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ビルドのコンセプト

年末のアップデートで実装予定の高難易度レイド「Gleaming Depths」が始まったら、バリバリ周回したいと考えているVault居住者の準備の参考に、というコンセプトです。

>>「Gleaming Depths」の仕様と攻略情報



おすすめの武器

ぬかキャンが試した武器と、少人数や短時間でクリアできた時の野良チームでの使用率を参考にしています。

  • .50口径マシンガン:火力は低いけど扱いやすい。アップデートでAPコストが下がるとV.A.T.S.もこなせる優秀な火器になる。弾薬をしこたま貯めておく必要があるのが難点。
  • ガトリングレーザー:火力はそこそこだけど、とにかく長く撃ち続けられる。こちらもアップデートでAPコストが下がるとV.A.T.S.でも弱点に集中射撃できる優秀な火器になる。弾(フュージョン・コア)は、いざとなればガトリングレーザーを作業台で作るだけで確保できるので周回にも向いている。
  • ガトリングプラズマ:火力は抜群だけど扱いにくい。弾薬も確保しやすいので長期的な周回にも向いている。ぬかキャン的にはレイドの最終装備としておすすめしたいけど、アップデート後はすぐに新しいモジュールの設計図が用意できないのが難点。なくても元から強いのでレジェンダリー効果がしっかりしていれば問題なさそうだけど。新しいモジュールの入手方法はこのレイドを周回するか、マイルポストゼロのアップグレードを全て完了してガチャに挑むか、僅かな可能性にかけて投下物資を喚ぶしかないと思われる。
  • クアッドレールライフル:再生の日からずっとボス退治の定番。やはりクアッドレールライフルは全てを解決する。ステージ1のシールドを素早く削り、ステージ2はひとりでドリルを防衛可能。最終ステージでは尻尾を無視して攻略できる。”レイドに慣れた”不屈ビルドのクアッドレールライフル持ちがひとりいるだけでだいぶ難易度が下がります。
  • V63カービン:なかなかのダメージで長く撃ち続けられる。
  • シリンジャー(エンデンジャーロルシリンジ):耐性を下げられる。たぶん効いてる…?


その他の武器選びの参考に

最終ボスのDPSチェックを抜けられる火力が必要だけど、チーム全員が生存していて、よほど火力が低い武器でなければ問題ないと思います。

DPSチェック:特定の時間内に特定のダメージ量を与えないと突破できない仕組みを表すゲーム用語



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ガトプラのダメージの例
(10月26日のアップデート後)


3734
ガトプラのダメージの例
(10月26日のアップデート後)



おすすめのパワーアーマー

  • 連合のパワーアーマー:最終ステージのボス「ウルトラサイト・テラー」による毒攻撃が痛いので、毒耐性の有無で被ダメージに大きな差が出る。連合のパワーアーマーが用意できない場合は「Funky Duds」を最大ランクでセット。両方用意できれば尚ヨシだけど、それでも持続ダメージが痛い。

レジェンダリー効果
  • ★1:暴食
  • ★2:動力供給 / 毒殺者 / 耐久力(END+2)
  • ★3:センチネル / 丈夫

ジェットパックor緊急プロトコル
  • 全ステージでジェットパックがおすすめだけど、最終ステージでは緊急プロトコルのほうがおすすめ。いわゆる緊プロビルドもかなり強いので、慣れたらジェットパック無しでも良いと思います。

何も用意できない場合
  • スティムパックをたくさん使うことでなんとかなります。試しにぬかキャンも何度もやってみているのだけど、最終ステージ以外なら全く問題なし。最終ステージではHP管理をミスして何度も観戦モードになっています。



3715
Perkの例(大きな画像にリンクしています)
アップデート後の内容になっています

  • Concentrated Fire:最終ステージのボス「ウルトラサイトテラー」の弱点狙い用。フリーエイムのほうが攻撃を避けやすい(V.A.T.S.してると避けにくい)ので、武器次第では無くても良い。
  • Lifegiver:最大HPが多いほど良いので必ずほしい。その他は余ったスロットに新しくなったEnduranceのPerkをなんでもセットしているだけです。
  • Blocker:無くても良いので余裕があれば。ステージ3(エンカウンター3)のエプシロン部隊のチェーンソー持ちへの対策。
  • Field Surgeon:意外と重要かも。無くても良い(しばらくこれをセットしないでクリアしてました)
  • First Aid:スティムパック連打でも代用できる。
  • Born Survivor:生存系Perkの定番。

おすすめのレジェンダリーPerk
  • Funky Duds:毒耐性を高めたい。
  • Taking One For The Team:チームにセットしているプレイヤーがいるほど火力が一時的に跳ね上がる。
  • Endurance:最大HPが多いほど良い。

最大HPの目安
HP400以上推奨。500あれば余裕。
不屈ビルドの場合は薬品込みでHP150前後あれば割と安定していました。



準備しておきたいアイテム
  • スティムパック:連打するクセがついている場合は治しておいたほうがいいかも。慣れると全ステージを通しでプレイしても余るどころか増えます。
  • フュージョン・コア:パワーアーマーで周回するならたくさん用意しておきましょう。
  • RADアウェイ(希釈):「What Rads?」をセットする余裕が無いので、いくらか用意しておいたほうが良い。
  • バリスティック・ビール / ハイ・ボルテージ・ヘフェ:ヘビーガンには効果が無いけど、使用する武器によっては用意しておきたい。
  • サイコ / サイコバフ / サイコタス:ダメージと最大HPの底上げに。
  • 缶コーヒー:AP回復用



改善の余地はいくらでもありそうなので参考までに。

公式による推奨レベルは300。死なないことを重視したビルドがオススメ。チームの全員がガチガチの準備万端ビルドではなくても、4人チームのうち2人が準備万端であれば問題なくクリアできる難易度だと思います。

あとは各人の練度、”慣れ”がとても重要です。


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 コメント一覧 (50)

    • 47. Vault76の住人
    • 2024年12月18日 01:54
    • 反射系パーク付けて星4のリフレクトを一部分だけつけた暴食PAを着ていたのですが、ワンパンマイナーの攻撃をたまに耐えたりします。同じような現象の方いらっしゃいますか?
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      • 48. Vault76の住人
      • 2024年12月18日 01:56
      • >>47
        ワンパンマイナーは低確率でワンパンではない攻撃をしてきます。
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      • 50. Vault76の住人
      • 2024年12月18日 01:56
      • >>48
        そうだったんですか!ありがとうございます!
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      • 51. Vault76の住人
      • 2024年12月18日 01:57
      • >>48
        Bullet Shieldの恩恵がデカいから生身でも生存重視のときはへビーガンを担ぐ人が増えてそう
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      • 49. Vault76の住人
      • 2024年12月18日 01:56
      • >>47
        普通のマイナーの攻撃ではまったく削れないのですが、この現象が起きた時はHPが7、8割吹き飛ぶので多分間違いないと思われるのですが...
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    • 46. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 17:23
    • 少数派だと思うけど、健康生身マンのみんなは何を担いで攻略してるんだ?
      レイドメンバー募集して回してるけど、毎回自分以外PAに乗ってるんだよね。
      自分はレールライフルでポッポーしながら、蛇だけフリーエイムV63カービンなんだけど、ヘヴィガンを用意したほうがいいのか悩み中…。
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    • 45. Vault76の住人
    • 2024年12月09日 00:55
    • レイドの準備全くしてこなかった……レジェパークの整理は出来たからパークのレベル上げて……PAは今からだと間に合わないからシークレットサービス不屈装備(不屈MOD現物はベンダー巡りで揃えた)を整えてなんちゃって不屈装備ビルド卒業して……うーん、1年かかりそう(白目)。
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    • 43. Vault76の住人
    • 2024年12月08日 21:25
    • これを機にパワーアーマー使いになってみるかな!
      連合ないからT65で行くね…
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    • 40. Vault76の住人
    • 2024年12月07日 15:37
    • 健康PAビルド、対アーマー照準ダメガトプラでラスボス顔面ダメージが200~300ぐらいなんですがこのビルドだとダメージこんなもんでいいんでしょうか。
      バフはサイコとその時々で仕入れたお肉を食べてるぐらいです。
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      • 41. Vault76の住人
      • 2024年12月07日 15:54
      • >>40
        そんなもんです。それが貴族とかになって弱点狙うと跳ね上がります
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      • 42. Vault76の住人
      • 2024年12月07日 16:32
      • >>41
        ありがとうございます!自信もって死なないようにいってきます!
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    • 38. Vault76の住人
    • 2024年12月07日 14:53
    • ここにきてパワーアーマー作成をサボって来たツケが回ってくるとは…
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      • 39. Vault76の住人
      • 2024年12月07日 15:18
      • >>38
        自分もまともなPAは武器減エクスカしか持ってなかった…
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      • 44. Vault76の住人
      • 2024年12月08日 21:51
      • >>38
        キメラは仕方ないとして暴食五部位揃えたけどよりによって両脚がウルトラサイト
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年12月05日 16:27
    • 健康長寿ぼく、ヴァンパイアガウスミニガンでちまちま頑張る
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      • 37. Vault76の住人
      • 2024年12月06日 00:34
      • >>36
        健康PAで同じくヴァンパイアガウスミニガン担いでみたら最後の蛇野郎相手に一人でも死なないくらいはカチカチだったぜ(弾は溶けていく)
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年11月19日 18:40
    • クアッド速射レールライフルを4挺用意したぞ!
      これでGunsmith5が外せるな!(int1)
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    • 34. Vault76の住人
    • 2024年11月19日 01:36
    • ついに草食動物から肉食動物に変異する時が来たか…
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    • 32. Vault76の住人
    • 2024年11月09日 12:38
    • 不屈マンは☆2にE詰むと良さそうね
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年11月06日 04:34
    • マガジン容量が元から少ない爆発系とベースダメージが低いピストルがキツい以外はマガジン火力か瞬間火力どちらかクリアしてればいけそうだね。
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    • 27. Vault76の住人
    • 2024年11月03日 21:38
    • レイド用のガトプラって★1は対アーマーとして★2以下って何がいいんだろう
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      • 31. Vault76の住人
      • 2024年11月06日 13:15
      • >>27
        vatsマンならクリダメ、安定なのは射撃速度、なんとなく爆発もありじゃないかなぁと思います
        PAでスタビライズのパークつけるなら対アーマー切ってクアッドや血濡れも選択肢に入ってくるかと
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年11月02日 14:42
    • いつも、参考にさせてもらっています。
      不屈ビルドのHP150、これが到達できないのでわかる方いらっしゃいませんか?
      防具、武器全てにENDレジェとパーク(レジェンダリー含む)のHPとENDup系をつけてサイコバフ飲みでも未達でした。
      数値上だとパークでHP上がる分抜いてもEND80位必要そうですが、どうやっているのでしょうか…。
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      • 26. Vault76の住人
      • 2024年11月02日 18:48
      • >>25
        自己解決しました。
        薬が上書きで効果が消されるので食事バフもだめかと思っていたら、こっちは全部上書きされないんですね…。
        上記+食事バフ盛々で行けました。失礼しました。
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      • 28. Vault76の住人
      • 2024年11月03日 21:48
      • >>26
        肉食変異でヌカ・ドッグ食べれば60は増えるので便利ですよ
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      • 29. Vault76の住人
      • 2024年11月05日 17:31
      • >>28
        なるほど、ありがとうございます。

        肉食で日常的に手に入りやすい食事と薬、自転車、もろもろ入れてHP667フィニッシュでした。

        HP30%上がる食事があれば余裕で超えそうですが、レシピが…。
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      • 33. Vault76の住人
      • 2024年11月10日 22:27
      • >>25
        アプデ後のLifegiverでE28くらいでHPが150程上がる
        ソロパブリックチーム、HP20%、E2×3、ペミカン、ヌカドッグ、サイコバフ、マウンテンハニーorクランベリー密造酒(3倍)でHPは800を超えるのでチーム組めばもっと行ける余裕余裕
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    • 22. Vault76の住人
    • 2024年11月01日 19:18
    • 50口径がイケるならライトマシンギャンでもイケる?
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      • 23. Vault76の住人
      • 2024年11月01日 19:35
      • >>22
        レッドテラーも良かったよ
        ただし運用コスト
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    • 20. Vault76の住人
    • 2024年11月01日 10:14
    • フリーエイムビルドじゃちょっと厳しいか…?
      それでもガトプラなら…!
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年11月01日 03:31
    • とりあえずV63-HELGAとPower Userの組み合わせで挑む予定
      アプデでガトレザのAPコストも大幅に下がるしAP減はいらんと判断
      UserつけりゃVATSのコア消費も抑えられるし悪くないかなと
      キャリブレートとチャージバレルのクリダメはどんなもんかPTS勢教えてプリーズ
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      • 19. Vault76の住人
      • 2024年11月01日 07:16
      • >>18
        ウルサイガトレザのキャリブレチャージ(貴族射速AP減)になりますが1ボスに対してのクリダメは1170でした
        もちろん食事や変異、薬,体力35%による火力バフはありますけどこの武器だけで1ボスソロ撃破できたので主戦力として十分でしょう
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      • 24. Vault76の住人
      • 2024年11月01日 20:23
      • >>19
        あざっす。貴族で4桁でるなら重畳ですな
        あとは本実装でヘビに叩き込んで確認するだけだ
        今のV63カービンVATSバグみたいなことにならんことを祈る
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年11月01日 00:42
    • 暴食apセンチネルのT65と対アマ爆発クリチャのプラキャスとガウミニがあるので準備は出来た
      後はアプデだけだ
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 23:24
    • レイドが近接不遇なのはちょっと寂しいけど、イカすチェーンソーと超イカす大剣のために頑張るぞ
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 21:09
    • これこれ
      こういうのを待ってたんだ
      とりあえず連合に暴食つけるとこからだな
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    • 13. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 19:30
    • この記事を参考にさせてもらいつつ、どうせなら自分のRPやプレイスタイルを貫いていい感じにやっていきたいな
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    • 11. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 19:07
    • 今まで設定を切っていたので存在を忘れていましたが、パーク共有も重要そうですね。共有するならどのパークが良いのでしょうかね。
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      • 12. Vault76の住人
      • 2024年10月31日 19:09
      • >>11
        サイレンサーが効くなら良さそう
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      • 15. Vault76の住人
      • 2024年10月31日 21:14
      • >>11
        Tenderizerもいいと思ってるけど、パッチ55でコレの不具合修正が来たみたいで、4人分の効果がスタックするのが不具合として処理されたのかどうか分からないから怖いね
        設定まで作ってしっかり4人分までって決めてたから違うと思うけども・・・
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 19:02
    • 共闘は苦手だけど新PAが欲しいのでオイラがんばるよ
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 17:56
    • 最終ステージは足場から落ちた時の事を考えると飛んでリカバリできるジェットパックは有用だと思う
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    • 8. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 17:14
    • 次鋒ヴァンパイアシュレッダーミニガンいけます!いかせてください!
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      • 21. Vault76の住人
      • 2024年11月01日 10:17
      • >>8
        ウルトラサイト・テラー「ノーズフェンシング!」
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    • 6. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 16:50
    • やはりクアッドレール…クアッドレールライフルは全てを解決する…!
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    • 5. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 15:51
    • ランク1でもTeam Medic共有するだけで安定します。特に5ステ
      スティム連打する必要がないから攻撃する機会も増えて時短にもなります
      凄いおすすめ
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    • 4. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 15:32
    • アプデ後Eに振り直すのにやりくりが大変そうだ…
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    • 2. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 14:49
    • 不屈を辞めたくはないのだけど、怖いな~、怖いな~。
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    • 1. Vault76の住人
    • 2024年10月31日 14:44
    • PTS未経験だけども……草食+Strange in Numbersのクリティカル・HP・AP回復の大幅強化、感情移入軍団の超防御力、Tenderizerあたりも現行仕様のガチバトルでたいへん有用なので、新レイドでも活躍しそうだけどいかがでしょう
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      • 7. Vault76の住人
      • 2024年10月31日 17:07
      • >>1
        フレンド同士のレイドで全員が感情移入してるのならいいけど、去年のぬかキャンさんの記事にによると自分だけ感情移入の場合は、被ダメージが増加するみたいなので、仕様変更がなければ野良のレイドで感情移入はリスクあるね。
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スケジュール

スケジュール一覧
1月3日~8日
証書交換の上限が倍
レジェンダリーベンダーセール

1月10日~14日
金塊の取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

1月10日~17日
変異パブリックイベント

1月17日~21日
キャップの取引上限が倍

1月31日~2月4日
トレジャーハンター
ダブルSCORE
ダブル変異(デイリーオプス)


2月5日~11日
変異パブリックイベント

2月7日~11日
スペルシャルピック
ダブル変異(デイリーオプス)

2月14日~18日
ダブルXP

2月19日~3月4日
ファスナハト(Fasnacht Day)

2月21日~25日
レジェンダリーベンダーセール

2月28日~3月4日
金塊の取引上限が倍
ダブル変異(デイリーオプス)


3月
グール実装(アップデート58)
シーズン20

3月7日~11日
ダブル変異(デイリーオプス)

3月12日~26日
チャレンジイベント

3月14日~3月18日
キャップの取引上限が倍

3月21日~3月25日
ダブルSCORE
マームルのスペシャルピック
ダブル変異(デイリーオプス)

3月28日~4月4日
変異パブリックイベント

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