公式サイトの内容を元に、誤字と翻訳の修正、ソースの修正、補足と感想やレイアウトの変更を加えて掲載しています。
アーマー
- パワーアーマーのHUDコンパスがアイコンを正しく表示するようになりました。
- パワーアーマー:胴体とジェットパックのスキンの組み合わせによって、パワーアーマーを装着すると選択が変更されてしまう問題を修正しました(カラーリングが標準カラーになる問題のこと?)
- シークレットサービスアーマー:解体すると、スクラップが出るようになりました。
- 複数の採掘ヘルメットを所持していると、ランプが機能しない場合がある問題を修正しました。
ベストビルド
- ベストビルド:投稿画面をアップデートし、「注目の写真」のアイコンが表示されるようになりました。
C.A.M.P.およびワークショップ
- 「キジのぬいぐるみ」の作業台プレビューが正しい方向を向くようになりました。
- 「設計図:ハードマンのベル - ベーシック」を所有する全プレイヤーが、細工師の作業台で「ベル」をクラフトできるようになりました。
- 「ブルーリッジ・ピットストップの警備所」の一部バリエーションを設置すると空中に浮いてしまう問題を修正しました。
- 「壊れた農場のワゴン」でC.A.M.P.にファストトラベルすると、VFXが繰り返されてしまう問題を修正しました(壊れた農場のワゴンにはファストトラベル機能はないが…?)
- パイオニアスカウト募集のポスターが正しく表示されない問題を修正しました。
- レッド・ヌカ・コーラのチャイムが正しく音声再生されるようになりました。
- ウォッチポストのC.A.M.P.ストラクチャーから、機能しない電源コネクターを除去しました。
- 「ジャンピージューシーの集会用のお茶販売機」がお茶を生成すると正しく表示されるようになりました。
- ワークショップ :「アトミックローラーマシン」のプレビューアイコンを調整し、ズームアウトし過ぎないようにしました。
- ワークショップ :「金属製の舞台」と「木製の舞台」にオブジェクトが貫通する問題を修正しました。
- ワークショップ :一度壊れてから修理された「Vault-Tecのフュージョン・コア・リチャージャー」が正しく表示されない問題を修正しました。
- ワークショップ :トラックハウスの名前から「トライアンフ・テラス」を削除しました。
- ワークショップ :「小さなフラットベッド」の製作に必要な素材をコンクリート1つ、鉄2つ、木材3つに調整しました。
- ワークショップ :「トライアンフ・テラスのスクリーンドア」にSFXがつきました。
- ワークショップ :「藁のヤギ」のレシピを以前に覚えたプレイヤーは、このアイテムをきちんと作製できるようになりました(習得済みでも未習得になっていた問題)
キャラバン
- バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました。
- バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました(2回目)
- バラモンを急がせると、アクティブなキャラバンのバラモンがすべて急いでしまう問題を修正しました。
- 目標「ヤオ・グアイを倒せ」のあと、追加のヤオ・グアイがスポーンしてしまう問題を修正しました(あとから3匹くらい出てきてましたね)
- バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました(3回目)
- 別のプレイヤーのキャラバンから物資を限界まで入手できてしまう問題を修正しました(自身のキャラバンを大型荷物でスタートさせると、他のプレイヤーのキャラバンの報酬で物資50が貰えていた問題)
- 参加したキャラバンがPip-Boyの「イベント」タブに表示されるようになりました。
- チャレンジ :キャラバンを完了すると、チャレンジ「グループに参加してイベントを完了する」に正しくカウントされるようになりました。
- キャラバンに失敗したときに得られる物資が1個から3個に増えました。
キャラバンを助けたときに得られる物資の報酬が増加
- 小さなキャラバンを助けた場合:物資4個、証書3つ、スティムパック、適切な弾薬(量が増加)
- 普通のキャラバンを助けた場合:物資12個、証書4つ、スティムパック、適切な弾薬(量が増加)
- 大きなキャラバンを助けた場合:物資20個、証書5つ、スティムパック、適切な弾薬(量が増加)
戦闘
- 「Basher」、「Modern Renegade」、「ねじれた筋肉」が正しいPerkを参照するようになりました(どういうことだろう、気になります)
- 「Enforcer」ランク1が敵に重傷を負わせるようになりました(重傷にできなかったの?)
- 放射能ダメージを受けているときにAPが回復しないケースを修正しました。
- Perk「Tenderizer」が想定以上のダメージを与えてしまう問題を修正しました(他のプレイヤーと重複して40%まで増加していた問題のことかな?)
- 「爆発の」レジェンダリーモジュールが、爆発攻撃にボーナスを付与するようになりました(クリメイターなどにも効くようになる?)
- 「トキシックブラッド」の変異した敵が生み出す毒煙のダメージ量を調整しました。
- 開発メモ:プレイヤーレベルが低い場合は毒煙が弱くなり、毒の効果がより早く切れるようになりました。
戦闘のバランス調整
- 「レッサーデビル」の与ダメージが増加しました。
- エイリアン・インベーダー:体力DOWN / デイリーオプスでの体力DOWN
- 「フローターフリーザー」の凍結ブレスで、スロー効果の持続時間がわずかに減少しました。
- 「フローターフリーザー」の凍結ブレスで、スロー効果の蓄積速度がわずかに減少しました。
- 「フローターフリーザー」の凍結ブレスの与ダメージが減少しました。
- 「フローターフレイマー」の火炎ブレスの与ダメージが減少しました。
- 「フローターフリーザー」の吹き飛ばし・睨み・衝撃波攻撃の冷却ダメージが減少しました(フュージョン・コアダメージを与える攻撃も含む)。
- 「フローターナーシャー」の噛みつき攻撃の与ダメージが減少しました。
以下のベータ・ガンマレーザーモジュールの与ダメージが増加しました
- レーザーガン
- ウルトラサイト・レーザーガン
- ガトリングレーザー
- ウルトラサイト・ガトリングレーザー
- プラズマガン
これらの武器はまだ総合的なバランス調整の途中ですが、これらの特定のモジュールは、炎のダメージを与えるモジュールとして現在掲げている目標値を上回ってしまっているため(特にクリーチャーのHPと耐性を最近調整したことを考慮した場合)、他の武器の似たモジュールと足並みを揃えることにしました。これにより、今後の武器やモジュールに加える変更と一貫性が高まります。
クリーチャーのバランス調整
- 中級レベル(特にレベル35~75)の場合、クリーチャーは全体的に脅威度が下がりますが、レベル100付近になると少し手強くなります。場合によっては、初めて出会ったときの手ごたえが適切になるように、低レベルで遭遇するクリーチャーが少し弱くなったり、逆に強くなったりしています。
- 耐性にも調整を加えた結果、弱点のダメージタイプを探るメリットが高まりました。 これらの変更は、「Skyline Valley」と「Milepost Zero」のアップデートで行われたクリーチャーの調整に類似しています。
以下のクリーチャーにバランス調整を行いました
- ヘルキャットの傭兵
- ラッドスコルピオン
- オーバーグロウンソーン
- オーバーグロウンポリネーター
- オーバーグロウンエルダー
- オーバーグロウンエルダーウッド
- Mr.ハンディ/ガスティー(ガッツィー)
- 入植者
- モスマン
- 連合のNPC
- モブスター、ショーマン、監査員
- ブルーデビル
- ジャージーデビル
- レッサーデビル
- ファナティック、ファナティックの作業長、ファナティック・ハロワー、ファナティック・エリートハロワー、ファナティック・コンカラー
- カッパ少尉、ゼータ将軍、アルファ大尉/オメガ大尉
- エイリアンのドローン、エイリアンの爆発ドローン、エイリアンのエリートドローン
- セントリーボット
- 光りし者
- フェラル・グール
- ブラッドバグ
- グラフトンモンスター
- オグア
- ウェンディゴ・コロッサス
- クリッター
- ラッドローチ
- フラットウッズ・モンスター
- ラッドラット
- マイアラーク、マイアラーククイーン、マイアラークハンター
- トロッグ・スーペリア、トロッグ・デバウアー、トロッグ・フレッジリング、発光トロッグ
- アサルトロン
- ラッドトード
- ラッドスタッグ
- シープスカッチ
- イベント
パブリックイベント
- Powerhouse of the Cell :目標と目標の間で詰んでしまい、進行不能になってしまう問題を複数修正しました。
- Powerhouse of the Cell :目標と目標の間で詰んでしまい、進行不能になってしまう問題を複数修正しました(2回目)
- Project Paradise :このイベントに参加しているチームリーダーの元へファストトラベルするチームメイトが、中央リアクターの中に閉じ込められることがなくなりました。
- Lode Baring :撤去されていない岩山が室内入口のすぐ内側を塞ぎ、プレイヤーが鉱山の中に入れなくなってしまう問題を修正しました(とうとう修正)
- Out of the Blue :クエスト開始前にキャラバンのキャンプのメモを入手すると、進行が中断されてしまう問題を修正しました。
- Test Your Metal :獲得可能な報酬となっていた「ラスト・イーグルのバナー」が、「設計図:ラスト・イーグルのバナー」と正しく表示されるようになりました。
- The Elusive Crane :ソルが進行を妨げられてクレーンを処刑できなくなる問題を修正しました。
- イベントチャレンジ :「怪しげなスコーチを倒す」のウィークリーチャレンジに星のアイコンが足りていない問題を修正しました。
- パブリックイベントのプレビュー情報に記載されている獲得可能な報酬をアップデートし、レジェンダリーコアではなくレジェンダリーモジュールが手に入るようにしました。
- ファウンデーションの前哨基地(Eviction Notice)の近くにスポーンしていたピエロがサーカスに戻りました… バイバイ(ばいばい)
雑誌の変更
以下の雑誌がアップデートされました。ほとんどの場合、雑誌の効果を直接高める変更となっています。
- 驚くほど素晴らしい話7:最大AP+25(以前は+5)
- 驚くほど素晴らしい話10:スコープ付き武器の与ダメージ+35%、照準の必要あり(以前は+15%、照準の必要なし)(開発メモ:この雑誌は、手動照準で発射した武器のみに効果を付与するようになりました。V.A.T.S.には影響しません)
- バックウッズマン2:効果に合わせて名前とカバーアートを変更しました。(開発メモ:これは雑誌の名前とカバーアートの外観の変更に過ぎません。以前は「バックウッズマン7」と入れ替わっていました(下記参照))
- バックウッズマン6:料理した食料のすべての効果ではなく、料理した食料の回復効果のみに影響を与えるようになりました。
- バックウッズマン7:(効果に合わせて名前とカバーアートを変更):トマホークだけでなく、すべての投擲武器(シープスカッチのかけら、トマホーク、投げナイフ、肉切り大包丁)に影響を与えるようになりました。
- リブ&ラブ1:チームに入っている間の最大HP上昇量が+25(以前は+10)
- リブ&ラブ3:果物と野菜のすべての効果ではなく、果物と野菜の回復効果のみに影響を与えるようになりました。
- リブ&ラブ6:チームに入っている間のダメージ耐性が+25(以前は+10)
- グロッグナック・ザ・バーバリアン3:毒耐性+25(以前は+15)
- グロッグナック・ザ・バーバリアン8:冷却耐性+25、カリスマは不要(以前はカリスマ1ポイントにつきダメージ耐性+2)
- グロッグナック・ザ・バーバリアン9:総重量+25(以前は+10)
- グロッグナック・ザ・バーバリアン10:エネルギー耐性+25(以前は+15)
- テスラサイエンス6:放射能耐性+75(以前は+15)
- 銃と弾丸6:夜間のダメージ耐性+75(以前は+10)
- 「夜行性」を始めとした夜間効果に合わせるため、効果を発揮し始める時間が少し遅くなりました。
- スカウトライフ3:すべてのアイテムの重量を10%減少(以前は総重量+10)
- スカウトライフ9:炎耐性+25(以前はC.A.M.P.の設置費用-80%)
- 米国秘密工作マニュアル1:ステルス時のダメージ耐性+50(以前は+10)
アップデート以前、これらの雑誌は総重量、S.P.E.C.I.A.L.ステータス、V.A.T.S.のクリティカル攻撃ダメージなど、すべての食料効果を強化していました。
必要な場合、今後のアップデートで雑誌の効果を引き続き調整します。
マイルポスト・ゼロ
- マイルポスト・ゼロ本部:新しい従業員を雇えない原因となる問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:ミリタリーのテーマで階段が表示されない問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:ティア3でテーマを変えるとき、アクセルがプレイヤーに「スノードーム」の設計図を正しく渡すようになりました。
- マイルポスト・ゼロ本部:プレイヤーが既に「スノードーム」の設計図を受け取っているのに、NPCが再び渡そうとする原因となる問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:セオドアが正しいセリフで「スノードーム」を渡すようになりました。
- マイルポスト・ゼロ本部:新しいキャラバンを立ち上げようとするたびに、マーリーが「スノードーム」の設計図を渡してしまう原因となる問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:イネケとの会話の最中、誤ったセリフが表示されていた問題を修正しました(フランス語版・ドイツ語版)。
- マイルポスト・ゼロ本部:アクセルのセリフの音声と字幕の不一致を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:アクセルのセリフ音声を修正しました(スペイン語版・フランス語版)。
- マイルポスト・ゼロ本部:イネケのアップグレードの選択肢が、マーリーのセリフの中で一貫して表示されていなかった問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:重複している会話選択肢をジョシーから削除しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:アクセルに話しかけても、会話が始まらない場合がある問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:アクセルのセリフの音声と字幕の不一致を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:自己紹介のあと、イネケとの会話が唐突に終了してしまう問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:セオドアのセリフ音声が一部再生されない問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:セオドアの欠損していたセリフ音声を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部::アクセルとの会話の中で、現在設定中のテーマが購入できてしまう問題を修正しました。
- マイルポスト・ゼロ本部:ジョシーを通してバラモンがアップグレードされたとき、通知が表示されるようになりました。
- マイルポスト・ゼロ本部:本部内の一部の建造物にダメージを与えることができてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーキャラクターの頭部が「英国軍のレッドコートの帽子」を貫通してしまう問題を修正しました。
- V63レーザーカービン:「爆発」のレジェンダリーVFXが正しく機能しない問題を修正しました。
クエスト
- Trade Secrets:一部のキャラクターがホーンライト上級管理部長のキーカードを持っていない問題を修正しました。
- 避難所のデイリークエスト:Vaultボーイのアニメーションがクエスト説明文と重なってしまう問題を修正しました。
- Overseer's Mission:このクエストを完了したプレイヤーは、捨てた「監督官のログ」のホロテープを元の場所から再取得できるようになりました。
- Custodial Compulsions:プレイヤーがクエストの特定の段階にいる場合、誤ったキャラクターがソルトウォーター・サムズのセリフを言ってしまう問題を修正しました。
- Duty Calls:再ログインするとブレイン・ジャーがなくなり、進行が妨げられてしまう問題を修正しました。
- ベケットが恋愛関係のプレイヤーに対してロマンチック・誘惑的なセリフを正しく言うようになりました。
武器
- 「復讐への切符」に想定通りのレジェンダリーモジュールが再びつくようになりました(「猛烈な」「迅速な」「軽量な」)。
- クラフトの素材として「デスクローの手」が使用されたアイテムを解体しても、「デスクローの手」が返却されなくなりました。
- 「デスクローガントレット」と「アンストッパブルモンスター」の作製に必要な「デスクローの手」の数が2つではなく1つになりました。
- スタンダードモジュールがついた「テンダライザー」が「テンダライザーテンダライザー」と表示されていた問題を修正しました。
- 「リロード速度」がついた3つ星の近接武器がスポーンしてしまう問題を修正しました。
- 設計図:武器に合わせて、「Headhunter Scythe」の名前を「Plan: Head Hunter Scythe」に変更しました(英語版)。
- 「V63ツヴァイハンダー」に「Science」シリーズのPerkカードが適用されるようになりました:「Science」、「Science Expert」、「Science Master」(ええすごく強くなりそう)
- 敵のミニガンの音声が、死亡後も再生され続けることがなくなりました(スーパーミュータントうるさかったんですよね)
- レバーアクションライフルの「コンペンセイター」のモジュールが、さまざまな塗装で正しく表示されない問題を修正しました。
その他の修正
- 「レジェンダリークラフト」の新しいヘルプメニューのさまざまな誤字を修正しました。
- アトミックショップ:買い物をした後にカーソルが消えてしまう問題を修正しました。
- ベケット:恋愛関係のプレイヤーに対してロマンチック・誘惑的なセリフを正しく言うようになりました。
- クリーチャーが肉をドロップする確率が上がりました。
- カルト教信者の地下牢の衣装:この服を着たキャラクターの肌テクスチャが合わない場合がある問題を修正しました。
- モジュール名「Fireproof」の誤字を修正しました(英語版)。
- 色つきのミラーボールが正しく発光しない問題を修正しました。
- 遠征で適切な弾薬がドロップしない場合がある不具合を修正しました。
- 一部のバックパックスキンの名前が複数回表示されてしまう問題を修正しました。
- マガジン「リブ&ラブ3」が非回復効果のメリットも増幅させていた問題を修正しました。
- オグアが殻の中にこもっても無防備状態になっている問題を修正しました。
- 同じ名前の武器に切り替えたとき、Pip-boyが正しく更新されない問題を修正しました。
- チュートリアルのポップアップ通知とヘルプメニューで、「パワーアーマーシャーシ」のキーコンフィグ表示が誤っていた問題を修正しました。
- 集めないといけない複数のメモに「終了」コマンドが誤って表示されていた問題を修正しました。
- 「燃え盛る鉱山」のライティングの問題を修正しました。
- プロウスキ保護シェルター:プレイヤーがドアの間に閉じ込められることがなくなりました。
- 「ブルーリッジの宿泊小屋」のジョニー・ビルズからベンダーのウィンドウを取り除きました
- おそらく修正済み:サマータイムの間、無料のデイリーリローラーがチャレンジの1時間後ではなく、チャレンジと同じ時間にリセットされるようになりました。
- イロイーズ湖の近くの崖に取り憑いていた影の人物がいなくなりました(なにそれこわい)
- ツグミモドキのバックパック:バックパックが動かなくなる問題を修正しました(スラッシャーのバックパックですね)



一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「アップデート」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (118)
暗いところから明るい所に出たときとかENB入れたみたいにきれいになって好き
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
このバグはずっと残してくれてもいいのよ…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
なおバラモンくんは崖を登ったり降りたり変な挙動は相変わらずある模様
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
あの消防車呪物すぎやしないか
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
まあ重いし、容易にまとまった数が手に入るけど。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
妥当な強さだと思う!今までがかわいそうだった…
監督官
が
しました
爆発物でダメージを稼ぐ健康体ビルドでしたが不屈副腎ビルドを検討しようと思います
監督官
が
しました
(天候管理施設なし、キャンプ外でも)
監督官
が
しました
監督官
が
しました
また名前が全員「プレイヤー」になってたりするバグもありました
監督官
が
しました
これ炎ダメージ調整されたアプデ前より弱くなってないか…?
監督官
が
しました
ベンダーで鮮度切れ直前の食品を売り捌く際には普通にソートできましたが。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
また意見に左右されて元に戻ったのかバグなのか
全くわからない、意味不明だ。
監督官
が
しました
そして地味に、距離の表示も出るようになってません……? たすかる
監督官
が
しました
オラも早くバグラチアを歩き回りてぇぞ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
HPが下にあったり上にあったり…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
バグ増やすなって言ってんの(恒例)
音バグも相変わらず健在だし…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
PC版です
監督官
が
しました
元から準完品レベルでクソ強いしうちは健康ビルドだから別にいいけど…
監督官
が
しました
監督官
が
しました
ただでさえタフで面倒くさいからそういうナーフかと思ってたよ
監督官
が
しました
監督官
が
しました
不都合化どうかわからんがサンデューの木立でコロッサス湧いてた
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
史実の恐怖を実際にプレイヤーに体験させる機能があったのか…
監督官
が
しました
もどして!見に行くから!
監督官
が
しました
監督官
が
しました
皆もそんな感じ?私だけ?
監督官
が
しました
やっぱベセスダなんやなって。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
あと相変わらずマーリーのスノードームはキャラバン出発する度に貰います
監督官
が
しました
アイテムを捨てた際に出るバッグを調べて、捨てた本人からみて全部が映ってないことがあるバグなどを確認
監督官
が
しました
こんなバグあったのかと関心していたらアプデ後に初遭遇シマシタ…
これってバグ追加ノートじゃないよね?パッチノートだよね?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました
一時の夢をありがとう。
監督官
が
しました
監督官
が
しました
チームのは表示されるが目の前に居るプレイヤー名が表示されないのは…バグ?
監督官
が
しました
監督官
が
しました
監督官
が
しました