各ステージの専用ページ
- ステージ1:EN06ガーディアン
- ステージ2:ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー
- ステージ3:エプシロン部隊
- ステージ4:ウルトラジェネティック・ホード
- ステージ5:ウルトラサイト・テラー
準備したほうが良いもの
- パワーアーマー。種類は問わない。慣れないうちはジェットパックもあると良い。
- それなりにDPSが高い武器(各武器の動画に、特定のステージに有効かどうかを掲載している場合があります)
- 高いEndurance(最大HP400以上推奨)
- スティムパック。
- 荷物を減らす(ステージを進む度に大量のアイテムが手に入る)
知っておいたほうが良いこと

ステージ1:EN06ガーディアン戦
基本情報と攻略のコツ
- まずは背部にある「ウルトラジェネティック・シールドシステム」を攻撃して、ゲージを削りきったら本体に集中攻撃する
- ガーディアンの攻撃は非常に強力なので、標的にされたプレイヤーは素早く「壁(柱)」に隠れてやり過ごし、その間に他のプレイヤーが攻撃する。ただし「壁(柱)」にも耐久値がある。
- ガーディアンの周囲は危険なダメージゾーンになっており、ランダムで位置が変化する。基本的には足を踏み入れてはいけない。
- 「Bullet Shield」が非常に有効。あえて攻撃を受けて反射し、シールドを素早く削れる。「Suppressor」もあったほうが良い。
- ガーディアンの台座に近づくと開いて回路がむき出しになる部分が4箇所あり、破壊すると僅かな時間だけガーディアンがショートする(あまり意味はない)
攻略のコツ
- ガーディアンを中心に対角線上に配置につくのが理想のムーブ。
- とにかく倒されないように、戦力を減らさないことが重要。
おすすめの武器
- 連射系のヘビーガンなど、それなりにDPSが出る武器ならなんでも良い。
おすすめのアーマー
- 全部位に「暴食」を付けたパワーアーマー(ソロの場合は耐えるのが困難)
- 全部位に「壊し屋」を付けたパワーアーマー(ソロでの集中砲火も耐えられる)

ステージ1の注意点
「部屋が危険な状態だ…シェルターに急げ!」というアナウンスが流れたら、3箇所ある避難場所のうち、回転灯が点いた場所に避難する必要がある。
ステージ中央のエリアは危険なダメージゾーンになっているので、必ず外周を走ること。
避難に使用した場所は破壊されて使えなくなるので、全ての避難場所が壊れる前にクリアする必要がある。

ステージ2:ドリル・コンプレックス
基本情報と攻略のコツ
- ドリルを防衛しながらドリルの燃料(燃料キャニスター)を探し、燃料保管所に投下する。
- 燃料キャニスターは一度にひとつしか運べない。
- 基本的には防衛役ひとり(だいたいチームリーダー)、燃料集め3人で分業する
- 時間経過でモールマイナーが怒り、「不満」→「怒った」→「激怒した」の順に強力になる。
- ドリルの防衛は自爆特攻するモールラットを最優先で排除。
- ストーカー(通称ワンパンマイナー)は一撃でVault居住者を紙袋にする。
- 戦力が減ると手が回らなくなるため、とにかく倒されないように気をつけることが重要。
- 燃料集めは、とにかく慣れることが一番重要。10回程度の失敗で泣き言を言ってはいけない。20回もやれば慣れてくる。70回やっても普通にミスする。
- すぐに回収できそうな燃料キャニスターは、最後まで残しておくのがセオリーになっている(燃料集め役が全滅しても、最後に防衛役が集められる可能性があるため)
ワンパン対策
- E.M.T.:チームで共有する。防衛役が付けるのがベスト。
- Power Armor Reboot:レジェンダリーPerk
- 救命のレジェンダリーモジュール:ひとつだけでもあると違う
- スカウトのバナー:自動復活効果がある(クールタイム5分)
- ※ただし過信は禁物。慣れることが一番重要。
防衛におすすめの武器
- それなりにDPSが出そうな武器なら何でも良い。どの武器でも激怒したモールマイナーから防衛するのは困難なため、燃料集めを急ぐほうが重要。

ステージ2の注意点
無敵な上に、Vault居住者を一撃で観戦モードにする「ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー(通称ワンパンマイナー)」が出現する。そんなのが4体もいる。やめて。
最初は誰しもが緊張する思われるが、10回もやれば慣れる。20回もやれば怖くなくなる。30回もやる頃には、このコンテンツに適度な緊張感をもたらしてくれる重要な存在なのだ…と思うようになるかもしれない。100回やってもミスはする。
「自分のお気に入りのルート」をつくるのも割と重要です。

ステージ3:スコーチ化したエプシロン部隊戦
基本情報と攻略のコツ
- ブラッドハウンド、リンクス、ヴァルチャー(ハゲワシ)の3体が、時間経過で順番に出現する。
- それぞれが「ウルトラジェネティック・シールドシステム」によって守られており、A、B、Cの3基のジェネレーターを破壊しないとダメージを与えられない。
- 開始前、リーダーがスイッチを押す場所で待機し、その他のメンバーはA、B、Cの各部屋に入り、準備できたことを伝えるエモートを出すのがセオリー。
- ジェネレーターを修理するアイボットが止めどなく出現するので、逐次破壊する。
エプシロン部隊
- ブラッドハウンド:最初に出現する前衛。「コータライザー」による攻撃が非常に痛い。慣れないうちは「Blocker」で対策したい。
- リンクス:2番目に出現。「リゾルブ・ブレーカー」による攻撃を受けると、移動速度低下とAPに持続ダメージを受ける。つまりアクションポイントが回復しなくなる。
- ヴァルチャー(ハゲワシ):最後に出現する狙撃手。「フラットライナー」による激しいスタッガーをお見舞いしてくる。HPは最も低い。
おすすめの装備

シールドが復活したジェネレーターは、A、B、C、それぞれの照明が白くなる。誰かが急行しよう。

ステージ4:ウルトラジェネリック・ホード
基本的な概要
- 大量に出現するウルトラジェネリック・クリーチャーは、攻撃では倒せない。たくさん設置されている「ウルトラサイトクリスタル」を破壊した時に発生する波動を利用し、全て倒すのが目的。
- ウルトラサイトクリスタルの数は限られているので、無駄に破壊しないように注意。
- 破壊されたクリスタルの周囲はダメージゾーンになる。ダメージを減らせる対策は無し。
- ステージ2で登場した強力な「ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー」が一体だけ、最初から出現する。まずはこの宿敵を最初に倒すのがセオリー。全てのザコを無視し、最優先で撃破した後、巨大なクリスタルの元に残った敵を集め、まとめて撃破する流れが流行っている。
おすすめ装備
- なんでも良い。クリスタルを破壊しやすい武器が良い。すぐに弾がでないスピンアップ系のヘビーガンはよくない。

最終ステージ:ウルトラサイト・テラー戦
基本的な概要
- 落ちたら助からなそうな場所に落ちたら助からない。
- 島に到達してから、中央まで進むと出現。全員到達する前に開始すると、島へ続く道にいたプレイヤーは落ちてしまうので注意。助からない。
- 咆哮によって大きく押し出されるが、ジャンプやジェットパックで空中にいると回避できる。
- ウルトラサイト・テラーが吐く毒スプレー攻撃は直撃ダメージと持続ダメージともに毒耐性で対策できる。対策しないと痛い。「Suppressor」もあったほうが良い。
- 目が弱点でダメージ倍率が非常に高いため、「Concentrated Fire」で叩き込む。
- 部位ゲージを削って重傷化も有効。全ての部位を破壊すると体当たりしかしなくなる。
おすすめ装備
- それなりにDPSが出る武器なら何でも良い。

最終ステージの注意点
「ウルトラサイト・テラーの尾」が出現したら優先して素早く倒す。素早く倒さないと尻尾ビターン攻撃によって戦闘エリアが狭められてしまう。

ファイナルアタック
いわゆるDPSチェック。瀕死になると頭を下げ、何かを放出する溜め動作のような体勢に入る。ここで素早くトドメを刺せないと謎の全体攻撃によって失敗してしまうが、よほど火力が低くなければ十分に間に合う。
補足
- 一部のVault居住者に人気のEN06のソロ周回に関する投稿は、「EN06ガーディアン」のページにお願いします。
- それなりのDPSが出る武器とは?(各武器の動画に、特定のステージに有効かどうかを掲載している場合があります)
レイドの練習
- 推奨するわけではないけど、慎重に準備をしたいのであれば、まずはステージ1のEN06をソロで倒せる準備をする。そしてステージ2をひとりで防衛してみて、それなりに防衛できそうな武器を選ぶ。残りのステージは、チームで挑む場合は初見でも突破しやすい。



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「レイド」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (1011)
お互い気持ちよくプレイ出来なくなってくるしね
監督官
が
しました
今のおすすめ武器なども教えてくださると嬉しいです!
監督官
が
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監督官
が
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おかげで、バルカンPAの現物が一式そろいました。感謝を。
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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足場にしてダメージ床回避しつつ火炎放射器で攻撃してたからピンポイントに対策されてしまった
パイプは人生じゃなかったようだ
監督官
が
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周回せかされて確認してなかったけど、クリア後数百重量の軍事物資の箱みたいなアイテム入手して、使用したらレジェ装備が出てきた。
異常に重かったしもっとよく観察しとけばよかった。
監督官
が
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事故は起きる事もあるけどそこはご愛嬌
監督官
が
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重量対策で1st加入してしまうしレイドは魔境。
監督官
が
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監督官
が
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慣れてるコチラからすれば回復込みで行動するのも面白そうだしグダって解散も少なくなりそう
監督官
が
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ありし日のVault94レイド程じゃないけどラグの少ないサーバーの方が心安らかにレイドできる
監督官
が
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散れ!頼むから!
監督官
が
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チーム組むのが怖かったから、こういう記事は有り難い
監督官
が
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乗り越えるハードルは確かにありますが、初心者でもここでの情報を参考にして、あとは挑戦あるのみです。
だから一緒にレイド楽しもうぜぇ!yeah‼︎
監督官
が
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監督官
が
しました
他より距離が遠く修理ボットがすり抜けがちなので、エンドレス復旧に陥るとグダる
監督官
が
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監督官
が
しました
一人は最後はさすがに厳しそうだったけど結構耐えてた。もう一人は初心者か、もしくは悪意を感じるプレイか、現状を正しく評価して引っ張ってもらえると考えたのか、お察しの戦績。
以前のレイドなら生身二人は一体何を考えているんだい?と、キックまであっただろうけど、
攻略情報の蓄積と仕様変更で選択肢が広がっていて、程よく縛るくらいがちょうどいいまで全然あるなと感じた。
監督官
が
しました
思い通りに行かないランダム性が混じるせいで上手くいかない時もあるからこそクリアした時の喜びが大きいのがミソだと自分は思ってる
監督官
が
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向かって見て、左側は行動の二つある入り口、中央は大型トロッコ、右は平らなトロッコまで誘導すれば簡単に撒けるので、担当したと決めた出入り口を変えないようにする。これで事故率が劇的に減る。
坑道に入ってからあっちこっち行くと、予期せぬ場所にストーカーが居て挟撃の事故死率が跳ね上がる
監督官
が
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監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
調整後から今に至るまでまだ怖くてレイド行けておらず……
レイド復帰勢向けの最新の注意点やおすすめビルドとかありましたら、
どなたかご教示くださいー!!
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
グール化してGLOWING GUT付けて有毒粘液がぶ飲みしながら撃ちまくればまず死ぬことは無いよ!
200持っていけば足りるw
監督官
が
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咆哮で吹っ飛ばされてからジャンプで耐えるんじゃなくて、吠えた瞬間にジャンプして無効化するイメージなのね
監督官
が
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監督官
が
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前は地面にばらまく感じだったのに。
ソロだと全弾命中であっと言う間に削られてしまうからスティム連打で乗り切るしか思いつかねぇ
監督官
が
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レジェは猛烈射速スウィフトElectrician's、改造はマルチショットスローバーニングでひたすら撒き散らして寄られたらリロ衝撃波って感じでいいのかしら
監督官
が
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レイドステージ5で
リーダーがログアウト
残りのメンバーでクリアー
後にリーダーがレイドチーム作ってステージ5へ招待
これを繰り返したら…
ざっくりと
ステージ5の経験値10万→得られるSCORE1300
ランク100まで必要SCORE22万→170回転
周回時間5分→850分≒14時間
バフかければもっと短縮できますが、効率だけ考えたら良い手ですかね?
監督官
が
しました