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ウルトラサイトクリスタル
「警告。敵の侵入を検知。ロックダウンを開始します」

Raid: Gleaming Depths」に登場するウルトラサイトの巨大な結晶。「輝く深淵」の地下深くにあるエンクレイヴの研究ラボに設置されており、さらに奥に進むためのギミックとして利用される。

エンクレイヴの研究者からは「ウルトラジェネティック・クリスタル」と呼ばれ、特定の周波数で付近の物体を衝撃から守る”音響フォースフィールド”のようなものを発生させる「ウルトラジェネティック・シールドシステム」の開発に利用されていた。

物理的に刺激されると激しく砕け、この時に逆に「シールド効果を失わせるような周波数を発する」と記録されている。


ウルトラジェネティック・クリーチャー

ラボに隔離されていた実験動物達。ロックダウンが開始すると解き放たれ、全て倒さないと封鎖が解除されない。

「ウルトラジェネティック・クリスタル」に長く被爆することで「ウルトラジェネティック・シールド」を保持できるようになっているらしく、プレイヤーからの攻撃は無効。ウルトラサイトクリスタルの破壊時に発生する周波を浴びせることでのみ撃退できる。

尚、ウルトラサイトがキマりすぎてPerceptionが高いため、施設内のどこにいても侵入者に向かってくる。


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  • 巨大クリスタル(耐久5000):威力400
  • 小クリスタル(耐久1000):威力100

上記に掲載している「威力」の値は、ウルトラジェネティック・クリーチャーにダメージを与えられる数値。施設内にある多くのクリスタルのうち、3本の巨大クリスタルは破壊時に発生する範囲もダメージも高い。

破壊したクリスタルの周囲にはウルトラサイト・ハザードが発生し、近くにいるプレイヤーに移動速度低下と持続的なダメージを与える。この持続ダメージは属性が設定されていないので、耐性による対策手段は無い。


ウルトラジェネティック・クリーチャー軍団

以下に掲載している順番に、おそらく時間経過で出現する。最初に出現する「ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー」はステージ2で登場したものと同じく、ドリルフィストで殴られると一撃で観戦モードにさせられる。耐久力も最も高いので、最初から対処していきたい。

  • ウルトラジェネティック・モールマイナー・ストーカー:HP2000
  • ウルトラジェネティック・モールラット:HP150
  • ウルトラジェネティック・ラッドトード:HP150
  • ウルトラジェネティック・カマドウマ:HP250
  • ウルトラジェネティック・マイアラーク:HP250
  • ウルトラジェネティック・ガルパー:HP250
  • ウルトラジェネティック・ウェンディゴ:HP350
  • ウルトラジェネティック・デスクロー:HP750


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 コメント一覧 (62)

    • 63. Vault76の住人
    • 2025年01月12日 02:00
    • ここのルールって初見じゃわかりにくいのでは?初心者の方の誘導が難しい、何かいい方法あればいいけど
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    • 61. Vault76の住人
    • 2025年01月10日 10:03
    • クリスタルを破壊した後のハザードが地味に痛い…
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      • 62. Vault76の住人
      • 2025年01月10日 18:47
      • >>61
        報酬画面に殺されたり半殺しにされたりする奴はいないよなぁ
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    • 60. Vault76の住人
    • 2025年01月04日 00:08
    • なぜ行き止まりの角の石までキッチリ使おうとするのか
      コーナーに追い詰められたボクサーかな
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    • 59. Vault76の住人
    • 2025年01月03日 20:59
    • 慣れてきたらステージ2よりタヒるようになった

      こいつを!ギリギリまで!水晶に!ひっぱっ
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    • 57. Vault76の住人
    • 2025年01月03日 15:20
    • もしバーローがこのゲームにも出演していたら、
      ウルトラジェネティック・スーパー・ミュータント・オーバーロード(長い
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    • 56. Vault76の住人
    • 2025年01月03日 11:26
    • 開始前に左右クリスタル上の引っかかれるところに3人逃げて、まず一人でクリア目指して、倒れたら一人降りてクリア目指して…ってチームに出くわした。
      誘導が散らないから、普通にやるよりもこっちのほうが早い気がする。
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      • 58. Vault76の住人
      • 2025年01月03日 20:54
      • >>56
        効率よさそう!だけど野良だと難しいそうですね。ワンパン野郎を左右に引っ張り合うのもままありますからね〜
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    • 54. Vault76の住人
    • 2025年01月02日 22:52
    • ステージ4のワンパン誘導してる時にキャラが重なって
      取引表示でるとジャンプできなくて超焦る
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      • 55. Vault76の住人
      • 2025年01月02日 23:39
      • >>54
        グラムの知ったことじゃない、それより取引だ。
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    • 53. Vault76の住人
    • 2025年01月02日 06:44
    • モールマイナーさん調子がいいと変異スウィフトがかかっているんだよなぁ。しかもモーションなしで攻撃してくるから正直一番しんどいステージといっても過言ではない
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    • 50. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 22:23
    • レジデント様の到着だ! 早くクリスタルを修理して、ハザードを掃除しろ。よし、バックヤードで待機
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    • 49. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 20:55
    • ウルジェネマイナー引きこもり現象について、パンチなどで引きずり出すこともできるんですが特定の範囲より遠くには動いてくれません。倒すのめっちゃ面倒でした。
      あと、マイナーが引きこもるとデスクローやガルパーも引きこもりがちになるようです。
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    • 48. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 20:29
    • なんだか高台や安置(巨大クリスタル上)などに居ると敵が明後日の方向に行ったり、硬直したりする事が多いですね。
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    • 44. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 17:26
    • 先生またデスクロー先生が柵に引っかかます。
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      • 45. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 17:38
      • >>44
        多くの者は知らない…
        左右の大クリスタルの範囲には、それぞれの側の柵付近まで入っていることを…
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      • 51. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 22:45
      • >>44
        図体の割に入口スロープと柵の間を優先して通り抜けようとするので、下階スロープ側の出入り口に立って誘導してあげる必要があるんですね。
        45の言う通り、柵に接触してるなら大クリスタルの範囲なので、抜けるのを待たず壊しても良し。(n敗)
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    • 43. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 15:15
    • なんかマイナーの移動速度が明らかに速いときがあるんだけどやっぱりバグかラグなんですかね?
      誘導がかなり命懸けになる速度で走ってくる
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      • 46. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 17:49
      • >>43
        避けれるなら大丈夫や、移動モーションと攻撃モーション同時に発現する瞬獄殺バグが発生すると不可避の速攻決められるぞ(1敗)
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      • 47. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 18:00
      • >>46
        たまに明らかに攻撃モーション取ってないはずなのにやられるあれか・・・テテテテバキッ
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    • 41. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 12:37
    • マイナーが穴から出てこない時は再スタート(ガーディアンから)じゃなく一旦全員外出て入り直せば解決するよ
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      • 42. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 13:49
      • >>41
        これだけだと割とおこもりあそばされたままの時があったので確実に進めるなら、自分がリーダーの場合別の人をリーダーにして入り直し、メンバーの一人の場合はフォローエモート打って自分がリーダーになってレイドチームを立て直した方がいいと思う。
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    • 39. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 11:58
    • モールマイナーが穴から出てこないバグは入口付近に誘導して、上手く当たらないようパンチを誘発させたりバッシュを駆使すると穴から引きづり下ろせる!
      ……んだけどその後の後続のデスクローとかも地下の小部屋に引きこもって全然出てこなくなるから結局バグ発生してクリア出来た試しがない
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    • 38. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 11:51
    • おとといくらいにワンパンもぐら君がこっちがパンチが届く範囲まで来ないと最初に出てくる穴から一切動かなくなる事態が発生した···再チャレンジしてもそのままだし、なんなら他のモンスターもこっちが近づいたら逆にどんどん離れていって最終的に壁に走り続けてスタックするという地獄でした。ガーディアン君からやり直してようやっと治りました。
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    • 36. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 10:09
    • Perceptionが高いため、施設内のどこにいても侵入者に向かってくる。

      お願いだから向かってきてくださいよォォッ!!
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    • 35. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 02:32
    • ワンパン倒した後に、有象無象を誘導する際、よく病気になってディジーズキュア使いまくり
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      • 40. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 12:05
      • >>35
        報酬に薬物なんかよりディジーズキュアほしい
        もっと欲を言うと抗生物質が欲しい
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    • 34. Vault76の住人
    • 2025年01月01日 01:40
    • 入ってすぐのスロープの手すりをジャンプで反復横跳びすれば少なくともワンパンマンに殴られるリスクは下がる。いっぱい集めて中央大クリスタルで消し飛ばそうね
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    • 33. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 22:51
    • 最後の一匹がなかなか見つからなかったりする
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    • 32. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 19:31
    • 『トップをねらえ2!』ねたを確認しにきました。
      ちゃんといくつかあって流石と思いました。(ニッコリ
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    • 31. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 18:22
    • マイナーくんを引き付ける為に接近していて緊急回避でジャンプしたら「無かった事」にされて目の前でワンパン喰らわされるのやめて。
      まるでレクイエムくらったディアボロみたいだから。
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    • 30. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 17:41
    • チームメディックが1番輝くと言っても過言ではない、そう輝きの洞窟で輝くのだ
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    • 27. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:55
    • マイナー倒して消化試合になっても
      なるべく多く巻き込もうとサンドバックになってるのに射程外からこっちをじっと見てるモールラッド君
      デスクローに画面揺らされるのソコソコ不快なんで
      早 く 来 い
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    • 26. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:55
    • ジェッパで飛んでるとたまに強制的にジャンプ開始地点に戻されることがあるんだけど
      ワンパンあほモグラの近くでジャンプするとすごい吸い込みパンチされたみたいになって死ぬことがある
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    • 25. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:49
    • 天井無し確認ヨシ!
      一歩前へ、背中に壁無しヨシ!
      段差対策、方向キーニュートラルヨシ!
      味方に取引要請無しヨシ!
      チェックヨシ!ジャンプ…失敗

      死亡しました

      ここまで徹底してて何でジャンプ回避に失敗するのか…コレガワカラナイ
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    • 23. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:39
    • 単独行動を避けてTeam Medicを共有してる
      あとここにある母岩付きクリスタルをC.A.M.P.用にください
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    • 22. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:37
    • レイドに入り浸る我々もそのうちウルトラサイトの力によってこうなってしまうんだよね
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      • 37. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 11:25
      • >>22
        結晶が生えて緑色に光るだけでほぼ無敵のシールドが手に入るなら嬉々として受け入れるレジデントは多そうだが・・・
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      • 52. Vault76の住人
      • 2025年01月01日 22:49
      • >>37
        いらないわよねえ!(人間の)身体なんか!
        それで勝てるって言うんならさ!(鷹の目鱗皮膚有袋類鳥類の骨)
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    • 21. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:18
    • 残り1匹で端っこで引っかかりますね^^
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      • 28. Vault76の住人
      • 2024年12月31日 17:24
      • >>21
        これ本当にやめてほしい。???エモート出しながら全員で大捜索することになる。
        どこにも居ない現象にも遭遇したし、居ない場合(見つからない場合)はやり直しだからね…。
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    • 20. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 16:01
    • このメンツだとデスクローにワンパン属性持たせてもよかったのではないだろうか
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      • 29. Vault76の住人
      • 2024年12月31日 17:28
      • >>20
        爆速で距離詰めてワンパン、石投げられてワンパン、クソゲーまっしぐらやけどええか?
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    • 19. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:54
    • ヴェンディゴがゴワァゴワァって叫んで中々近寄ってこないのがめんどい
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    • 18. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:52
    • たまにモールマイナーさんが出勤拒否して穴から出てこないことがある。そうなったらどうしようもないので、全員レイドから出てインスタンスを再生成しよう。
      進行状況は引き継がれるぞ!
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    • 17. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:40
    • ウルトラジェネティックはバスターマシンだった…?
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    • 16. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:19
    • こいつらを倒しても
      デイリーはこなせませんでした!!!
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    • 15. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:17
    • 後1~2体ぐらいのゲージの時にいないな~ってなると細い横穴に隠れてる事が時々ある
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    • 14. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:11
    • 全部倒したはずなのにゲージがミリ残ってる、という場合は大抵狭い通路の奥の方で止まってたり壁にめり込んでたりするためテスラキャノンやヌカグレなどの壁貫通攻撃を1個持っておくと素早く発見できるのでオススメ
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    • 13. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 15:00
    • 真ん中デカクリスタルを囲んでいる小さなフェンスはクリーチャーたちの動きも微妙に阻害するようでうまく活用したり、誘導したり回避しよう
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    • 12. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 14:45
    • たまに遅延行動するのやめろ!
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    • 10. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 14:15
    • たまに全然違う方向に散らばる時あるよね
      安置に居るわけでもないのに
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      • 24. Vault76の住人
      • 2024年12月31日 16:43
      • >>10
        その敵とプレイヤーの間に他の敵が壁を作ってて、視線ないし導線が切れてると起こる気がする
        プレイヤー視点、味方が敵の前に割入ってVATSが切れる現象と同じ原理かと
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    • 9. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 14:05
    • スマ○ラかな?
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    • 8. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 14:04
    • ここに長く滞在すればウルトラジェネティックresidentになれる…ってコト!?
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    • 7. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 14:04
    • サムネ絵より、
      モールラット!!
      カマドウマ!!
      マイアラーク!!
      ガルパー!!
      デスクロー!!
      モールマイナー・ストーカー!!
      みんなそろってウルトラジェネティック特戦隊!!!!
      ウェンディゴ&ラッドトード「オ・レ・タ・チ………ド・コ?」
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    • 6. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 14:02
    • どういうルートを通るかで微妙に意見が分かれるやつ!
      自分は左右の通路をグルっとツアーして最後に中央の大クリスタルに集めて倒す派
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    • 5. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 13:56
    • 小さいのでモールマイナー倒してデスクロー出るまで待機してから大きいのでデスクロー倒せば他は大体死んでるやつ
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    • 4. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 13:52
    • ワンパンマイナーが沈むとクリア同然なのかサムズアップする人多いね
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      • 11. Vault76の住人
      • 2024年12月31日 14:30
      • >>4
        ステージ自体の難易度はそれほど高くないけど
        ウルトラ化したモールマイナーが生存してるか否かで事故は起こるから奴がダウンした時はエモートで伝えるようにしてるね
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    • 3. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 13:40
    • 目の前にいるのに踵を返したり、目の前にいるのにまったく動かなくなったりするので、たまに本当にPERCEPTION高いのか疑いたくなる。
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    • 2. Vault76の住人
    • 2024年12月31日 13:36
    • ウルトラジェネティック「よそ者、外から来た。」
      (う~~↑う~~~↓!!)
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スケジュール

スケジュール一覧
6月6日~10日
キャップ大量

6月11日~18日
変異パブリックイベント

6月13日~17日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

6月20日~24日
ダブルSCORE
ダブル変異(デイリーオプス)
レジェンダリーベンダーセール

6月27日~7月1日
トレジャーハンター


7月2日~16日
Grahm's Meat-Cook(ミートウィーク)

7月4日~8日
ダブルXP

7月2日~23日
フィッシングC.A.M.P.コンテスト
(国内でも開催されるのかは不明)

7月11日~15日
証書プラス
ダブル変異(デイリーオプス)

7月25日~29日
キャップ大量

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