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本日(9月28日)から、年末の配信を予定している大型アップデート「Gleaming Depths」のテストがパブリックテストサーバーで開始しています。

パッチノートに掲載された新要素・調整内容の他に、今後実装予定の★4レジェンダリーの効果が確認できるようになっており、以下に一覧を掲載しています。

尚、現在はWIP扱い(制作中)になっており、内容が確定しているわけではないと思われます。まだフィードバックも求められていません。

更新(9/29):近接武器用の効果が抜けていたので追加しました。



武器用の★4レジェンダリーモジュール
  • Bully's:V.A.T.S.で攻撃する際にボーナス弱点ダメージ+50%
  • Conductor's:クリティカルヒットがAPと体力を完全に回復する
  • Electrician's:リロード時に衝撃を放ち、近くのターゲットを5秒間スタンさせる(10秒間のクールダウンが必要)
  • Encircler's:周囲に敵が多いほどダメージ出力が大きくなる
  • Fracturer's:四肢を無力化すると爆発する。この際最大で150の爆発ダメージを近くのターゲットに与える
  • Pin-Pointer's:+25% Damage When Targeting Enemy Limbs (i.e. Arms, Legs) 敵の四肢(腕や脚など)をターゲットした際のダメージ+25%
  • Pyromaniac's:ターゲットが燃えていると、ボーナスダメージ+50%
  • Viper's:ターゲットが毒を受けていると、ボーナスダメージ+50%
  • Slayer's:伝説級とレイドの敵へのダメージ+50%
  • Stabilizer's:武器のリコイルと安定性が50%改善する
  • ポリッシュ:装備品のアイテムの状態が良いほど(+100%)、武器のダメージが増加する(最大+60%)

近接武器専用の★4レジェンダリーモジュール
  • Fencer's:1人以上のチームメイトが近くにいる時、近接攻撃ダメージが+10%(最大はフルチーム時の+40%)
  • Icemen's:V.A.T.S.でダメージを与えると、標的に冷却状態を適用して移動を遅くする
  • Combo-Breaker's:敵にダメージを与えると50%の確率でAPを消費しない(オート近接武器の場合は10%)
  • Pounder's:同じターゲットに近接攻撃を当てるとダメージ++10%、最大++100%まで累積


アーマー・パワーアーマー用の★4レジェンダリー効果
  • Battle-Loader's:敵にバッシュをすると、15%の確率で即座にリロードされる(最大はフルスタック時の75%)
  • Bruiser's:近接武器にボーナスダメージ+5%(最大はフルスタック時の25%)
  • Limit-Breaking:装備しているアーマー部品ごとにクリティカルヒットのコストが-10%低減される(最大はフルスタック時の-50%)
  • Miasma's:攻撃を受けると継続ダメージの毒雲が近くの敵に10秒間ダメージを与える(継続ダメージは装備品ごとに上昇する)
  • Molerat's:内部にいるとHPがゆっくり回復する(毎秒1%)(最大はフルスタック時の5ポイント)
  • Ranger's:遠距離武器にボーナスダメージ+5%(最大はフルスタック時の25%)
  • Runner's:屋外にいる間のAPダッシュコスト-20%(最大はフルスタック時の100%)
  • Tanky's:立ち止まっていると実弾ダメージを10秒間-15%無力化する(クールダウンは20秒)(最大はフルスタック時の-75%)

パワーアーマー専用の★4レジェンダリー効果
  • Aegis:半径50mにいるすべてのチームメイトの被ダメージが-5%低減される(最大はフルスタック時の-25%)
  • Choo-Choo's:敵ターゲットにダッシュで向かうと、10%の確率で500ダメージを与えて"Bloody Mess"を発動する(最大はフルスタック時の50%)
  • Propelling:プレイヤーの移動速度とダッシュ速度+5%(最大はフルスタック時の25%)
  • Radioactive-Powered:Radsと引き換えにAP再生+2を得る(最大はフルスタック時のAP+10)
  • リフレクト:敵ターゲットから受けたダメージの10%をその敵に返す(最大はフルスタック時の50%)
  • Rejuvenator's:着用者と半径50mにいるチームメイトの体力とAPを徐々に回復する
  • Scanner's:V.A.T.S.の攻撃APコストを-10%低減する(最大はフルスタック時の-50%)
  • Stalwart's:使用者と半径50mにいるすべてのチームメイトに+50DMG & ENG耐性(最大はフルスタック時の+250)




原文のまま掲載しています。

”やば”と思うものがいくつかあるけど、段階的に実装されている敵の強化もこれらを見越しての調整だったりするんですかね。


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 コメント一覧 (77)

    • 79. Vault76の住人
    • 2024年10月07日 23:59
    • VATSライトマシンガンPAビルドが日の目を見そうで震えた。オルガン弾いてパンチしてお茶とコーヒー飲まないと成立しないのは良いんだけど、コアが遠征1回で5,6個溶けて困ってたのよ。今からMG42磨いておきますわ
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    • 77. Vault76の住人
    • 2024年10月01日 00:41
    • 個人的にもうちょっとレジェ系のコスト下げて欲しいとこある、今の仕様でいくと★4のコストがちょっと心配...妥当か...?
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    • 76. Vault76の住人
    • 2024年10月01日 00:27
    • Conductor'sがもしかしたらナーフされるかもしれないけど、少し前にドロップしたツーショ射速AP減の50口径マシンガンが活躍する時が来そう…!
      Neulogical warfareでAPが下がらないバグ(?)でVATS撃ちしてみたけど強かった…!(と思う)
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    • 74. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 16:00
    • 予定ではヘビーガンのAP減調整もされるしアーマーの星4効果でクリティカルメーター関係補えるならPAでのVATSビルドが捗りそうだなあ
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    • 72. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 14:35
    • クルセイダーピストル
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      • 73. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 15:29
      • >>72
        パイロマニアやバイバーなどでクルセイダーピストルやエイリアン系、
        エネルギー武器の火力が底上げされて、
        フィクサー一辺倒じゃなくなって武器選びがかなりたのしくなりそう。

        途中で投稿しちゃいました。
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    • 71. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 11:35
    • PA使ってて一番欲しいのはドッスン無効レジェなんだがな
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    • 70. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 09:49
    • センチネル+Scanner'sで対空砲RPが捗りそうだ
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    • 69. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 01:42
    • Runner's,フルセットで100%ってことは屋外なら無限にRunできる...ってこと?
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    • 66. Vault76の住人
    • 2024年09月30日 00:29
    • よろけ無効のレジェとか欲しいなあ、スピンアップある武器使ってると特に欲しい
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      • 67. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 00:59
      • >>66
        それがあれば何もない所での謎のウッが無くなって快適になりそう
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    • 63. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 21:55
    • 射撃武器系はシチュエーション別やMOD別に使い分けると面白そうなやつあるね。
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    • 62. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 18:08
    • ブルーザーとレンジャーが特に凄いな
      揃えるだけで無条件でダメージ+25%は破格過ぎる
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    • 61. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 18:07
    • パイロマニアックは火炎瓶投げるだけで条件満たすけど大丈夫なんか…
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 18:02
    • Fracturer'sペッパーシェイカーに付けたい……付けたくない?
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    • 59. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 17:56
    • 全体的にぶっ壊れてるな???
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      • 64. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 21:56
      • >>59
        ゴリアテみたいに無駄に固くてタフな敵出したからこれぐらいでもいいだろってなったんだろうな。
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    • 58. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 16:57
    • Conductor'sクソ強で草
      でもどんな武器でもクリvats出来るって事になるのは幅広がりそう
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      • 65. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 21:58
      • >>58
        これ絶対確率10%ぐらいにされても強いと思う
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    • 57. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 15:35
    • PAで全身スキャナーマンになってAPドカ食いヘビーガンをVATS撃ちするのも面白そうだな…
      こういう遊び方をガラッと変えられそうな要素はワクワクする
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    • 56. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 15:05
    • オートアックスならPounder'sが良さそう
      たぶん猛烈みたいな効果だよね
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    • 55. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 13:11
    • Pyromaniac'sは爆発と相性よさそう
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 13:08
    • >Viper's
      弓に付ければイー・バウにできる…ってコト!?
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    • 53. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 12:56
    • Stabilizer'sどうせならPAの腕改造に増やして欲しい、今の改造項目近接向けの改造ばっかだし
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    • 52. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 12:55
    • コンダクターはナーフか不屈PAみたいに実装なしはありえそう
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    • 51. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 12:26
    • Conductor'sが体力ではなく装弾数を完全回復ならクアッドドラゴンで装弾バグドラゴンを再現できそうなのだが
      セミオートをもっと強化してくれい
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    • 48. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 08:39
    • 調整は入る・・と思うけど、それでもチラ見せでもうれしい
      遠足は行く前の準備が一番楽しいってね!
      実際予定通りにいけばもっと楽しいが!
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    • 47. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 07:50
    • Conductor'sが実装されたら、バッツ重くても段数多くて攻撃力高い武器が強くなるな。つまりガトプラやばい
      。レーザーカービンも超絶強化されるな
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    • 46. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 06:26
    • フリーエイムでやることが多い身としてはStabilizer'sは割とほしい
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    • 45. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 05:49
    • 決めた、素手Choo-Choo'sビルドを組むぞ!誰も俺を止めらんねぇ!
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    • 43. Vault76の住人
    • 2024年09月29日 00:49
    • ポリッシュがバッシュミニガンに乗るなら最強になる説ないか
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    • 38. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 23:50
    • Limit-Breakingを5部位つけてパークのクリヒコスト軽減もつけてConductor's付いた武器をガンフーで使うと無限機関になるんじゃない?
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 23:09
    • Scanner'sが地味に優秀だな
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 22:24
    • Conductor'sやばすぎだろと一瞬思ったけど
      現行鯖でもできるレイドボス中にnutコーラ数種と缶コーヒー重ね飲みしてるのと同じだと思ったらそうでもないな
      レイド以外の普段使い武器になら物資なしで使える以上最強効果かもしれない
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    • 34. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 22:15
    • Conductor's:クリティカルヒットがAPと体力を完全に回復する

      アパラチア壊れちゃうよこんなの
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    • 32. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 20:35
    • 個人的には単純に火力を上げるものは入れない方が構築の楽しさが増えると思う
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 19:55
    • これは期待しかない!
      どの効果であれ有用なのは間違いないから、拾ったときにベストビルドを考える楽しみが増えますね~
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    • 29. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 19:40
    • Bully'sとConductor'sやばいな
      流石に敵も強化しないと倒す敵いないよ
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    • 28. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 19:32
    • ★4レジェンダリーの付け方はランダムになるのか、やっぱり最近変更されたレジェンダリークラフトの前例に倣って条件も厳しいエンドコンテンツになるのか…
      気になる効果が沢山ある以上、気軽に付けられたらいいなぁ!
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    • 26. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 19:20
    • プレイヤーの移動速度とダッシュ速度+5%(最大はフルスタック時の25%)
      個人的にこれ凄い気になってる
      今まで速度UP上限は変異の25%だったけど限界突破できるって認識でいいのかな?
      全てを置き去りにしたい
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      • 37. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 23:32
      • >>26
        上限200%とかまでになると緊急プロトコルとかにも移動速度アップあるし、すごく早くなるけどサーバーの負荷がすごそう。
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      • 39. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 00:07
      • >>37
        PS4だと走り出した瞬間にブルーバック必至
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      • 41. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 00:27
      • >>39
        全力で走ったらしょっちゅう床向けしそう
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      • 50. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 10:52
      • >>26
        カメラワープ「俺についてこれるかな?」
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:55
    • ★4に来たらいいなって思ってた安定化あるのくそうれしい、この仕様のままの実装して...
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    • 24. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:49
    • テスト中だからどうなるがわからんが星4は制作でしか入手できない感じ?それとも星4の敵が追加されるの?
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      • 78. Vault76の住人
      • 2024年10月01日 02:05
      • >>24
        PTSにて星4スパミュ確認しました
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    • 23. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:39
    • ウェンコロついに1分以内に討伐出来ちゃった…
      最強になって孤独を感じるキャラの気持ちが今ならわかるぞ

      このまま来たら倒す相手がもういない
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      • 42. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 00:28
      • >>23
        Residentがいるじゃないか(PvP脳
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    • 22. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:35
    • 生身ヘビーガンナーとしては、Stabilizer'sが凄く良さそうに感じますね……フォーミュラPを使わなくても50口径マシンガンをドカドカ撃ち込んでいける……!
      消費AP関連の調整を考えるとVATS特化でもいいような気はするのですが、やはりヘビーガンフリーエイムでの特有の楽しさはあるので……それが補強できるのは嬉しすぎる……!
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:24
    • Battle-Loader'sを5部位装着した近接ドラゴンマンは熱すぎる。今後パブイベ等で見かけたら絶対に記念撮影したい。あと、Electrician'sはスプリント等でリロードキャンセルしたら相当有用だと思う。サーキットブレーカー君は強く生きて。
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      • 31. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 20:28
      • >>21
        もしかしたら黒色系共通のクアッドの一発ずつ込めるリロードがコレなら一括かもしれないし、マイルポストゼロのレッドコートと併せて使うのが流行るのか?!…
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    • 20. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:23
    • Pyromaniac'sは炎上効果のあるレーザープラズマ武器にも追い風だ
      自爆で怯んでる場合じゃねぇ!
      全てを燃やし尽くしてやる!
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    • 19. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:17
    • パイロマニアック?パイロマニアックじゃないか!!
      また会えるなんて夢みたいだ!!
      しかもあってないような条件下で効果据え置きだって!?マジかよ!!
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:16
    • >クリティカルヒットがAPと体力を完全に回復する
      フォールアウト3の死神パーク再来じゃないかたまげたなあ…
      さすがにこのまま実装されないだろうけど、新しい物が増えるのはやっぱワクワクするな
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 18:14
    • いいねぇ!
      こういう強そうな効果がズラッと並んでいるのを見るとワクワクしてくるよ
      Limit-BreakingとCritical SavvyでL15で1発でクリが撃てるようになるし、Conductor'sはこのままの効果では来ないだろうけれど確率発動でもヘビーVATSでAPに余裕が持たせられそう
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:55
    • Battle-Loader'sは遊び方増えそうだからこのまま欲しいな
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:50
    • Choo-Choo'sとPain Train装備して暴走機関車になりたい!
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      • 15. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 17:54
      • >>14
        ハックアンドスラッシュとかもつけて突進爆発機関車になろうぜ!
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      • 27. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 19:31
      • >>14
        Choo Choo TRAINとな
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      • 40. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 00:20
      • >>27
        CHOO CHOOはアメリカでの機関車の汽笛の擬音表現なんでその通り
        まさに全部汽車ポッポの事やで
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      • 44. Vault76の住人
      • 2024年09月29日 02:19
      • >>14
        そうなると、レールライフル欲しくなるね。ポッポー
        ヘビーガンにアップグレードされたビッグレールライフル来ないかなぁ
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    • 13. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:48
    • 以前あった重量増加系が無い・・・
      重量問題があるからエクスカ、連合以外の選択肢ができる可能性があったのに
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      • 33. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 20:49
      • >>13
        ホントだ。楽しみにしてたのに
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    • 11. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:30
    • そのまま実装は流石になかろうが
      入手難易度とかこれに見合う敵やイベントとかワクワクが止まらんね
      しかもまだ完全未定の星5まであるんだぜ
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:26
    • 15→30→60だから任意に★4つけるとするとモジュール120必要なんかな?
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:21
    • 8割位「え、強ッ」ってなってるんですど
      我々は今後何と戦わされるんですか?
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      • 75. Vault76の住人
      • 2024年09月30日 20:16
      • >>9
        この効果群をオプスの敵変異にも採用してもらってやり合いたい
        遠征もそろそろ変異していいのよ?
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    • 8. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:21
    • Conductor's
      クリティカルヒットでAPと体力が完全回復
      ↑!?!?
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    • 7. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:20
    • Conductor’s は流石に確率で発動やろ
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    • 6. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:19
    • Limit-BreakingとCritical Savvyが重複するのか気になる⋯
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      • 12. Vault76の住人
      • 2024年09月28日 17:37
      • >>6
        重複してました・・・
        perkと合わせて70%近く?はゲージ残りました。
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    • 5. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:19
    • ダメージ強化系がシンプルに強そうではあるけどそうじゃないのも面白そうな効果が多くて悩むのう
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    • 4. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:18
    • いろいろとやばそうなものがあるけど、最初に思い付いたのがBattle-Loader's全盛りにクアッド黒色火薬系だった(一発づつしかリロードされなさそう)
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    • 3. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:11
    • いくつかvaultハンターに馴染みのある効果があってワクワクする。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:08
    • 近接生身マン的にはBruiser'sはありがたい、オートアックスに相性良さそうなの炎モジュールつけたパイロマニアックか、レイド用と割り切ってスレイヤーかな
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    • 1. Vault76の住人
    • 2024年09月28日 17:04
    • パイロマニアックがえぐい効果で復活を果たした…
      やっぱ敵は燃やすのに限るね
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