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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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V63ツヴァイハンダー
V63 Zweihaender

※このページは、アップデート70以降(9月16日配信予定)の情報を掲載しています。
レジェンダリーモジュールは変更できるようになります。

Vault 63で開発された大型ヒートカッター。

攻撃時には、ブレードが高熱を帯びているかのように赤熱する。フュージョン・コアを動力源としており、グリップ部分のスイッチを押すことでブレードを加熱する機構になっていると思われる。

同時にビリビリとした放電エフェクトも発生する。実装されなかったデータにはチェインライトニングやスタンに関する機能が存在していたため、その名残なのかもしれない。

アップデート70で新たにスタンダードブレードモジュールが追加され、エネルギーダメージが高くなる。具体的には、物理ダメージが「-40%」、エネルギーダメージが「+60%」になる。

また、ユニーク武器ではなくなり(ユニーク武器だったのね)、標準でレジェンダリーモジュールは付かなくなる。
これは今後、ツヴァイハンダーのユニークを用意するための変更とのこと。


入手方法
  • Skyline Valleyのメインクエストライン」をクリアすると報酬として入手できるほか、アップデート70からは設計図も自動で習得する。武器作業台の「打撃武器」から作製できる。
    もちろん、すでにクリア済みの場合も自動で習得する。

モジュール
  • 解体で解除されるモジュールは無し

アイテムステータス
基礎攻撃力
(Lv50)
244
攻撃速度Slow:1.8
APコスト47
基本重量16.5
備考
分類

音の大きさ
  • ★★★★☆

攻撃範囲
  • 0.8

その他
  • クリティカルダメージ倍率:3
  • スニークダメージ倍率:2.5



変更履歴
  • アップデート62:基礎攻撃力が「107 → 244」に増加、APコストが「45 → 47」に増加。
  • アップデート70:スタンダードブレードモジュールが追加。設計図の習得方法が追加。ユニーク武器ではなくなった。

9650
設計図:V63ツヴァイハンダーの設計図

パブリックイベント「Neurological Warfare」の報酬で入手できる場合がある設計図。

名前がまぎらわしいが、V63ツヴァイハンダーの武器の設計図ではない。いや、武器の設計図ではあるのだが、そうではない。

こちらはツヴァイハンダーの「設計図を描いた壁飾り」を作るための設計図。つまり、武器ではなくC.A.M.P.用の壁飾りを作製できるようになる。


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 コメント一覧 (108)

    • 110. Vault76の住人
    • 2026年09月10日 01:44
    • ユニーク剥奪後も基礎攻撃力的にシープスカッチの杖に勝てなさそう?
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    • 109. Vault76の住人
    • 2026年09月03日 19:24
    • せっかくフュージョンコアが刺さってるんだしコアを使ったギミックがあったら面白いのにね
      唯一無二の見た目でカッコいいから十分か
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    • 108. Vault76の住人
    • 2026年09月03日 08:59
    • 重すぎて使わずに捨ててしまった思い出・・・・
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    • 103. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 20:05
    • >>ユニーク武器ではなくなり(ユニーク武器だったのね)、標準でレジェンダリーモジュールは付かなくなる。
      これは今後、ツヴァイハンダーのユニークを用意するための変更とのこと。

      つまりスカイラインバレーかvault63関連のコンテンツが追加されるって事かな?
      オラわくわくすっぞ!
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    • 102. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 19:52
    • まずはこれが、V63ツヴァイハンダー
      次いでこれが、設計図:V63ツヴァイハンダー
      そしてこれが、V63ツヴァイハンダーの設計図
      最後にこれが、設計図:V63ツヴァイハンダーの設計図
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      • 104. Vault76の住人
      • 2026年09月01日 00:16
      • >>102
        全部同じじゃないですか!?
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      • 105. Vault76の住人
      • 2026年09月01日 01:08
      • >>104
        これだからしろうとはダメだ!もっとよく見ろ!
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      • 106. Vault76の住人
      • 2026年09月01日 11:15
      • >>105
        元ネタのシールで思ったけど、
        バックパックだけじゃなく武器にもキーホルダーがあったら
        楽しそう
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    • 101. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 19:17
    • 早くアプデ後の猛烈/迅速/ストレングス/パウダーのコイツで、vault76から出たばかりの初心者のピンチを救いたい。
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    • 100. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 15:54
    • 製作可能なら思い切って解体出来るぜ
      やっとスタッシュから16.5ポンドの重しが消えるんだな…


      やっぱ残すか
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    • 99. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 14:41
    • 作れるようになるんだ
      まぁ彼らに作れてアメリカ再建を担う超絶エリートの我々が作れないなんてありえませんからねぇ
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    • 98. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 13:16
    • それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた。
      大きくぶ厚く重くそして大雑把過ぎてしかも燃えていた。
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    • 96. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 12:54
    • よかった製作できる様になるなら遠慮なく解体出来る……
      打撃武器!?
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    • 94. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 12:39
    • これ、使わないのに売ったり解体できなくて重いくせにタンスの肥やしになってたんだけど、使い道ができるようになったってこと?

      あと、もう1つのも上記の様に重いくせに売ったり壊したりできなくてタンスの肥やしになってる、、

      でもこれって、本当は売ったり解体できるの?
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      • 95. Vault76の住人
      • 2026年08月31日 12:43
      • >>94
        解体・売却は問題なくできます。
        間違って手放した後に、他の人のCAMPでこの武器4本ぐらい買ったのが手元にあるので
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      • 97. Vault76の住人
      • 2026年08月31日 12:55
      • >>95
        そうなんですね!
        なんで私できなかったんだろう、、
        NPCベンダーだと駄目だったのかもしれません💦
        改めて確認してみます。
        ありがとうございました!
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      • 107. Vault76の住人
      • 2026年09月01日 11:20
      • >>97
        金塊の交換品など入手に制限のあるものは売れない場合がある
        これは現時点ではストーリーの報酬だから限定品扱いなんでしょうな
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    • 93. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 12:38
    • V63ツヴァイになるんだよぉ!
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    • 91. Vault76の住人
    • 2026年08月31日 07:49
    • 今後の入手方法はどの様な形なんですかね?
      売ってしまったり、解体してしまった人も多いかと思うので気になります!
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      • 92. Vault76の住人
      • 2026年08月31日 11:11
      • >>91
        記事の「入手方法」に記載がありますよ!
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    • 90. Vault76の住人
    • 2026年04月21日 11:15
    • ディフェンダーの効果が変わって、これも反射になったけど星1が変えれたらなぁ……
      メインクエスト消化中の装備にしようかな……
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    • 87. Vault76の住人
    • 2025年11月03日 18:58
    • 12月のアプデでV63系の設計図もオハイオに出回らないかな...
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    • 86. Vault76の住人
    • 2025年11月03日 16:53
    • もっと…レジェクラとかモジュール付けたりとか出来ればよかったのにな…
      この子に限った話じゃないけど見た目がめちゃくちゃいいのに改造の幅が狭いあるいは全くないって子が多すぎるのよ
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      • 88. Vault76の住人
      • 2025年11月04日 02:00
      • >>86
        少なくともレジェクラ出来れば保管して飾るのに不便はなかったな……

        無重量つけたい
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    • 83. Vault76の住人
    • 2025年11月02日 08:11
    • そのシャフト?部分握ってて大丈夫なんですかね
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      • 89. Vault76の住人
      • 2026年01月08日 14:20
      • >>83
        はんだごてみたいに手怪我しそうw
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    • 82. Vault76の住人
    • 2025年11月02日 00:57
    • 打撃系の武器でロボットを壊すってチャレンジ、これでホワスプのロボ殴りに行ったらあれよあれよと倒せてビビったんだけど、そんなに強化されてたんだね

      近接に目覚めちゃいそう!
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    • 80. Vault76の住人
    • 2025年11月01日 23:29
    • コイツを武器ラックに飾ってるキャンプは1200の倉庫になに保管してるか聞いてみたい
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      • 85. Vault76の住人
      • 2025年11月02日 19:48
      • >>80
        V63系全部飾ってるけどユニーク武器防具はだいたいコンテナにぶちこんでるからほぼ武器と防具で埋まってる
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    • 79. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 22:31
    • 星4付けさせてくれー!
      頼むー!
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    • 78. Vault76の住人
    • 2024年11月11日 16:31
    • ぼく「イヤアアア!」(スーパーミュータントにV63ツヴァイハンダーのパワアタを叩き込む)
      ぼく「こいがVault76の刀法じゃ。一撃になんもかんも込め後の事なぞ考えるな」
      入植者「あ、あの...その一撃が外れたりよけられたらどうすれば...」
      ぼく「さぱっと死せい。黄泉路の先陣じゃ、誉れじゃ」
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      • 81. Vault76の住人
      • 2025年11月02日 00:09
      • >>78
        俺「思い切り走り寄ってVATSくりてぃかるを叩き込むんは女々か?」
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      • 84. Vault76の住人
      • 2025年11月02日 17:51
      • >>81
        スーパーミュータント「名案にごつ」
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    • 77. Vault76の住人
    • 2024年11月11日 15:57
    • 物理に強い敵でもこれどけ基礎値が高ければ割とゴリ押しできるのもいいところ。
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    • 76. Vault76の住人
    • 2024年11月11日 14:56
    • グールを斬り、
      スコーチを斬り、
      スパミュを斬り、
      そして全てを斬るのがツヴァイハンダー。

      スコビ「素晴らしい・・」
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    • 71. Vault76の住人
    • 2024年11月10日 00:22
    • PAで一刀両断!敵は爆散する!
      気分はほとんどスーパーロボットでたいへん気持ちが良い!
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    • 65. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 23:59
    • アップデート55でサイエンスが乗るようになり怪物になった。S40+サイエンス全盛りだけで表示攻撃力660超えでありウエケンのスパミュすらワンパンで粉砕する。しかし三人称視点と一人称視点でリーチが変わる、三人称時に明らかに当たってるのに攻撃判定がない等若干バグなのか仕様なのかわからない挙動をする。それさえ許容できれば単発火力では最強の武器だろう。
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      • 68. Vault76の住人
      • 2024年11月02日 09:54
      • >>65
        これ、三人称でVATSするとかなり顕著になるみたいで振り速付いてないのも相まって平気で空振りしますね
        特に動き早いやつ、判定が小さいやつとかはスカッってなる
        あんまりにも空振るしただでさえ手数少ないからハクスラの発動率も低いんで現状では微妙ですね。

        ただ基礎攻撃力は断トツで最強の近接なので今後に期待してます。
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    • 63. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:57
    • 取引不可ですよね?最近、自販機巡りしていると時々販売しているところお見掛けするんですが・・・取引可能なのでしょうか?💦
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      • 64. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 13:27
      • >>63
        ヒント:設計図の設計図
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      • 66. Vault76の住人
      • 2024年10月25日 10:55
      • >>64
        今日実物が200キャップで売ってたから買っちゃったんだが…
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      • 67. Vault76の住人
      • 2024年10月25日 18:55
      • >>63
        自分は見たことないですがXだと結構前から現物をベンダーで買ったっていう書き込みがありますね
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      • 69. Vault76の住人
      • 2024年11月09日 13:49
      • >>63
        自前の1本、自販機で買ったもの2本で計3本持ってます(とても重い)
        てっきり取引可能なものだと思ってたんですが
        本来取引不可なんだとしたら、複数飾ったりとかしないほうがいいのかな…
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      • 72. Vault76の住人
      • 2024年11月10日 01:35
      • >>63
        取引可能ですよ。気になってベンダーを試したけど普通に売れます。一品物だから出品が少ないんじゃないですかね?
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    • 61. Vault76の住人
    • 2024年09月08日 16:56
    • 設計図あったから砕いてしまったよ🥹
      作り直させてくれ、、、素体から
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年08月10日 22:53
    • アドレナリンと適当に近接ビルド組んで薬と酒飲めばスパミュワンパンできた、かなり良い
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    • 58. Vault76の住人
    • 2024年07月16日 18:10
    • 貴族パワアタの氷やプラズマウォーグレイブと初弾で比べてみたけどダメージは50ダメくらいの差で負ける程度だった
      逆に言うと処刑効果の発動前でダメージを増やしたウォーグレイブ並みに火力が出てる
      処刑効果が出るとだいぶ差がついてこっちのほうが威力があった
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      • 59. Vault76の住人
      • 2024年07月16日 19:31
      • >>58
        いろんなバフがない状態だとスパミュ相手に200くらいウォーグレイブのほうがダメージ出たから数字は当てにならないかも
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      • 62. Vault76の住人
      • 2024年10月14日 08:59
      • >>59
        実際にプレイを見たわけじゃないからはっきり言えないけどそれはダッシュ切りや当たる部位で変わったのかと思いますね。(ダッシュ切りは通常の与ダメの1.5倍ほどのダメージが出ます)
        しばらく使ってみた感じ自分も※58と同じ感想でした。
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年07月13日 09:56
    • 処刑人でこの威力なんだから
      扇動や対アーマーだととうなるんだろうな
      (レジェクラ出来ないけど。)
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      • 55. Vault76の住人
      • 2024年07月15日 20:51
      • >>54
        近接の対アーマーはハズレですよ(オート系は除く)。
        Perkで75%貫通するので対アーマーは12%程しかないのです。

        ちなみにスーパーミュータント相手で初段を軽く比べてみたらウォーグレイブ(冷却)の25%レジェンダリー程の火力でした。
        またウォーグレイブはステルスアタックも出来るので初段火力を求めるならウォーグレイブの方が上ですね。

        見た目が素敵なので自分はコチラを使い続けようかとは思ってます。
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      • 56. Vault76の住人
      • 2024年07月16日 17:30
      • >>55
        おお、サンクス!
        そうか、アーマー貫通系のパークがあると
        対アーマーの恩恵が薄くなるのか…
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      • 57. Vault76の住人
      • 2024年07月16日 18:06
      • >>56
        恩恵が薄いというより、Strength値や食事バフの効果が大きい近接だと、アーマー貫通によるダメージ上昇の上限に引っかかるんだよね…。
        人によって使うバフの有無も変わるから、とりあえず対アーマー武器とノーマル品で交互に攻撃してみて、ダメージに差が無かったら過貫通していると考えればよさそう。

        あとはIncisorパークを外す(ランクを下げる)ことができるって考えるのも有りかと。
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    • 53. Vault76の住人
    • 2024年07月12日 12:26
    • デスティニーガンダムのアロンダイトに似てるから
      アロンダイトに改名しようかな
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    • 52. Vault76の住人
    • 2024年07月11日 22:43
    • 荷電粒子閃獄剣のようだ
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    • 51. Vault76の住人
    • 2024年07月11日 10:49
    • 上質派生しなきゃ
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      • 75. Vault76の住人
      • 2024年11月11日 02:59
      • >>51
        park デm、、ターミネーションも一応つけとく
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    • 50. Vault76の住人
    • 2024年07月10日 17:31
    • 性能より何より、両手剣タイプの両手近接武器が出たということが重要だと思ってる
      もっと古風な文字通りのツヴァイハンダーとかクレイモアとか出てもいいのよ
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    • 48. Vault76の住人
    • 2024年07月10日 12:43
    • この武器、ボードと同じ持ち方してほしかったな...
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    • 47. Vault76の元住人
    • 2024年07月10日 00:24
    • ツヴァイハンダーって聞くと盾から大型になる装備したレッドライダーと呼ばれたMSを思い出す。
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    • 44. Vault76の住人
    • 2024年07月09日 15:15
    • 昔こんなの持ってるドムがいたな
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      • 45. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 17:55
      • >>44グロウスバイルかあれかっこいいよな
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    • 42. Vault76の住人
    • 2024年07月09日 12:57
    • スコーチとかブラッドイーグルスあたりはワンパンできるんで
      「近接武器で倒す」系のチャレンジが来たときはこいつを使うと楽しい
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    • 41. Vault76の住人
    • 2024年07月09日 12:22
    • エネルギーダメはsience系では増えずstrによってスケールされるという純脳筋向け
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年07月09日 07:54
    • ちぇぇぇすとおぉぉぉーーー!!
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年07月09日 07:18
    • 6000ダメージ以上出てるのを動画で見たけどあれってどうやってるんだろう
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      • 38. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 08:42
      • >>35
        筋力と近接バフ盛り
        筋力20に両手近接火力perkだけでも1000近く出るから他の火力盛りビルドよりは楽に組めるんじゃないかな?
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      • 40. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 09:37
      • >>35
        6000までは出せなかったけどPAでS23ぐらい?とPerkとヤオグアイ肉でファイアースターターのヘッドで3700叩き出したから、意外と簡単
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      • 43. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 14:57
      • >>35
        ダッシュ攻撃vatsクリティカルヘッドショットをbuff入れて全部当てる
        運もいるが3人称視点でジャンプ挟めると結構狙えるよ
        あらかじめ処刑人発生させれるとこまでHP削っておく必要もある

        この武器に限らず近接は3人称の方がヘッドショットが起こりやすい、特にvatsを絡めた場合に起きる
        普通のダッシュ攻撃でもヘッドショットする時があるのでこだわりなければ3人称がオススメ

        ちなみにスコーチあたりにだったら雑誌ボブルヘッド含めたbuffガン盛りadrenalineフルボーナスで殴れれば7〜8000ダメージ出せるんじゃないかな、条件が厳しすぎるけど
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 23:46
    • 今シーズン一番のお気に入り武器
      真っ直ぐ突っ込んで叩っ切るのたーのしー
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 21:50
    • レジェクラさせてくれ😭😭😭
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    • 24. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 21:32
    • 処刑人効果を発揮させるには3発目からなので処刑人はおまけ程度に思った方が良いかも?
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      • 31. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 00:00
      • >>24
        いうて近接ガチガチに固めたレジデントだと1撃目でたいていの敵は吹っ飛ばせちゃう
        ボス級の敵だとそのイカれた火力を存分に発揮できるのでたのしいぞ!
        体力減ったアールさんにこの武器叩きつけるのがマイブームです
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      • 34. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 04:36
      • >>31
        アールおぢ逃げて!得意の土遁の術でッッ!!
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 21:15
    • ぬかキャンで紹介されるのを地味に待ってた…!
      相手の攻撃を躱しながら一撃で斬り伏せるウエ研周回が楽しいんだ
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    • 19. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:42
    • やっぱPAで運用するのが最高なんですわ。
      だからクラフトさせて?攻速付けたいんじゃあ。
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:41
    • こちらを装備したresidentを『ソードresident』と呼びます。
      同じようにフィクサーを装備したresidentを『エールresident』、プラズマキャスターを装備したresidentを『ランチャーresident』と呼びます。
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      • 26. Vault76の住人
      • 2024年07月08日 21:59
      • >>18
        ランチャーresidentなんて知らない
        知ってるのはバルカンresident
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      • 32. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 00:27
      • >>26
        相棒にマワールresidentいない?
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      • 37. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 08:26
      • >>32
        residentマワールなら知ってる
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      • 27. Vault76の住人
      • 2024年07月08日 22:05
      • >>18
        ガウスライフルを装備してればライトニングresidentかな
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      • 28. Vault76の住人
      • 2024年07月08日 22:07
      • >>18
        ストライクガンダムやんけ
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      • 39. Vault76の住人
      • 2024年07月09日 09:29
      • >>18
        核ミサイルをぶっぱなすresidentも居そう。

        ゴロゴロ居たわ。
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      • 73. Vault76の住人
      • 2024年11月10日 09:14
      • >>39核ミサイルをぶっぱなすresidentも居そう。

        呼んだ?
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      • 74. Vault76の住人
      • 2024年11月10日 23:15
      • >>73
        ソロモンよ、わたしは帰ってきたぁっー
        ちゅどーん
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:33
    • もっと伸びてくれたらビームカタナになると思うんだ
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      • 46. マスダ ショウイチ
      • 2024年07月09日 23:04
      • >>17
        アパラチアランキングで乱れ咲きそうなresidentの誕生だ
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:24
    • 厨二病ワイ、昔からツヴァイハンダーの名前の響きに弱い模様
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    • 15. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:15
    • アインハンダーの続編みたいな名前だな
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:13
    • へー両手武器かー→そこ持って大丈夫なの?
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      • 22. Vault76の住人
      • 2024年07月08日 21:20
      • >>14
        本来のツヴァイハンダーもそこ持つんだ?って部分(リカッソ)があるから結構忠実かもしれない。
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    • 13. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:08
    • 小ネタでPTS時はスーパースレッジの音もしていた。
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    • 12. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 20:00
    • これ知ってるぞ、発泡スチロール切るやつだ(INT1)
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    • 11. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 19:52
    • なぜこいつには重量減をつけなかったのか
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      • 49. Vault76の住人
      • 2024年07月10日 16:00
      • >>11
        いまんとこ再入手できないから手元に残してるけど、重いよね。。
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 19:50
    • ボス敵がパンツ一丁でこれ持って斬りかかってきた時はバグかと思ったよ。
      浮き上がって形態変化するわ倒したらしれっとボルトスーツ着直してるわ変なボス戦だった。
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 19:36
    • 設計図手に入ったから重いし砕こうかと思ってたけど砕かなくてよかった…
      この記事読まなかったら設計図が家具だなんて気付かなかったよ
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    • 8. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 19:30
    • APコストも参照してくれて良かったのよ?
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    • 7. Vault76の住人
    • 2024年07月08日 19:23
    • 長らく肉食で色んな近接使ってきたが
      もうね、見た目のカッコよさナンバーワンです。もうこれ以外の両手近接使えませんわ。
      やっぱ両手ならこれくらいゴツくないとダメよね、トライデントの細さにガッカリした後だから余計そう思う。
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      • 29. Vault76の住人
      • 2024年07月08日 23:08
      • >>7
        エレクトロエンフォーサー「ブリュリュ…」
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スケジュール

スケジュール一覧
6月3日
「INFESTATIONS」アップデート

6月8日~16日
コミュニティチャレンジ

6月12日~16日
証書プラス、ダブル変異

6月19日~23日
ダブルS.C.O.R.E.、レジェンダリーセール、トレジャーハンター

6月24日~7月8日
2週間のミートウィーク復刻

6月26日~30日
季節の魚


7月3日~7日
ダブルXP、ダブル変異

7月15日~22日
変異パブリックイベント

7月22日~8月5日
ミニシーズン「サマー・ソックホップ」

7月24日~28日
トレジャーハンターウィークエンド

7月29日~8月12日
ファスナハト

7月31日~8月4日
キャップ大量ウィークエンド


8月7日~11日
ダブルS.C.O.R.E.、マームルのスペシャルピック

8月14日~18日
ゴールドラッシュ、ダブル変異

8月19日~9月2日
Event: Invaders From Beyond

8月21日~25日
ダブルXPウィークエンド

8月28日~9月1日
ダブル変異ウィークエンド


9月9日~23日
MOTHMAN EQUINOX

9月11日~15日
証書プラス、ダブル変異

9月18日~22日
キャップ大量

9月25日~29日
トレジャーハンター、ダブル変異

9月30日~10月7日
変異パブリックイベント

209
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