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Amazon Prime Videoで配信されているドラマシリーズ。人気ゲーム「Fallout」シリーズを原作とし、2024年にシーズン1が全世界同時配信。
シーズン2は2025年12月17日から配信開始
3236
更新日:2026.1.23
Raid: Gleaming Depths
「ウルトラサイトに覆われた洞窟を進み、中の危険に立ち向かう」

2024年末に実装された高難易度コンテンツ。積灰の山に追加されたロケーション「輝く深淵」で開始できる。最大4人チームで挑むコンテンツで、ソロで攻略することを想定したものではない。開発チーム曰く、レベルは300以上を想定している難易度とのこと。

レイドの仕様
  • 全5ステージからなり、各ステージごとに報酬を貰える。
  • 進行度はプレイヤー毎に保存され、途中でやめても続きからプレイすることができる(チームの場合はリーダーの進行度になる)
  • 倒れると観戦モードになり、残りのメンバーがそのステージをクリアするか、全滅するまで復帰できない。リスポーンするとレイドから出てしまうので観戦しておいたほうが良い。
  • 各ステージ間には休憩場所があり、アイテムを整理できる。攻略に失敗した場合は最後の休憩場所に戻される。
  • チームが攻略中に途中参加できない。ステージ間の休憩中は参加できる
  • 各ステージを開始すると、ステージのエリアに到達していないメンバーも強制的に移動させられる。



よくある質問
  • 初めてでも大丈夫?:「攻略情報まとめ」をよく読んでください。
  • 準備するものは?:スティムパック。連打するクセがある場合は直したほうが良い。
  • おすすめの装備は?:連射系ヘビーガンとパワーアーマー。装備より慣れと理解が重要。
  • おすすめのビルドは?:Enduranceを高めてHPを高める。
  • 足引っ張りそうで怖い:実装から時間が経ち、多くのプレイヤーが慣れているので、そこまで難易度は高くない。初見のプレイヤーがひとりいても余裕で攻略できるし、二人くらい不慣れなプレイヤーがいても問題なく攻略できる。なんなら、ひとりくらいはドジをするプレイヤーがいたほうが面白いくらい。さぼったり、準備不足な装備で来ない限りはキックされません。



変更履歴
  • アップデート64:報酬が排出される仕組みが変更
  • アップデート65:★4レジェンダリーモジュールが一種類追加


各ステージ共通の報酬
ステージが進むほど、弾薬や消耗品の入手量が増加する。


ステージ1の報酬

  • ヴァルキリー(10%)
  • 設計図:ヴァルキリー(5%)
  • レジェンダリー遠距離武器(85%)
  • バルカン・ヘルメット / バルカン・左腕(どちらかひとつ確定)
  • 設計図:バルカン・右腕 / 設計図:バルカン・左脚(5%の確率でどちらかひとつ)

バルカンのモジュール設計図(10%の確率でいずれかひとつ)
  • 設計図:バルカン・ヘッドランプ・ブルー
  • 設計図:バルカン・ターゲッティングHUD
  • 設計図:バルカン・コア・アセンブリ
  • 設計図:バルカン・投薬ポンプ
  • 設計図:バルカン・テスラコイル
  • 設計図:バルカン・ウルトラサイト・ブレーサー
  • 設計図:バルカン・ハイドロリック・ブレイサー
  • 設計図:バルカン・冷却ベント
  • 設計図:バルカン・オプティマイズド・ブレイサー

レジェンダリーモジュール(いずれかひとつ)
  • ★1:再生の、対アーマーの、ジャガーノートの、忍び寄る者の、壊し屋の、狂信者の、夜行性の
  • ★2:動力供給の、ラストショットの、V.A.T.S.強化の、Intelligence、知覚の
  • ★3:センチネルの、金庫破りの、シークレットエージェントの、ダイバーの、スウィフト、不動の、Charisma
  • ★4:ラジオアクティブパワー、スキャナー、ランナー、ブリ―、フラクチャラーの、ピンポインター
  • ハズレ:レジェンダリーアイテム(やや出やすい)


ステージ2の報酬

  • バルカン・ヘルメット / バルカン・右脚(どちらかひとつ確定)
  • 設計図:バルカン・ヘルメット / 設計図:バルカン・胴体(5%の確率でどちらかひとつ)

バルカンのモジュール設計図(10%の確率でいずれかひとつ)
  • 設計図:バルカン・ヘッドランプ・ブライト
  • 設計図:バルカン・内部データベース
  • 設計図:バルカン・血液洗浄装置
  • 設計図:バルカン・リアクティブ装甲
  • 設計図:バルカン・テスラコイル
  • 設計図:バルカン・ラスティ・ナックル
  • 設計図:バルカン・ハイドロリック・ブレイサー
  • 設計図:バルカン・冷却ベント
  • 設計図:バルカン・オプティマイズド・ブレイサー

レジェンダリーモジュール(いずれかひとつ)
  • ★1:クロークの、不屈の、頑強な、衛生兵の、ジャンキーの、クアッド、暗殺者の
  • ★2:大食家、対放射能の、バイタル、ヘビーヒッター、Luck
  • ★3:丈夫な、軽業師の、パックラットの、ゴーストの、V.A.T.S.最適化、ディフェンダーの、Perception
  • ★4:リジュブネイター、バトルローダーの、酔っ払いの、電気工の、スタビライザー、フェンサー
  • ハズレ:レジェンダリーアイテム(やや出やすい)


ステージ3の報酬


  • フラットライナー(10%)
  • 設計図:フラットライナー(5%)
  • レジェンダリー遠距離武器(85%)
  • バルカン・ヘルメット / バルカン・右腕(どちらかひとつ確定)
  • 設計図:バルカン・左腕 / 設計図:バルカン・右脚(5%の確率でどちらかひとつ)

バルカンのモジュール設計図(10%)
  • 設計図:バルカン・ヘッドランプ・パープル
  • 設計図:バルカン・リコンセンサー
  • 設計図:バルカン・緊急プロトコル
  • 設計図:バルカン・リアクティブ装甲
  • 設計図:バルカン・リフレクション・アセンブリ
  • 設計図:バルカン・ラスティ・ナックル
  • 設計図:バルカン・オプティマイズド・ブレイサー
  • 設計図:バルカン・キネティック・サーボ
  • 設計図:バルカン・オーバードライブ・サーボ

レジェンダリーモジュール(いずれかひとつ)
  • ★1:救命、ヴァンガード、無重量、扇動の、血濡れの、狂戦士の、処刑人の
  • ★2:慣性の、無力化の、殺し屋の、爆発の、Charisma
  • ★3:バーニング、冷凍、ベルト付き、スルーハイカーの、弾力性の、騎士の、Agility
  • ★4:イージス、チューチュー、リフレクティブ、コンダクター、チャージ(NEW)、コンボブレイカーの、パウンダー
  • ハズレ:レジェンダリーアイテム(やや出やすい)


ステージ4の報酬

  • コータライザー(10%)
  • 設計図:コータライザー(5%)
  • レジェンダリー近接武器(85%)


  • バルカン・ヘルメット / バルカン・胴体(どちらかひとつ確定)
  • 設計図:バルカン・左腕 / 設計図:バルカン・右脚(5%の確率でどちらかひとつ)

バルカンのモジュール設計図(10%)
  • 設計図:バルカン・ヘッドランプ・レッドタクティカル
  • 設計図:バルカン・センサーアレイ
  • 設計図:バルカン・ジェットパック
  • 設計図:バルカン・リフレクション・アセンブリ
  • 設計図:バルカン・ステルスボーイ
  • 設計図:バルカン・オプティマイズド・ブレイサー
  • 設計図:バルカン・テスラ・ブレイサー
  • 設計図:バルカン・キネティック・サーボ
  • 設計図:バルカン・衝撃補正機能

レジェンダリーモジュール(いずれかひとつ)
  • ★1:オートスティム付き、暴食の、サプレッサーの、グルマンズの、狩人の、ミュータントの、貴族の
  • ★2:加温の、屈強な、バッシャーの、反撃の、迅速な、Agility
  • ★3:帯電、アダマンチウム、ラッキーヒット、機敏な、Luck、Strength
  • ★4:ブルーザー、瘴気の、レンジャー、エンサイクラー、アイスメンの、ポリッシュ
  • ハズレ:レジェンダリーアイテム(やや出やすい)


ステージ5の報酬



  • バルカン・ヘルメット / バルカン・左脚(どちらかひとつ確定)
  • 設計図:バルカン・左腕 / 設計図:バルカン・右脚(5%の確率でどちらかひとつ)

バルカンのモジュール設計図(10%)
  • 設計図:バルカン・ヘッドランプ・Vaultボーイ
  • 設計図:バルカン・V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ
  • 設計図:バルカン・キネティック・ダイナモ
  • 設計図:バルカン・ステルスボーイ
  • 設計図:バルカン・モーションアシスト・サーボ
  • 設計図:バルカン・テスラ・ブレイサー
  • 設計図:バルカン・ジンバル・ブレーサー
  • 設計図:バルカン・衝撃補正機能
  • 設計図:バルカン・エラスティック・サーボ

レジェンダリーモジュール(いずれかひとつ)
  • ★1:カメレオン、猛烈な、頑強な、ツーショット、ヴァンパイアの、グールスレイヤーの、ミュータントスレイヤーの
    ★2:消毒の、ファイアプルーフ、毒殺者の、ステディ、Endurance、Strength
    ★3:ドクターの、消散の、トキシック、アームズキーパーの、Endurance、Intelligence
    ★4:推進の、ストルワート、リミットブレイク、ソーボーンの、パイロマニア、ヴァイパー
  • ハズレ:レジェンダリーアイテム(やや出やすい)


称号
(全てサフィックス)
  • ガーディアンエラディケーター:EN06ガーディアンを倒す(0/1)
  • ガーディアンデストロイヤー:EN06ガーディアンを倒す(0/5)
  • ガーディアンエラディケーター:EN06ガーディアンを倒す(0/76)
  • ドリルスレイヤー:ドリル・コンプレックスを倒す(0/1)
  • ドリルデストロイヤー:ドリル・コンプレックスを倒す(0/5)
  • ドリルエラディケーター:ドリル・コンプレックスを倒す(0/76)
  • スクアッドスレイヤー:エプシロン部隊を倒す(0/1)
  • スクアッドデストロイヤー:エプシロン部隊を倒す(0/5)
  • スクアッドディケーター:エプシロン部隊を倒す(0/76)
  • ラボスレイヤー:バルカンのラボを調査する(0/1)
  • ラボデストロイヤー:バルカンのラボを調査する(0/5)
  • ラボエラディケーター:バルカンのラボを調査する(0/76)
  • サーペントスレイヤー:ウルトラサイト・テラーを倒す(0/1)
  • サーペントデストロイヤー:ウルトラサイト・テラーを倒す(0/5)
  • サーペントエラディケーター:ウルトラサイト・テラーを倒す(0/76)
  • グリーミングスレイヤー:5ステージ全てのクリア数(0/1)
  • グリーミングデストロイヤー:5ステージ全てのクリア数(0/5)
  • グリーミングエラディケーター:5ステージ全てのクリア数(0/76)


補足
  • 習得した設計図は抽選から外れるが、全て習得するとまた出る(取引不可)
  • 攻略に関する質問や相談をする場合、先に「攻略情報」のページを確認してください。
  • プレイステーション版のエラー落ち報告は、PS版であることを書いてください。


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 コメント一覧 (585)

    • 632. Vault76の住人
    • 2026年03月13日 14:19
    • 久しぶりに高速周回のパーティに参加した。慣れたレジデンツだとまぁ早い早い。このままシーズンランク100まで続けたかったが、平日の夜だったんで泣く泣く途中離脱。あれだね、ステージ2をPA着て参加すればワンパンで死ななくなったんで難易度下がったよね。あとステージ4のワンパンモールマイナーくんてあんなに早歩きだったっけ?
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      • 633. Vault76の住人
      • 2026年03月13日 15:23
      • >>632
        早くなったよね
        周回もマイナーも
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    • 631. Vault76の住人
    • 2026年03月10日 23:47
    • テラー戦の設計図が水筒しか出ないのは運が悪いだけですかね...
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    • 627. Vault76の住人
    • 2026年03月08日 20:19
    • 非常に初歩的な質問なのですが解放方法とかレイドに行く方法を教えてほしい
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      • 628. Vault76の住人
      • 2026年03月08日 20:21
      • >>627
        自分がサブ垢で試した際は輝く深淵に入るだけで自動的にレイドが開始されたと記憶しています。特に解放方法等はないかと。
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      • 629. Vault76の住人
      • 2026年03月08日 20:35
      • >>627
        積灰の南のほうにある
        そこにいくだけ
        だいたい人がいるから分かると思う
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      • 630. Vault76の住人
      • 2026年03月08日 21:28
      • >>627
        1.レイド募集のグループに入ります
        2.メンバーが集まっている場所にFTします
        3.メンバーが緑に光る裂け目に吸い込まれていくのでついて行って下さい

        こんな感じですかね
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    • 626. Vault76の住人
    • 2026年03月08日 14:39
    • 全体的に報酬が渋くなってる
      今までが大盤振る舞いすぎた感はあるけど…
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    • 625. Vault76の住人
    • 2026年03月06日 10:01
    • アプデ明けやってみた感想
      ステージ1→敵の火力が落ちて反射ゴリ押し効かなくなったけど、そもそもの体力落ちてるのかバリアの耐久減るのが早い。高火力揃ってたら崔支所のダウンで倒しきれるのは据え置き。
      ステージ2→ワンパンじゃなくなって皆心の余裕ができたのかサクサク集まる。他の雑魚敵の強さは電気工でハメたのであまりよくわからない。
      ステージ3→多分変わってないけど、ブラッドハウンドが柔らかく感じた。皆の火力高いだけかも。
      ステージ4→ワンパン以外は同じ
      ステージ5→多分テラーの火力が下がってる。アプデ前はすげえダメージ貰う酸パラ巻きでも20%程度の減りだった。
      全体的にハードル下がって周回しやすくなったけど、お薬貰える数が減ったのでスーパースティム常用は難しくなったと思う。
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    • 623. Vault76の住人
    • 2026年02月17日 16:45
    • 現在PA装備の3人称視点でドリルの燃料とると操作不能になる?
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      • 624. Vault76の住人
      • 2026年02月17日 16:57
      • >>623
        ならない
        ボタン押しすぎて脱ぐ動作になって操作不能になっただけだと思う
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    • 622. Vault76の住人
    • 2026年02月17日 14:35
    • 昨日レベル2000超えの人のチームに参加したのですが、ステージ2は燃料費集めなどなく、スタート開始のスイッチ場所に留まり、どんどん燃料ステータスが満杯なりクリア
      ステージ4はクリアしないと開かない扉をすり抜け、イキナリ最終ステージ
      要はステージ2、4はプレイせずにクリアしました
      これって、明らかに不正行為ですよね? 怖くなり、その後抜けましたが、PS版でもこの様なバグと言うかグリッチ的な物があるのが驚きです
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    • 611. Vault76の住人
    • 2026年02月11日 13:28
    • 最近復帰してレイドに向けての予習・装備更新中のレイド未経験者なのですが、各ステージの暗黙のルール等あれば教えて欲しいです🙇

      例 ステージ2の防衛役はホストがやる・ステージ4の結晶を考え無しに破壊しない等
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      • 612. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 14:00
      • >>611
        意識した方がいい事
        2ステージ防衛はその場の雰囲気ですね、PA着てると防衛かな?と思われるかも。
        4ステージは結晶の上やジェットパックで常時浮遊してるとワンパンモールマイナーが硬直するので出来るだけ地上に居た方がいいかも。

        暗黙のルール
        みんな集まってからスイッチ押しましょう!
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      • 613. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 15:20
      • >>612
        返信ありがとうございます!
        PAは常時着てるので防衛役任された時用に、テスラキャノン手に入れてからレイド行くことにします🫡
        ワンパンモールマイナーが至近距離に来るまでは地上で耐えると肝に銘じておきます🙇

        スイッチの件も了解しました!
        ステージ5は揃うまで島の中心部に近づかないようにします!
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      • 614. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 17:10
      • >>613
        防衛はステラキャノン以外にステラライフル、M79グレネードランチャーでも行けますよ。
        どちらかと言うと☆4電気工の方が重要だったりしますね。
        皆さんベテランなのでPA着て早々に扉前に行っても、臨機応変に対応してくれるので大丈夫ですよ!気軽に行きましょう♪
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      • 615. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 17:16
      • >>614
        大丈夫?そのキャノンやライフルって弾がクッキーだったりしない?
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      • 616. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 18:03
      • >>614
        テスラだ、ナイト
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      • 617. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 18:33
      • >>614
        M79でいけるものなのね
        電気工つけたクリメイターを3〜4秒に1回撃つだけでも完封できてるからホント電気工重要よね
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      • 618. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 18:48
      • >>614
        返信ありがとうございます!
        効果調べましたが、確かに防衛にはピッタリの効果ですね…

        おんぶにだっこ過ぎでも申し訳ないので、ステージ2に関してはソロで燃料の位置をある程度覚えてからマルチ行くことにします🙇
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      • 619. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 18:54
      • >>618
        ソロで練習しなくてもいいぞニンゲン!
        アイテム配置はやってるうちに慣れるもんだ
        一緒に回数をこなそう!
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      • 620. Vault76の住人
      • 2026年02月11日 19:10
      • >>619
        返信ありがとうございます!

        それでもぶっつけ本番は怖いので20~30回は死に覚えしてからマルチ行きますね()

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      • 621. Vault76の住人
      • 2026年02月12日 23:49
      • >>618
        燃料集めは下手にルートを引っ掻き回さない様に気を付けた方が良いかもです
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    • 609. Vault76の住人
    • 2026年02月07日 21:07
    • 30回クリアして衝撃補正機能とジェットパック出なくて心折れそう・・・
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    • 608. Vault76の住人
    • 2026年01月23日 23:12
    • ん!?ステージ1ってリミットブレイクでないのか...初めて知った
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    • 607. Vault76の住人
    • 2026年01月23日 21:33
    • 最終ステージなどでフリーズしても諦めないで。
      フリーズ中でもキャラクターの判定は残るので、
      ボスのHPをほぼ削った後の時など、味方がおそらく倒し切れたであろうと想定されるなら、暫くフリーズのまま待つとクリア判定が貰える事がある。
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    • 606. Vault76の住人
    • 2025年12月28日 19:57
    • PS勢ですが
      ステージ 5完了後に外に出たらボタン操作が出来なくなる場合があります、ファストトラベルもできない。

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    • 605. Vault76の住人
    • 2025年12月22日 22:31
    • どうやら、現在のPTSでは、1面だけ周回ができなくなった模様。
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    • 604. Vault76の住人
    • 2025年12月12日 12:20
    • 今さっきレイドやったらステージ2のウルトラモールマイナーにピン打つと一定時間、頭の上に三角マーカーつくみたいだけど、今回の64アップデートの追加パッチからなのかな?先週は無かった気がする。
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    • 603. Vault76の住人
    • 2025年12月09日 09:00
    • 前シーズンは開始後は、レイドに人集まったけど、今シーズンは新エリアがあるせいか、中々人が集まらない オマケにやっと人が集まったと思いきや、レベル4桁の人達が2ステージでミスりまくり 初めてレイドやる人達なのかなぁ
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      • 610. Vault76の住人
      • 2026年02月09日 01:34
      • >>603
        みんなが年中やってるとおもうなよ 復帰勢もいるというのに
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    • 602. Vault76の住人
    • 2025年12月02日 13:32
    • エンクレイブが関係してるんだから技術データぐらい落としてほしい
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    • 601. Vault76の住人
    • 2025年11月22日 17:57
    • やっと主要な★4設計図解除した。殆どはステージ1で。レイドやりまくってる人は全部解除してるのかな?
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    • 598. Vault76の住人
    • 2025年10月28日 21:47
    • 最近落ち着いたのもあるかもだけど、人数がなかなか集まらない
      ランチbox開けまくるから一緒にやろよ~
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      • 599. Vault76の住人
      • 2025年10月28日 22:20
      • >>598
        みんなお気に入りの☆4はだいたい手にはいっちゃったんですかね
        そもそもレイド体験が楽しくもあるから人数が集まればいいですね
        それによぉ、新シーズンに未情報の装備が来たときの為に備えなきゃなぁ!
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      • 600. Vault76の住人
      • 2025年10月28日 22:25
      • >>598
        そろそろ仕事行くかor寝るかって時に限ってレイドの部屋が建つから残念に思いながらログアウトしてます…タイミングが合えば飛び込みます!
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    • 597. Vault76の住人
    • 2025年10月10日 18:48
    • ☆4武器の設計図が手に入ると材料の収集に探険に出るのがもっと楽しくなりますね
      モジュールでろ…!とは思うけどこのままクラフト解除はでなきゃ良いのに…とまで思ってしまいます
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    • 596. Vault76の住人
    • 2025年09月25日 00:52
    • レイドが実装された当初、フレと不屈ビルドで挑んでstage1でコテンパンにされ断念。
      色んな攻略情報が出始める前に一度引退してしまった。

      ひょんな事から最近復帰し、パッチ62からのレイドに挑み始めstage1を周回出来る様になってフレと歓喜。

      覚悟を決めてパブ鯖でレイドPTを建てて行けるとこまで挑戦してみようと始めてみたら、経験豊富な野良さん達のおかげでまさかのテラー撃破。

      自信を付けさせてくれた先輩方ありがとう!
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    • 595. Vault76の住人
    • 2025年09月22日 08:27
    • 今だに血塗れビルドだからこのレイド参加した事無いんだよな報酬欲しいけど他人に迷惑は掛けられん

      その内ソロで回せるようになったら頑張る
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    • 594. Vault76の住人
    • 2025年08月26日 10:10
    • 前シーズンぶりにレイド復帰してみたけど、やり方は大きく変わってなくて安心した
      シールド破壊で重傷化に頼れなくなったのと、オートアックスのパワーが下がったくらいか
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    • 593. Vault76の住人
    • 2025年06月26日 02:16
    • レイドが始まって半年過ぎたけどもまだ楽しい…今は3キャラ目の輝くエラディケーター称号目指してるけどもみんなシーズン進行落ち着いたのかレイドチームも減ったし、入ってくる人も少なくなっちゃった
      初心者さんも気にしないで入って来て欲しいなー
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    • 592. Vault76の住人
    • 2025年06月21日 02:06
    • 2月から目覚めたPSレジデント、Lv300になった契機に挑んでみようかと準備中。
      武者震いが止まりませんな[シェルショック・手の震え]
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    • 590. Vault76の住人
    • 2025年06月01日 21:21
    • 少ないけどワールドによってはまだまだ参加者いるぞい
      今日は二人で初めてステージ2 で3人目増えたから喜んでたら開始早々居なくなったw
      根性で2人でテラーまで攻略しわい!!
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    • 586. Vault76の住人
    • 2025年05月10日 18:11
    • 最近になってやっとレイド参加、ステージ1ソロ周回できるようになったので楽しくてずっと回してたんですが、今のこのゲームってレイドをこなせるかこなせないか(特にステージ1ソロ周回可能か)であまりにバランスが変わりますね…
      少し前まで慎ましくデイリーやパブリックでちまちまとキャップを貯めてベンダーを駆けずって集めてた良レジェ武器やレジェMODが今や収納箱にゴロゴロ、キャップに至ってはすぐに上限に行って勿体ないからという理由でベンダーを回るようになるなんて…
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      • 589. Vault76の住人
      • 2025年05月27日 22:57
      • >>586
        capの使い道困るよね
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    • 584. Vault76の住人
    • 2025年05月02日 18:19
    • >進行度はプレイヤー毎に保存される。途中でやめても続きからプレイすることができる(チームの場合はリーダーの進行度になる)

      これに関係したレイドの話
      この前、レイドチームに入りStage 2から開始。
      2、3、4をクリア後、5の途中でエラー落ち。
      残ったStage5をクリアするため、リーダーとして新たにチームを結成し、チームメイト2人と一緒に3人でレイドを開始。
      クエストジャーナルには、Stage 1と5の目標が表示。
      Stage 1のロボを撃破。
      2、3、4はクリア扱いのため、Stage 5手前の休憩所に向かう途中、チームメイト2人が疑問と非難のエモートを出しながらチームを離脱。
      やむなく、クエスト自体を破棄することになりましたとさ
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      • 585. Vault76の住人
      • 2025年05月02日 22:10
      • >>584
        リーダーの進行度次第で、このようにStage1→5となることもあるんですね。なるほど、なるほど。
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    • 581. Vault76の住人
    • 2025年04月22日 20:33
    • 検証の予定もないが、誰かが持ち込むとステージ2のポップに影響する可能性あり。体験談を言うと開始早々キャニスターが見つからねぇからの怒号の燃料チャージで数十秒程度でクリアといのに遭遇した。
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    • 580. Vault76の住人
    • 2025年04月22日 19:49
    • グールの集落に燃料キャニスター(外観はアルミ)がポップしステージ2で使用できる模様。
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      • 582. Vault76の住人
      • 2025年04月24日 10:49
      • >>580
        本当だ。何回かエライ勢いで燃料が補給されるPTに入ったことがあったけどこれのせいか。
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      • 583. Vault76の住人
      • 2025年04月24日 12:35
      • >>580
        なおリポップ条件は他のジャンクと同じ(遠くで200ヶ以上ジャンク拾うと云々)なので
        いくらステージ2が嫌だからってこれをやるかというと…
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      • 591. Vault76の住人
      • 2025年06月17日 22:52
      • >>583
        今回のアプデで修正された模様、グールの集落に行っても無くなってた。
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    • 579. Vault76の住人
    • 2025年04月10日 09:47
    • ステージ4のワンパンモールマイナーちゃん、移動速度が速くなった? アッと言う間に距離詰められるんだけど
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    • 578. Vault76の住人
    • 2025年04月07日 01:28
    • レイドボスの蛇は重傷を与えることは可能でしょうか?
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      • 588. Vault76の住人
      • 2025年05月27日 21:28
      • >>578
        出来ますね
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    • 577. Vault76の住人
    • 2025年04月01日 00:19
    • レイド2でドリル破壊モールマイナーたちが湧かなくなることあるんですがなんで?
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    • 575. Vault76の住人
    • 2025年03月25日 19:22
    • ps版です
      まだまだ周回不足なんで話半分で聞いて欲しいんですがレイドのステージ5 ウルサイテラー戦なのですが設定でGAME マズルフラッシュのエフェクト表示をOFF 非爆破系武器の衝撃のエフェクトを表示をOFFにすると体感でも落ちにくくなってる気がします 4〜5回(または2回連続とか)に1回落ちてたのが現状10回くらいやっても落ちてません あくまでもテラー戦に限ってはなのでテラー戦後解散した時なんかは落ちます ご参考までに
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      • 576. Vault76の住人
      • 2025年03月28日 23:21
      • >>575
        自分はPS4proでauひかり回線(有線接続)でウルサイテラー戦は100戦以上プレイしていますが、落ちたのは3回ほどしかありません
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    • 574. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 15:42
    • アプデ後ステージ2のモールマイナーちゃん、積極的にドリル壊しに来る様になった気がする
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    • 572. Vault76の住人
    • 2025年03月24日 00:25
    • ステージ1周回する場合撃破後にクエストのリストから破棄すると最初からになるのね。
      最近まで知らなかったw
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    • 571. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 20:43
    • PS5でテラー戦でファイアレート高い武器ってよろしくない感じですか?
      プラキャスでは数十戦やってもフリーズしてなかったんですけどガトプラ使い始めてからテラー戦でちょくちょくフリーズするようになっちゃって
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    • 569. Vault76の住人
    • 2025年03月22日 10:01
    • PS版です
      ステージ2の失敗と同時に燃料を入れてクリアするとクリア扱いにはなりますが報酬は貰えませんでした
      再現性があるかは分かりませんが報告までに
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      • 570. Vault76の住人
      • 2025年03月22日 10:38
      • >>569
        PS5ですが私も数回遭遇してます。
        報酬貰えないのと道が出来ず進めないのでデスポーンなどして対処してますが仕様なんですかね?
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      • 573. Vault76の住人
      • 2025年03月24日 01:00
      • >>569
        PC版も同じくクリア扱いで報酬はもらえません
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    • 568. Vault76の住人
    • 2025年03月19日 21:50
    • ステージ1のオートアックスでのソロ攻略が難しくなっていました。ロボのシールド削りが全くできなくなっています。シールドをリコシェの反射でなんとか削っても、猛烈+パウンダーのオートアックスのダメージが以前の6割程度に減っていました。STR34ですが、ギリギリ時間内に倒せるという感じです。(倒した後に死亡)
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    • 567. Vault76の住人
    • 2025年02月25日 02:42
    • ダブルXPだからレイド一緒に回ってくれる人探してたら一万レべの人いて入ったら最初からテラー戦でその人テスラキャノンをミニガンみたいな速度で撃ってて怖かった
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    • 559. Vault76の住人
    • 2025年02月14日 23:04

    • 今度レイド挑みたいと考えているlv230ですけど、挑むからにはパワーアーマーのレジェ、武器のレジェ厳選の完了は必須ですかね?あと、野良のレイドPTに参加するにあたって事前に自分1人でもクリアできるぐらいの練度はあったほうがいいんでしょうか?どれくらいの心持で挑めばいいのか分かんないです...ベンダーで☆4もそろえてから挑むべきですかね?
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      • 560. Vault76の住人
      • 2025年02月14日 23:07
      • >>559
        レイド向けのビルドの記事がありますよ
        装備よりギミックの理解が重要です
        一人ではクリアできません
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      • 561. Vault76の住人
      • 2025年02月14日 23:12
      • >>560
        そうなるとそれなりの装備を揃えたら失敗してもいいからどんどんPT参加したほうがいいんですかね?
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      • 562. Vault76の住人
      • 2025年02月14日 23:25
      • >>561
        やらないと慣れませんよね。
        心持ちで言うなら参加するのではなく自分で立ててはいかがでしょう。失敗しても蹴られませんし。
        攻略記事とか攻略動画をよく見て理解するのも肝心ですが、ゲームってなんでも事前に予習するものでもないから、どんどんやってみましょう。
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      • 563. Vault76の住人
      • 2025年02月14日 23:28
      • >>562
        ありがとうございます、とりあえずやってみます
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      • 565. Vault76の住人
      • 2025年02月19日 13:57
      • >>559
        LV50の人とレイド挑んだけど、みるみるLV上がって面白かった。
        基本的には、ある程度の装備とPERKがあれば、協力し合って挑むものだから、ソロの実力は必要ないと思いますよ
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      • 566. Vault76の住人
      • 2025年02月19日 13:59
      • >>559
        未だに☆4なしで挑んでます。
        とにかく参加しましょう
        みんな暖かく迎えてくれます
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    • 557. Vault76の住人
    • 2025年02月13日 15:33
    • たまたまと言われたらそれまでだけど、ソロガーディアン周回より、チームで普通にヘビまで周回してる方が★4の収集効率も品質も良く感じる
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      • 558. Vault76の住人
      • 2025年02月13日 15:44
      • >>557
        ★4の品質はともかく、報酬のレジェンダリモジュール枠は
        「ステージが進む度に+5%上昇。例として最終ステージでの★4レジェンダリーモジュールの排出確率は30%になる。」
        と記述頂いているので当然なのでは
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    • 556. Vault76の住人
    • 2025年01月27日 23:47
    • レイドのステージ2にて、最後に乗り込んで来た防衛担当は生身かつ変異なし?(少なくとも有袋類化はしていなかった)の人。
      彼女の片手にはピストル一丁…。一抹の不安がよぎる中、ボタンが押されドアが開き、始まるステージ2。
      燃料を集めながら補充の際に横目で見ていたが、Electrician'sを駆使し細かく動きながら敵を完封している姿が!燃料を集め終えたあとドリルの耐久値を見ると、全く減少していない。
      あの人は修行僧か何かなのだろうか…。アパラチアは狭いと思っていたけど、色々な人がいてまだ見ぬ世界もありそうだ。
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    • 554. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 10:47
    • PS5でテラー戦で落ちるのはよく言われてますけど輝く深淵に入る時もけっこうロード時に固まりますよね
      PTの時だけっぽいけど
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      • 555. Vault76の住人
      • 2025年01月21日 11:52
      • >>554
        最近はリーダーと合流する時の無限ロードに引っかかる方が多くて毎回お祈りしながら入ってる
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    • 553. Vault76の住人
    • 2025年01月19日 18:12
    • もうステージ1を300は繰り返しましたが、衝撃補正がでない…

      で、久々にレイドチームで臨もうとしたら2連続オチで省かれた。もちろんps5です。

      ランチボックス代返して。
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    • 550. Vault76の住人
    • 2025年01月15日 20:25
    • とても感じの良かったレイド後、
      バイバーイ、はあと(エモート)

      ・・・チームを抜けてから出口のクラフト施設で顔を合わせる気まずさよ・・
      そして、別のカジュアルチームで即再会したときの気まずさよ・・・
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      • 552. Vault76の住人
      • 2025年01月16日 23:08
      • >>550
        むしろ
        おっ さっきまで忙しくて見てらんなかったけど良いスキンしてんじゃーんタイムで好き
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    • 549. Vault76の住人
    • 2025年01月14日 18:19
    • いい感じに星4バルカンPA集まってきたけどモジュール揃わないしそもそもヘルメット出ないからいつまでも運用できねぇ…
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    • 548. Vault76の住人
    • 2025年01月10日 23:48
    • 100オーバークリアしてバルカンモジュールが2個なんだけど中々の引きだなぁ
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    • 547. Vault76の住人
    • 2025年01月09日 10:31
    • このコメントを読んで私もレベル2桁のレジデントでも喜んで受け入れる様になりました。生身2割不屈でレールライフルとオートアックスぶん回して最後まで生存してる脅威の2桁レジデントも居たのでレベルだけでは分からないものですねぇ
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    • 544. Vault76の住人
    • 2025年01月07日 15:56
    • 先程組んだチームの人が皆優しい。やり直しのテラー戦でオチたあとに復活を待っていてくれて感激しましたありがとうございました
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    • 543. Vault76の住人
    • 2025年01月06日 00:26
    • たまたまステージ5をソロで入る機会があったから、生身で試してみたけど…
      やれないことはなさそうけど、生身ソロは無理にやるもんじゃないなって感想

      単発ダメージがクアッドレールライフルとピンポインターの対アマガトプラとでほぼ同じ(VATS300,クリ1200)

      被ダメは動いて継続ダメージをカットすれば、スーパースティムでなんとかなるって感じだった

      HP540、毒耐性248、防具は土木一式(暴食無し)
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    • 537. Vault76の住人
    • 2025年01月05日 21:55
    • ステージ1だけとりあえずできれば良いかなって思ってるんだけど、一番大きな問題が生まれてこの方PAに袖を通したことが一度もないんだ
      最早このまま何があっても生身を貫き通したいんだけど、暴食SSとかでステージ1突破できるもんなのかな……
      武器は腕プルプルさせながらガトプラ抱えてるけども
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      • 538. Vault76の住人
      • 2025年01月05日 22:28
      • >>537とりあえずトライアンドエラーでやってみなはれ
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      • 539. Vault76の住人
      • 2025年01月05日 22:33
      • >>537
        SSならヘビーアーマーカテゴリになったおかげでリコシェットにPAと同じボーナスが付きますし割とどうにかなりますね

        経験談ですが非PAでも暴食でなんとかならないことも無いけれども被ダメがやはり大きすぎてスティム連打が間に合わず事故ることも多々あるので、周回専用装備として壊し屋(ロボからのダメージ-15%)5部位着ていった方がより安定します

        武器はヴァンパイア付きヘビーガンでスピンアップが無いタイプで連射性能の高い奴(聖火とか)が楽です

        外せないパークはバレットシールド(E)とリコシェット(L)で、これがメイン火力になりますね(ガーディアンのクソ痛いレーザーを反射してダメージソースにする)

        シールド削りきった後はガーディアン本体に壊し屋ヘビーヒッターのオートアックスを押し当てて解体が一番楽ですが、台座に飛び乗るのに若干コツがいるので難しければ手持ちの最大火力ブッパで鉄くずにしてやりましょう
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      • 540. Vault76の住人
      • 2025年01月05日 23:08
      • >>537
        奇遇ね、わたくしもぱわーあーまーとかいう乗り物には乗ったことがありませんの。爺は危険ですから乗るべきですぞ!!とか言って五月蝿いのですけど、狭くて汗臭そうなのはお断りですわ。
        輝く深淵が見つかった頃から通っていますけど、暴食土木技師、貴族射速幸運レールライフル(今はピンポインター付き)+猛烈パワアタ筋肉オートアックス(今はPounder’s 付き)で何の問題もありませんわ。
        なんかコッチのほうが汗臭そうですわね…。まあ、爺のベルチバードの送迎があるので汗をかくことはなくってよ。
        話が逸れましたわ。現場で生身仲間をたまにお見かけしますけど、皆さまガトプラかレールライフルで来てますわね。さすがにアーマーまではわかりませんけど。
        レールライフルでも一番奥の大きいへび相手にクリティカルで2000は出ますわ。(レジェPerk次第なのと、お薬をちょこっと摂取してるのは爺には内緒よ!)
        貴方も早く生身でいらっしゃい!あ、爺の迎えが来たわ。最後にレジェPerkのFunky Dudsは絶対に必要よ。よい生身ライフを送ってくださいね。それでは、ごきげんよう。
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      • 541. Vault76の住人
      • 2025年01月05日 23:27
      • >>537
        パワーアーマーなしの人、結構いますよ。問題は普通のスティムじゃ回復が追い付かないところです。First Aid、Field Surgeonを入れてスーパースティム常用が必要でしょうね。理想は星4のAegisを全防具に入れることでしょうか。あと暴食よりも壊し屋のほうが耐えられるかもしれません。
        武器は星4のStabilizer's入れたら楽になりますよ。
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      • 542. Vault76の住人
      • 2025年01月06日 00:26
      • >>537
        ステージ1はへたに場所分散するよりめっちゃ弾き返してる人見つけてその人の後ろにいる方が早くすむから
        今の環境だと保険に壊し屋とか揃えたアーマーとかパークでいけそう

        以前周回してた時PA着た集団が自然とチューチュートレイン状態になって笑った
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      • 545. Vault76の住人
      • 2025年01月08日 10:23
      • >>537
        木主だけど、みんなありがとう。
        試行錯誤しながらやって壊し屋SS一式でギリギリ勝てたよ。
        運良いことにパウンダー出たから、これからロボット解体しまくってくる!!
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      • 546. Vault76の住人
      • 2025年01月09日 07:07
      • >>545
        祝初撃破そして早々にパウンダーも手に入れる豪運、きっと良い一年になるだろう。あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい。
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    • 536. Vault76の住人
    • 2025年01月03日 14:46
    • ステージ4をメンバーがみんな事故って早々に1人になってクリアするの気持ちいい~
      でもみんな観戦で暇だからわざと死んだ方がいいのかな?
      まあわざと事故ってトイレ行く人もいるだろうけど全員そうじゃないだろうし
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    • 535. Vault76の住人
    • 2025年01月02日 13:00
    • PSだけど死亡中に見学するプレイヤーって替えれそうで変えられないよね
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    • 531. Vault76の住人
    • 2025年01月02日 08:25
    • Stage2で防衛役だったリーダーが、最後一人で洞窟の奥からワンパンマイナーをかわしながら燃料を4個回収した時は、あまりにもカッコよくて、ずっとこのリーダーについていきたい♥♥♥と思った。
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    • 529. Vault76の住人
    • 2025年01月02日 07:18
    • だいぶ慣れたけど、ステージ4でワンパンマン誘導中にジャンプボタンが味方の背中でトレードに変わって死にそうになるのいまだに繰り返してる
      ステージ2が一番好き
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    • 525. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 18:09
    • ステージ2が一番楽しいけど、うっかり開幕即死した時の周りの視線には死にたくなる
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      • 526. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 19:06
      • >>525
        自分は方向音痴で未だにマップを覚えられずワンパンに出くわしたらパニックになって
        戻れなくなった挙句に挟み撃ちにあい高確率で死ぬので誰かが先に死んでくれると安堵します。
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