているので、あれはもうヘビーガン扱いとかそういう…?そんな馬鹿な。きっとこれからヘビーガンを入手したいという彼の願望が現れているのだろう。
パワーアーマーの扱いや整備に関係するPerkも多く選ばれている。作中では整備はおろか知識に関しても全くの素人だったが、自分に足りない部分をPerkで補おうと考えての選択だろうか。しかし『Fallout shelter』ではINTが低い設定(4)になっていたにも関わらず、INTのPerkが多い。ちょっと盛っていない…?
チームを活かすPerkが多いのは、部隊で行動するB.O.S.での訓練によるものかもしれない。アパラチアでもチームを組む機会が多いので活かせるはず。
ビルドは甘いと言わざるを得ないが、200年後の西部と違い、アパラチアではパワーアーマーとフュージョン・コアを入手できる機会が多いので、それなりに活躍できそうだ。



820
グールのPerkロードアウト

Strength
  • Barbarian:Strengthごとにダメージ耐性が増加
  • Bullet Shield:ヘビーガンでの攻撃中はダメージ耐性が20上昇する

Perception
  • Concentrated Fire:部位を狙えるよるになる。連続攻撃でダメージと命中率が上昇する
  • Rifleman:ノンオートマチックライフルのダメージ増加
  • Expert Rifleman:同上
  • Master Rifleman:同上
  • Tank Killer:ライフルとピストルがアーマーを無視し、確率でよろめかせる
  • Ground Pounder:オートマチックライフルのリロードが早くなり、腰だめ射撃の命中率が上昇する

Endurance
  • Lead Belly:飲食で受ける放射能が減少
  • Ironclad:パワーアーマー未装備時の耐性が上昇
  • Ghoulish:放射線を浴びると体力が回復
  • Radicool:放射能に侵されるほど、Strengthが上昇
  • Chem Fiend:薬品の効果が長くなる
  • Mystic Power:ケツ肉ジャーキーを作るんだ

Charisma
  • Lone Wanderer:一人で冒険する場合、受けるダメージが減少、APの回復が上昇
  • Animal Friend:レベルが下の生物を鎮圧したりテイムできる

Intelligence
  • Wrecking Ball:ワークショップのオブジェクトへのダメージ増加

Agility
  • Moving Target:ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇
  • Action Boy / Action Girl:アクションポイントの回復速度が早くなる
  • Evasive:AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が上昇する
  • Sneak:ステルス時に発見されにくくなる
  • Adrenaline:敵を倒すごとに一定時間ダメージ増加
  • Gun Fu:V.A.T.S.で敵を倒すとターゲットが切り替わり、次の敵へのダメージが増加する

Luck
  • Psychopath:V.A.T.S.で敵を倒すと、確率でクリティカルメーターが満タンになる
  • Four Leaf Clover:V.A.T.S.での攻撃時、クリティカルメーターが満タンになることがある
  • Grim Reaper's Sprint:V.A.T.S.で敵を倒すと、確率でアクションポイントが全回復する
  • Quick Hands:弾倉が空の時、確率で即座にリロードされる
  • Better Criticals:V.A.T.S.でのクリティカルのダメージ増加
  • Critical Savvy:クリティカルメーターの消費減少

ぬかキャンの雑感
集団戦にも強いクリティカルビルド。上記の二人と比べると戦闘面において卒なく組まれているあたりはさすが。長くウェイストランドをさまよう「Lone Wanderer」らしいビルドになっている。
V.A.T.S.が必要なPerkは何かしらの射撃技術と置き換えて考えるべきだろうか。防御面においても抜かりがないので、多少弾丸をもらった程度では怯まない。
EnduranceのPerkは、フェラル化の進行を遅らせつつもグールの特性を活かしている。
作中で倒した相手(犬)にすぐに慕われていたのは「Animal Friend」によるものだったのかもしれない。

しかしビルドはともあれ、戦闘においては本人の立ち回りが優れている部分も大きく、武装した一般人や素人のパワーアーマーでは相手にならない。
作中での武装はレバーアクションライフルと、トップブレイクで4発のシリンダーを備えた特殊なリボルバー。似たような銃器は存在するが、細部が異なるのでハンドメイドなのかもしれない。複数のスタイルの弾丸を携行しており、様々な局面に対応できるように思える。フィン付きの爆発カートリッジが多用できないのは、弾丸が貴重なのか、レジェンダリー効果によるものかもしれない。


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 コメント一覧 (65)

    • 65. Vault76の住人
    • 2024年04月26日 20:46
    • グール普通に強い構成なの草。シーズン2で変異もプラスされたら面白そう
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    • 64. Vault76の住人
    • 2024年04月25日 23:40
    • 解説ありがとうございます
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    • 63. Vault76の住人
    • 2024年04月23日 01:58
    • なんだよ!誰もMysterious Strangerのパーク付けてないのかよー。旅のお供に謎の男の手助けは心強いだろ!
      まー、あくまでも気まぐれ…気分がいい時に現れるのだろうな、彼は。
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 19:50
    • シーズン1で「このPerk使ってたっけ?」という物も、もしかしたらシーズン2で活きる機会が出てくるかもしれない
      期待して待っていよう
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    • 57. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 16:17
    • グールのリボルバーはMTs255のソードオフショットガンがモデルみたいですね。
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      • 58. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 16:32
      • >>57
        モデルというより似てるだけ。パーツはひとつも同じじゃないし機構もまるで違う
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      • 59. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 18:43
      • >>58
        映画のプロップガンと言うと何かしら既存の製品がベースで作られることが多いそうですが、何がベースなんでしょうか?
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      • 62. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 22:30
      • >>59
        話ズレますが今は3Dプリンタの時代なので既存製品ベースにとらわれない可能性大です
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      • 61. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 22:15
      • >>58
        リロードシーンを見ると中折れ式で4発装填に見えましたね。
        MTs255はスイングアウト方式で5発装填なので別物。
        自分も最初は勘違いしてましたが。
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    • 56. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 14:12
    • 自分は素手のほぼ丸腰状態でロケーション探検をする、ルーシーインスパイアのロールプレイをしたくなった✚
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    • 55. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 13:09
    • BOSの青二才にとにかく厳しいぬかキャン先輩
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 12:41
    • 飲み食いしなくても死なない。
      どんな病気も中毒も薬1つで完全治癒。
      たとえ死んでも十数秒で復活。
      そんな76居住者には
      必要のないPerkが多すぎる。
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    • 53. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 10:55
    • ケツ肉ジャーキーとか都会のウェイストランド人はおしゃれだなぁ、こっちはワイルドに生だぜ(ムシャムシャ)
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    • 52. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 08:05
    • こういうロールプレイが捗る情報は楽しいな。
      脱水状態で苦しんでるルーシーの横で汚れた水を飲むグールのロールプレイチームがアパラチア見れるかもな。
      とりあえずルーシーの髪型追加とグールのマスクの再販を頼む。
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    • 51. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 06:53
    • NVまでのskillシステムあれば
      ルーシーはspeech低いけど魅力で突破する場面あるよなあって感じで納得できたと思う
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    • 50. Vault76の住人
    • 2024年04月21日 03:25
    • ゲーム主人公達のバケモノぶりがドラマに反映されたらって想像するのも楽しい。これはゲームをもっかい遊びたくなるなぁ
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    • 45. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 23:48
    • BOSのマキシマスはともかく誰一人として
      Starched GenesとClass Freakを装備していないところに
      Vault76の闇を感じる
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    • 43. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 23:20
    • グールおじ、やたら強いと思ったらクリバッツかよ納得だ
      是非ともオート化したレールライフルを担いでみてくれ、飛ぶぞ
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      • 46. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 00:22
      • >>43
        もう既に敵が飛んでるんだよなぁ
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      • 48. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 00:59
      • >>43
        あのイケボグールおじの戦闘見たら、ねぇ…?自分はPERとAGI振ってるなとは思ってたけどLCKは失念してた
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    • 42. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 23:19
    • 自分のキャラのPERKやレジェ装備なら
      敵キャラも蹴散らせるのにな~と思いながら観てた
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    • 41. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 23:04
    • グールさんの武器は元ネタはショットガンなので実装されたら複数武器種のPerkが適用される壊れ武器に
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    • 40. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 22:47
    • グールあの銃でリロードしないで4発以上撃ってない?
      って思ってたんだが、Quick Hands持ちでしたか
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    • 39. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 22:07
    • ルーシーにAquagirlが付いてたら苦しまずにエサ役ができたのになぁとか思って見てた。
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    • 38. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 21:56
    • マキシマスint4なのにパーク多すぎないか?
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    • 37. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 21:56
    • マキシマスint4のクセにパーク積みすぎだろ
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 21:47
    • 子供のころにフォールアウトと出会っていれば、こうやってパーク選んでごっご遊びができたのに……!
      ぐぬぬ
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      • 47. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 00:23
      • >>36
        今からでも遅くないぞ
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 21:02
    • ルーシーのRobotics Expertはちょろっとだけ活躍してないか?
      スニップスニップ(あるいはチョキチョキ。断じて『何』ではない)を連れて交渉したときがそうなのかなって思ったんだが
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    • 34. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 20:51
    • そっくりさんキャラを作ってる人はいるかな?
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    • 33. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 20:47
    • あのクッソ強いリボルバーが欲しい
      ハンティングリボルバーでも良いから強いリボルバーが欲しい
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    • 31. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 20:41
    • Concentrated FireってグールさんやっぱりVATS使ってるんじゃ…
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    • 29. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 20:37
    • ライフルマンパークが適用される強いリボルバーください
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      • 30. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 20:39
      • >>29
        ルーシーとグールの武器はよ!
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    • 28. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 20:31
    • サーキットブレイカーでのスタンが出来る事から麻酔銃での同期はたぶん出来ると思う。
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    • 27. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 20:07
    • この3人のどれかのパーク構成で実際遊んでみるのも面白そう
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    • 26. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 19:47
    • もし3人がアパラチアに降り立ったとして・・
      もし3人いずれかの派閥を選ぶとしたら・・

      グールかな!(Mystic Power!)
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    • 23. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 19:23
    • 3人はぬかキャンさんにフレンド申請して遠征ぶん回ししてもらったらいいと思う
      クリメイターを取れば追いつけるよ、ガンバッテ!
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    • 22. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 19:05
    • こういうの好物
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 19:02
    • ルーシーちゃんシーズン2で絶対CHR15に化けるから、、、
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      • 32. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 20:46
      • >>21
        MODUS「ルーシーさん、、あなたはもっと美しくなれます、、、さあ、怖がらずに、シンプトマティックに入るです、」
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    • 20. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 19:01
    • グールだけ戦闘面そのままゲーム中で最前線はれるガチビルドは説得力がある。つまり76たちも一般モブ相手にあれくらい無双できるということ……実際してるか
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    • 19. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:55
    • 登場人物の才能とこれまでの経験とか勉強したことがパークになってる感じがしてすき
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:50
    • マキシマスにMysterious Saviorて事はやっぱ最後のあれ死んでて生き返ったてこと?
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      • 18. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 18:53
      • >>17
        ルーシーとマキシマスは助け合う仲と言うことかも

        グールの死亡フラグ感
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:47
    • ルーシーくん序盤から執拗にスピーチチャレンジ繰り返してたからCHA/INT振りなんだろうな…と思ってたら意外とPER振っててうける
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      • 49. Vault76の住人
      • 2024年04月21日 01:01
      • >>16
        繰り返してる割には結構失敗してるんだよなぁ
        …そこそこ、もしくは成長段階?かも
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    • 15. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:46
    • リッパ-使ってたもんなルーシー
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:44
    • MysticPower!テイクアウトで!
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    • 13. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:41
    • グールは薄着でもDR上げるパーク複数入れて生存率上げてて流石だな
      ただそのBullet Shieldは活かす機会あんまりないと思うぞ…
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    • 12. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:38
    • ルーシー弟のノウムはINTとCHAガン振りビルドと予想
      最初は根暗でやや障害あるっぽいとか思ってたがとんでもないギークだった
      作中では発言一つで相手を揺さぶったり誘導させたりするようなものばかり
      ああいう地味な切れ者大好物なんでシーズン2ではもっと活躍してほしい
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      • 25. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 19:39
      • >>12
        24のクロエを彷彿とさせますね!
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    • 11. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:36
    • ルーシーのRobotics ExpertやグールのBullet Shieldを活かすシーンがシーズン2にあるのかもしれない
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:34
    • グールのリボルバーライフルは爆発、貫通つきのレジェンダリーだと思ってます。
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      • 44. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 23:23
      • >>10
        対アーマー爆発リロ速orクリメーターあたりか
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:32
    • ケツ肉ジャーキーは単に保存食だったかあ
      あれ小瓶による抑制の代替品みたいな効果あるんかと
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    • 7. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:29
    • Stable Toolsの存在を完全に忘れてた
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    • 6. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:26
    • ルーシーさんPT組んでる時はろくでもない事ばかりで散々だったし経験に+は妥当なんだな…
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    • 5. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:23
    • マキシマス君に関しては本人も気付いてないそっち系の才能が非常にあるにも関わらず全く生かせない不憫な境遇と思えなくもない
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    • 4. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:16
    • ミステリアスセイバーは瀕死になっても死なない主人公補正的な扱いかな。グールだけ持ってないのが意味深…
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      • 8. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 18:29
      • >>4
        グールは既に一度死んでると思ってそうだからなぁ。
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      • 24. Vault76の住人
      • 2024年04月20日 19:23
      • >>4
        次シーズンの伏線かもしれん
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    • 3. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:11
    • やっぱり!
      パワーアーマーの弱点を一発で射抜いていたからクリティカルビルドなのだろうな、と思ってたよ!
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    • 2. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:03
    • ExterminatorはPAを脱げなくなるバグに苦しんでるマキシマスを助けるためにラッドローチを何匹もしばいたから…
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    • 1. Vault76の住人
    • 2024年04月20日 18:01
    • グールにちゃんとカニバ、ミスティックパワーあって安心した!
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スケジュール

スケジュール一覧
2月5日~11日
変異パブリックイベント

2月7日~11日
スペルシャルピック
ダブル変異(デイリーオプス)

2月14日~18日
ダブルXP

2月19日~3月4日
ファスナハト(Fasnacht Day)

2月21日~25日
レジェンダリーベンダーセール

2月28日~3月4日
金塊の取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)


3月
グール実装(アップデート58)
シーズン20

3月7日~11日
ダブル変異(デイリーオプス)

3月12日~26日
チャレンジイベント

3月14日~3月18日
キャップの取引上限が倍

3月21日~3月25日
ダブルSCORE
マームルのスペシャルピック
ダブル変異(デイリーオプス)

3月28日~4月4日
変異パブリックイベント

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