home ニュース アップデート チャレンジ アトミックショップ TVドラマ サバイバルガイド 不具合 その他
3173
3115
ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー
Ultragenetic Mole Miner Stalker

Raid: Gleaming Depths」に登場するモールマイナー。報酬目当てに「輝く深淵」に潜るVault居住者達を、次々に観戦モードに追いやる恐怖の存在。レイドの攻略に挑むVault居住者達に、常に新鮮な緊張感をもたらしてくれる存在でもある。

”無敵”に設定されており、プレイヤーからのあらゆる攻撃が通用しないが、腕に装着した「ドリルフィスト」で殴られると一撃で観戦モード、つまりワンパンされるという理不尽さが恐ろしい。

なぜこのようなモールマイナーの特殊個体が存在しているのか具体的な設定は不明だが、エンクレイヴの研究者によって「ウルトラジェネシス」と名付けられた、”ウルトラサイトの真の力”を得たモールマイナーなのかもしれない。

ちなみにワンパンの原因になっている専用ドリルフィストの攻撃力は「999999」のダメージ震度が設定されており、どれだけ耐性を盛っても耐えることができない。
ダメージではなくダメージ震度ってなんだ。「999999」のダメージを一発もらうわけではなく、「999999」のダメージがHPにゴリゴリ浸透するようなダメージなので、どうあっても耐えられない。

その設定が悪さをしているのか、パワーアーマーを着て「Dodgy」などでAPを消費しながら観戦モードになると、その間もフュージョン・コアが減り続けて気がついたら大量のフュージョン・コアを失っていたという事にもなりかねない潜在的で不具合的なダメージもある。恐ろしい…。

3114
ステージ2では狭い坑道に4体も潜んでいる。4体も。Perceptionが「100」に設定されており、坑道に近づくとすぐさま反応して侵入者を執拗に追いかけ始める。
アイテムやPerkなどによる小細工は通用しないが、スタッガーは有効。オート近接武器やバッシャーミニガンをフカしながら突撃すると、一瞬だけ怯ませて切り抜けることができる。
まさかダッシュしながら怯ませられる「Pain Train」が輝く日が来ようとは…?
完全に安全な対策になるとは言い切れないので、基本的には逃げることに慣れたほうが良いと思われる。

ステージ4では開始と同時に一体だけ出現。追いかけてきたのだろうか。ウルトラジェネティック化した様々な無敵クリーチャーが大量に出現するという「ウルトラジェネティック・ホード」の中でも最も警戒すべき相手だが、このステージではギミックを利用して倒すことができる。復讐の時間だ。


HP
DR
ER
RAD
fire
cold
毒
2000
(無敵)
- - 無効 - - -


コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

コメントランの利用について
一般的なマナーを守って利用してください。質問する場合は事前にサイト内で検索して、よく調べてください。以下を例とする投稿は非表示になり、投稿が制限される場合があります。

  • 攻撃的、愚痴、それらの投稿に対する返信(ロールプレイを除く)
  • 伝わりにくい略称や誤用、無闇に騒ぎをもたらすようなワードを含む場合
  • 他所の個人サイト様や個人の配信者様に関する投稿(そこで投稿しましょう)
  • 不毛な質問、アイテムの相場への質問や、数学的な理屈を超越する独自の確率論
  • そのページとは関連性が薄い投稿(専用のページを利用してください)
  • 不具合を”悪用”する行為に関する話題や質問(注意喚起が必要な場合を除く)
  • 不具合に関する内容は最新の「不具合まとめ」を確認してください
  • プレイステーション版のエラー報告は必ず機種を書いてください

 コメント一覧 (120)

    • 126. Vault76の住人
    • 2025年06月04日 21:11
    • 右手のドリルフィストの光量(?)がアップして十字線みたいに見えてちょっとだけコイツの視認性が上がってますね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 124. Vault76の住人
    • 2025年02月02日 14:56
    • ステ4のワンパンひきこもり現象に初遭遇
      対処法がリログ以外にないって中々に厄介だな
      レイド慣れしたメンツでサクサク進んでる時だとホント惜しくなる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 125. Vault76の住人
      • 2025年02月02日 16:56
      • >>124
        全員一旦離脱して再突入したら治ったから、慣れたメンツならその動きになった時点でインスタンス離脱してカモン→もう一回のエモートで伝わるような気もする
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 123. Vault76の住人
    • 2025年01月24日 20:28
    • 実はステージ2のココには硫黄泉があるのはご存知ですか?
      どんな病気も完治する万能水!皆様からのご意見も好評なんです♪
      そして今なら無料で飲み放題!病気で困った際はレイドに駆け込みましょう!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 122. Vault76の住人
    • 2025年01月22日 12:58
    • 「あらゆる生命体を一撃で屠るワンパンマイナーが、無敵のワンパンマイナーを殴ったらどうなるか?」
      一説によりますと、この論争が、「矛盾」という言葉の語源になったと伝えられています。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 121. Vault76の住人
    • 2025年01月21日 20:59
    • みんなに嫌われていて泣きました
      僕は無敵で 状態異常無効で ワンパンです
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 120. Vault76の住人
    • 2025年01月18日 03:18
    • 〇星4レジェElectrician's
      まったくスタンしない
      〇サーキットブレイカー
      まったくスタンしない
      〇クライオレーター
      まったく凍らない

      どういうこったよ・・・
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 119. Vault76の住人
    • 2025年01月12日 23:10
    • コイツのトロフィーを飾って、その裏の壁に
      「PTSD KOITU KIRAI!」
      と壁文字貼られてるCAMPを見てしまった。
      わかるよ。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 118. Vault76の住人
    • 2025年01月07日 14:26
    • この前,ドリル防衛してたらワンパンマイナーがドリルの部屋の中まで入ってきて瞬殺された.
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 115. Vault76の住人
    • 2025年01月05日 05:13
    • 挟まれたり角待ちされるという人は大きな通路の奥の細い通路を使いすぎている可能性が高い
      特に画像の2匹目と3匹目の間の通路は長い上に見ての通り抜けた先にワンパンマイナーがいる事があるのでここに逃げ込むのは悪手となる
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 114. Vault76の住人
    • 2025年01月03日 15:04
    • マイナー「フーッ!!フーッ!!!」ガスッ
      PL「フーッ!!フーッ!!!」台パン
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 107. Vault76の住人
    • 2024年12月26日 03:43
    • 角待ち戦法が嫌われる理由が詰まったエネミー
      挟み撃ちも許されない
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 106. Vault76の住人
    • 2024年12月21日 19:20
    • 個人的には基本的に同じエリアに複数のプレイヤーが行くのを避けるたほうがいいのかな〜と思ったり。
      交差すると事故りやすい。ドリルの部屋まで追いかけてリスポーンしたのが唐突に目前に出て死亡とかも怖い。
      帰る時もできるだけ直線的に戻って、普通いない位置にうろつかせないほうがいい気がする。
      上手なプレイヤーの方の中には奥に複数体自分を標的にして釘付けにする人もいるけど。これもそこに至るまでの誘導にひっかかると想定外の位置で遭遇して死ぬので、やってる人がいたら、奥の引き付けるエリアあたりに最初行くのは避けたほうが無難かもしれない…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 111. Vault76の住人
      • 2024年12月26日 09:32
      • >>106
        奥の引き付けできる高台の周辺って10個くらい燃料あるんだよね。手前の燃料を後半に残したい関係で基本的に最初はそこの燃料取りに行ってる
        野良ではまだ見かけてないけど仮に真っ先に高台タゲ取り始めるプレイヤーいたらかえって危ないんじゃないかなって
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 113. Vault76の住人
      • 2024年12月31日 06:29
      • >>106
        他の人とすれ違ったと思った次の瞬間、目の前にこいつの顔が出てきて悲鳴上げた
        幸い横を抜けるスペースがあったけど心臓に悪すぎる
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 105. Vault76の住人
    • 2024年12月21日 17:56
    • リコンでマーク付けて位置把握しつつ進んでる。fallout4みたいに敵の真上にマークがつけばよかったんだけど、HUD上にしか出ないのがちょっと難点…。とはいえ事故死はかなり減らせる。
      ユニーク双眼鏡でやってて、スタッガーも取れる火力でリコンスコープつく武器があれば使いたいけど…て感じ。双眼鏡パワアタはすごく遅い。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 108. Vault76の住人
      • 2024年12月26日 07:32
      • >>105
        そういえば、76の初期の頃は4と同じで敵の頭上にリコンマーク付いてたんよね
        いつかのアプデで今の仕様になって、いや、仕様なのか?
        当初は不具合と思ってたけど仕様なのか不具合なのか、ベセスダの流儀は分からないよ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 109. Vault76の住人
      • 2024年12月26日 08:12
      • >>105
        PAヘルメットのリコンセンサー使えば良いのでは。バッシュミニガンならマーキングも付けられるかも。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 110. Vault76の住人
      • 2024年12月26日 08:16
      • >>105
        テスラキャノンでええやん、壁貫通するから可視化しやすいし
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 112. Vault76の住人
      • 2024年12月26日 10:56
      • >>105
        PAヘルメットのターケッティングHUDで赤く光らせるだけでもかなり角待ちの死亡率減らせると思う
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 104. Vault76の住人
    • 2024年12月20日 20:16
    • レジデント「う、ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカーちゃん!ワンパンしないで!」
      ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー「※くぐもった叫び※」

      Space)レイドを終了する Q,E)前/次

      ベセスダちゃんはなんだかヒットボックスのことがどうでもいいみたいで、いつもいつも高速発生超範囲対空パンチ攻撃でリポップ角待ちして、ワンパンイタイイタイなのだった。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 101. Vault76の住人
    • 2024年12月19日 20:12
    • ちょっと待った、4体...?
      ワンパンマン3体だと思ってた実在したんだ...
      どうりで場所だいたい把握してたのに
      突如現れてワンパン食うわけだ。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 100. Vault76の住人
    • 2024年12月19日 13:12
    • ン゙ッ!(ガスッ)
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 99. Vault76の住人
    • 2024年12月19日 06:49
    • スコーチビーストを下しアパラチア最強のアボミネーションとなったレジデントからその座を奪い取ったモグラ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 97. Vault76の住人
    • 2024年12月18日 23:24
    • DeathForest〜森からの脱出・アパラチア編〜
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 98. Vault76の住人
      • 2024年12月18日 23:31
      • >>97
        青鬼76
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 96. Vault76の住人
    • 2024年12月18日 15:30
    • ステージ2で5回に1回くらい1体目の先に2体目角待ちされてて、避···無理!受け止める!?Power Armor Reboot(★2)で!?否、死てなってしまう、泣けるぜ。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 102. Vault76の住人
      • 2024年12月19日 20:15
      • >>96
        自分もジェットストリームアタックくらった
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 95. Vault76の住人
    • 2024年12月17日 23:59
    • 誰が呼んだかワンパンマン
      勿論、畏怖込みまくりの意味で
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 94. 91
    • 2024年12月17日 23:33
    • このモールマイナー許すマジ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 90. Vault76の住人
    • 2024年12月17日 18:19
    • 一体に追われて逃げた先にもう一体いて挟み撃ちってのだけどうにかしてくれないかなあ
      なんかこう、こいつらの持つウルトラジェネティックはエネルギーが強力すぎるが故に互いに近づくと磁力めいた反発力が作用して片方が吹っ飛んでしまう、みたいな設定にしてさ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 91. Vault76の住人
      • 2024年12月17日 18:47
      • >>90
        わかる。最初は自分もそう思ってた。でも観戦モードでめちゃ上手い人のプレイ見てたら考えが変わったよ。事故らない人達は巡回ルートをしっかり決めて走ってる。
        しかもただ走ってるんじゃなくて定期的に余裕のある場所で安全確認しながら走ってる。その上で追われても無闇に走り回らずに高低差のある部屋でしっかり追跡を撒いてる

        ここまで徹底したプレイをするにはステージ2の全てを把握する事が前提になっちゃうけど見よう見まねでやってみたら事故率は以前よりも減ったよ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 92. Vault76の住人
      • 2024年12月17日 18:51
      • >>91
        当然ながらそれでも曲がり角で不意に遭遇するけどちゃんと回避してる

        最初は反射神経と技量だけかと思ってたけど、走るルートを観察してたら運ゲーは極力排除できるようにしてるっぽい
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 89. Vault76の住人
    • 2024年12月17日 18:10
    • 配置図でいうところの左上奥のワンパンがいる部屋の右側2部屋あたりに燃料が集中してるので
      開幕はここをかっさらいたいところ
      あと配置図の右2番目、線路トンネルから背中が見える位置にいるワンパンがかなりいやらしくて、
      別ルートから坑道に入ってすぐの左右の一本道の終点でコイツが角待ちするような格好になってる。チェイス中にこの一本道に飛び込んじゃったら袋のネズミに…
      同ワンパンがいる場所の上はチェイスしやすい二階建てバラックの部屋。ここからは一直線で線路トンネルまで出られる
      ワンパンの恐怖で早く脱出したくても思い切って奥まで踏み込む方がかえって安全かもしれない
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 88. Vault76の住人
    • 2024年12月17日 17:25
    • この第二ステージが嫌すぎてずっと第一でロボ狩りしかしてない……
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 87. Vault76の住人
    • 2024年12月17日 13:52
    • 昨日もここで連続失敗してチーム解散
      いや俺にも責任はあるけど…もう少し慈悲を…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 82. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 23:15
    • 次のレイドはこれを透明化して足を速くして… あ、そうだ。銃を持たせるのを忘れていたよ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 84. Vault76の住人
      • 2024年12月17日 00:18
      • >>82
        開けたところを突っ切らないといけないのに遮蔽していないとレーザーサイトを照射されて、3秒補足されたらワンパンキャノンが飛んでくるステージとか本当に実装されそうなのでやめろください
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 81. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 23:06
    • Falloutのちいかわポジションだと思ってたのに凶悪な力身につけちゃってさあ…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 76. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 15:26
    • ベセスダ「ワンパン四天王を連れて来たよ!」

      レジデント「ワンパン四天王!?」

      えぐり込みフックの専門家
      「フゴ(うっす、よろしく)」

      ドリルスクリューの専門家
      「フムー(がんばります、よろしく)」

      アッパーねじ込みの専門家
      「フゴ(よっす、どうも)」

      角待ちバッタリの専門家
      「・・・」
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 75. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 14:56
    • 後でこいつ思い切りぼてくることの出来るイベントか何か追加して欲しいんですが
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 78. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 19:30
      • >>75
        そんなあなたにオススメなのが沼地の女王様のシモベ、寄生されたグラフトンモンスター!
        初期の頃はクソ雑魚だったのがある日のアプデを境にワンパン即死持ち、部位破壊無効と超強化!
        旧変異パブイベの迷彩はマジで吐きそうだった。

        変異パーティーパックの為に何度も狩ったけど楽しいって感情は湧かなかったぞ
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 93. Vault76の住人
      • 2024年12月17日 22:09
      • >>75
        そんな人のための第3ステージだと思ってたw
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 73. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 13:52
    • このお方のトロフィーを燭台などで飾りCAMPにウルトラジェネティック神社を建立したよ
      毎日崇拝エモートで祈るようになってからレイドで追いかけられることが少なくなり、ついでに素手攻撃のダメージも上がった気がする
      ウルトラジェネティックを讃えよ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 79. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 20:33
      • >>73
        こうやって同じようにモスマン教ができたんだなって・・・
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 103. Vault76の住人
      • 2024年12月19日 20:20
      • >>73
        本当ですか!ぜひ祠を建てて毎日お祈りしなくては、ドリルフィストと服一式装備して布教せねば!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 72. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 13:16
    • クアンタム・ハーモナイザーを入れたくなるビデオシーンの直前に突然出てきてぶん殴ってきそう
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 74. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 14:20
      • >>72
        このアパラチアには変革が必要だ!
        だが変革には犠牲が伴う!
        モールマイナーを舐めんじゃねえ!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 83. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 23:56
      • >>74
        俺はウルトラジェネティックだ!そんじゃそこらのマイナーとはわけが違う!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 70. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 13:08
    • ワンパンちゃんさぁ、ひどいよ
      なんで角待ちしてんの?悲しいじゃん、俺に黙って曲がり角の先にいられたら…お前のこと避けられないよ
      もう死ぬしかなくなっちゃったよ…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 85. Vault76の住人
      • 2024年12月17日 09:42
      • >>70
        こんなところで死ぬとか残された味方が可哀想だろ?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 86. Vault76の住人
      • 2024年12月17日 10:12
      • >>70
        ウルトラジェネティック司「レイドはお前の庭じゃねえんだよ 檻なんだよ檻!」
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 69. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 12:58
    • 生身限定でもいいから、変異の力でローリングやバックステップで回避できるようになりませんかね?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 68. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 12:22
    • パンチを振りかぶってると怯まないのだけ覚えとけば真正面からでも全然突破できるね
      バッシュミニガンだとすごいラク
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 77. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 18:48
      • >>68
        ずっとブンブン回しながら歩いていればダイジョブってこと?
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 67. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 11:15
    • 開幕角待ち置きワンパンで休憩タイムを与えてくる奴
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 66. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 11:04
    • 必殺"マジシリーズ"
      「マジ角待ち」
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 64. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 10:31
    • Pain Trainって効いてる?全く怯んでる気がしない
      それとも使い方に何かコツでもある?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 80. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 21:53
      • >>64
        昨夜何度もテストしたけど怯んでない。どこかのタイミングで修正された説。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 61. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 09:18
    • 「※ぐぐもった声(いっけな〜い、遅刻、遅刻ぅ〜!)」
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 62. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 10:08
      • >>61
        PTPW「あっ!そういうのもういいんで…」
        オトアレジデント「ブーン!バリバリバリッ!!」
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 71. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 13:11
      • >>61
        あー!お前あのときぶつかったやつ!(リスポーン)
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 59. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 08:22
    • きっと超錬金で狂ったステータスを得たに違いない。
      おのれベセスダ……!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 58. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 07:57
    • 個人的にはコイツの事を「ワンパン野郎」と呼んでいる。コイツに何度葬られたことか…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 57. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 07:49
    • 最初見たとき手がクトゥルフ的な触手になってんのかと思ってびっくりした
      ドリルなら怖くない(怖い)
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 56. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 04:10
    • 初期のファミコンゲームから転生して来たかのような理不尽さ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 53. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 01:38
    • 殴られてPower Armor Rebootが発動したんだけど救命も発動したりするのかな?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 65. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 10:49
      • >>53
        救命はダウン後に自動蘇生する効果だから無理っぽい。リブートはダウン自体を無かった事にしてしまうから例外。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 51. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 01:21
    • ステージ2のコイツが嫌いならサーキットブレイカーとクリメイター持って防衛に回るのもおすすめ
      開始前にサーキットブレイカー連射してアピールしておこう

      サーキットブレイカーでスタン→クリメイターで一網打尽の組み合わせで上手くやればドリルがほぼ無傷になるから回収側も安心して回収出来るようになるぞ!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 50. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 01:13
    • 曲がり角で鉢合わせしたのでリッパーで怯ませようとしたらそのまま観戦モードになったのでレベル4桁の人を見てたら、上手いのなんの。
      マップを完全に把握してる動きで燃料を回収してたのだけど、気づいたのがワンパンマイナーに遭遇した場合はとにかく回避。怯ませようとする事自体が博打打ちだから挟まれた時以外はやっぱり避ける一択なのね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 52. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 01:26
      • >>50
        50だけど見ててもう一つ気がついたのがPER100でも後ろに目はついてないらしくワンパンマイナーの真後ろからすれ違ってやり過ごしてたのを何度も見た

        こちらに気づいた状態からワンパンモーションまでタイムラグがあるから出来る芸当らしいけど真似できる自信がねぇ!!
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 54. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 02:03
      • >>50
        マイナーの背後から近づくと気付いて、こっちに向いて、即死パンチの流れ。
        この時こっち向く旋回中はパンチ出さないから慣れれば背中を押し退けてすり抜けれる。
        ターゲッティングHUDやリコンスコープでマーキングしとくと挟み撃ちや出会い頭を回避出来る。特にステージ1から見て右手のドーナツ状エリアは基本1体しかいないから、通路の左右どっちに居るか見えると逆から侵入できてスムーズ。
        よくあるのはジェッパで真上へ飛んで避けようとする人が多いけど、これは真下の着地点へ持続長過ぎ判定広すぎパンチを置かれて着地狩りされやすい。飛ぶならそのまま前方に抜けるべき。
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 55. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 02:24
      • >>54
        なるほどそういう仕組みか!自分が見てたレベル4桁の人はかなりやり込んでた人だったんだな
        一度だけ出会い頭で遭遇して飛び越すのを見たけど真上から飛び越すのではなく斜めからワンパマイナーの後ろへ飛んでたのも判定を避ける為だったのか
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
      • 60. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 08:47
      • >>50
        ラグなのかオートアックス押し当てても怯むまでに時間かかって小パンを止められず昇天したパターンが何度かある
        あと振り返りながらのパンチでやられたことも。これも背後から当てたオートアックスが怯ませられなかったのが原因
        やはりそもそも近づかない、時間かけてでも回避して回収担当を減らさないのが一番大事
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 49. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 00:48
    • カスタムワールドの設定で無敵にしての練習でも殴られまくって結局やり返せないのが辛い
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 48. Vault76の住人
    • 2024年12月16日 00:30
    • レイドが安定しない原因の10割、角でばったりワンパン怖すぎんよ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 46. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 23:38
    • 曲がり角で腕を大きく振りかぶったマイナーが見えて、咄嗟にリッパー当てて通り抜けようとしたものの先に殴られてワンパン
      曲がり角には気を付けよう
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 45. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 23:22
    • もう自分の中ではこいつのことブ○リーって呼んでますw
      バッシュ失敗時
      ストーカーブ○リー
      「なぁんなんだいまのはぁ?」➡️あべし
      ダッシュ時角からニュッと出てきて
      「どこにいくんだぁ」➡️あべし


    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 47. Vault76の住人
      • 2024年12月16日 00:07
      • >>45
        リッパーやPainTrainで弾かれる→死に損ないめェ"…!
        ステージ4の結晶→ばあああかああああなぁあああああ!!!????
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 41. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 21:52
    • たまに触れてない様に見える認識できないほどの高速パンチ繰り出してくるの凶悪すぎる…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 40. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 21:46
    • ステージ4の取引オファーボタンのせいでジャンプできなくて死ぬの納得できない・・
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 43. Vault76の住人
      • 2024年12月15日 22:28
      • >>40
        取引ボタンはもういらないよね
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 39. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 21:09
    • マームルってまさか…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 38. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 20:06
    • 実質レイド ラスボスである

      こいつを守るためにガーディアンがおり、
      レイド2では顔出し登場。その姿を見るだけで皆が震え後ずさる恐怖の存在。
      今の我々には逃げることしかできない。
      逃げ回るとレイド3に到着。こいつの信者が行く手を阻む。
      レイド4にてやっと1体を倒すことができる。
      だが、レイド2四天王の中でもこいつが最弱なのは周知の事実だろう…。

      そして、レイドにはまだ最後があるのだ。
      この奥にこいつを超える存在がいるというのだろうか…?考えるだに恐ろしい…。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 37. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 20:00
    • リコンスコープ使えば結構事故率下がるのでは?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 36. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:57
    • こやつのトロフィーにPTSDって書いてあるキャンプあって笑った
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 35. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:40
    • Power Armor Rebootで3発耐えたが4発目はさすがに無理だった。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 34. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:39
    • ダッシュで離脱しながら背後から攻撃を食らったことがあるんですが、その際はHP半分(500ちょっとの半分くらいなので250強程)持っていかれただけで即死せず何だったんだろうと思っていたけれど…
      なるほど超多段攻撃なんですね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 32. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:25
    • 出没!カド街ック天国
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 31. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:18
    • ベセスダ「ぼくのかんがえたさいきょうのモンスター」
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 30. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:14
    • レイドでは散々お世話になったけど、これが普段のイベントで出てきたら復活はアリだとしてもかなりの刺激になって棒立ちVATSもうかうかしていられない恐怖になりそう。
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 29. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 19:06
    • ソロでやってるとこの画像の右から二匹目の通路塞ぎの邪悪さが尋常じゃない
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 27. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:47
    • どうして1体増やしたんですか…?
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 26. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:42
    • 普通のパブイベに登場だったら偽羊みたいにみんなでワチャワチャ楽しめたのに…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 25. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:40
    • Electrician'sのウェーブは通じないけどバッシュで普通に怯む
      そういうところはちゃんとしてるんだな…
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 24. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:23
    • 慣れてきたせいかこいつがたくさんいるステージ2が一番の楽しみになってしまったよ
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
      • 28. Vault76の住人
      • 2024年12月15日 18:47
      • >>24
        初期ほどの脅威ではなくなりましたよね
        目があってもワンパン仕返してすり抜けるとか普通にやるようになってきた
      • 0
        監督官

        監督官

        likedしました

        liked
    • 23. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:20
    • レイドのステージ2だけでもダウンした仲間を蘇生できるようにならんかなぁ
      現状誰かがワンパンされると「残りの燃料を数少ない仲間で集めるのか…」と絶望しかないけど
      蘇生できるなら「ワンパンされたか!待ってろ!今行くぞ!」と面白さも出ると思うんだよね
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 21. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:07
    • ナぁ、クレヨ…ソノ…ど・り・る・ふ・ぃ・す・と…オデニ…クレヨ!

      クレよぉぉぉぉぉっぉぉぉ!!!!!
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
    • 20. Vault76の住人
    • 2024年12月15日 18:06
    • コイツをタコ殴りできる腹いせバフイベ欲しい
    • 0
      監督官

      監督官

      likedしました

      liked
スケジュール

スケジュール一覧
6月6日~10日
キャップ大量

6月11日~18日
変異パブリックイベント

6月13日~17日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

6月20日~24日
ダブルSCORE
ダブル変異(デイリーオプス)
レジェンダリーベンダーセール

6月27日~7月1日
トレジャーハンター


7月2日~16日
Grahm's Meat-Cook(ミートウィーク)

7月4日~8日
ダブルXP

7月2日~23日
フィッシングC.A.M.P.コンテスト
(国内でも開催されるのかは不明)

7月11日~15日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

7月25日~29日
キャップ大量

Amazon




209
ABOUT:ぬかキャンについて