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メイ・ポール

身長およそ100メートルの超巨大な光りし者。かつて『Fallout 4』でデスクローを代表とする様々なクリーチャーのデザインを手掛けた「Jonah Lobe」氏が、Bethesdaを離れることを決めた後で最後に残していったクリーチャーのアイデアです。

Jonah Lobe氏の構想としては、溶けては再生を繰り返す不滅の化身で、放射能の嵐を纏いながら数多のフェラル・グールを引き連れて彷徨うという、シリーズの中でも屈指の危険なクリーチャーとして考えられていたそう。
動画では例として『ワンダと巨像』に登場する「巨像」のフォールアウト版とか、『シン・ゴジラ』や『進撃の巨人』がイメージに近いものとして挙げられています。

(※この構想は『Fallout 4』の開発当時、2015年より前のものだけど、動画は最近公開されたものなので、近年の作品が挙げられています)

画像ではコンコードの町に配置されているように、3Dモデル自体は完成していたものの、この超巨大な光りし者がさりげなく彷徨うだけで、ゲーム自体が壊れる可能性が1000通り以上も見つかっていたそうで、実装は無理無理の無理だったそうです。


もしも実現していたら『Fallout 4』に登場した放射能の嵐が吹きすさぶ危険なロケーション「輝きの海」あたりを彷徨っていたんですかね。
ならばいつかアパラチアで…?と思いたいところだけど、やっぱり全然無理だと思います。


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 コメント一覧 (78)

    • 79. Vault76の住人
    • 2024年10月11日 23:34
    • 進撃の変異生物やんw
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    • 78. Vault76の住人
    • 2024年05月17日 19:37
    • え、めっちゃ好き
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    • 77. Vault76の住人
    • 2024年05月14日 18:58
    • ベヒモスくらいのサイズで実装してくれないかな?
      もっといろんな敵をミスティックパワーしたいんだ
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    • 76. Vault76の住人
    • 2024年05月14日 16:54
    • 輝きの海で足元にフェラルの群れ引き連れて遠くをノタノタ彷徨ってるだけでやばいところ来ちゃった感が更にマシマシで最高だったな、残念
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    • 74. Vault76の住人
    • 2024年05月14日 12:20
    • こんだけデカいのが地上をウロウロしたら、建物も壊れないとおかしいよね。

      …建物が壊れる前にゲームが壊れそう…。
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      • 75. Vault76の住人
      • 2024年05月14日 12:33
      • >>74
        核が直撃してもピンピンしてる建物と穴一つ開かないアパラチアの大地だ
        多少デカかったところで何も問題はない
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    • 73. Vault76の住人
    • 2024年05月14日 09:09
    • 戦いたかった…
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    • 72. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 12:47
    • ハイリハイリフレハイリホー♪
      ハイリフレホッホー♪
      おーきくなれよー

      いやなんとかなく懐かしくて・・・
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    • 71. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 10:38
    • 光の巨人……!
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    • 70. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 09:36
    • ???「無理無理無理、絶対に無理」
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    • 69. Vault76の住人
    • 2024年05月13日 01:01
    • 不滅の存在=何回でも倒せるって意味で言えばレイドボスにピッタリなだけに惜しい
      でも大きさ的にはタイタンと同じくらいに見えるし、光らない者にして攻撃エフェクトなんかも控えめにすればなんとかなりそうな気もするがどうなんだろう
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    • 68. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 23:02
    • く・・腐ってやがる、早すぎたんだ・・
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    • 66. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 22:11
    • ヨーロッパにある同名の盆踊りみたいな祭りが名前の由来だったのかな。ミ〇ドサマーでやってたやつ。
      盆踊り要素は形を変えてコロ助に継承されましたね…(ドリルに突っ込みながら
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    • 64. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 21:17
    • オォォォォォ・・・・・・とか低音でうなってそう
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      • 65. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 21:25
      • >>64
        片腕が仕込み義手になったレジデントにザンッされそう
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    • 63. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 21:07
    • クラッシュのための1000の方法⚡
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    • 62. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 20:35
    • 彼との戦いが長引けば
      彼は地面に埋まりだします。
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    • 61. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 20:17
    • 彼がひとたび歩けば流水はまた寒天となり、MODUSがエラーを起こしてアパラチアがハロウィンになり、
      収納箱の容量は400となるだろう
      ウォードは床とベッドを貫通して斜め45度に突き刺さり、あらゆるロケーションで複数のミネルヴァの死体が背中について周り、全てのプレイヤーの頭上で核が炸裂しウルトラサイトタイタンが現れ、瞬く間にゲームはクラッシュする
      そうしてもう二度とアパラチアへ帰ってくる事は叶わなくなるだろう
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      • 67. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 22:59
      • >>61
        Bethesdaゲーならギリギリありそう(あった)なバグを羅列してるのサイコ決めてそうで好き
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 20:12
    • ベルチバードから射出したワイヤーを足に引っ掛けて、グルグル回って転ばせて倒すんだよね。

      フォースと共にあらんことを
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    • 59. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:49
    • 100通りのゲームを破壊する方法か・・・やばいな

      ・・・1000!?
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    • 58. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:23
    • 以前は技術的な問題で実装できなかった
      だが今は違う!(ギュッ)
      とか何時か言えると良いですね
      戦えるなら間違いなく楽しいボスだと思うし性質的には放射能のある所ならどこでも出せそうだし
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    • 57. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:21
    • 100mは動く動かない以前にゲーム的に色々難しそう
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    • 56. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:19
    • 3やNVの女王蟻みたいに1つの孤立したロケーション内に出せばワンチャン?
      ウィリアムみたいにどっかに核落としたら光しも者出ました〜!なら説明つくんじゃ
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    • 55. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:08
    • ベセスダが1000通りのやべー不具合あるって言うなら実装したらその倍以上の不具合が待っていて修正するたびに関係ないバグがボコボコ増えて行くんだろうなっていう信頼感がある
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:05
    • モーガンタウンが勿体無いんでそこで実装して欲しい
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    • 53. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 19:02
    • モンハンの古龍専用ステージみたいに、狭くて数人しか入れない場所を作ればアパラチアに呼べるかもしれないが、そこまで行くと76のコンセプト全否定だからな……
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    • 51. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 18:51
    • こんなのがもし普通のフェラルみたいに駆けたら一分くらいで連邦の端から端まで行きそう
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    • 50. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 18:30
    • 放射能だけじゃなく、バグも撒き散らすのか・・・
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    • 49. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 18:23
    • スーパーミュータント(ベヒモス)やらモールラット(タイタン)が超巨大化してるんだから、ウェイストランド入植者筆頭に人類の巨大化個体が居ても良いと思うんだよな…
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    • 48. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 18:13
    • 巨大モンスターとのバトルって夢がめっちゃあるけど、その分処理が気が遠くなるほどやばい事になるのは素人目でも分かるからなぁ、地球防衛軍ぐらい他の部分をおおざっぱにすればいけるけど、ステージやアイテムを細かく作ってるオープンワールドだと相当な難易度なんだろうなと
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    • 47. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 17:55
    • 市街地での討伐イベントとかあったら地球防衛軍みたいで楽しそうだけどなあ
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    • 46. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 17:52
    • 早く闘わせてくれ!!!(Lv.1000レジデント)
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    • 45. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 17:43
    • いくら最強のモンスターが誕生しても、
      valut76からは最凶のモンスターが際限なく湧いて出てくる。
      「ヒャァッハ~!!新しいモンスとバグだぜぇえええぇ~!」
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    • 44. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 17:40
    • テンペニータワーみたいに遠くからも見えるんだろうなー
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    • 43. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 17:11
    • ベヒモスサイズでいいから実装してほしいな
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    • 42. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 16:57
    • 名前的に女性なんかな
      某洋館でママを求めてさまよう不老不死の悲しき怪物を思い出す
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    • 41. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 16:33
    • 確かに戦闘は出来なくてもフレーバーとして背景に姿が見えるってのは良いアイデアだな。
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    • 40. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 16:18
    • 問題を起こすんじゃないよ
      ただでさえ問題だらけなんだ
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    • 38. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 14:54
    • ヴァンガードオーバードブーストを搭載したPAが超高速でメイポールに接近して倒すやつですよね?
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    • 37. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 14:33
    • 遠くの雨雲やラッドストームの中にチラッと表示されるだけでも都市伝説的な雰囲気で76に合うと思うんだよな
      セネカロックの巨鳥やザ・ディープの死骸のように戦う機会は無くても存在を示すだけでワクワクできる
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    • 33. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 14:15
    • 全身はロード画面のピクチャのみとして、イベント中は足首しか見えないとかだったら笑えるが楽しめるかも
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    • 32. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 13:53
    • 砂嵐とかの描画処理ってすごい負担だものなぁ。下手すりゃ熱暴走でPCが落ちるくらいだし…
      それを遠景から近寄って周辺の描画も始まって、数十人からなるプレイヤーやNPCとドンパチすると?
      …………普通にクラッシュするなコレw
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    • 31. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 13:33
    • 遠征みたいに専用マップ用意する感じでいけないかなぁ……と思ったけどそうなるとボス一体にコストかけすぎか
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 13:30
    • 下手に動かすと神の怒りに触れて空中に射出されるくらいはありそうだからなあ
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      • 34. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 14:17
      • >>30
        デスクローやコロ助サイズでもちょくちょく怪しい挙動してるからこのサイズだと射出されるか地面に食われそうよね・・・
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    • 29. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 13:18
    • 膝が弱点だ
      膝に矢を当てろ
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      • 36. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 14:32
      • >>29
        俺も昔は冒険者だったんだ
        膝に矢を受けてしまってね
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    • 28. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 13:03
    • コワい(/ω\)

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    • 27. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 12:53
    • 普通にプレイしててもバグだらけなんだからもう1000増えたところで問題ないさ
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      • 35. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 14:21
      • >>27
        ゲーム自体が壊れる…だからセーブデータが飛んだり、見たら再インストール必要になったりしそう
        さすがにそれはきつい
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 12:09
    • みんな食べたいよね?
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      • 26. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 12:12
      • >>25
        Mystic Powerしたい…
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    • 24. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:47
    • ウルトラサイト・タイタンみたいに地形ごと出現じゃないとでかぶつは判定が色々大変なことになるんですかね?
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    • 23. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:42
    • このサイレンヘッド感よ
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    • 22. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:37
    • リバティプライムは実現しているからバグを起こす原因はきっと放射能と共産主義のせい
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:28
    • ノロノロ歩いて口から放射能火炎吐くくらいならクラッシュせずに動かせないかな
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    • 20. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:24
    • こう言う没ネタとか大好き
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:10
    • プロジェクトパラダイス実験場ならいけるんじゃない??

      76時代に全滅させたから未来には出ないということにしよう。
      実装待ってる
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:07
    • こんなものがぶっ倒れてたら周りのコンテナとかドアなんかみんな覆って何もできなくなるな
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:03
    • リバティプライムとこいつが取っ組み合いの大乱闘をしてくれていたかもしれないだなんて
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    • 15. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 11:00
    • めっちゃ良い感じなんだけど高スペのPC民なら耐えられるかもしれんね

      自分のような据え置き勢は今の状況でもクラッシュする可能性が7600通りぐらいありそう
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:51
    • デカ過ぎんだろ…
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    • 11. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:41
    • >1000通り以上も

      そん
      なに
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:34
    • マイナー「俺がモールマイナーで、こいつが超大型フェラルってやつだ」
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:18
    • アパラチアに実装されればすべてのバグが裏返るのでは?
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    • 8. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:09
    • メイ・ポールさーん!
      どうしてそんなにおっきくなっちゃったんですかー?
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      • 13. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 10:49
      • >>8
        「なんでやろなあ」
        「真面目にRADを浴びてきたからよー!」
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      • 39. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 16:17
      • >>8
        有毒な発光アリさんマークの引越社w
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    • 7. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:07
    • 待てよ...あのフェラルグールでさえ成体ではなかったとしたら...
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    • 6. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 10:06
    • アイデアは面白いしどうにか実装できないかな?
      例えばマップ外でコイツとNPCが戦ってるってアニメだけを映して、レジデントは無限湧きグールを倒しながら何かの装置を起動して撤退させる手助けをするイベントって感じとかでも面白いとは思うけど
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      • 12. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 10:46
      • >>6
        途中ギミックを起動して足止めしてるNPCを援護できたりするといいかもね
        装置起動班と砲台とか使って援護する班に分かれたり
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      • 19. Vault76の住人
      • 2024年05月12日 11:12
      • Microsoftは >>6 をリクルートしてくれ
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    • 5. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 09:57
    • ゲーム自体が壊れる可能性が1000通り以上って所で笑ってしまった
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    • 4. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 09:57
    • Falloutを壊す1000の方法(1/1)
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    • 3. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 09:55
    • こいつかいると建物が全部破壊されてガレキの荒野しか残らないでしょうしね。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 09:54
    • コロッサスみたいにブラストゾーンで野良湧きしないかな
      見た目はヒョロガリすぎて足潰せばすぐに倒れそう
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    • 1. Vault76の住人
    • 2024年05月12日 09:49
    • イベントエリア入った瞬間クラッシュしそう
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スケジュール

スケジュール一覧
6月6日~10日
キャップ大量

6月11日~18日
変異パブリックイベント

6月13日~17日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

6月20日~24日
ダブルSCORE
ダブル変異(デイリーオプス)
レジェンダリーベンダーセール

6月27日~7月1日
トレジャーハンター


7月2日~16日
Grahm's Meat-Cook(ミートウィーク)

7月4日~8日
ダブルXP

7月2日~23日
フィッシングC.A.M.P.コンテスト
(国内でも開催されるのかは不明)

7月11日~15日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

7月25日~29日
キャップ大量

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