Raid: Gleaming Depths
「ウルトラサイトに覆われた洞窟を進み、中の危険に立ち向かう」
2024年末に実装された高難易度コンテンツ。積灰の山に追加されたロケーション「輝く深淵」で開始できる。最大4人チーム。開発チーム曰くレベルは300以上を想定している難易度とのこと。
>>攻略情報まとめ
レイドの仕様
- 全5ステージからなり、各ステージごとに報酬を貰える。
- 進行度はプレイヤー毎に保存される。途中でやめても続きからプレイすることができる(チームの場合はリーダーの進行度になる)
- 倒れると観戦モードになり、残りのメンバーがそのステージをクリアするか全滅するまで復帰できない。リスポーンは可能だが、レイドから出てしまうので観戦しておいたほうが良い。
- 各ステージ間には収納箱や作業台を備えた休憩場所があり、攻略に失敗した場合は最後の休憩場所に戻される。
- レイドのステージ攻略中は途中参加できない(輝く深淵に入れない)。ステージ間の休憩中は入れるようになる。
- 各ステージを開始すると、ステージのエリアに到達していないメンバーも強制的に移動させられる。
ステージ
- ステージ1:強力な警備ロボット「EN06ガーディアン」と戦う
- ステージ2:ドリルに燃料を補給して先に進む
- ステージ3:かつての司令センターでスコーチ病に冒されたエプシロン部隊と戦う
- ステージ4:研究施設でウルトラサイトに侵されたクリーチャーホードを攻略する
- ステージ5:最深部でウルトラサイトの実験の結果生み出された巨大な蛇と戦う
各ステージ共通の報酬 | |
レジェンダリーモジュール枠 | 上から順番に抽選。ステージが進む度に+5%上昇。例として最終ステージでの★4レジェンダリーモジュールの排出確率は30%になる。
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バルカンパワーアーマー枠 | ヘルメット(10%)以外は★の数で上から順番に抽選される。
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バルカンモジュール枠:10% |
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バルカン設計図枠:5% | |
その他いろいろな枠 |
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各ステージ固有の報酬 | |
ステージ1 |
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ステージ2 |
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ステージ3 |
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ステージ4 |
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ステージ5 |
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補足
- XPは基礎値であり、ランチボックスやその他の要因で最終的に貰える量が跳ね上がり、最終ステージだけでも30万くらいになる
称号 (全てサフィックス) |
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補足
- ★4レジェンダリーモジュールの”効果”は全て同じ確率で排出。
- 習得した設計図は抽選から外れるが、全て習得するとまた出る(取引不可)
- 攻略に関する質問や相談をする場合、先に「攻略情報」のページを確認してください。
- プレイステーション版のエラー落ち報告は、必ずPS版であることを書いてください。
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。
「レイド」カテゴリの最近の記事
コメント一覧 (539)
少し前まで慎ましくデイリーやパブリックでちまちまとキャップを貯めてベンダーを駆けずって集めてた良レジェ武器やレジェMODが今や収納箱にゴロゴロ、キャップに至ってはすぐに上限に行って勿体ないからという理由でベンダーを回るようになるなんて…
監督官
が
しました
これに関係したレイドの話
この前、レイドチームに入りStage 2から開始。
2、3、4をクリア後、5の途中でエラー落ち。
残ったStage5をクリアするため、リーダーとして新たにチームを結成し、チームメイト2人と一緒に3人でレイドを開始。
クエストジャーナルには、Stage 1と5の目標が表示。
Stage 1のロボを撃破。
2、3、4はクリア扱いのため、Stage 5手前の休憩所に向かう途中、チームメイト2人が疑問と非難のエモートを出しながらチームを離脱。
やむなく、クエスト自体を破棄することになりましたとさ
監督官
が
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監督官
が
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監督官
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監督官
が
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監督官
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監督官
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まだまだ周回不足なんで話半分で聞いて欲しいんですがレイドのステージ5 ウルサイテラー戦なのですが設定でGAME マズルフラッシュのエフェクト表示をOFF 非爆破系武器の衝撃のエフェクトを表示をOFFにすると体感でも落ちにくくなってる気がします 4〜5回(または2回連続とか)に1回落ちてたのが現状10回くらいやっても落ちてません あくまでもテラー戦に限ってはなのでテラー戦後解散した時なんかは落ちます ご参考までに
監督官
が
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監督官
が
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最近まで知らなかったw
監督官
が
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プラキャスでは数十戦やってもフリーズしてなかったんですけどガトプラ使い始めてからテラー戦でちょくちょくフリーズするようになっちゃって
監督官
が
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ステージ2の失敗と同時に燃料を入れてクリアするとクリア扱いにはなりますが報酬は貰えませんでした
再現性があるかは分かりませんが報告までに
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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今度レイド挑みたいと考えているlv230ですけど、挑むからにはパワーアーマーのレジェ、武器のレジェ厳選の完了は必須ですかね?あと、野良のレイドPTに参加するにあたって事前に自分1人でもクリアできるぐらいの練度はあったほうがいいんでしょうか?どれくらいの心持で挑めばいいのか分かんないです...ベンダーで☆4もそろえてから挑むべきですかね?
監督官
が
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監督官
が
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彼女の片手にはピストル一丁…。一抹の不安がよぎる中、ボタンが押されドアが開き、始まるステージ2。
燃料を集めながら補充の際に横目で見ていたが、Electrician'sを駆使し細かく動きながら敵を完封している姿が!燃料を集め終えたあとドリルの耐久値を見ると、全く減少していない。
あの人は修行僧か何かなのだろうか…。アパラチアは狭いと思っていたけど、色々な人がいてまだ見ぬ世界もありそうだ。
監督官
が
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PTの時だけっぽいけど
監督官
が
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で、久々にレイドチームで臨もうとしたら2連続オチで省かれた。もちろんps5です。
ランチボックス代返して。
監督官
が
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バイバーイ、はあと(エモート)
・・・チームを抜けてから出口のクラフト施設で顔を合わせる気まずさよ・・
そして、別のカジュアルチームで即再会したときの気まずさよ・・・
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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やれないことはなさそうけど、生身ソロは無理にやるもんじゃないなって感想
単発ダメージがクアッドレールライフルとピンポインターの対アマガトプラとでほぼ同じ(VATS300,クリ1200)
被ダメは動いて継続ダメージをカットすれば、スーパースティムでなんとかなるって感じだった
HP540、毒耐性248、防具は土木一式(暴食無し)
監督官
が
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最早このまま何があっても生身を貫き通したいんだけど、暴食SSとかでステージ1突破できるもんなのかな……
武器は腕プルプルさせながらガトプラ抱えてるけども
監督官
が
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でもみんな観戦で暇だからわざと死んだ方がいいのかな?
まあわざと事故ってトイレ行く人もいるだろうけど全員そうじゃないだろうし
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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ステージ2が一番好き
監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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監督官
が
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ダウンというのは全滅ってことよね?
ヘビはむしろ全ステージの中でStage1の次にソロクリアしやすいし、しっかり準備して他のメンバーは火力の足しくらいの気概で挑むのだ。
ロボは普通に想定外の抜け道だろうから修"正"だし、でも安定させてくれというのは同意です。
監督官
が
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即死だろうとせめて何かPAを着て生き残る意思ぐらい見せろと言っているんだ
監督官
が
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近接のステルスダメージ上昇のパークと近接ビルドを組んで挑んだ時に星4レジェ無しでも7割くらいは削れました。
対ロボット、パワー40%レジェでダメージは最大650ほど
パーティーでもステルスアタックのメッセージは確認しましたが、HPが結構巻き戻るので数値的には適用されている気がしますが、微妙でした。
監督官
が
しました
1st加入しちまったぜ。(コンビニで1ヶ月だけだけど。)
レイドする度にポッケに薬だのジャンクだの使わねー弾薬だの突っ込んでくるから整理すんのにもたついてメンバーに迷惑になる。
コレが狙いなら商売上手だね~!ベセズダ!
監督官
が
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流石になにも予習してないプレイで一枠潰されるのは効率落ちて他のチームメンバーにも迷惑だから、と自己正当化したいけど、初心者だろうし心が痛む…
みんなはそういうときどうしてる?
監督官
が
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ソフトのエラー落ちはいつものことだけどこんなのは初めてです…
監督官
が
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監督官
が
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...欲しい物は2ステージ以降なので別に問題無いんですがね(INT10)
監督官
が
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でも手法が安定していないようで、2回目は出口をなかなか突破できず、諦めて普通にクリアした。
優秀なデバッガーだなぁ~(違
監督官
が
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ステージ間の荷物整理が遅いプレイヤーはだいたいすぐやられる
監督官
が
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特にPTSでレイド1面が難しくなるのがわかってからか
1人で籠る人が多いのでマッチングもができない
監督官
が
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パワーアーマーマンにさせられてしまった
もう脱げないよ…皮膚と同化しちゃった…
監督官
が
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ピンポインターのガトリングプラズマヨシ!
Pyromaniacs聖火ヨシ!
ガーディアンもイプシロン部隊もテラーも一人で倒してやるぜ!
と、いうわけでですね、すみませんが3人で残りの燃料補給、よろしくお願いします…💀
監督官
が
しました