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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
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Fallout 76: アップデートノート - 2024年10月22日

公式サイトの内容を元に、誤字と翻訳の修正、ソースの修正、補足と感想やレイアウトの変更を加えて掲載しています。



アーマー
  • パワーアーマーのHUDコンパスがアイコンを正しく表示するようになりました。
  • パワーアーマー:胴体とジェットパックのスキンの組み合わせによって、パワーアーマーを装着すると選択が変更されてしまう問題を修正しました(カラーリングが標準カラーになる問題のこと?)
  • シークレットサービスアーマー:解体すると、スクラップが出るようになりました。
  • 複数の採掘ヘルメットを所持していると、ランプが機能しない場合がある問題を修正しました。



ベストビルド
  • ベストビルド:投稿画面をアップデートし、「注目の写真」のアイコンが表示されるようになりました。



C.A.M.P.およびワークショップ
  • 「キジのぬいぐるみ」の作業台プレビューが正しい方向を向くようになりました。
  • 「設計図:ハードマンのベル - ベーシック」を所有する全プレイヤーが、細工師の作業台で「ベル」をクラフトできるようになりました。
  • 「ブルーリッジ・ピットストップの警備所」の一部バリエーションを設置すると空中に浮いてしまう問題を修正しました。
  • 「壊れた農場のワゴン」でC.A.M.P.にファストトラベルすると、VFXが繰り返されてしまう問題を修正しました(壊れた農場のワゴンにはファストトラベル機能はないが…?)
  • パイオニアスカウト募集のポスターが正しく表示されない問題を修正しました。
  • レッド・ヌカ・コーラのチャイムが正しく音声再生されるようになりました。
  • ウォッチポストのC.A.M.P.ストラクチャーから、機能しない電源コネクターを除去しました。
  • 「ジャンピージューシーの集会用のお茶販売機」がお茶を生成すると正しく表示されるようになりました。
  • ワークショップ :「アトミックローラーマシン」のプレビューアイコンを調整し、ズームアウトし過ぎないようにしました。
  • ワークショップ :「金属製の舞台」と「木製の舞台」にオブジェクトが貫通する問題を修正しました。
  • ワークショップ :一度壊れてから修理された「Vault-Tecのフュージョン・コア・リチャージャー」が正しく表示されない問題を修正しました。
  • ワークショップ :トラックハウスの名前から「トライアンフ・テラス」を削除しました。
  • ワークショップ :「小さなフラットベッド」の製作に必要な素材をコンクリート1つ、鉄2つ、木材3つに調整しました。
  • ワークショップ :「トライアンフ・テラスのスクリーンドア」にSFXがつきました。
  • ワークショップ :「藁のヤギ」のレシピを以前に覚えたプレイヤーは、このアイテムをきちんと作製できるようになりました(習得済みでも未習得になっていた問題)



キャラバン
  • バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました。
  • バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました(2回目)
  • バラモンを急がせると、アクティブなキャラバンのバラモンがすべて急いでしまう問題を修正しました。
  • 目標「ヤオ・グアイを倒せ」のあと、追加のヤオ・グアイがスポーンしてしまう問題を修正しました(あとから3匹くらい出てきてましたね)
  • バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました(3回目)
  • 別のプレイヤーのキャラバンから物資を限界まで入手できてしまう問題を修正しました(自身のキャラバンを大型荷物でスタートさせると、他のプレイヤーのキャラバンの報酬で物資50が貰えていた問題)
  • 参加したキャラバンがPip-Boyの「イベント」タブに表示されるようになりました。
  • チャレンジ :キャラバンを完了すると、チャレンジ「グループに参加してイベントを完了する」に正しくカウントされるようになりました。
  • キャラバンに失敗したときに得られる物資が1個から3個に増えました。

キャラバンを助けたときに得られる物資の報酬が増加
  • 小さなキャラバンを助けた場合:物資4個、証書3つ、スティムパック、適切な弾薬(量が増加)
  • 普通のキャラバンを助けた場合:物資12個、証書4つ、スティムパック、適切な弾薬(量が増加)
  • 大きなキャラバンを助けた場合:物資20個、証書5つ、スティムパック、適切な弾薬(量が増加)



戦闘
  • 「Basher」、「Modern Renegade」、「ねじれた筋肉」が正しいPerkを参照するようになりました(どういうことだろう、気になります)
  • 「Enforcer」ランク1が敵に重傷を負わせるようになりました(重傷にできなかったの?)
  • 放射能ダメージを受けているときにAPが回復しないケースを修正しました。
  • Perk「Tenderizer」が想定以上のダメージを与えてしまう問題を修正しました(他のプレイヤーと重複して40%まで増加していた問題のことかな?)
  • 「爆発の」レジェンダリーモジュールが、爆発攻撃にボーナスを付与するようになりました(クリメイターなどにも効くようになる?)
  • 「トキシックブラッド」の変異した敵が生み出す毒煙のダメージ量を調整しました。
  • 開発メモ:プレイヤーレベルが低い場合は毒煙が弱くなり、毒の効果がより早く切れるようになりました。



戦闘のバランス調整
  • 「レッサーデビル」の与ダメージが増加しました。
  • エイリアン・インベーダー:体力DOWN / デイリーオプスでの体力DOWN
  • 「フローターフリーザー」の凍結ブレスで、スロー効果の持続時間がわずかに減少しました。
  • 「フローターフリーザー」の凍結ブレスで、スロー効果の蓄積速度がわずかに減少しました。
  • 「フローターフリーザー」の凍結ブレスの与ダメージが減少しました。
  • 「フローターフレイマー」の火炎ブレスの与ダメージが減少しました。
  • 「フローターフリーザー」の吹き飛ばし・睨み・衝撃波攻撃の冷却ダメージが減少しました(フュージョン・コアダメージを与える攻撃も含む)。
  • 「フローターナーシャー」の噛みつき攻撃の与ダメージが減少しました。

以下のベータ・ガンマレーザーモジュールの与ダメージが増加しました
  • レーザーガン
  • ウルトラサイト・レーザーガン
  • ガトリングレーザー
  • ウルトラサイト・ガトリングレーザー
  • プラズマガン

これらの武器はまだ総合的なバランス調整の途中ですが、これらの特定のモジュールは、炎のダメージを与えるモジュールとして現在掲げている目標値を上回ってしまっているため(特にクリーチャーのHPと耐性を最近調整したことを考慮した場合)、他の武器の似たモジュールと足並みを揃えることにしました。これにより、今後の武器やモジュールに加える変更と一貫性が高まります。



クリーチャーのバランス調整
  • 中級レベル(特にレベル35~75)の場合、クリーチャーは全体的に脅威度が下がりますが、レベル100付近になると少し手強くなります。場合によっては、初めて出会ったときの手ごたえが適切になるように、低レベルで遭遇するクリーチャーが少し弱くなったり、逆に強くなったりしています。
  • 耐性にも調整を加えた結果、弱点のダメージタイプを探るメリットが高まりました。 これらの変更は、「Skyline Valley」と「Milepost Zero」のアップデートで行われたクリーチャーの調整に類似しています。 

以下のクリーチャーにバランス調整を行いました
  • ヘルキャットの傭兵
  • ラッドスコルピオン
  • オーバーグロウンソーン
  • オーバーグロウンポリネーター
  • オーバーグロウンエルダー
  • オーバーグロウンエルダーウッド
  • Mr.ハンディ/ガスティー(ガッツィー)
  • 入植者
  • モスマン
  • 連合のNPC
  • モブスター、ショーマン、監査員
  • ブルーデビル
  • ジャージーデビル
  • レッサーデビル
  • ファナティック、ファナティックの作業長、ファナティック・ハロワー、ファナティック・エリートハロワー、ファナティック・コンカラー
  • カッパ少尉、ゼータ将軍、アルファ大尉/オメガ大尉
  • エイリアンのドローン、エイリアンの爆発ドローン、エイリアンのエリートドローン
  • セントリーボット
  • 光りし者
  • フェラル・グール
  • ブラッドバグ
  • グラフトンモンスター
  • オグア
  • ウェンディゴ・コロッサス
  • クリッター
  • ラッドローチ
  • フラットウッズ・モンスター
  • ラッドラット
  • マイアラーク、マイアラーククイーン、マイアラークハンター
  • トロッグ・スーペリア、トロッグ・デバウアー、トロッグ・フレッジリング、発光トロッグ
  • アサルトロン
  • ラッドトード
  • ラッドスタッグ
  • シープスカッチ
  • イベント



パブリックイベント
  • Powerhouse of the Cell :目標と目標の間で詰んでしまい、進行不能になってしまう問題を複数修正しました。
  • Powerhouse of the Cell :目標と目標の間で詰んでしまい、進行不能になってしまう問題を複数修正しました(2回目)
  • Project Paradise :このイベントに参加しているチームリーダーの元へファストトラベルするチームメイトが、中央リアクターの中に閉じ込められることがなくなりました。
  • Lode Baring :撤去されていない岩山が室内入口のすぐ内側を塞ぎ、プレイヤーが鉱山の中に入れなくなってしまう問題を修正しました(とうとう修正)
  • Out of the Blue :クエスト開始前にキャラバンのキャンプのメモを入手すると、進行が中断されてしまう問題を修正しました。
  • Test Your Metal :獲得可能な報酬となっていた「ラスト・イーグルのバナー」が、「設計図:ラスト・イーグルのバナー」と正しく表示されるようになりました。
  • The Elusive Crane :ソルが進行を妨げられてクレーンを処刑できなくなる問題を修正しました。
  • イベントチャレンジ :「怪しげなスコーチを倒す」のウィークリーチャレンジに星のアイコンが足りていない問題を修正しました。
  • パブリックイベントのプレビュー情報に記載されている獲得可能な報酬をアップデートし、レジェンダリーコアではなくレジェンダリーモジュールが手に入るようにしました。
  • ファウンデーションの前哨基地(Eviction Notice)の近くにスポーンしていたピエロがサーカスに戻りました… バイバイ(ばいばい)



雑誌の変更
以下の雑誌がアップデートされました。ほとんどの場合、雑誌の効果を直接高める変更となっています。
  • 驚くほど素晴らしい話7:最大AP+25(以前は+5)
  • 驚くほど素晴らしい話10:スコープ付き武器の与ダメージ+35%、照準の必要あり(以前は+15%、照準の必要なし)(開発メモ:この雑誌は、手動照準で発射した武器のみに効果を付与するようになりました。V.A.T.S.には影響しません)
  • バックウッズマン2:効果に合わせて名前とカバーアートを変更しました。(開発メモ:これは雑誌の名前とカバーアートの外観の変更に過ぎません。以前は「バックウッズマン7」と入れ替わっていました(下記参照))
  • バックウッズマン6:料理した食料のすべての効果ではなく、料理した食料の回復効果のみに影響を与えるようになりました。
  • バックウッズマン7:(効果に合わせて名前とカバーアートを変更):トマホークだけでなく、すべての投擲武器(シープスカッチのかけら、トマホーク、投げナイフ、肉切り大包丁)に影響を与えるようになりました。
  • リブ&ラブ1:チームに入っている間の最大HP上昇量が+25(以前は+10)
  • リブ&ラブ3:果物と野菜のすべての効果ではなく、果物と野菜の回復効果のみに影響を与えるようになりました。
  • リブ&ラブ6:チームに入っている間のダメージ耐性が+25(以前は+10)
  • グロッグナック・ザ・バーバリアン3:毒耐性+25(以前は+15)
  • グロッグナック・ザ・バーバリアン8:冷却耐性+25、カリスマは不要(以前はカリスマ1ポイントにつきダメージ耐性+2)
  • グロッグナック・ザ・バーバリアン9:総重量+25(以前は+10)
  • グロッグナック・ザ・バーバリアン10:エネルギー耐性+25(以前は+15)
  • テスラサイエンス6:放射能耐性+75(以前は+15)
  • 銃と弾丸6:夜間のダメージ耐性+75(以前は+10)
  • 「夜行性」を始めとした夜間効果に合わせるため、効果を発揮し始める時間が少し遅くなりました。
  • スカウトライフ3:すべてのアイテムの重量を10%減少(以前は総重量+10)
  • スカウトライフ9:炎耐性+25(以前はC.A.M.P.の設置費用-80%)
  • 米国秘密工作マニュアル1:ステルス時のダメージ耐性+50(以前は+10)
「バックウッズマン6」と「リブ&ラブ3」は、雑誌が本来もたらすべきメリットの範疇を大幅に超えてしまっていたため、食料アイテムの回復量を強化する本来の効果に合わせて調整しました。「Once in a Blue Moon」のアップデートで行われた「バックウッズマン6」の変更は誤りでした。混乱を招いたことをお詫びいたします。

アップデート以前、これらの雑誌は総重量、S.P.E.C.I.A.L.ステータス、V.A.T.S.のクリティカル攻撃ダメージなど、すべての食料効果を強化していました。

必要な場合、今後のアップデートで雑誌の効果を引き続き調整します。



マイルポスト・ゼロ
  • マイルポスト・ゼロ本部:新しい従業員を雇えない原因となる問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:ミリタリーのテーマで階段が表示されない問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:ティア3でテーマを変えるとき、アクセルがプレイヤーに「スノードーム」の設計図を正しく渡すようになりました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:プレイヤーが既に「スノードーム」の設計図を受け取っているのに、NPCが再び渡そうとする原因となる問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:セオドアが正しいセリフで「スノードーム」を渡すようになりました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:新しいキャラバンを立ち上げようとするたびに、マーリーが「スノードーム」の設計図を渡してしまう原因となる問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:イネケとの会話の最中、誤ったセリフが表示されていた問題を修正しました(フランス語版・ドイツ語版)。
  • マイルポスト・ゼロ本部:アクセルのセリフの音声と字幕の不一致を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:アクセルのセリフ音声を修正しました(スペイン語版・フランス語版)。
  • マイルポスト・ゼロ本部:イネケのアップグレードの選択肢が、マーリーのセリフの中で一貫して表示されていなかった問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:重複している会話選択肢をジョシーから削除しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:アクセルに話しかけても、会話が始まらない場合がある問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:アクセルのセリフの音声と字幕の不一致を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:自己紹介のあと、イネケとの会話が唐突に終了してしまう問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:セオドアのセリフ音声が一部再生されない問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:セオドアの欠損していたセリフ音声を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部::アクセルとの会話の中で、現在設定中のテーマが購入できてしまう問題を修正しました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:ジョシーを通してバラモンがアップグレードされたとき、通知が表示されるようになりました。
  • マイルポスト・ゼロ本部:本部内の一部の建造物にダメージを与えることができてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターの頭部が「英国軍のレッドコートの帽子」を貫通してしまう問題を修正しました。
  • V63レーザーカービン:「爆発」のレジェンダリーVFXが正しく機能しない問題を修正しました。



クエスト
  • Trade Secrets:一部のキャラクターがホーンライト上級管理部長のキーカードを持っていない問題を修正しました。
  • 避難所のデイリークエスト:Vaultボーイのアニメーションがクエスト説明文と重なってしまう問題を修正しました。
  • Overseer's Mission:このクエストを完了したプレイヤーは、捨てた「監督官のログ」のホロテープを元の場所から再取得できるようになりました。
  • Custodial Compulsions:プレイヤーがクエストの特定の段階にいる場合、誤ったキャラクターがソルトウォーター・サムズのセリフを言ってしまう問題を修正しました。
  • Duty Calls:再ログインするとブレイン・ジャーがなくなり、進行が妨げられてしまう問題を修正しました。
  • ベケットが恋愛関係のプレイヤーに対してロマンチック・誘惑的なセリフを正しく言うようになりました。



武器
  • 「復讐への切符」に想定通りのレジェンダリーモジュールが再びつくようになりました(「猛烈な」「迅速な」「軽量な」)。
  • クラフトの素材として「デスクローの手」が使用されたアイテムを解体しても、「デスクローの手」が返却されなくなりました。
  • 「デスクローガントレット」と「アンストッパブルモンスター」の作製に必要な「デスクローの手」の数が2つではなく1つになりました。
  • スタンダードモジュールがついた「テンダライザー」が「テンダライザーテンダライザー」と表示されていた問題を修正しました。
  • 「リロード速度」がついた3つ星の近接武器がスポーンしてしまう問題を修正しました。
  • 設計図:武器に合わせて、「Headhunter Scythe」の名前を「Plan: Head Hunter Scythe」に変更しました(英語版)。
  • 「V63ツヴァイハンダー」に「Science」シリーズのPerkカードが適用されるようになりました:「Science」、「Science Expert」、「Science Master」(ええすごく強くなりそう)
  • 敵のミニガンの音声が、死亡後も再生され続けることがなくなりました(スーパーミュータントうるさかったんですよね)
  • レバーアクションライフルの「コンペンセイター」のモジュールが、さまざまな塗装で正しく表示されない問題を修正しました。



その他の修正
  • 「レジェンダリークラフト」の新しいヘルプメニューのさまざまな誤字を修正しました。
  • アトミックショップ:買い物をした後にカーソルが消えてしまう問題を修正しました。
  • ベケット:恋愛関係のプレイヤーに対してロマンチック・誘惑的なセリフを正しく言うようになりました。
  • クリーチャーが肉をドロップする確率が上がりました。 
  • カルト教信者の地下牢の衣装:この服を着たキャラクターの肌テクスチャが合わない場合がある問題を修正しました。
  • モジュール名「Fireproof」の誤字を修正しました(英語版)。 
  • 色つきのミラーボールが正しく発光しない問題を修正しました。
  • 遠征で適切な弾薬がドロップしない場合がある不具合を修正しました。
  •  一部のバックパックスキンの名前が複数回表示されてしまう問題を修正しました。
  • マガジン「リブ&ラブ3」が非回復効果のメリットも増幅させていた問題を修正しました。
  •  オグアが殻の中にこもっても無防備状態になっている問題を修正しました。
  • 同じ名前の武器に切り替えたとき、Pip-boyが正しく更新されない問題を修正しました。
  • チュートリアルのポップアップ通知とヘルプメニューで、「パワーアーマーシャーシ」のキーコンフィグ表示が誤っていた問題を修正しました。
  • 集めないといけない複数のメモに「終了」コマンドが誤って表示されていた問題を修正しました。
  • 「燃え盛る鉱山」のライティングの問題を修正しました。 
  • プロウスキ保護シェルター:プレイヤーがドアの間に閉じ込められることがなくなりました。
  •  「ブルーリッジの宿泊小屋」のジョニー・ビルズからベンダーのウィンドウを取り除きました
  • おそらく修正済み:サマータイムの間、無料のデイリーリローラーがチャレンジの1時間後ではなく、チャレンジと同じ時間にリセットされるようになりました。 
  • イロイーズ湖の近くの崖に取り憑いていた影の人物がいなくなりました(なにそれこわい) 
  • ツグミモドキのバックパック:バックパックが動かなくなる問題を修正しました(スラッシャーのバックパックですね)


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  • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

 コメント一覧 (118)

    • 121. Vault76の住人
    • 2024年10月27日 12:40
    • 暗いところがすごく暗くてみづらくはなったけど
      暗いところから明るい所に出たときとかENB入れたみたいにきれいになって好き
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    • 120. Vault76の住人
    • 2024年10月25日 16:43
    • クリメイターに爆発付けたけど何も効果無かったからクリメイターは対象外みたい
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    • 119. Vault76の住人
    • 2024年10月25日 00:06
    • キャラバンは相変わらずの様子ですね(むしろ悪化した?)安定するまで周回控えようかな
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    • 118. Vault76の住人
    • 2024年10月24日 23:36
    • ついにEviction Noticeの伝説スパミュの出現率が修正されてる?
      このバグはずっと残してくれてもいいのよ…
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    • 117. Vault76の住人
    • 2024年10月24日 18:00
    • キャラバン悪化してんじゃん。。。
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    • 116. Vault76の住人
    • 2024年10月24日 15:37
    • キャラバン泥棒の取り締まりから解放される…
      なおバラモンくんは崖を登ったり降りたり変な挙動は相変わらずある模様
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    • 114. Vault76の住人
    • 2024年10月24日 05:13
    • セントリーボットがちゃんと強い!
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    • 109. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 18:12
    • かつてスパミュだった肉「パンパンパンパンパン」
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    • 108. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 18:09
    • バラモンの尻叩きトンネル手前から始まるルートやばいな…二個目のチェックポイント過ぎた辺りでルート無視して崖を下って下山したと思ったら今度は逆走して消防車の手前で動かなくなった
      あの消防車呪物すぎやしないか
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      • 112. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 20:46
      • >>108
        俺も同じだった、いつも余分な迂回してたのがまっすぐいったなと思ったら動かなくなった。
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      • 115. Vault76の住人
      • 2024年10月24日 06:20
      • >>108
        自分もそれなったけど、スタックしたかと思ったら崖上にワープして正規のルートに戻っていったよ
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    • 106. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 17:54
    • ベケットの魅惑的なセリフ聞きたさにヌカコーラおじさん解体してベケットのバーを置きました。他のレジデントに見られたら恥ずかしいので物陰でベケットに話しかけました。
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    • 104. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 17:42
    • アプデ前は他のプレイヤーの上に菱形マーク出て名前と距離みれてたけど表示されなくなってしまったから不便だな
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    • 103. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 17:41
    • 血濡れまだ設計図でないからデスクローの手、量産しておけばよかったかな。
      まあ重いし、容易にまとまった数が手に入るけど。
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    • 102. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 17:28
    • 相変わらず銃を乱射する亡骸であった(チャンチャン
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    • 99. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 17:11
    • ワイルド・ウェスト・ショーダウンのセントリーボット、コア狙いで瞬殺が出来なくなっていました。
      妥当な強さだと思う!今までがかわいそうだった…
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    • 98. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 16:15
    • コメントに爆発物が弱くなったってあったからPERK外して手持ちのツーショットヌカランを確認してみたら基礎ダメージが一発当たり62.5%になっていました

      爆発物でダメージを稼ぐ健康体ビルドでしたが不屈副腎ビルドを検討しようと思います
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      • 100. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 17:19
      • >>98
        ツーショットの数少ないメリットである爆発系とのシナジーが無くなっちゃった!?
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      • 113. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 22:53
      • >>98
        綺麗に基礎100%+ツーショット25%だね……爆発レジェンダリやガウスショットと同じで、爆発ダメージを発射数で分割する仕様になっちゃったのか。
        パッチノートに書いてないあたりコレが「想定した正しい仕様」か様子見だねえ
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    • 96. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 16:11
    • なんか、時間経過してもずっと昼で空が明るいことがあるんですが。。。
      (天候管理施設なし、キャンプ外でも)
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    • 93. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 15:39
    • 修正項目に載ってないけど・・Campタレットが、キャラバンバラモン攻撃するのもアプデで直ったのかな? 自Camp前を通ると、ほぼ確定で、暴走した様に自キャンプからのヘビーマシンガンの雨嵐で、他レジデントに本当申し訳なくなり、ワトガに引っ越したぐらいなので・・(苦笑)
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    • 91. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 15:31
    • チームに入った際に相手の名前や距離が表示されませんね…
      また名前が全員「プレイヤー」になってたりするバグもありました
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      • 94. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 15:49
      • >>91
        名前が全員「プレイヤー」は設定でできる
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    • 89. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 15:15
    • レーザーの火力がもりっと下げられててワロタ ワロタ…
      これ炎ダメージ調整されたアプデ前より弱くなってないか…?
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    • 81. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 13:20
    • フィールド上で食品を鮮度順にソートできなくなってます?

      ベンダーで鮮度切れ直前の食品を売り捌く際には普通にソートできましたが。
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    • 80. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 13:06
    • 修正されたはずのマーリーのスノードームが相変わらず貰えちゃったんだよねすごくない?
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      • 82. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 13:21
      • >>80
        もらえちまったのはそうなんだけど2回目からもらえなかったので、もしリログ後ももらえなくなってたら万が一未入手のままになるのを防ぐためかもしれない。
        リログ後ももらえなくなってたらだけども
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    • 79. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:52
    • 復讐への切符どういうこと?
      また意見に左右されて元に戻ったのかバグなのか
      全くわからない、意味不明だ。
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    • 78. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:47
    • パワーアーマーのUI復活ヤッター!
      そして地味に、距離の表示も出るようになってません……? たすかる
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    • 76. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:35
    • パッチノートとバグ報告を見るのが楽しいんだ
      オラも早くバグラチアを歩き回りてぇぞ
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    • 74. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:33
    • 入植者・・・お前クリーチャーやったんか・・・
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      • 75. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 12:35
      • >>74
        しれっと確かに。ワロタ
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    • 73. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:25
    • 食品効果の表示順番も変わりましたね。
      HPが下にあったり上にあったり…
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    • 70. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 12:10
    • (Aのバグを治す為にBを修正したらCが原因でAのバグが再発したけどBが原因ではなくなったので)バグ修正できました!(なおBが原因でDのバグが発生したことは考えないものとする)
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      • 88. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 14:33
      • >>70
        わりとプログラミングあるある
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    • 65. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 11:06
    • PerkのTHIRST QUENCHERつけてると炎か毒の継続ダメージ中はAP回復速度がかなり上がる
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      • 85. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 13:56
      • >>65
        缶コーヒーがぶ飲みしたような状態になりますね…
        VATS中でも回復するから撃ち放題に
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      • 90. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 15:18
      • >>65
        バグでAP減少スピードが上回るからゼロになっちゃうのを回復スピード更に上げる事で解決すか。気概がありすぎる直し方すね
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      • 101. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 17:24
      • >>90
        自らスリップダメージを受けて低体力維持しながら戦うってまた一つモンハンみたいになってきたな...
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    • 62. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 10:53
    • V63レーザーカービンがVATSでダメージ入らなくなってますね
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    • 61. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 10:50
    • バグを無理に減らすなって言ってんじゃないの
      バグ増やすなって言ってんの(恒例)
      音バグも相変わらず健在だし…
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    • 60. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 10:35
    • お化けがいたずらしてますね👻
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    • 56. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 10:23
    • クリーチャーのバランス調整で爆発耐性でも上がったのか与えるダメージが半分くらいになってる気がする
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      • 58. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 10:29
      • >>56
        ヌカビクトリーでウェンディゴにダメージが100くらいしか入らない、基礎ダメージ自体が下がってる?
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      • 63. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 10:59
      • >>58
        ツーショットの爆発ヘビーがお亡くなりになってますね
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      • 67. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 11:08
      • >>56
        プラ鯖に籠もってソロでEviction Noticeをやっていますが、明らかに爆発ダメージが下がってますね。半分どころかもっと下がってるかも。基本、高台からヌカランぶっぱのゴリ押し戦法でやっているのですが、デモリ5を積んだヌカランでこれまでは1発で倒せていたスパミュたちが2、3発当てないと倒せなくなってます。
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      • 83. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 13:22
      • >>56
        ウエ研ヌカグレ周回に楽やったんやけど、どうやら投げる個数が変わりそう。
        お願いだから次のシーズン2000発でランク100まで足りてくれ~
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      • 97. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 16:12
      • >>56
        爆発物がプレイヤーからの距離によるダメージ減衰を受けてるらしい?
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      • 110. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 18:51
      • >>56
        この調整は本当にひどい。
        やりすぎだし流石に再調整されるだろう、というのも俺の願望でしかない...
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    • 54. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 10:22
    • 以前まではどうなのかはわからないけどキャラバン中のハロウィンハンディ、話しかけておくとハロウィンキャンディを報酬としてくれるっぽい。デーンとともにもらえた
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    • 52. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 10:04
    • 修正か… その意味を理解できてる奴はここにはいないの?
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      • 68. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 11:13
      • >>52
        問題を起こすんじゃないよ。ただでさえ問題だらけなんだ
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    • 50. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 09:36
    • 地図のロケーション名のアルファベットが小文字になってる(地味に気になる)のと食品をCND順にソートが効かなくなってる(すごく不便)
      PC版です
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    • 47. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 09:18
    • あ、切符は結局血塗れバージョンからさらに元に戻ったんすね…
      元から準完品レベルでクソ強いしうちは健康ビルドだから別にいいけど…
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    • 46. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 09:15
    • アプデ後プラサバでスコーチ倒してると急にspecialが1になってサーバー切断と表示されて再度ログインすると手に入れたアイテムが巻き戻ってるけど同じ症状の人いますか?
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      • 48. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 09:19
      • >>46
        こちらPC版。
        プラサバではなく、アドサバですが今日はこれまでになく頻繁にサーバーから切断されて入手したアイテムも巻き戻されて無かった事にされてしまってます。
        アプデで一体何やらかしたんだか…流石ベセスダ。
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      • 72. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 12:18
      • >>46
        PS4版
        アド鯖で同様の症状に遭遇しました
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      • 84. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 13:33
      • >>46
        ps4アド鯖
        上記+敵が無敵、逃げてもワープしてついてくる、vats対象にならない事象が併発しました。
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      • 87. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 14:28
      • >>46
        PC版です。
        同じく、ハロウィンのスコーチのチャレンジもキャンディもサーバー切断で巻き戻りました。。。
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      • 107. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 17:56
      • >>46
        ありますね。私の場合は、
        ハロウィンスコーチが殴りかかってくる→走れなくなる(スペシャル減少?)→殴りかかってきたスコーチがどこかにワープしていない→敵を倒してるうちに切断される
        、という順番で2回くらいソックリな状況がありました。PC版です
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    • 45. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 09:14
    • オグアが甲羅に入ってもダメージ通るようになってたのバグだったんか…
      ただでさえタフで面倒くさいからそういうナーフかと思ってたよ
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    • 42. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 08:47
    • アプデ後、最初に参加したキャラバンのバラモンが動かなくなったんだが
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      • 53. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 10:11
      • >>42
        バラモン「一体何を期待していたんだ?」
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    • 41. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 08:29
    • XBOX版のサインイン出来ない不都合は今回も修正なしか。

      不都合化どうかわからんがサンデューの木立でコロッサス湧いてた
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    • 40. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 08:06
    • ゲーム開始したら設定の「その他の字幕」が勝手にオフ、逆に「パワーアーマーのHUD表示」は勝手にオンになってました。設定全般が強制的にデフォルトに戻ってる?
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      • 66. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 11:06
      • >>40
        アップデート後起こることがあるみたいですね
        わたしは被写体深度が最大になってました
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    • 39. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 07:53
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    • 37. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 07:27
    • プロウスキ保護シェルター:プレイヤーがドアの間に閉じ込められることがなくなりました。

      史実の恐怖を実際にプレイヤーに体験させる機能があったのか…
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    • 36. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 07:16
    • ・イロイーズ湖の近くの崖に取り憑いていた影の人物がいなくなりました。
      もどして!見に行くから!
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      • 43. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 09:04
      • >>36
        この手のゲーム内容にあまり影響しない面白バグは発表だけして修正は少し待って欲しいなw
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      • 111. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 20:31
      • >>36
        これはたぶん人のカタチをした影(が岩壁に映っていた?)のことを言ってるのでは…と思った。原文知らないけどたぶん「shadow figure」とかじゃないかな?
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    • 35. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 06:56
    • 川、無事、良し…と。
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      • 64. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 11:05
      • >>35
        まだ仕事中だから確認できなかった、ありがとうございます!つかやっぱりショットガンの部位砕きparkはバグだったのかよぉー😢
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    • 32. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 06:06
    • 水に潜ったら速攻エラー落ちという罠が発生してる
      皆もそんな感じ?私だけ?
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    • 31. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 05:47
    • ついさっきエビでずーーーーっとガガガがって撃つ音聞こえてて安心した。

      やっぱベセスダなんやなって。
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      • 44. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 09:07
      • >>31
        それは昔からやな
        音の発生源になっているエネミーをミスティックパワーで食べると消える
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      • 57. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 10:25
      • >>44
        修正しました(されてない)案件のツッコミだと思う
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      • 69. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 11:52
      • >>31
        ほ…ほら、ファイヤースターターくんはミニガンじゃなくってアサルトライフルだからさ…?
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 05:45
    • スタック重量ソートが機能していない上に設計図を読んだら既読がある場所にワープするので超不便ですねぇ……
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      • 49. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 09:28
      • >>30
        ソートは全部まともに機能してなさそう、切り替えるとカーソル飛ぶけど並び変わってない。
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    • 29. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 05:40
    • ホワイトスプリングモールが照明の問題か暗くなった気がする……
      あと相変わらずマーリーのスノードームはキャラバン出発する度に貰います
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      • 33. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 06:14
      • >>29
        同じく
        キャンプで霧の天候装置使ってますが前より暗くなった気がします
        照明が全部弱くなったんでしょうか
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      • 38. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 07:50
      • >>29
        というかどこに行っても暗くなってる気がする。アプデ前で見づらかったところはもはやpip-boyの照明使わないと何も見えん。

        カスタムワールドとかにある「暗くする」っていう設定がハロウィンの間だけ特別に反映されてるとかなのか?
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      • 95. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 16:03
      • >>38
        確かに全体的に暗いですね。 ミサイルサイロ行ったら暗すぎてびっくりしました。
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      • 105. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 17:54
      • >>38
        自分のキャンプの室内が暗くて困ります。ハロウィン限定の影響だったらいいんですけど。
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      • 77. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 12:35
      • >>29
        >マーリーが「スノードーム」の設計図を渡してしまう原因となる問題を修正しました。

        この言い回しが微妙、原因となる問題を修正、問題の一つを修正しただけで他にも原因があるというようにも取れる。
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      • 92. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 15:36
      • >>29
        4みたいな暗さになってる時あるから気分転換にPAのライト変更しようと思ったらT-65は非対応で悲しみに暮れる
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    • 28. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 05:31
    • 敵が無敵になるやつはどうも防具側の不屈などを読み込まないバグっぽいのと
      アイテムを捨てた際に出るバッグを調べて、捨てた本人からみて全部が映ってないことがあるバグなどを確認
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    • 26. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:57
    • 『バラモンが動けなくなり、進行不能になってしまうエリアを複数修正しました。』
      こんなバグあったのかと関心していたらアプデ後に初遭遇シマシタ…
      これってバグ追加ノートじゃないよね?パッチノートだよね?
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:52
    • 俺だけに起こっている『血濡れと爆発と暴食と不屈と動力供給とセンチネルとアームズキーパーの設計図が解除されない』バグはいつ直りますか?
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    • 24. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:30
    • レーザーカービン、vatsで攻撃してもダメージが反映されません
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      • 27. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 05:05
      • >>24
        サブウェポンとして重宝してたのですが背に腹は代えられません。修正されるまで倉庫に入っていただきます。

        長らくお休みだったエンプラ・ライフルに再登場願いました。
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    • 23. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:28
    • AP回復バグは違和感あったけど『元からこんな程度だったかな?』って気付かずに動力供給増設しちまった
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    • 22. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:26
    • アプデ前弾力性の密造酒イベで近接が一斉にバタバタ倒れたんだけど毒ダメがつよくなってたんかな
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:09
    • 復讐への切符 血塗れバージョンもまとめて修正されましたとさ。
      一時の夢をありがとう。
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    • 20. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 04:08
    • エモート、テントスキン、ドロップバックスキンが勝手に外れる不具合の修正を期待してたんだけどダメかな...
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    • 19. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 03:47
    • ん?野良の名前が表示されないのはバグ?
      チームのは表示されるが目の前に居るプレイヤー名が表示されないのは…バグ?
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 03:40
    • イロイーズ湖の近くの崖に取り憑いていた影の人物が気になりすぎますね...
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年10月23日 03:37
    • PIP-BOYのソートがまるで機能してない
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      • 51. Vault76の住人
      • 2024年10月23日 09:43
      • >>17
        (;´・д・)=3ハァ
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スケジュール

スケジュール一覧
12月5日~9日
トレジャーハンター

12月10日~17日
変異パブリックイベント

12月12日~16日
ダブル変異(デイリーオプス)
ベンダーのキャップの取引量が倍

12月17日~1月7日
ホリデースコーチ

12月19日~12月23日
ダブルSCORE
ダブルXP


1月7日~14日
変異パブリックイベント

1月9日~1月13日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)

1月16日~20日
トレジャーハンター
ベンダーとのキャップの取引量が倍


1月28日~2月11日
The Mothman Equinox

1月30日~2月3日
ダブルSCORE


2月4日~18日
ミニシーズン「ラブハート」

2月6日~10日
ダブル変異(デイリーオプス)
マームルのスペシャルピック

2月13日~17日
ダブルXP

2月18日~3月4日
第11回「ファスナハト」

2月27日~3月3日
ダブル変異(デイリーオプス)
ゴールドラッシュ(金塊の取引量が倍)


3月
アップデート66
シーズン24

3月6日~10日
証書の取引量が倍
ダブル変異(デイリーオプス)

3月11日~25日
Event: The Big Bloom

3月13日~17日
ミネルヴァのセール
ベンダーとのキャップの取引量が倍

3月20日~24日
ダブルSCORE

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